Sekiro vs. Elden Ring: Ein brutaler Soulsborne-Showdown
„Sekiro“ gegen „Elden Ring“ – das ist ein echter Zusammenprall der FromSoftware-Philosophien. Das eine Spiel stürzt dich in einen brutalen, magiefreien Samurai-Kampf, bei dem es heißt: „Parieren oder sterben“ und Präzision oberste Priorität hat. Das andere lässt dich auf einem Geisterpferd reiten, riesige Quallen beschwören und versehentlich einen Drachen von der Größe einer Kathedrale auf dich hetzen, nur weil du dich um deine eigenen Angelegenheiten kümmerst. Beide Spiele sind gnadenlos, unvergesslich und voller dieses typischen FromSoft-Bisses – aber sie befriedigen ganz unterschiedliche Gelüste.
Ich habe ungesunde Stunden in beide gesteckt, auf jede erdenkliche Weise den Löffel abgegeben und bin mit festen Meinungen und bleibenden Abdrücken vom Controller auf der anderen Seite wieder herausgekommen. Wenn du zwischen diesen beiden Schwergewichten hin- und hergerissen bist, ist dieser Vergleich genau das Richtige für dich.
Ich werde alles behandeln, was zählt – Kampfmechanik, Leveldesign, Schwierigkeitsgrad, Tempo, Builds, Bosse und wie sich jedes Spiel anfühlt. Egal, ob du Sekiros rasanten Kampf oder das offene Chaos von „Elden Ring“ suchst, ich werde dir helfen herauszufinden, welches Spiel besser zu deinem Stil (und deiner geistigen Gesundheit) passt.
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Sekiro vs. Elden Ring: Kampfsystem
Was die Kampfmechanik angeht, liegen Sekiro und Elden Ring Welten auseinander. Das eine ist ein technisches, rhythmisches Schachspiel, das andere bietet dir die Freiheit zum Experimentieren. Schauen wir uns an, was sie so großartig macht.
Sekiro
Bei Sekiro dreht sich alles um Präzision. Jeder Kampf ist ein technisches und gnadenloses Duell. Es gibt keine Builds, kein Leveln, um sich aus Schwierigkeiten herauszuwinden, und schon gar kein Verstecken hinter ikonischen Videospielwaffen und einem Heilzauber.
Du erhältst ein Katana, eine Parier-Taste und ein Gebet. Der Kampf ist rhythmisch aufgebaut und dreht sich um Haltungschaden und perfekt getimte Paraden. Wenn du einen Fehler machst, wirst du das schnell zu spüren bekommen.
Elden Ring
„Elden Ring“ ist ein wirklich großartiges Action-RPG, das ich als reinen Spielplatz des Schmerzes beschreiben würde. Willst du dich in schwerer Rüstung mit einem kolossalen Hammer herumwälzen? Nur zu. Ziehst du es vor, Zaubersprüche aus einer Meile Entfernung zu wirken, während deine Geisterasche den Schaden abfängt? Auch das ist völlig in Ordnung.
Der Kampf in „Elden Ring“ lebt von Flexibilität – du kannst manche Bosse mit roher Gewalt besiegen, bei anderen Tricks anwenden oder mit fähigkeitsbasierten Builds kreativ werden. Es ist gnadenlos, aber du hast die Wahl.
Wie lassen sie sich vergleichen?
Bei „Elden Ring“ gegen „Sekiro“ läuft es darauf hinaus: „Sekiro“ zwingt dich, nach seinen Regeln zu spielen (eine Klinge, ein Weg, keine Hilfsmittel). Du musst das System meistern, wenn du Schläge nicht mit deinem Gesicht parieren willst.
„Elden Ring“ lässt dich die Regeln beugen, brechen oder ganz ignorieren. Du kannst Nahkampf, Zaubersprüche und Geisterbeschwörungen kombinieren, um Bosse auf deine Art zu besiegen (egal, ob du sie stürmst oder aus sicherer Entfernung ausschaltest). Beide gehören zu den besten Soulslike-Spielen, richten sich aber an unterschiedliche Zielgruppen.
Sekiro: Shadows Die Twice

| Unsere Bewertung | 10
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| Plattformen | PC, PS4, Xbox One |
| Erscheinungsjahr | 2019 |
| Entwickler | FromSoftware |
| Herausgeber | Activision |
| Durchschnittliche Spielzeit | ca. 40 Stunden |
| Am besten geeignet für | Spieler, die präzise und gnadenlose Schwertkämpfe suchen |
| Besondere Merkmale | Auf der Körperhaltung basierende Kämpfe, auf Paraden ausgerichtetes Gameplay, minimale Betonung der Ausdauer |
| Profi-Tipp | Meistere das Timing der Paraden (das ist deine Lebensader). Weiche nur sparsam aus. |
| Metacritic-Bewertung | 90 |
„Sekiro“ ist ein Spiel, bei dem es auf Präzision und die Überwindung des Gegners ankommt und das dich in das brutale Japan der späten 1500er Jahre versetzt, das von Mythen und Blut durchdrungen ist. Du spielst einen einarmigen Shinobi, der die Aufgabe hat, seinen entführten Herrn zu retten und Rache für seine Vergangenheit zu nehmen. Die Geschichte ist straff, steht aber im Hintergrund. Dieser Titel ist vielleicht kein traditionelles Kampfspiel, aber es dreht sich definitiv alles um das Gefühl des Kampfes.
Sekiro zu spielen fühlte sich an, als würde man in ein Duell eintreten, bei dem jede Sekunde zählt. Vergiss den in anderen Actionspielen üblichen Tanz um die Ausdauerleiste. Hier dreht sich alles darum, gegnerische Angriffe abzuwehren, um deren Haltung zu brechen und sie für einen Todesstoß anzufechten. Weniger ausweichen, mehr parieren. Das Schwertkampfspiel ist aggressiv und präzise. Ein Fehltritt bedeutet, im Dreck zu landen – und glaubt mir, das werdet ihr oft tun.
Ein unvergesslicher Moment? Der Kampf gegen den Boss „Guardian Ape“. Dieser wilde Schwung und die völlig verrückte zweite Phase haben mich gleichzeitig zum Zittern und zum Lachen gebracht. Sekiro fordert dich nicht nur heraus, sondern verlangt auch Respekt.
Warum sollte man es spielen?
Sekiro interessiert es nicht, ob du Spaß hast. Es verlangt deine volle Konzentration, dein perfektes Timing – und bestraft deine Fehler gnadenlos. Es ist reiner Schwertkampf, reduziert auf das Wesentliche. Wenn du bei jeder Parade ins Schwitzen kommen und jeden hart erkämpften Sieg genießen willst, ist Sekiro das einzige Dojo, das es wert ist, betreten zu werden.
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Elden Ring

| Unsere Bewertung | 10
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| Plattformen | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S |
| Erscheinungsjahr | 2022 |
| Entwickler | FromSoftware |
| Herausgeber | Bandai Namco |
| Durchschnittliche Spielzeit | ~60+ Stunden |
| Am besten geeignet für | Spieler, die Open-World-Erkundung und flexible Kämpfe suchen |
| Besondere Merkmale | Riesige offene Welt, Beschwörung von Geistern, Kämpfe zu Pferd, vielfältige Bauoptionen |
| Profi-Tipp | Experimentiere mit Charakterkonfigurationen und Beschwörungen – es gibt nicht den einen „richtigen“ Weg. |
| Metacritic-Bewertung | 96 |
„Elden Ring“ versetzt dich in die „Lands Between“, eine zersplitterte, geheimnisvolle Welt voller tödlicher Geheimnisse und noch tödlicherer Bosse. Du bist ein „Tarnished“, der zurückgerufen wurde, um ein zerbrochenes Erbe wieder zusammenzufügen. Die Geschichte ist vage, aber in jeden Winkel eingewoben, was dich dazu anregt, die Welt zu erkunden und die Puzzleteile selbst zusammenzusetzen.
„Elden Ring“ zu spielen fühlt sich an, als würde man versuchen, das Chaos selbst zu bändigen. Die Kämpfe sind flexibel – schwinge riesige Schwerter, wirke mächtige Zaubersprüche oder beschwöre Geister, die für dich kämpfen. Die Welt ist riesig, mit Kämpfen zu Pferd, geheimen Dungeons und jeder Menge „Oh, so besiegt man das also“-Momenten. Zum Beispiel, als ich ein Rudel geisterhafter Wölfe beschwor, um Chaos zu stiften und einen Boss zu beschäftigen, während ich ihm heimlich ein paar Treffer versetzte. Es ist eines der besten Open-World-Spiele des Genres.
Man merkt schnell, dass „Elden Ring“ ein Marathon und kein Sprint ist. Es ist gleichzeitig gnadenlos und nachsichtig. Sicher, manchmal bringt es einen dazu, den eigenen Namen zu vergessen, aber es lässt einem die Wahl, wie man die Dinge angeht, und man kann Herausforderungen in seinem eigenen Tempo meistern. Den Berichten zufolge ist es eines meiner Lieblingsspiele auf Steam.
Warum sollte man es spielen?
„Elden Ring“ übergibt dir die Schlüssel und sagt: „Mach deine eigenen Regeln.“ Eine riesige Welt, endlose Build-Möglichkeiten und Bosse, denen es egal ist, wie du gegen sie kämpfst. Willst du Zaubersprüche am laufenden Band einsetzen? Cool. Ziehst du es vor, mit einem Riesenschwert vorzustürmen? Nur zu. Es ist anspruchsvoll, fühlt sich aber nie unfair an. Du entscheidest, wie brutal es werden soll.
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Sekiro vs. Elden Ring: Weltgestaltung

„Sekiro“ und „Elden Ring“ bieten zwar nicht die größten Videospielkarten aller Zeiten, aber es gibt dennoch reichlich Raum, die Landschaft zu erkunden, zu bewundern und sich darin zu verlieren. Das eine Spiel ist linear und enthält einige Rückwege, das andere bietet ein solides Open-World-Erlebnis.
Sekiro
Sekiros Welt ist präzise gestaltet, kontrolliert und von Grund auf tödlich. Der Spielverlauf ist größtenteils linear, doch die Art und Weise, wie die Gebiete ineinander übergehen, ist typisch für FromSoftware. Jede Zone wirkt wie von Hand gefertigt – von den aschebedeckten Dächern der Burg Ashina bis hin zu den mit Gift gefüllten Gruben des Versunkenen Tals.
Es gibt einen klaren Weg nach vorne, und obwohl man gelegentlich abzweigen oder eine Abkürzung nehmen kann, treibt dich das Spiel durch einen straff abgestimmten Parcours. Jeder neue Bereich ist einzigartig, mit eigenem Charakter, eigenem Layout und eigenen Gegnertypen. Und da es keine Karte gibt, bist du gezwungen, das Gelände tatsächlich kennenzulernen.
Schau nach oben. „Sekiro“ belohnt vertikale Bewegung weitaus mehr, als du denkst. Wenn du dich mit deinem Enterhaken herumschwingst, kannst du versteckte Wege und Abkürzungen entdecken, die die meisten Spieler übersehen.
Elden Ring
„Elden Ring“ stellt all das auf den Kopf. „The Lands Between“ ist eine weitläufige offene Welt, in der dich nichts davon abhält, direkt auf einen Boss zuzustürmen, der 40 Stufen über deinem Niveau liegt. Das Erkunden selbst ist die Belohnung – versteckte Höhlen, Mini-Dungeons, alte Burgen und ganze Gebiete, die hinter illusorischen Mauern oder optionalen Bossen verborgen sind.
Es gibt keine Anleitungen, nur Orientierungspunkte und Neugier. Du kannst eine Region abschließen, eine ganze Handlung verpassen oder in einen Dungeon geraten, für den du noch nicht bereit warst – und alles fühlt sich bewusst so an. Außerdem sehen die Landschaften auf der Konsole, dem PC und einem leistungsstarken Gaming-Laptop wunderschön aus.
Wenn dir ein Bereich zu schwer erscheint, verlasse ihn einfach. Die Welt ist riesig, und es gibt immer etwas Neues zu entdecken (und sich darin zu überleveln).
Wie lassen sie sich vergleichen?
„Sekiro“ bietet dir eine akribisch gestaltete Welt, die deine Fähigkeiten auf Schritt und Tritt auf die Probe stellt. „Elden Ring“ übergibt dir eine riesige, geheimnisvolle Weite und sagt: „Tob dich aus.“ Das eine ist ein scharfer Katana-Hieb durch eine handgefertigte Hölle. Das andere ist ein offener Sprung in wunderschönes Chaos. Ich habe den Großteil meines Durchspiels auf Konsolen absolviert (sie sehen fantastisch aus), aber beide sind auch großartige PC-Spiele.
Sekiro vs. Elden Ring: Story & Hintergrundgeschichte

Beide Titel zeichnen sich durch eine reichhaltige Hintergrundgeschichte und Handlungsstränge aus, die den besten „Dark Souls“-Spielen in nichts nachstehen. Man erkennt den Einfluss, aber auch die Weiterentwicklung. Jedes Spiel knüpft an das Erbe von „Dark Souls“ an und setzt es auf seine eigene Weise fort.
Sekiro
Sekiro erzählt seine Geschichte wie ein Messerstich in die Brust – direkt, fokussiert und unmöglich zu ignorieren. Du spielst Wolf, einen Shinobi, der durch seine Loyalität gegenüber einem göttlichen Kind gebunden ist. Deine Mission ist von Anfang an klar: Beschütze deinen Herrn, gewinne deine Ehre zurück und schneide alles nieder, was dir im Weg steht.
Die Erzählung entfaltet sich durch filmreife Zwischensequenzen, packende Bosskämpfe und Charakterdialoge, die dir erklären, was vor sich geht. Es ist eine für FromSoftware-Verhältnisse traditionelle Geschichte mit namentlich genannten Charakteren, emotionalem Einsatz und einer durchgängigen Handlung, die von Anfang bis Ende spannend bleibt. Du kämpfst nicht nur ums Überleben; du bist Teil von etwas Persönlichem.
Achte genau auf die Dialoge der NPCs. Selbst beiläufige Bemerkungen können Hinweise darauf geben, auf welches Ende du zusteuerst.
Elden Ring
Spiele der Spitzenklasse wie „Elden Ring“ hingegen verraten dir so gut wie nichts – und genau darum geht es. Du bist ein „Tarnished“ in einer zerbrochenen Welt und hast die Aufgabe, Elden Lord zu werden … aus Gründen, die unklar bleiben, solange du nicht tiefer gräbst.
Die Hintergrundgeschichte verbirgt sich in Gegenstandsbeschreibungen, kryptischen Einzeilern von beunruhigenden NPCs und einer Erzählung durch die Umgebung, die geradezu danach schreit, interpretiert zu werden. Sie wurde unter anderem von George R. R. Martin mitgeschrieben, und man spürt die Dichte. Hier gibt es eine ganze Mythologie, aber FromSoft lässt dich dafür arbeiten. Oder sie ignorieren. Deine Entscheidung.
Lies die Gegenstandsbeschreibungen. Im Ernst. Dieser nutzlos klingende Helm in deinem Inventar birgt wahrscheinlich mehr Hintergrundgeschichte als der NPC, mit dem du gerade gesprochen hast.
Wie lassen sie sich vergleichen?
„Sekiro“ gibt dir eine Geschichte vor, der du folgen kannst. „Elden Ring“ übergibt dir eine zerrüttete Welt und fragt: „Was glaubst du, ist hier passiert?“ Das eine ist straff und charakterorientiert; das andere ist weitläufig, rätselhaft und offen für Interpretationen. Beide sind fesselnd, nur auf völlig unterschiedliche Weise.
Sekiro vs. Elden Ring: Schwierigkeitsgrad & Flexibilität

Die „Souls“-Spiele machen keine halben Sachen, wenn es um den Schwierigkeitsgrad geht, doch diese beiden Titel verfolgen unterschiedliche Ansätze. „Sekiro“ zwingt dir einen brutalen, gnadenlosen Kampfstil auf (der auf einem leistungsstarken Gaming-PC etwas leichter zu bewältigen ist), während „Elden Ring“ dir Werkzeuge und Optionen an die Hand gibt, mit denen du den Kampf ganz nach deinen Vorstellungen gestalten kannst. Schauen wir uns einmal an, wie das funktioniert.
Sekiro
„Sekiro“ ist schwer (keine Überraschung), aber es ist die Art von Schwierigkeit, die keinen Spielraum für Abkürzungen lässt. Man bekommt ein Schwert, einen Kampfstil und nur einen Weg zum Erfolg: Entweder man meistert das System oder man wird vernichtet. Der Schwierigkeitsgrad ergibt sich aus strengem Timing, unerbittlichen Gegnern und einer Null-Toleranz-Politik gegenüber schlampigem Spiel. Stealth-Mechaniken helfen zwar ein wenig.
Es gibt kein „Grinden“, um sich durchzukämpfen, und man kann auch nicht auf Magie umsteigen, wenn es brenzlig wird. Man kann mitten im Spiel weder seine Fähigkeiten neu verteilen noch seine Herangehensweise ändern. Entweder man lernt, Angriffe abzuwehren, die Körperhaltung zu kontrollieren und aggressiv zu spielen, oder man stirbt bei dem Versuch (immer wieder). Es ist ein Elite-Einzelspieler-Spiel, das einen nicht vergessen lässt, dass man in dieser Welt auf sich allein gestellt ist.
Drücke nicht einfach wild auf die Tasten. Tippe wie ein Metronom auf „Abwehren“ und lerne die Rhythmen der Gegner kennen. Mit roher Gewalt kommst du nicht weit.
Elden Ring
Elden Ring ist ebenfalls schwierig, aber weitaus nachsichtiger. Schaffst du es nicht, einen Boss zu besiegen? Dann erkunde die Welt, steige im Level auf, passe deinen Charakter an, rufe Verstärkung herbei oder versuche es später noch einmal. Du kannst deine Werte neu verteilen, Waffen tauschen oder deinen Spielstil komplett ändern. Möchtest du als Zauberer mit einem schildschwingenden Quallen-Kumpel spielen? Das geht.
„Spirit Ashes“ und der Koop-Modus verschaffen dir reichlich Spielraum, wenn du nicht weiterkommst. „Elden Ring“ kann ein hervorragendes Multiplayer-Spiel sein, wenn du es am dringendsten brauchst. Der Schwierigkeitsgrad fühlt sich hier eher selbstbestimmt an – herausfordernd, wenn du es willst, überschaubar, wenn nicht.
Nutze „Spirit Ashes“ oft, auch wenn du denkst, dass du sie nicht brauchst. Sie ziehen Aggro auf sich, verursachen ordentlichen Schaden und verschaffen dir eine Verschnaufpause.
Wie lassen sie sich vergleichen?
Also, Sekiro vs. „Elden Ring“ lässt sich so zusammenfassen: Sekiro verlangt Perfektion in einem einzigen, präzisen Fähigkeiten-Set. „Elden Ring“ lässt dich dein Spielerlebnis selbst gestalten, den Schwierigkeitsgrad nach oben oder unten anpassen und experimentieren, bis es „klick“ macht. Das eine ist eine Feuerprobe. Das andere gibt dir die Streichhölzer, das Holz und ein ganzes Feld, das du in Brand setzen kannst. Beide sind hervorragende PS5-Spiele, und für mich war es auf der Konsole ein bisschen einfacher zu spielen als auf meinem Gaming-PC.
Sekiro vs. Elden Ring: Spielfortschritt & Individualisierung

Bei Sekiro bist du an festgelegte Wege gebunden, während Elden Ring ein wahrer Spielplatz der Möglichkeiten ist. Egal, ob du linearen Spielverlauf magst oder lieber mit Riesenschwertern und Lendenschurzen experimentierst – lass uns über Freiheit sprechen.
Sekiro
Das war ein äußerst fokussiertes Spielerlebnis. Du spielst als Wolf – keine Schieberegler, keine Klassen, keine Auswahl einer Frisur und kein Abwägen zwischen Stärke und Geschicklichkeit. Es ist eine charaktergetriebene Geschichte, und der Spielfortschritt spiegelt dies wider.
Anstatt Werte zu leveln, entwickelst du dich weiter, indem du neue Prothesenwerkzeuge, Kampfkünste und Fertigkeitsbäume freischaltest. Diese bieten dir mehr Optionen, aber dein Kern-Kit bleibt gleich. Du wirst weiterhin Angriffe abwehren, mit deiner Haltung den Gegner bestrafen und von Anfang bis Ende an deinem Katana festhalten.
Es gibt keine Build-Vielfalt im herkömmlichen Sinne. Jeder spielt im Großen und Ganzen denselben Charakter, doch wie gut du deine Werkzeuge einsetzt, unterscheidet Veteranen von reinen Knopfdrückern. Betrachte den Spielfortschritt eher als Meisterschaft denn als Verwandlung.
Übersehe den Mikiri-Counter nicht. Er ist wohl der stärkste Angriff im gesamten Spiel und unverzichtbar, um spätere Kämpfe zu überstehen.
Elden Ring
„Elden Ring“ ist ein solides Action-RPG, das dir Freiheit auf dem Silbertablett serviert. Von dem Moment an, in dem du deine Klasse wählst und die Nasenform deines Charakters anpasst, gestaltest du deine Reise selbst. Du kannst „Vigor“ hochleveln und zu einem unbesiegbaren Tank werden, dich auf „Mind“ konzentrieren und Gegner mit Zaubersprüchen vernichten oder einen Weg dazwischen einschlagen. Das Spiel unterstützt nahezu jeden Spielstil – Zwei-Waffen-Builds mit Blutungs-Effekten, Giftdolche, kolossale Schwerter, Schleichbogenschützen, was auch immer dir einfällt.
Und wenn du es dir anders überlegst? Mit einer „Larval Tear“ kannst du deine Werte später neu verteilen und deinen Build komplett neu gestalten. Beim Fortschritt geht es hier nicht nur darum, stärker zu werden – es geht darum, deine perfekte Version des „Tarnished“ zu formen. Was mir bei meinen unzähligen Durchläufen aufgefallen ist? Das Spielen auf einem soliden Gaming-Monitor hilft wirklich dabei, Buffs, Debuffs und seltsame Statuseffekte im Blick zu behalten.
Konzentriere dich zu Beginn nicht zu sehr auf einen einzigen Wert. Halte ein ausgewogenes Verhältnis, bis du herausgefunden hast, welcher Build am besten zu dir passt.
Wie lassen sich die beiden Spiele vergleichen?
Kurz gesagt: Sekiro bietet Verfeinerung, während Elden Ring Neuerfindung bietet. Das eine führt dich zur Meisterschaft einer definierten Rolle, das andere öffnet dir die Tür zu endlosen Experimenten.
Mein Fazit
Sekiro und Elden Ring könnten unterschiedlicher nicht sein, auch wenn sie dieselbe FromSoftware-DNA teilen. Sekiro ist straff, fokussiert und brutal ehrlich. Es gibt nur eine Art zu kämpfen, und entweder wirst du gut darin oder stößt an deine Grenzen. Die Welt entfaltet sich in einer geradlinigen Abfolge mit sorgfältig gestalteten Levels und Bosskämpfen, die perfektes Timing und schnelle Reflexe erfordern. Es gibt kein Herumprobieren mit Werten oder das Erstellen von Builds – nur du, dein Schwert und dein Können.
Elden Ring hingegen ist das genaue Gegenteil. Es ist weitläufig, rätselhaft und lässt dich die Regeln beugen. Magst du einen Boss nicht? Geh woanders hin. Brauchst du Hilfe? Beschwöre einen Geist oder einen Koop-Partner. Du kannst als Magier, schwerer Tank oder „Glaskanone“ mit Peitsche loslegen (und deine Fähigkeiten später neu verteilen, wenn es nicht klappt). Es ist immer noch anspruchsvoll, aber es gibt dir den Spielraum, deinen eigenen Weg zu finden.
Wenn du einen reinen Test deiner Kampffähigkeiten ohne Abkürzungen suchst , ist „Sekiro“ genau das Richtige für dich. Wenn du lieber auf Entdeckungsreise gehen, experimentieren und das Spiel ganz nach deinen Vorstellungen gestalten möchtest , ist „Elden Ring“ die klare Wahl. Beide Spiele sind brillant, richten sich jedoch an ganz unterschiedliche Spielertypen.
Häufig gestellte Fragen
Was ist besser, Sekiro oder Elden Ring?
Das hängt davon ab, was du suchst. Sekiro bietet messerscharfe Kämpfe und eine fokussierte Geschichte. Elden Ring bietet dir Freiheit, vielfältige Charakterentwicklung und eine riesige Welt zum Erkunden. Wenn du Struktur und Präzision suchst, entscheide dich für Sekiro. Wenn du Flexibilität und Entdeckungsfreude bevorzugst, ist Elden Ring die bessere Wahl.
Ist „Elden Ring“ schwieriger als „Sekiro“?
Nein. „Elden Ring“ ist anspruchsvoll, gibt dir aber Mittel an die Hand, um den Schwierigkeitsgrad zu bewältigen. Du kannst Level aufsteigen, Verbündete herbeirufen oder andere Gebiete erkunden, wenn du nicht weiterkommst. „Sekiro“ ist strenger, bietet keine Charakteranpassung und keinen Koop-Modus und zwingt dich dazu, sein Kampfsystem zu meistern. Die meisten Spieler empfinden „Sekiro“ als eine anspruchsvollere Erfahrung.
Ist „Sekiro“ das schwierigste Spiel aller Zeiten?
„Sekiro“ ist definitiv eines der schwierigsten Mainstream-Spiele, vor allem, wenn man versucht, es mit roher Gewalt zu meistern. Das auf Paraden ausgerichtete Kampfsystem lässt kaum Spielraum für Fehler, und es gibt weder Grinding noch Beschwörungen, die das Spiel einfacher machen würden. Es ist brutal, aber fair – und für viele macht genau das den größten Reiz aus.
Ist Sekiro linearer als „Elden Ring“?
Ja. Sekiro verfügt über eine streng strukturierte Welt mit einem klaren Fortschritt von einem Gebiet zum nächsten. Einige Wege verzweigen sich zwar oder führen zurück, aber man befindet sich größtenteils auf einer vorgegebenen Reise. Elden Ring ist eine vollständig offene Welt mit großen Regionen und einer nichtlinearen Struktur, die zum Erkunden und Experimentieren einlädt.
Sollte ich mir „Elden Ring“ oder „Sekiro“ als mein erstes „Souls“-Spiel kaufen?
„Elden Ring“ ist der bessere Einstieg in das „Souls“-Genre. Seine Open-World-Struktur, die Koop-Optionen und die flexible Spielmechanik machen es nachsichtiger und zugänglicher. „Sekiro“ ist extrem fokussiert, anspruchsvoll und bietet keine Charakter-Builds. Wenn dies dein erstes FromSoftware-Spiel ist, solltest du dich auf jeden Fall für „Elden Ring“ entscheiden.