Die 7 besten „Dark Souls“-Spiele und ähnliche Titel, um deine Fähigkeiten auf die Probe zu stellen
Die Wahl des besten „Dark Souls“-Spiels ist eine Herausforderung, wenn man mit der Reihe nicht vertraut ist. FromSoftware, das Unternehmen hinter „Dark Souls“, hat drei Spiele der Reihe veröffentlicht sowie vier weitere, nicht damit verbundene Titel mit ähnlichen „Souls“-Charakteristika. Sie alle weisen einzigartige Besonderheiten und Funktionen auf, die sie auf ihre eigene Weise attraktiv und herausfordernd machen.
Der Einstieg in „Dark Souls“-Spiele kann aufgrund des anspruchsvollen Gameplays und der spärlichen Erklärungen im Spiel selbst schwierig sein. Für manche ist genau das Teil des Reizes, und zumindest gibt es für diese Spiele eine engagierte Community, die ausführliche Anleitungen erstellt, in denen die verschiedenen Spielmechaniken erklärt werden.
Diese Spiele sind Action-RPGs der Spitzenklasse mit zahlreichen Anpassungsmöglichkeiten, wenn es darum geht, deine Charaktere und deinen bevorzugten Spielstil zu gestalten. Ob du nun ein schlagkräftiger Kämpfer, ein defensiver Ritter oder ein zauberwaffenführender Magier sein möchtest – „Dark Souls“ wird deinem Spielstil gerecht.
Allerdings wird dir jeder, der Dark Souls auch nur ein wenig gespielt hat, bestätigen, dass man „gut werden“ muss, um dieses Spiel richtig genießen zu können. Der Einstieg in diese Spiele ist schwierig, da ihre einzigartigen Mechaniken und die Hintergrundgeschichte im Spiel nie ausreichend erklärt werden. Für manche ist genau das Teil des Charmes und der Einzigartigkeit der Reihe.
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Unsere Top-Auswahl an Dark-Souls-Spielen
Zwar gibt es viele „Souls-like“-Spiele zur Auswahl, doch dieser Artikel konzentriert sich auf Titel von FromSoftware. Er umfasst alle Dark-Souls-Spiele sowie weitere Titel des Entwicklers, die in die Kategorie „Souls-like“ fallen.
Im Folgenden stelle ich meine Rangliste hinsichtlich der Gesamtqualität vor und gehe darauf ein, durch welchen Aspekt sich die einzelnen Titel auszeichnen.
- Dark Souls 3 (2016) – das insgesamt beste Dark-Souls-Spiel mit tiefgehenden Kämpfen und unvergesslichen Endgegnern.
- Elden Ring (2022) – ein hervorragendes Souls-ähnliches Spiel für Fans von Open-World-Spielen und Neulinge des Genres.
- Bloodborne (2015) – ein exklusiv für die PS4 erhältliches „Souls-like“-Spiel, das in der viktorianischen Ära spielt und eine einzigartige Geschichte sowie gewisse Abweichungen im Gameplay bietet.
- Dark Souls: Remastered (2018) – das ursprüngliche Dark Souls, das das „Souls-like“-Genre geprägt und die Spieler in seinen Bann gezogen hat.
- Sekiro: Shadows Die Twice (2019) – ein „Souls-like“-Action-RPG mit einem einzigartigen und befriedigenden Kampfsystem.
Lest weiter, um die vollständige Liste zu sehen und mehr über jedes Spiel zu erfahren – und darüber, welche besonderen Merkmale sie zu fesselnden „Souls-like“-Action-RPGs machen. Ich werde ihre bemerkenswertesten Highlights und möglichen Nachteile erwähnen, damit ihr wisst, welche Herausforderungen euch bei jedem Titel erwarten.
Wähle das beste „Dark Souls“-Spiel aus 7 hervorragenden Optionen aus
Diese Liste enthält 7 erstklassige „Dark Souls“-Spiele, die deine Fähigkeiten im Action-RPG garantiert bis an ihre Grenzen bringen werden. In den folgenden Abschnitten werde ich ihre wichtigsten Highlights besprechen, damit du leichter ein Spiel finden kannst, das deinen Spielvorlieben entspricht. Außerdem habe ich einige Probleme angesprochen, die viele Spieler mit diesen Spielen haben, damit du weißt, was dich beim Spielen erwartet. Also, ohne weitere Umschweife: Los geht’s!
1. Dark Souls

| Plattformen | Erscheinungsjahr |
| Windows, PS4, Xbox One | 2016 |
Dark Souls 3 ist der dritte und letzte Teil der Reihe, der die Spielformel perfektioniert hat. Er hat die Schwachstellen der Vorgängertitel behoben und so das Gesamterlebnis durch verschiedene Verbesserungen der Spielkomfort erhöht.
Was das Gameplay angeht, verläuft der Kampf flüssiger als in den Vorgängern. Die Ausweichrollen sind schneller, was jedoch bedeutet, dass die meisten Gegner ebenfalls schneller reagieren. Zudem ermöglicht das Spiel von Beginn an Schnellreisen und bietet mehr Kontrollpunkte (Lagerfeuer) in der gesamten Spielwelt, um den Spielfortschritt zu erleichtern.
Viele Spieler loben die gut durchdachten Bosskämpfe des Spiels, die einzigartig, herausfordernd und unvergesslich sind. Auch das Charakterentwicklungssystem wurde um weitere Optionen erweitert, was „Dark Souls 3“ zu einem der besten verfügbaren RPGs macht.
Was mögliche Nachteile angeht, ist „Dark Souls 3“ linearer als die Vorgängertitel, was zu weniger Erkundungsmöglichkeiten führt. Wenn du jedoch ein Spiel mit einer riesigen offenen Welt suchst, solltest du „Elden Ring“ in Betracht ziehen.
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2. Elden Ring

| Plattformen | Erscheinungsjahr |
| Windows, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S | 2022 |
„Elden Ring“ hebt sich von anderen „Dark Souls“-Spielen dadurch ab, dass es ein vollständig offenes Spielerlebnis bietet. Nach Abschluss des Tutorials kannst du die weitläufige Welt ganz nach Belieben erkunden und so Gebiete meiden, die dir zu einschüchternd erscheinen. Die Welt ist voller geheimer Bereiche und Dungeons, die du erkunden kannst, wenn du dich noch nicht bereit fühlst, die Hauptgebiete in Angriff zu nehmen. Du kannst sogar ein Reittier namens Torrent herbeirufen, um die „Lands Between“ zu durchqueren.
Der Kampf in „Elden Ring“ ähnelt dem anderer „Dark Souls“-Spiele, legt jedoch einen größeren Schwerpunkt auf die Beschwörung von Geistern. Darüber hinaus bietet die riesige Welt eine atemberaubende Auswahl an Waffen und Rüstungen, die es zu entdecken gilt und die mächtige Fähigkeiten verleihen, die im Kampf helfen. Diese beiden Aspekte machen „Elden Ring“ zu einem der besten „Souls-like“-Spiele für Einsteiger in das Genre. Es gibt jedoch zahlreiche Spiele wie „Elden Ring“, falls du nach einer weniger anspruchsvollen Herausforderung suchst.
Ein großer Kritikpunkt der Spieler am Spiel ist das Questsystem, das nach dem Gespräch mit dem Questgeber keine Notizen zur späteren Bezugnahme bereitstellt. Das entspricht natürlich voll und ganz dem „Souls“-Genre, wird aber durch den enormen Umfang des Spiels noch frustrierender.
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3. Bloodborne

| Plattformen | Erscheinungsjahr |
| PS4 | 2015 |
Bloodborne ist ein exklusiv für die PS4 erhältliches „Souls-like“-Spiel mit einigen einzigartigen Aspekten, die es zu einem Fan-Favoriten machen. Schon auf den ersten Blick fällt auf, dass die gesamte Ästhetik an die viktorianische Ära angelehnt ist, was das Spiel von anderen „Souls-like“-Spielen im Dark-Fantasy-Stil abhebt.
Was das Gameplay betrifft, ermöglicht das einzigartige „Rally“-System den Spielern, einen Teil der verlorenen Gesundheit wiederherzustellen, indem sie einen Gegner kurz nach dem Erleiden von Schaden angreifen, was risikoreichere Spielstile fördert. Zweitens enthält das Spiel Spezialwaffen, die sich in alternative Modi verwandeln lassen, um das Spiel abwechslungsreicher zu gestalten. Außerdem dient anstelle von Schilden in der Regel eine Pistole als Sekundärwaffe, mit der man – wenig überraschend – Gegner beschießen kann. Der andere, spannendere Vorteil besteht jedoch darin, Gegner zu betäuben, um mit „Visceral“-Angriffen massiven Schaden zu verursachen.
Allerdings sind einige der Neuerungen in „Bloodborne“ nicht besonders vorteilhaft, insbesondere für Neulinge. Zum Beispiel ist das Heilungssystem mit den Blutfläschchen begrenzt – ganz im Gegensatz zu den Estus-Flaschen.
4. Dark Souls: Remastered

| Plattformen | Erscheinungsjahr |
| Windows, PS4, Xbox One, Nintendo Switch | 2018 |
Die Qualität des ersten Teils der Reihe ist umstritten, aber ich finde, dass „Dark Souls Remastered“ trotz einiger Mängel immer noch ein hervorragendes Spiel ist. Schließlich war es bei seiner Veröffentlichung ein Riesenerfolg und wurde zum Maßstab für alle „Souls“-ähnlichen Spiele.
Das allererste „Dark Souls“-Spiel besticht durch ein außergewöhnliches Weltdesign, bei dem die zahlreichen Gebiete auf unerwartete Weise miteinander verbunden sind. Man kann stundenlang in jede beliebige Richtung laufen und landet schließlich an einem Ort, der vom Startpunkt aus bereits sichtbar ist. Es überrascht nicht, dass das Spiel alle Standardmerkmale eines Spiels von hervorragender Qualität bietet, wie zum Beispiel herausfordernde Kämpfe, unzählige spielbare Charakterkonfigurationen, epische Bosskämpfe und durchweg wunderschöne Landschaften.
Natürlich ist auch der erste Teil dieser legendären Reihe nicht frei von Mängeln. Zum einen fühlt sich die Steuerung manchmal klobig und träge an, insbesondere da die Ausweichrolle nur in vier Richtungen möglich ist. Zum anderen sind viele Spieler von der zweiten Hälfte des Spiels enttäuscht, die im Vergleich zur ersten Hälfte unfertig oder zumindest unausgereift wirkt.
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5. Sekiro: Shadows Die Twice

| Plattformen | Erscheinungsjahr |
| Windows, PS4, Xbox One | 2019 |
„Sekiro: Shadows Die Twice“ unterscheidet sich in Bezug auf das Gameplay deutlich von anderen „Dark Souls“-Spielen, insbesondere was den Kampf betrifft. Für manche ist dies einer der besten Aspekte des Spiels, da die Kämpfe so befriedigend sind.
Zum einen liegt der Schwerpunkt stärker auf dem Blocken und Parieren der schnellen Angriffe der Gegner als auf dem Ausweichen. Dieser Aspekt macht Sekiro zu einem der bisher schwierigsten FromSoftware-Spiele, das jedoch äußerst lohnend ist, wenn man den Kampf beherrscht. Zweitens kannst du als mächtiger Shinobi über einen Fertigkeitsbaum mächtige Fähigkeiten freischalten, was in anderen „Dark Souls“-Spielen nicht möglich ist. Zu den weiteren Hilfsmitteln, die dir zur Verfügung stehen, gehören ein Enterhaken und die Tarnung, falls du dich wie ein Assassine fühlen möchtest.
Im Gegensatz zu anderen „Dark Souls“-Spielen fehlt es „Sekiro: Shadows Die Twice“ an den für das Genre typischen umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten und der Vielfalt an Charakterkonfigurationen. Du kannst zwar deine Prothesen wechseln, um verschiedene Fähigkeiten freizuschalten, bist jedoch auf die Verwendung eines Katana beschränkt, was den Wiederspielwert des Spiels mindert. Erwähnenswert ist außerdem, dass sich „Sekiro“ stärker auf die übergreifende Geschichte konzentriert, was es im Vergleich zu anderen Spielen von FromSoftware zu einem hervorragenden Story-Spiel macht.
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6. Dark Souls 2: Der Gelehrte der ersten Sünde

| Plattformen | Erscheinungsjahr |
| Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One | 2014 |
„Dark Souls 2“ ist ein großartiger Einstieg in die Reihe, doch einige seiner einzigartigen Spielmechaniken machen es schwieriger und frustrierender als andere Teile. Einige der Designentscheidungen des Spiels lassen sich darauf zurückführen, dass dieses Spiel nicht von Hidetaka Miyazaki geleitet wurde, der bei allen anderen „Dark Souls“-Teilen die Regie führte.
Das Spiel hat dieselbe allgemeine Atmosphäre wie sein Vorgänger: Man spielt einen Untoten auf einer Mission durch ein untergegangenes Königreich. Was positive Änderungen angeht, schätzen viele Spieler die „Bonfire Ascetic“-Mechanik, mit der man die Stärke der Gegner in einem bestimmten Bereich erhöhen und die Bosse dort erneut erscheinen lassen kann. Eine weitere beliebte Neuerung ist die „Power Stance“, mit der du gleichzeitig mit beiden Waffen zuschlagen kannst, die du gerade führst.
Was häufige Frustrationen der Spieler angeht, ist einer der Hauptkritikpunkte der neue Anpassungswert, der die Anzahl der Unverwundbarkeits-Frames beeinflusst, die man beim Ausweichen erhält. Zudem führt die „Hollowing“-Mechanik dazu, dass sich die maximale Gesundheit bei jedem Tod verringert, bis zu einer maximalen Reduzierung von 50 %.
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7. Demon’s Souls

| Plattformen | Erscheinungsjahr |
| PS3, PS5 (Remake) | 2009 |
„Demon’s Souls“ ist DAS Spiel, mit dem alles begann. Es erschien ursprünglich 2009 für die PS3 und wurde 2020 für die PS5 neu aufgelegt. Es überrascht nicht, dass das ursprüngliche „Souls“-ähnliche Action-RPG nicht so ausgefeilt ist wie seine Nachfolger, weshalb es in dieser Rangliste den letzten Platz belegt. Dennoch hat es nichts von seinem Reiz verloren und ist nach wie vor ein großartiges „Souls-like“-Action-Spiel. Außerdem bietet das Remake zahlreiche Verbesserungen hinsichtlich der Spielbarkeit und der Grafik.
In „Demon’s Souls“ beginnst du deine Reise am Nexus-Hub und kannst dich für einen von fünf verschiedenen Bereichen der Weltkarte entscheiden. Das gibt dem Spieler mehr Flexibilität, wenn er in bestimmten Bereichen Schwierigkeiten hat. Wie zu erwarten, kannst du mithilfe der Anpassungsoptionen des Spiels einen einzigartigen Charakter erstellen und einen bevorzugten Spielstil finden, um die Herausforderungen des Spiels zu meistern.
Im Vergleich zu modernen Titeln sind die Bosse in „Demon’s Souls“ eher enttäuschend und werden häufig als effekthascherisch beschrieben. Das Spiel teilt zudem die „Hollowing“-Mechanik mit „Dark Souls 2“, bei der sich deine maximale Gesundheit mit jedem Tod verringert, was das Spiel anspruchsvoller macht. Schließlich kannst du das Lagerfeuer eines Bereichs erst freischalten, nachdem du dessen Boss besiegt hast – ein radikaler Unterschied zu modernen „Souls-like“-Spielen.
Was macht das beste „Dark Souls“-Spiel aus?
Werfen wir einen Blick auf einige wesentliche Merkmale, die die besten „Dark Souls“-Spiele und „Souls-like“-Spiele im Allgemeinen auszeichnen. Die Details unterscheiden sich zwar meist, aber hier sind die Dinge, die eingefleischte Fans typischerweise erwarten.
Grob gesagt sind „Dark Souls“-Spiele Third-Person-Action-RPGs in einer Dark-Fantasy-Welt. Im Gegensatz zu vielen anderen Hack-and-Slash-Spielen sind „Souls-like“-Spiele langsamer und erfordern eine strategischere und geduldigere Herangehensweise an Kämpfe. Du musst deine Ausweich- und Pariermanöver sorgfältig timen, da alle Gegner über verschiedene Angriffe verfügen, die hart treffen und dich ins Wanken bringen, sodass du nicht zurückschlagen kannst.
In Dark-Souls-Spielen ist es normal, immer wieder zu sterben, um die Angriffsmuster und Bewegungsabläufe deiner Gegner zu lernen. Zu sterben bedeutet in diesen Spielen jedoch, alle deine Seelen zu verlieren – die Währung, mit der du deinen Charakter verbessern kannst. Du hast eine Chance, sie wiederzuerlangen, aber wenn du erneut stirbst, ohne sie einzusammeln, sind sie für immer verloren.
Nach dem Tod erscheinst du an „Bonfires“ wieder, den Checkpoints im Spiel, an denen du dich ausruhen und die Werte deines Charakters verbessern kannst. Schließlich sind die Heilungsmöglichkeiten in der Regel minimal, um den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen. Normalerweise verfügst du über eine „Estus-Flasche“, die über einige Ladungen verfügt und dich heilt. Aber du kannst es nicht einfach in einer Millisekunde hinunterschlucken.
Bei der Charaktererstellung kannst du aus verschiedenen Klassen wählen, diese legen jedoch in erster Linie deine Startwerte und deine Ausrüstung fest. Deine Startklasse schränkt nicht ein, welche Art von Ausrüstung und Fähigkeiten du nutzen kannst, was bedeutet, dass du deinen Charakter ganz nach Belieben anpassen kannst.
Fazit
Die „Dark Souls“-Reihe ist für ihren hohen Schwierigkeitsgrad bekannt, doch viele Spieler sehen darüber hinweg, da das Spiel insgesamt hervorragend gestaltet ist. Außerdem macht es richtig Spaß, sobald man die verschiedenen Spielmechaniken, insbesondere den Kampf, beherrscht. Dann wird klar, warum das „Souls-like“-Genre auch über die ursprüngliche „Dark Souls“-Trilogie hinaus so beliebt ist.
Häufig gestellte Fragen
Welches gilt als das beste „Dark Souls“-Spiel?
„Dark Souls 3“ gilt als das beste „Dark Souls“-Spiel. Es bietet flüssigere Kämpfe, gut gestaltete Bosskämpfe und eine große Auswahl an Waffen und Rüstungen.
Welches ist das schwierigste „Dark Souls“-Spiel?
„Dark Souls 2“ wäre meine Wahl als das schwierigste „Dark Souls“-Spiel. Deine Lebensanzeige verringert sich jedes Mal, wenn du stirbst, und du musst in den Anpassungswert investieren, um sicherzustellen, dass deine Ausweichmanöver effektiv sind.
Ist „Dark Souls 3“ oder „Dark Souls 1“ besser?
„Dark Souls 3“ ist besser, da es flüssigere und schnellere Kämpfe, spannendere Bosskämpfe und eine größere Vielfalt an Ausrüstung bietet. Da es jedoch linearer ist, ziehen Spieler, die das Erkunden bevorzugen, „Dark Souls 1“ vor.
Welches Spiel ist besser, „Dark Souls 1“ oder „2“?
„Dark Souls 1“ wird meist als das bessere Spiel angesehen, vor allem weil Hidetaka Miyazaki bei der zweiten Folge nicht die Regie geführt hat. Daher wurden in „Dark Souls 2“ einige ungeliebte Änderungen vorgenommen, wie beispielsweise die Einführung des Anpassungswerts und die Verringerung der Lebensanzeige nach jedem Tod.