Sponsor
Zum Inhalt springen

Wöchentlicher Rückblick: „Star Fox“ kehrt zurück, Leon Kennedy stirbt nie, Finanzierung von Indie-Spielen und mehr

Capcom veröffentlicht kostenlosen Roguelite-Modus „Leon Must Die Forever“ für Resident Evil Requiem Capcom hat überraschend einen kostenlosen, von Roguelites inspirierten Modus für Resident Evil Requiem mit dem Titel „Leon Must Die Forever“ veröffentlicht. Das Update ist ab sofort auf allen Plattformen nach Abschluss der Hauptkampagne verfügbar und bietet ein schnelleres, kampfbetontes Spielerlebnis rund um Leon S. Kennedy, das darauf ausgelegt ist, die …
Weiterlesen

Rezension zu „Call of the Elder Gods“: Die Illusion der Wahlfreiheit

„Call of the Elder Gods“ ist ab dem 12. Mai auf allen gängigen Plattformen erhältlich (ich habe es auf der PS5 gespielt). Das von Out of the Blue Games entwickelte und von Kwalee veröffentlichte Spiel ist ein Lovecraft-inspiriertes Abenteuer, bei dem der Horror im Vordergrund steht und fantastische Rätsel im Vordergrund stehen. Es hat mir wirklich gut gefallen … mit ein paar Einschränkungen.  Große (Alte) Erwartungen Gibt es …
Weiterlesen

RPCS3-Entwickler ziehen eine Grenze gegen „KI-Schrott“, da der PS3-Emulator mit einer Flut von minderwertigem Code konfrontiert ist

Die Entwickler des PS3-Emulators RPCS3 haben sich öffentlich gegen das gewehrt, was sie als eine zunehmende Flut von „AI-Slop“-Code-Beiträgen bezeichnen, die auf das GitHub-Repository des Emulators abzielen. Das Team berichtet, dass Mitwirkende zunehmend schwer nachvollziehbare, KI-generierte Pull-Requests (die ihren Code mit dem Hauptcode zusammenführen) einreichen, die Regressionen, Fehler und instabiles Verhalten verursachen …
Weiterlesen

Wöchentlicher Rückblick: Leak zu „Forza Horizon 6“, der Erfolg von „Stop Killing Games“, Zweifel an „Dead Space 4“, Preiserhöhungen für die Nintendo Switch 2 und mehr

„Stop Killing Games“ gewinnt entscheidenden Kampf in Kalifornien gegen die ESA Die Bewegung „Stop Killing Games“ hat in Kalifornien einen bedeutenden Sieg errungen, nachdem der Gesetzgeber wesentliche Einwände der Entertainment Software Association (ESA) gegen den vorgeschlagenen „Protect Our Games Act“ zurückgewiesen hat. Die ESA lehnte den Gesetzentwurf mit der Begründung ab, dass Spieler Lizenzen erwerben und kein echtes Eigentumsrecht an …
Weiterlesen

Die AR-Brille ASUS ROG XREAL R1 bietet 240-Hz-Gaming und ein virtuelles Display mit einer Diagonale von 171 Zoll

ASUS Republic of Gamers und XREAL haben weltweit Vorbestellungen für die ROG XREAL R1 eröffnet, eine neue Augmented-Reality-Brille für Gamer, die Anfang dieses Jahres auf der CES 2026 vorgestellt wurde. ASUS beschreibt das Gerät als die weltweit erste 240-Hz-Micro-OLED-Gaming-AR-Brille, die sich an Spieler von Handhelds, PCs und Konsolen richtet, die auf der Suche nach einem tragbaren Großbild-Gaming-Erlebnis sind …
Weiterlesen

Projekt: „Mist“ – Vorschau: Ein vielversprechender Horror-FPS, der sich an den Klassikern orientiert

„Project: Mist“ startet am 19. Mai im Early Access, nachdem es auf Steam bereits über 180.000 Wunschlisten-Einträge gesammelt hat. Entwickelt und veröffentlicht wird es von Chicken Launcher, einem kleinen polnischen Studio, das bereits einige gut bewertete Titel vorweisen kann (Pan’orama, No Place Like Home). „Project: Mist“ hat schon jetzt viel zu bieten, insbesondere für Fans von …
Weiterlesen

Valve entfernt NSFW-Kennzeichnungen aus Steam

Valve hat das Tagging-System von Steam aktualisiert, indem es das allgemeine „NSFW“-Tag der Plattform entfernt und durch spezifischere Beschreibungen ersetzt hat, die die Suche nach Spielen und die Filterung von Inhalten verbessern sollen. Das Unternehmen erklärte, die Änderungen sollen den Nutzern helfen, die Art der in einem Spiel enthaltenen Inhalte besser zu erkennen, und gleichzeitig die Genauigkeit der Empfehlungen im gesamten Store verbessern.  …
Weiterlesen

Powkiddy bringt neues Retro-Handheld mit RK3326-Chipsatz und 3,5-Zoll-IPS-Display auf den Markt

Powkiddy hat einen neuen preisgünstigen Retro-Gaming-Handheld vorgestellt, den ROYIBEILA P36S, der Linux-basierte Emulationshardware für unter 50 US-Dollar bietet. Der Handheld verfügt laut Angaben über ein 3,5-Zoll-IPS-Display mit einer Auflösung von 640 × 480, einen Rockchip RK3326-Prozessor, 1 GB DDR3L-RAM und unterstützt mehrere Retro-Gaming-Plattformen. Der P36S ist mit zwei Analogsticks sowie gestapelten Schultertasten ausgestattet …
Weiterlesen

Rezension zu „Thick as Thieves“: Im Schatten anderer Stealth-Spiele gefangen

„Thick as Thieves“ ist der Debüt-Titel von OtherSide Entertainment, einem neuen Studio, das von Warren Spector (Studioleiter von „Deus Ex“ und „Thief: Deadly Shadows“) und Paul Neurath (ausführender Produzent von „Thief: The Dark Project“ und „Thief: The Metal Age“) gegründet wurde. Es erschien am 20. Mai für den PC über Steam (eine Version für PS5 und …
Weiterlesen

Wochenrückblick: Ende des Supports für „Destiny 2“, Ubisofts KI-Pläne, Kontroverse um „Subnautica 2“, „Spellcasters Chronicles“ eingestellt und „Broken Sword“-Film angekündigt

Bungie bestätigt das letzte Update für „Destiny 2“ – das Studio strebt einen Neuanfang an Am 21. Mai 2026 gab Bungie bekannt, dass „Destiny 2“ am 9. Juni 2026 sein letztes Live-Service-Inhaltsupdate erhalten wird, womit fast ein Jahrzehnt aktiver Entwicklung des Titels zu Ende geht. In einem Beitrag auf der Bungie-Website erklärte das Studio: …
Weiterlesen

„Star Citizen“ erreicht 1 Milliarde US-Dollar an Finanzmitteln und stellt den Kampfkreuzer „Odin“ vor

„Star Citizen“, das Sci-Fi-MMO, dessen Entwicklung 2012 begann, hat nun insgesamt 1 Milliarde US-Dollar an Finanzmitteln erreicht, obwohl es noch immer keinen festen Veröffentlichungstermin gibt. Über 6,5 Millionen Menschen haben Star Citizen ihre Unterstützung zugesagt, und obwohl sich das Spiel technisch gesehen noch in der Early-Access-Phase befindet, ist es spielbar (es kann auch gespielt werden für …
Weiterlesen

Godot startet offiziellen Asset-Store im Vorfeld des großen Engine-Updates 4.7

Godot hat seinen neuen Asset Store offiziell gestartet und damit einen eigenen Marktplatz für Entwickler eingeführt, auf dem sie Plugins, Tools, Vorlagen und andere von der Community erstellte Inhalte entdecken, teilen und verwalten können. Die Plattform soll nach und nach die ältere Godot-Asset-Bibliothek ersetzen und wird ab Godot 4.7 enger in die Engine integriert sein. Laut Godot …
Weiterlesen

AMD verlängert die Unterstützung für AM5 bis 2029, da steigende Hardwarekosten den Fokus auf langfristige Upgrades lenken

AMD nutzte seine Präsentation auf der Computex 2026, um eine Botschaft zu vermitteln, die bei PC-Gamern, die unter den steigenden Hardwarekosten leiden, auf Resonanz stoßen dürfte: Sie müssen nicht ihr gesamtes System austauschen, um auf dem neuesten Stand zu bleiben. Neben neuen Prozessoren und Grafikkarten kündigte das Unternehmen an, dass seine AM5-Plattform mindestens bis 2029 unterstützt wird. Das …
Weiterlesen

PlayStation State of Play Juni 2026: Alle Ankündigungen, Trailer, Veröffentlichungstermine und Überraschungsenthüllungen

Sonys „State of Play“ vom Juni 2026 bot in seiner Laufzeit von über einer Stunde eine Fülle von Exklusivtiteln und lang erwarteten Ankündigungen, darunter bedeutende Partnerschaften mit Drittanbietern, Horrorspiele, Action-RPGs, Kampfspiele, Neuauflagen klassischer Spielereihen und Updates zu Live-Service-Titeln (von denen es allerdings nicht allzu viele gab). Ach ja, und Hardware-Ankündigungen für alle Gaming-Fans da draußen. Das Highlight der Veranstaltung war …
Weiterlesen

Wöchentlicher Rückblick: Die Zukunft von Commodore, Xbox wirbt um die Entwickler von Godot, große Updates für „Subnautica 2“ und „Helldivers 2“, das neue Spiel der „Elder Scrolls“-Entwickler und Mechas!

Commodore blickt über die Nostalgie hinaus Commodore wird am 16. Juni ein neues Produkt vorstellen, das laut CEO Christian Simpson den ersten großen Schritt des Unternehmens über retro-orientierte Hardware hinaus darstellt. Bei dem Gerät handelt es sich weder um den Commodore 64 Ultimate noch um eine weitere nostalgisch geprägte Neuerscheinung, sondern um Teil einer umfassenderen Strategie zum Aufbau einer zukunftsorientierten Produktpalette nach …
Weiterlesen