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Faktencheck von: Wayne Goodchild
Aktualisiert: September 10, 2026
Die AR-Brille ASUS ROG XREAL R1 bietet 240-Hz-Gaming und ein virtuelles Display mit einer Diagonale von 171 Zoll
The future's so bright, I gotta wear AR shades.
  • ASUS und XREAL haben die Gaming-AR-Brille „ROG XREAL R1“ mit einem 240-Hz-Micro-OLED-Display vorgestellt
  • Die Brille verfügt über einen virtuellen 171-Zoll-Bildschirm, native 3DoF-Unterstützung und Echtzeit-Konvertierung von 2D in 3D
  • Durch die Integration mit dem ROG Ally können Nutzer die Anzeigeeinstellungen während des Spiels anpassen, ohne das Spiel verlassen zu müssen

ASUS Republic of Gamers und XREAL haben weltweit Vorbestellungen für die ROG XREAL R1 eröffnet, eine neue, auf Gaming ausgerichtete Augmented-Reality-Brille, die Anfang dieses Jahres auf der CES 2026 vorgestellt wurde. ASUS beschreibt das Gerät als die weltweit erste 240-Hz-Micro-OLED-Gaming-AR-Brille, die sich an Handheld-, PC- und Konsolenspieler richtet, die ein tragbares Großbild-Gaming-Erlebnis suchen.

Die R1 verfügt über ein virtuelles 171-Zoll-Display mit einem Sichtfeld von 57 Grad sowie eine Reaktionszeit von 0,01 ms und eine Motion-to-Photon-Latenz von 3 ms. ASUS erklärt, das Headset sei mit Fokus auf Gaming mit geringer Latenz und Kompatibilität mit dem gesamten ROG-Ökosystem entwickelt worden, insbesondere in Verbindung mit dem Handheld-PC „ASUS ROG Ally“.

„Das R1 eröffnet durch die synchronisierte Dual-Display-Funktionalität mit dem ROG Ally eine neue Dimension des Handheld-Gamings“, erklärte ASUS in seiner Ankündigung. Das Unternehmen bestätigte, dass die Vorbestellungen am 15. Mai begonnen haben und der weltweite Versand am 1. Juni starten soll.

Was das ROG XREAL R1 bietet

Das ROG XREAL R1 nutzt die Mikro-OLED-Displaytechnologie und unterstützt Bildwiederholraten von bis zu 240 Hz. Laut ASUS wurde das Headset entwickelt, um Bewegungsunschärfe und Bildflackern während des Spielens zu reduzieren und gleichzeitig ein großes virtuelles Display in einem leichten, tragbaren Format zu bieten.

Die Brille bietet native Unterstützung für drei Freiheitsgrade (3DoF) über den X1-Spatial-Computing-Chip von XREAL. Nutzer können zwischen dem „Anchor-Modus“, bei dem das Display an einer festgelegten Position im Raum fixiert ist, und dem „Follow-Modus“ wechseln, in dem der Bildschirm den Kopfbewegungen folgt. ASUS hat außerdem Unterstützung für die Echtzeit-Konvertierung von 2D in 3D für kompatible Spiele und Medien hinzugefügt.

Einige technische Daten zur Brille.

Zu den weiteren Funktionen gehören elektrochrome Gläser, die den Transparenzgrad automatisch an den Blickpunkt des Nutzers anpassen, sowie manuelle Tönungsregler für unterschiedliche Lichtverhältnisse. ASUS bestätigte zudem die Unterstützung von Bose-Audiotechnologie, KI-gestützten Bildmodi und der Software „ROG Control Dock“, die Anpassungen von Anzeige und Benutzeroberfläche über Tastatur, Maus oder ROG Ally-Steuerung ermöglicht.

Der Markt für Gaming-AR-Brillen wächst weiter

Die ROG XREAL R1 betritt einen wachsenden Markt für tragbare Gaming-Displays und leichte XR-Hardware. Unternehmen wie XREAL, Lenovo, TCL und Meta investieren weiterhin in AR- und Mixed-Reality-Geräte, die auf Anwendungsfälle in den Bereichen Gaming, Unterhaltung und Produktivität ausgerichtet sind.

Der jüngste Aufschwung bei tragbaren Gaming-PCs wie dem Steam Deck und dem ROG Ally hat auch das Interesse an tragbarem Display-Zubehör gesteigert, das ein Erlebnis auf größerem Bildschirm bietet, ohne dass herkömmliche Monitore oder Fernseher erforderlich sind.

ASUS und XREAL positionieren das R1 anhand von spielespezifischen Leistungskennzahlen, darunter hohe Bildwiederholraten, geringe Latenz und integrierte Handsteuerungen. Das Gerät soll ab dem 1. Juni 2026 weltweit ausgeliefert werden.



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