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Wöchentlicher Rückblick: „Silent Hill“ kommt nach Schottland, „Riot Games“ entlässt Mitarbeiter, AYANEO verlangt 4.000 Dollar für einen Ziegelstein und mehr

Es ist Freitag, der 13., und die Videospielbranche hat diese Woche sowohl Pech als auch Glück erlebt. Hier ist, was ihr vielleicht verpasst habt. 2XKO K.O.s das Team – Riot Games hat am 20. Januar sein neues „League of Legends“-Tag-Team-Beat-’em-up „2XKO“ auf allen großen Plattformen veröffentlicht, nachdem es einige Monate lang …
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Highguard-Website wird angesichts der Kontroverse um Tencent nicht mehr angezeigt

Die Website des umstrittenen Live-Service-Shooters „Highguard“ wurde mit der Meldung „Seite nicht verfügbar“ geschlossen, nachdem kürzlich Vorwürfe laut geworden waren, das Spiel sei heimlich vom chinesischen Gaming-Konzern Tencent finanziert worden. Der Entwickler und Publisher Wildlight Entertainment hatte nach der Veröffentlichung des Spiels am 26. Januar immer wieder betont, dass es eigenfinanziert sei und …
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Wochenrückblick: „Diablo“-Entwickler stellen neues RPG vor, „Warzone Mobile“ wird eingestellt, John Wick kehrt von den Toten zurück und mehr

Hier sind alle Neuigkeiten, die es wert sind, gedruckt zu werden – wie man in der Zeitungsbranche so sagt. Na ja, nicht ganz alle, aber ihr versteht schon, worauf ich hinauswill.  „Darkhaven“-Kickstarter startet durch Moon Beast Productions, das Indie-Studio, das von Veteranen der „Diablo“-Reihe gegründet wurde, hat den ARPG-Hype auf die höchste Stufe gedreht, indem es sowohl eine Kickstarter-Kampagne gestartet hat …
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Rückblickendes Böses

Willkommen zum Auftakt der „Resident Evil“-Woche bei Eneba! Zu Ehren des 30-jährigen Jubiläums der „Resident Evil“-Reihe (und im Vorfeld des neunten Hauptteils, „Requiem“, der am 27. Februar erscheint) kehren wir dorthin zurück, wo alles begann: zu „Resident Evil“, das 1996 für die PS1 erschien. Heutzutage erscheint ein neues „Resident Evil“ …
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Willkommen zur „Resident Evil“-Woche bei Eneba

Teil neun der Hauptreihe, „Resident Evil Requiem“, ist jetzt erhältlich! Da dies auch mit der 30-jährigen Geschichte der Serie zusammenhängt, werden wir hier im Nachrichtenbereich des Eneba Hubs ebenfalls darauf eingehen. Freut euch auf ausführliche Berichte und Begleitartikel zu verschiedenen beliebten und in Vergessenheit geratenen „Resident Evil“-Spielen. Dazu gehört ein Blick auf …
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Experimente der Bewohner

Ähnlich wie das allgegenwärtige T-Virus der Reihe Menschen und Tiere in neue Formen mutieren lässt, hat auch die „Resident Evil“-Reihe gelegentlich ihre Gestalt und ihren Stil verändert. Viele dieser Experimente sind inzwischen im nebligen Schleier der Nostalgie verschwunden, während andere entweder Bestand hatten oder einen zweiten Wachstumsschub erlebten und eine neue und verbesserte Form annahmen …
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Das Böse neu gestalten

Heute werfe ich im Rahmen der „Resident Evil“-Woche einen Blick auf Remakes. Die „Resident Evil“-Reihe blickt auf eine lange Tradition zurück, neue Wege zu gehen. So hat „Resident Evil 4“ für den GameCube die Reihe wiederbelebt, indem es sie in einen Third-Person-Action-Titel verwandelte. Dies war auch Capcoms jüngstes Remake, das 2023 veröffentlicht wurde, und ein …
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Entwicklung der Einwohnerzahl

Die „Resident Evil“-Woche geht in vollem Gange weiter, und ich habe bereits beleuchtet, wie sich die Reihe auf verschiedene Weise weiterentwickelt und verändert hat – allerdings nicht nur im Hinblick darauf, wie weit sie sich auf andere Medien ausgeweitet hat. Wenn du ein Fan von „Resident Evil“ bist, hast du wahrscheinlich mindestens einen der Filme gesehen, sei es als Realfilm oder als Animationsfilm, oder …
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„Resident Evil: Requiem“ hat seinen Kuchen und isst ihn auch noch

Capcom hat „Resident Evil Requiem“ nun für PC, Xbox Series X/S, PS5 und Nintendo Switch 2 veröffentlicht, und bereits innerhalb der ersten Stunde nach der Veröffentlichung verzeichnete das Spiel auf Steam 260.000 gleichzeitige Spieler. Diese Spieler – und alle, die jetzt noch einsteigen – können endlich herausfinden, wie das Spiel mit der 30-jährigen Geschichte der Reihe umgeht. …
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„Highguard“ wird eingestellt; „Concord Resurrectionist“ bietet Hilfe an

„Highguard“, der von Wildlight Entertainment am 26. Januar veröffentlichte Live-Service-PvP-Shooter im Sci-Fi-/Fantasy-Stil, wird am 12. März eingestellt. Als Hauptgrund für die Einstellung nannte der Entwickler einen Mangel an Spielern – ein Faktor, von dem er ursprünglich behauptet hatte, dass er für den Erfolg des Spiels keine Rolle spiele. Unterdessen arbeitet ein Entwickler, der für die Wiederbelebung von … verantwortlich ist,
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Wöchentlicher Rückblick: „Resident Evil Requiem“ bricht Rekorde, Gaming-Website „stellt“ KI-Autoren ein, GameTank übertrifft sein Finanzierungsziel bei weitem und mehr

Diese Woche gibt es eine bunte Mischung aus Branchen-News – von Survival-Horror bis hin zu einer selbstgebauten Spielekonsole. Hier erfahrt ihr, was in der Welt der Videospiele gerade so los ist. „Resident Evil Requiem“ verkauft sich über 5 Millionen Mal – eine Nachricht, die absolut niemanden überraschen wird: „Resident Evil Requiem“ hat bis zum 4. März mehr als 5 Millionen Mal verkauft, weniger als …
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Wochenrückblick: Nacon steckt in Schwierigkeiten, EA bestraft den Erfolg von „Battlefield 6“, die GDC ist in vollem Gange – dazu neue Spiele und ein Wildschweinbaby

Wieder ein Freitag, der 13., wieder eine Runde Pech in der Videospielbranche. Doch es ist nicht alles nur düster, wie ihr in der Zusammenfassung dieser Woche sehen werdet. Nacon beschwört Cthulhu herauf Nacon, das französische Unternehmen, das sowohl Videospiel-Peripheriegeräte als auch Spiele herstellt, begann diesen Monat mit der Einreichung eines Insolvenzantrags. Nachdem die Mehrheit des Unternehmens …
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Marathon ARG schaltet neue Inhalte frei

„Marathon“, der neue PvPvE-Shooter von Bungie, erschien am 5. März auf allen wichtigen Plattformen und steht vor der Herausforderung, sich von der Masse der Live-Shooter abzuheben. Ein Weg, dies zu erreichen, ist ein ARG (Alternate Reality Game), bei dem die Spieler Hinweise im Spiel entschlüsseln müssen, um … freizuschalten.
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Wöchentlicher Rückblick: Firebreak stellt seinen Betrieb ein, „Cyberpunk“ bekommt ein Sammelkartenspiel, DLSS sorgt für Aufsehen und mehr

Wie war eure Woche? Seit Montag gab es in der Branche eine ganze Reihe von Ereignissen, also lasst uns gleich einsteigen und schauen, was es Neues gibt. NVIDIA WIRD VON „AI-SCHLAMM“ BESCHULDIGT Dass NVIDIA regelmäßig technische Updates für Spiele veröffentlicht, ist normalerweise nicht besonders aufregend, da das Unternehmen seine verschiedenen DLSS- und RTX-Architekturen schon seit einer …
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Warum reden nicht mehr Leute über … Metal Eden?

Eine neue, unregelmäßig erscheinende Rubrik mit dem schlimmsten Akronym, das ihr je in eurem Leben gesehen habt: WAMPTA verzichtet zudem auf korrekte Zeichensetzung, wenn es fragt: „Warum reden nicht mehr Leute über [bestimmtes Spiel], impliziertes Fragezeichen.“ Im Grunde genommen geht es hier um ein Spiel, das ich gerade spiele und das entweder gut angekommen ist, über das aber nicht mehr gesprochen wird, oder es …
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