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Wöchentlicher Rückblick: „Silent Hill“ geht nach Schottland, Mitarbeiter von Riot Games im Knock-out, AYANEO verlangt 4.000 Dollar für einen Ziegelstein und mehr

Es ist Freitag, der 13., und die Videospielbranche hat diese Woche sowohl Pech als auch Glück erlebt. Hier ist, was ihr vielleicht verpasst habt. 2XKO schlägt die Mitarbeiter von Riot Games k.o. Riot Games hat sein neues „League of Legends“-Tag-Team-Beat-’em-up „2XKO“ am 20. Januar nach einigen Monaten in …
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Highguard-Website wird angesichts der Kontroverse um Tencent abgeschaltet

Der umstrittene Live-Service-Shooter „Highguard“ ist nicht mehr erreichbar; auf der Website erscheint die Meldung „Site Unavailable“, nachdem kürzlich Vorwürfe laut wurden, das Spiel sei heimlich vom chinesischen Gaming-Konzern Tencent finanziert worden. Der Entwickler und Publisher Wildlight Entertainment hatte nach der Veröffentlichung des Spiels am 26. Januar immer wieder betont, dass es sich um eine Eigenfinanzierung handele und …
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Wochenrückblick: „Diablo“-Entwickler stellen neues RPG vor, „Warzone Mobile“ wird eingestellt, John Wick kehrt von den Toten zurück und mehr

Hier sind alle Nachrichten, die es wert sind, gedruckt zu werden, wie man im Zeitungsgeschäft so sagt. Nun ja, nicht ganz alle, aber ihr versteht schon, was ich meine.  „Darkhaven“-Kickstarter startet durch Moon Beast Productions, das Indie-Studio, das von Veteranen der „Diablo“-Reihe gegründet wurde, hat den ARPG-Hype auf die höchste Stufe gedreht, indem es sowohl eine Kickstarter-Kampagne gestartet hat …
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Rückblickendes Böses

Willkommen zum Auftakt der „Resident Evil“-Woche bei Eneba! Anlässlich des 30-jährigen Jubiläums der „Resident Evil“-Reihe (und im Vorfeld des neunten Hauptteils, „Requiem“, der am 27. Februar erscheint) kehren wir dorthin zurück, wo alles begann: zu „Resident Evil“, das 1996 für die PS1 erschien. Heutzutage ist ein neues „Resident Evil“ …
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Willkommen zur „Resident Evil“-Woche bei Eneba

Der neunte Teil der Hauptreihe, „Resident Evil Requiem“, ist jetzt erhältlich! Da dies auch mit dem 30-jährigen Jubiläum der Serie zusammenfällt, werden wir hier im News-Bereich des Eneba Hubs ebenfalls darauf eingehen. Freut euch auf ausführliche Berichte und Begleitartikel zu verschiedenen beliebten und in Vergessenheit geratenen „Resident Evil“-Spielen. Dazu gehört unter anderem ein Blick auf …
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Experimente von Bewohnern

Ähnlich wie das allgegenwärtige T-Virus der Reihe Menschen und Tiere in neue Formen mutieren lässt, hat auch die „Resident Evil“-Reihe gelegentlich ihre Gestalt und ihren Stil gewandelt. Viele dieser Experimente sind inzwischen im nebligen Dunst der Nostalgie verschwunden, während andere entweder Bestand hatten oder einen zweiten Wachstumsschub erlebten und eine neue und verbesserte Form annahmen …
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Das Böse neu erschaffen

Heute widme ich mich im Rahmen der „Resident Evil“-Woche dem Thema Remakes. Die „Resident Evil“-Reihe blickt auf eine lange Tradition zurück, neue Wege zu beschreiten: So hat „Resident Evil 4“ auf dem GameCube die Reihe neu belebt, indem es sie in einen Third-Person-Action-Titel verwandelte. Dies war auch Capcoms jüngstes Remake, das 2023 erschien, und ein …
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Entwicklung der Einwohner

Die „Resident Evil“-Woche geht weiter, und ich habe bereits beleuchtet, wie sich die Reihe auf verschiedene Weise entwickelt und gewandelt hat – aber nicht nur, wie weit sie sich in andere Medien ausgebreitet hat. Wenn du ein Fan von „Resident Evil“ bist, hast du wahrscheinlich mindestens einen der Filme gesehen, sei es als Realfilm oder als Animationsfilm, oder …
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„Resident Evil: Requiem“ hat den Kuchen und isst ihn auch

Capcom hat „Resident Evil Requiem“ nun für PC, Xbox Series X/S, PS5 und Nintendo Switch 2 veröffentlicht, und bereits in der ersten Stunde nach dem Start verzeichnete das Spiel auf Steam 260.000 gleichzeitige Spieler. Diese Spieler – und alle, die jetzt einsteigen – können endlich herausfinden, wie das Spiel mit der 30-jährigen Geschichte der Reihe umgeht. …
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Highguard wird geschlossen; Concord Resurrectionist bietet Hilfe an

„Highguard“, der von Wildlight Entertainment am 26. Januar veröffentlichte Live-Service-PvP-Shooter im Sci-Fi-/Fantasy-Stil, wird am 12. März eingestellt. Der Entwickler hat den Mangel an Spielern als Hauptgrund für die Schließung genannt – ein Faktor, von dem er ursprünglich behauptete, er sei für den Erfolg des Spiels nicht ausschlaggebend gewesen. Unterdessen hat ein Entwickler, der für die Wiederbelebung des Spiels verantwortlich ist, …
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Wochenrückblick: „Resident Evil: Requiem“ bricht Rekorde, Gaming-Website „stellt“ KI-Autoren ein, GameTank übertrifft sein Finanzierungsziel und mehr

Diese Woche gibt es eine bunte Mischung an Branchennachrichten, von Survival-Horror bis hin zu einer Spielekonsole zum Selberbauen. Hier erfährst du, was in der Welt der Videospiele gerade so los ist. „Resident Evil Requiem“ verkauft sich über 5 Millionen Mal – eine Nachricht, die absolut niemanden überraschen dürfte: Bis zum 4. März wurden von „Resident Evil Requiem“ mehr als 5 Millionen Exemplare verkauft, weniger als …
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Wochenrückblick: Nacon steckt in Schwierigkeiten, EA bestraft den Erfolg von „Battlefield 6“, die GDC ist in vollem Gange, dazu neue Spiele und ein Wildschweinkind

Wieder ein Freitag, der 13., wieder eine Runde Pech in der Videospielbranche. Doch es ist nicht alles nur düster, wie ihr in der Zusammenfassung dieser Woche sehen werdet. Nacon beschwört Cthulhu Nacon, das französische Unternehmen, das sowohl Videospiel-Peripheriegeräte als auch Spiele herstellt, hat diesen Monat mit der Anmeldung der Insolvenz begonnen. Nachdem die Mehrheit des Unternehmens …
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Marathon ARG schaltet neue Inhalte frei

„Marathon“, der neue PvPvE-Shooter von Bungie, erschien am 5. März auf allen wichtigen Plattformen und steht vor der Herausforderung, sich von der Masse der Live-Shooter abzuheben. Ein Weg, dies zu erreichen, ist ein ARG (Alternate Reality Game), bei dem die Spieler Hinweise im Spiel entschlüsseln müssen, um …
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Wöchentlicher Rückblick: Firebreak stellt seinen Betrieb ein, Cyberpunk bekommt ein Sammelkartenspiel, DLSS sorgt für Aufsehen und mehr

Wie war eure Woche? Seit Montag gab es in der Branche eine ganze Reihe von Neuigkeiten, also lasst uns gleich einsteigen und schauen, was es Neues gibt. NVIDIA WIRD VON „AI-SLOP“ BESCHULDIGT Dass NVIDIA regelmäßig technische Updates für Spiele veröffentlicht, ist normalerweise nicht besonders aufregend, da das Unternehmen seine verschiedenen DLSS- und RTX-Architekturen schon seit …
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Warum reden nicht mehr Leute über … Metal Eden?

Eine neue, unregelmäßige Rubrik mit dem schlimmsten Akronym, das ihr je gesehen habt: WAMPTA verzichtet zudem auf korrekte Zeichensetzung, wenn es fragt: „Warum reden nicht mehr Leute über [bestimmtes Spiel]?“, impliziertes Fragezeichen. Im Grunde geht es hier um ein Spiel, das ich gerade spiele und das entweder gut angekommen ist, aber nicht mehr thematisiert wird, oder es …
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