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Wochenrückblick: Kritik am PlayStation-DRM, Schließung des „Greedfall“-Studios, Stealth-Spiel für 5 Dollar und Neuigkeiten zum „Resident Evil“-Film

DRM-Prüfungen bei PlayStation sorgen für Besorgnis Am Wochenende kam es in den sozialen Medien zu einem regelrechten Aufruhr, als mehrere PS4-Besitzer feststellten, dass das neueste System-Update auch eine neue DRM-Funktion (Digital Rights Management) enthielt. Es herrschte Verwirrung darüber, was dies konkret bedeutete, da man davon ausging, dass Sony nun von den Nutzern verlangt, die Lizenz für ein Spiel online alle … zu erneuern.
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„Wir setzen uns dafür ein, dass Spielen eine kritische und historische Bedeutung beigemessen wird“ – ein Interview mit Lost In Cult

Lost In Cult hat sich nach und nach einen Namen gemacht, indem es hochwertige Produkte rund um verschiedene Aspekte der Videospielkultur herausbringt – von ausführlichen Essays zum Spieldesign bis hin zu physischen Veröffentlichungen, Soundtracks und sogar Brettspielen. Ich habe dem Unternehmen sowie dem Geschäftsführer Benjamin Hayhoe und dem Gründer Jon eine Reihe von Fragen gestellt …
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„Last Flag“ aus dem Game Studio von Imagine Dragons kämpft nach zwei Wochen gegen die Schließung

„Last Flag“ ist das jüngste Opfer der PvP-Spielebranche, da die Entwickler von Night Street Games kurz vor dem Wochenende bekannt gaben, dass ihr Debüt-Titel seit dem Start am 14. April hinter den Erwartungen zurückgeblieben ist. Obwohl versucht wurde, viele der üblichen Fallstricke eines Live-Service-Spiels zu umgehen, konnten nicht genügend Spieler gewonnen werden, um eine umfassende zukünftige Unterstützung zu rechtfertigen. Stellt euch vor …
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The Shore Review: Das ist echt R’lyeh-seltsam

„The Shore“ ist ein kurzer Horror-Titel im Lovecraft-Stil, der von Dragonis Games entwickelt und veröffentlicht wurde und nun als „Enhanced Edition“ für die PS5 erhältlich ist. Es ist total schräg und ich liebe es, aber wie es euch gefällt, hängt wahrscheinlich davon ab, wie gut ihr „Tentakel = Lovecraft“ vertragen könnt.  Normalerweise füge ich einen Trailer zum Spiel hinzu, aber dieses Mal …
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Über 150 Spieleentwickler verbreiten mit Interfacex26 ein gefälschtes Steam-Tag für ein Betriebssystem

Mehr als 150 Entwickler und Publisher nehmen an „InterfaceX26“ teil, einer koordinierten Steam-Veranstaltung, die einen einwöchigen Sale mit einer Livestream-Präsentation verbindet. Die Initiative läuft vom 27. April bis zum 4. Mai und bringt sowohl große Indie-Publisher als auch einzelne Entwickler mit einem gemeinsamen Ziel zusammen: das aufkommende „Fake-OS“-Genre als offizielles Steam-Genre zu etablieren …
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Xbox Game Pass-Update senkt Preise und sorgt für Umwälzungen bei der „Call of Duty“-Strategie

In einer überraschenden Kehrtwende für eine Branche, die bisher überall mit Preiserhöhungen beschäftigt war, schlagen Microsoft und Xbox nun einen anderen Weg ein: Das neueste Xbox Game Pass-Update bringt eine Mischung aus guten Nachrichten und Kompromissen mit sich, da Microsoft die Abonnementpreise offiziell senkt und gleichzeitig die Bereitstellung von Blockbuster-Spielen überdenkt.  Ab dem 21. April 2026, …
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Darwins Paradoxon! Rezension: (Fast) zu schlau für sein eigenes Wohl

„Darwin’s Paradox!“ ist das Debüt von ZDT Studio, wird von Konami veröffentlicht und ist ab sofort auf allen gängigen Plattformen erhältlich (ich habe die PS5-Version gespielt). Es sieht absolut umwerfend aus, ist aber knallhart. Glücklicherweise hat es auch genug Charme, um einen bei seiner skurrilen Sci-Fi-Geschichte bei der Stange zu halten, während Darwin …
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„Tombwater“-Rezension: Das Gute, die Bugs und das Hässliche

Wahrscheinlich ist euch „Tombwater“ bereits aufgefallen, vor allem, wenn ihr das letzte Steam Next Fest verfolgt habt, bei dem die Demo einen Vorgeschmack auf die horrorlastige „Zelda“-Atmosphäre im Wilden Westen gab. Nun ist die Vollversion auf dem PC über Steam erhältlich. Veröffentlicht wird das Spiel von Midwest Games, entwickelt wurde es vom Indie-Studio Moth Atlas. …
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Blockchain-Spieleentwickler Gunzilla hat Zahlungsprobleme; CEO greift „Hater“ an

WICHTIGSTE ERKENNTNISSE Gunzilla, ein Studio und Publisher, das unter anderem von Regisseur Neill Blomkamp („District 9“, „Gran Turismo“) mitbegründet wurde, hat mehrere Entwickler seit Monaten nicht bezahlt. Obwohl die betroffenen Mitarbeiter dies online lautstark anprangern, hat CEO Vlad Korolev den „Hatern“ widersprochen, die „FUD“ (Fear, Uncertainty and Doubt – Angst, Unsicherheit und Zweifel) über das Unternehmen verbreiten. Das Hauptspiel von Gunzilla ist „Off The …“
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Limited Run Games lässt unter neuer Führung vergangene Kontroversen hinter sich

Limited Run Games ist eines der bekannteren Unternehmen, das sich mit physischen Datenträgern für neue und alte Spiele befasst, hat jedoch im letzten Jahr wohl vor allem durch Produktionsfehler und den Umgang mit Kunden für Aufsehen gesorgt. Nun hat das Unternehmen eine neue Führung, die einen „Fan-First-Ansatz“ verspricht. Mitbegründer und ehemaliger CEO Josh Fairhurst gab letzte …
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Militärzulieferer nimmt Retro-Gaming ins Visier

Palmer Luckey, der Gründer von Oculus VR, stellt nun mit seinem Start-up Anduril KI-Waffen für die USA her. Allerdings hat er sich kürzlich wieder den Videospielen zugewandt, da er Finanzmittel in Höhe von rund 1 Milliarde Dollar einwerben möchte, um diese in den Bereich Retro-Gaming zu investieren.  Die Finanzierung ist für ModRetro bestimmt, ein Unternehmen, das Luckey im Jahr 2024 gegründet hat. …
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Stelle dich unheimlichen Schrecken in der Welt des Horror-Brettspiels

Lost in Cult, der Buchverlag und das Designunternehmen, das unter anderem für „Alan Wake: Design Works“ sowie physische Veröffentlichungen im Zusammenhang mit der Erhaltung von Videospielen verantwortlich ist, hat kürzlich bekannt gegeben, dass es ein Brettspiel herausbringen wird, das auf dem gefeierten Videospiel „World of Horror“ basiert.  Zusammen mit dem Entwickler und dem Publisher des Spiels (Panstasz bzw. Ysbryd Games) hat das Unternehmen, inspiriert von …
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„Wir suchen Sonderlinge“ – Ein Interview mit Pixel Doors, einem neuen ethisch orientierten Verlag

Pixel Doors ist ein neuer Publisher, der von Nic van ‘t Schip und Jacek Pudlik gegründet wurde, die beide über umfangreiche Erfahrung in der Spieleindustrie und verwandten Bereichen verfügen. Van ‘t Schip war zuvor als Senior EMEA Marketing Manager bei Twitch sowie als Leiter der Lizenzierung für PC- und Konsolenspiele bei MY.GAMES (dem Studio hinter „War …“) tätig.
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„Baldur’s Gate“ kommt ins Fernsehen – und die Gamer sind nicht begeistert

HBO bestätigte kurz vor dem Wochenende, dass eine TV-Serie auf Basis von „Baldur’s Gate 3“ von Larian Studios in Arbeit ist. Das Studio wird jedoch nicht daran beteiligt sein, da Craig Mazin („The Last of Us“, „Chernobyl“) als Showrunner und ausführender Produzent fungiert.  Diese Nachricht stieß auf allgemeine Enttäuschung seitens …
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Wöchentlicher Rückblick: Ethische Spieleveröffentlichungen, Einbruch bei „Iron Lung“, Wachstum bei Roblox und mehr

Es war eine Woche voller Branchennachrichten – hier also ein Überblick über einige der wichtigsten Meldungen, darunter enttäuschende Ankündigungen bei Nintendo Direct und die Zukunft der „Wolfenstein“-Reihe. Los geht’s! Pixel Doors macht den Weg frei für „ethisches Publishing“ Pixel Doors hat diese Woche seine – nun ja – Türen für Spieleentwickler geöffnet, mit einem Leitbild, das sich auf … konzentriert.
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