Die 16 besten Roguelite-Spiele: Titel, die man 2025 unbedingt spielen sollte
Die besten Roguelite-Spiele vereinen zwei Dinge: spannungsgeladenes Gameplay und langfristigen Fortschritt. Sie sorgen dafür, dass die Spieler immer wieder zurückkommen, indem sie zufällige Durchläufe, dauerhafte Verbesserungen und Herausforderungen bieten, die sich bei jedem Spiel ändern.
Für diese Liste habe ich 16 Roguelike-Spiele ausgewählt, die eine breite Palette an Spielstilen abdecken; einige sind rasante Action-Titel, während andere eher auf Strategie oder Erkundung setzen. Jedes Spiel wurde aufgrund seines Wiederspielwerts, seines Fortschrittssystems und der Frage ausgewählt, wie gut es einen in diesen fesselnden Kreislauf der Verbesserung hineinzieht.
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Unsere Top-Empfehlungen für Roguelite-Spiele
Nachdem wir Dutzende von Roguelite-Spielen getestet haben, stechen diese drei Top-Titel aus unterschiedlichen Gründen besonders hervor. Jedes einzelne trifft genau den Kern dessen, was dieses Genre so fesselnd macht: hoher Wiederspielwert, lohnender Fortschritt und Spielmechaniken, die einen Runde für Runde in ihren Bann ziehen.
- Hades (2020) – Ein von Mythen inspirierter Action-Roguelite mit rasanten Kämpfen und sich weiterentwickelnden Handlungssträngen. Probier es aus und finde heraus, warum es das BESTE Roguelite-Spiel ist.
- Slay the Spire (2019) – Ein Deckbau-Roguelite, der jeden Durchlauf zu einem strategischen Rätsel macht. Du experimentierst mit Hunderten von Kartenkombinationen und lernst, wie man mächtige Decks zusammenstellt, während du bei jedem Durchlauf neue Synergien und Spielstile entdeckst.
- Dead Cells: Zurück zu Castlevania-Bundle (2023) – Moderne Roguelite-Action gepaart mit Castlevania-Nostalgie. Diese Version von Dead Cells bietet klassische Charaktere, Waffen und Musik aus der legendären Spielereihe und sorgt gleichzeitig für einen rasanten und flüssigen Kampf.
Die 16 besten Roguelite-Spiele, die du unbedingt ausprobieren solltest
Hier sind 16 der besten Roguelite-Spiele. Wie viele davon hast du schon gespielt, und welches wird dein nächstes sein?
1. Hades [Das beste Roguelite-Spiel für mythische Geschichten und Action]

| Unsere Bewertung |
10
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Erscheinungsdatum | 17. September 2020 |
| Entwickler | Supergiant Games |
| Verlag | Supergiant Games |
| Plattformen | Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Windows, macOS, iOS |
Hades verbindet rasante, auf Geschicklichkeit basierende Kämpfe mit einer Geschichte, die sich von Durchlauf zu Durchlauf weiterentwickelt. Als Zagreus sprintest, rennst, stürmst und kämpfst du dich durch detailreich gestaltete Räume, die an griechische Götter angelehnt sind. Man entwickelt ausgefallene Fähigkeiten zu tödlichen Builds weiter. Das Besondere daran ist, wie sich die Charakterentwicklung im Laufe Dutzender Versuche entfaltet, da Misserfolge so zu einem Schritt nach vorn werden.
Das Spiel sieht aus wie ein handgezeichneter Cartoon und besticht durch flüssige Animationen (ein echter Genuss auf einem guter Gaming-Laptop) und einen Soundtrack, der sich je nach Spielgeschehen ändert. Wenn du auf Roguelites stehst, Hades ist eine gute Wahl, weil es Action mit einer Geschichte verbindet, da das das beste Metroidvania-Spiel.
Von Supergiant entwickelt Hades aus dem Early Access herausgebracht und jeden Ablauf bis zur Perfektion ausgefeilt. Die olympischen Charaktere reagieren auf deine Spielweise, sodass sich deine Beziehungen ebenso verändern wie deine Entwicklungswege. Die Sprachausgabe und Darren Korbs Musik untermalen die Szenen mit derselben Energie, die du auch in den Kämpfen spürst.
Das Spiel im Moment besteht ausschließlich aus Positionierung, Sprüngen in der Unverwundbarkeitsphase und der Synergie der Segnungen. Angriffsketten verändern sich, wenn man ein Daedalus-Upgrade einbaut oder Duo-Segnungen kombiniert.
Zagreus’ wiederholbare Durchläufe verbinden rasante Kämpfe mit sich entwickelnden Dialogen und Charakterentwicklungen, sodass sich der Spielfortschritt gleichzeitig mechanisch und erzählerisch anfühlt.
Hades gewann den BAFTA-Preis für das beste Spiel (2021), eine von fünf Auszeichnungen für Hades. Es fiel mir schwer, irgendwelche Nachteile zu finden, aber in den frühen Spielphasen kann man sich leicht auf die „Boons“ verlassen; dank der gespiegelten Waffenaspekte und der „Heat“-Optionen kann man die Durchläufe jedoch an die eigenen Stärken anpassen.
Warum es so gut ankommt:
- Kein anderes Roguelite-Spiel verbindet charakterbasierte Erzählkunst und rasante Kämpfe auf diesem Niveau.
- Die olympischen Segnungen verbinden sich zu spannenden, gut nachvollziehbaren Synergien.
- Das „Heat“-System legt die Messlatte mit stufenweisen Schwierigkeitsanpassungen noch höher.
- Durch die durchgängigen Handlungsstränge und Charakterentwicklungen fühlt sich jeder Tod sinnvoll an.
Mein Fazit: Wenn du einen Roguelite suchst, der Geschicklichkeit und Neugier gleichermaßen belohnt, Hades ist der Goldstandard in seinem Genre.
2. Slay The Spire [Das beste Roguelite-Spiel für Fans von kartengestützten Strategiespielen]

| Unsere Bewertung |
9.8
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Erscheinungsdatum | 23. Januar 2019 |
| Entwickler | Mega-Krit |
| Verlag | Mega-Krit |
| Plattformen | Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Cloud Gaming, GeForce Now, Windows, macOS, Linux |
Slay the Spire macht das Deckbuilding zu einem spannenden Abenteuer, das sich nie zweimal gleich spielt. Man zieht Karten aus begrenzten Kartensammlungen und navigiert durch Fragezeichen oder Elite-Karten. Die Kämpfe sind übersichtlich, gnadenlos und wunderbar strategisch. Jeder Zug ist ein kleines Rätsel mit großen Konsequenzen.
MegaCrit hat CCG-Elemente mit einer Roguelite-Struktur kombiniert und das Spiel über Jahre hinweg weiterentwickelt. Die vier Klassen erfordern völlig unterschiedliche Spielansätze, von stillen Giftstapeln bis hin zum Orb-Zyklus. Tägliche Herausforderungen und benutzerdefinierte Läufe sorgen für ein abwechslungsreiches Spielgeschehen, selbst lange nach einer Siegesserie.
Man optimiert die Startdecks, spürt Schwachstellen bei den Gegnern auf, achtet auf die Ziehfrequenz und stützt sich auf Relikt-Mechaniken, die den gesamten Build neu definieren. Die Kämpfe zeigen einem genau, was die Gegner tun werden, wodurch man aus seinen Fehlern lernen kann. Diese Fairness spricht strategisch denkende Spieler besonders an. Es gibt keine auffälligen Animationen, die von den eigenen Entscheidungen ablenken – und genau so sollte ein das beste Einzelspieler-Spiel So sollte es gestaltet sein.
Das Markenzeichen des Genres: präzise Kartenauswahl und übersichtliche Begegnungen, die jede Etage zu einem neuen, wiederholbaren Rätsel machen.
Slay the Spire hat auf Steam eine Bewertung von „überwältigend positiv“ und insgesamt mehr als 160.000 Nutzerbewertungen in verschiedenen Sprachen. Der Grafikstil mag nicht jedem gefallen, aber die Übersichtlichkeit im Kampf ist hervorragend.
Warum es so gut ankommt:
- Vier Klassen mit völlig unterschiedlichen Wirtschaftssystemen und Skalierungsmodellen.
- Hunderte von Karten, die auf einem ausgefeilten, eleganten Kampfsystem basieren.
- Eine riesige Wissensdatenbank der Community, Mod-Unterstützung und tägliche Aufgaben.
Mein Fazit: Slay the Spire ist der Maßstab unter den Deckbau-Spielen für Spieler, die sich REINE Entscheidungsvielfalt und langfristige Meisterschaft wünschen.
3. Dead Cells: Zurück zu Castlevania-Bundle [Das beste Roguelite-Spiel für Castlevania-Nostalgie und modernes Tempo]

| Unsere Bewertung |
9.7
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Erscheinungsdatum | 6. März 2023 (Veröffentlichung des DLC) |
| Entwickler | Motion Twin, Das böse Imperium |
| Verlag | Motion Twin |
| Plattformen | PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Linux, Microsoft Windows, Xbox Series X und S, Xbox One, Mac-Betriebssysteme |
Dead Cells basierte bereits auf einem rasanten Kreislauf aus rasanten Kämpfen, verzweigten Biomen und sinnvollen Upgrades. The Zurück zu Castlevania Das Paket enthält klassische Waffen und Levels, die vor Gothic nur so strotzen, und verbindet dabei Speedrun-Muskelgedächtnis mit Anspielungen auf Fan-Favoriten, ohne dabei den Spielfluss zu beeinträchtigen.
Hier kommt auch ein Nostalgiefaktor ins Spiel, der nicht aufgesetzt wirkt, sondern am besten zur Geltung kommt, wenn man atemberaubender Gaming-Monitor. Auf dem Controller dreht sich alles um Timing, Pariermöglichkeiten und die Steuerung in der Luft. Blaupausen treiben den Meta-Fortschritt voran, während alternative Ausgänge zu abwechslungsreichen Routen führen. Castlevania-Ausrüstung, vom „Vampire Killer“ bis zum Weihwasser, fügt sich in Builds ein, die sich immer noch anfühlen wie Dead Cells im Kern. Zu den einzigartigen Neuerungen zählen ein zweistufiger DLC-Pfad, der in geheime Bereiche abzweigt, eine umfangreiche Liste neu orchestrierter Titel sowie erneute Bosskämpfe, die höchste Spielkunst erfordern.
Ein rasantes, reaktionsschnelles Action-Erlebnis, das durch originalgetreue „Castlevania“-Waffen und -Musik abgerundet wird.
Dead Cells bis 2023 die Marke von 10 Millionen verkauften Exemplaren überschritten. Der Hype ist durchaus berechtigt. Zwar kann es zu einer frühen Wiederholung der Biome kommen, doch die Vielfalt der DLCs und die Bosskämpfe sorgen schnell für neue Abwechslung.
Warum es so gut ankommt:
- Berühmte Waffen und Gegner, neu interpretiert für rasante Kämpfe.
- Die Routenvielfalt bleibt dank vielschichtiger Ausstiegsmöglichkeiten und versteckter Passagen groß.
- Dank jahrelanger Updates gibt es eine riesige Auswahl an Mutationen und Gegenständen.
Mein Fazit: For Castlevania Für eingefleischte Fans und Action-Liebhaber, denen Geschwindigkeit über alles geht, ist das „Dead Cells: Zurück zu Castlevania“-Bundle genau das Richtige.
4. Betritt das Gungeon [Das beste Roguelite-Spiel für wilde Schießereien und Ausweichmanöver]

| Unsere Bewertung |
9.6
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Erscheinungsdatum | 5. April 2016 |
| Entwickler | Dodge Roll |
| Verlag | Digital zurückgeben |
| Plattformen | PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One |
Betritt das Gungeon steht auf der Liste als das beste Bullet-Hell-Spiel das sich selbst nicht allzu ernst nimmt, und genau deshalb funktioniert es. Räume explodieren in Projektile, du gleitest mit unbesiegbaren Ausweichrollen durch die Gefahr und kombinierst dann Synergien, die aus Spielzeugpistolen Bildschirmzerstörer machen. Der Humor kommt gut an, und Schatztruhen verleiten dich dazu, Ressourcen zu riskieren, was du später vielleicht bereuen wirst.
Der Dungeon-Crawler von Dodge Roll bietet jede Menge Wortspiele rund um Waffen, Geheimnisse, NPC-Quests und versteckte Etagen, und die vielen Überraschungen des Holsters belohnen Neugierde. Der Spielrhythmus ist leicht zu erlernen, sodass sich Kugelhagel mit der Zeit gut einschätzen lassen. Waffen und passive Fähigkeiten lassen sich zu Builds kombinieren, die von bescheiden bis monströs reichen.
Bosskämpfe erfordern ein ruhiges Spiel und präzise Würfelwürfe. Der Koop-Modus sorgt für chaotischen Spielspaß, ohne die Räume in ein einziges Durcheinander zu verwandeln. Was das Spiel so einzigartig macht, ist seine Vielfalt. Hunderte von Waffen und Gegenständen lassen sich zu Kombos kombinieren, die dafür sorgen, dass sich die Durchläufe auch lange nach dem ersten Durchspielen von „Dragun“ noch frisch anfühlen.
Bullet-Hell-Muster, meisterhaftes Ausweichen und Rollen sowie ein einfallsreiches Arsenal sorgen dafür, dass die Räume taktisch anspruchsvoll bleiben und die Durchläufe auch über lange Spielsitzungen hinweg abwechslungsreich bleiben.
Betritt das Gungeon hat auf Steam eine Bewertung von „überwältigend positiv“ mit insgesamt über 260.000 Bewertungen. Der Zufallsgenerator kann zwar Leistungsspitzen auslösen, doch die Kenntnis der Raumkonfigurationen und der Prioritäten im Shop gleicht solche Schwankungen aus.
Warum es so gut ankommt:
- Das Timing der Ausweichmanöver ist knackig und macht Spaß.
- Geheimnisse und alternative Routen sorgen für ein stetiges Fortschreiten der Fähigkeiten.
- Der Koop-Modus verstärkt den Humor, ohne dabei den Herausforderungsgrad zu schmälern.
Mein Fazit: Wenn du rasante, arcadeartige Schießaction suchst, bei der sich Meisterschaft dennoch auszahlt, Betritt das Gungeon ist ein klassisches Roguelite-Spiel.
5. The Binding of Isaac: Rebirth [Das beste Roguelite-Spiel für seine abgedrehte Tiefe und seinen hohen Wiederspielwert]

| Unsere Bewertung |
9.5
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Erscheinungsdatum | 4. November 2014 |
| Entwickler | Nicalis, Inc., Edmund McMillen |
| Verlag | Nicalis, Inc. |
| Plattformen | Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Vita, iOS, Xbox Series X und Series S, Xbox One, Windows, macOS, Linux, New Nintendo 3DS, Wii U |
The Binding of Isaac: Rebirth verwandelt das Top-Down-Shooter-Genre in ein Labyrinth aus Synergien zwischen Gegenständen und moralischer Panik. Die Level wirken zunächst einfach, doch dann häufen sich Flüche, alternative Ebenen und Freischaltungen, die jede Entscheidung beim Einsammeln von Gegenständen neu definieren. Das Spiel ist düster, abgedreht, witzig und dank der Gegenstandsauswahl, die einen Durchlauf zum Scheitern bringen oder völlig verändern kann, endlos wiederholbar.
Edmund McMillens Remake erweiterte den Kult-Hit von 2011 um eine neue Engine und fügte dann Nachgeburt and Reue Erweiterungen obendrein. Das Ergebnis ist ein Roguelite mit Geheimnissen, die sich über Jahre hinweg angesammelt haben, und einem Streckennetz, das sich wie ein Kaninchenbau anfühlt.
Der Clou liegt in der Interaktion mit den Gegenständen. Tränen ändern ihre Flugbahn, Elemente stapeln sich, Begleiter umkreisen den Charakter oder verschmelzen miteinander, und Schmuckstücke beeinflussen den Zufallsfaktor am Rande. Das Spiel zeichnet sich durch seinen Ton und seine mechanische Vielfältigkeit aus. Es ist grotesk und sehr zahlenorientiert, sodass man es nur mit flinken Fingern und einem enzyklopädischen Wissen über die Gegenstände meistern kann.
Riesige Ausrüstungspools und überraschende Synergien sorgen für Abwechslung von Spiel zu Spiel.
The Binding of Isaac: Rebirth hatte bereits kurz nach seiner Veröffentlichung über alle Versionen hinweg die 5-Millionen-Marke überschritten. Die Grafik mag manche Spieler abschrecken, doch gut erkennbare Projektile und eindeutige Vorwarnsignale fördern die Entwicklung der Spielfertigkeiten.
Warum es so gut ankommt:
- Hunderte von Gegenständen und Kleinigkeiten mit verrückten Interaktionen.
- Zahlreiche alternative Routen und versteckte Bosse erweitern die Spielziele.
- Eine riesige Mod-Szene für neue Herausforderungen.
Mein Fazit: The Binding of Isaac: Rebirth ist ein Spiel fürs Leben, wenn du gerne Builds zusammenstellst und Spaß daran hast, dich intensiv mit dem Spielsystem auseinanderzusetzen.
6. Vampir-Überlebende [Das beste Roguelite-Spiel für puren, unbeschwerten Spielspaß]

| Unsere Bewertung |
9.4
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Erscheinungsdatum | 20. Oktober 2022 |
| Entwickler | Poncle |
| Verlag | Poncle |
| Plattformen | Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X und Series S, Xbox One, Windows, macOS, iOS, Android, Xbox Cloud Gaming, GeForce Now |
Vampir-Überlebende reduziert das Genre auf ein actionreiches Spektakel, das kaum Einarbeitungszeit erfordert. Du steuerst, der Auto-Fire-Modus springt an, und schon füllt sich der Bildschirm mit Edelsteinen, Flächenangriffen und einem Regen aus Weiterentwicklungen. Die Durchläufe beginnen eher zögerlich, steigern sich dann aber zu Machtfantasien, die innerhalb von Minuten Zehntausende von Gegnern vernichten.
Das Spiel unterstützt auch den lokalen Koop-Modus, sodass bis zu vier Spieler gemeinsam den Wahnsinn in diesem Elite-Überlebensspiel. Es ist ein Sammelsurium für Experimentierfreudige, egal ob man sich für Knoblauch-Schilde oder Whip-Entwicklungen interessiert. Im Mittelpunkt stehen die Routenkontrolle und das XP-Tempo. Man manövriert durch die Menge und entscheidet, wann man sich weiterentwickelt und wann man den Grundschaden aufstockt.
Es ist leicht verständlich und schnell, was es zum perfekten Spiel für zwischendurch zwischen schwereren Titeln macht. Seine größte Stärke ist die geringe Komplexität. Innerhalb von Sekunden ist man dabei, und nach fünfzehn Minuten hat man eine Geschichte über eine absurde Synergie zu erzählen.
Minimaler Aufwand, maximaler Ertrag: Positionierung und Wachstum treiben einen sich immer weiter steigernden Kreislauf an, der sich perfekt für kurze oder lange Spielsitzungen eignet.
Vampir-Überlebende wurde als bestes Spiel mit dem BAFTA-Preis ausgezeichnet (2023). Die Grafik ist schlicht, aber die Übersichtlichkeit kommt auch bei überfüllten Bildschirmen hervorragend zur Geltung.
Warum es so gut ankommt:
- Dutzende von Waffen und passiven Kombos.
- Unzählige Spielmodi, Relikte und Geheimnisse.
- Ein tolles Spiel für alle Spielstärken.
Mein Fazit: Für einen sofortigen Dopamin-Kick bei sinnvollen Entscheidungen, Vampir-Überlebende ist ein unübertroffenes Top-Roguelite-Spiel.
7. Der Kult des Lammes [Das beste Roguelite-Spiel, in dem man als niedlicher Sektenführer aufbaut und kämpft]

| Unsere Bewertung |
9.3
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Erscheinungsdatum | 11. August 2022 |
| Entwickler | Riesiges Monster |
| Verlag | Digital zurückgeben |
| Plattformen | Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X und Series S, Xbox One, Windows, macOS, GeForce Now |
Teils Städtebau-Spiel, teils Dungeon-Crawler, Der Kult des Lammes lässt dich tagsüber predigen und nachts reinigen. Predigten gewähren passive Boni, Rituale optimieren Ressourcen, und dann stürzt du dich in überschaubare Dungeons, um Waffen, Flüche und die Rettung von Anhängern zu erlangen, die deine Herde stärken. Das Gleichgewicht zwischen Das düsterste Dungeon-Crawler-Spiel In Verbindung mit der Weltgestaltung entsteht ein Spielablauf, der sich sowohl strategisch als auch persönlich anfühlt.
Der Wechsel zwischen Management und Kämpfen sorgt bei „Riesiges Monster“ für Abwechslung. Die Gestaltung der Basis, strategische Entscheidungen und die Eigenschaften der Anhänger machen das Hauptspiel zu einer spannenden Herausforderung, während die Dungeons mit rasanten Kämpfen und knallharten Endgegnern für Action sorgen.
Das Management ist entscheidend. Krankheit, Unzufriedenheit und Hunger können sich zu einer Abwärtsspirale entwickeln, wenn man sie ignoriert, sodass Rituale und die Schaffung von Ordnung zu einem befriedigenden Metaspiel werden. Die Dungeon-Läufe scheinen genau auf diesen Rhythmus zugeschnitten zu sein – kurz genug, um sie zwischen den täglichen Aufgaben unterzubringen. Es ist niedlich und düster – ganz ähnlich wie der Charme, den man auch in anderen Spiele wieDer Kult des Lammes. Mit einem Content-Plan für die Zeit nach dem Start, der Events und Verbesserungen der Spielqualität umfasste.
Kurze Dungeon-Einsätze sorgen für eine fesselnde Dorf-Simulation. Kämpfe, Verwaltung, die Versorgung der Gefolgsleute und der Ausbau der Basis verstärken sich gegenseitig zwischen den einzelnen Durchläufen.
Der Kult des Lammes In der ersten Woche wurden 1 Million Exemplare verkauft. Das grundlegende Mikromanagement kann zu Engpässen führen, doch Rituale und Upgrades eröffnen Abkürzungen, die den Verwaltungsaufwand verringern.
Warum es so gut ankommt:
- Die Wahl der Doktrinen und Rituale hat einen erheblichen Einfluss auf den Spielverlauf.
- Follower sorgen für neue Geschichten und Situationen, in denen sich Risiko und Gewinn abwägen.
- Rasanter Kampf mit übersichtlichen Waffen und Flüchen.
Mein Fazit: Der Kult des Lammes ist ein reizvoll düsteres Spiel, wenn man Managementspiele und rasante Kämpfe mag.
8. Der Fluch der toten Götter [Das beste Roguelite-Spiel, um Dunkelheit und Gier zu meistern]

| Unsere Bewertung |
9.2
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Erscheinungsdatum | 23. Februar 2021 |
| Entwickler | Passtech Games |
| Verlag | Focus Entertainment |
| Plattformen | Nintendo Switch, PlayStation 4, Microsoft Windows, GeForce Now, Xbox One, Amazon Luna |
Der Fluch der toten Götter ist ein Roguelite, bei dem man durch Tempel streift und in dem das Management des Lichts sowie Flüche jede Entscheidung bestimmen. Du jonglierst mit Ausdauer, Paraden und Modifikatoren, während du dich durch Kammern kämpfst, die dich mit Macht locken – allerdings zu einem Preis.
Jeder Schatz birgt ein Risiko, und je weiter man vordringt, desto höher wird der Preis dafür das beste Überlebensspiel. Passtech Games hat eine kompakte, wiederholbare Spielschleife rund um düstere, von Mesoamerika inspirierte Tempel geschaffen. Die Spielläufe drehen sich um die Wahl der Route auf einer Karte mit Räumen, von denen jeder entweder Vorteile oder Begegnungen mit Elite-Gegnern bietet.
Man wählt seine Kämpfe und dann seine Schulden, denn fast alles lässt sich mit Gesundheit erkaufen. Von Moment zu Moment wird das ganz klar. Waffen haben ihren eigenen Rhythmus, Parierfenster sind großzügig, aber nicht unbegrenzt, und die Fackel verändert die Kampfmechanik. Flüche stapeln sich als semipermanente Modifikatoren, die deinen Build verzerren, bis du sie bei einem Boss beseitigst.
Knappe Kompromisse zwischen Nahkampf und Verderbnis machen jede Entscheidung bezüglich der Relikte zu einem wohlüberlegten Risiko.
Raumkacheln können sich bei langen Grind-Sessions wiederholen, doch der Fluchpool und die Waffenvielfalt sorgen dafür, dass die Routen abwechslungsreich bleiben.
Warum es so gut ankommt:
- Korruption sorgt für themenbezogene Wendungen, die den Spielverlauf neu gestalten, anstatt nur die Werte zu verbessern.
- Das Fluchsystem macht das Eingehen von Risiken zu einer Strategie, sodass Gier zu einem Spielstil wird.
- Drei-Waffen-Sets ermöglichen effektive Möglichkeiten, Angriffe durch Paraden in Kombos umzuwandeln.
Mein Fazit: Der Fluch der toten Götter ist ein kompakter, leicht erlernbarer Roguelite, der risikofreudiges Spiel mit einprägsamen Builds und übersichtlichen Kämpfen belohnt.
9. Risk of Rain 2 [Das beste Roguelite-Spiel für Multiplayer-Chaos und Power-Spikes]

| Unsere Bewertung |
9
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Erscheinungsdatum | 11. August 2020 |
| Entwickler | Hopoo Games |
| Verlag | Gearbox Publishing |
| Plattformen | PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X und S, Microsoft Windows, Google Stadia |
Risk of Rain 2 ist ein chaotisches 3D-Spiel aus der Third-Person-Perspektive, bei dem der Schwierigkeitsgrad mit der Zeit steigt und Koop-Runden sich von anfänglich zerbrechlich zu unaufhaltsam entwickeln. Jede Stufe ist ein Wettlauf, um den Teleporter zu finden, Elitemonster zu besiegen und Relikte zu sammeln, wobei Artefakte und Mondgegenstände die Regeln auf den Kopf stellen und so Raum für wilde Experimentierfreudigkeit beim Build-Erstellen bieten.
Die Überlebenden spielen sich völlig unterschiedlich, von den Grundfähigkeiten des Commandos über den Greifangriff des Loaders bis hin zu den Präzisions-Krit-Fenstern des Railgunners. Jeder Charakter verfügt in diesem Spiel über einzigartige Fähigkeiten beliebtes Rollenspiel… das Erlernen der Kombination von Fähigkeiten im Koop-Modus verleiht dem üblichen Roguelite-Spielablauf somit eine zusätzliche Ebene der Teamarbeit.
Der Clou ist das exponentielle Wachstum. Zehn Minuten sorgfältiges Farmen führen zu einer Explosion von On-Hit-Effekten, die ganze Arenen verwüsten, während Artefakte das Meta verändern – von gegnerischen Schwärmen hin zu einer Singularität der Gegenstände. Optionale „Prismatic Trials“- und „Eclipse“-Modi bieten zusätzliche Herausforderungen für erfahrene Spieler. Am besten kommt das Spiel mit Freunden zur Geltung, wo sich aus den Rollen spontane Teamzusammensetzungen ergeben und Synergien entstehen.
3D-Arenen, Koop-Modus für vier Spieler und das Stapeln explosiver Gegenstände sorgen für dramatische Kraftverläufe und spannende Team-Momente in entscheidenden Situationen.
„Risk of Rain 2“ Die Bewertung der Steam-Nutzer lautet „überwältigend positiv“. Die Darstellung im späten Spielverlauf kann unübersichtlich werden, doch dank klar erkennbarer Vorwarnsignale und Mobilitätswerkzeuge behalten erfahrene Spieler die Kontrolle.
Warum es so gut ankommt:
- Die zeitliche Begrenzung erfordert schnelle Entscheidungen und keine langwierigen Routinen zum Abarbeiten der Karte.
- Leistungskurven für jeden Durchlauf, die aus zerbrechlichen Builds zu Bildschirm-schmelzenden Builds machen, besonders im Koop-Modus.
- Regeln für den Remix von Artefakten und Mondgegenständen für hohen Wiederspielwert.
Mein Fazit: Risk of Rain 2 ist ein kooperativer Roguelite, der immer wieder neue Reize bietet, je mehr deine Gruppe die Karten und die Ketten der kaputten Gegenstände kennenlernt.
10. Inscryption [Das beste Roguelite-Spiel für alle, die Überraschungen und unerwartete Wendungen lieben]

| Unsere Bewertung |
8.7
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Erscheinungsdatum | 19. Oktober 2021 |
| Entwickler | Daniel Mullins Games |
| Verlag | Digital zurückgeben |
| Plattformen | Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X und Series S, Xbox One, Windows, macOS, Linux, GeForce Now, Xbox Cloud Gaming |
Inscryption ist ein einzigartigesdas beste Horrorspiel und ein genreübergreifender Deckbuilder. Es beginnt als Überlebenskartenspiel in einer Hütte, entwickelt sich dann aber zu Escape-Room-Rätseln und Meta-Erzählungen. Opfermechaniken, Totems und bewusst unausgewogene Begegnungen lehren dich, Regeln zu brechen, und fordern dich schließlich auf, die Regeln selbst in Frage zu stellen.
Daniel Mullins Games taucht in die Welt des Mysteriösen ein. Die Aktstrukturen definieren die Spielregeln und die Geschichte neu, doch im Mittelpunkt steht eine clevere Risikokalkulation: Man tauscht Gesundheit gegen Tempo ein und nutzt Opfermechanismen zu seinem Vorteil. Rätsel in der Hütte und darüber hinaus verbergen dauerhafte Boni und narrative Hinweise.
Der Kartenpool ist bewusst klein gehalten, wodurch der Schwerpunkt eher auf Kombinationen als auf Vielfalt liegt. Auch die Atmosphäre trägt wesentlich dazu bei – mit beunruhigenden Soundeffekten, einer in die Spielwelt integrierten Benutzeroberfläche und Charakteren, die sich als Teil deiner Entscheidungen fühlen.
Deckbuilding trifft auf Rätsel und Meta-Horror – ein Spiel, das Neugier und Anpassungsfähigkeit belohnt.
Inscryption innerhalb weniger Monate nach der Veröffentlichung wurden über 1.000.000 Exemplare verkauft. Strategiewechsel im Spielverlauf mögen Puristen spalten, doch die Vorteile sind einfallsreich und sorgen für anhaltende Spannung.
Warum es so gut ankommt:
- Synergien zwischen Opfer- und Totemkarten ermöglichen kompakte, aber ausdrucksstarke Decks.
- Die Rätsel in den Escape Rooms sind direkt mit dem mechanischen Spielverlauf verknüpft.
- Die Metaebene rückt Siege und Niederlagen auf einprägsame Weise in ein neues Licht.
Mein Fazit: Inscryption ist ein seltener Roguelite-Deckbuilder, der sowohl spielerisch als auch erzählerisch überrascht.
11. Rückkehr[Das beste Roguelite-Spiel für packende Sci-Fi-Action und eine fesselnde Atmosphäre]

| Unsere Bewertung |
8.5
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Erscheinungsdatum | 15. Februar 2023 (PC-Version) |
| Entwickler | Housemarque, Climax Studios |
| Verlag | PlayStation Publishing LLC |
| Plattformen | PlayStation 5, Microsoft Windows |
Rückkehrist einrasantes Third-Person-Shooter-Spiel mit Bullet-Hell-Mustern und einer sich wiederholenden Science-Fiction-Handlung, in der jeder Absturz auf Atropos neue Routen und die Rhythmen der Gegner lehrt. Es verbindet Arcade-Präzision mit stimmungsvoller Erzählkunst.
Jeder Zyklus dieses führendes PC-Spiel Die Welt wird zurückgesetzt, während die Gegner schneller werden, die Bosse immer tödlicher werden und Selene (deine Spielfigur) versucht, ihre Vergangenheit zu entschlüsseln. Housemarque hat seine Arcade-Kompetenz auf eine groß angelegte Spielwelt übertragen. Die Biome ändern sich bei jedem Durchlauf, und Adrenalin-Ketten belohnen Serien ohne Treffer mit geschärften Sinnen und höherem Schaden.
Die DualSense-Funktionen der PS5 legen den Schwerpunkt auf taktiles Feedback und ADS-Modi. Die Bosse sind gut zu durchschauen, aber anspruchsvoll, und die Waffeneigenschaften entwickeln sich zu unverzichtbaren Favoriten. Tägliche Herausforderungen und Haussequenzen bieten Ziele, die über das reine Durchspielen hinausgehen. Die Geschichte ist vieldeutig, wobei Hinweise in der Umgebung und Audio-Logs Selenes Entwicklung zusätzliche Tiefe verleihen.
Realistischer Third-Person-Kampf mit einem „Reset-on-Death“-System, der die Beherrschung von Bewegung, Timing und Arenakontrolle in den Vordergrund stellt.
Rückkehr ist der Gewinner des BAFTA Games Award in der Kategorie „Bestes Spiel“ (2022). (Quelle: BAFTA-Nominierungsliste). Die Abläufe können bei einer Ad-hoc-Sitzung langwierig sein, doch mit festen Werkzeugen und Tastenkombinationen lassen sich Wiederholungen drastisch reduzieren.
Warum es so gut ankommt:
- Parasiten und Artefakte führen zu interessanten, unausgewogenen Risikogeschäften.
- Die Boss-Choreografie ist anspruchsvoll, aber fair – ideal für wiederholte Versuche.
- Mehrere Fortschrittspfade sorgen dafür, dass auch Leerlaufzeiten produktiv genutzt werden.
Mein Fazit: Rückkehr ist der herausragende Roguelite für die Konsole für Spieler, die sich rasanten Kampf in einer facettenreichen Sci-Fi-Atmosphäre wünschen.
12. Deep Rock Galactic: Überlebender [Das beste Roguelite-Spiel, um gemeinsam mit Freunden unter der Erde Käfer zu vernichten]

| Unsere Bewertung |
8.4
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Erscheinungsdatum | 14. Februar 2024 |
| Entwickler | Spiele für den Spieltag |
| Verlag | Ghost Ship Verlag |
| Plattformen | GeForce Now, Microsoft Windows |
Deep Rock Galactic: Überlebender ist ein Einzelspieler-Auto-Shooter im Survival-Stil, der auf dem Bergbau-Universum von DRG basiert. Man steuert Schwärme und fügt Upgrades zu absurden Gebietsbeherrschungen zusammen, während die typische Zwergen-Begeisterung den Spielablauf spannend und übersichtlich hält.
Die Waffen feuern automatisch. Du kannst dich ganz auf das Ausweichen, das Sammeln von Rohstoffen und das Erlangen von Upgrades konzentrieren, während sich das Chaos in diesem ein Koop-Spiel, das man unbedingt spielen muss. Mit klassenbezogenen Ausrüstungskonfigurationen und Ausrüstungspfaden kannst du dich auf Drill-Lanes oder die Abwehr von Flächenangriffen konzentrieren. Die Levels werden schnell anspruchsvoller, daher sind kluge Ausrüstungsauswahl und Routenplanung entscheidend.
Es ist eine gelungene Umsetzung der Spielidentität des Originals in einen kompakten Spielablauf. Mit der Version 1.0 wurden Balance-Anpassungen und neue Inhalte eingeführt, um das Early-Access-Erlebnis abzurunden.
Schwärme im Stil von „Survivor“, Bergbau und Klassenkonfigurationen sorgen gemeinsam für schnelle Solo-Durchläufe mit klarem Fortschritt und lohnenden Ausrüstungsoptionen. |
Deep Rock Galactic: Überlebende SteamDB-Allzeit-Spitzenwert von 56.943 gleichzeitigen Spielern. Es fehlt zwar das Koop-Chaos des Originals, aber der Buildcraft-Loop spricht dieselben Belohnungszentren an.
Warum es so gut ankommt:
- Der Bergbau ist eine wichtige Ressourcenschlange für größere Bauvorhaben.
- Klassen und Spezialfähigkeiten führen zu deutlich unterschiedlichen Spielstilen.
- Der Soundtrack und die Sprachausgabe sorgen dafür, dass die Atmosphäre verspielt bleibt und nicht zu anstrengend wird.
Mein Fazit: Deep Rock Galactic: Überlebender ist eine unterhaltsame Variation von DRG, die mit durch Bergbau ausgelösten Kraftschüben das Verlangen nach „noch einem Durchgang“ stillt.
13. Die heiligen Steine [Das beste Roguelite-Spiel für ein zugängliches Fantasy-Abenteuer]

| Unsere Bewertung |
8.2
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Erscheinungsdatum | 21. Juli 2018 |
| Entwickler | CFK Co., Ltd. |
| Verlag | CFK Co., Ltd. |
| Plattformen | Nintendo Switch, Wii U, Game Boy Advance, Nintendo 3DS |
Die heiligen Steine ist ein Action-Spiel im Retro-Stil, bei dem der Kampf gegen Endgegner im Vordergrund steht und das schnelle Wiederholungsversuche sowie das Erlernen von Spielmustern bietet. Heilige Steine Es tendiert zu einem klassischen Plattform-Action-Feeling und bietet gleichzeitig den Rhythmus kurzer Spielsitzungen, den Roguelite-Fans schätzen, wenn sie Kämpfe üben und ihre Routen optimieren wollen.
Heilige Steine Das Spiel präsentiert sich als Pixel-Art-Action-Spiel, das sich um Bosskämpfe und ein überschaubares Waffenarsenal dreht. Es ist bewusst schlank gehalten: Eine übersichtliche Liste an Moves, gut erkennbare Hinweise und eine klare „Versuch-es-nochmal“-Schleife machen es für Neulinge im Bereich der musterbasierten Kämpfe leicht zugänglich.
Bei „Progression“ steht das meistern des Spiels im Vordergrund, nicht das Ausfüllen von Tabellen. Du nimmst eine Handvoll Waffen in die Hand und verfeinerst deine Positionierung. Betrachte es als eine Art „Gaumenreiniger“ in einem Genre voller Meta-Ebenen. Es ist schnell zu erlernen und es macht Spaß, seine Fähigkeiten zu verfeinern.
Kurze Level im Retro-Stil mit einem auf Bosse ausgerichteten Design und schnellen Waffenwechseln sorgen dafür, dass das Spiel leicht zu erlernen und lohnend zu meistern ist.
Es tendiert eher zur klassischen Action als zu einem reinen Roguelite-Spielverlauf, doch der Rhythmus der schnellen Neustarts kommt beim Roguelite-Publikum gut an.
Warum es so gut ankommt:
- Dank der kurzen Laufzeiten eignet es sich ideal für kurze Trainingseinheiten.
- Eindeutige Signale vermitteln Timing und Abstände auf effiziente Weise.
- Da die Ausrüstung nur minimal gewechselt wird, liegt der Fokus auf der Verbesserung der Fähigkeiten.
Mein Fazit: Heilige Steine ist ein einfaches, übersichtliches Spiel zum Trainieren der Fähigkeiten, das sich gut mit anspruchsvolleren Roguelites in deinem Spielplan kombinieren lässt.
14. Blauer Prinz [Das beste Roguelite-Spiel für Mystery-Fans und alle, die es lieben, Raum für Raum zu meistern]

| Unsere Bewertung |
8
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Erscheinungsdatum | 10. April 2025 |
| Entwickler | Dogubomb |
| Verlag | Raw Fury |
| Plattformen | PlayStation 5, GeForce Now, Xbox Series X und S, Microsoft Windows |
Blauer Prinzist ein prozeduraler Mansion-Crawler, bei dem du Räume platzierst und aus begrenzten Zügen das Beste herausholst. Jeder Durchlauf ist eine kleine Herausforderung in räumlicher Problemlösung, teils Rätsel, teils Roguelite-Planung, mit Geheimnissen, die hinter riskanten Umwegen und knappen Schlüsseln verborgen sind.
Erschienen im April 2025, Blauer Prinz legt eine sanfte Lernkurve über einen hinterhältigen Levelgenerator. Du entscheidest, wie der nächste Raum aussieht, verwaltest Ressourcen für Schlösser und Abkürzungen und jagst Relikte, die deine Prioritäten neu definieren. Die zurückhaltende Darstellung lenkt die Aufmerksamkeit auf deine Karte und die Entscheidungen, die sie dir bietet. Manche führen zu nützlichen Verbesserungen, während andere in diesem Spiel rätselhafte Geheimnisse oder gefährliche Sackgassen freischalten ein episches Rätselspiel.
Wenn das Haus neue Regeln offenbart, passt du dich an, indem du Raumtypen entwirfst, die deinen Routenplan unterstützen. Es geht weniger um Reflexe als vielmehr um elegante Effizienz.
Enge Räume und begrenzte Schritte machen das Erkunden zu einer strategischen Herausforderung, wobei das Streben nach Raum 46 die langfristigen Ziele bestimmt.
Die Nutzerbewertungen auf Steam liegen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung bei etwa 86 % positiven Bewertungen. Am Anfang mag es etwas undurchsichtig wirken, aber sobald man die Regeln verstanden hat, macht das Optimieren der Villa richtig süchtig.
Warum es so gut ankommt:
- Eine übersichtliche Benutzeroberfläche lenkt die Aufmerksamkeit auf die Route und nicht auf die Menüs.
- Ermöglicht neue Strategien statt bloßer Statistikeninflation.
- Rätsel verschmelzen mit dem Risiko eines Roguelite, und Umwege locken.
Mein Fazit: Blauer Prinz ist ein cleveres, durchdachtes Roguelite-Rätselspiel für Spieler, die es lieben, aus begrenzten Zügen das Maximum an Effizienz herauszuholen.
15. Vom Wind verweht [Das beste Roguelite-Spiel für Fans von rasanten Koop-Action-Spielen]

| Unsere Bewertung |
7.8
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Erscheinungsdatum | 24. Oktober 2024 |
| Entwickler | Motion Twin |
| Verlag | Motion Twin, Kepler Ghost |
| Plattformen | Microsoft Windows, GeForce Now |
Aus dem Studio hinter Dead Cells„Windblown“ bietet rasante, sprintlastige Kämpfe und Koop-Koordination. Es ist auf kurze Läufe ausgelegt, die vor Mobilitäts-Tech nur so strotzen, und ermöglicht es dir, durch Gegnergruppen zu surfen, während du deine Angriffe mit denen eines Partners abstimmst.
Auf der offiziellen Website von Motion Twin wird es als energiegeladener Action-Roguelite mit einem flexiblen Waffenarsenal und stilvoller Fortbewegung beschrieben. Es erwarten dich Durchläufe, bei denen die Ausführung ebenso wichtig ist wie die Routenplanung. Die Spielkonfigurationen konzentrieren sich auf Mobilität, Crowd Control und Gelegenheiten für harte Konter. Das Spieltempo ist rasant.
Auf Geschwindigkeit und Wiederspielwert ausgelegt: rasante Kämpfe und ein Inhaltsplan, der im Laufe der Zeit neue Biome und Systeme hinzufügt.
Wenn deine Lieblings-Roguelites von dir verlangen, dass du taktisch klüger bist, bevor du rechnerisch überlegst, dann ist dieses Spiel genau das Richtige für dich.
Warum es so gut ankommt:
- Der Koop-Modus sorgt für mehr Timing und eine bessere Rollenverteilung, ohne den Spielfluss zu beeinträchtigen.
- Kleine Auflagen regen dazu an, neue Waffen auszuprobieren, anstatt sie zu horten.
- Im Vordergrund steht die Beherrschung der Bewegungen, sodass der Ausdruck der Fähigkeiten im Mittelpunkt steht.
Mein Fazit: Vom Wind verweht ist genau das Richtige für Spieler, die sich bei ihren Roguelites stilvolle Geschwindigkeit und Koop-Synergie wünschen.
16. Slay the Spire 2 [Bester kommender Roguelite-Hybrid]

| Unsere Bewertung | TBD |
| Erscheinungsdatum | Vorabzugang (März 2026) |
| Entwickler | MegaCrit |
| Verlag | Megacrit |
| Plattformen | TBD |
Slay the Spire 2 ist die Fortsetzung des modernen Deckbuilder-Konzepts und erweitert den Kartenpool, die Klassen und die Spielstruktur, wobei die Grafik und die Benutzeroberfläche im Hinblick auf eine bessere Lesbarkeit optimiert wurden. Es versteht sich eher als Weiterentwicklung der prägnanten Entscheidungsdichte des Originals und nicht als eine Fortsetzung, in der alles Mögliche untergebracht wurde.
Das Team hat einen überarbeiteten Zeitplan für den Early Access bekannt gegeben, um der Entwicklung mehr Spielraum zu geben. Diese Verzögerung deutet darauf hin, dass der Fokus auf Qualität und einer besseren Klassenidentität liegt – genau das, was eine Fortsetzung dieses Kalibers braucht. Es erwartet dich ein vertrauter Aufstieg mit neuen mechanischen Feinheiten und Begegnungsarten, die die Kartenbewertung und die Wegwahl auf den Kopf stellen.
Das ist das Spiel, auf das Spieler achten sollten, die Wert auf elegante Entscheidungsbäume legen. Die Erwartungen sind hoch, da das Genre die meisten Deckbuilder nach wie vor am ersten Spiel misst.
Der Early Access ist für März 2026 geplant. Das Spiel wird das LOVED-Konzept um neue Charaktere, Karten und verzweigte Handlungsstränge erweitern, dabei aber die Übersichtlichkeit des Originals beibehalten.
Die Verzögerung verlängert zwar die Wartezeit, doch mehr Zeit dürfte zu saubereren Systemen und einem gesünderen Gleichgewicht führen. Schauen Sie sich das an tolle Spiele wie „Slay the Spire“ während du wartest.
Warum es so gut ankommt:
- Eine längere Startbahn sorgt in der Regel schon am ersten Tag für mehr Ausgewogenheit.
- Die grafische Überarbeitung soll die Übersichtlichkeit im Kampf bei Zügen mit hoher APM verbessern.
- Neue Gegner und Ereignisse werden die Strategien beim Kartenzug neu definieren.
Mein Fazit: Slay the Spire 2 ist der derzeit vielversprechendste Deckbuilder, und die zusätzliche Entwicklungszeit dürfte sich in einer nachhaltigen Spieltiefe auszahlen.
Mein Fazit: Welches ist ein gutes Roguelite-Spiel für den Einstieg?
Hier erfährst du genau, was du zuerst spielen solltest, je nachdem, wie du am liebsten lernst und Läufe trainierst:
- Moderne Ventilatoren →Hades. Schnell zu lesen, faire Bosskämpfe, abwechslungsreiche Level, spannende Handlungswendungen.
- Neulinge → Vampir-Überlebende. Leichtere, kurze Trainingseinheiten, deutliche Leistungssteigerungen, sichtbare Fortschritte.
- Hardcore-Spieler → Die Hexe. Systemtiefe, anspruchsvolle Spielphysik, enormes Potenzial für Zauberstab-Techniken.
- Gelegenheitsspieler → Dead Cells. Flotte Bewegung, gut erkennbare Biome, viele gangbare Wege.
Was sagen die Spieler auf Reddit und Steam?
Falls du eine dritte Meinung einholen möchtest, findest du hier, was andere Spieler über die Roguelite-Spiele auf unserer Liste sagen.
| Spiel | Zitat eines Spielers | Quelle |
|---|---|---|
| Hades | „Es gibt immer etwas Neues zu entdecken oder Fortschritte zu erzielen. Sehr empfehlenswert!“ @HorusZA | Steam-Community |
| Slay the Spire | „Das Problem mit ‚Slay the Spire‘ ist, dass es alle anderen Roguelite-Deckbuilder schon überflüssig gemacht hat, bevor sie überhaupt erschienen sind.“@Mymla | Steam-Community |
| Dead Cells | „… Absolut umwerfend und genial, selbst in diesem frühen Stadium. Ja, man stirbt oft, aber das fühlt sich nie wie eine große Sache an. Der Reiz des Spiels liegt ohnehin in den spontanen Kämpfen – und da man für jeden Durchlauf durch einen langsamen, dauerhaften Fortschritt belohnt wird, fühlt man sich nie betrogen. Sehr empfehlenswert.“@Lizardo | Steam-Community |
| The Binding of Isaac: Rebirth | „Es wird dein Leben ruinieren. Dieses Spiel ist Segen und Fluch zugleich.“@Practical_Doughnut27 | |
| Vampir-Überlebende | „Ein sehr unterhaltsames Spiel, das seinen winzigen Preis definitiv wert ist … selbst wenn man es nur ab und zu spielt, während man darauf wartet, dass das Essen fertig wird, lohnt es sich.“@LupinThe8th |
Wie finde ich die besten Roguelite-Spiele des Jahres 2025?
Weitere ausführliche und leidenschaftliche Einblicke von Spielern findest du auf unserer Ein Blog von Spielern für Spieler. Hier sind ein paar Tipps, die Ihnen bei der Auswahl helfen sollen.
- Legen Sie die Länge Ihrer Schleife fest: Kurze Läufe eignen sich besonders für kurze Trainingseinheiten, während längere Läufe die Routenplanung und Kursänderungen während des Laufs begünstigen.
- Meta-Fortschritt prüfen: Wenn dir schrittweise Freischaltungen beim Lernen helfen, wähle Titel mit übersichtlichen Entwicklungsbäumen.
- Steuerungsschema für das Spiel: Maus und Tastatur eignen sich hervorragend für Karten und Menüs, während ein Controller besser für Action- und Plattformspiele geeignet ist.
- Boss-Rhythmus lesen: Aussagekräftige Beschreibungen und übersichtliche Muster sind wichtiger als bloße Gesundheitsbalken.
- Ein Blick auf die Gesundheit der Bevölkerung: Eine lebendige Modding-Szene, Nutzerdiskussionen, Patches und Anleitungen verkürzen die Einarbeitungszeit.
- Vorschau auf den Schwierigkeitsgrad: Ein gutes Biome zu Beginn vermittelt Wissen, spätere Zonen stellen es auf die Probe, und im Endspiel geht es um die Beherrschung des Spiels.
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Häufig gestellte Fragen
Was ist das beste Roguelite-Spiel?
Das beste Roguelite-Spiel ist Hades. Es wird oft als eines der besten Roguelite-Spiele gelobt, da es Action, eine fesselnde Handlung und ein leicht zugängliches Gameplay vereint. Zu den weiteren Favoriten zählen Dead Cells, Besiege den SpireundRisk of Rain 2 für Fans verschiedener Genres.
Welches ist das schwierigste Roguelite-Spiel?
The Binding of Isaac: Rebirth wird aufgrund seiner zufälligen Gegenständekombinationen, brutalen Bosse und steilen Lernkurve oft als eines der schwierigsten Roguelite-Spiele bezeichnet. Andere Spiele wie Rückkehr and Der Fluch der toten Götter bieten zudem einen extrem hohen Schwierigkeitsgrad.
Was ist besser: Roguelike oder Roguelite?
Keines von beiden ist objektiv besser, es kommt wirklich nur auf deine Vorlieben an. Roguelikes Der Schwerpunkt liegt auf strengem Permadeath und dem Fehlen jeglichen Fortschritts zwischen den Durchläufen. Roguelites bieten dauerhafte Verbesserungen und sind in der Regel leichter zugänglich. Roguelites sprechen Spieler an, die Wert auf dauerhaften Fortschritt legen.
Was ist ein Roguelite-Spiel?
A Roguelite ist ein Spiel, das Permadeath und prozedurale Generierung beinhaltet, aber auch folgende Features bietet Meta-Progression, wie zum Beispiel das Freischalten neuer Fähigkeiten oder Charaktere nach jedem Durchlauf. Es ist eine nachsichtigere und zugänglichere Variante eines traditionellen rundenbasierten Roguelikes.
Welches ist das beliebteste Roguelike?
Es fällt schwer, sich für einen zu entscheiden, aber „Hades“ zählt in Kritiken und Spielerbewertungen durchweg zu den Besten, doch auch Titel wie „Slay the Spire“ und „Dead Cells“ haben eine riesige Fangemeinde.
Welches Roguelite-Spiel hat die beste Geschichte?
Roguelites mit starker Story sind selten, aber Titel wie Hades sich abheben, indem sie den Erzählverlauf in die Laufschleifen einflechten.
Das beste Roguelite-Spiel ist „Hades“. Es wird oft als eines der besten Roguelite-Spiele gelobt, da es Action, eine fesselnde Handlung und ein leicht zugängliches Gameplay vereint. Zu den weiteren Favoriten zählen „Dead Cells“, „Slay the Spire“ und „Risk of Rain 2“ für Fans verschiedener Genres.