17 Spiele wie „Slay The Spire“ für Fans von Deckbau-Spielen im Jahr 2026
Für Spieler, die nach Spielen wie „Slay the Spire““ suchen, gibt es hier eine kompakte Rangliste von Roguelike-Deckbuildern, die genau das Richtige bieten: clevere Kartensynergien, Herausforderungen, Relikte, die den Spielverlauf verändern, und Begegnungen mit hohem Einsatz. In diesem Leitfaden findest du kurze Zusammenfassungen, warum jede Empfehlung ins Bild passt und worin sie sich unterscheidet, damit du direkt zu deiner nächsten Leidenschaft springen kannst.
Genieße die Kernmechanik des Deckbaus, lohnendes Gameplay, verzweigte Spielverläufe und einfallsreiche Wendungen von herausragenden Titeln wie „Monster Train“, „Griftlands“, „Balatro“, „Dicey Dungeons“ und vielen mehr. Alle wurden anhand von Genre-Übersichten und Community-Diskussionen geprüft.
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Unsere Top-Empfehlungen für Spiele wie „Slay The Spire“
Manche Spiele haben es einfach drauf. Sie verbinden clevere Mechaniken, hohen Schwierigkeitsgrad und die Freiheit, Decks zusammenzustellen, die dich entweder zu einem makellosen Sieg führen oder bei einem einzigen schlechten Zug auseinanderfallen können. Diese fünf sind meine ersten Empfehlungen, wenn mich jemand nach den besten Spielen wie „Slay the Spire““ fragt.
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Jetzt kaufenMonster TrainIf you want games like Slay the Spire: defend a moving train across vertical battlefields, build decks, survive demonic waves.
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Jetzt kaufenSlay the Spire 2Bigger runs, new bosses and slayers, branching routes; sequel promises more deck strategy.
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Jetzt kaufenGriftlandsDual-deck system lets you fight and negotiate; choices shape your run in combat and talks.
Und das ist erst die Starthand. Scrolle weiter und entdecke 17 fantastische Spiele wie „Slay The Spire“, die Deckbuilder-Roguelikes in Richtungen lenken, mit denen du nicht gerechnet hättest.
Die besten Spiele wie „Slay the Spire““: 17 Roguelike-Deckbuilder und Hybride
Tauchen wir ein in eine umfassende Übersicht über 17 Alternativen zu „Slay the Spire““. Allesamt echte Perlen.
1. Monster Train [Das beste Spiel im Stil von „Slay the Spire““ für einen strategischen, höllischen Aufstieg]

| Unsere Bewertung | Enebameter 10/10
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| Plattformen | PC, PlayStation 5, Xbox, Android, iOS |
| Erscheinungsjahr | 2020 |
| Entwickler | Shiny Shoe (Entwickler), Good Shepherd Entertainment (Herausgeber) |
| Besondere Merkmale | Kampfbahnen auf mehreren Ebenen, klanbasierte Kartensynergien, anpassbare Herausforderungen |
| Metacritic-Bewertung | 86 (PC & PlayStation 5) |
„Monster Train“ ist ein vertikaler Roguelike-Deckbuilder, in dem du den letzten Scheiterhaufen der Hölle über drei Zugetagen hinweg verteidigst und dabei in jedem Zug die Platzierung deiner Einheiten, Zaubersprüche und Relikt-Synergien unter einen Hut bringen musst. Ähnlich wie bei „Slay the Spire““ wächst dein Deck von Durchgang zu Durchgang, doch durch den Kampf auf mehreren Bahnen und die Clan-Fusion ist die Positionierung genauso entscheidend wie die Kartenzusammenstellung. Perfekt, wenn du eine höhere APM-Entscheidungsdichte suchst.
Was mir besonders gut gefällt, ist, wie die Spielmechaniken Elemente aus anderen Titeln des Genres aufgreifen, diese aber zu etwas Neuem weiterentwickeln – eher wie ein strategischer Escape Room, in dem man in Echtzeit auf vielschichtige Begegnungen reagieren muss.
Reddit-Spieler schwärmen von der Flexibilität der Clans und dem hohen Wiederspielwert, der mehreren Spielen entspricht. Angesichts der „überwältigend positiven“ Bewertungen auf Steam (über 19.000 Rezensionen) steht außer Frage, dass dies eine erstklassige Alternative zu „Slay the Spire““ und ein Vorreiter in diesem Genre ist.
„Melting Remnant“ + „Umbra“. Bei dem einen dreht sich alles um Todesschleifen, bei dem anderen um endlose Skalierung. Zusammen? Einfach unglaublich.
Der einzige kleine Nachteil ist, dass sich manche Synergien im späteren Spielverlauf zu einem „Schneeball-Effekt“ entwickeln können, wodurch sich der Schwierigkeitsgrad im Vergleich zu lineareren Spielverläufen ungleichmäßig anfühlt.
Was das Spiel auszeichnet:
- Kämpfe auf mehreren Bahnen (3 Ebenen) sorgen für taktische Tiefe
- Clan-Fusion + Einheiten-Upgrades sorgen für eine enorme Vielfalt an Builds
- Schnelle Spielrunden; auch Niederlagen schalten Werkzeuge für den nächsten Durchlauf frei
Mein Fazit: Wenn dir „Slay the Spire““ wegen seiner Spannung und tiefgründigen Mechaniken gefallen hat, ist dies das chaotische Upgrade, von dem du noch nicht wusstest, dass du es brauchst.
GAMES LIKE MONSTER TRAIN
2. Slay the Spire 2 [Die am sehnlichsten erwartete Fortsetzung von Slay the Spire]

| Unsere Bewertung | wird noch bekannt gegeben |
| Plattformen | PC (Steam, Early Access) |
| Erscheinungsjahr | Early Access: März 2026 |
| Entwickler | Entwickler/Herausgeber: Mega Crit |
| Besondere Merkmale | Alternative Spielmodi pro Akt (z. B. „Overgrowth“ vs. „Underdocks“), wiederkehrende Klassen (Ironclad, Silent) sowie die neue Klasse „Necrobinder“, neue Systeme wie Verzauberungen; erweiterte Events/Relikte; überarbeitete Grafik/Benutzererfahrung |
| Metacritic-Bewertung | noch offen |
„Slay the Spire 2“ startet als echte Fortsetzung, die für den PC-Early-Access entwickelt wurde: Ihr werdet weiterhin Karten ziehen, Ereignisse durchlaufen, Elitegegner jagen und Relikte sammeln. Doch nun kann in jedem Akt einer von zwei radikal unterschiedlichen „Alternativen Akten“ ausgelost werden, wodurch sich Gegner, Ereignisse und Bosse ändern und so eine deutlich größere Vielfalt im Spielverlauf entsteht.
Das Gameplay baut die Klassenidentität weiter aus. Der neue „Necrobinder“ kämpft an der Seite von Osty (einem separaten Lebenspunktziel). Dies legt Strategien rund um Beschwörungen und Verbündete sowie empfindliche Kern-HP nahe, während bekannte Klassen vertraute Spielmuster für einen schnellen Einstieg bieten. Verzauberungen fügen durch den gesamten Durchlauf hindurch wirksame Modifikatoren hinzu, die den Spielaufbau entscheidend prägen können, wenn sie über seltene Ereignisse gefunden werden.
Auch die Kartenstrategie entwickelt sich weiter: „Alternate Acts“ wie „Overgrowth“ (überwucherte Ruinen) oder „Underdocks“ (Kanalisation) erfordern umgebungsspezifische Gegenmaßnahmen und eine Neubewertung von Relikten und veranlassen dich dazu, Eliten, Läden und Ereignisse je nach Akt-Auswahl neu einzuschätzen. Es ist der ursprüngliche Spannungszyklus, der für abwechslungsreichere Wege und einen höheren Wiederspielwert erweitert wurde.
Geheimer Tipp: Beginne bei deinen ersten Durchläufen mit einer wiederkehrenden Klasse (Ironclad/Silent), um STS1-Muster zu übertragen, und probiere dann gezielt beide „Alternate Acts“ aus Akt 1 aus, um herauszufinden, welche Relikte/Karten in der jeweiligen Umgebung besonders häufig vorkommen.
Als positives Zeichen für die Nachfrage gehört „Slay the Spire 2“ zu den am häufigsten auf die Wunschliste gesetzten kommenden Spielen auf Steam. Der Early Access ist bereits verfügbar, und natürlich konnte ich nicht widerstehen. Lies meine Rezension zu „Slay the Spire 2“ und entscheide selbst, ob du es jetzt ausprobierst oder auf die vollständig ausgefeilte Version wartest.
Was das Spiel auszeichnet:
- „Alternate Acts“ verdoppeln die Möglichkeiten pro Akt hinsichtlich Routen, Gegnern und Bossen.
- „Necrobinder“ führt Verbündete (Osty) sowie Risiko und Belohnung bei niedrigen HP ein.
- Verzauberungen und überarbeitete Ereignisse/Relikte vertiefen die entscheidenden Wendepunkte eines Durchgangs.
Mein Fazit: Wenn ihr die Spannung zwischen Kartenzug und Routenwahl im Original geliebt habt, verspricht „Slay the Spire 2“ einen enormen Schub an Wiederspielwert. Da der Early Access bereits verfügbar ist, dürfte dies der Deckbuilder sein, den es auf dem PC zu schlagen gilt.
3. Griflands [Das beste Spiel im Stil von „Slay the Spire““ für storybasiertes Deckbuilding]

| Unsere Bewertung | Enebameter 9.8/10
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| Plattformen | PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, macOS, Xbox One |
| Erscheinungsjahr | 2021 |
| Entwickler | Kiel Entertainment |
| Besondere Merkmale | Zweistufiges System (Verhandlung + Kampf), verzweigte Handlung, dynamische Charaktere |
| Metacritic-Bewertung | 84 (PC) |
„Griftlands“ ist ein Deckbau-Spiel mit Verhandlungs- und Kampfelementen, bei dem jede Begegnung entweder im Kampf oder durch Verhandlungen gelöst werden kann und bei dem Beziehungen bestehen bleiben, um zukünftige Spielläufe zu beeinflussen. Es ähnelt „Slay the Spire““ in seinem Roguelite-Drafting, doch das Zwei-Deck-System (Kampf + Verhandlung) sorgt für ein narratives Wechselspiel, das Entscheidungen sowohl mechanisch als auch emotional einschärft.
In „Griftlands“ können Worte genauso hart zuschlagen wie Schwerter. Dies ist eines der besten Steam-Deck-Spiele, das dir nicht nur ein, sondern zwei Kartensätze an die Hand gibt: einen für den Kampf, einen für die Verhandlung. Die Mischung aus storygetriebenen Mechaniken und taktischen Kartendüellen im Quest-Stil hebt das Spiel innerhalb des Genres hervor.
Du wirst Verbündete rekrutieren, Beziehungen pflegen und schwierige Entscheidungen treffen, die den Verlauf der Geschichte beeinflussen. Jeder Durchlauf verläuft anders – dank Roguelite-Elementen wie zufälligen Begegnungen und unerwarteten Glücksschwankungen, die deinen Durchlauf schon auf halber Strecke zum Erfolg oder Misserfolg führen können. Diese Unvorhersehbarkeit bedeutet, dass du Stunden damit verbringen kannst, einfach nur mit neuen Karten und Kombinationen zu experimentieren, um schwierigere Ränge zu meistern.
Besiege nicht jeden, dem du begegnest. Manchmal zahlt es sich ein halbes Dutzend Quests später aus, wenn du sie am Leben lässt.
Das Spiel hat eine gute Metacritic-Bewertung von 84 für den PC, und der einzige kleine Nachteil ist, dass einige Kritiker die Geschichte und die Dialoge im Vergleich zu den hervorragenden Spielmechaniken als unausgewogen empfanden. Das ist jedoch kein großes Manko.
Was das Spiel auszeichnet:
- Zwei Kartensätze (Kampf + Verhandlung) beeinflussen den Ausgang
- Dauerhafte Beziehungen prägen zukünftige Begegnungen neu
- Mehrere Protagonisten = abwechslungsreiche Kartensätze und Handlungsstränge
Mein Fazit: Dieses Spiel ist für „Slay the Spire“-Fans gedacht, die ihre Strategie in eine Geschichte eingebettet haben möchten, mit Begegnungen, die sich an jede deiner Entscheidungen erinnern.
GAMES LIKE GRIFTLANDS
4. Balatro [Das beste Spiel im Stil von „Slay the Spire““, das ein von Poker geprägter Fiebertraum ist]

| Unsere Bewertung | Enebameter 9.7/10
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| Plattformen | PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox X/S, Xbox One, Android, iOS, macOS |
| Erscheinungsjahr | 2024 |
| Entwickler | LocalThunk (Entwickler), Playstack (Herausgeber) |
| Besondere Merkmale | Poker-Mechanik, auf Bluffen basierende Synergien, steigende Ante-Stufen |
| Metacritic-Bewertung | 95 (Xbox) 90 (PC, PS5, Switch) |
Balatro verwandelt Pokerblätter in ein roguelike-artiges Punktejagd-Spiel, bei dem Joker und Multiplikatoren den Verlauf deines Durchgangs bestimmen. Es erinnert an „Slay the Spire““ mit dem Nervenkitzel des Kombinierens, doch anstelle der Monster-KI steht das Wahrscheinlichkeitsmanagement im Vordergrund, während du nach Outs suchst und deine Punktzahl durch steigende Ante-Einsätze in die Höhe treibst.
Anstatt gegen andere Spieler anzutreten, kämpfst du gegen das System selbst. Du stellst absurde Pokerblätter zusammen und schaltest wilde Joker frei, die den Tisch in ein Schlachtfeld der Zahlen verwandeln.
Jede Hand ist ein taktisches Rätsel; jeder Lauf ist ein Wettlauf gegen die Zeit, bevor du die Kontrolle über die Zahlen verlierst. Du bist gezwungen, mehrere Züge im Voraus zu denken und Risiken abzuwägen, wie du es in einer Schachpartie mit hohem Einsatz tun würdest. Der Druck steigt mit jeder Hand, was dich stundenlang fesselt, während du der perfekten Siegesserie hinterherjagst.
Setze +Mult-Joker vor xMult-Joker, da Effekte von links nach rechts ausgelöst werden. Auf diese Weise werden deine additiven Boni multipliziert, anstatt nachträglich addiert zu werden, was dir viel höhere Gesamtsummen beschert.
Fans auf Reddit berichten, dass sie stundenlang darin versunken waren, ohne es zu merken, und bezeichnen es als „den größten Spaß, den ich je dabei hatte, verwirrt zu sein“. Bis Januar 2025 wurden über 5 Millionen Exemplare des Spiels verkauft. Ein wohlverdienter Erfolg. Allerdings kann die hohe Varianz zu „toten“ Spielrunden führen, wenn deine Joker-Strategie frühzeitig ins Leere läuft.
Was das Spiel auszeichnet:
- Poker-Logik + Roguelike-Meta = einzigartiger Aufbau des Spielsystems
- Joker definieren Durchläufe neu; enormes Potenzial für „broken“ Builds
- Schnelle, befriedigende Feedback-Schleife mit kurzen, süchtig machenden Durchläufen
Mein Fazit: Wenn du es geliebt hast, in „Slay the Spire““ Decks für explosive Combos und Snowball-Runs zusammenzustellen, wird „Balatro“ deine nächste Obsession sein.
GAMES LIKE BALATRO
5. Dicey Dungeons [Das beste Spiel im Stil von „Slay the Spire““, das Glück und Taktik vereint]

| Unsere Bewertung | Enebameter 9.5/10
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| Plattformen | PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch, Android, macOS, iOS |
| Erscheinungsjahr | 2019 |
| Entwickler | Distractionware & Terry Cavanagh |
| Besondere Merkmale | Würfelbasierte Fähigkeiten, rasante Läufe, skurrile Charaktere |
| Metacritic-Bewertung | 98 (iOS), 88 (Switch), 80 (PC) |
„Dicey Dungeons““ ist ein rasantes, würfelbasiertes Roguelike, bei dem Ausrüstungskarten Würfelwürfe in Aktionen umwandeln und so aus Wahrscheinlichkeit das Lösen von Rätseln machen. Es ist wie „Slay the Spire““ für kurze Spielsitzungen: Man wählt und baut zwar immer noch aus, aber der Schwerpunkt liegt auf dem geschickten Einsatz von Würfeln und Ausrüstung, um sich schnell anzupassen.
Du bist ein empfindungsfähiges Wesen, das sich durch Dungeons voller Monster bewegt. Oberflächlich betrachtet wirkt das Spiel unbeschwert: bunte Grafik, charmanter Humor, doch darunter verbirgt sich pure Strategie. Verschiedene Charaktere verändern deine Spielmechanik drastisch, sodass sich jeder Durchlauf frisch anfühlt. Und da das Glück eine große Rolle spielt, ist Anpassungsfähigkeit der Schlüssel zum Erfolg.
„Dicey Dungeons““ vereinfacht komplexe Spielmechaniken zu schnellen, unterhaltsamen Begegnungen. Dank der kompakten Spielrunden lässt sich das Spiel ganz einfach für ein paar Runden zwischendurch spielen: ideal für Gelegenheitsspieler oder alle, die sich schnell ein strategisches Spielerlebnis gönnen möchten, ohne stundenlang spielen zu müssen.
Builds, die hohe Würfelwürfe maximieren, können die meisten Gegner besiegen, bevor diese richtig in Fahrt kommen.
Fans loben es als schnellere, kompaktere Variante im Vergleich zu „Slay the Spire““. Es erhielt eine solide Metacritic-Bewertung von 85 – eine starke Resonanz bei den Kritikern. Auf der anderen Seite können Zufallsereignisse den Fortschritt behindern, wenn man nicht gezielt auf Schadensminderung setzt.
Was das Spiel auszeichnet:
- Sechs oder mehr unterschiedliche Klassen verändern das Spiel mit Würfeln und Ausrüstung grundlegend
- Kurze, leicht verdauliche Durchläufe mit solider Meta-Progression
- Clevere Würfelmanipulation (Sperren, Umdrehen, Duplizieren, Verbrennen)
Mein Fazit: Ein würfelbasierter, skurriler Verwandter von „Slay the Spire““, perfekt für kurze Spielrunden, die dennoch taktische Herausforderungen bieten.
GAMES LIKE DICEY DUNGEONS
6. Inscryption [Das beste Spiel im Stil von „Slay the Spire““ für gruseliges, kniffliges Deckbuilding]

| Unsere Bewertung | Enebameter 9.4/10
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| Plattformen | PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch, Android, macOS |
| Erscheinungsjahr | 2021 |
| Entwickler | Daniel Mullins Games (Entwickler), Devolver Digital (Publisher) |
| Besondere Merkmale | Meta-Erzählung, ARG-Elemente, sich weiterentwickelnde Kartenspielregeln |
| Metacritic-Bewertung | 87 (Switch, PS5) 85 (PC) |
„Inscryption“ ist ein genreübergreifender Deckbuilder, der sich im Laufe der Akte wandelt: von Hütten-Horror bis hin zu Meta-ARG. Im Wesentlichen ändern sich deine Regeln und Ziele ständig. Es ist wie „Slay the Spire““ mit adaptivem Deckbau, kombiniert mit Escape-Room-Rätseln und Tricks, die die vierte Wand durchbrechen und jeden Durchlauf beunruhigend machen.
Zunächst wirkt „Inscryption“ wie ein düsteres, wildes Horrorspiel. Doch dann brechen die Wände – im wahrsten Sinne des Wortes. Du beginnst das Spiel, indem du in einem schattigen Raum gefangen bist und mit lebenden Karten gegen eine mysteriöse Gestalt spielst.
Im Kern ist es ein erstklassiges Roguelike-Spiel, doch jeder Akt schreibt die Regeln neu und sorgt für überraschende Wendungen im Kampf und in der Handlung. Die beengte, unheimliche Kulisse des Spiels verstärkt den Druck zusätzlich, wodurch jeder Kartenduell zu einem Psychothriller mit hohem Einsatz wird.
Ignoriere niemals die seltsamen Dinge. Selbst das nutzloseste Kleinod könnte das Blatt wenden.
Dieses Spiel ist sehr beliebt: Über 1 Million verkaufte Exemplare in weniger als drei Monaten sowie „überwältigend positive“ Steam-Bewertungen (95–96 %). Das sollte schon viel aussagen. Wenn ich einen Nachteil nennen müsste, dann wäre es, dass das Tempo in den späteren Akten Spieler spaltet, die den strafferen Spielablauf in der Hütte bevorzugen. Kein Ausschlusskriterium.
Was das Spiel auszeichnet:
- Die ständige Veränderung der Regeln über die Akte hinweg sorgt für Abwechslung
- Escape-Room-Rätsel greifen in den Kartenkampf ein
- ARG/Meta-Storytelling verstärkt das Unbehagen
Mein Fazit: Für „Slay the Spire““-Fans, die den Nervenkitzel des Unbekannten suchen, bietet „Inscryption“ die Möglichkeit, kopfüber in den Wahnsinn einzutauchen.
GAMES LIKE INSCRYPTION
7. Darkest Dungeon [Das beste Spiel im Stil von „Slay the Spire““ – ein knallhartes, psychologisches Rollenspiel]

| Unsere Bewertung | Enebameter 9.3/10
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| Plattformen | PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch, Android, macOS |
| Erscheinungsjahr | 2016 |
| Entwickler | Red Hook Studios |
| Besondere Merkmale | Sanity-System, Permadeath, brutales Dungeon-Crawling |
| Metacritic-Bewertung | 85 (Switch) 84 (PC) 84 (PS4) 80 (iOS) |
„Darkest Dungeon“ versetzt dich in Lovecraft-inspirierte Dungeon-Crawler, in denen Stress, Leiden und Permadeath jede Expedition zu einem Glücksspiel um dein Schicksal machen. Du verwaltest Fackeln, Amulette und die Zugreihenfolge im Detail, während du entscheidest, wann du weiter vorstößt oder den Verlust begrenzst. Wie „Slay the Spire““ ist es ein gnadenloses, rundenbasiertes Optimierungsspiel.
Darkest Dungeon stellt nicht nur deine Kampffähigkeiten auf die Probe, sondern auch deinen Verstand. Dieses erstaunliche rundenbasierte Strategiespiel zwingt dich dazu, nicht nur die Gesundheit, sondern auch Stress, Paranoia und Traumata im Blick zu behalten. Jeder Dungeon-Crawl ist ein brutaler Kurs in Risikomanagement. Die Ressourcen gehen zur Neige, Freunde brechen unter dem Druck zusammen, und eine falsche Entscheidung kann stundenlangen Fortschritt zunichte machen.
Die strategische Tiefe von „Darkest Dungeon“ erfordert, dass du das Vorrücken mit dem Rückzug zur Neuformierung abwägen musst, was jeder Entscheidung echte Tragweite verleiht.
Haltet die Fackeln am Brennen. Die Dunkelheit ist nicht euer Freund.
Fans der besten Dungeon-Crawler-Spiele werden „Darkest Dungeon“ zu schätzen wissen, denn hier ist es genauso wichtig, die geistige Gesundheit deiner Helden im Auge zu behalten, wie zu überleben. Das Spiel hat auf Steam eine Bewertung von „Sehr positiv“ (insgesamt ~152.000 Bewertungen, davon ~90 % positiv). Andererseits können plötzliche Schwierigkeitssprünge und das Grinden für Neulinge sehr anstrengend sein. Aber wenn du eine gute Herausforderung liebst, wirst du dieses Spiel lieben.
Was das Spiel auszeichnet:
- Das Stress-/Leidenssystem fügt eine zweite HP-Leiste für deine Psyche hinzu
- Die Zusammensetzung der Gruppe und die Zugreihenfolge sind genauso wichtig wie der verursachte Schaden
- Entscheidungen zum Rückzug haben echte wirtschaftliche und emotionale Kosten
Mein Fazit: Wenn du „Slay the Spire““ wegen seiner hohen Einsätze und des unerbittlichen Schwierigkeitsgrades spielst, wird „Darkest Dungeon“ dich in die Knie zwingen – und du wirst es ihm danken.
GAMES LIKE DARKEST DUNGEON
8. Wildfrost [Das beste Spiel im Stil von „Slay the Spire““ für bezaubernde und doch tödliche Strategie]

| Unsere Bewertung | Enebameter 9.1/10
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| Plattformen | PC, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch, Android, iOS |
| Erscheinungsjahr | 2022 |
| Entwickler | Deadpan Games, Gaziter |
| Besondere Merkmale | Vielschichtiges Tower-Defense-Spiel, Deckbau und wahnsinnige Synergien |
| Metacritic-Bewertung | 87 (iOS) |
„Wildfrost“ ist ein taktisches, spurenbasiertes Deckbuilding-Spiel, in dem Gefährten und Timing-Zähler fragile Mechanismen gegen immer härter werdende Winter aufbauen. Das Spiel ist rasant und täuscht über seine Härte hinweg. Ähnlich wie bei „Slay the Spire““ hängt der Spielverlauf vom geschickten Zusammenstellen von Synergien ab. Doch hier verbergen niedliche, maskottchenartige Grafiken messerscharfe Entscheidungsbäume und eine Tempokontrolle, bei der viel auf dem Spiel steht.
Du wanderst durch eine gefrorene Welt, in der Erfrierungen der Feind schlechthin sind. Im Mittelpunkt des Gameplays steht der Aufbau von Decks, die mit elementaren Begleitern und Ausrüstung zusammenwirken, während du in vielschichtigen Kampfarenen kämpfst, in denen jeder Zug den Ausgang des Kampfes verändern kann.
Die strategische Tiefe ist beeindruckend; man ist darauf angewiesen, Kombinationsketten zu bilden, die das Blatt wenden können. Es ist ein frischer Ansatz im Deck-Builder-Genre, der sowohl taktisches Geschick als auch Anpassungsfähigkeit erfordert. Das Experimentieren mit Kombos und Synergien ist hier das A und O, und dank des Roguelike-Designs bietet jeder Durchlauf neue Herausforderungen und Belohnungen.
Konzentriere dich auf Kombos, die deine Verteidigung stärken und gleichzeitig starke Angreifer in Stellung bringen. Mit der richtigen Kombination die Front zu halten, ist der Schlüssel zum Überleben.
Die Spieler auf Reddit lieben die Ausgewogenheit zwischen Charme und Herausforderung. Auf Steam hat das Spiel „sehr positive“ Bewertungen erhalten – wenn du also auf den Zug aufspringen möchtest: Der Hype ist durchaus berechtigt. Der einzige Nachteil ist, dass die Schwierigkeitsbalance zum Start kritisiert wurde und sich für manche Spieler immer noch als zu anspruchsvoll erweisen kann.
Was das Spiel auszeichnet:
- Synergien zwischen Begleitern + Timing der Gegenstände = Schneeball-Potenzial
- Lane-Kontrolle und Countdowns machen das Tempo zum entscheidenden Faktor
- Niedliche Präsentation, knifflige Entscheidungen
Mein Fazit: Wenn du Deckbuilder magst, die Niedlichkeit mit einer ernsthaften Herausforderung verbinden, ist „Wildfrost“ ein frischer, eisiger Spaß für Fans von „Slay the Spire““.
9. Banner des Untergangs [Das beste Spiel im Stil von „Slay the Spire““ für truppbasierte Kämpfe]

| Unsere Bewertung | Enebameter 9/10
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| Plattformen | PC, Nintendo Switch |
| Erscheinungsjahr | 2020 |
| Entwickler | Goblinz Studio |
| Besondere Merkmale | Truppbasierte Kämpfe, handgezeichnete Grafik, moralische Entscheidungen |
| Metacritic-Bewertung | 71 (PC) |
„Banner des Untergangs“ verlagert den Schwerpunkt auf das partybasierte Deckbuilding: Formationen, Reihen und Züge mit mehreren Charakteren schaffen taktische Ebenen, die über das Spiel mit einem einzelnen Helden hinausgehen. Ähnlich wie bei „Slay the Spire““ bestimmen Draft-Entscheidungen und Relikte deinen Spielverlauf, doch die Koordination der Ausrüstung und Positionen eines Trupps verwandelt Kämpfe in Formationsrätsel.
In „Banner des Untergangs“ steht die Trupp-Taktik im Vordergrund und nicht die individuelle Deckmanipulation. Du rekrutierst und verwaltest ein Team aus unterschiedlichen Charakteren mit einzigartigen Rollen, kombinierst Karten für Angriff, Verteidigung und Unterstützung und meisterst dabei die Positionierung auf dem Schlachtfeld.
Deine Strategie muss sich mitten im Kampf anpassen; ein falscher Zug bei der Aufstellung oder der Kartenreihenfolge kann deine gesamte Linie zum Einsturz bringen. Die handgezeichneten Grafiken im Graphic-Novel-Stil versetzen dich in eine atemberaubende Fantasiewelt. Das Spielprinzip fordert dich heraus, deine Deck-Strategie mit den Fähigkeiten deines Teams abzustimmen, um Welle um Welle harter Gegner zu überstehen.
Kombiniere defensive und offensive Charaktere geschickt miteinander. Eine gute Positionierung in Verbindung mit den Team-Kombinationsfähigkeiten hilft dir, selbst die härtesten Kämpfe zu überstehen.
Spieler auf Reddit bezeichnen es oft als perfekte Balance zwischen einem Deck-Builder und einem taktischen Rollenspiel. Auf Steam erhielt es positive Bewertungen von über 3.000 Rezensionen. Der einzige Nachteil ist, dass sich der Fortschritt in höheren Stufen manchmal mühsam anfühlt und die Balance unausgewogen wirkt, was jedoch für Liebhaber anspruchsvoller Spielmechaniken kein großes Problem darstellt.
Was das Spiel auszeichnet:
- Die Formation und das Reihenmanagement sorgen für schachähnliche Tiefe
- Zahlreiche Helden mit unterschiedlichen Kartenpools
- Synergien verwandeln die Vorbereitung zwischen den Zügen in lohnende Spielzüge
Mein Fazit: „Banner des Untergangs“ ist eine hervorragende Wahl für alle, die Deck-Builder-Spiele mit truppbasierten Kämpfen suchen; es bietet tiefgehende Strategie und einen hohen Wiederspielwert, ähnlich wie „Slay the Spire““.
GAMES LIKE BANNERS OF RUIN
10. Jenseits des Obelisken [Das beste Spiel im Stil von „Slay the Spire““ für Multiplayer-Kartenduelle]

| Unsere Bewertung | Enebameter 8.8/10
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| Plattformen | PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, macOS |
| Erscheinungsjahr | 2021 |
| Entwickler | Dreamsite Games |
| Besondere Merkmale | Kooperatives Deckbau-Spiel, Truppenmanagement, RPG-Fortschritt |
| Metacritic-Bewertung | k. A. |
„Jenseits des Obelisken“ bringt den Koop-Modus in das Roguelike-Deckbuilding. Du wählst Helden aus und koordinierst die Spielzüge mit Freunden oder spielst solo. Ähnlich wie bei „Slay the Spire““ geht es um synergetisches Kartendrafting und das Risiko-Ertrags-Verhältnis der Karten, doch die Rollenverteilung in der Gruppe und die Kommunikation im Koop-Modus schaffen neue Planungsebenen.
Wenn ihr euch mit Freunden zusammentun und in einen Deckbuilder mit Roguelike-Elementen eintauchen wollt, ist „Jenseits des Obelisken“ genau das Richtige für euch. Was das Spiel immer wieder spannend macht, ist die Frage, wie sich die Aufmerksamkeit eures Teams in jedem Kampf aufteilen lässt: Wollt ihr ein einzelnes Ziel ausschalten oder den Schaden verteilen, um mehrere Gegner unter Kontrolle zu halten? Dank der vielschichtigen Spielmechanik fühlen sich selbst kurze Kämpfe wie kleine taktische Rätsel an.
Im Gegensatz zu vielen Solo-Deckbuilder-Spielen ist dieses hier eines der besten Multiplayer-Spiele, doch auch Einzelspieler-Durchläufe bieten dieselbe Tiefe an Mechaniken und strategischem Kartenmanagement.
Kommunikation ist der Schlüssel: Achte darauf, dass dein Team Angriff, Verteidigung und Unterstützung ausgewogen kombiniert, um schwierigere Kämpfe zu überstehen.
Die farbenfrohe Fantasy-Spielwelt ist wunderschön, und dank des RPG-Fortschritts fühlt sich jeder Durchlauf anders an, wenn du neue Karten und Kräfte freischaltest. Allein auf Steam hat das Spiel über 12.000 Bewertungen erhalten und eine „Sehr positiv“-Bewertung. Ein kleiner Nachteil, ähnlich wie bei den anderen Titeln dieser Reihe, ist, dass die Lernkurve für neue Spielergruppen zunächst überwältigend sein kann. Bist du also bereit, dich der Herausforderung zu stellen?
Was das Spiel auszeichnet:
- Echtes kooperatives Deckbuilding mit Gruppenrollen
- Verzweigungsknoten/Ereignisse ändern sich bei jedem Durchlauf
- Umfangreiche Heldenfreischaltungen sorgen für langfristige Ziele
Mein Fazit: „Across the Obelisk“ ist ein seltenes Deckbuilding-Spiel mit Multiplayer-Modus, das dennoch ein spannendes Einzelspieler-Erlebnis garantiert. Es ist perfekt für „Slay the Spire““-Fans, die sich nach Teamwork sehnen.
GAMES LIKE ACROSS THE OBELISK
11. Roguebook [Das beste Spiel im Stil von „Slay the Spire““ für ein hexbasiertes Deckbuilding-Abenteuer]

| Unsere Bewertung | Enebameter 8.7/10
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| Plattformen | PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch, macOS |
| Erscheinungsjahr | 2019 |
| Entwickler | Abrakam Entertainment |
| Besondere Merkmale | Hexfeld-basierte Karte, Zwei-Helden-System, Beteiligung des Schöpfers von „Magic: The Gathering“ |
| Metacritic-Bewertung | 89 (Xbox One) 83 (PS5) 78 (PC) |
Von den Machern von „Faeria“ und Richard Garfield, dem Schöpfer von „Magic: The Gathering“, kommt „Roguebook“ – ein Deck-Builder, der das Erkunden ernst nimmt. „Roguebook“ verbindet Erkundung mit Kampf: Male eine Hexfeld-Karte aus, um Kämpfe und Ereignisse aufzudecken, während du zwei Helden und miteinander verknüpfte Decks unter einen Hut bringst.
Ähnlich wie bei „Slay the Spire““ dreht sich bei den Durchläufen alles um Relikt-Synergien und eine präzise Abfolge der Züge, doch der „Nebel des Krieges“ in der Oberwelt und die Kombinationen der beiden Helden sorgen für neue Entscheidungen bei der Routenwahl. Die Synergie zwischen deinen Helden und die sorgfältige Positionierung im Kampf sind entscheidend, um die vielen kniffligen Herausforderungen des Spiels zu meistern.
Hinter verdeckten Feldern können Ereignisse lauern, die deinen Kurs komplett ändern und dich zwingen, Risiken wie bei einer hochriskanten Roguelike-Schatzsuche einzuschätzen. Die Grafik besticht durch leuchtende Farben und Details, und die Roguelite-Elemente sorgen dafür, dass kein Durchgang dem anderen gleicht. Diese hexfeldbasierte Karte und das Doppelhelden-System kommen besonders gut zur Geltung, wenn du das Spiel auf dem besten Gaming-Laptop spielst.
Kombiniere die Decks deiner Helden schon früh, um starke Synergien zu entdecken. Die Positionierung auf der Karte kann über Erfolg oder Misserfolg deiner Durchläufe entscheiden.
In den Reddit-Diskussionen wird es als „brillante Weiterentwicklung des Genres“ bezeichnet. Die Resonanz ist äußerst positiv, doch einige Spieler berichten von kleineren Stabilitätsproblemen und gelegentlichen Abstürzen.
Was das Spiel auszeichnet:
- Angriffe mit zwei Helden im Team und Positionierungstricks
- Kartengestaltende Erkundung im Spannungsfeld von Risiko und Belohnung
- Von Garfield optimierte Kartenökonomie und Reliktdesign
Mein Fazit: „Roguebook“ bietet eine frische, hexfeldbasierte Variante des Deckbaus – perfekt für alle, die Spiele wie „Slay the Spire““ spielen möchten, sich aber nach Erkundung sehnen.
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12. Arcanium: Der Aufstieg von Akhan [Das beste Spiel im Stil von „Slay the Spire““ für ausgedehnte Erkundungen in einem Karten-RPG]
![Arcanium: Der Aufstieg von Akhan – Das beste Spiel im Stil von „Slay the Spire““ für ausgedehnte Erkundungen in einem Karten-RPG]](https://blog-uploads.eneba.games/uploads/2025/09/arcanium-rise-of-akhan-yellow-light-blast.jpg)
| Unsere Bewertung | Enebameter 8.6/10
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| Plattformen | PC, iOS, Android, macOS |
| Erscheinungsjahr | 2020 |
| Entwickler | Rogue Games |
| Besondere Merkmale | Erkundung einer offenen Welt, teamorientierter Kampf, Premium-Erlebnis |
| Metacritic-Bewertung | k. A. |
„Arcanium: Der Aufstieg von Akhan“ verbindet die Erkundung einer offenen Welt im RPG-Stil mit tiefgehenden Deckbau-Mechaniken. Das Spiel kombiniert die Navigation auf einer offenen Karte mit Kämpfen zwischen drei Helden auf verschiedenen Bahnen, sodass sich deine strategischen Entscheidungen auf die einzelnen Spielzüge auswirken. Ähnlich wie bei „Slay the Spire““ dreht sich im Kern alles um Kartenzug und Synergien, doch die Zusammensetzung des Teams und regionale Ziele sorgen bei jedem Durchlauf für eine langfristige Planung.
Du führst ein Team aus drei Charakteren durch die mystischen Länder von Arzu, wo jeder Kampf und jede Entscheidung deine Reise beeinflusst. Die Karte selbst fungiert wie ein lebendiges Spielbrett: Sie lässt dich deine eigene Richtung wählen und Begegnungen erleben, die deine Strategie auf den Kopf stellen können.
Dieses Spiel verbindet Roguelike-Spielablauf mit dem Sammeln von Ressourcen und Strategien zum Kombinieren von Karten, wodurch jeder Durchlauf einzigartig wird. Da du mehrere Helden gleichzeitig steuerst, sind Positionierung und die Synergie der Fähigkeiten genauso wichtig wie die Karten in deinem Deck.
Halte dein Deck flexibel. Sich spontan anzupassen ist der Schlüssel zum Überleben der vielen unterschiedlichen Begegnungen.
Fans von „Slay the Spire““ werden die RPG-Tiefe und die Strategie zu schätzen wissen, die erforderlich sind, um sich an unvorhersehbare Gegner und sich ständig verändernde Herausforderungen anzupassen. Manchmal können sich Durchläufe lang anfühlen und das Gameplay für gelegentliche Spielsitzungen etwas komplex und aufwendig sein.
Was das Spiel auszeichnet:
- Ein Team aus drei Helden mit Rollensynergie und Positionierung
- Frei erkundbare Karte mit optionalen Zielen und Ereignissen
- Umfangreicher Freischaltbaum für langfristigen Fortschritt
Mein Fazit: Für „Slay the Spire“-Fans, die ein umfangreiches RPG-Erlebnis mit tiefgehendem Deckbau suchen, bietet „Arcanium“ jede Menge Belohnungen und strategische Herausforderungen.
13. Der verdorbene Gral: Eroberung [Das beste Spiel im Stil von „Slay the Spire““ für düstere Kartenduelle im Artus-Stil]

| Unsere Bewertung | Enebameter 8.5/10
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| Plattformen | PC, Xbox Series X/S, Xbox One, Android |
| Erscheinungsjahr | 2020 |
| Entwickler | Awaken Realms, Questreihe |
| Besondere Merkmale | Dark-Fantasy-Setting, vielfältige RPG-Klassen, verzweigte Handlungsstränge |
| Metacritic-Bewertung | 82 (PC) |
„Der verdorbene Gral: Eroberung“ ist ein düsteres Arthur-Roguelike, das knotenbasierte Erkundung mit Deckbau und Buildcraft über mehrere Klassen hinweg verbindet. Ähnlich wie bei „Slay the Spire““ steht die Synergie im Vordergrund, eingebettet in einen Kreislauf aus Quests, Handwerk und Meta-Fortschritt, der jede Reise ins Wyrd neu gestaltet.
Du bist ein verfluchter Ritter, der sich durch ein zerrüttetes Artusreich kämpft und ein Deck aus düsteren Karten zusammenstellt, um sich verdrehten Schrecken zu stellen. Jeder Durchlauf stürzt dich in ein neues Labyrinth aus Entscheidungen: den Weg, den du bahnst, die Klasse, die du meisterhst, die Risiken, die du eingehst.
Die Welt selbst strotzt nur so vor Stil: Handgemalte Kulissen wirken, als wären sie einem verfluchten Märchenbuch entnommen, jeder Pinselstrich ist voller Schrecken. Diese bedrückende Schönheit schwebt über jedem Kampf, sodass sich jeder Sieg wie ein hart erkämpfter Triumph anfühlt und jede Niederlage doppelt so schwer wiegt.
Probiert frühzeitig die Barbarenklasse aus – sie verursacht schnell massiven Schaden und gibt den Ton für chaotische Synergien an.
Fans auf Reddit heben hervor, wie anspruchsvolle Spielmechaniken und narrative Entscheidungen zu einer unvergesslichen Reise verschmelzen. Auf Steam hat das Spiel eine „Sehr positiv“-Bewertung mit insgesamt über 7.000 Rezensionen. Ein kleiner Nachteil ist, dass das Tempo und die Länge der Durchläufe nicht jedermanns Sache sind, da manche Spieler straffere Spielrunden bevorzugen.
Was das Spiel auszeichnet:
- Atmosphärereiche Wyrdlands + Fortschritt im Hub
- Mehrere Klassen mit radikal unterschiedlichen Spielstilen
- Entdeckungsentscheidungen verändern den Schwierigkeitsgrad entscheidend
Mein Fazit: Es ist eine der düstereren, facettenreicheren Varianten im Deck-Building-Genre – perfekt für Spieler, die sich nach Strategie und Entscheidungen sehnen, die einen auf eine harte Probe stellen.
14. Astrea: Sechsseitige Orakel [Das beste Spiel im Stil von „Slay the Spire““ für göttliche Strategie mit Würfeln]

| Unsere Bewertung | Enebameter 8.4/10
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| Plattformen | PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch |
| Erscheinungsjahr | 2023 |
| Entwickler | Akupara Games, Little Leo Games |
| Besondere Merkmale | Würfelbasiertes Deckbuilding, kosmisches Gesundheitssystem, göttliche Themen |
| Metacritic-Bewertung | 85 (PC) |
Astrea stellt die Deckbau-Formel auf den Kopf. Deine „Karten“ sind deine Würfel, wobei jeder Wurf von Bedeutung ist, und deine Wahl zwischen „Läuterung“ oder „Verderbnis“ verändert den Rhythmus des Kampfes selbst. Der eine Weg läutert Gegner mit präzisen Schlägen, der andere überschwemmt das Spielfeld mit riskantem, aber lohnendem Chaos. Jede Entscheidung verschiebt das Gleichgewicht zwischen Erlösung und Vernichtung.
Wer seinen Würfelvorrat geschickt verwaltet, weiß, wann er einen schlechten Wurf opfern, wann er auf die perfekte Kette setzen und wann er die Wahrscheinlichkeit nach seinem Willen beeinflussen muss. Dieses ständige Hin und Her zwischen Kontrolle und Zufall sorgt dafür, dass jeder Kampf bis zum Äußersten spannend bleibt.
Die Grafik wirkt wie ein kosmischer Fiebertraum. Stell dir Planeten vor, die unter Strömen der Verderbnis zerbrechen, und Feinde, die in leuchtende Sternbilder gehüllt sind. Es ist ebenso ein Spektakel wie ein fantastisches Strategiespiel, und dank der Grafik fühlt sich jeder Zug wie Teil eines himmlischen Krieges an.
Halte Ausschau nach Würfelorakeln, die Würfelwürfe verändern. Je mehr du das Schicksal manipulierst, desto mehr explodiert dein Kombinationspotenzial.
Die Kritiken sind durchweg begeistert: „Roguelike auf göttlichem Niveau“, „fast jeder Zug ist nervenaufreibend“.
Was das Spiel auszeichnet:
- „Läuterung vs. Verderbnis“ als zentraler Risikofaktor
- Der Aufbau eines Würfelpools ersetzt das klassische Zufallsprinzip beim Ziehen
- Eine klare visuelle Sprache unterstützt komplexe Spielzüge
Mein Fazit: Es ist ein grandioser Remix des Deckbaus: Würfel, kosmische Einsätze und strategische Ebenen, die jeden Zug entscheidend machen – anders als alles andere in diesem Genre.
15. Gewölbe der Leere [Das beste Spiel im Stil von „Slay the Spire““ für Deckbau ohne Glücksfaktor]

| Unsere Bewertung | Enebameter 8.3/10
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| Plattformen | PC, macOS, Android |
| Erscheinungsjahr | 2020 |
| Entwickler | Spider Nest Games |
| Besondere Merkmale | Keine Zufallsgenerierung bei Kartenbelohnungen, Fokus liegt rein auf dem Deckbau |
| Metacritic-Bewertung | k. A. |
„Gewölbe der Leere“ minimiert den Zufallsfaktor: begrenzte Kartenpools, Deckbearbeitung während des Spiels und vorhersehbare Ziehzyklen machen Planung zum A und O. Ähnlich wie bei „Slay the Spire““ wählst du weiterhin Karten aus und bahnst dir deinen Weg durch Kämpfe, doch Werkzeuge mit vollständiger Information belohnen vorausschauendes Handeln gegenüber risikoreichen Glücksspielen mit hoher Varianz.
Jede Kartenauswahl liegt in deiner Hand: keine unerwünschten Füllkarten, kein Beten zu den RNG-Göttern. Du stellst ein Deck mit klarem Ziel zusammen, bei dem du auf tödliche Synergien und harte Konter hinarbeitest, die genau so zuschlagen, wie du es geplant hast. Das Spiel belohnt Spieler, die zwei oder drei Züge im Voraus denken, anstatt auf Glückszüge zu setzen.
Es ist eines der bedeutendsten Indie-Spiele, das der Entwickler Josh als persönliches Leidenschaftsprojekt von Grund auf selbst entwickelt hat – und nun ist es plattformübergreifend mit vollständiger Cross-Play-Unterstützung: Du kannst deinen Spielstand nahtlos vom PC auf das Handy übertragen, ohne auch nur einen Moment zu verpassen. Dieses stringente Design zieht sich durch jeden Aspekt des Spiels.
Baue schlank; halte das Deck kompakt, und jede Karte sollte ihren Platz verdienen.
Reddit-Spieler lieben die Freiheit und das schlanke Design: „Das interessanteste Deckbuilding-Roguelite.“ Fans der besten Einzelspieler-Spiele werden „Gewölbe der Leere“ wegen seines zufallsfreien Ansatzes beim Deckbau und der tiefgehenden Strategie zu schätzen wissen.
Was das Spiel auszeichnet:
- Deckbearbeitung und Kartentausch während des Laufs
- Vorhersehbare Zieh- und Abwurfzyklen für präzise Planung
- Vier Klassen, die unterschiedliche Spielstile fördern
Mein Fazit: Ein eleganter Deckbuilder, der auf deinen Verstand (und nicht auf den Zufallsgenerator) vertraut, um den Sieg zu erringen. Reines Können, pure Zufriedenheit.
16. Gordian Quest [Das beste Spiel im Stil von „Slay the Spire““ für taktische Kartenduelle mit Truppen]

| Unsere Bewertung | Enebameter 8.2/10
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| Plattformen | PC, PlayStation 5, Android, Nintendo Switch |
| Erscheinungsjahr | 2020 |
| Entwickler | Mixed Realms |
| Besondere Merkmale | Gruppenbasierter Deck-Builder, Kämpfe im D&D-Stil, RPG-Fortschritt |
| Metacritic-Bewertung | 84 (PC) |
„Gordian Quest“ verbindet Gruppen-Taktik mit Kartenduell-Elementen. Ähnlich wie bei „Slay the Spire““ spielen Synergien und Relikte eine wichtige Rolle, doch durch die Abfolge der Aktionen mehrerer Helden werden Aufstellungen zu vernichtenden Kettenreaktionen. Hier trifft D&D auf Deck-Builder.
Du führst eine Gruppe von Helden an, von denen jeder seine eigene Klasse, Fähigkeiten und seinen eigenen Spielstil hat. Dabei verwalten sie ihre Ausrüstung sorgfältig, um im Kampf jeden Vorteil auszuschöpfen. Beim Freischalten von Fähigkeiten geht es darum, Abfolgen zu schaffen, in denen ein Held den perfekten Schlag für einen anderen vorbereitet.
Der Grafikstil orientiert sich an klassischer Fantasy – detailreiche Rüstungen und Gegner, die aussehen, als wären sie direkt aus einem Kampagnenbuch entsprungen. Doch hinter dieser gemütlichen Ästhetik verbirgt sich Tiefe: Ausrüstungsboni eröffnen völlig neue Strategien, und die Art und Weise, wie du dein Deck mit den Fähigkeiten deiner Truppe kombinierst, entscheidet über den Erfolg deines Durchgangs.
Kombiniere robuste Verteidigungshelden mit zerbrechlichen Angreifern: Die Positionierung entscheidet über Sieg oder Niederlage.
Wenn du diesen Kombinations-Nervenkitzel in einem RPG mit voller Gruppe suchst, bietet dir dieses Spiel taktische Tiefe und Fantasy-Flair gleichermaßen. Es hat auf Steam eine „Sehr positiv“-Bewertung mit über 5.000 Rezensionen. Ein kleiner Wermutstropfen ist, dass sich die Kampagnenlänge etwas aufgebläht anfühlen kann, wenn du zügigere Durchläufe bevorzugst.
Was das Spiel auszeichnet:
- Rasterpositionierung + Timing der Karten = große Gewinne
- Umfangreiche Fertigkeitsbäume und Beute verleihen dem Meta Bedeutung
- Mehrere Modi (Kampagne/Roguelite) für unterschiedliche Stimmungen
Mein Fazit: Wenn du ein Fan von Deck-Builder-Action bist und mehr als nur ein einfaches Kartenspiel suchst, bringt „Gordian Quest“ strategisches Teamspiel in jeden Kampf.
17. Kämpfe auf engstem Raum [Das beste Spiel im Stil von „Slay the Spire““ für Kartenduelle im Matrix-Stil]

| Unsere Bewertung | Enebameter 8.1/10
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| Plattformen | PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch |
| Erscheinungsjahr | 2021 |
| Entwickler | Ground Shatter |
| Besondere Merkmale | Taktisches Deckbau-Spiel, rundenbasierte Kämpfe, filmreife Grafik |
| Metacritic-Bewertung | 78 (PC) |
„Kämpfe auf engstem Raum“ ist ein rundenbasiertes, kartengesteuertes Kampfsportspiel, bei dem Bewegung, Ausrichtung und Kills durch die Umgebung jeden Zug zu einer kleinen Inszenierung machen. Ähnlich wie bei „Slay the Spire““ bestimmen Kartensatz und Ressourcenmanagement deinen Spielverlauf, doch räumliche Taktiken verwandeln deine Spielzüge in choreografierte Niederschläge.
Du bist ein Geheimagent, der mit chirurgischer Präzision K.o.-Kombos ausführt, zwischen Gegnern hin und her huscht und die Umgebung als Waffe einsetzt. Jede Wand, jeder Tisch und jede Ecke wird Teil des Plans, mit dem du Gegner durch den Raum schleudern oder Mehrfachtreffer aneinanderreihen kannst.
Die Optik ist schlicht und stilvoll. Die Kamera inszeniert deine Aktionen wie ein Kampfchoreograf, wobei flüssige Bewegungen im Mittelpunkt stehen, während die Karten im Hintergrund unauffällig die Strategie bestimmen. Um das filmreife Kampferlebnis dieses Spiels optimal zu genießen, solltest du es auf dem besten Gaming-Monitor spielen, der scharfe Bilder und eine schnelle Reaktionszeit bietet.
Nutze Deckung, um Gegner in die Enge zu treiben, und führe dann Kombos aus, bei denen Wände zu deinem besten Verbündeten werden.
Das Spiel hat über 3.6k Bewertungen auf Steam und eine „Sehr positiv“-Bewertung – wenn du also noch einen Grund brauchst, um es jetzt zu spielen, dann ist das er. Ein möglicher Nachteil ist, dass manche Spieler sich durch den plötzlichen Anstieg des Schwierigkeitsgrades und die zufällige Ziehreihenfolge der Karten frustriert fühlen könnten.
Was das Spiel auszeichnet:
- Die räumliche Kontrolle und die Umgebungsschäden wirken filmreif
- Die Dynamik und der Einsatz von Finishern belohnen saubere Spielzüge
- Klare, übersichtliche Grafik rückt die Taktik in den Mittelpunkt
Mein Fazit: Wenn „Slay the Spire““ dein Verlangen nach Combos geweckt hat, dann stillt „Kämpfe auf engstem Raum“ dieses Verlangen mit Stil und schmeißt es anschließend aus einem engen Gang hinaus.
GAMES LIKE FIGHTS IN TIGHT SPACES
Übrigens: Schau dir mal diese „Slay the Spire““-Tipps an, falls du etwas Hilfe brauchst.
Mein Fazit: TL;DR
Was ist der beste Einstieg für mich?
- Für moderne „Slay the Spire““-Fans → „Monster Train“. Drei Spielbahnen und Fraktionssynergien sorgen für spannende Durchläufe, ohne überladen zu wirken.
- Für Hardcore-Spieler → „Balatro“. Punktestand, Freischaltungen und das Tempo des Decks bestrafen schlampige Spielzüge und belohnen gründliche Planung.
- Für Gelegenheitsspieler → „Dicey Dungeons““. Kurze Spielrunden, klare Entscheidungen und stetiger Leistungszuwachs machen es einfach, einzusteigen und zu gewinnen.
Was sagen die Spieler auf Reddit und Steam?
| Spiel | Zitat eines Spielers | Quelle |
|---|---|---|
| Monster Train | „Reiht sich in eine stetig wachsende Sammlung von Deckbuilding-Roguelite-Spielen ein … baut auf einzigartige Weise auf dem bewährten Konzept auf.“ @Endyo | (Steam-Community) |
| Balatro | „Dieses Spiel macht tatsächlich süchtig … Das bin ich. Das bin ich, wie ich Balatro spiele.“ @njrardin | (Steam-Community) |
| Dicey Dungeons | „Abwechslungsreiche Durchläufe für jeden Charakter … Immer noch ein gutes Spiel.“ @action_lawyer_comics | (Reddit) |
Alternativen zu Slay the Spire: Meta-Tipps für schnellere Siege
In diesem Sinne: Wenn ihr bereit seid, euch Keys zu sichern, probiert doch mal einen zuverlässigen Online-Marktplatz für günstige Spiel-Keys und mehr aus. Abgesehen von den offensichtlichen Empfehlungen gibt es hier die Tools, die Power-Player tatsächlich nutzen, um ihre Durchläufe in Spielen wie „Slay the Spire““ zu optimieren:
- „Monster Train“ bietet wechselnde tägliche und Experten-Herausforderungen, die Mutatoren und Schwierigkeitsstufen neu kombinieren – perfekt für wiederholbare Testläufe und das Verbessern der Punktzahl.
- „Balatro“ ist die Option für die reine Jagd nach Highscores: Anhaltend „überwältigend positive“ Bewertungen und ein enormes Laufvolumen deuten auf ein gesundes Meta für risikoreiche Experimente hin.
- „Dicey Dungeons: Reunion“ fügt sechs DLC-Episoden, neue Ausrüstung und Musik hinzu und bietet dir so neue Wege, um Risikokontrolle über das Basisspiel hinaus zu üben.
- „Slay the Spire 2“ wurde auf März 2026 für den Early Access verschoben und führt unterschiedliche Akt-Pfade ein – plant also euren Content-Kalender und eure Keyword-Anpassungen unter Berücksichtigung dieses Zeitraums.
Für detailliertere Analysen und Vergleiche setzen Sie ein Lesezeichen auf unsere Homepage, um weitere leidenschaftliche Einblicke aus der Gamer-Szene zu erhalten.
Häufig gestellte Fragen
Das beste Spiel im Stil von „Slay the Spire““ ist „Monster Train“. Es bietet ein ähnliches Deckbau-Erlebnis mit Roguelike-Mechaniken, zeichnet sich jedoch durch einzigartige Synergien und strategische Tiefe sowie vielschichtige Kampfmechaniken aus. Es ist perfekt für Spieler, die die Herausforderungen und die Strategie von „Slay the Spire““ schätzen.
Nein, „Slay the Spire 2“ wird nicht erscheinen. Der Entwickler, das Indie-Studio MegaCrit, hat bislang noch keine Fortsetzung angekündigt. Das Original wird jedoch weiterhin aktualisiert und verbessert, wobei regelmäßig neue Inhalte und Karten hinzugefügt werden, sodass es nach wie vor viel zu entdecken gibt.
„Slay the Spire““ ist ein Deck-Building-Roguelike. Du stellst dein Kartendeck zusammen und verfeinerst es, während du in prozedural generierten Dungeons gegen immer gefährlichere Gegner kämpfst. Strategische Kämpfe verschmelzen nahtlos mit Roguelike-Elementen, sodass kein Durchgang dem anderen gleicht.
Ja, „Slay the Spire““ hat eine Hintergrundgeschichte, auch wenn diese eher subtil ist. Anstelle einer aufdringlichen Erzählung streut das Spiel seine Hintergrundgeschichte über Karten, Relikte und Ereignisse ein, sodass du die Welt und ihre Charaktere durch deine eigenen Entdeckungen zusammenfügen kannst.
Ein Roguelike hält sich streng an die Old-School-Formel: rundenbasiertes Spiel, Bewegung auf einem Raster, Permadeath und prozedurale Generierung, wobei der Spielfortschritt kaum oder gar nicht übernommen wird. Ein Roguelite beugt die Regeln: Oft ist es schneller, actionorientiert und ermöglicht es dir, zwischen den Durchläufen Upgrades oder Story-Elemente freizuschalten.