Die 30 besten Roguelike-Spiele, die du 2025 spielen musst
Die besten Roguelike-Spiele ziehen mich immer wieder in ihren Bann – mit diesem Gefühl von „noch einen Versuch“, dem man einfach nicht widerstehen kann.
Was diese Roguelike-Spiele so fesselnd macht, ist ganz einfach: Kein Spiel verläuft wie das andere. Hier findest du jede Menge Abwechslung, von Pixel-Art-Klassikern bis hin zu ambitionierten modernen Titeln – alle darauf ausgelegt, dein Können und deine Geduld auf die Probe zu stellen.
Ich habe Tausende von Stunden in das Roguelike-Genre investiert und bin dabei zwischen Indie-Titeln und Konsolenhits hin und her gewechselt – und genau das wirst du hier sehen. Dies sind die besten Roguelikes, die ich jedem Gamer zum Ausprobieren empfehlen würde; jedes einzelne hat sich seinen Platz in dieser Liste verdient.
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Unsere Top-Auswahl an Roguelike-Spielen
Bei Roguelike-Spielen dreht sich alles um intensive Herausforderungen, unvorhersehbare Durchläufe und dieses herrliche Gefühl des Triumphs, wenn man endlich einen kniffligen Boss besiegt hat. Egal, ob du Highscores jagst, komplexe Spielmechaniken meistern willst oder einfach nur den Nervenkitzel des „Permadeath“ liebst – diese Spiele werden dich garantiert fesseln:
- Hades (2020) – Ein raffinierter Dungeon-Crawler, bei dem sich jeder Durchlauf durch die Unterwelt frisch anfühlt. Präzise Kämpfe und sich weiterentwickelnde Handlungsstränge sorgen dafür, dass das Grinden süchtig macht.
- Slay the Spire (2019) – Deckbau trifft auf Roguelike-Strategie in einem der cleversten Designs, die es gibt. Jede Entscheidung kann über Erfolg oder Misserfolg deines Aufstiegs entscheiden.
- Dead Cells (2018) – Schnell, gnadenlos und unglaublich unterhaltsam. Die Mischung aus Plattformspiel und Kämpfen macht das Sterben zu einem Teil des Nervenkitzels.
Es gibt noch viel mehr davon, also scroll weiter – vielleicht findest du ja gerade dein nächstes Lieblingsspiel.
Die 30 besten Roguelike-Spiele für endlosen Wiederspielwert
Was zeichnet die besten Roguelikes aus? Für mich geht es um den Wiederspielwert, frische Ideen und darum, wie gut ein Spiel seine eigene Identität entwickelt. Diese Liste präsentiert Neuerscheinungen und zeitlose Klassiker, die beweisen, warum das Roguelike-Genre auch heute noch so beliebt ist.
1. Hades [Am besten für Fans von Action-Roguelikes]

| Unsere Bewertung | Enebameter 10/10
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| Genre | Roguelike / Action-RPG |
| Plattformen | Windows, macOS, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, iOS |
| Erscheinungsjahr | 2020 |
| Entwickler und Herausgeber | Supergiant Games |
| Durchschnittliche Spielzeit | ~32+ Stunden bei mehreren Durchläufen |
Von dem Moment an, als ich den Controller in die Hand nahm, hat mich „Hades“ mit seinen intensiven, rasanten Kämpfen und der Art und Weise, wie es Action mit Roguelike-Elementen verbindet, in seinen Bann gezogen. Dieses Spiel bietet mir bei jedem Durchlauf ein neues Dungeon-Erlebnis.
Die Geschichte ist stark: Als ich in die Rolle von Zagreus (dem Sohn des Hades) schlüpfte, fühlte ich mich in die griechische Mythologie hineingezogen, während ich Wellen von Gegnern bekämpfte, Kräfte freischaltete und Beziehungen zu Göttern und NPCs aufbaute. Für Fans des Roguelike-Genres ist es ein absoluter Genuss.
„Hades“ zu spielen fühlt sich explosiv und fesselnd an. Ich liebe es, freischaltbare Charaktere auszuprobieren und Segnungen zu kombinieren, um zu sehen, wie weit ich komme. Die Steuerung ist flüssig, und jeder Waffentyp verändert den Spielstil, wodurch das Spiel nie eintönig wird.
Das Spiel ist sowohl für Neulinge als auch für erfahrene Spieler ausgewogen, allerdings steigt der Schwierigkeitsgrad schnell an – man muss also damit rechnen, dass manche Durchläufe abrupt enden, wenn ein Boss schlampiges Spiel bestraft.
Optisch besticht „Hades“ durch einen einzigartigen, malerischen Grafikstil mit farbenfrohen Pixel-Art-Umgebungen und spektakulären Zaubereffekten. Der Soundtrack heizt die Action richtig an, während mich das Dungeon-Design ständig in seinen Bann zieht.
Mein Fazit: Hades ist eines der besten Roguelike-Spiele überhaupt und bietet eine perfekte Mischung aus Story, Herausforderung und Wiederspielwert.
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2. Slay the Spire [Am besten für Strategie-Fans]

| Unsere Bewertung | Enebameter 9.9/10
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| Genre | Roguelike-Deckbau |
| Plattformen | Windows, macOS, Linux, PS4, Switch, Xbox One, iOS, Android |
| Erscheinungsjahr | 2019 |
| Entwickler und Herausgeber | Mega Crit (im Eigenverlag; Portierungen hatten separate Herausgeber) |
| Durchschnittliche Spielzeit | ~67–75 Stunden mit Wiederspielwert (Aufstieg/Herausforderungen) |
Ich habe viele Stunden damit verbracht, „Slay the Spire““ zu meistern – eine brillante Mischung aus Deckbau, taktischen Entscheidungen und Roguelite-Spielverlauf.
Dieses Kartenspiel fordert mich heraus, meine Züge sorgfältig zu planen – und genau das macht es zu einem der besten Strategiespiele überhaupt. Jede Entscheidung zählt, egal ob ich mein Deck verbessere oder mich für einen Weg entscheide; es verschafft mir bei jedem Durchgang das Hochgefühl, das Spiel gemeistert zu haben.
Das Gameplay fühlt sich äußerst lohnend an. Ich experimentiere mit permanenten Verbesserungen, verschiedenen spielbaren Charakteren und Risiko-Belohnungs-Mechaniken, die mich in Atem halten. Selbst wenn ein Durchlauf im Sande verläuft, weil mein Kartendeck nicht richtig zusammenpasst, lerne ich daraus für den nächsten Versuch. Die Schwierigkeitskurve ist fair, und ich schätze es, dass die meisten Roguelikes wie dieses mich zum Nachdenken anregen, anstatt sich rein auf Twitch-Fähigkeiten zu verlassen.
Der Grafikstil ist klar und minimalistisch, mit ansprechenden Animationen für Angriffe und Power-Ups. Akustische Signale unterstreichen jeden Kartenzug, was den Kampf spannend macht, ohne dabei zu überfordern.
Mein Fazit: Wenn ihr clevere Roguelikes liebt, ist „Slay the Spire““ eines der besten Roguelikes, das wie maßgeschneidert für kluge, geduldige Spieler wirkt.
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3. Dead Cells [Das intensivste Roguelike-Metroidvania]

| Unsere Bewertung | Enebameter 9.8/10
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| Genre | Roguelike / Metroidvania |
| Plattformen | Windows, Linux, macOS; Nintendo Switch; PS4; Xbox One; iOS; Android; PS5 |
| Erscheinungsjahr | 2018 |
| Entwickler und Herausgeber | Motion Twin |
| Durchschnittliche Spielzeit | ~34 Stunden (für engagierte Spieler, die eine ganze Reihe von Durchläufen absolvieren / DLC) |
„Dead Cells“ hat mich mit seinem flüssigen, präzisen Plattformspiel und den Roguelite-Mechaniken sofort in seinen Bann gezogen. Dieses Spiel verbindet Dungeons mit präzisen Kämpfen, wie man sie von den besten Metroidvania-Spielen erwartet, und sorgt gleichzeitig dafür, dass der Roguelite-Spielablauf süchtig macht. Ehrlich gesagt, ist es schwer, sich davon nicht fesseln zu lassen.
Dead Cells zu spielen ist ein echter Nervenkitzel. Ich wechsle zwischen Nahkampf- und Fernkampfwaffen hin und her und weiche Bossen aus, die Fehler gnadenlos bestrafen. Die Lernkurve ist steil, und das Wiederholen der ersten Bereiche nach jedem Tod kann ermüdend sein, aber die Befriedigung, einen kniffligen Level zu meistern, lässt mich immer wieder zurückkehren. Die Beweglichkeit, die Vielfalt der Kämpfe und der „Rain“-artige Schwierigkeitsgrad haben mir in jedem Kampf das Gefühl gegeben, wirklich am Leben zu sein.
Grafisch glänzt „Dead Cells“ mit detaillierter Pixelkunst und flüssigen Animationen, die jeden Hieb zu einem Genuss machen. Die Soundeffekte sind kraftvoll, und der unheimliche und zugleich energiegeladene Soundtrack sorgt für die perfekte Atmosphäre.
Mein Fazit: Für alle, die sich nach actiongeladenem Gameplay sehnen, ist „Dead Cells“ ein Spiel der Spitzenklasse, das sich an Spieler richtet, die schnelle Kämpfe, Experimentierfreude und eine große Herausforderung lieben.
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4. Returnal [Bestes Sci-Fi-Roguelike aus der Third-Person-Perspektive]

| Unsere Bewertung | Enebameter 9.7/10
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| Genre | Roguelike-Third-Person-Shooter mit Elementen des Psychohorrors |
| Plattformen | PS5; Windows (PC) |
| Erscheinungsjahr | 2021 |
| Entwickler und Herausgeber | Housemarque / Sony Interactive Entertainment |
| Durchschnittliche Spielzeit | ~20–25 Stunden für einen typischen Durchgang, mehr bei gründlicher Erkundung oder Wiederholungsdurchläufen (Schätzung basierend auf Nutzerberichten) |
Housemarque hat mit „Returnal“ etwas ganz Besonderes abgeliefert: einen fantastischen Third-Person-Shooter, der das Roguelike-Genre in eine stimmungsvolle Sci-Fi-Schleife verwandelt. Man stürzt auf einem fremden Planeten ab, schlüpft in den Anzug von Selene, und jeder Tod lässt den Zyklus dank prozeduraler Generierung mit neuen Überraschungen von vorne beginnen.
Das Spielen fühlt sich an, als würde man mit dem Chaos jonglieren. Durchläufe können furchtbar schiefgehen, wenn man Power-Ups falsch einsetzt, aber der Nervenkitzel ist unübertroffen, wenn neue Waffen perfekt zu deinem Build passen. Ich liebe es, wie das Spiel die Intensität eines Arcade-Spiels mit psychologischem Horror in Einklang bringt, wodurch sich jeder abgeschlossene Durchlauf wie ein Meilenstein anfühlt. Es ist hart, klar, aber nicht unfair.
Optisch ist das Spiel ein echter Hingucker. Die Umgebungen erstrecken sich über mehrere Etagen, durchzogen von unheimlichen Effekten und einem Soundtrack, der das Gefühl der Isolation noch verstärkt.
Mein Fazit: Wer ein großartiges Roguelike sucht, das das Eintauchen in die Spielwelt fördert, für den ist „Returnal“ genau das richtige Videospiel, das Atmosphäre und Intensität gleichermaßen perfekt vereint.
GAMES LIKE RETURNAL
5. The Binding of Isaac [Bestes abgedrehtes klassisches Roguelike]

| Unsere Bewertung | Enebameter 9.6/10
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| Genre | Roguelike / Action-Adventure |
| Plattformen | Windows, OS X, Linux; spätere Portierungen auf Konsolen und Switch; außerdem auf PS5/Xbox (Rebirth / Erweiterungen) |
| Erscheinungsjahr | 2011 |
| Entwickler und Herausgeber | Edmund McMillen & Florian Himsl (spätere Versionen von Nicalis) |
| Durchschnittliche Spielzeit | 50–100+ Stunden für passionierte Spieler |
„The Binding of Isaac“ besticht durch wahnwitzige, abgedrehte Themen, die jeden Durchlauf unvorhersehbar machen. Dieser Klassiker des Roguelike-Genres gibt es schon seit über einem Jahrzehnt, doch dank unzähliger spielbarer Charaktere, Gegenstände und permanenter Upgrades wirkt er immer noch frisch. Fans von Roguelike-Spielen, Videospielen im Allgemeinen und schwarzem Humor werden jede Menge zu entdecken finden, und „Isaac“ zählt nach wie vor zu den besten Roguelikes auf der Switch.
Das Spielen macht chaotischen Spaß. Ich experimentiere mit verschiedenen Charakter-Builds und riskanteren Gegenstandskombinationen, auch wenn sich manche Gegenstände deutlich schwächer anfühlen und einen Durchlauf sofort zum Scheitern bringen können. Der hohe Schwierigkeitsgrad sorgt dafür, dass die meisten Roguelike-Veteranen bei der Stange bleiben, während Neulinge vielleicht schon früh untergehen – aber genau das macht den Reiz aus.
Optisch besticht das Spiel durch einen skurrilen Stil mit ausdrucksstarken Animationen und eingängigen Soundeffekten. Der gruselige Soundtrack und die schrägen Bosse halten mich ständig auf Trab.
Mein Fazit: „Isaac“ ist ein Rogue-Lite-Juwel, das Experimentierfreude belohnt und mich immer wieder dazu bringt, komplette Durchläufe voller Überraschungen zu absolvieren.
GAMES LIKE THE BINDING OF ISAAC
6. Balatro [Am besten für experimentelle Roguelike-Ideen]

| Unsere Bewertung | Enebameter 9.5/10
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| Genre | Roguelike-Deckbau (mit Poker-Thematik) |
| Plattformen | Windows, macOS, Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, iOS, Android |
| Erscheinungsjahr | 2024 |
| Entwickler und Herausgeber | LocalThunk / Playstack |
| Durchschnittliche Spielzeit | ~10–20 Stunden (kurze Spielrunden, hoher Wiederspielwert) |
Voller Neugier habe ich mich in „Balatro“ gestürzt, und dieser Titel von Indie-Entwicklern bietet frische Roguelike-Elemente mit Schwerpunkt auf prozeduraler Generierung. Seine einzigartige Mischung aus rundenbasierten Strategiespiel-Mechaniken und Dungeon-Crawling hebt ihn von anderen Spielen des Genres ab.
Das Gameplay wirkt einfallsreich. Ich teste freischaltbare Charaktere, wähle verschiedene Strategien und probiere neue Waffen aus, während ich mit unerwarteten Ereignissen konfrontiert werde.
Anfangs können die Regeln etwas überwältigend wirken, aber die enorme Vielfalt motiviert mich zum Experimentieren. Gelegenheitsspieler können sich auf kurze Spielrunden einlassen, während Hardcore-Fans der besten Roguelite-Spiele endlosen Wiederspielwert finden werden.
Die Grafik ist stilisiert und verbindet Minimalismus mit farbenfrohen Akzenten, während Soundeffekte die Aktionen deutlich unterstreichen.
Mein Fazit: „Balatro“ ist ein vielversprechendes Roguelike-Spiel, das sich an Spieler richtet, die Innovation und Zeitschleifen-Mechaniken lieben. Es lohnt sich, das Spiel im Auge zu behalten, wenn neue Updates erscheinen.
GAMES LIKE BALATRO
7. Hades II [Bestes Roguelike für seine Erzählkunst]

| Unsere Bewertung | Enebameter 9.4/10
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| Genre | Roguelike / Action-RPG |
| Plattformen | Windows, macOS |
| Erscheinungsjahr | 2024 |
| Entwickler und Herausgeber | Supergiant Games |
| Durchschnittliche Spielzeit | ~20–30 Stunden für einen Standarddurchlauf, |
Supergiant Games sind Meister ihres Fachs, und „Hades II“ beweist dies erneut. Diese Fortsetzung nimmt alles, was die Spieler am Vorgänger geliebt haben, und legt noch eine Schippe drauf: Sie verbindet die Roguelite-Struktur mit der Intensität eines Action-RPGs.
Für mich ist das Spielgefühl elektrisierend. Die Durchläufe sind rasant und voller Götter, die deinem Charakter neue Waffen und Segnungen zuwerfen. Manche Builds wirken im Vergleich zu anderen etwas schwächer, aber ich habe auch Momente erlebt, in denen Synergien zu purem Chaos eskalieren. Dieses „Noch-ein-Mal“-Gefühl? Stärker denn je.
Was die Grafik angeht, ist es Supergiant Games in Höchstform – großartige Animationen, feuerumhüllte Level und eine Sprachausgabe, die den Olymp lebendig wirken lässt. Es ist nicht nur spektakulär, sondern auch emotional fesselnd.
Mein Fazit: „Hades II“ ist derzeit zweifellos eines der besten Roguelikes. Wenn euch der erste Teil gefallen hat, ist „Hades II“ ein großartiges Spiel für sich, das sowohl erfahrene Spieler als auch Neulinge in seinen Bann ziehen wird.
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8. Betritt das Gungeon [Bestes Bullet-Hell-Roguelike]

| Unsere Bewertung | Enebameter 9.3/10
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| Genre | Roguelike / Bullet-Hell-Shooter |
| Plattformen | Windows, macOS, Linux, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, Stadia |
| Erscheinungsjahr | 2016 |
| Entwickler und Herausgeber | Dodge Roll / Devolver Digital |
| Durchschnittliche Spielzeit | ~30–50 Stunden |
„Betritt das Gungeon“ verbindet Third-Person-Shooter-Action mit Roguelike-Elementen, was jeden Durchlauf intensiv und lohnenswert macht. Das wahnsinnige Arsenal an Waffen und bildschirmfüllenden Projektilen macht es zu einem der stilvollsten Bullet-Hell-Shooter auf dem Markt. Fans des Roguelike-Genres werden jede Menge zu meistern finden.
Das Spiel bietet rasanten, Twitch-intensiven Spielspaß. Ich weiche Kugeln aus, probiere verschiedene Waffen aus und passe meine Strategien spontan an. Der Bildschirm kann durch die überall fliegenden Projektile schnell unübersichtlich werden, aber die Befriedigung, eine Ebene zu meistern, macht süchtig. Der Schwierigkeitsgrad variiert; Neulinge könnten sich schwer tun, während erfahrene Spieler voll auf ihre Kosten kommen.
Grafisch besticht das Spiel durch charmante Pixelkunst mit detaillierten Waffeneffekten, Explosionen und farbenfrohem visuellem Feedback. Der Soundtrack sorgt bei jeder Begegnung für einen Adrenalinschub.
Mein Fazit: „Betritt das Gungeon“ ist eines der großartigen Roguelike-Spiele, perfekt für Spieler, die Chaos und Strategie lieben.
GAMES LIKE ENTER THE GUNGEON
9. FTL: Faster Than Light [Bestes Weltraum-Strategie-Roguelike]

| Unsere Bewertung | Enebameter 9.3/10
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| Genre | Roguelike / Bullet-Hell-Shooter |
| Plattformen | Windows, macOS, Linux; PS4; Xbox One; Switch; Stadia |
| Erscheinungsjahr | 2016 |
| Entwickler und Herausgeber | Dodge Roll / Devolver Digital |
| Durchschnittliche Spielzeit | ~30–50 Stunden für den Durchspielen des Hauptspiels |
Im Jahr 2012 brachte uns Subset Games „FTL“ – ein rundenbasiertes Strategiespiel, das zeigte, wie weit sich Roguelike-Elemente ausdehnen können. Man steuert ein Schiff, einen Charakter, und jeder Sprung ist ein Glücksspiel, wobei prozedural generierte Dungeons mit Begegnungen die eigene Geschichte prägen.
Ich erinnere mich noch gut an meinen ersten „Kapitänsmoment“, als eine Fehlentscheidung eine Lawine auslöste und eine einzige Entermannschaft meine Crew vernichtete. Genau diese Unvorhersehbarkeit macht solche Spiele legendär.
Jeder Durchlauf zwingt dich zu schwierigen Entscheidungen, vom Management der Crew bis zur Ausbalancierung der Waffen. Es stillt das Verlangen nach risikoreichem Mikromanagement wie kaum ein anderes Roguelike-Spiel und steht auch Jahre später noch auf einer Stufe mit den besten PS5-Roguelike-Spielen.
Die Grafik ist minimalistisch, aber die Pixelkunst und der Soundtrack ziehen dich mitten in die Spannung hinein. Jeder Sprung fühlt sich an, als würdest du mit deinem Leben würfeln.
Mein Fazit: FTL ist eines der besten Roguelike-Spiele für Spieler, die sich nach Taktik, Nervenkitzel und hart erkämpften Siegen sehnen.
10. Rogue [Bestes traditionelles Roguelike]

| Unsere Bewertung | Enebameter 9.2/10
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| Genre | Roguelike / Echtzeit-Strategie mit Pausenfunktion / Weltraumsimulation |
| Plattformen | Windows, macOS, Linux, iOS |
| Erscheinungsjahr | 2021 |
| Entwickler und Herausgeber | Subset Games |
| Durchschnittliche Spielzeit | ~20 Stunden für die ersten Durchläufe |
Hier ist das Original. „Rogue“ hat im Grunde das Roguelike-Genre ins Leben gerufen, das uns prozedural generierte Dungeons, Permadeath und endlosen Wiederspielwert beschert. Im Vergleich zu vielen heutigen Spielen ist es zwar sehr reduziert, aber seine DNA hat viele nachfolgende Roguelikes geprägt.
Es jetzt zu spielen, ist ein echtes Erlebnis. Ich steuere einen Spielercharakter durch ASCII-Karten, bekämpfe Monster, sammle Beute und bete, dass der Zufallsgenerator mir keinen Strich durch die Rechnung macht. Es ist brutal schwer, aber genau das macht den Reiz aus – jeder Fehlschlag lehrt dich etwas.
Natürlich ist die Grafik uralt, nur roher Text und Symbole. Aber das ist Teil seiner Identität. Es beweist, dass der Spielablauf wichtiger ist als die Grafik, und es hat sich überraschend gut gehalten.
Mein Fazit: „Rogue“ mag altmodisch wirken, ist aber nach wie vor das beste Roguelike seiner Art. Wenn dir die Wurzeln am Herzen liegen, ist dieses klassische Meisterwerk das eine Spiel, das du mindestens einmal gespielt haben musst.
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11. Risk of Rain 2 [Am besten für Koop-Roguelike-Action]

| Unsere Bewertung | Enebameter 9.1/10
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| Genre | Roguelike / Third-Person-Shooter / Action-Roguelike |
| Plattformen | Windows, macOS, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch |
| Erscheinungsjahr | 2020 |
| Entwickler und Herausgeber | Hopoo Games / Gearbox Publishing |
| Durchschnittliche Spielzeit | ~30–40 Stunden |
„Risk of Rain 2“ bringt Roguelike-Spiele in die 3D-Welt und kombiniert dabei Roguelite-Fortschritt mit Synergien zwischen Gegenständen im Deckbau-Stil. Ich liebe es, mich mit Freunden im Koop-Modus zusammenzuschließen, dabei permanente Upgrades freizuschalten und mit den Fähigkeiten der Spielercharaktere zu experimentieren.
Das Gameplay fühlt sich schnell und chaotisch an. Ich wechsle zwischen Charakteren, kombiniere Power-Ups und passe mich endlosen Wellen von Gegnern an. Manchmal kann der Zufallsgenerator für Gegenstände einen Lauf wirklich durcheinanderbringen, aber die steigende Schwierigkeit sorgt dafür, dass ich immer wieder zurückkomme. Solo- oder Teamspiel funktionieren, aber im Koop-Modus glänzt das Spiel erst richtig und verdient sich mühelos seinen Platz unter den besten Koop-Spielen.
Optisch besticht es durch lebendiges 3D mit beeindruckenden Partikeleffekten, und der Soundtrack verstärkt den Nervenkitzel noch zusätzlich.
Mein Fazit: „Risk of Rain 2“ ist eines der besten Roguelikes, ideal für Spieler, die sich nach Koop-Chaos und hohem Wiederspielwert sehnen.
12. Dave the Diver [Bester Roguelike-Lite-Hybrid]

| Unsere Bewertung | Enebameter 9/10
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| Genre | Action-Adventure / Management / RPG-Hybrid |
| Plattformen | macOS, Windows, Nintendo Switch, PS4, PS5 |
| Erscheinungsjahr | 2023 |
| Entwickler und Herausgeber | Mintrocket |
| Durchschnittliche Spielzeit | ~20–25 Stunden |
Auf dem Papier wirkt „Dave, der Taucher“ wie eine entspannte Angelsimulation. Taucht man jedoch tiefer ein, verbindet das Spiel Roguelike-Elemente mit Erkundungstauchgängen, Beutejagden und Charakterentwicklung, die mit dem Management einer Sushi-Bar verknüpft ist.
Ich persönlich finde das Spielgefühl einzigartig. Die Spielläufe können schnell aus dem Ruder laufen, wenn ich zu tief tauche, aber es ist befriedigend, Schätze zu bergen und sie später zu servieren. Es ist die Art von „Rogue-lite“, bei der sowohl Gelegenheitsspieler als auch Hardcore-Fans ihren Spaß finden. Mir hat besonders gefallen, wie das Spiel einem ständig interessante Ideen präsentiert und so das Gameplay abwechslungsreich hält.
Optisch ist es ein Genuss. Die Unterwasserszenen im Pixel-Art-Stil sind farbenfroh, und der Tag-Nacht-Zyklus lässt alles richtig zur Geltung kommen. Der alberne Humor rundet die Atmosphäre ab.
Mein Fazit: „Dave, der Taucher“ ist vielleicht nicht das schwierigste Roguelike, aber als Videospiel mit ganz eigenem Charme gehört es zu den besten Roguelike-Spielen.
GAMES LIKE DAVE THE DIVER
13. Vampire Survivors [Das fesselndste „Bullet Heaven“-Roguelike]

| Unsere Bewertung | Enebameter 8.9/10
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| Genre | Action-Roguelike / Shoot ’em up |
| Plattformen | macOS, Windows, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Android, iOS, PS4, PS5 |
| Erscheinungsjahr | 2022 |
| Entwickler und Herausgeber | poncle |
| Durchschnittliche Spielzeit | ~10–11 Stunden, um die Hauptziele zu erreichen; ~35–40 Stunden für den vollständigen Durchlauf |
„Vampire Survivors““ hat mich schnell in seinen Bann gezogen. Auf den ersten Blick wirkt es wie ein minimalistisches Roguelike, aber sobald man sich darauf einlässt, offenbart es eine unglaubliche Tiefe. Prozedural generierte Durchläufe, dauerhafte Upgrades sowie absurde Waffen und Charaktere sorgen dafür, dass jede Spielsitzung frisch bleibt. Fans des chaotischen Roguelike-Genres und endloser Experimente werden sich hier sofort zu Hause fühlen.
Das Spiel fühlt sich einfach, aber strategisch an. Ich weiche aus, greife automatisch an und konzentriere mich auf meine Positionierung. Selbst wenn es manchmal schwierig wird, lerne ich neue Wege, mich zu verbessern. Es ist für Gelegenheitsspieler zugänglich und dennoch für Veteranen fesselnd.
Die Pixel-Art-Grafik ist klar und übersichtlich, und der Soundtrack passt perfekt zur spannungsgeladenen, rasanten Action. Sobald sich der Bildschirm mit Gegnern und blitzenden Waffen füllt, bricht das pure Chaos aus – aber auf diese unterhaltsame Art, bei der man einfach nicht wegsehen kann.
Mein Fazit: „Vampire Survivors““ beweist, dass solche Spiele keine auffällige Grafik brauchen, um süchtig zu machen. Seine interessanten Ideen machen es zu einem der besten Roguelikes, die es gibt.
GAMES LIKE VAMPIRE SURVIVORS
14. Darkest Dungeon [Das intensivste rundenbasierte Roguelike]

| Unsere Bewertung | Enebameter 8.8/10
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| Genre | Rollenspiel / Roguelike |
| Plattformen | Windows, macOS, Linux, PS4, PlayStation Vita, iOS, Nintendo Switch, Xbox One |
| Erscheinungsjahr | 2016 |
| Entwickler und Herausgeber | Red Hook Studios |
| Durchschnittliche Spielzeit | ~40–50 Stunden |
„Darkest Dungeon“ fordert nicht nur meine Gruppe heraus, sondern auch meine Nerven. Jeder Vorstoß durch die düsteren Dungeons ist ein Kampf gegen Monster und das schleichende Stresssystem, das Helden von innen heraus zerbricht. Das Spiel ist perfekt, wenn du ein rundenbasiertes Roguelike suchst, das sowohl deine Taktik als auch deine emotionale Ausdauer auf die Probe stellt.
Das Spiel fühlt sich zwar anstrengend an, ist aber lohnenswert. Ich hatte Durchläufe, bei denen meine Gruppe nach stundenlangem Einsatz ausgelöscht wurde, und andere, bei denen ich es dank sorgfältiger Planung gerade so geschafft habe. Der Zufallsgenerator kann grausam wirken, aber er sorgt dafür, dass jede Entscheidung – wen man heilt, wen man dem Risiko aussetzt – von großer Bedeutung ist.
Der gotische Grafikstil und die düstere Erzählweise sorgen für die perfekte Atmosphäre. In Kombination mit dem eindringlichen Soundtrack fühlt sich jede Expedition an, als würde man ein Grab betreten.
Mein Fazit: „Darkest Dungeon“ ist brutal, stressig und unvergesslich – zweifellos eines der intensivsten Roguelike-Erlebnisse, die ich je erlebt habe.
GAMES LIKE DARKEST DUNGEON
15. Inscryption [Das verwirrendste Roguelike-Kartenspiel]

| Unsere Bewertung | Enebameter 8.7/10
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| Genre | Deckbau-Roguelike / Psychologischer Horror / Kartenbasiertes Abenteuer |
| Plattformen | PC, PS4, PS5, Xbox |
| Erscheinungsjahr | 2021 |
| Entwickler und Herausgeber | Daniel Mullins Games / Devolver Digital |
| Durchschnittliche Spielzeit | ~15 Stunden |
„Inscryption“ ist anders als alles, was ich bisher gespielt habe. Es beginnt als gruseliges Kartenspiel, entpuppt sich dann aber Schicht für Schicht als etwas Dunkleres und Seltsameres. Es richtet sich an Spieler, die Roguelikes lieben, die Genregrenzen sprengen, und zählt zu den besten Deckbau-Spielen überhaupt.
Das Gameplay ist eine Mischung aus Deckbau, Escape-Room-Rätseln und Roguelike-Durchläufen. Ich habe es geliebt, mit verschiedenen Kartensynergien zu experimentieren, aber das Spiel scheut sich nicht, mir mitten im Durchlauf unerwartete Wendungen zu servieren. Manche Abschnitte ziehen sich durch Wiederholungen etwas in die Länge, aber die Überraschungen fesseln mich bis zum Schluss.
Die Grafik setzt auf einen körnigen, vom Horror inspirierten Look, der selbst einfache Kartenkombinationen unheimlich wirken lässt. Das gruselige Sounddesign und die beunruhigende Atmosphäre bleiben mir noch lange nach dem Spielen im Gedächtnis.
Mein Fazit: „Inscryption“ ist schräg und clever: ein Roguelike-Kartenspiel, das die Grenzen des Genres neu definiert.
GAMES LIKE INSCRYPTION
16. Spelunky 2 [Bestes erkundungsbasiertes Roguelike]

| Unsere Bewertung | Enebameter 8.6/10
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| Genre | Plattform / Roguelike |
| Plattformen | PS4, Windows, Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PS5 |
| Erscheinungsjahr | 2020 |
| Entwickler und Herausgeber | Mossmouth & BlitWorks |
| Durchschnittliche Spielzeit | ~25–35 Stunden |
„Spelunky 2“ hat mich mit seiner enormen Freiheit beim Erkunden in seinen Bann gezogen. Jeder Durchlauf fühlt sich wie eine neue Expedition an, voller Fallen, Geheimnisse und verzweigender Pfade, die mich dazu verleiten, Risiken einzugehen. Das Spiel ist perfekt, wenn du es liebst, Neues zu entdecken, und ein Roguelike suchst, das sich nie zweimal gleich spielt.
Das Spiel ist auf die beste Art und Weise chaotisch. Ich hatte Durchläufe, bei denen sich kluge Planung ausgezahlt hat, und andere, bei denen ein einziger falsch getimter Sprung alles beendet hat. Die Schwierigkeitssprünge sind hart, besonders für Neulinge, aber das ist Teil des Nervenkitzels. Der Koop-Modus sorgt für noch mehr Wahnsinn und ist ein wichtiger Grund dafür, dass dieses Spiel zu den besten Multiplayer-Spielen zählt.
Optisch ist es farbenfroh und voller Charakter – von winzigen Kreaturen bis hin zu weitläufigen Höhlensystemen. Der Soundtrack hält mit der Gefahr Schritt und wechselt von ruhiger Erkundung zu hektischen Fluchtsequenzen.
Mein Fazit: „Spelunky 2“ ist ein wildes, unvorhersehbares Abenteuer für alle, die das Entdecken lieben.
GAMES LIKE SPELUNKY
17. Loop Hero [Das innovativste Roguelike mit automatischem Kampf]

| Unsere Bewertung | Enebameter 8.5/10
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| Genre | Roguelike / Deckbau-RPG |
| Plattformen | Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, Android, iOS |
| Erscheinungsjahr | 2021 |
| Entwickler und Herausgeber | Four Quarters / Devolver Digital |
| Durchschnittliche Spielzeit | ~20–25 Stunden |
„Loop Hero“ hat mich damit umgehauen, wie anders es sich im Vergleich zu anderen Roguelikes anfühlt. Anstatt einen Helden direkt zu steuern, platziere ich Kacheln, verwalte Ressourcen und beobachte, wie sich die Welt um mich herum verändert. Es ist die perfekte Wahl, wenn du auf strategieintensive Roguelikes stehst, bei denen Planung mehr zählt als schnelle Reflexe.
Der Spielablauf macht süchtig. Durchläufe können ins Stocken geraten, wenn die Kacheln nicht richtig zusammenpassen, aber diese Unvorhersehbarkeit zwingt mich dazu, mich anzupassen. Das Experimentieren mit Builds, das Freischalten neuer Klassen und das Abwägen von Risiko-Ertrags-Entscheidungen fühlt sich befriedigend an. Manchmal kann es etwas mühsam werden, aber das Gefühl des Fortschritts zieht mich immer wieder zurück.
Die Pixelgrafik ist schlicht, aber stimmungsvoll, und der Retro-Soundtrack vermittelt mir das Gefühl einer Endlosschleife. Jedes Biom wirkt auf seine eigene Weise bedrückend, was die Atmosphäre belastet.
Mein Fazit: „Loop Hero“ ist eine clevere Neuinterpretation des Genres, die jeden Durchlauf zu einem strategischen Rätsel macht, das es zu lösen gilt.
GAMES LIKE LOOP HERO
18. Cult of the Lamb [Das charmanteste und düsterste Roguelike]

| Unsere Bewertung | Enebameter 8.4/10
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| Genre | Roguelike / Action-Roguelike mit Elementen des Basisbaus und der Management-Simulation |
| Plattformen | Windows, macOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch |
| Erscheinungsjahr | 2022 |
| Entwickler und Herausgeber | Massive Monster / Devolver Digital |
| Durchschnittliche Spielzeit | ~20–25 Stunden |
„Cult of the Lamb“ hat mich beeindruckt, weil es bezaubernde Grafik mit Sektenmanagement und Dungeon-Crawling verbindet. Eine Herde von Anhängern mit großen Augen anzuführen und gleichzeitig in Roguelike-Kämpfe einzutauchen, fühlt sich auf die beste Art und Weise bizarr an. Ein absolutes Muss, wenn du Spiele magst, die Niedliches und Gruseliges miteinander verbinden.
Die Kämpfe fühlen sich rasant und befriedigend an. Ich bahne mir meinen Weg durch Dungeons, sammle Ressourcen und kümmere mich in der Basis um die Bedürfnisse meiner Anhänger. Manchmal verlangsamt die Versorgung der Anhänger das Tempo etwas, aber zu sehen, wie mein Kult wächst und sich weiterentwickelt, lohnt sich immer. Die Dungeon-Runden sind straff gestaltet und bieten hohen Wiederspielwert, weshalb das Spiel so gut zu den besten Dungeon-Crawler-Spielen passt.
Der Grafikstil stiehlt allen die Show. Er ist cartoonhaft und doch unheimlich, wobei leuchtende Farben dunklere Untertöne überdecken. Der Soundtrack wechselt von unheimlichen Gesängen zu energiegeladenen Dungeon-Beats, was diese Dualität perfekt untermalt. Wenn ihr Lust auf mehr habt, schaut euch die besten Spiele wie „Cult of the Lamb“ an.
Mein Fazit: „Cult of the Lamb“ schafft die perfekte Balance zwischen Charme und Dunkelheit. Wirklich eines der einzigartigsten Roguelikes, die ich je gespielt habe.
GAMES LIKE CULT OF THE LAMB
19. In die Bresche [Das beste strategieorientierte Roguelike]

| Unsere Bewertung | Enebameter 8.3/10
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| Genre | Rundenbasierte Strategie / Roguelike-Elemente |
| Plattformen | Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch |
| Erscheinungsjahr | 2018 |
| Entwickler und Herausgeber | Subset Games |
| Durchschnittliche Spielzeit | ~40–45 |
„In die Bresche“ ist der Beweis dafür, dass Roguelikes reine Strategie sein können. Das Steuern von Mechs auf winzigen Rasterkarten fühlt sich an wie eine Schachpartie mit hohem Einsatz, bei der jeder Zug zählt. Fans von taktischer Planung und Roguelikes, bei denen es mehr auf Köpfchen als auf Reflexe ankommt, werden es lieben.
Jeder Kampf hat mich ins Schwitzen gebracht. Ich musste vorausdenken, die Bewegungen des Gegners vorhersagen und manchmal eine Einheit opfern, um einen Stadtblock zu retten. Der Zufallsgenerator kann das Blatt wenden, wenn sich die Gegner gegen einen stapeln, aber dieser Druck macht die Siege umso schöner. Das Freischalten neuer Trupps und das Experimentieren mit Fähigkeiten haben mich gefesselt.
Die Pixelgrafik ist klar und zweckmäßig, was mir hilft, mich auf die Strategie zu konzentrieren. Der Soundtrack ist prägnant und dramatisch und verleiht jedem Zug mehr Gewicht. Er ist minimalistisch, aber wirkungsvoll.
Mein Fazit: „In die Bresche“ ist eines der cleversten Roguelikes auf dem Markt – perfekt für Spieler, die sich bei jedem Durchlauf rätselartige Spannung wünschen.
GAMES LIKE INTO THE BREACH
20. Rogue Legacy 2 [Bestes Roguelike mit Familienerbe-Mechanik]

| Unsere Bewertung | Enebameter 8.2/10
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| Genre | Roguelite / Metroidvania / Plattformspiel |
| Plattformen | Windows, macOS, Linux, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch |
| Erscheinungsjahr | 2022 |
| Entwickler und Herausgeber | Cellar Door Games |
| Durchschnittliche Spielzeit | ~30–40 Stunden |
„Rogue Legacy 2“ hat mich mit seinem Familienerbe-System in seinen Bann gezogen. Mit jedem Tod wird die Fackel an einen neuen Nachkommen weitergereicht, von denen jeder einzigartige Eigenschaften besitzt, die den Spielverlauf eines Durchgangs komplett verändern können. Das ist ein großartiger Anreiz, der das Scheitern wie einen Fortschritt erscheinen lässt.
Das Gameplay ist pures Action-Plattform-Chaos. Ich renne, schlage zu und rüste mich auf meinem Weg durch weitläufige Dungeons auf. Manche Eigenschaften sind urkomisch, während andere die Durchläufe brutal machen, aber es macht Spaß, sich an das anzupassen, was mir der Stammbaum gerade beschert. Die Mischung aus Fortschritt und Charakterentwicklung stellt das Spiel auf eine Stufe mit den besten RPGs, auch wenn das Goldfarmen manchmal etwas zäh sein kann.
Der handgezeichnete Grafikstil? Wunderschön. Er steckt voller Details und Charme. Die Animationen sind flüssig, und der Soundtrack verleiht jedem Kampf Energie – von kleinen Gefechten bis hin zu riesigen Endgegnern.
Mein Fazit: „Rogue Legacy 2“ macht den Tod zu einem Spielelement: eine Mischung aus Herausforderung, Humor und Fortschritt, die mich immer wieder zurückkommen lässt.
GAMES LIKE ROGUE LEGACY 2
21. Brotato [Das beste „Bullet Heaven“-Roguelike mit RPG-Elementen]

| Unsere Bewertung | Enebameter 8.1/10
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| Genre | Roguelite, Top-Down-Arena-Survival-Shoot ’em up |
| Plattformen | Windows, Android, iOS, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S |
| Erscheinungsjahr | 2023 |
| Entwickler und Herausgeber | Blobfish |
| Durchschnittliche Spielzeit | ~10–20 Stunden |
„Brotato“ stillt denselben Überlebensdrang wie „Vampire Survivors““, hat aber seinen ganz eigenen chaotischen Charme . Ich steuere einen Kartoffelkrieger, der Wellen von Gegnern vernichtet, und die schiere Vielfalt an Waffen, Charakteren und Synergien sorgt dafür, dass jeder Durchlauf anders ist. Das Spiel ist perfekt, wenn du ein Roguelike suchst, das auf rasante Action und RPG-artige Builds setzt.
Das Gameplay fühlt sich rasant an. Ich kombiniere Waffen, stapele Werte und entscheide mitten im Durchlauf, auf welche Upgrades ich setzen will. Manchmal beschert mir der Zufallsgenerator nutzlose Ausrüstung, und diese Durchläufe fühlen sich zum Scheitern verurteilt an, aber die Vielfalt sorgt dafür, dass ich immer wieder zurückkomme. Das Spiel ist leicht zu erlernen, hat aber eine Tiefe, die das Experimentieren mit verschiedenen Charakteren belohnt.
Die Pixelgrafik ist schlicht, aber wirkungsvoll: So kann ich mich ganz darauf konzentrieren, dem bildschirmfüllenden Chaos auszuweichen. Der Soundtrack unterstreicht die Arcade-Atmosphäre mit beschwingten, energiegeladenen Beats.
Mein Fazit: „Brotato“ ist eines der fesselndsten „Bullet Heaven“-Roguelikes, das wie geschaffen ist für kurze, chaotische Spielrunden.
GAMES LIKE BROTATO
22. Noita [Das kreativste, von Magie getriebene Roguelike]

| Unsere Bewertung | Enebameter 8/10
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| Genre | Plattform-Roguelike, Action-Roguelite |
| Plattformen | Windows |
| Erscheinungsjahr | 2020 |
| Entwickler und Herausgeber | Nolla Games |
| Durchschnittliche Spielzeit | ~15–25 Stunden |
Noita hat mich mit seiner unglaublich lebendigen Welt umgehauen. Jedes Pixel wird simuliert, was bedeutet, dass Zaubersprüche echte Kettenreaktionen auslösen – von Feuer, das sich durch Wälder ausbreitet, bis hin zu Säure, die Stein auflöst. Das Spiel ist ideal für Spieler, die ein Roguelike suchen, bei dem Experimentierfreude und Chaos im Vordergrund stehen.
Das Gameplay macht ebenso viel Spaß, wie es brutal ist. Ich habe wilde Zauberkombinationen zusammengestellt, die die Karte neu geformt haben, mich aber auch versehentlich in Luft aufgelöst haben. Die steile Lernkurve kann hart sein, aber ehrlich gesagt ist es genau diese Unvorhersehbarkeit, die das Spiel so besonders macht.
Mit seinem Side-Scrolling-Spielprinzip und den kniffligen Sprüngen erinnert es sogar ein wenig an jene fesselnden Plattformspiele, die sich in das magische Sandbox-Design einfügen.
Optisch ist es Pixelkunst vom Feinsten. Zu beobachten, wie Explosionen Höhlen aushöhlen oder Flüssigkeiten ineinanderfließen, ist faszinierend. Der stimmungsvolle Soundtrack hält die Spannung hoch, während sich das Chaos ganz natürlich entfalten kann.
Mein Fazit: „Noita“ ist kreatives Chaos in einem Roguelike-Spiel – perfekt für Spieler, die keine Angst haben, die Regeln zu brechen.
GAMES LIKE NOITA
23. Nur einen Schritt vom Paradies entfernt [Das rasanteste Roguelike-Kartenspiel]

| Unsere Bewertung | Enebameter 7.9/10
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| Genre | Deckbau-Roguelike, Echtzeit-Strategie-Action mit Bullet-Hell-Elementen |
| Plattformen | Windows, Nintendo Switch, PS4, Xbox One |
| Erscheinungsjahr | 2020 |
| Entwickler und Herausgeber | Thomas Moon Kang / Humble Bundle, Maple Whispering Limited |
| Durchschnittliche Spielzeit | ~10–20 Stunden |
„Ein Schritt vom Paradies entfernt“ nimmt das Deckbuilding und legt noch eine Schippe drauf. Statt langsamer Spielrunden finden die Kämpfe in Echtzeit auf einem Raster statt, wo schnelle Reflexe und kluges Kartenspiel entscheidend sind. Ein Traum für Spieler, die Deckbuilding mit rasanten Action-Elementen verbinden möchten.
Das Spielgefühl ist intensiv. Ich feuere Zaubersprüche ab, weiche Projektilen aus und stelle Combos zusammen, während ich mein Deck im Handumdrehen aufbaue. Manche Durchläufe sind frustrierend, wenn der Schwierigkeitsgrad zu stark ansteigt, aber der Adrenalinkick bei einem knappen Sieg macht es wieder wett. Der Koop-Modus sorgt mit chaotischen Tag-Team-Kämpfen zusätzlich für hohen Wiederspielwert.
Die Grafik besticht durch Anime-inspirierte Kunst, auffällige Zaubereffekte und flüssige Animationen, die die Action dynamisch halten. Die Energie des Soundtracks? Sie passt perfekt zum Tempo.
Mein Fazit: „Ein Schritt vom Paradies entfernt“ ist ein Deckbuilder für Adrenalinjunkies, der dir rasantes Roguelike-Gameplay bietet, das nie nachlässt.
GAMES LIKE ONE STEP FROM EDEN
24. Atomicrops [Beste Kombination aus Farming und Bullet-Hell-Roguelike]

| Unsere Bewertung | Enebameter 7.8/10
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| Genre | Bullet-Hell-Roguelite-Farming-Simulator |
| Plattformen | Windows, PS4, Nintendo Switch, Xbox One |
| Erscheinungsjahr | 2020 |
| Entwickler und Herausgeber | Bird Bath Games / Raw Fury |
| Durchschnittliche Spielzeit | ~10–20 Stunden |
Atomicrops ist der pure Wahnsinn: Es verbindet Farm-Simulationen mit Bullet-Hell-Kämpfen. Tagsüber pflanze ich Getreide an, nachts verteidige ich meine Ernte und heirate Dorfbewohner, um zusätzliche Vorteile zu erhalten. Es ist das Roguelike für Spieler, die Farming im Stil von „Stardew Valley“ mit Non-Stop-Action kombiniert haben wollen.
Das Gameplay ist ein Balanceakt. Ich hatte Durchläufe, in denen meine Farm florierte, nur um dann alles an Schwärme von Gegnern zu verlieren. Das Tempo ist unerbittlich, und manchmal fühlt sich das Jonglieren zwischen Landwirtschaft und Kampf überwältigend an, aber es macht jeden Durchlauf unvorhersehbar. Freischaltungen und Upgrades sorgen für einen stetigen Fortschritt zwischen den Fehlversuchen.
Die Grafik ist farbenfroh und chaotisch und versprüht eine cartoonartige Apokalypse-Atmosphäre. Gegner und Feldfrüchte teilen sich den Bildschirm, doch das Spiel verliert dabei nie seinen Charme. Der Soundtrack ist beschwingt und verstärkt für mich die Absurdität noch weiter.
Mein Fazit: „Atomicrops“ ist urkomisch und intensiv und beweist, dass Landwirtschaft und „Bullet-Hell“-Chaos tatsächlich gut zusammenpassen können.
GAMES LIKE ATOMICROPS
25. Jenseits des Obelisken [Das beste Roguelike-Kartenspiel mit Multiplayer-Modus]

| Unsere Bewertung | Enebameter 7.7/10
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| Genre | Roguelite-Deckbau-RPG, Koop-Deckbau-Spiel |
| Plattformen | Windows, macOS, Linux, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch |
| Erscheinungsjahr | 2020 |
| Entwickler und Herausgeber | Dreamsite Games / Paradox Interactive |
| Durchschnittliche Spielzeit | ~25–35 Stunden |
„Jenseits des Obelisken“ hat mich mit seinem kooperativen Kartenduell in seinen Bann gezogen. Es spielt sich wie ein Roguelike à la „Slay the Spire“, lässt mich aber bis zu drei Freunde mit ins Abenteuer nehmen. Wenn ihr strategieintensive Roguelikes mit Teamwork liebt, ist dieses Spiel genau das Richtige für euch.
Das Spiel fühlt sich taktisch und lohnend an. Ich stelle Kartensätze zusammen, verwalte Ressourcen und treffe schwierige Entscheidungen, während ich verzweigte Handlungsstränge erkunde. Durchläufe können sich in die Länge ziehen, wenn die Teamkollegen nicht an einem Strang ziehen, aber die Koordination und Synergie lassen Siege episch anmuten. Der Einzelspielermodus funktioniert, aber im Mehrspielermodus entfaltet das Spiel sein volles Potenzial.
Die Grafik ist farbenfroh und detailreich und orientiert sich an klassischer Fantasy-Kunst. Der Soundtrack begleitet auch lange Spielrunden, ohne auf die Nerven zu gehen, was der Kampagne eine Tabletop-Atmosphäre verleiht.
Mein Fazit: „Jenseits des Obelisken“ ist ein herausragendes Karten-Roguelike, das tiefgehende Strategie und Multiplayer-Spaß bietet, wie es nur wenige Spiele dieses Genres tun.
GAMES LIKE ACROSS THE OBELISK
26. „PlateUp!“ [Bestes kooperatives Roguelike-Simulationsspiel]

| Unsere Bewertung | Enebameter 7.6/10
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| Genre | Simulation / Roguelite-Restaurantmanagement |
| Plattformen | Windows, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S |
| Erscheinungsjahr | 2020 |
| Entwickler und Herausgeber | Es ist soweit / Yogscast Games |
| Durchschnittliche Spielzeit | ~15–25 Stunden |
„PlateUp!“ fühlt sich an, als hätte man „Overcooked“ mit Roguelike-Elementen vermischt, und ich konnte beim Spielen vor Lachen kaum aufhören. Ich leite ein Restaurant, koche Gerichte und bewältige das Chaos, aber jeder Durchgang bringt neue Upgrades und zufällige Wendungen mit sich, die mich ständig auf Trab halten. Das Spiel ist für alle gedacht, die Koop-Spiele lieben, bei denen Teamwork im Vordergrund steht.
Mit Freunden zu spielen ist das reinste Chaos. Ich hatte bereits reibungslose Durchläufe, bei denen alles perfekt lief, und andere, bei denen ein einziger Fehler zu einer Katastrophe führte. Solo funktioniert es zwar, aber dieses Spiel glänzt erst im Koop-Modus. Das Tempo kann überwältigend wirken, besonders wenn vier Spieler durcheinander schreien, aber das ist schon die halbe Miete.
Optisch ist das Spiel farbenfroh und schlicht, wodurch man sich ganz auf den Wahnsinn konzentrieren kann. Der mitreißende Soundtrack sorgt dafür, dass die Energie auch während langer Kochnächte nicht nachlässt.
Mein Fazit: „PlateUp!“ ist urkomisch und stressig – ganz klar eine der besten Koop-Roguelike-Simulationen, die ich je gespielt habe.
GAMES LIKE PLATEUP!
27. World of Horror [Bestes Lovecraft-Roguelike]

| Unsere Bewertung | Enebameter 7.5/10
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| Genre | Rollenspiel / Horror / Roguelite mit rundenbasierten Kämpfen und Erkundungselementen |
| Plattformen | Windows, macOS, Nintendo Switch, PS4, PS5 |
| Erscheinungsjahr | 2023 |
| Entwickler und Herausgeber | Paweł Koźmiński / Ysbryd Games |
| Durchschnittliche Spielzeit | ~10–20 Stunden für |
„World of Horror“ versprüht von Anfang an eine beklemmende Atmosphäre. Es ist ein Roguelike-Abenteuer, das von Junji Ito und Lovecraft inspiriert ist und textbasiertes Storytelling mit beunruhigender 1-Bit-Grafik verbindet. Jeder Durchlauf fühlt sich an, als würde man einen verfluchten Manga lesen: Das Lösen von Rätseln ist genauso gefährlich wie die Monster, die dahinter lauern.
Das Gameplay ist ein sich langsam aufbauender Horror. Ich untersuche Fälle, verwalte Werte und kämpfe oder fliehe bei Begegnungen. Der Zufallsgenerator kann manchmal zu stark ausschlagen und zu unvermeidbaren Verlusten führen, aber die verzweigten Ereignisse sorgen für Abwechslung. Ich war total gefesselt davon, bei jedem Versuch die Story-Fragmente zusammenzusetzen.
Der schwarz-weiße Grafikstil ist das Markenzeichen des Spiels. Jeder Bildschirm wirkt wie ein handgezeichneter Albtraum, untermalt von unheimlicher Chiptune-Musik, die die Retro-Horror-Atmosphäre perfekt einfängt.
Mein Fazit: „World of Horror“ ist gruselig, clever und einzigartig – und damit eines der besten Horror-Roguelikes für Fans kosmischer Angst.
Steam Wallet Gift Cards
28. Kultisten-Simulator [Das Roguelike mit der tiefgründigsten Erzählung]

| Unsere Bewertung | Enebameter 7.4/10
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| Genre | Kartenbasierte narrative Simulation, Lovecraftsche Horror-Themen |
| Plattformen | Windows, macOS, Linux, iOS, Android, Nintendo Switch |
| Erscheinungsjahr | 2018 |
| Entwickler und Herausgeber | Weather Factory / Humble Bundle |
| Durchschnittliche Spielzeit | ca. 20–40 Stunden |
„Kultisten-Simulator“ hat mich damit in seinen Bann gezogen, wie anders es sich anfühlt. Anstelle von Dungeon-Runs setze ich mithilfe von Karten, Hintergrundgeschichten und okkulten Experimenten eine Geschichte zusammen. Jeder Durchlauf fühlt sich an, als würde man in die Rolle eines dem Untergang geweihten Gelehrten schlüpfen, der nach Macht strebt, und das Spiel ist perfekt für Spieler, die tiefgründige, narrative Roguelikes lieben.
Das Gameplay ist abstrakt, macht aber süchtig. Ich kombiniere Karten, um Rituale und verbotenes Wissen freizuschalten. Durchläufe können schnell scheitern, wenn ich Gesundheit oder geistige Gesundheit vernachlässige, was sich manchmal hart anfühlt, aber aus Fehlern zu lernen ist Teil des Designs. Es geht ebenso sehr darum, mit Möglichkeiten zu experimentieren, wie darum, zu gewinnen.
Die minimalistische Grafik und der stimmungsvolle Soundtrack schaffen eine traumähnliche Atmosphäre. Hinter der schlichten Optik verbirgt sich eine enorme Tiefe, die der Fantasie Raum lässt, den Horror selbst auszufüllen.
Mein Fazit: „Kultisten-Simulator“ ist voller Geheimnisse und Experimentierfreude – eines der gewagtesten narrativen Roguelikes, die ich je gespielt habe.
GAMES LIKE CULTIST SIMULATOR
29. Buckshot Roulette [Das unkonventionellste Roguelike-Erlebnis]

| Unsere Bewertung | Enebameter 7.3/10
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| Genre | Strategie / Horror / Spiel im Tabletop-Stil |
| Plattformen | Windows, Linux |
| Erscheinungsjahr | 2023 |
| Entwickler und Herausgeber | Mike Klubnika / Critical Reflex |
| Durchschnittliche Spielzeit | ~15–20 Minuten intensive Spielrunden |
„Buckshot Roulette“ ist Survival-Horror, reduziert auf ein einziges tödliches Spiel. Man sitzt an einem Tisch mit einer Schrotflinte, einem Dealer und einer Packung Zigaretten und versucht, die Gegner beim Russischen Roulette zu überdauern. Es ist kurz und knackig – eines der seltsamsten Roguelike-Erlebnisse, die ich je hatte.
Die Spannung ist unübertroffen. Ich hatte Durchläufe, in denen ich gewagte Risiken eingegangen bin und überlebt habe, und andere, in denen eine einzige falsche Vermutung das Spiel sofort beendet hat. Die Einfachheit bedeutet, dass sich Wiederholungen einschleichen können, aber die Psychospielchen und zufälligen Hilfsmittel (wie Lupen oder Handschellen) sorgen dafür, dass es spannend bleibt.
Die Lo-Fi-Grafik und die düstere Atmosphäre vermitteln mir dieses Underground-Feeling, während die unheimliche Musik jede Runde wie die letzte wirken lässt.
Mein Fazit: „Buckshot Roulette“ ist bizarr und intensiv – wahrlich eines der unkonventionellsten Roguelikes, die es gibt.
GAMES LIKE BUCKSHOT ROULETTE
30. Ring of Pain [Innovativstes rundenbasiertes Roguelike]

| Unsere Bewertung | Enebameter 7.2/10
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| Genre | Roguelike-Kartenspiel / Strategie / Taktik + Horror-Atmosphäre |
| Plattformen | Windows, macOS, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S |
| Erscheinungsjahr | 2020 |
| Entwickler und Herausgeber | Twice Different / Simon Boxer; Herausgeber: Humble Games |
| Durchschnittliche Spielzeit | ~20–50 Minuten pro Durchgang |
„Ring of Pain“ greift das Roguelike-Genre auf und verwandelt das Dungeon-Crawling in ein kreisförmiges Schlachtfeld. Ich wähle Wege, stelle mich Gegnern und plündere Schätze, während ich gleichzeitig in einem rundenbasierten Ablauf Risiken abwäge. Das Spiel richtet sich an Spieler, die strategieintensive Roguelikes mit einer einzigartigen Wendung mögen.
Das Spielgefühl ist eine Mischung aus Rätsellösen und Überleben. Jede Entscheidung zählt, und ein falscher Schritt kann einen Durchlauf schnell beenden. Der Zufallsgenerator sorgt manchmal für brutale Gegner-Spawns, aber die Herausforderung zwingt mich dazu, sorgfältig zu überlegen. Freischaltungen und die Vielfalt an Ausrüstung sorgen für hohen Wiederspielwert.
Der handgezeichnete Grafikstil ist unheimlich und surreal, voller gruseliger Kreaturen, die m ich direkt anstarren. Der düstere Ambient-Soundtrack trägt zur beunruhigenden Atmosphäre bei.
Mein Fazit: „Ring of Pain“ besticht durch sein zirkuläres Design und seinen gruseligen Stil; eines der innovativsten Roguelikes, die ich je gespielt habe.