Die 20 besten Nintendo-DS-Spiele, die 2026 wie eine blaue Muschel einschlagen
Die besten Nintendo-DS-Spiele haben eine ganze Generation geprägt. Sie trugen sie in ihren winzigen Kassetten wie Helden voller Pixel. Von genreübergreifenden RPGs über Touchscreen-Wahnsinn bis hin zur legendären Nintendo-Magie – die DS-Spielebibliothek war vollgepackt mit absoluten Knallern.
Egal, ob du deinen alten Handheld aus dem Schrank holst oder einen Emulator startest – das sind die besten DS-Spiele aller Zeiten. Nach ausgiebigem Testen habe ich darauf geachtet, nur absolute Must-Plays zu präsentieren.
Bist du bereit, in die Spiele einzutauchen, die Stylus-Stifte cool und zwei Bildschirme zur Zukunft gemacht haben? Lass uns eine Rangliste erstellen, in Erinnerungen schwelgen und die glorreichen Tage der besten Spiele für den Nintendo DS noch einmal erleben.
Weiter zu:
Unsere Top-Auswahl an Nintendo-DS-Spielen
Diese Liste auf nur fünf Titel einzugrenzen, war keine leichte Aufgabe. Es fühlte sich an, als müsste ich unter Zeitdruck mein Lieblings-Pokémon-Starter-Pokémon auswählen. Dies sind die besten Nintendo-DS-Spiele, die sich einen festen Platz auf meiner Speicherkarte gesichert haben. Sie sind clever, bieten endlosen Wiederspielwert und behaupten sich auch heute noch wie absolute Champions.
- Mario Kart DS (2005) – Das beste DS-Spiel, das weit über Nostalgie hinausgeht. Es ist ein Meisterwerk in Sachen präziser Steuerung, Streckendesign und purem Chaos. Ganz zu schweigen davon, dass es auch der Beginn von „Mario Kart“ im Online-Modus war. Egal, ob du über den Delfino-Platz driftest oder wegen eines Blitzschlags in der letzten Runde wütend das Spiel beendest – dieses Spiel überzeugt nach wie vor.
- Advance Wars: Dual Strike (2005) – Das beste DS-Spiel, wenn du auf brillante Taktik stehst. In „Dual Strike“ kannst du dein strategisches Genie auf dem Schlachtfeld voll entfalten. Setze Einheiten zu Land, zu Wasser und in der Luft ein – hier gibt es einfach alles. Es fühlt sich an wie „Fire Emblem“ mit Panzern und weniger emotionalen Zusammenbrüchen.
- Ghost Trick: Der Phantomdetektiv (2011) – Dieses Spiel bringt das Jenseits in Action. Aus der Feder des Schöpfers von „Ace Attorney“ hat es mich mit seinen einfallsreichen Rätselmechaniken und seiner unglaublich originellen Geschichte in seinen Bann gezogen. Du löst buchstäblich deinen eigenen Mordfall, und das ist genauso cool, wie es klingt.
Diese fünf haben es aufgrund ihrer bleibenden Wirkung, ihrer Innovation, der Qualität des Gameplays und ihrer zeitlosen Qualität in die Auswahl geschafft. Ich habe nach Titeln gesucht, die die DS-Hardware auf clevere Weise ausgereizt haben oder einfach genau das erreicht haben, was sie sich vorgenommen hatten. In meiner vollständigen Liste unten gibt es noch viel mehr großartige DS-Spiele.
Die 20 besten Nintendo-DS-Spiele, die den DS zur Legende gemacht haben
Sowohl rasante Rennspiele als auch knifflige Rätsel haben bewiesen, dass Nintendo-DS-Kassetten unglaubliche Spielerlebnisse bieten können. Ich habe alle diese Titel auf meinem Nintendo DS Lite gespielt, und sie gehören zu den kultigsten, einfallsreichsten und unterhaltsamsten Abenteuern, die die Konsole zu bieten hatte – viele davon haben bis heute nichts von ihrem Reiz verloren.
Dies ist meine endgültige Liste der besten Nintendo-DS-Spiele. Wie viele davon hast du tatsächlich gespielt?
1. Mario Kart DS [Das beste DS-Spiel, das über Nostalgie hinausgeht]

| Unsere Bewertung | 10
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
|
| Spielgenre | Kart-Rennspiel, Arcade, Multiplayer-Chaos |
| Plattformen | Nintendo DS |
| Erscheinungsjahr | 2005 |
| Entwickler | Nintendo |
| Herausgeber | Nintendo |
| Durchschnittliche Spielzeit | 15–30+ Stunden (im Mehrspielermodus unbegrenzt) |
| Am besten geeignet für | Fans von Wettkampf-Rennspielen |
| Besondere Merkmale | Online-Multiplayer, Missionsmodus, „Snaking“-Mechanik |
„Mario Kart DS“ brachte das Chaos der Kart-Rennen auf die Handheld-Plattform und machte es noch besser. Mit extrem reaktionsschneller Steuerung, präziser Drift-Mechanik und einer umfangreichen Auswahl an klassischen und neuen Strecken sorgt dieser Teil für den süchtig machenden „Noch ein Rennen“-Effekt. Es ist zudem das erste „Mario Kart“-Spiel mit Online-Multiplayer, was damals eine große Sache war (und auch heute noch Spaß beim lokalen drahtlosen Spielen macht).
Das Spiel läuft flüssig auf dem DS, mit klarer 3D-Grafik und farbenfrohen Sprites, die nach wie vor voller Persönlichkeit wirken. Der Missionsmodus ist eine bei Fans beliebte Besonderheit, die Mini-Herausforderungen und Bosskämpfe bietet, die weit über den typischen Grand-Prix-Modus hinausgehen.
Veteranen diskutieren noch immer über die Kunst des „Snaking“ – eine Technik, die geschickte Spieler mit kontinuierlichen Boosts belohnt und zeigt, wie viel Tiefe dieses Rennspiel tatsächlich unter der Oberfläche birgt. Es ist zweifellos eines der besten Rennspiele auf dem DS.
Meistere das Driften frühzeitig und lerne das „Snaking“ auf Geraden. Wenn du Mini-Turbos auf diese Weise aneinanderreihen kannst, bleibst du dem Feld voraus, besonders in 150-ccm-Rennen. Sei nur auf den Herzschmerz durch die blaue Muschel gefasst, wenn du in Führung liegst.
Mein Fazit: „Mario Kart DS“ hat nichts von seinem Reiz verloren. Die Strecken, das Chaos, das messerscharfe Handling – all das ist nach wie vor vorhanden und macht nach wie vor süchtig. Das ist Handheld-Rennspiel auf höchstem Niveau und eines der besten Nintendo-DS-Spiele, das man jederzeit starten und dabei jede Menge Spaß haben kann.
2. Advance Wars: Dual Strike [Das beste DS-Spiel mit brillanter Taktik]

| Unsere Bewertung | 10
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
|
| Spielgenre | Rundenbasierte Taktik, Strategie, Kriegssimulation |
| Plattformen | Nintendo DS, Wii U |
| Erscheinungsjahr | 2005 |
| Entwickler | Intelligente Systeme |
| Herausgeber | Nintendo |
| Durchschnittliche Spielzeit | 25–80+ Stunden |
| Am besten geeignet für | Taktikfans, Fans rundenbasierter Strategiespiele, Perfektionisten |
| Besondere Merkmale | Kämpfe auf zwei Bildschirmen, Team-CO-Kräfte, riesige Vielfalt an Einheiten |
„Advance Wars: Dual Strike“ greift die spannenden, rundenbasierten Kämpfe der GBA-Teile auf und wertet sie mit cleveren DS-Funktionen auf. Du befehligst Infanterie, Panzer, Lufteinheiten und Seestreitkräfte auf farbenfrohen, rasterbasierten Karten. Es geht darum, die Kontrolle über die Ressourcen mit dem Vorausahnen der gegnerischen Züge in Einklang zu bringen. Das „Dual Strike“-System ermöglicht es dir, zwei Kommandanten im Tag-Team einzusetzen und ihre Fähigkeiten zu verketten, um verheerende Wirkung zu erzielen.
Das Spiel nutzt tatsächlich beide DS-Bildschirme. In einigen Missionen laufen auf beiden Bildschirmen gleichzeitig Kämpfe ab, was dich zwingt, deine Aufmerksamkeit aufzuteilen. Ich erinnere mich noch gut an eine Mission, in der meine Luftstreitkräfte oben gerade so durchhielten, während meine Bodeneinheiten unten um jede Stadt kämpften. Beide Fronten zu managen, fühlte sich chaotisch an, war aber auch unglaublich befriedigend, wenn alles zusammenpasste.
Der visuelle Stil ist klar und ansprechend, wobei hinter der farbenfrohen Pixelgrafik überraschend komplexe Spielmechaniken stecken. Jeder CO hat ganz eigene Stärken und Schwächen, weshalb die Zusammensetzung des Teams genauso wichtig ist wie deine Züge auf dem Spielfeld.
Verbrauche die Kräfte deiner COs nicht sofort. Hebe sie dir auf, bis du beide in einem einzigen Zug hintereinander einsetzen kannst. Der damit verbundene Schwung kann spielentscheidend sein.
Mein Fazit: Hier zeigt der DS auf die cleverste Art und Weise, was er mit seinen beiden Bildschirmen alles kann. „Advance Wars: Dual Strike“ ist tiefgründig, macht süchtig und ist die perfekte Wahl, wenn du gerne drei Züge im Voraus planst.
3. Ghost Trick: Der Phantomdetektiv [Das beste DS-Spiel, das das Jenseits in die Action bringt]

| Unsere Bewertung | 9.9
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
|
| Spielgenre | Puzzle, Abenteuer, Krimi |
| Plattformen | PC, PS4, Xbox One, Nintendo DS, Switch, Mobilgeräte |
| Erscheinungsjahr | 2010 |
| Entwickler | Capcom |
| Herausgeber | Capcom |
| Durchschnittliche Spielzeit | 12–18 Stunden |
| Am besten geeignet für | Fans von Krimis, Rätseln und storybasierten Spielen |
| Besondere Merkmale | Rätsel rund um die Besessenheit, Echtzeit-„Geister“-Mechanik, stilvolle Animationen |
„Ghost Trick: Der Phantomdetektiv“ beginnt mit einer überraschenden Wendung: Du bist tot. Nun ja … seit kurzem tot. Du spielst Sissel, einen Geist mit der Fähigkeit, von Gegenständen Besitz zu ergreifen und diese zu manipulieren, um Ereignisse zu beeinflussen. Dein Ziel? Deinen eigenen Mord aufzuklären und eine Reihe von Menschen vor ihrem Tod zu bewahren – und das alles noch vor Sonnenaufgang.
Die Rätsel sind pure DS-Magie – teils Timing, teils Kreativität, teils „Wie soll das überhaupt funktionieren?“ Auch der Animationsstil des Spiels hat mir sehr gut gefallen, der immer noch unglaublich aussieht. Die schiere Kreativität hat ihm einen Platz auf meiner Liste der besten Rätselspiele gesichert.
Die Charaktere sind gleichermaßen herzerwärmend wie absurd, und die Geschichte wird dich mit Wendungen überraschen, die wirklich überzeugen. Ich muss immer noch grinsen, wenn ich an das Level denke, in dem ich jemandem mit einem Kühlschrank, einem Mixer und einer Abrisskugel das Leben gerettet habe.
Untersuche jedes interaktive Objekt, bevor du deinen ersten Zug machst. Wenn du auch nur einen Gegenstand übersiehst, könnte das deinen gesamten Rettungsplan zunichte machen.
Mein Fazit: „Ghost Trick“ bietet Humor, Stil und Rätsel, die einen wirklich zum Nachdenken anregen. Es ist eines dieser seltenen Spiele, die man am liebsten neu starten möchte, nur um das Erlebnis noch einmal ganz frisch zu genießen. Mir geht es jedenfalls so.
4. Mario & Luigi: Bowsers Innere Geschichte [Das beste DS-Spiel, in dem Bowser dein Partner ist]

| Unsere Bewertung | 9.9
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
|
| Spielgenre | RPG, rundenbasierte Komödie, Abenteuer |
| Plattformen | Nintendo DS |
| Erscheinungsjahr | 2009 |
| Entwickler | AlphaDream |
| Herausgeber | Nintendo |
| Durchschnittliche Spielzeit | 30–50 Stunden |
| Am besten geeignet für | Fans von RPGs, Comedy und Bowser |
| Besondere Merkmale | Spiele als Bowser, Mechaniken „innen/außen“, urkomische Dialoge |
Das hier ist eine verrückte Variante eines klassischen Mario-Spiels der Extraklasse. Du schlüpfst in die Rolle von Bowser. Ja, genau, der mürrische, feuerspeiende Koopa, den wir so gerne hassen. Du stampfst herum und zerschmetterst Gegner, während deine Brüder durch Bowsers Inneres navigieren, um Rätsel zu lösen und ihm zu helfen. Der Wechsel zwischen dem großen Kerl und den winzigen Brüdern sorgt für Abwechslung im Gameplay und macht viel mehr Spaß, als man erwarten würde.
Der Text liegt irgendwo zwischen albern und superclever. Bowsers urkomische Ausbrüche und die Possen der Brüder haben mich in dieses fantastische RPG-Spiel verliebt gemacht. Bei einer Mission musste ich laut lachen, als Bowsers Wutanzeige das Maximum erreichte, nachdem Mario und Luigi einen wilden Kombinationsangriff hingelegt hatten.
Kämpfe erfordern präzises Timing und schnelle Reflexe. Einfach nur wild auf die Gegner einzuhämmern, reicht hier nicht aus. Du musst die Verhaltensmuster der Gegner kennenlernen und die aufgeladenen Angriffe treffsicher einsetzen, vor allem, um Schilde zu durchbrechen und schnell Schaden anzurichten.
Behalte Bowsers Lebensenergie immer im Auge und hebe dir deine großen Ladungsangriffe für Gegner mit Schild auf. Wenn du das Timing perfekt hinbekommst, kann das den gesamten Kampf wenden.
Mein Fazit: „Bowser’s Inside Story“ ist clever, chaotisch und voller Humor. Es verbindet Kämpfe mit nonstop-Charakter, und das finde ich großartig. Das „Innen-Außen“-Gameplay war eine willkommene Abwechslung und fordert dein Timing auf Schritt und Tritt heraus.
5. Hotel Dusk: Zimmer 215 [Das beste DS-Spiel, bei dem man das Gefühl hat, einen Krimi in der Hand zu halten]

| Unsere Bewertung | 9.8
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
|
| Spielgenre | Point-and-Click-Adventure/Visual Novel |
| Plattformen | Nintendo DS |
| Erscheinungsjahr | 2007 |
| Entwickler | Cing |
| Herausgeber | Nintendo |
| Durchschnittliche Spielzeit | 10–20 Stunden |
| Am besten geeignet für | Fans von Point-and-Click-Krimis und komplexen Handlungen |
| Besondere Merkmale | Mit dem Stylus zu lösende Rätsel, skizzenhafter Noir-Zeichnungsstil, fesselnde Erzählweise |
Dieses Spiel fühlt sich an, als hielte man einen Krimi in der Hand, in dem man die Handlung anstoßen, vorantreiben und beeinflussen kann. Du bist Kyle Hyde, ein gescheiterter Ex-Polizist, der den seltsamen Vorgängen in einem zwielichtigen Hotel auf den Grund geht. Das Spiel nutzt den DS-Touchscreen für all deine Ermittlungen. Also: Zeige, tippe und ziehe, um Rätsel zu lösen und Geheimnisse freizuschalten.
Der Grafikstil hat diese raue Noir-Skizzenbuch-Atmosphäre. Er ist düster, stimmungsvoll und bildet den perfekten Rahmen für ein kniffliges Rätsel. Die Geschichte beginnt langsam, zieht dich aber tief in eine Welt voller seltsamer Gäste und zwielichtiger Geheimnisse hinein. Ich erinnere mich, wie ich stundenlang dasaß und Hinweise aus beiläufigen Gesprächen und zufälligen Notizen zusammensetzte. Es kommt ganz darauf an, die kleinen Details zu erkennen.
Überspringe keine Nebengespräche und ignoriere keine seltsamen Details. Überall verstecken sich winzige Hinweise, die den Fall aufklären können.
Mein Fazit: „Hotel Dusk“ ist ein absolutes Muss, wenn du gerne dein Gehirn mit hervorragenden, sich langsam entfaltenden Rätseln herausforderst. Die einzigartige Grafik und die cleveren Rätsel heben das Spiel von anderen ab, und es ist eines der wenigen DS-Spiele, das sich wirklich wie ein interaktiver Roman anfühlt, der deine Zeit wert ist.
6. Professor-Layton-Reihe [Das beste DS-Spiel, das Kopf und Herz trainiert]

| Unsere Bewertung | 9.7
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
|
| Spielgenre | Rätsel, Abenteuer |
| Plattformen | Nintendo DS |
| Erscheinungsjahr | 2007 (erstes Spiel) |
| Entwickler | Level-5 |
| Herausgeber | Level-5, Nintendo |
| Durchschnittliche Spielzeit | 15–25 Stunden pro Titel |
| Am besten geeignet für | Fans von Rätseln, guten Geschichten und Mysterien |
| Besondere Merkmale | Knifflige Rätsel, charmante Geschichte, handgezeichnete Grafik |
„Professor Layton“ ist ein fantastisches Einzelspieler-Spiel, das das Genre „Rätsel-Abenteuer“ mit Stil perfekt umsetzt. Die handgezeichneten Grafiken und skurrilen Charaktere ziehen einen sofort in ihren Bann. Man erkundet seltsame Städte, unterhält sich mit schrägen Einheimischen und löst Rätsel, die von „schön logisch“ bis hin zu „Wie zum Teufel soll ich da überhaupt anfangen?“ reichen.
Die Geschichten fangen klein an – etwa mit einem vermissten Gegenstand oder einem seltsamen Gerücht – und entwickeln sich dann zu immer größeren Rätseln. Jedes Rätsel, das du löst, liefert dir Hinweise und treibt die Handlung voran. Sie wirken jedoch nie wie Füllmaterial, da es neben den Rätseln auch eine interessante Geschichte und ein flüssiges Gameplay gibt.
Im Grunde bietet „Layton“ einen einzigartigen Rhythmus – Erkunden, Rätseln, Geschichte, wiederholen. Einfache Rätsel meistert man im Handumdrehen. Andere lassen einen innehalten, sich die Haare raufen oder sogar für eine Weile eine Pause einlegen. Aber genau das macht den Reiz aus. Dadurch fühlt sich das Lösen des nächsten Rätsels wie ein echter Erfolg an.
Nutze ein Notizbuch oder die Notizfunktion im Spiel. Notiere dir Hinweise oder skizziere Rätsel, um den Überblick zu behalten, ohne den Verstand zu verlieren.
Mein Fazit: Layton fordert dein Gehirn heraus und bezaubert dich total. Es ist eine seltene Serie, die clever ist, ohne selbstgefällig zu wirken. Perfekt, wenn du einen guten Krimi mit Biss magst.
7. Castlevania: Dawn of Sorrow [Das beste DS-Spiel, das Dracula mit Flair bekämpft]

| Unsere Bewertung | 9.6
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
|
| Spielgenre | Action, Metroidvania, Plattformspiel |
| Plattformen | Nintendo DS |
| Erscheinungsjahr | 2005 |
| Entwickler | Konami |
| Herausgeber | Konami |
| Durchschnittliche Spielzeit | 15–30 Stunden |
| Am besten geeignet für | Fans von Action, Metroidvanias und Gothic-Horror |
| Besondere Merkmale | Seelenabsorptionssystem, Zaubersprüche per Touchscreen, tiefgehender Spielverlauf |
Soma Cruz kehrt mit schnellen, flüssigen Kämpfen in diesem außergewöhnlichen Metroidvania-Spiel zurück. Das Stehlen von Feindeseelen sorgt für einen strategischen Vorteil und ermöglicht es dir, Kräfte für verschiedene Spielstile zu kombinieren. Die Touchscreen-Zaubersprüche fügen sich nahtlos in den Spielfluss ein, ohne das Tempo zu verlangsamen.
Die Erkundung ist solide, mit einer Karte voller Geheimnisse und einem durchdachten Leveldesign. Bosskämpfe erfordern Timing und Geschick (hier gibt es kein wildes Knöpfedrücken). Das Freischalten neuer Seelen und das Ausprobieren von Kombos haben mich stundenlang gefesselt. Die Art und Weise, wie das Spiel klassische „Castlevania“-Action mit cleveren neuen Mechaniken in Einklang bringt, fühlt sich genau richtig an – niemals überfordernd, immer lohnend.
Jede Kraft, die du dir aneignest, kann deine Herangehensweise verändern. In einem Moment fängst du Treffer mit einer Schildseele ab, im nächsten schießt du Gegner aus der Ferne mit Magie ab. Es ist die Art von System, die deine Neugier weckt und dich dazu bringt, ständig zu experimentieren.
Probiert verschiedene Seelenkombinationen aus, um starke Synergien zu entdecken. Manche Konstellationen machen schwierige Kämpfe deutlich einfacher.
Mein Fazit: Das Seelenraubsystem aus „Dawn of Sorrow“ verleiht dem klassischen „Castlevania“-Kampf echte strategische Tiefe, und das Leveldesign sorgt dafür, dass man ununterbrochen nach Geheimnissen sucht. Wenn du ein DS-Spiel suchst, das Geschicklichkeit und Neugier belohnt, ist dieses Spiel jede Minute wert.
8. New Super Mario Bros. [Das beste DS-Spiel, das die Freude am Springen neu erfindet]

| Unsere Bewertung | 9.5
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
|
| Spielgenre | Plattformspiel, Action |
| Plattformen | Nintendo DS |
| Erscheinungsjahr | 2006 |
| Entwickler | Nintendo |
| Herausgeber | Nintendo |
| Durchschnittliche Spielzeit | 15–20 Stunden |
| Am besten geeignet für | Fans von anspruchsvollem Plattformspiel und cleverem Leveldesign |
| Besondere Merkmale | Klassisches 2D-Mario-Gameplay mit modernem Schliff, neuen Power-Ups und Mehrspieler-Modus |
„New Super Mario Bros.“ nimmt die uns allen bekannte Sprungmechanik und dreht sie noch einmal richtig auf. Die Levels stecken voller Geheimnisse und kniffliger Sprünge, die dich auf Trab halten. Die Power-Ups wirken nie aufgesetzt – sie verändern die Spielweise und sorgen für Abwechslung.
Das Spiel lief während meiner Testphase absolut flüssig. Die Steuerung ist präzise und reaktionsschnell, und ein verpatzter Sprung fühlt sich oft eher wie eine Herausforderung als wie eine Strafe an. Außerdem sorgt der Mehrspielermodus für urkomisches Chaos, wenn man mit Freunden spielt, die wirklich wissen, wie man das Spiel ausnutzt.
Lerne, Spin-Sprünge zu verketten, um mehr Reichweite und Kombinationsschaden zu erzielen. Das macht einen riesigen Unterschied, wenn du versuchst, die Level schnell durchzuspielen.
Mein Fazit: Das ist keine Mario-Nostalgie auf Autopilot. Es ist ein schneller, cleverer Plattformer, der auch nach all den Jahren noch überrascht und begeistert.
9. Animal Crossing: Wild World [Das beste DS-Spiel, bei dem man das Gefühl hat, in einem Dorf im Taschenformat zu leben]

| Unsere Bewertung | 9.5
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
|
| Spielgenre | Lebenssimulation, Social |
| Plattformen | Nintendo DS, Wii U |
| Erscheinungsjahr | 2005 |
| Entwickler | Nintendo |
| Herausgeber | Nintendo |
| Durchschnittliche Spielzeit | über 50 Stunden |
| Am besten geeignet für | Fans von entspannten, frei gestaltbaren Spielen und sozialen Simulationen |
| Besondere Merkmale | Echtzeituhr, Online-Multiplayer, unbegrenzte Anpassungsmöglichkeiten |
„Animal Crossing: Wild World“ verwandelt deinen DS in ein kleines Dorf, in dem du Bürgermeister, Architekt und bester Freund einer Gruppe skurriler Tiere bist. Dank der Echtzeituhr verändert sich deine Spielwelt je nach Tageszeit, Jahreszeit und besonderen Ereignissen. Es gibt immer etwas Neues zu entdecken.
Das Gameplay ist entspannt, macht aber süchtig. Angle, fange Insekten, gestalte dein Zuhause, knüpfe Freundschaften und forme die Stadt nach und nach ganz nach deinen Vorstellungen. Im Mehrspielermodus kannst du die Städte deiner Freunde besuchen, Gegenstände tauschen oder einfach nur Zeit mit ihnen verbringen.
Ich habe hier mehr als einmal die Zeit vergessen. Es ist das perfekte Spiel, wenn du etwas Entspannendes suchst, das dennoch lohnenswert ist. Keine Eile, kein Stress durch Bestenlisten – einfach nur dein kleines virtuelles Leben in einem der besten Simulationsspiele, die es gibt.
„Wild World“ legte den Grundstein für das, was sich schließlich zu dem wunderschönen „Animal Crossing: New Horizons“ entwickelte, das heute jeder kennt und liebt. Und es wird noch besser: „Animal Crossing: New Horizons – Nintendo Switch 2 Edition“ erscheint am 15. Januar 2026 mit verbesserter Auflösung, Joy-Con-2-Steuerung im Maus-Stil, erweitertem Online-Spiel und weiteren Exklusiv-Extras für die Switch 2.
Außerdem erscheint ein kostenloses Update sowohl für die Switch-2- als auch für die Switch-Version mit einem Resort-Hotel, Amiibo-Upgrades, Kollaborationsgegenständen und vielem mehr. Merkt euch das Datum vor, Inselbewohner!
Schüttelt jeden Obstbaum, den ihr seht, auch wenn es sich nicht um einheimisches Obst handelt. Nicht-einheimisches Obst bringt mehr Glocken ein, und ihr könnt es neu pflanzen, um euren eigenen gewinnbringenden Obstgarten anzulegen.
Mein Fazit: „Wild World“ bietet Spaß, der sich langsam entfaltet und immer mehr in den Bann zieht. Es ist ein Spiel, in dem ihr eure eigene Welt in eurem eigenen Tempo aufbaut, wobei neue Ereignisse und skurrile Nachbarn für Abwechslung sorgen. Wenn ihr auf der Suche nach einer entspannten Auszeit seid, die Geduld belohnt, ist dies eure erste Wahl für den DS.
10. Metroid Prime: Hunters [Das beste DS-Spiel, das mit dem Touchpen nach den Sternen greift]

| Unsere Bewertung | 8.9
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
|
| Spielgenre | Ego-Shooter, Abenteuer |
| Plattformen | Nintendo DS, Wii U |
| Erscheinungsjahr | 2006 |
| Entwickler | Nintendo |
| Herausgeber | Nintendo |
| Durchschnittliche Spielzeit | 15–20 Stunden |
| Am besten geeignet für | Fans von Sci-Fi-Shootern und Erkundungsspielen |
| Besondere Merkmale | Zielen per Touchscreen, atmosphärische Umgebungen, Multiplayer |
„Metroid Prime: Hunters“ war damals wahrscheinlich das beste Ego-Shooter-Spiel (für Handheld-Konsolen). Ich habe eine Weile gebraucht, um mich an das Zielen per Touchscreen zu gewöhnen, aber sobald ich den Dreh raus hatte, fühlte es sich präzise und natürlich an. Die Einzelspieler-Kampagne bietet solide Erkundungselemente und Schießereien in stimmungsvollen Sci-Fi-Umgebungen.
Du bist Samus, die einem seltsamen Signal nachjagt und es mit rivalisierenden Jägern und gruseligen Aliens aufnimmt. Die Levels zwingen dich dazu, erst nachzudenken, bevor du loslegst. Bosskämpfe? Vergiss das wilde Knöpfedrücken. Du musst den richtigen Zeitpunkt abpassen, sonst wirst du vernichtet.
Es war auch eines der besten Multiplayer-Spiele, als Nintendo WFC noch aktuell war. Ich musste mich allerdings auf den Einzelspielermodus beschränken. Das Erkunden, Schießen und die Jagd nach Geheimnissen haben mich viel länger gefesselt, als ich erwartet hatte. Die Rätsel und versteckten Upgrades verleihen der Kampagne echte Substanz (kein Handheld-Shooter fühlte sich so solide an).
Nutze den Scanner regelmäßig, um verborgene Geheimnisse aufzudecken und dir einen Vorteil gegenüber deinen Gegnern zu verschaffen.
Mein Fazit: „Hunters“ hat mehr zu bieten, als man von einem DS-Spiel erwarten würde. Die Steuerung sitzt, das Schießen funktioniert einwandfrei und die Einzelspieler-Kampagne bleibt einem tatsächlich im Gedächtnis. Wenn du Sci-Fi-Shooter für unterwegs magst, ist dieses Spiel deine Zeit wert.
11. Chrono Trigger [Das beste DS-Spiel, in dem du das Schicksal neu schreiben kannst]

| Unsere Bewertung | 8.8
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
|
| Spielgenre | JRPG, Abenteuer |
| Plattformen | SNES, Nintendo DS |
| Erscheinungsjahr | 1995 (SNES), 2008 (DS-Port) |
| Entwickler | Square Enix |
| Herausgeber | Square Enix |
| Durchschnittliche Spielzeit | 40–50 Stunden |
| Am besten geeignet für | Fans von klassischen Rollenspielen, Zeitreisegeschichten und epischen Quests |
| Besondere Merkmale | Mehrere Enden, aktives Kampfsystem, unvergesslicher Soundtrack |
„Chrono Trigger“ war einst das Rollenspiel, über das alle sprachen. Und die DS-Portierung trug dazu bei, diesen Hype am Leben zu erhalten. Man reist durch die Zeit (von der Ära der Dinosaurier bis in eine Hightech-Zukunft) und versucht, eine zerbrochene Welt mit einer Gruppe von Charakteren zu retten, die sich tatsächlich echt anfühlen. Die Geschichte bietet Wendungen, Drama und genug Humor, um einen zum Schmunzeln zu bringen.
Die Kämpfe sind nicht das übliche rundenbasierte Gähnen. Beim aktiven Kampfsystem kommt es auf Timing und Combos an. Und wenn du die Synergie deiner Gruppe richtig hinbekommst, kannst du wahnsinnig mächtige Moves freischalten, die dich mühelos durch Bosskämpfe bringen. Die DS-Version rundet das Spiel ab, ohne das Original zu verfälschen (wie zum Beispiel das Bestiarium).
Ich war total gefesselt. Jeder Zeitsprung zog mich noch tiefer in die Geschichte hinein. Das Aufspüren versteckter Enden hat mich noch lange über die „Nur noch ein Kampf“-Phase hinaus gefesselt. Wenn du RPGs mit Köpfchen, Herz und Stil liebst, ist dieses Spiel ein absolutes Muss. Wenn du hingegen auf der Suche nach einem großartigen Action-RPG bist, ist „Chrono Trigger“ nicht ganz dein Ding.
Stelle dein Team individuell zusammen. Manche Kombinationen schalten „Triple-Tech“-Angriffe frei, die Bosse im Handumdrehen vernichten.
Mein Fazit: „Chrono Trigger“ ist ein Meisterwerk in Sachen Story, Gameplay und Wiederspielwert. Die DS-Portierung sorgt für ein flüssiges Spielerlebnis und hohe Mobilität. Wenn du ein Spiel suchst, das immer wieder Spaß macht, egal wie oft du es spielst, ist dieses hier genau das Richtige.
12. Pokémon Mystery Dungeon: Entdecker der Zeit/Entdecker der Dunkelheit [Das beste DS-Spiel, in dem man selbst zum Helden-Pokémon wird]

| Unsere Bewertung | 8.5
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
|
| Spielgenre | Roguelike-Dungeon-Crawler |
| Plattformen | Nintendo DS |
| Erscheinungsjahr | 2007 |
| Entwickler | Spike Chunsoft |
| Herausgeber | Nintendo |
| Durchschnittliche Spielzeit | 40–60 Stunden |
| Am besten geeignet für | Pokémon-Fans, die mehr als nur Kämpfe suchen |
| Besondere Merkmale | Prozedural generierte Dungeons, Teamaufbau, überraschend emotionale Geschichte |
Du wachst als Pokémon ohne jegliche Erinnerung auf und musst ein Rätsel lösen. Die Dungeons bestehen aus rundenbasierten taktischen Kämpfen, bei denen jeder Zug zählt. Beim Zusammenstellen deines Teams geht es nicht darum, einfach deine Lieblinge auszuwählen. Attacken und Rollen sind entscheidend, denn manche Kombinationen vernichten Gegner, während andere kläglich scheitern.
Die Geschichte ist bewegender, als man es von einem Pokémon-Spin-off erwarten würde. Es erwarten dich Momente wahrer Freundschaft, Verlust und Opferbereitschaft. Spätere Dungeons erhöhen den Schwierigkeitsgrad, und du musst deine Herangehensweise überdenken, anstatt dich einfach nur durchzukämpfen. Ich muss sagen, ich hätte nicht erwartet, dass die Pokémon-Reihe eines der besten Dungeon-Crawler-Spiele für den DS hervorbringen würde.
Ich habe Stunden damit verbracht, meine Teams zusammenzustellen und mir die Angriffe der Gegner einzuprägen. Die Unvorhersehbarkeit in jedem Dungeon hält dich auf Trab und belohnt kluges Spiel.
Kombiniere Pokémon, die sich gegenseitig in ihren Schwächen ergänzen. Wenn du nur deine Lieblings-Pokémon einsetzt, kommst du nicht weit.
Mein Fazit: Dieses Spiel ist ein solider Dungeon-Crawler mit einer überraschend starken Geschichte. Es ist anspruchsvoll, lohnenswert und ein absolutes Muss, wenn du Pokémon mit echtem Biss suchst.
13. Elite Beat Agents [Das beste DS-Spiel, das durch die Gefahr tanzt]

| Unsere Bewertung | 8.5
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
|
| Spielgenre | Rhythmus, Musik |
| Plattformen | Nintendo DS |
| Erscheinungsjahr | 2006 |
| Entwickler | iNis |
| Herausgeber | Nintendo |
| Durchschnittliche Spielzeit | 15–20 Stunden |
| Am besten geeignet für | Fans von Rhythmus-Herausforderungen mit schrägem Humor |
| Besondere Merkmale | Stylus-basiertes Tipp- und Wisch-Gameplay, ausgefallene Missionen, mitreißender Pop-Rock-Soundtrack |
Bei „Elite Beat Agents“ muss dein Touchpen Überstunden machen, um im Takt zu schlagen und präzise über den Bildschirm zu gleiten. Meiner Meinung nach ist es mit Abstand das beste Rhythmusspiel für den DS. Die Missionen sind auf die beste Art und Weise skurril, etwa wenn man einer Mutter hilft, ihre Tanzaufführung zu meistern, oder die Welt durch die Kraft der Luftgitarre rettet. Bei einer Mission habe ich wegen der wahnsinnig schnellen Taps geflucht, aber sie zu meistern fühlte sich an, als hätte ich einen Daumenkampf gegen einen Profi gewonnen.
Die Musik ist durchwachsen – manche Titel gingen mir nicht mehr aus dem Kopf, andere wirkten eher wie Lückenfüller, aber die schrägen Zwischensequenzen und Charaktermomente sorgten dafür, dass es durchweg unterhaltsam blieb. Ich hätte nicht erwartet, dass die Story-Einlagen zwischen den Songs so seltsam charmant und albern sein würden.
Überstürze die kniffligen Abschnitte nicht; zu schnelles Tippen bringt deinen Rhythmus mehr aus dem Takt als ein langsames, aber gleichmäßiges Tempo.
Mein Fazit: „Elite Beat Agents“ fordert dein Timing und deine Präzision auf eine Weise heraus, wie es nur wenige DS-Spiele tun. Die skurrilen Missionen und der schräge Humor sorgen dafür, dass sich die schwierigen Abschnitte weniger wie eine Plackerei anfühlen, sondern eher wie ein unterhaltsamer Test deiner Fähigkeiten.
14. Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies [Das beste DS-Spiel, das epische Abenteuer in deine Hosentasche bringt]

| Unsere Bewertung | 8.4
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
|
| Spielgenre | Rundenbasiertes Rollenspiel |
| Plattformen | Nintendo DS |
| Erscheinungsjahr | 2009 |
| Entwickler | Level-5 |
| Herausgeber | Square Enix |
| Durchschnittliche Spielzeit | 60–80 Stunden |
| Am besten geeignet für | RPG-Fans, die eine tiefgründige Geschichte mit klassischer Spielmechanik lieben |
| Besondere Merkmale | Anpassbare Charaktere, umfangreiches Questsystem, hervorragende Handlung |
„Dragon Quest IX“ bietet alles, was man sich von einem klassischen RPG wünscht – rundenbasierte Kämpfe, eine riesige Welt und eine Geschichte, die mehr ist als nur „Rette die Welt“. Die beiden Bildschirme des DS eignen sich perfekt für Menüs und Karten, was die Navigation vereinfacht, ohne den Spielfluss zu unterbrechen. Die Charakteranpassung ist solide, mit einer Vielzahl von Klassen und Fähigkeiten, die zu deinem Spielstil passen.
Ich muss zugeben, dass ich in einigen Dungeons nicht weiterkam. Die Rätsel sind nicht immer offensichtlich. Wie zum Beispiel das knifflige Schalterrätsel im Gollund-Vulkan-Dungeon, bei dem man Fackeln in einer bestimmten Reihenfolge anzünden muss, während man Lavaströmen ausweicht. Ich habe eine ganze Weile gebraucht, um das zu knacken. Bosse können hart zuschlagen, wenn man nicht vorbereitet ist, insbesondere der Kampf gegen den Schattendrache, der eine ausgefeilte Strategie und eine ausgewogene Gruppe erfordert.
Das Questsystem ist riesig, mit Nebenmissionen, die sich zwar manchmal in die Länge ziehen, aber auch einige clevere Herausforderungen bereithalten. Der Online-Koop-Modus war damals ebenfalls ein netter Bonus. Wenn du klassische Rollenspiele mit solidem Gameplay und einem großen Abenteuer liebst, ist dieses Spiel eine sichere Wahl. Das Grinden kann zwar ganz schön zermürbend sein, aber die Anpassungsmöglichkeiten und die Geschichte sorgen dafür, dass du dranzubleibst.
Konzentriere dich darauf, die Klassen „Händler“ und „Dieb“ frühzeitig freizuschalten und zu meistern. Zusammen verschaffen sie dir einen erheblichen Vorteil sowohl beim Sammeln von Ressourcen als auch beim Überleben.
Mein Fazit: „Dragon Quest IX“ bietet solides RPG-Gameplay mit einer riesigen Welt und cleveren Charakterkonfigurationen. Das Grinden kann ganz schön anstrengend sein, und manche Rätsel können nervig sein, aber das Gameplay und die Geschichte tragen dich durch das Spiel. Wenn du ein echtes RPG auf dem DS suchst, bist du hier genau richtig.
15. Scribblenauts / Super Scribblenauts [Das beste DS-Spiel, bei dem deine Fantasie alles lösen kann]

| Unsere Bewertung | 8.3
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
|
| Spielart | Puzzle, Sandbox |
| Plattformen | Nintendo DS |
| Erscheinungsjahr | 2009 / 2010 |
| Entwickler | 5th Cell |
| Herausgeber | Warner Bros. Interactive Entertainment |
| Durchschnittliche Spielzeit | 15–25 Stunden |
| Am besten geeignet für | Fans von Kreativität und ausgefallenen Lösungsansätzen |
| Besondere Merkmale | Objektbeschwörung per Wort, frei lösbare Rätsel, riesiger Wortschatz |
„Scribblenauts“ besticht durch eine einfache, aber geniale Idee: Gib fast jedes Wort ein und beschwöre es. Brauchst du eine Leiter? Tippe es ein. Willst du ein fliegendes Einhorn? Lass deiner Fantasie freien Lauf.
„Super Scribblenauts“ fügt Adjektive hinzu, mit denen du dieses Einhorn in ein „riesiges, freundliches, fliegendes Einhorn“ verwandeln und zusehen kannst, wie sich Chaos (oder Lösungen) entfalten. Die Kernmechanik ermöglicht es dir, Rätsel ganz nach Belieben zu lösen, und es gibt selten nur eine einzige Antwort.
Bei einem Rätsel saß ich fest, bis ich versuchte, einen „Ballon-Elefanten“ zu beschwören, um über eine Mauer zu schweben. Eine totale Überraschung, aber es hat funktioniert. Momente wie diese lassen das Spiel weniger wie einen Denksportaufgabe wirken, sondern eher wie einen Spielplatz für deine verrückten Ideen.
Beschwöre nicht nur Standardgegenstände. Experimentiere mit Adjektiven, um Objekte anzupassen. So lässt sich aus einem nutzlosen Gegenstand der perfekte Schlüssel zum Rätsel machen. Ein „freundlicher fliegender Drache“ öffnet vielleicht Türen, die ein „normaler Drache“ nicht öffnen kann.
Mein Fazit: Der Reiz dieses Spiels liegt in der Rätsellösung im Sandbox-Stil. Wenn ihr Spiele mögt, bei denen ihr Regeln brechen und kreativ werden könnt, ist „Scribblenauts“ genau das Richtige für euch. Erwartet nur keine klassischen Rätsel. Dieses Spiel folgt seinen ganz eigenen, skurrilen Regeln.
16. Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift [Das beste DS-Spiel, das taktische Geduld belohnt]

| Unsere Bewertung | 8
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
|
| Spielgenre | Rätsel, Sandbox |
| Plattformen | Nintendo DS |
| Erscheinungsjahr | 2009 / 2010 |
| Entwickler | 5th Cell |
| Herausgeber | Warner Bros. Interactive Entertainment |
| Durchschnittliche Spielzeit | 15–25 Stunden |
| Am besten geeignet für | Fans von Kreativität und ausgefallenen Lösungsansätzen |
| Besondere Merkmale | Objektbeschwörung per Wort, frei lösbare Rätsel, riesiger Wortschatz |
„Final Fantasy Tactics A2“ bleibt den Wurzeln klassischer taktischer Rollenspiele treu, bietet aber deutlich mehr Freiheit. Das Job-System ermöglicht es dir, Klassen zu kombinieren, um wilde Kombinationen zu erschaffen. Bei den Kämpfen dreht sich alles um Positionierung und Timing – ein falscher Zug und du bist erledigt. Dank der beiden Bildschirme bleiben Menüs und Schlachtfeld übersichtlich, sodass du nicht aus dem Rhythmus kommst.
Die Geschichte ist zwar nicht besonders tiefgründig, aber die Charaktere und die Spielwelt haben genug Charme, um die Sache interessant zu halten. Hier ist eine echte Herausforderung, auf die ich gestoßen bin: Während der Nebenquest „Der Stein ohne Namen“ trifft man auf die Dämonenmauer – einen Boss, der Debuffs verpasst und mit „Abwehren“ deine Einheiten von der Karte drängt. Ohne genügend „Ribbons“ oder Schutz vor Debuffs ist es brutal, da wieder herauszukommen. Das zwang mich dazu, meine Ausrüstung zu überdenken und mich auf Schutzausrüstung zu konzentrieren, nicht nur auf Angriff.
Jede Mission hat mich weitergebracht. Manche enthielten Fallen, manche waren lang, aber keine fühlte sich sinnlos an. Selbst die schwierigeren haben mich dazu gebracht, innezuhalten, eine Strategie zu entwickeln und klüger zurückzukommen. FFT A2 wird zwar keinen Titel als bestes „Final Fantasy“-Spiel gewinnen, aber es war eine überraschend erfrischende Erfahrung.
Leg dir frühzeitig ein paar Lieblings-Job-Kombinationen fest und meistere sie. Der Versuch, alles zu machen, überfordert dich und führt zu Totalausfällen.
Mein Fazit: FFT A2 bietet knallharte taktische Kämpfe mit genügend Tiefe, um dich ständig mit neuen Strategien jonglieren zu lassen. Wenn du ein DS-Spiel suchst, das deinen Verstand respektiert und clevere Aufstellungen belohnt, ist dieses hier ein absolutes Highlight.
17. Valkyrie Profile: Covenant of the Plume [Das beste DS-Spiel, das deinen Willen, um jeden Preis zu gewinnen, auf die Probe stellt]

| Unsere Bewertung | 7.8
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
|
| Spielgenre | Taktisches Rollenspiel |
| Plattformen | Nintendo DS |
| Erscheinungsjahr | 2008 |
| Entwickler | tri-Ace |
| Herausgeber | Square Enix |
| Durchschnittliche Spielzeit | 40–60 Stunden |
| Am besten geeignet für | Fans von düsteren Geschichten, kniffligen Spielsystemen und Opfermechaniken |
| Besondere Merkmale | „Destiny Plume“-Mechanik, Sündenquotensystem, Enden mit Verzweigungen in verschiedene Richtungen |
Du spielst Wylfred, einen Mann, der die Walküre Lenneth für den Tod seines Vaters verantwortlich macht. Du schließt einen Pakt mit Hel und erhältst die „Destiny Plume“, mit der du deine Kraft auf Kosten des Lebens eines Teamkameraden steigern kannst. Diese Entscheidung bestimmt deinen Handlungszweig und deine Fähigkeiten. Das Spiel bietet brutale Taktiken auf Rasterkarten, und dank des Dual-Screen-Layouts bleiben die Menüs vom Schlachtfeld ferngehalten.
Hier wurde es für mich erst richtig ernst: Schon früh musste ich in einem Dungeon 200 % „Sin“ erreichen, um später einem übermächtigen Gegner aus dem Weg zu gehen. Das zwang mich dazu, jede Einheit zu vernichten, Knockdowns zu nutzen und Angriffe genau richtig zu verketten. Dieses „Sin“-Quotensystem verändert die Verstärkungen und den Schwierigkeitsgrad in späteren Kapiteln und sorgt dafür, dass sich jeder Kampf strategisch anfühlt.
Spieler bezeichnen dieses Spiel meist als „eines der einzigartigsten SRPGs“ und loben, wie die „Plumes“ moralisch unumgängliche Entscheidungen erzwingen. Kein Wunder, dass „Valkyrie Profile“ eine solche Kult-Anhängerschaft hat.
Setzen Sie Plume-Fähigkeiten wie „Valis Erwachen“ klug ein. Sie verdoppeln vorübergehend Wylfreds Werte und ziehen Aggro auf sich, wodurch Bosse zu leichten Zielen werden.
Mein Fazit: Dieses Spiel ist knifflig, düster und belohnt es, drei Schritte vorauszudenken. Wenn du ein Taktikspiel suchst, das zwar hart bestraft, aber auch kluge Opfer und tiefgründige Spielmechaniken belohnt, ist dies dein Geheimtipp für den DS.
18. Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy [Das beste DS-Spiel, das Gerichtssäle in Schlachtfelder verwandelt]

| Unsere Bewertung | 7.5
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
|
| Spielgenre | Visual Novel, Gerichtsabenteuer |
| Plattformen | Nintendo DS, Nintendo Switch, 3DS, PS4, Xbox One, Mobilgeräte |
| Erscheinungsjahr | 2014 |
| Entwickler | Capcom |
| Herausgeber | Capcom |
| Durchschnittliche Spielzeit | 15–25 Stunden pro Durchgang |
| Am besten geeignet für | Fans von scharfsinnigem Humor, Mysterien und skurrilen Fällen |
| Besondere Merkmale | Interaktion mit Beweismitteln per Touchpen, abgedrehte Handlungsstränge, finale „EINWAND!“-Momente |
Die „Phoenix Wright: Ace Attorney“-Trilogie vereint die ersten drei Spiele in einem rundum gelungenen Paket und bietet dir einen Platz in der ersten Reihe bei den übertriebensten Gerichtsverfahren, die jemals in Pixelgrafik umgesetzt wurden. Du wirst an Tatorten herumschnüffeln, Zeugen ins Kreuzverhör nehmen, Widersprüche aufdecken und wie ein juristischer Rockstar „EINWAND!“ brüllen.
Die Remaster-Version verbessert die Grafik, ohne den Charme der ursprünglichen DS-Sprites zu verlieren, und das Drehbuch landet nach wie vor jeden Pointen-Treffer und jede überraschende Wendung. Jeder Fall ist eine Mischung aus Logikrätseln, scharfsinnigen Dialogen und Momenten, in denen du dich wie der klügste Mensch auf Erden fühlst … kurz bevor dir klar wird, dass du einen offensichtlichen Hinweis völlig übersehen hast.
Es ist linear, klar, aber genau darum geht es. Der Spaß liegt darin, der wilden erzählerischen Achterbahnfahrt zu folgen. Wenn du noch nie „Ace Attorney“ gespielt hast, ist dies der beste Einstieg. Es ist auch ein großartiges Nintendo-Switch-Spiel, falls du nach etwas Aktuellerem suchst, das du spielen kannst.
Mach dir Notizen. Im Ernst. Manche Widersprüche hängen von Details ab, die du schon vor Stunden gesehen hast, und nichts ist befriedigender, als einen Lügner mit seinen eigenen Worten zu überführen.
Mein Fazit: Gerichtsdrama und Comedy vom Feinsten – genug für drei Spiele. Es ist clever, witzig und im Genre der „Anwaltssimulatoren“ nach wie vor unübertroffen – vorausgesetzt, man zählt das Anschreien von Zeugen als echte Rechtspraxis.
19. Nintendogs [Das beste DS-Spiel, das Haustiere realistischer denn je erscheinen lässt]

| Unsere Bewertung | 7.3
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
|
| Spielart | Simulation eines virtuellen Haustiers |
| Plattformen | Nintendo DS |
| Erscheinungsjahr | 2005 |
| Entwickler | Nintendo |
| Herausgeber | Nintendo |
| Durchschnittliche Spielzeit | 10–30 Stunden (für Hardcore-Spieler möglicherweise deutlich länger) |
| Am besten geeignet für | Fans von Hunden und entspanntem, niedlichem Gameplay |
| Besondere Merkmale | Interaktionen über Touchscreen und Mikrofon, verschiedene Hunderassen, Wettbewerbe, tägliche Pflege |
„Nintendogs“ ist kein Spiel, das man „durchspielt“. Es ist eher wie ein Welpe im Taschenformat, nach dem man immer mal wieder sieht. Man wählt eine Rasse aus, gibt dem Hund einen Namen und füttert, pflegt und bringt ihm dann Kunststücke bei. Das DS-Mikrofon und der Touchscreen machen das Spiel für seine Zeit überraschend interaktiv. Den Namen des Hundes zu rufen, fühlt sich magisch an … bis er einen ignoriert, als würde man Marsianisch sprechen.
Der Spaß liegt in den kleinen Routinen – Bälle werfen, Gehorsamswettbewerbe oder die Suche nach Geschenken auf Spaziergängen. Keine Geschichte, kein Druck, nur gemütliche Niedlichkeit. Es hat diesen „täglichen Check-in“-Rhythmus getroffen, noch bevor Handyspiele ihn zum Trend machten.
Es kann etwas eintönig werden, sobald man alles freigeschaltet und den Hund abgerichtet hat, aber kurze, nette Spielrunden mit dem digitalen Haustier haben nach wie vor ihren Reiz. Dies ist eines der wenigen Spiele, die ich auf meinem High-End-Gaming-Laptop emuliert habe, nur damit ich meinen Test -DS nicht mit mir herumtragen musste.
Bringe deinem Welpen schon früh Tricks bei und nimm an Wettbewerben teil, um seltene Rassen und cooles Zubehör freizuschalten. Übe weiterhin Sprachbefehle. Dein Hund hört besser zu, als du denkst.
Mein Fazit: „Nintendogs“ bietet entspannten, leicht verdaulichen Spielspaß, bei dem es mehr ums Zusammensein als um Highscores geht. Wenn du eine stressfreie, wohltuende Auszeit suchst oder einfach nur Welpen liebst, lohnt es sich immer noch, deinen DS dafür einzuschalten.
20. Final Fantasy IV [Das beste DS-Spiel, das Fantasy neues Leben einhaucht]

| Unsere Bewertung | 7
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
|
| Spielgenre | JRPG, rundenbasierte Strategie |
| Plattformen | Nintendo DS (ursprünglich SNES) + zahlreiche Portierungen |
| Erscheinungsjahr | 2007 (DS-Remake) |
| Entwickler | Square Enix |
| Herausgeber | Square Enix |
| Durchschnittliche Spielzeit | 30–40 Stunden |
| Am besten geeignet für | Fans von storylastigen RPGs und klassischen rundenbasierten Kämpfen |
| Besondere Merkmale | Verbesserte DS-Grafik und Sprachausgabe, Aktiv-Zeit-Kampfsystem, tiefgehende Charakterentwicklung |
„Final Fantasy IV“ für den DS ist ein absolutes Highlight für alle, die JRPGs der alten Schule mit einer fesselnden Geschichte lieben. Du schlüpfst in die Rolle von Cecil, einem grüblerischen, dunklen Ritter, der sich voll und ganz als Held bewährt. Die Kämpfe basieren auf dem Aktiv-Zeit-Kampfsystem – sie sind also rundenbasiert, halten dich aber dennoch in Atem. Auch die Bosskämpfe fordern dich zum Nachdenken und Planen heraus.
Die Geschichte steckt voller Wendungen, Herzschmerz und jenem klassischen Square-Enix-Flair für Drama. Bei einigen Kämpfen bin ich ins Stocken geraten, besonders wenn mich das Spiel dazu zwang, meine Gruppe und meine Taktik umzustellen. „Four Fiends“, jemand? Die sind im DS-Remake um einiges zäher.
Nebenquests sorgen für angenehme Abwechslung, und die DS-Version bietet eine Sprachausgabe, die tatsächlich funktioniert, sowie verbesserte Grafik, die die Nostalgie nicht zunichte macht. Es sieht auch ziemlich gut aus, wenn du deinen Emulator mit einem soliden Gaming-Monitor kombinierst.
Beschränke dich nicht nur auf einen Charakter. Die Zusammensetzung deiner Gruppe und das richtige Timing deiner Fähigkeiten sind entscheidend. Versuche, Buffs und Debuffs frühzeitig einzusetzen; das verwandelt schwierige Kämpfe in überschaubare Auseinandersetzungen.
Mein Fazit: „Final Fantasy IV“ auf dem DS hat es immer noch in sich. Es bietet clevere Kämpfe, eine Geschichte, die unter die Haut geht, und genug Charme, um dich in seinen Bann zu ziehen. Wenn du ein RPG mit Biss und Herz suchst, ist dieses Spiel ein absolutes Muss.
Mein Fazit zu den besten Nintendo DS-Spielen
Der Nintendo DS war nicht nur eine Handheld-Konsole – er war ein Phänomen. Zwei Bildschirme, Touch-Steuerung und das mit dem Stylus ausgelöste Chaos verwandelten jeden Weg zur Arbeit, jede Pause in der Schule und jede nächtliche Gaming-Session in pure Magie. Von Rennspielen und RPGs bis hin zu Rätseln und Haustier-Simulationen bewies der DS, dass Spaß keine 4K-Grafik braucht – nur Kreativität, Herzblut und eine winzige Spielekarte voller Erinnerungen.
- Für Rennsportfans und Adrenalinjunkies → Mario Kart DS – [Das beste DS-Spiel, das über Nostalgie hinausgeht]. Nach wie vor der unangefochtene Champion für alle, die enge Strecken, perfekte Drifts und den süßen Schmerz einer blauen Muschel lieben.
- Für Strategie-Genies → Advance Wars: Dual Strike – [Das beste DS-Spiel, das brillante Taktiken erfordert]. Ein tiefgründiger, cleverer Kampf der Köpfe, bei dem sich jeder Zug so anfühlte, als stünde Sieg oder Niederlage auf dem Spiel.
- Für Mystery-Fans → Ghost Trick: Der Phantomdetektiv – [Das beste DS-Spiel, das das Jenseits in die Action bringt]. Knifflige Rätsel, eine fesselnde Erzählung und eine Wendung, die euch (im positiven Sinne) nicht mehr loslässt.
- Für Fans von storygetriebenen RPGs → Mario & Luigi: Bowsers Inside Story – [Das beste DS-Spiel, das Bowser zu deinem Partner macht]. Eine urkomische, herzliche Reise, auf der sogar Bösewichte Charakterentwicklungen durchlaufen, die es wert sind, bejubelt zu werden.
- Für gemütliche Entdecker → Animal Crossing: Wild World – [Das beste DS-Spiel, bei dem man das Gefühl hat, in einem Dorf im Taschenformat zu leben]. Kein Druck, keine Eile – nur du, deine schrulligen Nachbarn und eine Welt voller Charme.
Ganz gleich, welchen Spielstil du bevorzugst – der DS hatte für jeden etwas zu bieten. Er war Innovation im Taschenformat – gewagt, schräg und mit unendlichem Wiederspielwert. Hol deinen Handheld wieder hervor, lade deinen Touchstift auf und erlebe noch einmal die Spiele, die uns davon überzeugt haben, dass zwei Bildschirme besser sind als einer.
Häufig gestellte Fragen
„Mario Kart DS“ ist das beste DS-Spiel. Seine ausgefeilte Spielmechanik, die unvergesslichen Strecken und die flüssige Steuerung setzen neue Maßstäbe für Rennspiele. Der Online-Multiplayer-Modus hat seinen Ruf als absolutes Muss für DS-Fans weltweit gefestigt.
„New Super Mario Bros.“ ist das meistverkaufte DS-Spiel mit weltweit über 30 Millionen verkauften Exemplaren. Es hat das klassische Mario-Plattformspiel für eine neue Generation aufgefrischt und gezeigt, dass der DS nach wie vor ein Kraftpaket für große, zugängliche Spiele ist.
„Pokémon HeartGold & SoulSilver“ (Figuren-Bundle) ist das teuerste DS-Spiel aller Zeiten. Sein geschätzter Wert liegt zwischen 1.500 und 8.500 US-Dollar, je nach Verpackung und Gesamtzustand.
Ja, es gibt 11 DS-Spiele mit der Altersfreigabe „M“. Dazu gehören Titel wie „Die Toten berühren““, „Shin Megami Tensei: Strange Journey““, „Theresia“, „Dementium II“, „Ultimate Mortal Kombat““ und „Resident Evil: Deadly Silence““. Die meisten DS-Titel sind jedoch familienfreundlich.
„Big Hero 6: Schlacht in der Bucht“ ist das letzte DS-Spiel, das in einigen Regionen um das Jahr 2014 herum veröffentlicht wurde. Es bildete den offiziellen Abschluss der DS-Spielebibliothek und erschien Jahre nach früheren Veröffentlichungen wie „Big Bang Mini“, das 2011 auf den Markt kam.