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Wöchentlicher Rückblick: „Star Fox“ kehrt zurück, Leon Kennedy kann niemals sterben, Finanzierung von Indie-Spielen und mehr

Capcom veröffentlicht kostenlosen Roguelite-Modus „Leon Must Die Forever“ für Resident Evil Requiem Capcom hat überraschend einen kostenlosen, von Roguelite inspirierten Modus für Resident Evil Requiem mit dem Titel „Leon Must Die Forever“ veröffentlicht. Das Update ist ab sofort auf allen Plattformen nach Abschluss der Hauptkampagne verfügbar und bietet ein schnelleres, kampfbetontes Spielerlebnis, das sich um Leon S. Kennedy dreht und darauf ausgelegt ist, die …
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Wöchentlicher Rückblick: Leak zu „Forza Horizon 6“, der Erfolg von „Stop Killing Games“, Zweifel an „Dead Space 4“, Preiserhöhungen für die Nintendo Switch 2 und mehr

„Stop Killing Games“ gewinnt entscheidenden Kampf gegen die ESA in Kalifornien Die Bewegung „Stop Killing Games“ hat in Kalifornien einen bedeutenden Sieg errungen, nachdem der Gesetzgeber wesentliche Einwände der Entertainment Software Association (ESA) gegen den vorgeschlagenen „Protect Our Games Act“ zurückgewiesen hat. Die ESA lehnte den Gesetzentwurf mit der Begründung ab, dass Spieler Lizenzen erwerben und kein echtes Eigentumsrecht an …
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Wöchentlicher Rückblick: Ende des Supports für „Destiny 2“, Ubisofts KI-Pläne, Kontroverse um „Subnautica 2“, „Spellcasters Chronicles“ eingestellt und „Broken Sword“-Film angekündigt

Bungie bestätigt das letzte Update für „Destiny 2“ – das Studio strebt einen Neuanfang an Am 21. Mai 2026 gab Bungie bekannt, dass „Destiny 2“ am 9. Juni 2026 sein letztes Live-Service-Inhaltsupdate erhalten wird, womit fast ein Jahrzehnt aktiver Entwicklung an diesem Titel zu Ende geht. In einem Beitrag auf der Bungie-Website erklärte das Studio: …
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Wöchentlicher Rückblick: Die Zukunft von Commodore, Xbox wirbt um die Entwickler von Godot, große Updates für „Subnautica 2“ und „Helldivers 2“, das neue Spiel der „Elder Scrolls“-Entwickler und Mechas!

Commodore blickt über die Nostalgie hinaus Commodore wird am 16. Juni ein neues Produkt vorstellen, das laut CEO Christian Simpson den ersten großen Schritt des Unternehmens über retro-orientierte Hardware hinaus darstellt. Bei dem Gerät handelt es sich weder um den Commodore 64 Ultimate noch um eine weitere nostalgisch geprägte Neuerscheinung, sondern um Teil einer umfassenderen Strategie zum Aufbau einer zukunftsorientierten Produktpalette nach …
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Wochenrückblick: Umstrukturierungen bei Xbox und Ubisoft, neues Rollenspiel „Vampire: The Masquerade“, neue Spiele von den Entwicklern von „Mouthwashing“ und „Citizen Sleeper“

Xbox bereitet sich auf einen Neuanfang vor Die neue Xbox-CEO Asha Sharma und der Leiter der Xbox Game Studios, Matt Booty, veröffentlichten am Mittwoch eine gemeinsame Erklärung zur Zukunft von Xbox. Darin betonten sie, dass es „wichtig ist, sowohl Optimismus als auch Realismus an den Tag zu legen, während wir daran arbeiten, das Geschäft neu auszurichten“ – und zwar in den „nächsten 100 Tagen“.  Die Erklärung, die verschickt wurde …
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Wöchentlicher Rückblick: Commodore-Rückruf, Unreal Engine 6, GTA VI und mehr

Commodore stellt neues Handy ohne Internetanschluss für 500 Dollar vor Seit Chris Simpson, alias Perifractic, im vergangenen Jahr offiziell die Leitung von Commodore übernommen hat, macht er keinen Hehl daraus, dass er die Vergangenheit nutzen will, um in die Zukunft zu blicken. Während das erste offizielle neue Commodore-Produkt ein neuer C64 war, der wie ein alter funktioniert, ist Simpsons neueste Idee …
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Wöchentlicher Rückblick: Preiserhöhung bei Xbox, Rückrufaktion bei Commodore, HL2 im Browser, Kontroverse um die physische Veröffentlichung von GTA VI, Steam Machine und mehr!

„Half-Life 2“ jetzt im Browser spielbar – So schwer es auch zu glauben sein mag: Valves bahnbrechender Ego-Shooter erschien bereits im Jahr 2004, was bedeutet, dass Gamer seit 22 Jahren auf einen dritten Teil der Serie hoffen. Auch wenn „Half-Life 3“ wohl weiterhin ein Wunschtraum bleiben wird, gibt es doch eine gute Nachricht: „Half-Life 2“ …
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Wöchentlicher Rückblick: Kritik an physischen PlayStation-Medien, Verwirrung um ESA-Minecraft-Server und Godots Vorgehen gegen KI-Missbrauch

Die Kritik an PlayStation hält an Seien wir ehrlich: Sonys Entscheidung, physische Datenträger in weniger als zwei Jahren einzustellen, ist die größte Neuigkeit dieser Woche, und die Kritik daran hat sich nur noch verstärkt. Einige haben sich dagegen ausgesprochen, während andere beschlossen haben, im Namen der Erhaltung von Spielen (oder Codes) standhaft zu bleiben. Ich habe Lost In … gefragt
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Wöchentlicher Rückblick: Obsidian nimmt „The Outer Worlds“ aus dem Angebot, während „Warzone“ eingestellt wird – „Marathon“ Staffel 2 und neue Handhelds von Acer und Lenovo

Obsidian nimmt das erste „Outer Worlds“-Spiel aus dem Angebot Obsidian gab diese Woche bekannt, dass es das erste „Outer Worlds“-Spiel aus mehreren Stores entfernen werde, nämlich: Xbox Series X|S, Xbox PC App, Windows Store, Steam, Epic Games Store, GOG und PlayStation 5 – es wurde gestern von dieser Konsole entfernt, von allen anderen Stores am 27. Mai. …
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Wochenrückblick: Die epischen Probleme von Fortnite, KI-Schandflecken, neue Spiele!

Oder vielleicht „AI-Sores“, oder? EGAL. Es ist wieder Freitag, also hier sind die Neuigkeiten aus der Videospielbranche, die ihr wissen müsst, falls ihr nicht wisst, welche Neuigkeiten ihr wissen müsst.  Fortnite verliert Entwickler, die Branche reagiert Die Nachrichten wurden diese Woche von der Entlassung von über 1.000 Fortnite-Entwicklern durch Epic Games dominiert, und zwar aus zwei Gründen: 1. Dies …
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Wöchentlicher Rückblick: Triple-i-Showcase, „No Man’s Sky“-Update, Nintendos Patentniederlage und mehr

DIE WICHTIGSTEN PUNKTE: „No Man’s Sky“ wird zum „Pokémon“, während Nintendos Patentträume ins Stocken geraten Hello Games ist wieder am Werk. Im neuen „Xeno-Arena“-Update hat das Studio hinter der ultimativen Wiedergutmachungsgeschichte „No Man’s Sky“ ein System für Kreaturenkämpfe eingeführt. Spieler können nun ihre prozedural generierte außerirdische Fauna fangen, trainieren und gegeneinander antreten lassen in …
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Wöchentlicher Rückblick: Schluss mit dem Vorantreiben von Spielen, Enthüllung von „Metro 2039“, Weltraum-Väter und Cartoon-Detektive und mehr

„Stop Killing Games“ macht Fortschritte Es war eine erfolgreiche Woche für die Initiative „Stop Killing Games“. Die letzte größere Aktion fand bereits im November statt, als das britische Parlament über das Thema debattierte. In Großbritannien ist das Thema nach wie vor aktuell (SKG hat das Ministerium für Kultur, Medien und Sport beraten), während in den …
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Wochenrückblick: Ubisoft kündigt „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“ an; Roblox, Toei Company, Atari, Gunzilla Games und „Build a Rocket Boy“ prägen die Branchennachrichten

Ubisoft kündigt „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“ an  Ubisoft hat offiziell „Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced“ angekündigt, ein vollständiges Remake des 2013 erschienenen Piratenspiels, dessen weltweite Veröffentlichung für den 9. Juli 2026 geplant ist. Das Projekt, über das bereits vor der Ankündigung vielfach spekuliert worden war, wird von Grund auf neu entwickelt in der …
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Wochenrückblick: Kritik an PlayStation-DRM, Schließung des „Greedfall“-Studios, Stealth-Spiel für 5 Dollar und Neuigkeiten zum „Resident Evil“-Film

DRM-Prüfungen bei PlayStation sorgen für Besorgnis Am Wochenende gab es in den sozialen Medien einen regelrechten Aufruhr, als mehrere PS4-Besitzer feststellten, dass das neueste System-Update auch eine neue DRM-Funktion (Digital Rights Management) enthielt. Es herrschte Verwirrung darüber, was dies konkret bedeutete, da man davon ausging, dass Sony nun von den Nutzern verlangt, die Lizenz für ein Spiel online alle …
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