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Resumen semanal: Vuelve Star Fox, Leon Kennedy nunca muere, financiación de los videojuegos independientes y mucho más

Capcom lanza «Leon Must Die Forever», un modo roguelite gratuito para Resident Evil Requiem Capcom ha lanzado por sorpresa un modo gratuito inspirado en el género roguelite para Resident Evil Requiem titulado «Leon Must Die Forever». Ya disponible en todas las plataformas tras completar la campaña principal, la actualización ofrece una experiencia más trepidante y centrada en el combate, protagonizada por Leon S. Kennedy y diseñada para ampliar el…
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Resumen semanal: filtración de «Forza Horizon 6», el éxito de «Stop Killing Games», dudas sobre «Dead Space 4», subidas de precio de la Nintendo Switch 2 y mucho más

«Stop Killing Games» gana una batalla clave en California contra la ESA El movimiento «Stop Killing Games» ha logrado una importante victoria en California después de que los legisladores rechazaran las principales objeciones de la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA) contra el proyecto de ley «Protect Our Games Act». La ESA se opuso al proyecto de ley alegando que los jugadores adquieren licencias en lugar de la propiedad real de…
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Resumen semanal: fin del soporte técnico para «Destiny 2», los planes de Ubisoft en materia de IA, la polémica en torno a «Subnautica 2», la cancelación de «Spellcasters Chronicles» y el anuncio de la película de «Broken Sword»

Bungie confirma la última actualización de «Destiny 2» mientras el estudio se prepara para un nuevo comienzo El 21 de mayo de 2026, Bungie anunció que «Destiny 2» recibirá su última actualización de contenido en modo «live-service» el 9 de junio de 2026, poniendo fin a casi una década de desarrollo activo del título. En una publicación en la página web de Bungie, el estudio afirmó: …
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Resumen semanal: el futuro de Commodore, Xbox corteja a los desarrolladores de Godot, grandes actualizaciones para Subnautica 2 y Helldivers 2, el nuevo juego de los desarrolladores de The Elder Scrolls… ¡y mechas!

Commodore mira más allá de la nostalgia: Commodore tiene previsto presentar un nuevo producto el 16 de junio, lo que supone, según describe el director ejecutivo Christian Simpson, el primer gran paso de la empresa más allá del hardware de estilo retro. El dispositivo no es ni el Commodore 64 Ultimate ni otro lanzamiento impulsado por la nostalgia, sino que forma parte de un esfuerzo más amplio por crear una gama de productos orientada al futuro tras…
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Resumen semanal: reestructuraciones en Xbox y Ubisoft, nuevo juego de rol «Vampire: The Masquerade» y nuevos títulos de los desarrolladores de «Mouthwashing» y «Citizen Sleeper»

Xbox se prepara para un nuevo comienzo La nueva directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, y el director de Xbox Game Studios, Matt Booty, publicaron el miércoles un comunicado conjunto sobre el futuro de Xbox, en el que afirmaban que «es importante combinar el optimismo y el realismo mientras trabajamos para reestructurar el negocio» durante los «próximos 100 días».  El comunicado, que fue enviado…
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Resumen semanal: el regreso de Commodore, Unreal Engine 6, GTA VI y más

Commodore presenta un nuevo teléfono sin conexión a Internet por 500 dólares. Desde que Chris Simpson, también conocido como Perifractic, se hizo cargo oficialmente de Commodore el año pasado, ha sido muy claro sobre su intención de utilizar el pasado para mirar hacia el futuro. Aunque el primer producto oficial nuevo de Commodore fue un nuevo C64 que funciona como uno antiguo, la última idea de Simpson…
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Resumen semanal: subida de precios de Xbox, vuelta al precio anterior de Commodore, HL2 en el navegador, polémica sobre el lanzamiento físico de GTA VI, Steam Machine y mucho más.

Ya se puede jugar a Half-Life 2 en el navegador. Por muy difícil que resulte de creer, el emblemático FPS de Valve se lanzó allá por 2004, lo que significa que los jugadores llevan 22 años esperando una tercera entrega de la serie. Aunque Half-Life 3 puede que siga siendo una quimera, la buena noticia es que Half-Life 2…
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Resumen semanal: la polémica sobre los soportes físicos de PlayStation, la confusión de la ESA con los servidores de Minecraft y las medidas de Godot contra la IA

Continúa la polémica en torno a PlayStation. Seamos sinceros: el hecho de que Sony vaya a dejar de comercializar discos físicos dentro de menos de dos años es la noticia más importante de esta semana, y la polémica no ha hecho más que intensificarse. Algunos se han pronunciado en contra, mientras que otros han decidido mantenerse firmes en nombre de la conservación de los videojuegos (o del código). Le pregunté a Lost In …
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Resumen semanal: Obsidian retira «The Outer Worlds» de las tiendas mientras «Warzone» cierra, la segunda temporada de «Marathon» y nuevas consolas portátiles de Acer y Lenovo

Obsidian retira del mercado el primer juego de «The Outer Worlds» Obsidian anunció esta semana que retiraría el primer juego de «The Outer Worlds» de varias plataformas de venta, concretamente: Xbox Series X|S, la aplicación de Xbox para PC, Windows Store, Steam, Epic Games Store, GOG y PlayStation 5 – se retiró de esta consola ayer, y del resto de tiendas el 27 de mayo. …
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