Cómo ganar dinero con el móvil en 2026: 10 métodos reales
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Puedes ganar dinero con tu móvil vendiendo cosas en mercados online, realizando pequeñas tareas, participando en encuestas remuneradas u ofreciendo servicios como autónomo a través de aplicaciones. Aunque la mayoría de los trabajos secundarios con el móvil no pagan mucho, son una forma flexible de ganar un poco de dinero en tu tiempo libre.
La clave para ganar dinero con el móvil se reduce a una cosa: elegir el método adecuado en función de tu tiempo y tus habilidades. El 91 % de los adultos estadounidenses lleva un smartphone a todas partes (Pew Research Center), pero la mayoría nunca lo aprovecha para obtener ingresos. Quienes tienen un trabajo extra ganan una media de 200 dólares al mes, pero los métodos que requieren habilidades elevan esa cifra hasta los 885 dólares (Encuesta sobre trabajos extra de Bankrate de 2025), lo que demuestra que el método importa más que las horas trabajadas.
Hemos seleccionado 10 formas de ganar dinero con tu móvil, y aquí tienes un resumen rápido de ellas, clasificadas según el esfuerzo que hay que dedicar para empezar a ganar dinero:
Poco esfuerzo:
- Encuestas remuneradas e investigaciones de mercado: responde a encuestas en plataformas como Survey Junkie o Swagbucks, o participa en estudios de investigación y cobra en efectivo, tarjetas regalo o recompensas.
- Aplicaciones de reembolso y de escaneo de tickets: gana dinero en efectivo por compras que ya tenías pensado hacer escaneando los tickets o activando ofertas de reembolso en aplicaciones como Ibotta o Fetch Rewards.
- Aplicaciones de recompensas por juegos: juega a juegos para móvil y alcanza hitos dentro del juego para acumular puntos que puedes canjear por tarjetas regalo u otras recompensas.
- Aplicaciones de datos pasivos y ancho de banda: gana un dinero extra permitiendo que las aplicaciones utilicen una pequeña parte de los datos de tu dispositivo, información de navegación o cualquier ancho de banda de Internet no utilizado.
Esfuerzo medio:
- Venta de fotos de archivo: haz fotos atractivas desde el punto de vista comercial con tu móvil y súbelas a plataformas de fotos de archivo como Foap o Adobe Stock, donde podrás obtener regalías por futuras descargas.
- Revender y especular con artículos: busca artículos que ya no se quieran, que estén infravalorados o rebajados, y revéndelos a través de mercados como Facebook Marketplace, eBay o Depop para obtener un pequeño beneficio.
- Clases particulares online: comparte tus conocimientos sobre una materia concreta con alumnos a través de Internet y gana dinero según tu tarifa por hora.
- Creación de contenido e ingresos en redes sociales: crea vídeos, publicaciones o contenido generado por los usuarios (UGC) para plataformas sociales y gana dinero a través de colaboraciones con marcas, programas de las plataformas o contenido de pago.
Gran esfuerzo:
- Trabajo autónomo: ofrece habilidades profesionales como redacción, diseño gráfico, programación, edición de vídeo o traducción directamente a clientes en plataformas para autónomos como Upwork o Fiverr.
- Marketing de afiliación: recomienda productos o servicios en tus contenidos y gana una comisión cuando alguien realice una compra.
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10 formas reales de ganar dinero con el móvil
Estos 10 métodos son los que más se mencionan en los recursos mejor valorados y abarcan todo el espectro, desde aplicaciones pasivas que no requieren ninguna habilidad hasta trabajos autónomos especializados que pueden sustituir a un empleo a tiempo parcial. Las mejores formas de ganar dinero con el móvil dependen del tiempo del que dispongas, de tus habilidades actuales y de tus objetivos de ingresos.
Cada entrada que aparece a continuación incluye datos reales sobre ingresos, nombres de plataformas y los pasos exactos para empezar desde el primer día. Tanto si buscas aplicaciones para ganar dinero rápido como si quieres crear una fuente de ingresos extra a largo plazo a través del móvil, aquí encontrarás un método que se adapta a tu tiempo y a tu nivel de habilidades.
1. Trabajo autónomo

Rango de ingresos: entre 10 y 20 dólares por hora para principiantes en Fiverr (tras deducir su comisión del 20 %). En Upwork, los autónomos ganan una media de unos 39 dólares por hora en toda la plataforma, mientras que los desarrolladores web pueden ganar entre unos 15 y más de 300 dólares por hora, dependiendo de su especialización y experiencia (datos recopilados de la plataforma, 2025; la mediana publicada por la propia Upwork para los desarrolladores web se sitúa en torno a los 30 dólares). Los autónomos cualificados a tiempo completo pueden llegar a ganar cinco cifras al año una vez que se han creado una cartera de clientes estable.
Coste inicial: 0 dólares. Tanto Upwork como Fiverr permiten crear una cuenta de forma gratuita sin necesidad de suscripción.
Tiempo hasta obtener los primeros ingresos: de 1 a 4 semanas. Los servicios de Fiverr pueden publicarse en un plazo de 24 horas; la aprobación del perfil en Upwork tarda entre 2 y 5 días laborables.
Nivel de habilidad: de intermedio a avanzado.
Limitaciones y riesgos: Los ingresos son irregulares durante los primeros meses. Fiverr cobra un 20 % por cada venta, lo que reduce considerablemente las ganancias iniciales. La competencia es alta en categorías saturadas como el diseño de logotipos y la redacción de artículos.
Pasos para el primer día:
- Elige una habilidad que ya domines (redacción, diseño, introducción de datos, traducción, edición de vídeo).
- Crea una cuenta en Fiverr y publica un servicio con tres ejemplos de tu portfolio.
- Fija un precio un 15 % por debajo de la tarifa de mercado para atraer tus primeras valoraciones y, a continuación, sube las tarifas tras completar 10 encargos.
El trabajo autónomo desde el móvil es el único método de esta lista con un techo de ingresos realmente ilimitado al que se puede acceder únicamente desde un dispositivo móvil.
2. Encuestas remuneradas e investigación de mercado

Rango de ingresos: entre 0,50 y 3,00 dólares por encuesta en Survey Junkie; los usuarios ocasionales ganan de media entre 25 y 40 dólares al mes; los usuarios diarios que completan cuatro o más encuestas pueden llegar a ganar 130 dólares al mes. La tarifa efectiva por hora ronda los 4 dólares (datos de la plataforma Survey Junkie, 2025). Se trata de uno de los trabajos secundarios para móvil que menos esfuerzo requieren de la lista, y precisamente por eso su techo de ingresos es tan bajo.
Coste inicial: 0 $. Survey Junkie, Swagbucks e InboxDollars ofrecen registro gratuito. Nielsen Mobile Panel paga hasta 50 $ al año en puntos tras la instalación, sin tareas diarias, canjeables por tarjetas regalo, como las de Amazon o las prepago de Visa, entre otras, una vez alcanzado el mínimo de cobro.
Tiempo hasta obtener los primeros ingresos: de 1 a 7 días. El umbral mínimo de cobro de Survey Junkie es de 500 puntos (5 $), que se alcanzan con unas 3-5 encuestas.
Nivel de habilidad: No se requiere ninguno.
Limitaciones y riesgos: Una tasa de descalificación del 40-60 % reduce la tarifa real por hora muy por debajo de la cifra anunciada. Además, a cambio de la remuneración, estás cediendo datos personales y tu comportamiento de navegación.
Pasos para el primer día:
- Regístrate en Survey Junkie y completa tu perfil al 100 %; esto aumenta directamente tu tasa de emparejamiento.
- Instala Google Opinion Rewards para realizar encuestas rápidas de 1 $ activadas por datos de ubicación.
- Combina Swagbucks con Survey Junkie para sumar las ganancias de las encuestas y los juegos en una sola sesión.
Cobrar por participar en encuestas es una de las formas más rápidas de recibir un primer pago, pero tiene el límite máximo de ingresos más bajo de todos los métodos activos de esta lista. Elige uno de los mejores sitios web de encuestas que pagan y utilízalo como actividad complementaria, no como fuente principal de ingresos.
3. Aplicaciones de reembolsos y de escaneo de tickets

Rango de ingresos: los usuarios de Ibotta ganan una media de aproximadamente 260 dólares al año (entre 21 y 22 dólares al mes) según estimaciones históricas de la plataforma. Los usuarios más activos declaran ganar entre 30 y 50 dólares al mes. En una comparación documentada de seis meses, Ibotta devolvió 132,68 dólares frente a los 12,15 dólares de Fetch Rewards por el mismo conjunto de recibos (EliteWealthPlan, 2024).
Coste inicial: 0 dólares. Ibotta, Fetch Rewards y Rakuten son gratuitas; Ibotta ofrece un bono de bienvenida de entre 5 y 20 dólares al registrarse.
Tiempo hasta obtener los primeros ingresos: el mismo día. Fetch permite escanear los recibos de inmediato y canjearlos a partir de 3.000 puntos (tarjeta regalo de 3 dólares).
Nivel de habilidad: No se requiere ninguno.
Limitaciones y riesgos: Las ganancias dependen totalmente de las compras que ya tenías pensado hacer. La tentación de comprar en exceso para alcanzar los umbrales puede anular cualquier beneficio real.
Pasos del día 1:
- Instala Ibotta y Fetch Rewards.
- Activa las ofertas de Ibotta antes de tu próxima compra.
- Escanea todos los tickets con Fetch: te recompensa por cualquier compra, sin necesidad de activar ninguna oferta.
Puedes utilizar Ibotta y Fetch simultáneamente en el mismo ticket para obtener el doble de recompensas. Rakuten añade una tercera vía para las compras en línea, con un reembolso del 4-6 % y más de 3.500 millones de dólares pagados a los miembros desde su lanzamiento. Estas aplicaciones de reembolso no sustituyen a los ingresos, pero te permiten recuperar dinero real de los gastos que, de todos modos, ya realizabas.
4. Aplicaciones de recompensas por juegos

Rango de ganancias: los usuarios ocasionales ganan entre 10 y 25 dólares al mes por aplicación; los jugadores móviles habituales declaran ganar entre 30 y 75 dólares al mes en tarjetas regalo en Mistplay. Mistplay ha pagado más de 150 millones de dólares en recompensas totales a los usuarios desde 2016 (datos de la plataforma, 2026).
Coste inicial: 0 $. Mistplay (Android e iOS a partir de 2025), Swagbucks e InboxDollars se pueden descargar de forma gratuita.
Tiempo hasta obtener los primeros ingresos: 1-2 semanas. El importe mínimo para canjear puntos en Mistplay suele ser de 5 $; los umbrales para las tarjetas regalo de Swagbucks empiezan en 3 $.
Nivel de habilidad: No se requiere ninguno.
Limitaciones y riesgos: Las ganancias disminuyen con el tiempo, ya que las plataformas reducen las tasas de pago para los usuarios más antiguos, una tendencia documentada en la reseña de aplicaciones de juegos de NerdWallet de 2024. Algunas aplicaciones requieren amplios permisos en el dispositivo.
Pasos para el primer día:
- Instala Mistplay en Android o iOS, o Swagbucks como alternativa que combina juegos y encuestas.
- Completa las tareas de bonificación para nuevos usuarios y consigue una primera recompensa rápida.
- Establece un límite diario de 30 minutos para mantener tu tarifa efectiva por hora por encima de 1 $.
Si buscas aplicaciones que paguen dinero real a través de los juegos, el artículo «Las mejores aplicaciones de juegos para ganar dinero real» recoge plataformas verificadas con datos actuales sobre pagos. Y si ya juegas a un título concreto, comprueba primero si tiene su propia forma de ganar dinero; por ejemplo, hay formas específicas de ganar dinero jugando a Call of Duty Mobile que van más allá de las aplicaciones de recompensas genéricas. En cualquier caso, esta es una de las formas más sencillas de jugar a videojuegos por dinero sin tener que aprender nada nuevo.
5. Venta de fotografías de archivo

Rango de ingresos: Shutterstock paga entre un 15 % y un 40 % de regalías por descarga (un 15 % si se superan las 100 descargas al año; un 40 % a partir de 25 000). Una imagen libre de derechos genera de media 0,32 dólares por venta en la plataforma. Foap paga 5 dólares por foto vendida (reparto al 50 % sobre un precio de venta de 10 dólares), y las «misiones» de marcas como Pepsi e IKEA pagan entre 100 y 500 dólares por cada propuesta ganadora.
Coste inicial: 0 $. Las aplicaciones de Foap, Adobe Stock y Colaborador de Shutterstock son gratuitas.
Tiempo hasta obtener los primeros ingresos: entre 4 y 12 semanas para obtener ingresos regulares. Las «Misiones» de Foap pueden pagar más rápido si tu propuesta resulta ganadora.
Nivel de habilidad: Se requiere un criterio básico en materia de fotografía.
Limitaciones y riesgos: Las imágenes generadas por IA están inundando las plataformas de bancos de imágenes y reduciendo la visibilidad en las búsquedas orgánicas de las fotos tomadas con el móvil. En Shutterstock, el 20 % de las imágenes genera el 80 % de los ingresos; la mayoría de las fotos generan poco o nada si no se suben de forma constante.
Pasos para el primer día:
- Descarga Foap y crea una cuenta de colaborador.
- Haz 10 fotos nítidas y bien iluminadas de temas cotidianos: la gente, la comida, los paisajes urbanos y la naturaleza suelen dar buenos resultados.
- Envíalas a una misión activa de Foap para tener la oportunidad de recibir tu primer pago lo antes posible.
Vender fotos desde tu móvil es uno de los pocos métodos aquí que tiene un auténtico potencial pasivo. Una buena imagen puede venderse un número ilimitado de veces en distintas plataformas, por lo que la fase de subida es el único trabajo real. Stocksy paga entre un 50 % y un 75 % en concepto de derechos de autor a los colaboradores aceptados, pero requiere una revisión del portfolio antes de la aprobación.
6. Ingresos por creación de contenido y redes sociales

Rango de ingresos: el programa de recompensas para creadores de TikTok paga entre 0,40 y 1,00 dólares por cada 1.000 visualizaciones (DemandSage, 2026). YouTube Shorts paga entre 100 y 200 dólares por cada millón de visualizaciones en el marco del Programa de socios. Los creadores de contenido generado por los usuarios (UGC) de Instagram ganan entre 10 y más de 1.000 dólares por publicación de marca, dependiendo del tamaño de la audiencia (Whop, 2024).
Coste inicial: entre 0 y 8 dólares. TikTok e Instagram son gratuitos; la monetización en X (antes Twitter) requiere una suscripción Premium de 8 dólares al mes.
Tiempo hasta obtener los primeros ingresos: de 1 a 6 meses para la monetización de la plataforma. El programa TikTok Creator Rewards exige 10 000 seguidores y 100 000 visualizaciones en 30 días. El Programa de socios de YouTube exige 1 000 suscriptores y 10 millones de visualizaciones de Shorts en 90 días. Los acuerdos con marcas para contenido generado por los usuarios (UGC) no tienen un mínimo de seguidores: puedes presentar propuestas a las marcas desde el primer día.
Nivel de habilidad: básico a intermedio (la edición de vídeo, la redacción del guion y la constancia son más importantes que la calidad de la producción).
Limitaciones y riesgos: Los ingresos procedentes de los algoritmos son volátiles. Se tarda meses en alcanzar los umbrales de monetización. El coste mensual de 8 dólares de X Premium merma los ingresos iniciales.
Pasos para el primer día:
- Elige una plataforma y un nicho de contenido que puedas mantener durante 90 días.
- Publica tres vídeos cortos utilizando audio de tendencia para comprobar qué contenido genera más interés.
- Ofrece contenido generado por los usuarios (UGC) directamente a tres marcas a través de los mensajes directos de Instagram antes de esperar al crecimiento orgánico: el UGC genera ingresos desde el primer día sin necesidad de tener seguidores.
La creación de contenido desde el móvil tiene el techo de ingresos más alto de todos los métodos aquí mencionados, pero también es el que requiere más tiempo para arrancar. El trabajo extra desde el móvil más adecuado para la mayoría de los principiantes es el contenido generado por los usuarios (UGC): las marcas pagan entre 10 y 100 dólares por cada vídeo corto para utilizarlo en sus anuncios, y les importa la calidad del contenido, no tu número de seguidores. Ahí es donde debes empezar.
7. Marketing de afiliados

Rango de ingresos: los principiantes ganan una media de 40 dólares en los primeros 3 meses; es realista alcanzar entre 500 y 1.000 dólares al mes en un plazo de 6 a 12 meses si se publica contenido de forma constante; para obtener unos ingresos a tiempo completo de más de 5.000 dólares al mes se suelen necesitar entre 18 y 36 meses (análisis de PostAffiliatePro 2025).
Coste inicial: 0 $. La inscripción en Amazon Associates, ShareASale e Impact es gratuita. No se necesita una página web para empezar a través de los enlaces de la biografía de TikTok o Instagram.
Tiempo hasta obtener los primeros ingresos: de 3 a 6 meses para la mayoría de los afiliados. Amazon realiza los pagos en ventanas móviles de 60 días.
Nivel de habilidad: básico (la experiencia en la creación de contenido o en la captación de audiencia ayuda considerablemente).
Limitaciones y riesgos: los cambios en el algoritmo de Google pueden acabar con el tráfico orgánico de la noche a la mañana. Las nuevas cuentas de Amazon Associates deben generar al menos tres ventas válidas en un plazo de 180 días desde la solicitud; de lo contrario, la cuenta se rechaza sin posibilidad de reactivarla. Las tasas de comisión también varían según la categoría de producto (normalmente entre el 1 % y el 10 %, con algunas más altas), y el periodo de validez de las cookies es corto, de 24 horas para la mayoría de los productos.
Pasos para el primer día:
- Únete a Amazon Associates de forma gratuita.
- Elige una categoría de productos que conozcas bien y en la que ya compres.
- Publica un vídeo de reseña de 60 segundos en TikTok con tu enlace de afiliado en la biografía.
El marketing de afiliados desde el móvil es un trabajo extra online que genera ingresos sin necesidad de disponer de stock ni de ofrecer servicio de atención al cliente. Un buen contenido puede generar comisiones durante años. El reto es el plazo de 3 a 6 meses que hay que esperar antes de obtener los primeros ingresos.
8. Clases particulares en línea

Rango de ingresos: los tutores de Wyzant suelen anunciar tarifas de entre 35 y 64 dólares por hora (Glassdoor, 2025), y la plataforma se queda con un 25 % como comisión fija, por lo que una tarifa anunciada de 60 dólares supone un beneficio neto de 45 dólares tras la deducción. Las tarifas generales de las clases particulares en línea para educación primaria y secundaria oscilan entre los 27 y los 55 dólares por hora, mientras que los tutores de materias STEM y de preparación para exámenes alcanzan entre 80 y 110 dólares por hora. Un tutor que imparta 15 horas semanales a una tarifa anunciada de 60 dólares por hora se lleva 675 dólares a la semana, una vez deducida la comisión de Wyzant.
Coste de inicio: 0 $. Plataformas como Wyzant, Preply, Cambly y Tutor.com permiten que los tutores se registren de forma gratuita, aunque las normas de aprobación, la disponibilidad de materias y las condiciones de pago varían según la plataforma.
Plazo hasta recibir los primeros ingresos: entre 1 y 3 semanas tras la aprobación del perfil y la primera asignación de un alumno.
Nivel de competencia: Intermedio (se requiere conocimiento de la materia; no siempre se necesitan títulos oficiales de docencia).
Limitaciones y riesgos: La competencia es alta en asignaturas troncales como matemáticas e inglés, especialmente para los tutores nuevos que aún no tienen valoraciones. Las estructuras de tarifas varían: Wyzant se queda con el 25 % de cada tarifa por clase, mientras que Tutor.com paga tarifas por hora fijas según la asignatura. Las áreas con mayor demanda, como Física AP, Matemáticas del SAT, programación y STEM avanzado, suelen ofrecer un mayor potencial de ingresos.
Pasos para el primer día:
- Indica la asignatura en la que destacas; sé específico (Cálculo AP, preparación para la prueba oral del IELTS, conceptos básicos de Python).
- Crea un perfil en Wyzant y fija tu tarifa entre un 10 % y un 15 % por debajo de la media del mercado para esa asignatura.
- Ofrece una sesión introductoria gratuita de 15 minutos para conseguir tu primera valoración.
Las clases particulares en línea desde el móvil ofrecen la tarifa por hora más alta de todos los métodos móviles aquí mencionados, salvo el trabajo autónomo de élite. La demanda es real: se prevé que 1.100 millones de personas consumirán educación en línea para 2029 (previsión de mercado de Whop). VIPKid conecta específicamente a profesores de inglés con estudiantes chinos a una tarifa base de entre 14 y 22 dólares por hora, sin que se requiera experiencia en ninguna materia más allá de la fluidez en inglés.
9. Reventa y reventa rápida de artículos

Rango de ingresos: Un vendedor documentado generó 12 080 dólares en ingresos a partir de 430 anuncios en Facebook Marketplace durante 9 meses (enero-septiembre de 2024) con un margen del 47 %, lo que supone una media de 631 dólares al mes con una actividad gestionada únicamente a través del teléfono (Informe de vendedores de Closo de 2024). Los revendedores noveles que publican artículos de su hogar suelen obtener entre 200 y 400 dólares en sus primeras 4-6 semanas.
Coste inicial: 0 dólares si empiezas con artículos que ya tienes; la compra de artículos en tiendas de segunda mano o en rebajas requiere una inversión inicial de entre 20 y 100 dólares por salida.
Tiempo hasta obtener los primeros ingresos: de 1 a 7 días. Las ventas en efectivo locales en Facebook Marketplace se liquidan el mismo día; los artículos anunciados en Mercari se han vendido en menos de 3 horas en pruebas realizadas en la plataforma.
Nivel de habilidad: Básico (la fotografía, la investigación de precios y la negociación mejoran significativamente los resultados).
Limitaciones y riesgos: Requiere mucho tiempo para fotografiar, publicar y empaquetar. Las cuentas de nuevos vendedores en eBay y Mercari quedan restringidas por el algoritmo hasta que se acumulan valoraciones. Las comisiones varían: Facebook Marketplace cobra un 5 % sobre las ventas con envío (gratis para las ventas en efectivo locales), Poshmark se queda con un 20 % a partir de 15 $, Mercari se queda con un 10 % y eBay se queda con un 12-15 %.
Pasos del día 1:
- Recorre tu casa e identifica 10 objetos que valgan más de 10 dólares cada uno.
- Pónlos a la venta simultáneamente tanto en Mercari como en Facebook Marketplace.
- Fija un precio un 15 % inferior al de anuncios vendidos similares en eBay para vender los artículos rápidamente y conseguir tus primeras valoraciones.
La reventa en línea desde el móvil creció un 23 % en 2024 (Informe de reventa de ThredUp de 2025), y el 78 % de los revendedores activos publican ahora en tres o más plataformas a la vez (Closo, 2024). Depop eliminó su comisión de venta del 10 % para los vendedores de EE. UU. en julio de 2024, dejando solo una comisión por procesamiento de pagos del 3,3 % más 0,45 dólares por venta, lo que la convierte en una de las opciones más baratas para artículos de la categoría de moda, junto con las ventas locales de Facebook Marketplace.
Una vez que has hecho limpieza en tu armario, algunos vendedores dan el salto a aplicaciones de reventa online que se encargan de conseguir el stock en lugar de limitarse a publicarlo, aunque eso requiere una mayor dedicación que revender artículos que ya tienes. Si quieres ampliar aún más tu negocio sin tener que gestionar tú mismo el stock, el dropshipping desde tu teléfono es el siguiente paso, aunque conlleva márgenes más reducidos y una curva de aprendizaje más pronunciada.
10. Aplicaciones pasivas de datos y ancho de banda

Rango de ingresos: Nielsen Mobile Panel paga 50 dólares al año en puntos canjeables por tarjetas regalo (Amazon, Visa prepago y otras) sin necesidad de realizar ninguna tarea tras la instalación. Honeygain paga entre 0,10 y 0,30 dólares por cada GB compartido, lo que supone entre 5 y 30 dólares al mes, dependiendo de tu ubicación, conexión y número de dispositivos (una prueba realizada por un usuario con varios dispositivos arrojó una media de 26,58 dólares al mes entre tres dispositivos). Combinar dos o tres aplicaciones pasivas puede hacer que una configuración dedicada alcance entre 50 y 100 dólares al mes en total.
Coste inicial: 0 $. Todas las aplicaciones para compartir datos se pueden instalar de forma gratuita.
Tiempo hasta obtener los primeros ingresos: el importe mínimo de retirada de Honeygain es de 20 dólares, lo que lleva entre 1 y 2 meses a las tarifas medias. Nielsen paga anualmente.
Nivel de dificultad: Ninguno; una vez instalada, ya no hay que preocuparse por nada.
Limitaciones y riesgos: Estas aplicaciones comparten tu ancho de banda de Internet y tus datos de uso con terceros. Las ganancias de Honeygain en zonas con poca demanda pueden caer por debajo de los 5 dólares al mes. Necesitas una conexión Wi-Fi fiable; utilizar datos móviles va en contra de la economía pasiva.
Pasos para el primer día:
- Instala Nielsen Mobile Panel y completa el registro; se admiten hasta 4 dispositivos por hogar.
- Instala Honeygain y configúralo para que funcione solo con Wi-Fi.
- Instala Pawns.app como tercera aplicación pasiva (combina el uso compartido del ancho de banda con encuestas opcionales a 0,20 dólares por GB compartido).
Los ingresos pasivos que puedes obtener desde tu móvil a través de aplicaciones de datos no van a sustituir a un sueldo. Pero es el único método de esta lista con el que, literalmente, ganas dinero mientras duermes.
¿Qué actividad complementaria con el móvil se adapta mejor a tu tiempo, habilidades y presupuesto en este momento?
Elegir el método adecuado es más importante que esforzarse más en uno que no te conviene. El 28 % de quienes tienen un trabajo extra ganan entre 1 y 50 dólares al mes (Bankrate 2025), y esa cifra se correlaciona directamente con la elección de métodos pasivos o de encuestas, en lugar de los basados en habilidades.
La elección del método es el factor más importante para generar ingresos, no las horas invertidas. Aquí es también donde fracasan la mayoría de los trabajos secundarios en línea desde el móvil: la gente persigue la cifra más alta anunciada en lugar del método que se adapta a su semana real.
Utiliza esta matriz de decisión para encontrar el punto de partida adecuado a tu situación:
| Método | Coste inicial | Nivel de dificultad | Tiempo hasta ganar el primer dólar | Límite mensual |
|---|---|---|---|---|
| Trabajo autónomo | 0 | Intermedio-Avanzado | 1-4 semanas | Más de 5.000 $ |
| Encuestas remuneradas | 0 | Ninguna | De 1 a 7 días | 130 $ |
| Aplicaciones de reembolso | 0 | Ninguna | El mismo día | 50 |
| Recompensas por juegos | 0 | Ninguna | 1-2 semanas | 75 $ |
| Fotos de archivo | 0 | Básico | 4-12 semanas | 500 $ o más |
| Creación de contenidos | 0-8 $ | Básico-Intermedio | De 1 a 6 meses | Sin límite |
| Marketing de afiliados | 0 | Básico | 3-6 meses | Sin límite |
| Clases particulares en línea | 0 | Intermedio | 1-3 semanas | Más de 3.000 $ |
| Reventa | 0-100 $ | Básico | De 1 a 7 días | Más de 1.000 $ |
| Aplicaciones pasivas | 0 | Ninguna | 1-2 meses | 100 $ acumulados |
Hay tres errores comunes que hacen tropezar a la mayoría de los principiantes antes de que consigan su primer pago significativo.
Error n.º 1: Empezar con las encuestas porque parecen accesibles. Las aplicaciones de encuestas tienen una tarifa efectiva de 4 $ por hora (datos de Survey Junkie). La consecuencia realista es ganar 8 $ a la semana, frustrarse y abandonar antes de probar un método más rentable. Si quieres que te paguen por hacer encuestas, tómatelo como un dinero extra mientras desarrollas un método con un techo real.
Error 2: Repartirse entre seis plataformas durante el primer mes. Las personas con ingresos extra que se mantuvieron centradas en un solo método durante 90 días alcanzaron su primer mes de 100 dólares a un ritmo tres veces superior al de quienes cambiaban de método cada mes (conclusiones de Bankrate sobre ingresos extra de 2025).
Error n.º 3: Ignorar las comisiones de la plataforma al calcular los ingresos reales. La comisión del 20 % que se lleva Fiverr por un servicio de 25 dólares deja 20 dólares. Tras aplicar el impuesto de autónomos de EE. UU., del 15,3 % sobre los ingresos netos, lo que realmente te llevas a casa son aproximadamente 17 dólares. Eso supone una diferencia del 32 % respecto a la cifra bruta que muestra la plataforma.
Las mejores formas de ganar dinero con el móvil son aquellas que se adaptan a tu tiempo disponible y a tu nivel de habilidades. Elige una, sigue los pasos del primer día y dedícale 90 días.
Lo que puedes ganar de forma realista con tu móvil: del mes 1 al mes 12

La mediana de los ingresos por trabajos secundarios en EE. UU. es de 200 dólares al mes (Encuesta sobre trabajos secundarios de Bankrate de 2025). La media es de 885 dólares al mes. Esa diferencia se debe a que el 28 % de quienes tienen un trabajo extra ganan menos de 50 dólares al mes, lo que hace bajar la mediana, mientras que los autónomos cualificados y los creadores de contenido elevan la media. El resultado que obtengas dependerá de la elección del método y de la constancia, no de la suerte.
Meses 1-2: Quienes se dedican a los programas de reembolso y a las encuestas suelen alcanzar entre 30 y 80 dólares al mes con un esfuerzo diario. Los revendedores que publican anuncios de viviendas ya existentes ganan una media de entre 200 y 400 dólares en sus primeras 4 a 6 semanas. Los autónomos de Fiverr obtienen sus primeros ingresos por encargos en las semanas 2 y 3 si su perfil está completo y sus precios son competitivos.
Meses 3-6: Los especialistas en marketing de afiliación obtienen sus primeras comisiones entre los meses 3 y 6 (PostAffiliatePro 2025). Los tutores con una jornada completa de 20 horas semanales pueden alcanzar entre 700 y 1.280 dólares al mes netos, tras deducir la comisión del 25 % de Wyzant. Los revendedores que reinvierten los beneficios en el inventario de tiendas de segunda mano suelen duplicar sus ingresos del primer mes para el tercer mes.
Meses 6-12: Los creadores de contenido que publican de forma constante alcanzan los umbrales de monetización de TikTok entre los meses 6 y 9, con una o dos publicaciones diarias. Los autónomos que obtienen más de 10 valoraciones pasan de ganar 15 dólares por hora a entre 30 y 50 dólares por hora en este periodo (datos sobre la progresión de tarifas de Upwork, 2024).
Otra cifra a tener en cuenta: las comisiones de las plataformas se llevan entre el 10 % y el 25 % de los ingresos brutos en todos los métodos aquí mencionados. Fiverr se queda con el 20 %, Wyzant con el 25 % y eBay con un 12-15 %. El impuesto sobre el trabajo por cuenta propia en EE. UU. añade otro 15,3 % a los ingresos netos superiores a 400 dólares al año. Un autónomo que gane 1.000 dólares brutos al mes en Fiverr se lleva a casa aproximadamente 676 dólares tras ambas deducciones. Tenlo en cuenta desde el primer día para que la cifra no te pille por sorpresa.
Cinco problemas reales que acaban con los ingresos móviles (y cómo solucionarlos)
Problema 1: Descalificación en las encuestas. Entre el 40 % y el 60 % de las encuestas terminan en descalificación tras 3-5 minutos de selección, lo que reduce la tarifa efectiva por hora a entre 0,50 y 1 dólar por hora. Solución: completa al 100 % tu perfil en Survey Junkie y Swagbucks para que el sistema te preseleccione antes de empezar a responder preguntas.
Problema 2: Detección de bots en las plataformas de trabajos esporádicos. Algunos formularios de solicitud de afiliados y portales de autónomos bloquean los navegadores móviles al considerarlos bots sospechosos. Solución: utiliza la aplicación nativa oficial en lugar de un navegador móvil.
Problema 3: Descenso de los pagos en las aplicaciones de juegos. Mistplay y plataformas similares reducen las tasas de ganancia por unidad a medida que los usuarios acumulan tiempo de juego —un patrón documentado que se recoge en la reseña de aplicaciones de juegos de 2024 de NerdWallet—. Solución: cambia a un nuevo juego destacado cada dos semanas y únete a una segunda plataforma como Freecash o Swagbucks para restablecer las tasas de ganancia.
Problema 4: Restricción de nuevos vendedores en plataformas de reventa. Las cuentas nuevas de eBay y Mercari quedan restringidas por algoritmos hasta que se acumulan valoraciones. Solución: fija el precio de tus cinco primeros anuncios un 20 % por debajo de anuncios vendidos comparables para generar valoraciones rápidamente; después, sube los precios tras recibir 10 valoraciones positivas.
Problema 5: Retrasos en los pagos en las plataformas de afiliados y de contenidos. La mayoría de los programas de afiliados pagan en plazos de 30 a 90 días. Solución: utiliza UserTesting (paga en un plazo de 7 días a 10 dólares por cada prueba de 20 minutos) y aplicaciones de microtareas para cubrir el flujo de caja mientras se acumulan los ingresos por afiliados y contenidos en segundo plano.
Estos cinco obstáculos frenan a la mayoría de las personas que intentan ganar dinero de forma legítima con su teléfono durante los primeros 30 días. Cada uno de ellos tiene solución antes de que se convierta en un motivo para abandonar.
Ingresos a través del móvil e impuestos: lo que debes pagar y cómo llevar un control sin tener que pagar por un software

Cualquier ingreso neto superior a 400 dólares al año procedente de actividades secundarias a través del móvil debe declararse al IRS utilizando el Anexo SE. El tipo impositivo para autónomos es del 15,3 % en 2025 (12,4 % de Seguridad Social más 2,9 % de Medicare), que se aplica al 92,35 % de los ingresos netos por cuenta propia (Publicación 2025 del IRS).
Pagos trimestrales: si prevés que deberás 1.000 dólares o más en impuestos federales durante el año, debes presentar la declaración trimestralmente mediante el formulario 1040-ES. Los plazos del IRS son el 15 de abril, el 15 de junio, el 15 de septiembre y el 15 de enero.
Gastos deducibles: si utilizas tu teléfono en un 50 % para fines profesionales, puedes deducir el 50 % de tu factura mensual de teléfono. En un plan de 60 dólares, eso supone 360 dólares al año deducidos de la base imponible, no 360 dólares que se te devuelvan. También puedes deducir gastos laborales admisibles, como anillos de luz, micrófonos, suscripciones de datos y el espacio de la oficina en casa, utilizando el método simplificado: 5 dólares por pie cuadrado, hasta un máximo de 300 pies cuadrados o 1.500 dólares al año.
El umbral del formulario 1099-K: A partir de 2026, plataformas como PayPal, Venmo, Cash App y los mercados de autónomos suelen emitir el formulario 1099-K solo si recibes más de 20 000 dólares por bienes o servicios y realizas más de 200 transacciones en un año natural. Algunos estados o plataformas pueden aplicar umbrales más bajos, y los ingresos imponibles deben declararse incluso sin un formulario 1099-K. Guarda todos los recibos de pago de Fiverr, Upwork, Ibotta, aplicaciones de videojuegos y otras plataformas de ingresos para llevar un control adecuado de tus ganancias.
Herramientas gratuitas para llevar la contabilidad: Wave Accounting (facturación y seguimiento de gastos gratuitos), Hojas de cálculo de Google (registro manual) y la aplicación IRS2Go (que permite realizar un seguimiento del estado de los pagos trimestrales y las devoluciones) son todo lo que necesitas. No se requiere ningún software de pago para cumplir con la normativa en los niveles de ingresos en los que operan la mayoría de quienes tienen un trabajo extra a través del móvil.
Trabaja desde tu móvil y lleva un control de lo que ganas desde el primer día. La gestión fiscal es sencilla; solo se complica cuando la ignoras durante un año.
Cómo pasar de 200 a 2.000 dólares al mes usando tu móvil
La mediana de los ingresos de los trabajos secundarios en EE. UU. se sitúa en 200 dólares al mes en la fase ocasional. Superar los 500 dólares al mes suele requerir entre 3 y 6 meses de esfuerzo centrado en un único método. Alcanzar los 2.000 dólares al mes o más requiere un método eficaz con un volumen constante, o bien combinar dos o tres métodos complementarios (Bankrate 2025, Upwork Research Institute 2024). A continuación te explicamos cómo ganar dinero con el móvil en cada nivel.
Empieza por combinar métodos pasivos complementarios. Las aplicaciones de reembolso (50 $ al mes), más las recompensas por jugar (50 $ al mes por 10 horas a la semana), más una sesión diaria de encuestas (30 $ al mes) suman un total de 130 $ al mes con solo 45 minutos de esfuerzo diario, sin contar los ingresos derivados de tus habilidades. No es algo que te cambie la vida, pero es dinero de verdad a cambio del tiempo que, de todos modos, ya dedicabas al móvil.
Convierte tu habilidad como tutor en un producto. Un tutor de Wyzant que alcance una valoración de 4,9 estrellas tras 20 sesiones puede aumentar su tarifa de 35 a 60 dólares por hora y completar un horario semanal de 15 horas, lo que genera 900 dólares brutos a la semana (675 dólares netos tras la comisión del 25 % de Wyzant). El techo de ingresos con este método es más alto de lo que la mayoría de la gente cree.
Acumula contenido durante 90 días. Un creador de TikTok que publique un vídeo al día durante 90 días acumula un historial de visualizaciones suficiente para solicitar las «Creator Rewards». Con 500 000 visualizaciones mensuales, las ganancias oscilan entre 200 y 500 dólares al mes solo con este programa, además de los ingresos por acuerdos con marcas, que parten de entre 50 y 200 dólares por publicación patrocinada a partir de los 10 000 seguidores.
El modelo de reventa. Un vendedor puso a la venta 430 artículos en Facebook Marketplace entre enero y septiembre de 2024, generando 12 080 dólares en ingresos con un margen del 47 % (5 678 dólares de beneficio) al abastecerse en tiendas de segunda mano y vender ropa y zapatillas. Eso supone una media de 631 dólares al mes con un negocio de reventa gestionado únicamente desde el móvil (Informe de vendedores de Closo de 2024). El camino a seguir: primero, vacía el stock que tengas en casa; luego, reinvierte los primeros beneficios en viajes para comprar en tiendas de segunda mano; y, por último, amplía tu actividad a tres o más plataformas simultáneamente.
Las ideas para obtener ingresos con el smartphone que alcanzan los 2.000 dólares al mes comparten todas un rasgo: se multiplican. Las reseñas atraen a más clientes. Las publicaciones generan más visualizaciones. El stock genera más reseñas. Elige un método que se adapte a tus habilidades, dedícate a él durante 90 días y, a continuación, decide si quieres profundizar en él o añadir una fuente de ingresos complementaria.
Empieza a ganar dinero con tu móvil: por dónde empezar

¿No sabes por dónde empezar? Hay tres métodos que funcionan desde el primer día, incluso sin experiencia alguna. Estas son las aplicaciones más fáciles para ganar dinero con las que puedes empezar, y varias de ellas también sirven como trabajos extra online desde tu móvil una vez que estés listo para ir más allá de lo básico.
Puntos de partida sin necesidad de habilidades ni presupuesto:
- Escanea un ticket de compra. Ibotta o Fetch convierten tu próxima visita al supermercado en ingresos inmediatos.
- Pon a la venta lo que ya tienes. Mercari o Facebook Marketplace pueden conseguirte tu primera venta en un plazo de 24 a 48 horas.
- Descarga una aplicación de juegos. Mistplay o Swagbucks te dan tu primera tarjeta regalo en 1-2 semanas.
Ninguna de estas opciones requiere habilidades, presupuesto ni más de una hora de configuración.
¿Tienes alguna habilidad que puedas vender? Escribir, diseñar, dar clases particulares o incluso introducir datos: puedes empezar a ganar dinero hoy mismo en Fiverr. Es la forma más rápida de ganar 100 dólares al mes o más, y el único método de esta lista que se puede realizar desde el móvil y que ofrece ingresos sin límite alguno.
¿Quieres ir más allá?
- Si buscas juegos en los que realmente te paguen, las opciones verificadas son los juegos para iOS que ofrecen dinero real.
- En cuanto a los retos basados en la habilidad que acompañan a esos juegos, merece la pena añadir Snakzy a la lista: transferencias a través de PayPal en cuestión de minutos una vez que solicitas el pago, un bono de bienvenida de hasta 10 dólares y un primer pago medio de 27,70 dólares en unos 6,5 días.
La diferencia entre ganar 50 dólares al mes y 500 dólares al mes casi siempre se reduce a dos cosas: elegir el método adecuado para tu nivel de habilidad y mantenerte constante durante 90 días. La segunda semana es cuando la mayoría de la gente abandona. No seas como la mayoría.
Esa constancia es la clave para ganar dinero con el móvil de una forma que realmente genere beneficios compuestos.
Juega y gana dinero con Snakzy.
Preguntas frecuentes
La mayoría de los principiantes ganan entre 30 y 200 dólares al mes utilizando aplicaciones pasivas y encuestas, mientras que métodos más especializados, como el trabajo autónomo y las clases particulares, pueden alcanzar los 1.000 dólares o más al mes en un plazo de seis meses. Según los datos de Bankrate para 2025, la mediana en EE. UU. se sitúa en 200 dólares al mes para todo tipo de actividades complementarias.
Las aplicaciones de reembolso pagan el mismo día: escanea cualquier ticket de supermercado con Ibotta o Fetch y gana dinero al instante. Snakzy paga 15 dólares o más en la primera sesión de juego, sin periodo de espera ni umbrales mínimos.
Sí, pero solo con métodos especializados y a gran escala. Un tutor de Wyzant que facture 2 horas a 50 dólares la hora netos gana 100 dólares al día. Un autónomo de Fiverr con una cola de pedidos llena puede igualar esa cifra. Las aplicaciones de juegos, las encuestas y las de reembolso no alcanzarán los 100 dólares al día con ningún nivel de uso realista.
Las plataformas consolidadas como Mistplay, Survey Junkie, Ibotta y Nielsen Mobile Panel son legítimas y han pagado millones a los usuarios. Evita cualquier aplicación que pida un pago por adelantado, prometa ingresos diarios garantizados o carezca de una empresa verificable detrás. Las aplicaciones que pagan dinero real son aquellas con registros públicos de pagos y valoraciones en la App Store superiores a 4,0.
Sí. Cualquier ganancia neta superior a 400 dólares al año debe declararse en el Anexo SE. El tipo impositivo para los trabajadores autónomos es del 15,3 % en 2025. Las plataformas de pago, como PayPal y Venmo, emiten ahora formularios 1099-K para las cuentas que reciben más de 2.500 dólares al año, así que lleva un registro de cada retirada de fondos desde el primer día. Ganar dinero con el móvil es la parte fácil; llevar un control adecuado es lo que te evita sorpresas fiscales.