Schwerter und Schrotflinten überall: Die Entwickler von „Titanfall“ veröffentlichen den neuen Free-to-Play-Shooter „Highguard“
- „Highguard“ startet heute (26. Januar, 10 Uhr PT) als Free-to-Play-Titel auf dem PC; die Versionen für Xbox und PS5 folgen später.
- Der von ehemaligen Entwicklern von „Apex“, „Titanfall“ und „CoD“ bei Wildlight entwickelte PvP-Raid-Shooter kombiniert Schwerter, Schrotflinten und Magie.
- Ein Release im Stil von „Shadowdrop“ mit minimalem Marketing, der auf Innovation setzt, aber das Risiko eingeht, schon bei der Veröffentlichung zu scheitern.
Highguard ist ein PvP-Raid-Shooter, der von Entwicklern geschaffen wurde, die an Apex Legends, Titanfall und Call of Duty gearbeitet haben, und startet heute (26. Januar 2026) um 10 Uhr PT als Free-to-Play-Titel auf PC, Xbox Series X/S und PS5.
Highguard ist der Debüt-Titel und die erste eigene Spielereihe von Wildlight Entertainment, an der in den letzten Jahren unter strengster Geheimhaltung gearbeitet wurde. Nach einer großartigen Enthüllung bei den Game Awards im Dezember letzten Jahres sind die Erwartungen (und die Vorsicht) nun groß hinsichtlich dessen, was das Studio als „eine neue Art von Shooter“ verspricht.
Der untenstehende Trailer bildete den Abschluss der Game Awards-Show, doch da Wildlight keine weiteren Informationen zum Spiel preisgab, spekulierten einige Spieler, ob „Highguard“ vielleicht schon bei der Veröffentlichung zum Flop werden könnte. Stattdessen hat sich Wildlight in einem kuriosen Marketing-Schachzug dazu entschlossen, jegliche richtige Werbung zurückzuhalten, bis das Spiel tatsächlich erscheint; eine ausführliche Präsentation soll um 10 Uhr PT auf YouTube erscheinen.
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Neuer Name, altes Team
Wildlight Entertainment mag zwar nur ein weiteres neues Studio sein, das scheinbar aus dem Nichts in den AAA-Bereich vordringt, doch in der Spieleindustrie sind im letzten Jahr zahlreiche solcher „Indie-Studios mit großem Budget“ aufgetaucht. Da immer mehr Studios und Publisher Mitarbeiter entlassen, wird es immer üblicher, dass betroffene Entwickler sich zusammenschließen und neue Unternehmen gründen – so sind bei Wildlight viele Mitarbeiter von Respawn Entertainment vertreten.
Respawn ist das Hauptstudio hinter „Apex Legends“ und den „Titanfall“-Spielen und wurde von den ehemaligen Infinity-Ward-Chefs (und „Call of Duty“-Schöpfern) Jason West und dem verstorbenen Vince Zampella gegründet. Respawn existiert zwar weiterhin, doch seine Muttergesellschaft EA hat vor einigen Jahren damit begonnen, das Studio mehreren Entlassungsrunden zu unterziehen, wobei die jüngste Entlassungswelle im April 2025 stattfand.
Wildlight gab sich im Februar 2023 bekannt und zählt mittlerweile mehrere ehemalige Entwickler von „Apex Legends“, „Titanfall“, verschiedenen „Call of Duty“-Spielen, „Star Wars Jedi: Fallen Order“ und sogar dem eingestellten Shooter „Concord“ zu seinem Team.

Nach der Enthüllung durch Highguard bei den Game Awards haben Gamer diesen unglückseligen 5v5-Live-Service-FPS schnell ins Gespräch gebracht – zum einen aufgrund des Erscheinungsbilds von Highguard, zum anderen aber auch wegen des seltsamen Schweigens von Wildlight bezüglich des Spiels, was viele als Zeichen dafür gewertet haben, dass Wildlight sich selbst auf ein Scheitern vorbereitet; Selbst auf der Steam-Seite und der offiziellen Website gibt es keine konkreten Informationen, abgesehen von der allgemeinen Vorstellung, dass die Spieler in die Rolle eines „Warden“ schlüpfen, der auf einem mythischen Kontinent kämpft:
„Dort werden sie gegen rivalisierende Warden-Gruppen um den Besitz des ‚Shieldbreaker‘ kämpfen und anschließend in die feindliche Basis eindringen und diese zerstören, um sich in diesem völlig neuartigen Shooter Territorium zu sichern.“
Aus dem Schatten ins Licht
Es ist sehr wahrscheinlich, dass Wildlight einen ähnlichen Veröffentlichungstrick wie bei „Apex Legends“ versucht. Dieses Spiel wurde im Februar 2019 ohne Vorwarnung von Respawn und EA veröffentlicht, wobei Gaming-Streamer und Influencer bereits darauf vorbereitet waren, das Spiel vom Moment seiner Enthüllung an zu präsentieren.
Das Risiko hat sich in diesem Fall ausgezahlt, denn bereits im November desselben Jahres hatte das Spiel 70 Millionen Spieler erreicht.
„Apex Legends“ war technisch gesehen der erste große „Shadowdrop“ – ein neuer Begriff für Spiele, die ohne oder mit nur sehr kurzer Vorwarnung veröffentlicht werden; der Remaster von „The Elder Scrolls IV: Oblivion“ ist eines der bekanntesten Beispiele, ein aktuelles Beispiel ist „Total Chaos“, ein mittlerweile vollständig eigenständiger Titel, der auf einem „Doom II“-Mod basiert.
Noch heute wird jeder genau wissen, was Highguard den Spielern neben groß angelegten Sci-Fi-/Fantasy-PvP-Kämpfen mit Schwertern, Schrotflinten und Magie zu bieten hat: Wildlight Entertainment wird um 10 Uhr PT im folgenden Video alle Details enthüllen.
Unterdessen haben die optimistischeren Spieler angesichts des zurückhaltenden Marketings von Highguard den entgegengesetzten Weg eingeschlagen und bezeichnen das Spiel bereits als potenziellen „ARC Raiders“-Konkurrenten. Ob „Highguard“ dem äußerst erfolgreichen Spiel von Embark Studio die Krone im Bereich der Online-Shooter entreißen wird oder in die Falle aller anderen PvP-Raid-Shooter tappt, indem es keinerlei Innovationen bietet oder überteuerte Kosmetikartikel anbietet, wird sich schon bald zeigen.