Los 12 mejores juegos de Tales clasificados en 2025 para los amantes de la historia y el combate
La búsqueda de lo mejor Tales El juego puede resultar abrumador en poco tiempo. He jugado a todos los títulos importantes de la serie, y cada uno aporta algo diferente. Algunos te llegan al corazón con una narrativa emotiva, mientras que otros te mantienen enganchado gracias a un combate rápido y técnico y a una dinámica de grupo muy elaborada.
Lo que realmente me sorprendió fue lo mucho que ha evolucionado la serie sin perder lo que la hacía especial. Un juego puede cautivarte con su encanto y su humor, mientras que otro te pone a prueba con sistemas en tiempo real que premian la sincronización y el posicionamiento.
Esta clasificación recoge los 12 mejores juegos que vale la pena jugar. Tanto si eres nuevo en la serie como si estás listo para volver a sumergirte en ella, aquí encontrarás el punto de partida ideal para comenzar —o retomar— tu aventura.
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Nuestras mejores recomendaciones para el juego Tales
Si solo te interesan los aspectos más destacados, estos son los cinco Tales los juegos que más me han llamado la atención tras volver a jugar toda la serie. Cada uno de ellos aporta algo único, ya sea por su narrativa, la profundidad de los combates o su encanto especial.
- Tales of Arise (2021) – El más elegante y moderno Tales juego. Destaca por sus combates trepidantes, sus impresionantes gráficos y una trama sorprendentemente madura que no se anda con rodeos. Ideal tanto para los recién llegados como para los fans de siempre.
- Tales of Symphonia (2003) – El clásico que marcó a toda una generación. Su combinación de momentos emotivos de los personajes, aventuras por distintos mundos y un combate en tiempo real muy logrado sigue siendo vigente hoy en día.
- Tales of Vesperia (2008, Edición Definitiva de 2019) – Sin duda, uno de los guiones mejor escritos de la serie. El ritmo es excelente, el mundo parece muy realista y la remasterización incluye contenido eliminado y nuevas grabaciones de voz, lo que la convierte en la versión que hay que jugar.
- Tales of Berseria (2016) – De tono más sombrío, pero increíblemente bien ejecutado. La historia, impulsada por la venganza, y los personajes de moral ambigua contrastan marcadamente con el optimismo habitual de la serie, y el sistema de combate «Break Soul» resulta sumamente satisfactorio.
- Tales of Zestiria (2015) – Subestimado en su lanzamiento, pero mejor de lo que la mayoría recuerda. El sistema de fusión de serafines aporta un toque novedoso al combate, y la construcción del mundo guarda un estrecho vínculo con *Berseria*, lo que los convierte en una pareja ideal para jugar uno tras otro.
El resto de la lista incluye aún más favoritos de los fans y algunas joyas ocultas. Sigue leyendo para ver cómo se comparan entre sí.
Los 12 mejores juegos de Tales para jugar en 2025, para todo tipo de aficionados a los JRPG
The Tales La serie lleva casi tres décadas gozando de gran popularidad y, durante este tiempo, se ha ganado una de las comunidades de seguidores más fieles del mundo de los JRPG. Estos 12 juegos representan lo mejor que la franquicia tiene para ofrecer: combates profundos, historias de personajes conmovedoras y mundos memorables que hacen que los jugadores sigan volviendo.
¿A cuántos de estos has jugado? Averigüemos cuál se merece de verdad el título de el mejor juego de Tales.
1. Tales of Arise [La mejor reedición moderna de la franquicia de JRPG]

| Nuestra puntuación |
10
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Plataformas | PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Windows |
| Año de estreno | 2021 |
| Creador/es | Bandai Namco Studios |
| Duración media de la partida | 40-60 horas |
| Puntuación en Metacritic | 87/100 |
Tales of Arise es un juego de rol de acción con una historia central que sigue a Alphen y Shionne, dos desconocidos procedentes de mundos en guerra que se ven obligados a luchar con el las armas más emblemáticas de un videojuego hacia un futuro compartido. Su viaje se desarrolla a lo largo de cinco reinos distintos, cada uno con sus propios gobernantes, pueblos y conflictos.
El combate utiliza el Sistema de combate de movimiento lineal, ahora perfeccionado para ofrecer una experiencia más rápida, espectacular y exigente. Encadenarás combos aéreos, esquivarás en tiempo real y desatarás devastadores Aumentar los golpes con tu equipo. La ausencia del modo multijugador puede suponer un cambio para los fans más veteranos, pero la experiencia para un solo jugador está más pulida que nunca.
ElegimosTales of Arise por sus impresionantes gráficos modernos, su historia llena de emoción y su sofisticado sistema de combate, que han redefinido el concepto del renacimiento de los JRPG.
La exploración premia la curiosidad. Recogerás ingredientes, prepararás comidas en los campamentos y desbloquearás árboles de títulos que amplían las habilidades de cada personaje. Las misiones secundarias son numerosas, a menudo emotivas, y el sistema de mierda vuelve con escenas cinemáticas de estilo manga que profundizan en las personalidades de los personajes.
Visualmente, esto el mejor juego de rol japonés es impresionante. Creado con Unreal Engine 4, combina un Estética de acuarela con secuencias cinematográficas que rivalizan con las producciones de AAA. Cada escenario, desde las llanuras calcinadas por el fuego de Calaglia hasta los picos helados de Cyslodia, parece creado a mano y lleno de vida.
Mi veredicto: Tales of Arise establece un nuevo listón para la serie con su impactante historia, su sistema de combate renovado y su estilo visual.
2. Tales of Symphonia [La mejor experiencia con los cuentos clásicos para quienes juegan por primera vez]

| Nuestra puntuación |
9.8
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Plataformas | GameCube, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Windows, Nintendo Switch |
| Año de estreno | 2003 |
| Creador/es | Namco Tales Studio |
| Duración media de la partida | Entre 60 y más de 100 horas |
| Puntuación en Metacritic | 86/100 |
Ambientada en el rico mundo de Sylvarant, Tales of Symphonia narra el viaje de Lloyd Irving y sus amigos por todo el mundo para regenerar su mundo moribundo. A primera vista, parece un JRPG tradicional, pero el verdadero punto fuerte del juego reside en su una narrativa emotiva, sketches centrados en los personajes y un sistema de combate en tiempo real eso sigue siendo válido hoy en día.
Alternarás entre la exploración del mundo exterior, los acertijos de las mazmorras y una arena de combate en 3D donde las batallas se desarrollan en tiempo real. Las batallas incluyen Sistema de combate de movimiento lineal multilínea, que te permite controlar a uno de los cuatro miembros del grupo mientras los demás luchan con la ayuda de la IA. A medida que encadenas ataques y vas llenando tu medidor de Unison, desbloquearás espectaculares combos y movimientos de equipo con efecto cinematográfico.
Esta es la entrega que marcó el listón de la franquicia, con momentos inolvidables de los personajes, un sistema de combate profundo y un mundo que sigue pareciendo vivo décadas después.
Fuera del combate, esto mi juego favorito de rol de acción destaca enla construcción del mundo y la dinámica de grupo. Las escenas de diálogo entre los personajes aparecen con frecuencia y pueden modificar sutilmente tus relaciones. Algunas decisiones incluso influyen en el rumbo que toma la historia, sobre todo durante la segunda partida en el modo «New Game Plus», donde las recompensas varían en función de tu rendimiento.
Visualmente, es llamativo y estilizado – modelos de personajes en 3D inspirados en el anime, caras expresivas y un mundo brillante y colorido. Las escenas cinemáticas y el diseño del mapa del mundo tienen un encanto nostálgico que sigue captando la magia de los juegos de rol de principios de la década de 2000.
Mi veredicto: Tales of Symphonia sigue siendo el referente en cuanto a juegos de rol centrados en la historia y el combate de acción. Si eres nuevo en la serie Tales o te encantan las aventuras en grupo, este es el juego ideal para empezar.
3. Tales of Vesperia: Edición Definitiva [Mejor relato clásico con un héroe de moral ambigua]

| Nuestra puntuación |
9.7
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Plataformas | Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows |
| Año de estreno | 2008; Edición definitiva: 2019 |
| Creador/es | Namco Tales Studio |
| Duración media de la partida | Entre 50 y más de 70 horas |
| Puntuación en Metacritic | 83/100 |
Ambientada en el mundo imperial de Terca Lumireis, Tales of Vesperia nos presenta a Yuri Lowell, un antiguo caballero convertido en justiciero que se enfrenta a los sistemas corruptos con su propio concepto de justicia. Aunque la historia comienza de forma modesta, se convierte en una aventura que recorre el mundo, llena de conflictos políticos, dilemas morales y luchas de poder.
La jugabilidadcombina la exploración tradicional del mundo exterior con exploración de mazmorras y combate en tiempo real. El sistema de combate —una de las primeras versiones del Sistema de combate de movimiento lineal— ofrece controles precisos, encadenamiento de combos y configuraciones manuales de la IA. A medida que tu grupo crezca, desbloquearás nuevas artes, fabricarás equipo y activarás Mystic Artes cinemáticas durante los combates contra jefes, al estilo de Final Fantasy.
ElegimosVesperia por su protagonista de gran complejidad moral, las interacciones entre los personajes y una «Edición Definitiva» que por fin ofrece la experiencia completa.
DóndeVesperia donde destaca es en la profundidad de sus personajes. Las escenas cómicas resultan naturales, las relaciones evolucionan y las decisiones moralmente ambiguas de Yuri destacan frente a los típicos clichés de los JRPG. El Edición definitiva incorpora dos nuevos personajes, diálogos totalmente doblados, contenido recuperado y mejoras que facilitan la experiencia de juego.
Visualmente, el juego presenta un estilo limpio estilo cel-shading de anime con colores vivos que quedan genial en tu el mejor monitor para juegos, animaciones fluidas y retratos expresivos. Sigue teniendo un aspecto impecable incluso hoy en día, sobre todo en equipos modernos.
Mi veredicto: Tales of Vesperia Es uno de los favoritos de los fans por una razón. Su equilibrio entre temas serios, mecánicas divertidas y un guion ingenioso lo convierten en uno de los títulos más destacados de la serie.
4. Tales of Berseria [La mejor historia de venganza oscura con una protagonista femenina]

| Nuestra puntuación |
9.6
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Plataformas | PlayStation 3, PlayStation 4, Windows |
| Año de estreno | 2016 (Japón), 2017 (en todo el mundo) |
| Creador/es | Bandai Namco Studios |
| Duración media de la partida | Entre 60 y más de 80 horas |
| Puntuación en Metacritic | 79/100 |
In Tales of Berseria, te pones en la piel de Velvet Crowe, una joven que en otro tiempo fue bondadosa y que se ha convertido en una antihéroína endurecida, consumida por la venganza tras una traición que destrozó su mundo. Ambientada en el mismo universo que Tales of Zestiria (pero siglos antes), este título da un giro a la fórmula típica de los JRPG: te sitúa del lado de personajes moralmente ambiguos que luchan contra un imperio sagrado.
La jugabilidad gira en torno a la exploración, las trepidantes batallas en tiempo real y una narrativa con abundantes escenas cinemáticas. El combate resulta fluido y agresivo gracias a la Liberation-LMBS (Sistema de combate de movimiento lineal), donde encadenas llamativos combos utilizando artes asignadas a los botones frontales.
Berseria ha entrado en la lista por su poderosa antihéroína, su tono narrativo sombrío y un sistema de combate que premia el estilo de juego agresivo y basado en combos.
Fuera de los combates, explorarás islas, resolverás sencillos acertijos y verás sketches con personajes cargados de emoción que aportan profundidad a las personalidades y los pasados de los personajes de tu grupo. La narrativa se centra en temas como el trauma, el sentido de la vida y la rebelión, lo que le confiere un mayor peso emocional que a la mayoría de los títulos de la serie.
Visualmente, esto El juego de lucha n.º 1 ofertasentornos oscuros y góticos y unos modelos de personajes expresivos al estilo anime. Aunque no son tan avanzados técnicamente como los títulos más recientes, el estilo visual complementa a la perfección los temas más oscuros de la historia.
Mi veredicto: Tales of Berseria ofrece una de las historias más memorables de la serie, gracias a un protagonista carismático, una banda sonora cautivadora y unos combates fluidos.
5. Tales of Zestiria [Mejor juego de exploración de mundo abierto de Tales]

| Nuestra puntuación |
9.4
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Plataformas | PlayStation 3, PlayStation 4, Windows |
| Año de estreno | 2015 |
| Creador/es | Bandai Namco Studios |
| Duración media de la partida | 50-70 horas |
| Puntuación en Metacritic | 72/100 |
Ambientada en un vasto mundo sumido en la corrupción espiritual, Tales of Zestiria narra la historia de Sorey, un humano criado por los serafines, al asumir el papel de Pastor para purificar la maldad y restablecer el equilibrio. Es una historia sobre la convivencia y la fuerza interior, narrada a través de una mezcla de diálogos cargados de tradición y bromas desenfadadas entre compañeros de aventura.
Explorarás campos abiertos, ruinas antiguas y pueblos llenos de vida con combate fluido en tiempo real que tiene lugar directamente en el mapa. La singular Sistema de armamento permite a Sorey fusionarse con sus aliados Seraph para lograr poderosas transformaciones, mientras que las habilidades elementales abren nuevas vías durante la exploración.
Hemos incluidoZestiria por su ambicioso diseño de mundo abierto, su mecánica única de fusión de serafines y sus estrechos vínculos con la mitología de Berseria que premian el juego continuado.
Zestiria también presenta Apoya a los talentos, un mapa del mundo interactivo y bonificaciones basadas en los territorios que varían según quién gobierne cada región. Las escenas cómicas, las mejoras de equipamiento y el modo cooperativo para cuatro jugadores aportan variedad más allá de la historia principal.
Mi veredicto: Tales of Zestiria es ideal para los jugadores a los que les gusta la libertad de movimiento, el combate con elementos y las misiones centradas en los personajes.
6. Cuentos del Abismo [El mejor arco argumental centrado en el desarrollo de los personajes de la serie]

| Nuestra puntuación |
9.2
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Plataformas | PlayStation 2, Nintendo 3DS |
| Año de estreno | 2005 |
| Creador/es | Namco Tales Studio |
| Duración media de la partida | 60-80 horas |
| Puntuación en Metacritic | 75/100 |
Ambientada en la tierra flotante de Auldrant, Cuentos del Abismoa continuaciónLuke de Fon Fabre, un noble protegido que no recuerda nada de su pasado, al verse envuelto en un conflicto que sacude al mundo y que pone en tela de juicio todo aquello en lo que cree. Aunque comienza como la típica historia del «elegido», el juego da un giro radical hacia un un análisis profundo del personaje en torno a temas como el destino, la identidad y la responsabilidad personal.
La jugabilidad se centra en Combate en 3D en tiempo real, igual que el el mejor juego de Kingdom Hearts, utilizando el sistema de combate de movimiento lineal «Flex Range», que se basa en la mecánica de los anteriores títulos de Tales, pero ofrece a los jugadores una mayor libertad de movimiento y posicionamiento.
Este se ha ganado su puesto gracias a una de las tramas de personajes más sólidas de la serie, con un gran impacto emocional y un diseño de combates muy bien pensado.
Lo que distingue a esta entrada es su personajes complejos y de moral ambigua y lo mucho que se centra en el desarrollo de los personajes, especialmente en el de Luke, cuya evolución de adolescente insoportable y egoísta a auténtico héroe constituye una de las tramas más sólidas de la serie. Visualmente, combina estética anime con sombreado celular con una fotografía espectacular y escenarios muy detallados.
Mi veredicto: Cuentos del Abismo es un juego imprescindible para los aficionados a los JRPG con tramas ricas en historia y momentos emotivos. Si te gustan las tramas profundas de los personajes y las batallas en tiempo real con libertad táctica en un un juego para un jugador increíble… esta entrada es inolvidable.
7. Tales of Graces f [El mejor sistema de combate de la serie]

| Nuestra puntuación |
9.1
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Plataformas | Wii, PlayStation 3, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Series X/S, Windows |
| Año de estreno | 2009 (PS3), 2025 (Remaster) |
| Creador/es | Namco Tales Studio |
| Duración media de la partida | 60-90 horas |
| Puntuación en Metacritic | 77/100 |
Ambientada en un continente dividido por naciones y valores, Tales of Graces f cuenta la historia de Asbel Lhant, un joven espadachín que busca la fuerza necesaria para proteger a sus seres queridos. Lo que comienza como una historia sobre los lazos de la infancia y el conflicto político se convierte en una narrativa de gran alcance sobre la lealtad, el legado y el perdón.
El combate gira en torno a batallas en 3D en tiempo real utilizando el sistema de combate «Style Shift Linear Motion», una versión perfeccionada de los anteriores Tales Mecánicas. Controlarás a un grupo de cuatro personajes, ejecutando combos en tiempo real con la «Capacidad de Cadena» (CC), un medidor que limita las acciones pero se recarga rápidamente, lo que fomenta un estilo de juego agresivo y elegante. Los jugadores pueden alternar entre las «Artes de Asalto» (combos predefinidos) y las «Artes de Explosión» (ataques especiales situacionales), lo que aporta variedad táctica.
Hemos elaborado una clasificaciónGracias f muchísimo, porque su sistema de combate es, sencillamente, el mejor de la franquicia: rápido, táctico y infinitamente divertido de dominar.
Visualmente, el juego conserva un estilo anime con sombreado celular que complementa su ambientación de Final Fantasy. Las secuencias animadas, el doblaje completo y el dinámico trabajo de cámara aportan un peso adicional a las escenas emotivas. Aunque los entornos son más funcionales que llamativos, sirven como un sólido telón de fondo para la verdadera estrella: el combate.
Mi veredicto: Tales of Graces f es un sueño hecho realidad para los jugadores a los que les encantan los combates estratégicos y trepidantes de los JRPG.
8. Tales of Xillia [La mejor trama con dos protagonistas de la serie]

| Nuestra puntuación |
9
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Plataformas | PlayStation 3, Nintendo Switch, PS5, Windows, Xbox Series X/S |
| Año de estreno | 2011 (Remasterizado en 2025) |
| Creador/es | Namco Tales Studio |
| Duración media de la partida | 50-70 horas |
| Puntuación en Metacritic | 78/100 |
Ambientada en el mundo dividido de Rieze Maxia, Tales of Xillia te permite elegir entre dos protagonistas: Jude Mathis, un estudiante de medicina con un sólido sentido de la moral, o Milla Maxwell, una mujer misteriosa que afirma ser una deidad espiritual. Tu elección determina la perspectiva narrativa, ofreciendo diferentes puntos de vista y momentos emotivos a medida que la historia se desarrolla en torno a la agitación política, los espíritus ancestrales y el choque de ideales.
La jugabilidad gira en torno a trepidantes combates en 3D en tiempo real que utilizan el sistema de combate «Dual Raid Linear Motion», una versión refinada de la fórmula tradicional de la serie. Los jugadores controlan un grupo de cuatro y pueden unir caracteres para realizar «Linked Artes» devastadoras y ataques sincronizados.
¿Qué distingueXillialo que lo distingue es sunarrativa de doble vía and sistema de combate interconectado. Los dos protagonistas viven los acontecimientos clave desde diferentes perspectivas, lo que anima a jugar varias veces para descubrir toda la historia.
ElegimosXillia por su estructura de doble protagonista y su sistema de combate interconectado, que aportan rejugabilidad y una fuerte sensación de conexión.
Visualmente, el juego combina estética anime con sombreado celular con un toque cinematográfico y entornos de gran amplitud. Las escenas cinemáticas son muy expresivas, la banda sonora de Motoi Sakuraba realza los momentos clave de la historia y la dirección artística de los personajes confiere a cada miembro del reparto una personalidad y un estilo propios.
Mi veredicto: Tales of Xillia es una opción de primera categoría para los jugadores que buscan una historia rica, combates trepidantes y una gran rejugabilidad gracias a las múltiples perspectivas.
9. Cuentos del destino [La mejor evolución del combate clásico en 2D de la serie]

| Nuestra puntuación |
8.9
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Plataformas | PlayStation, PlayStation 2 |
| Año de estreno | 1997 (JP), 1998 (NA), 2006 (remake para PS2) |
| Creador/es | Wolf Team, Namco Tales Studio |
| Duración media de la partida | 40-60 horas |
| Puntuación en Metacritic | N/A |
Cuentos del destino es el primer juego de la serie que pone el foco en las batallas en tiempo real, sumergiendo a los jugadores en un mundo de Final Fantasy donde unas espadas mágicas conocidas como «Swordians» otorgan poderes especiales a quienes las empuñan. Acompañarás a Stahn Aileron, un polizón convertido en héroe, mientras se ve envuelto en un conflicto que podría decidir el destino del mundo.
Esta entrega supuso un gran paso adelante para la serie al adoptar un con el estilo de los juegos de acción de desplazamiento lateral sin dejar de lado la complejidad de la gestión del grupo y la estrategia. Además, sentó las bases para muchos de los elementos característicos de la saga Tales, entre ellos la emotiva Swordian historias personales, conflictos de identidad y ambigüedad moral.
Destino se sitúa en la lista como el primer juego de la saga Tales que ofrece auténtica acción, con un sistema de combate en tiempo real fundamental y un encanto atemporal en sus personajes.
Visualmente, el juego destaca por arte pixelado basado en sprites con diseños de personajes expresivos y entornos llenos de color. La nueva versión para PS2 mejora aún más el juego con gráficos mejorados y escenas cinemáticas al estilo anime, lo que le da a este clásico un toque moderno.
Mi veredicto:El queridoCuentos del destino es una joya nostálgica para los aficionados que buscan acción trepidante en 2D, un elenco entrañable y una de las historias fundamentales que dieron forma a la serie.
10. Tales of Eternia [La mejor joya oculta de la era clásica]

| Nuestra puntuación |
8.7
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Plataformas | PlayStation, PlayStation Portable |
| Año de estreno | 2000 (Japón), 2001 (América del Norte), 2005 (PSP) |
| Creador/es | Wolfteam, Namco Tales Studio |
| Duración media de la partida | 40-60 horas |
| Puntuación en Metacritic | 80/100 (versión para PSP) |
Tales of Eternia es un juego de rol de acción del año 2000 perteneciente a la longeva Talesserie,conocido por combinar una narrativa al estilo anime con combates en tiempo real. Los jugadores guían a Reid, Farah, Keele y otros personajes a través de un colorido mapa del mundo, pueblos y mazmorras, interactuando con personajes no jugables, recogiendo objetos y descubriendo acontecimientos que dan pie a la historia.
Los combates se desarrollan mediante el «Sistema de combate de movimiento lineal», un sistema de desplazamiento lateral en tiempo real en el que controlas a un miembro del grupo mientras das órdenes al resto. El juego también incluye cocina, artesanía y personalización de la IA, lo que convierte la gestión del grupo en una parte fundamental de la estrategia.
Esta joya oculta se ha ganado su lugar por perfeccionar el formato de combate en 2D en tiempo real y ofrecer un mundo sorprendentemente rico, lleno de secretos y estilo.
Sus llamativos gráficos en 2D, sus personajes expresivos y sus animaciones de combate trepidantes le da al juego un aire nostálgico eso sigue siendo válido hoy en día.
Mi veredicto: Un JRPG atemporal con un toque de acción en tiempo real, perfecto para los amantes de los clásicos con una trama rica.
11. Tales of Phantasia [La mejor historia de los orígenes de la serie]

| Nuestra puntuación |
9.2
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Plataformas | Super Famicom, PlayStation, GBA, PSP, iOS |
| Año de estreno | 1995 (JP), 1998-2006 (ports), 2013 (iOS) |
| Creador/es | Wolfteam, Namco |
| Duración media de la partida | 35-50 horas |
| Puntuación en Metacritic | 76/100 (versión para GBA) |
Tales of Phantasia es el primer juego de la longeva Tales serie y sentó las bases de todo lo que vino después. introducción al doblaje, escenas animadas y un sistema de combate en tiempo real en una época en la que el combate por turnos seguía siendo el rey. Acompañarás a Cress y a sus compañeros a lo largo de una historia de viajes en el tiempo llena de magia, espadas y peligros que amenazan al mundo.
No podía dejar de mencionar el juego con el que empezó todo: fue pionero en el uso de voces, las secuencias animadas y el combate en tiempo real mucho antes de que se convirtieran en algo habitual.
El combate cuenta con el sistema de combate original «Sistema de combate de movimiento lineal», que permite una acción en tiempo real con desplazamiento lateral en el que controlas directamente a un personaje y das órdenes a los demás. El juego resulta sorprendentemente moderno a pesar de su antigüedad, con un ritmo bien llevado, una banda sonora memorable y unos encantadores gráficos en 2D que siguen estando a la altura hoy en día.
Mi veredicto: Una experiencia imprescindible para los aficionados que quieran descubrir las raíces de la Tales serie – atrevida, experimental y adelantada a su tiempo.
12. Cuentos de Legendia [Mejor drama de personajes al estilo anime]

| Nuestra puntuación |
8.5
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Plataformas | PlayStation 2 |
| Año de estreno | 2005 (Japón), 2006 (América del Norte) |
| Creador/es | Namco (Proyecto MelFes) |
| Duración media de la partida | 40-60 horas |
| Puntuación en Metacritic | 72/100 |
Cuentos de Legendia es un JRPG de 2005 que combina personajes en 3D con un plano de combate en 2D, en una mezcla única de gráficos de anime y combate en tiempo real. Sigues a Senel y a sus compañeros mientras luchas contra enemigos, exploras mazmorras y descubres los secretos de una misteriosa nave Legacy perdida en el mar.
El combate utiliza una variante del sistema de combate de movimiento lineal denominada X-LiMBs, con movimientos en tiempo real y ataques basados en combos. Las batallas llenan un medidor de «Climax», lo que permite a los jugadores detener el tiempo brevemente.
Leyendas destaca por sus conmovedores arcos narrativos de los personajes, sus misiones de historia posteriores al final del juego y una identidad visual única que combina a la perfección el drama y el estilo.
Una vez completada la historia principal, un arco de misiones de personajes desbloquea nuevos capítulos centrados en la historia personal de cada miembro del grupo. La dirección artística, a cargo del veterano del anime Kazuto Nakazawa, confiere al juego un encanto elegante que lo distingue de otros Talesentradas.
Mi veredicto: Un JRPG conmovedor que se centra en los personajes, con unos gráficos elegantes y una de las segundas mitades más emotivas de la Talesserie.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor juego de la serie Tales?
Lo mejorTales el juego es Tales of Arise, ya que, según los gustos de cada uno, a menudo se considera el mejor de los títulos anteriores. Cada uno destaca en distintos aspectos, como la trama, los personajes memorables o el combate.
¿Cuál es el estilo artístico de la serie «Tales of»?
The Tales La serie presenta unos gráficos inspirados en el anime, con diseños de personajes dibujados a mano, entornos llenos de color y escenas cinemáticas muy expresivas, a menudo animadas por prestigiosos estudios japoneses.
¿Cuántos juegos de la serie Tales hay?
Hay más de 17 líneas principales Tales juegos y numerosas secuelas, anteriores Tales títulos y remakes estrenados desde que la serie comenzó en 1995 con Tales of Phantasia.
¿Cuál es el juego de la saga Tales que más éxito ha tenido?
Los más exitosos Tales el juego esTales of Arise. Superó los 2,5 millones de ejemplares vendidos, lo que lo convierte en el título más vendido de la serie.
¿Los juegos de la serie «Tales of» están relacionados entre sí?
No, la mayoríaTales Los juegos son historias independientes con personajes y mundos únicos. Sin embargo, comparten sistemas de juego, temas y mecánicas recurrentes, como las escenas cómicas y los estilos de combate.
¿Es necesario jugar a la serie Tales en orden?
No, cada juego es independiente. Puedes empezar por cualquiera Tales títulos derivados sin perder el contexto de la historia, aunque una secuela directa o los crossovers pueden hacer referencia a personajes anteriores.