Tom-Clancy-Spiele in chronologischer Reihenfolge: 28 unverzichtbare Titel, die man im Jahr 2026 spielen sollte
Wenn ihr auf der Suche nach den besten Tom-Clancy-Spielen in chronologischer Reihenfolge seid, dann seid ihr hier definitiv an der richtigen Adresse. Ich habe eine vollständige Sammlung aller wichtigen Tom-Clancy-Spiele zusammengestellt, vom legendären „Rainbow Six“, bei dem jede Sekunde der taktischen Planung zählt, bis hin zum aktuellen „XDefiant“, das eher auf rasantes PvP-Chaos ausgerichtet ist.
Wir werden die gesamte Reihe durchgehen, die uns taktische Ego-Shooter, Loot-Shooter und sogar ein paar Koop-Projekte im Kampf gegen Außerirdische beschert hat. Einige dieser Spiele sind der pure Spaß für Einzelspieler, während andere erst im Team richtig zur Geltung kommen.
Aber eines verbindet sie alle: eine Atmosphäre, in der Spezialoperationen mehr zählen als Effekthascherei und jede Mission deine letzte sein könnte.
Also schnallt euch an, es wird gleich richtig spannend.
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Unsere Top-Auswahl an Tom-Clancy-Spielen
Tom-Clancy-Spiele zu bewerten, ist kein Kinderspiel. Jeder Titel hat seinen eigenen Reiz, von taktischen Schießereien über Stealth-Einsätze bis hin zu chaotischen Open-World-Missionen. Aber wenn ich die absoluten Highlights herausgreifen müsste – jene, die uns immer noch den Adrenalinspiegel in die Höhe treiben und mich um 2 Uhr morgens dazu bringen, „noch eine Mission“ zu sagen –, dann sind dies die Spitzenreiter:
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Jetzt kaufenTom Clancy's Rainbow Six Siege 2015Redefines tactical multiplayer with destructible environments, clutch-based gameplay, and mind games that make every round feel like defusing a real bomb.
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Jetzt kaufenTom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory 2005Peak stealth gaming: think smooth takedowns and dark ops tension.
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Jetzt kaufenTom Clancy's Ghost Recon Wildlands 2017A massive, open-world co-op sandbox where you can plan, execute, and improvise missions in cartel-controlled Bolivia.
Natürlich könntest du diese je nach deinem Spielstil anders einstufen. Aber von rein taktischen Höhepunkten bis hin zu erzählgetriebener Immersion sind diese fünf die MVPs der Reihe (zumindest für mich).
Bist du bereit, tiefer einzutauchen? Im Folgenden habe ich die vollständige Liste der Tom-Clancy-Spiele – in der Reihenfolge ihrer Veröffentlichung – aufgeschlüsselt, damit du deinen eigenen Weg über das Schlachtfeld planen kannst.
Tom-Clancy-Spiele in chronologischer Reihenfolge
Ja, genau der Clancy. Derjenige, dessen Bücher nicht nur die Grundlage für Spiele, sondern auch für unzählige Spionage- und Technikfilme bildeten. Der Name des Autors ist zum Synonym für ein Genre geworden, in dem sich die Handlung um Geheimdienste, Geopolitik und den Machtkampf an den brisantesten Schauplätzen der Welt dreht – von New York bis Korea.
Seit der Veröffentlichung des ersten Tom-Clancy-Spiels im Jahr 1998 hat die Reihe eine beeindruckende Titelauswahl aufgebaut. Heute umfasst sie 28 Titel der Spitzenklasse:
| Jahreszeitraum | Tom-Clancy-Spiele |
|---|---|
| 1998–2000 | Rainbow Six (1998), Rainbow Six: Rogue Spear (1999), Rainbow Six: Covert Ops Essentials (2000) |
| 2001–2003 | Ghost Recon (2001), Splinter Cell (2002), Rainbow Six 3: Raven Shield (2003) |
| 2004–2006 | Splinter Cell: Pandora Tomorrow (2004), Ghost Recon 2 (2004), Splinter Cell: Chaos Theory (2005), Rainbow Six: Lockdown (2005), Ghost Recon: Advanced Warfighter (2006), Splinter Cell: Double Agent (2006), Rainbow Six: Vegas (2006) |
| 2007–2009 | Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 (2007), Rainbow Six: Vegas 2 (2008), EndWar (2008), H.A.W.X (2009) |
| 2010–2013 | Splinter Cell: Conviction (2010), H.A.W.X. 2 (2010), Ghost Recon: Future Soldier (2012), Splinter Cell: Blacklist (2013) |
| 2015–2017 | Rainbow Six Siege (2015), The Division (2016), Ghost Recon Wildlands (2017) |
| 2019–2024 | The Division 2 (2019), Ghost Recon Breakpoint (2019), Rainbow Six Extraction (2022), XDefiant (2024) |
28 legendäre Tom-Clancy-Spiele in chronologischer Reihenfolge – jede Mission, jede Ära
Diese erstklassige Auswahl umfasst 28 Spiele der Marke Tom Clancy, vom allerersten „Rainbow Six“ bis zum neuesten „XDefiant“. Wir stellen die Haupttitel in den Mittelpunkt – keine Erweiterungen, Ableger oder Remaster –, damit ihr einen klaren Überblick über die größten Hits der Reihe bekommt.
Es erwarten euch legendäre Stealth-Action, Koop-Schießereien und offene Welten voller Drohnen und Gadgets. Tauchen wir also gleich ein in die riesige Welt von Tom Clancy.
1. Tom Clancy’s Rainbow Six [Beste Missionsplanung in einem taktischen Shooter]

| Unsere Bewertung |
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| Plattformen | Microsoft Windows, Nintendo 64, PlayStation, Classic Mac OS, Game Boy Color, Dreamcast, Game Boy Advance, Xbox, PlayStation 2, GameCube, macOS, Handy, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox 360, iOS, Xperia Play, Android, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S |
| Erscheinungsjahr | 1998 |
| Entwickler | Red Storm Entertainment, Ubisoft Montreal, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Quebec |
| Herausgeber | Ubisoft |
| Metacritic-Bewertung | 85 |
| Besondere Merkmale | Taktische Planungsphase, Realismus durch „One-Shot-Kill“, „Permadeath“ für Teammitglieder |
Genau hier hat alles angefangen. „Tom Clancy’s Rainbow Six“ steht für eine ganze Philosophie des taktischen Gameplays. Das Spiel hat damals Maßstäbe gesetzt, die viele moderne Entwickler bis heute nicht übertreffen konnten. Denkt daran: Hier ist kein Platz für Eile. Sorgfältige Vorbereitung ist entscheidend – dazu gehören die Auswahl deiner Ausrüstung, die Planung deiner Route und die Zuweisung der Teammitglieder.
Erwarte nicht viel von der Grafik; sie ist im puren 90er-Jahre-Stil gehalten. Minimalismus, dunkle Gänge und eine Benutzeroberfläche im Stil eines Militärsimulators. Aber ich kann mit Sicherheit sagen: Die Atmosphäre ist erstklassig, und die Grafik fällt einem einfach nicht auf. Alles fühlt sich echt an. Ein Schuss kann tödlich sein, Teamkameraden sind nicht unsterblich, und Missionen erfordern eine enge Abstimmung des gesamten Teams.
Warum man es spielen sollte: Wenn du sorgfältig geplante Missionen und kompromisslosen Realismus liebst, ist dies die echte Spezialeinheitsschule. Du wirst lernen zu denken, nicht nur zu schießen.
2. Tom Clancy’s Rainbow Six: Rogue Spear [Der extremste Realismus in den frühen Teilen der Serie]

| Unsere Bewertung |
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| Plattformen | Windows, Dreamcast, Mac OS, PlayStation, Game Boy Advance |
| Erscheinungsjahr | 1999 |
| Entwickler | Red Storm Entertainment, Pipe Dream Interactive, Saffire |
| Herausgeber | Red Storm Entertainment, Take-Two Interactive, Ubisoft |
| Metacritic-Bewertung | (GBA) 76/100 (DC) 75/100 |
| Besondere Merkmale | Erweitertes Waffenarsenal, verbesserte KI, anpassbare Missionen |
„Rogue Spear“ ist die Fortsetzung des Originalspiels und in jeder Hinsicht verbessert. Zunächst haben die Entwickler den Realismus gesteigert. Die Waffen sind tödlicher, die Gegner intelligenter und Fehler kosten einen mehr. Die Benutzeroberfläche wurde um neue Gadgets erweitert , wie beispielsweise eine Kamera, die man unter Türen hindurchschieben kann, oder Sprengstoff zum Aufbrechen von Türen.
Die Grafik ist zwar nach wie vor bescheiden, für das Jahr 1999 jedoch von recht hoher Qualität. Die Innenräume – Botschaften, Fabriken und Hafenanlagen – sind detailreich gestaltet. Das sieht realistisch aus und sorgt für Spannung. Auch taktisch wurden Verbesserungen vorgenommen. Die Führung des Trupps ist einfacher geworden, doch gute Taktiken sind nun noch entscheidender.
Warum man es spielen sollte: „Rogue Spear“ ist perfekt für alle, die gerne vorausdenken und jeden perfekt getimten Moment des Angriffs auskosten möchten.
3. Tom Clancy’s Rainbow Six: Covert Ops Essentials [Bestes taktisches Training durch Gameplay]

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| Plattformen | Windows |
| Erscheinungsjahr | 2000 |
| Entwickler | Red Storm Entertainment |
| Herausgeber | Red Storm Entertainment |
| Metacritic-Bewertung | 62 |
| Besondere Merkmale | Echte Lektionen zur Terrorismusbekämpfung, Trainingsmissionen, Zwischensequenzen im Dokumentarstil |
Eines der besten Kriegsspiele, die je entwickelt wurden. Ich würde es nicht einmal einfach nur als Spiel bezeichnen. Es ist eher ein interaktives Handbuch für Spezialeinsätze. Hier gibt es nicht nur Missionen, sondern man erhält auch eine detaillierte Schulung darüber, wie echte Spezialeinheiten vorgehen.
Bevor man eine Operation startet, muss man eine Ausbildung absolvieren, dokumentarische Einblendungen ansehen, Taktiken erlernen und das Verhalten von Terroristen verstehen. Der Erfolg hängt von diesem Wissen ab.
Die Spiel-Engine ist im Grunde dieselbe wie in früheren Spielen, aber der Schwerpunkt hat sich verlagert. Hier spielst du nicht nur, sondern lernst und stellst anschließend deine Fähigkeiten in Missionen unter Beweis.
Warum man es spielen sollte: Wenn du dich nicht nur für das Schießen interessierst, sondern auch dafür, wie Spezialeinsätze hinter den Kulissen wirklich ablaufen, bietet „Grundlagen verdeckter Einsätze“ ein einzigartiges Erlebnis. Leider gab es in der Serie nichts Vergleichbares mehr.
4. Tom Clancy’s Ghost Recon [Bester klassischer militärischer Taktik-Shooter]

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| Plattformen | PC, Mac, Xbox, PS2, GameCube |
| Erscheinungsjahr | 2001 |
| Entwickler | Red Storm Entertainment |
| Herausgeber | Ubisoft Entertainment |
| Metacritic-Bewertung | 84 |
| Besondere Merkmale | Offene Kampfzonen im Freien, keine Gesundheitsregeneration, truppbasierte Strategie |
„Ghost Recon“ war der erste Titel der Reihe, der sich vom klassischen „Korridor-Shooter“-Stil löste. Der Fokus liegt auf offenen Karten, Team-Taktiken und Realismus. Hier räumt man keine mit Terroristen gefüllten Gebäude.
Die Kämpfe finden auf Feldern, in Wäldern und auf offenen, verschneiten Plattformen statt. Um zu gewinnen, muss man nicht nur die Positionen der Gegner im Auge behalten, sondern auch die Umgebung.
Mir hat die Steuerung der Trupps gefallen. Man kann Befehle erteilen, die Flanken wechseln und Teamkameraden Deckung geben. Außerdem hat die Grafik für das Jahr 2001 neue Maßstäbe gesetzt – mit dynamischem Wetter und glaubwürdigem Verhalten der Teamkameraden.
Warum man es spielen sollte: Wenn man Taktik in offenem Gelände, das Gefühl einer echten Kampfeinsatzsituation und das Kommandieren eines eigenen Spezialeinsatzteams schätzt, ist „Ghost Recon“ eine ausgezeichnete Wahl.
5. Tom Clancys Splinter Cell [Bestes Stealth-Spiel-Debüt]

| Unsere Bewertung |
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| Plattformen | Windows, macOS, PlayStation 2, Xbox, GameCube, Game Boy Advance, N-Gage, Java, Xbox 360, PlayStation 3 |
| Erscheinungsjahr | 2002 |
| Entwickler | Ubisoft Montreal, Ubisoft Mailand, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Toronto, Ubisoft Annecy, Gameloft |
| Herausgeber | Ubisoft |
| Metacritic-Bewertung | 93 |
| Besondere Merkmale | Stealth-System mit Licht und Schatten, Nachtsichtbrille, nicht-tödliche Optionen |
Die erste Begegnung mit Sam Fisher und eine Revolution im herausragenden Stealth-Genre. Hier gibt es keine massiven Feuergefechte mit Hunderten von Gegnern. Stattdessen herrschen Stille, das Ausschalten von Kameras, das Kriechen durch Rohre und das lautlose Ausschalten von Gegnern.
Mir haben die filmreife Atmosphäre, die gut gestalteten Levels und die Art und Weise gefallen, wie die Umgebung auf deine Handlungen reagiert. Außerdem kannst du das Spiel durchspielen, ohne einen einzigen Gegner zu töten. Damals war das eine große Seltenheit.
Warum man es spielen sollte: Wenn man sich wie ein echter Agent im Verborgenen fühlen möchte, wo jeder Schritt eine Entscheidung und jedes Licht eine Bedrohung ist, bietet „Splinter Cell“ eines der besten Stealth-Erlebnisse der Gaming-Geschichte.
6. Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Raven Shield [Beste Balance zwischen Teamplay und Planung]

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| Plattformen | Microsoft Windows, Mac OS X, PlayStation 2, GameCube, Xbox |
| Erscheinungsjahr | 2003 |
| Entwickler | Ubisoft Montreal, Ubisoft Mailand, Red Storm Entertainment |
| Herausgeber | Ubisoft Entertainment |
| Metacritic-Bewertung | (Xbox) 86/100 (PC) 83/100 (PS2) 70/100 (GC) 68/100 |
| Besondere Merkmale | Befehlsausführung in Echtzeit, Anpassung der Teamausrüstung, Online-Multiplayer |
„Raven Shield“ ist eine Weiterentwicklung des klassischen „Rainbow Six“-Konzepts. Die Entwickler nutzten die Unreal Engine 2. Und genau das sorgte dafür, dass deine Teammitglieder weniger wie Klone wirken. Jetzt sind sie einzigartige Kämpfer mit unterschiedlicher Ausrüstung und unterschiedlichen Rollen bei der Erfüllung der Mission. Außerdem kannst du dein Team von Grund auf zusammenstellen, Waffen anpassen und dich während der Missionen ganz nach deinen Vorstellungen bewegen.
Mir hat die verbesserte KI in diesem Teil gefallen. Gegner und Verbündete verhielten sich intelligenter und schossen nicht mehr nur blindlings um sich. Zum ersten Mal wurde ein Online-Modus eingeführt, in dem man Missionen gemeinsam bestreiten oder gegen andere Spieler antreten kann.
Warum man es spielen sollte: Wenn man echte taktische Flexibilität erleben möchte, bei der man die Strategie selbst festlegt, ist „Raven Shield“ nach wie vor eines der durchdachtesten und tiefgründigsten Spiele der Reihe.
7. Tom Clancys Splinter Cell: Pandora Tomorrow [Bester asymmetrischer Stealth-Multiplayer]

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| Plattformen | Windows, PlayStation 2, GameCube, N-Gage, Xbox, GBA |
| Erscheinungsjahr | 2004 |
| Entwickler | Ubisoft Shanghai, Ubisoft Annecy, Gameloft |
| Herausgeber | Ubisoft |
| Metacritic-Bewertung | (Xbox) 93/100 (PS2) 87/100 (PC) 87/100 (GC) 78/100 (GBA) 68/100 |
| Besondere Merkmale | Multiplayer-Modus „Spies vs. Mercs“, Split-Jump-Manöver, realistische Beleuchtungstechnik |
„Pandora Tomorrow“ setzt die Geschichte von Sam Fisher fort und erweitert das gesamte Universum in eine ziemlich unerwartete Richtung. Das Gameplay ist dasselbe: Je länger man unentdeckt bleibt, desto besser. Hinzu kommen neue Gadgets, komplexere Levels und neue Mechaniken für Stealth-Action.
Für mich ist das größte Highlight der Multiplayer-Modus „Spies vs. Mercs“. Das war damals eine echte Revolution. Ein Team spielt aus der Third-Person-Perspektive als Geheimagenten, während das andere Team aus der First-Person-Perspektive als gut bewaffnete Söldner antritt.
Warum man es spielen sollte: Wenn man nicht nur Stealth-Action, sondern ein einzigartiges PvP-Erlebnis sucht, bei dem Taktik und List im Vordergrund stehen, hat „Pandora Tomorrow“ nach wie vor keine direkten Konkurrenten.
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8. Tom Clancy’s Ghost Recon 2 [Bester taktischer Kriegs-Shooter auf Konsolen der sechsten Generation]

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| Plattformen | PC, PlayStation 2, Xbox, GameCube |
| Erscheinungsjahr | 2004 |
| Entwickler | Red Storm Entertainment |
| Herausgeber | Ubisoft |
| Metacritic-Bewertung | 80 |
| Besondere Merkmale | Fokus auf taktisches Gameplay mit Stadtkampf; Multiplayer-Koop-Kampagne |
„Tom Clancy’s Ghost Recon 2“ entführt dich tief in einen realistischen Stadtkrieg, in dem Strategie über Reflexe siegt. Dies ist kein gewöhnliches „Spray-and-Pray“-Videospiel, sondern ein truppbasierter Shooter, der für Spieler entwickelt wurde, die durchdachte Bewegungen und brutale Konsequenzen lieben.
Du befehligst eine Gruppe von Elite-Ingenieuren, Scharfschützen und Aufklärungsspezialisten bei Nahkampfeinsätzen, die an unberechenbaren Krisenherden stattfinden. Das Gameplay orientiert sich stark an den Mechaniken taktischer Ego-Shooter und fordert dich dazu auf, kluge Befehle zu erteilen und dich spontan anzupassen.
Im Gegensatz zu „Rainbow“ dreht sich hier alles um offene Karten, Überwachungszonen und präzise Flankenangriffe. Die Missionen sind schon im Einzelspielermodus intensiv, aber im Koop-Modus erreichen sie ein ganz neues Niveau – vor allem, wenn die „Ghosts“ wie aus einem Guss agieren.
Warum man es spielen sollte: Als Teil der legendären Tom-Clancy-Reihe hat dieser Titel maßgeblich dazu beigetragen, zu definieren, was moderne Kampf-Shooter ausmacht. Es ist realistisch, bodenständig und beeindruckt auch Tage nach dem Durchspielen noch genauso sehr.
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9. Tom Clancys Splinter Cell: Chaos Theory [Bestes Stealth-Erlebnis für Solo und Koop]

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| Plattformen | Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Nintendo GameCube, Nintendo DS, Nintendo 3DS, N-Gage, Java ME |
| Erscheinungsjahr | 2005 |
| Entwickler | Ubisoft Montreal, Ubisoft Mailand |
| Herausgeber | Ubisoft, Gameloft |
| Metacritic-Bewertung | 94 |
| Besondere Features | Koop-Missionen, Messerangriffe, Geräusch- und Lichtmesser |
Der Höhepunkt der klassischen Serie, in dem die Entwickler alles perfektioniert haben. Einfach brillante Licht- und Soundsysteme, verbesserte Gadgets und endlich die lang ersehnte Entscheidungsfreiheit. Willst du dich durch die Lüftungsschächte schleichen? Oder auf dem Dach um das Gebäude herumgehen? Klar, ganz wie du willst. Und vergiss nicht den mitreißenden Soundtrack. All das ist ein guter Grund, den Titel in die Liste der besten TPS-Spiele aufzunehmen.
Zu den neuen Features gehören außerdem verbesserte Nahkämpfe, Kills von Balkonen aus und die Möglichkeit, die Kampagne im Koop-Modus zu spielen.
Warum man es spielen sollte: Wenn du auf der Suche nach dem besten Stealth-Erlebnis mit großartiger Atmosphäre, cleveren Spielmechaniken und Handlungsfreiheit bist, fühlt sich „Chaos Theory“ immer noch frisch an und verdient einen Platz ganz oben.
10. Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown [Der umstrittenste, aber zugänglichste Titel]

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| Plattformen | Windows, PlayStation 2, Java ME, GameCube, Xbox |
| Erscheinungsjahr | 2005 |
| Entwickler | Red Storm Entertainment |
| Herausgeber | Ubisoft Entertainment |
| Metacritic-Bewertung | (Xbox) 74/100 (GC) 72/100 (PS2) 70/100 (PC) 59/100 |
| Besondere Merkmale | Gesundheitssystem im Arcade-Stil, Charakter-Upgrades, storygetriebene Kampagne |
„Lockdown“ wurde zu einem Wendepunkt für die Serie. Anstelle einer Hardcore-Simulation mit Planung und unsichtbaren Kugeln konzentrierten sich die Entwickler auf ein filmischeres und zugänglicheres Gameplay. Es gab nun Story-Zwischensequenzen, mehr Action und Teamentscheidungen wurden so weit wie möglich vereinfacht.
Die Grafik wurde dynamischer und lebendiger. Die Kämpfe sind schneller und die Gegner aggressiver. Der Fokus liegt hier eher auf Actionfilm-Szenen als auf Spezialeinsätzen. Die Entwickler haben außerdem personalisierte Agenten hinzugefügt. Und nicht zu vergessen die Missionen, in denen man als Scharfschütze spielen kann.
Warum man es spielen sollte: Wenn man „Rainbow Six“ ohne komplizierte Pläne und endlose Proben spielen möchte, bietet „Lockdown“ einen einfachen Einstieg in die Serie mit mehr Spannung und weniger Stress.
11. Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter [Beste techniklastige taktische Action]

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| Plattformen | Xbox 360, Xbox, PlayStation 2, Windows |
| Erscheinungsjahr | 2006 |
| Entwickler | Ubisoft Paris, Red Storm Entertainment, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Paris, GRIN |
| Herausgeber | Ubisoft Entertainment |
| Metacritic-Bewertung | (X360) 90/100 (PC) 80/100 (Xbox) 66/100 (PS2) 44/100 |
| Besondere Merkmale | Taktisches Cross-Com-HUD, Deckungskämpfe, futuristische Ausrüstung |
GRAW ist ein echter Fortschritt für die Ghost Recon-Reihe. Das Spiel führte erstmals das Cross-Com-System ein. Jetzt kannst du deinen Trupp in Echtzeit steuern, Befehle erteilen und das Schlachtfeld verwalten. Das Gameplay wurde dynamischer, ohne dabei an taktischer Tiefe einzubüßen. Meiner Meinung nach haben die Entwickler eine perfekte Balance zwischen Action und Planung gefunden.
Das Spiel bietet detaillierte städtische Schauplätze, an denen hinter jeder Ecke ein Feind lauern kann. Spieler auf Reddit sagen, dass man sich bei GRAW wie der Kommandant einer Eliteeinheit fühlt.
Warum man es spielen sollte: Wenn du echte Teamarbeit erleben und coole Feuergefechte in städtischer Umgebung mit fortschrittlicher Steuerung genießen möchtest, ist GRAW definitiv das Richtige für dich.
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12. Tom Clancys Splinter Cell: Double Agent [Beste moralisch zwiespältige Spionagehandlung]

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| Plattformen | PC, PlayStation 3 & 4, Xbox, Wii, GameCube |
| Erscheinungsjahr | 2006 |
| Entwickler | Ubisoft Montreal |
| Herausgeber | Ubisoft |
| Metacritic-Bewertung | 85 |
| Besondere Merkmale | Zwei Spielmodi (FBI gegen Terroristen); moralische Entscheidungen, die den Handlungsverlauf beeinflussen |
Dieses Spiel dreht den Spieß um. In „Double Agent“ schlüpfst du wie nie zuvor in die Rolle von Sam Fisher, der zwischen seiner Pflicht gegenüber der NSA und seiner Tarnung innerhalb einer Terroristengruppe hin- und hergerissen ist.
Hier schleichst du nicht mehr nur durch die Schatten. Jede Entscheidung, die du triffst, jede Lüge, die du erzählst, und jede Mission, die du abschließt, verschiebt das Gleichgewicht. Die verzweigte Handlung reagiert auf deine Handlungen und zwingt dich, einen Drahtseilakt zwischen Vertrauen und Verrat zu vollführen.
Auch das Gameplay bietet Abwechslung. In einem Moment infiltrierst du eine Hochsicherheitsbasis, im nächsten sabotierst du Missionen aus den Reihen des Feindes heraus. Du musst Vertrauensbalken im Auge behalten, moralische Entscheidungen treffen und dich fragen, wem deine Loyalität wirklich gilt.
Warum du es spielen solltest: Wenn du Stealth-Spiele magst, die sowohl deine Reflexe als auch deine Ethik auf die Probe stellen, bietet dir „Double Agent“ ein spannendes, vielschichtiges Erlebnis, das Risikobereitschaft und taktisches Geschick belohnt.
13. Tom Clancys Rainbow Six: Vegas [Beste urbane Taktik mit Deckungsmechanik]

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| Plattformen | Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Portable, Java ME |
| Erscheinungsjahr | 2006 |
| Entwickler | Ubisoft Montreal, Ubisoft Quebec |
| Herausgeber | Ubisoft |
| Metacritic-Bewertung | 88 |
| Besondere Merkmale | Cover-Mechanik aus der Third-Person-Perspektive, Abseil- und Durchbruchstaktiken, Teambefehle in Echtzeit |
„Rainbow Six: Vegas“ ist ein klassischer taktischer Shooter, bei dem Realismus und Teamwork im Vordergrund stehen. Das Spiel führte erstmals ein taktisches Deckungssystem ein. Jetzt kannst du dich hinter Objekten verstecken und nur für präzise Schüsse hervorschauen. Das verleiht den Feuergefechten mehr Tiefe und Realismus.
Die städtischen Levels von Las Vegas sind mit erstaunlicher Detailtreue gestaltet und schaffen die Atmosphäre einer echten Kampfzone in einer nächtlichen Metropole. Der visuelle Stil schafft einen Ausgleich zwischen Realismus und cineastischem Flair. Perfekt sowohl für Taktiker als auch für Action-Liebhaber.
Spieler loben „Vegas“ für sein flüssiges Gameplay, bei dem Strategie und Reflexe Hand in Hand gehen. Auf Reddit wird oft hervorgehoben, wie gut das Spiel Schwierigkeitsgrad und Zugänglichkeit in Einklang bringt.
Warum man es spielen sollte: Wenn du dich als Teil einer Elite-Spezialeinheit mit realistischen Taktiken und coolen Stadtkämpfen fühlen möchtest, ist „Rainbow Six: Vegas“ genau das Richtige für dich.
14. Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 [Bester truppbasierter Kampf mit futuristischem Flair]

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| Plattformen | PC, PSP, PlayStation 3, Xbox 360, Wii |
| Erscheinungsjahr | 2007 |
| Entwickler | Red Storm Entertainment |
| Herausgeber | Ubisoft |
| Metacritic-Bewertung | 86 |
| Besondere Merkmale | Verbesserte KI, taktische Befehle in Echtzeit; fortschrittliche Truppsteuerung |
Das ist kein gewöhnlicher Run-and-Gun-Shooter. In „Ghost Recon: Advanced Warfighter 2“ übernimmst du das Kommando über ein Elite-Team, das mit modernster Technik und ausgefeilten Taktiken ausgestattet ist. Dank verbesserter KI und Echtzeit-Befehlen leitest du ein Ballett in der Warzone und spielst nicht einfach nur wie üblich einen Soldaten.
Mit dem „Tactical Ground Soldier“-System kannst du Befehle erteilen, Luftangriffe anfordern und die Bewegungen des Trupps über ein übersichtliches HUD koordinieren. Deine Teamkameraden denken tatsächlich mit – vom In-Deckung-Gehen über das Flankieren von Gegnern bis hin zum professionellen Reagieren auf deine Befehle.
Die Kämpfe sind hart und bleiben realistisch. Jede Entscheidung zählt, jede Ecke ist entscheidend. Egal, ob du staubige Stadtstraßen durchkämmst oder Kreuzfeuer in offenem Gelände koordinierst – das Spiel belohnt kluge Spielzüge statt wahllosen Beschuss.
Warum man es spielen sollte: Wenn du auf der Suche nach dem besten taktischen Shooter mit realistischer Truppenmechanik und militärischem Eintauchen bist, bleibt „Ghost Recon: Advanced Warfighter 2“ in seiner Kategorie ungeschlagen.
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15. Tom Clancys Rainbow Six: Vegas 2 [Bester CQB-Shooter im urbanen Umfeld für Koop-Fans]

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| Plattformen | PC, PlayStation 3, Xbox 360 |
| Erscheinungsjahr | 2008 |
| Entwickler | Ubisoft Montreal |
| Herausgeber | Ubisoft |
| Metacritic-Bewertung | 82 |
| Besondere Merkmale | Koop-Kampagne mit bis zu vier Spielern; fortschrittliche KI und realistische Taktiken |
„Tom Clancys Rainbow Six: Vegas 2“ verbindet taktisches Ego-Shooter-Gameplay mit anspruchsvollen Koop-Missionen, die eine gute Teamkoordination erfordern.
Im Gegensatz zu „Rainbow“-Ablegern wie „Clancy’s Rainbow Six Extraction“ setzt dieses Spiel auf Realismus vor Ort – mit fortschrittlicher KI, eng gesteckten Stadtkarten und einem Decksystem, das es in sich hat.
Es ist Teil der riesigen Tom-Clancy-Reihe und reiht sich ein neben Hits wie „Ghost Recon Future Soldier“, „Clancy’s Splinter Cell Chaos““ und „Tom Clancys ‚The Division‘““. Aufgebaut auf einer soliden Engine und mit Blick auf Teamwork entwickelt, stellt dieses Videospiel Strategie vor wildes Herumschießen.
Das Spiel spielt in spannungsgeladenen Kriegsszenarien, in denen die Spieler globale Bedrohungen abwehren müssen. Stell dir eine Intensität auf Filmniveau mit filmreifen Handlungswendungen vor. Du wirst Flugzeuge, Elite-Ingenieure und „Ghosts“ erleben, die unter hohem Druck agieren.
Warum man es spielen sollte: Für Fans von „Clancy’s „Splinter Cell: Blacklist“, „Tom Clancy’s H.A.W.X.“ und „Clancys The Division 2““ ist dieses Spiel ein echter Hit – voller Action und taktischer Tiefe, basierend auf realen Einsätzen, aber noch einmal aufgedreht.
16. Tom Clancys EndWar [Bestes RTS-Gameplay mit Sprachbefehlen]

| Unsere Bewertung |
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| Plattformen | Windows, Xbox 360, PlayStation 3, PSP, Nintendo DS |
| Erscheinungsjahr | 2008 |
| Entwickler | Ubisoft Shanghai |
| Herausgeber | Ubisoft Entertainment |
| Metacritic-Bewertung | 69 (DS) 68 (PC) 76 (PS3) 68 (PSP) 77 (X360) |
| Besondere Merkmale | Sprachgesteuerte Befehle, Kampagne mit Weltkarte, Gegenmaßnahmen verschiedener Einheitenklassen |
EndWar ist ein Echtzeit-Strategiespiel mit einer einzigartigen Sprachsteuerungsfunktion. Stell dir vor, du musst nicht mehr mit der Maus klicken, sondern gibst deinem Trupp Befehle mit deiner Stimme. Das Gameplay dreht sich um groß angelegte moderne Schlachten, wobei der Schwerpunkt auf Taktik und der Führung einer ganzen Armee liegt.
Optisch ist das Spiel düster und realistisch. Es erzählt Geschichten von globalen Konflikten und massiver Zerstörung. Karten und Einheiten sind informativ gestaltet. Auf Reddit und Metacritic heben Spieler die Neuartigkeit hervor, die EndWar dank seiner Sprachsteuerung in das RTS-Genre gebracht hat.
Warum man es spielen sollte: Wenn du etwas Neues im RTS-Genre mit einer coolen Sprachbefehls-Idee ausprobieren und dich wie ein echter Kommandant fühlen möchtest, ist EndWar definitiv das Richtige für dich.
17. Tom Clancy’s H.A.W.X. [Bester Arcade-Luftkampf im Clancy-Universum]

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| Plattformen | Windows, PlayStation 3, Xbox 360, iPhone/iPod touch, Android, Symbian |
| Erscheinungsjahr | 2009 |
| Entwickler | Ubisoft Bukarest, Ubisoft Ukraine |
| Herausgeber | Ubisoft Entertainment |
| Metacritic-Bewertung | 70/100 |
| Besondere Merkmale | Flugmodus „Assistance Off“, ERS-Flugbahnsystem, Integration mit anderen Clancy-Spielen |
„Tom Clancy’s H.A.W.X.“ ist eine weitere Abkehr von Ego-Shootern. Hier übernimmst du die Steuerung hochmoderner Kampfjets und lieferst dir spektakuläre Luftduelle. Das Hauptmerkmal ist der „Assistance Off“-Modus, der es erfahrenen Piloten ermöglicht, alle Hilfestellungen zu deaktivieren und riskante, beeindruckende Manöver auszuführen. Die hochgelobte Steuerung des Flugsimulators trägt zu einem noch intensiveren Eintauchen in die Spielatmosphäre bei.
Laut Bewertungen auf Reddit wird H.A.W.X. von Fans von Luftkämpfen wegen seiner einfachen Steuerung und der spannenden Action geliebt. Die komplexe Spielmechanik lässt sich deaktivieren, um einfach nur den Spielspaß zu genießen.
Warum man es spielen sollte: Wenn du schnelle Luftkämpfe im Arcade-Stil liebst, bei denen du deine Flugkünste unter Beweis stellen kannst, ist H.A.W.X. die perfekte Wahl.
18. Tom Clancys Splinter Cell: Conviction [Die beste aggressive Interpretation von Sam Fisher]

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| Plattformen | Xbox 360, PC |
| Erscheinungsjahr | 2010 |
| Entwickler | Ubisoft Montreal |
| Herausgeber | Ubisoft |
| Metacritic-Bewertung | 85 |
| Besondere Merkmale | „Mark & Execute“-System, „Last Known Position“, höheres Tempo |
„Tom Clancys Splinter Cell: Conviction“ ist ein aggressiveres und temporeicheres Spin-off der Serie. Hier setzt die Hauptfigur Sam Fisher neue Taktiken ein, um Gegner auszuschalten. Das Spiel führte coole Mechaniken wie „Mark & Execute“ ein, mit denen man mehrere Ziele gleichzeitig schnell markieren und neutralisieren kann.
Ein weiteres Feature, das mir gefallen hat, ist „Last Known Position“. Es zeigt an, wo deine Gegner glauben, dass du dich befindest. Das Spiel wurde realistischer und düsterer, wodurch sich das Gameplay zu einem schnelleren und intensiveren Action-Erlebnis entwickelt hat.
Laut Spielern auf Reddit spricht „Conviction“ vor allem diejenigen an, die eine Mischung aus Stealth und aktivem Kampf schätzen. Gleichzeitig verliert es nicht die charakteristische Atmosphäre der gesamten Serie.
Warum man es spielen sollte: Wenn du dich mit neuen taktischen Möglichkeiten und rasanten Action-Szenen wie ein echter Jäger fühlen möchtest, ist „Conviction“ genau das Richtige für dich.
GAMES LIKE TOM CLANCY’S SPLINTER CELL BLACKLIST
19. Tom Clancys H.A.W.X. 2 [Bester CQB-Shooter im städtischen Umfeld für Koop-Fans]

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| Plattformen | PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii |
| Erscheinungsjahr | 2010 |
| Entwickler | Ubisoft Rumänien |
| Herausgeber | Ubisoft |
| Metacritic-Bewertung | 78 |
| Besondere Merkmale | Luftkämpfe im Arcade-Stil mit neuen Multiplayer-Modi; fortschrittliche Flugmechanik und Geschwadertaktiken |
„Tom Clancys H.A.W.X. 2“ bringt die Energie des Luftkampfs im Arcade-Stil mit einer deutlichen Verbesserung des Multiplayer-Chaos und einer ausgefeilten Flugmechanik. Wenn du schon immer davon geträumt hast, fortgeschrittene Luftkampfmanöver in hochriskanten Kriegsszenarien auszuführen, ist dies dein Spielplatz.
Du bist auch nicht nur ein Einzelpilot: Du befehligst eine Staffel von Kampfjets, während du Ziele an verschiedenen Krisenherden weltweit verfolgst. Vom Eintauchen in das Chaos eines Ego-Shooters aus der Vogelperspektive bis hin zum Flankieren von Gegnern mit Präzisionsschlägen – das Gameplay sorgt stets für Spannung.
Es basiert auf taktischer Stärke und schnellen Entscheidungen, ist vollgepackt mit Luftkämpfen und jenem typischen Clancy-Flair, das immer wieder begeistert. Das Spiel führt außerdem einen „Unterstützungsmodus“ ein, der Neulingen den Einstieg in die Simulation erleichtert – aber glaubt mir, es gibt hier genug Tiefe, um auch erfahrene Spieler in seinen Bann zu ziehen.
Warum man es spielen sollte: Für Fans von „Tom Clancys ‚The Division‘“, „Tom Clancys ‚Elite Squad‘“ und „Ghost Recon: Future Soldier““ ist dieses Spiel ein wahres Abenteuer.
20. Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier [Beste Mischung aus Gadgets und Truppentaktiken]

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| Plattformen | PlayStation 3, Xbox 360, PC |
| Erscheinungsjahr | 2012 |
| Entwickler | Ubisoft Paris, Ubisoft Red Storm, Ubisoft Rumänien, Ubisoft Ukraine (PC) |
| Herausgeber | Ubisoft |
| Metacritic-Bewertung | 79 |
| Besondere Features | Optische Tarnung, Sync-Shot-System, Waffenanpassung per „Gunsmith“ |
„Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier“ ist ein moderner taktischer Shooter, bei dem Teamwork und der Einsatz von Hightech-Gadgets im Vordergrund stehen. Das Spiel führte mehrere innovative Funktionen ein, darunter optische Tarnung für vorübergehende Unsichtbarkeit sowie Drohnen zur Aufklärung und zur Luftunterstützung. Außerdem kannst du deine Waffen anpassen und Ausrüstung zusammenstellen, die genau auf deinen Spielstil zugeschnitten ist.
Reddit-Nutzer sagen, dass „Future Soldier“ ideal für alle ist, die Wert auf Realismus, taktische Teamarbeit und moderne Militärtechnologie legen. Die Grafik und der Sound sorgen für ein absolut fesselndes Erlebnis bei spannenden Einsätzen.
Warum man es spielen sollte: Wenn du Team-Missionen und coole Gadgets liebst, ist dies deine Chance, dich wie ein Special-Forces-Soldat der Zukunft zu fühlen – mit zahlreichen taktischen und Anpassungsmöglichkeiten.
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21. Tom Clancys Splinter Cell: Blacklist [Beste Flexibilität beim Stealth-Gameplay]

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| Plattformen | Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U |
| Erscheinungsjahr | 2013 |
| Entwickler | Ubisoft Toronto, Ubisoft Montreal, Ubisoft Shanghai |
| Herausgeber | Ubisoft |
| Metacritic-Wertung | (PC) 82/100 (PS3) 84/100 (WIIU) 75/100 (X360) 82/100 |
| Besondere Merkmale | Spielstile „Ghost“, „Panther“ und „Assault“, Koop-Missionen, verbesserte heimliche Ausschaltmanöver |
„Tom Clancys Splinter Cell: Blacklist“ bietet die perfekte Balance zwischen klassischem Stealth-Gameplay und dynamischen Kämpfen gegen Gegner. Hier entscheidest du selbst, wie du spielen möchtest: Schleich dich in den Schatten und schalte Gegner lautlos wie ein Geist aus, oder greife frontal an. Das Spiel hat außerdem den Koop-Kampagnenmodus wieder eingeführt.
Spieler auf Reddit loben das tiefgehende Gameplay und die Möglichkeit, Missionen auf unterschiedliche Weise anzugehen.
Warum man es spielen sollte: Wenn du die Freiheit bei der Wahl des Spielstils und hochwertige Stealth-Elemente in Kombination mit Action schätzt, bietet dir „Blacklist“ stundenlange spannende Missionen und ein großartiges Team-Erlebnis.
GAMES LIKE TOM CLANCY’S SPLINTER CELL BLACKLIST
22. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege [Bester kompetitiver taktischer Shooter]

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| Plattformen | Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S |
| Erscheinungsjahr | 2015 |
| Entwickler | Ubisoft Montreal |
| Herausgeber | Ubisoft |
| Metacritic-Bewertung | (PC) 79/100 |
| Besondere Merkmale | Zerstörbare Umgebungen, einzigartige Operatoren, taktisches 5-gegen-5-Gameplay |
„Tom Clancy’s Rainbow Six Siege“ hat unsere Sichtweise auf taktische Shooter verändert. Zum ersten Mal steht nicht die Waffe im Mittelpunkt; stattdessen spielt die Zerstörung der Umgebung eine enorme Rolle. Wände, Böden und Türen können durchbrochen werden, um an den Gegner heranzukommen. Das gilt sowohl für dich als auch für deine Gegner.
Mir hat das Spielprinzip gefallen. Jeder Operator verfügt über einzigartige Fähigkeiten und Gadgets, was jede Runde abwechslungsreicher und unvorhersehbarer macht.
Die Matches finden im 5-gegen-5-Modus mit klaren Zielen statt. Taktik und Teamkoordination bleiben entscheidende Faktoren im Kampf. Laut Bewertungen auf Reddit und Metacritic schätzen Fans das Spiel wegen seines Schwierigkeitsgrades und seiner Intensität.
Warum man es spielen sollte: Wenn du durchdachtes Team-Gameplay, Taktik und rasante Schießereien liebst, wird „Siege“ für Jahre dein Lieblingsspiel sein.
23. Tom Clancys „The Division“ [Bestes postapokalyptisches MMO mit taktischen Elementen]

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| Plattformen | PlayStation 4, Xbox One, Windows |
| Erscheinungsjahr | 2016 |
| Entwickler | Ubisoft Massive |
| Herausgeber | Ubisoft |
| Metacritic-Bewertung | (PS4) 80/100 (XONE) 80/100 (PC) 79/100 |
| Besondere Merkmale | Beute-basierter Spielfortschritt, PvPvE in der Dark Zone, vom Virus heimgesuchtes New York |
Willkommen in einem postapokalyptischen New York, das aufgrund eines unbekannten Virus vollständig unter Quarantäne steht. Das Spiel kombiniert verschiedene Spielmechaniken: Es ist ein Rollenspiel und ein taktischer Shooter mit einer offenen Welt. Du kannst verlassene Straßen erkunden, Beute sammeln und deinen Charakter sowie deine Waffen verbessern.
Ein besonderer Teil des Spiels ist die sogenannte „Dark Zone“. Hier können Spieler zusammenarbeiten oder sich gegenseitig verraten, um an seltene Ressourcen zu gelangen.
Die Grafik ist bis ins kleinste Detail ausgearbeitet und schafft die Atmosphäre einer zerstörten Metropole, die durch intensive Musik noch verstärkt wird. Reddit-Spieler heben das fesselnde Gameplay, das tiefgehende Fortschrittssystem und die Möglichkeit hervor, allein oder mit Freunden zu spielen.
Warum man es spielen sollte: Wenn du in eine postapokalyptische Welt mit reichhaltiger taktischer Action eintauchen und eine riesige offene Welt erkunden möchtest, ist „The Division“ eine ausgezeichnete Wahl.
GAMES LIKE TOM CLANCY’S THE DIVISION
24. Tom Clancys Ghost Recon Wildlands [Beste taktische Open-World-Sandbox]

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| Plattformen | Windows, PlayStation 4, Xbox One |
| Erscheinungsjahr | 2017 |
| Entwickler | Ubisoft Paris, Ubisoft Annecy, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Mailand, Ubisoft Rumänien, Ubisoft Reflections |
| Herausgeber | Ubisoft |
| Metacritic-Bewertung | (PC) 69/100 (PS4) 70/100 (XONE) 76/100 |
| Besondere Merkmale | Riesige offene Welt, nahtloser Koop-Modus für 4 Spieler, Flexibilität bei den Missionen |
„Tom Clancys Ghost Recon Wildlands“ ist ein groß angelegter taktischer Shooter mit einer offenen Welt, der im malerischen, aber gefährlichen Bolivien spielt. Die Spieler haben völlige Freiheit bei der Wahl ihrer Vorgehensweise in den Missionen. Man kann verdeckte Operationen planen, frontal angreifen oder Fahrzeugunterstützung nutzen.
Die gesamte Kampagne unterstützt den Koop-Modus für vier Spieler, was das Multiplayer-Erlebnis unglaublich fesselnd macht.
Die Grafik ist lebendig und detailreich und schafft eine realistische Atmosphäre mit abwechslungsreichen Landschaften, von dichten Dschungeln bis hin zu schneebedeckten Gipfeln. Reddit-Nutzer schätzen die Vielfalt an taktischen Optionen, die Weite der Welt und das dynamische Koop-Gameplay.
Warum man es spielen sollte: Wenn du Freiheit bei taktischen Entscheidungen genießt und gemeinsam mit Freunden eine umfangreiche Kampagne in einer riesigen, wunderschönen Welt bewältigen möchtest, ist „Wildlands“ eine hervorragende Wahl.
GAMES LIKE TOM CLANCY’S GHOST RECON WILDLANDS
25. Tom Clancys „The Division 2“ [Das ausgereifteste Looter-Shooter-RPG]

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| Plattformen | Windows, PlayStation 4, Xbox One |
| Erscheinungsjahr | 2019 |
| Entwickler | Massive Entertainment |
| Herausgeber | Ubisoft |
| Metacritic-Bewertung | (PC) 84/100 (PS4) 82/100 (XONE) 82/100 |
| Besondere Merkmale | Klassenbasierte Charakterausrichtung, dynamisches Wetter, umfangreichere Endgame-Inhalte |
Die Fortsetzung des ersten Teils. Hier handelt es sich um einen fesselnden RPG-Shooter mit Loot-System. Wenn ihr auf der Suche nach erstklassigen Action-RPGs seid, solltet ihr dieses Spiel auf jeden Fall in Betracht ziehen. Im Gegensatz zum ersten Teil bietet dieser Teil abwechslungsreichere Schauplätze, wie beispielsweise Washington, D.C.
Das Gameplay konzentriert sich auf taktische Schusswechsel, Charakterentwicklung und Teamwork im Koop-Modus für bis zu vier Spieler.
Die Grafik und das Umgebungsdesign beeindrucken durch detailreiche und atmosphärische Stadtlandschaften, die zwar verwüstet, aber dennoch lebendig wirken. Spieler auf Reddit heben die verbesserte Waffen- und Klassenbalance, die Vielfalt der Missionen sowie interessante Endgame-Inhalte hervor. Ich würde dieses Spiel als ziemlich frisch bezeichnen, obwohl es bereits vor sechs Jahren erschienen ist.
Warum man es spielen sollte: Wenn du rasante Schießereien mit tiefgehenden RPG-Elementen liebst und mit Freunden in eine gut gestaltete Welt eintauchen möchtest, bietet „The Division 2“ stundenlangen, spannenden Spielspaß.
GAMES LIKE TOM CLANCY’S THE DIVISION
26. Tom Clancys Ghost Recon Breakpoint [Beste Überlebensmechaniken im taktischen Gameplay]

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| Plattformen | Windows, PlayStation 4, Xbox One |
| Erscheinungsjahr | 2019 |
| Entwickler | Ubisoft Paris |
| Herausgeber | Ubisoft |
| Metacritic-Bewertung | (PC) 58/100 (PS4) 56/100 (XONE) 62/100 |
| Besondere Merkmale | Überlebensmechaniken, Drohnen-Gegner, gestaffeltes Beutesystem |
„Tom Clancys Ghost Recon Breakpoint“ ist ein taktischer Shooter mit einer offenen Welt, der auf der riesigen und gefährlichen Insel Auroa spielt, die voller Bedrohungen und Feinde ist. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines individuell anpassbaren „Ghost“-Agenten.
Das Spiel enthält Survival-Elemente. Um Missionen zu bestehen, kommt es nicht nur auf deine Gadgets und Waffen an – du musst auch Verletzungen und Ressourcen geschickt verwalten.
Die Grafik ist detailreich und unterstreicht die Überlebensatmosphäre in der Wildnis. Auf Reddit und Metacritic werden häufig die umfangreichen Charakteranpassungsmöglichkeiten und die interessanten Missionen hervorgehoben. Manche bemängeln die mangelnde Ausgewogenheit, doch Fans schätzen den Ehrgeiz des Projekts.
Warum man es spielen sollte: Wenn man anspruchsvolle taktische Missionen mit Überlebensmechaniken mag und in eine spannende, lebendige Welt mit Koop-Gameplay eintauchen möchte.
27. Tom Clancys Rainbow Six Extraction [Bestes PvE-Koop-Experiment der Serie]

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| Plattformen | PlayStation 4, PlayStation 5, Google Stadia, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S |
| Erscheinungsjahr | 2022 |
| Entwickler | Ubisoft Montreal |
| Herausgeber | Ubisoft |
| Metacritic-Bewertung | PC: 71/100 PS5: 73/100 XSX: 71/100 |
| Besondere Merkmale | Bedrohung durch außerirdische Parasiten, Rettungsmechanik für Operatoren, eskalierende Angriffe |
Dies ist ein kooperativer taktischer Shooter, in dem du gemeinsam mit bis zu zwei Freunden gegen einen außerirdischen Parasiten kämpfst. Der Fokus liegt auf Tarnung, Teamwork und dem klugen Einsatz der einzigartigen Fähigkeiten jedes Agenten, um die Infektion einzudämmen und Missionen zu erfüllen.
Es wird empfohlen, einen Gaming-PC der Spitzenklasse zu verwenden. Das Spiel stellt hohe Anforderungen, daher hilft gute Hardware dabei, Ruckler und Verzögerungen während intensiver Missionen zu vermeiden. Denk daran: Jedes Zögern kann die Niederlage bedeuten.
Die Grafik ist stilvoll, mit einer düsteren Atmosphäre und detaillierten Schauplätzen. Reddit-Nutzer sagen, das Spiel biete ein frisches Erlebnis in der „Rainbow Six“-Reihe und führe erstmals Horrorelemente ein.
Warum man es spielen sollte: Wenn ihr intensive Koop-Action mit einem coolen Setting und tiefgehender Charakterentwicklung erleben wollt, wird euch „Rainbow Six Extraction“ jede Menge Nervenkitzel und gemeinsame Siege bescheren.
28. Tom Clancy’s XDefiant [Bester rasanter PvP-Shooter im Arcade-Stil im Clancy-Universum]

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| Plattformen | PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S (nicht mehr erhältlich) |
| Erscheinungsjahr | 2024 |
| Entwickler | Ubisoft San Francisco |
| Herausgeber | Ubisoft |
| Metacritic-Bewertung | (PC) 67/100 (XSXS) 72/100 (PS5) 69/100 |
| Besondere Merkmale | Arcade-Shooter-Feeling, fraktionsspezifische Fähigkeiten, schnelle, zielorientierte Matches |
„XDefiant“ war der neueste – und nun letzte – Titel der „Tom Clancy“-Reihe. Als rasantes, kostenlos spielbares Ego-Shooter-Spiel bot es intensive teamorientierte Matches, zielorientierte Spielmodi und einzigartige Fraktionen mit jeweils eigenem Spielstil. Das Spiel zeichnete sich durch flüssige Animationen und eine farbenfrohe, moderne Grafik aus – besonders beeindruckend auf einem High-End-Gaming-Monitor.
Obwohl es von den Spielern für sein unkompliziertes, actionlastiges Gameplay gelobt wurde, hatte XDefiant Schwierigkeiten, eine starke Spielerbasis zu halten. Ubisoft kündigte im Dezember 2024 die Einstellung des Spiels an, und die Server wurden am 3. Juni 2025, etwas mehr als ein Jahr nach dem Start, offiziell abgeschaltet. Ausschlaggebend für diese Entscheidung war die geringe Spielerbindung in einem hart umkämpften Shooter-Markt.
Obwohl seine Zeit nur kurz war, bot „XDefiant“ eine unterhaltsame, energiegeladene Abwechslung zu den eher taktischen Clancy-Titeln – und einen letzten Ausbruch von Chaos im Arcade-Stil in der Serie.
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Häufig gestellte Fragen
Was ist das beste Tom-Clancy-Spiel?
Das beste Tom-Clancy-Spiel ist „Tom Clancys Splinter Cell: Chaos Theory“ wegen seines perfekt abgestimmten Stealth-Gameplays, der Koop-Missionen und der legendären Sam-Fisher-Momente. Andere würden vielleicht „Rainbow Six Siege“ aufgrund seines langjährigen PvP-Erfolgs bevorzugen.
Wie viele Tom-Clancy-Spiele gibt es?
Bis zum Jahr 2025 sind 28 Tom-Clancy-Spiele erschienen, die verschiedene Genres abdecken, darunter taktische Shooter, Stealth-Action, Open-World-RPGs und sogar Echtzeit-Strategiespiele.
Was ist das neueste Spiel von Tom Clancy?
Tom Clancys neuestes Spiel ist „Tom Clancy’s XDefiant“ (2024), ein rasanter PvP-Shooter im Arcade-Stil, der Fraktionen aus verschiedenen Ubisoft-Franchises zusammenbrachte, darunter auch solche aus dem Clancy-Universum. Das Spiel wurde jedoch am 3. Juni 2025 aufgrund geringer Spielerbindung eingestellt.
Warum heißt es „Tom Clancy’s“?
Der Grund, warum die Reihe „Tom Clancy“ heißt, liegt darin, dass Ubisoft Ende der 90er Jahre eine Lizenz für seinen Namen erworben hat, um von seinem Ruf für fesselnde, realistische Geschichten über Militäroperationen und Spionage zu profitieren. Auch wenn Clancy die Spiele nicht persönlich geschrieben hat, ist die Reihe tief in seinen charakteristischen Themen – Strategie, fortschrittliche Technologie und globale Konflikte – verwurzelt.
Welches Spiel ist von Tom Clancy inspiriert?
Das von Tom Clancy inspirierte Spiel ist „Arma“; „SOCOM“ oder sogar „Metal Gear Solid“ greifen Elemente des Realismus, des taktischen Spielens und der Spionage auf, die alle Clancys Erzählstil widerspiegeln.