Die 13 besten FIFA-Spiele des Jahres 2026, um das Fußballerlebnis noch einmal zu erleben
In Gaming-Kreisen herrscht seit langem Uneinigkeit darüber, welches das beste FIFA-Spiel ist. Jede neue Ausgabe bringt ihre eigenen charakteristischen Merkmale mit sich. Manche wurden für mutige Änderungen im Gameplay gelobt, während andere für ihre unvergesslichen Soundtracks oder ikonischen Coverstars bekannt sind.
Was die FIFA-Reihe jedoch so beliebt macht, ist die Art und Weise, wie sie virtuelle und reale Fußballerlebnisse miteinander verbindet. Alles – vom Gameplay über die Spielmodi und Spielerfunktionen bis hin zum Realismus – ist immer besser geworden.
Ich habe die Geschichte von FIFA durchforstet, um die Titel hervorzuheben, die alles verändert haben. Hier werde ich diese Titel im Detail unter die Lupe nehmen und untersuchen, warum sie auch heute noch überzeugen. Lies weiter, um zu erfahren, welche Veröffentlichungen die größten Spuren hinterlassen haben und warum Fans auch heute noch zu ihnen zurückkehren.
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Unsere Top-Auswahl der besten FIFA-Spiele
Die FIFA-Reihe ist eine denkwürdige Chronik der Entwicklung des Fußballs in der Gaming-Welt, daher lässt sich das beste FIFA-Spiel nur schwer festlegen. Dennoch haben einige Versionen einen Einfluss hinterlassen, der nicht zu übersehen ist. Die folgenden drei Top-Veröffentlichungen stehen für jeweils eine andere Ära, und jede von ihnen brachte ein Feature oder einen Modus mit sich, der die Messlatte dafür höher legte, was FIFA leisten kann.
- FIFA 10 (2009) – Gelobt für sein flüssiges Gameplay und den verbesserten Manager-Modus, wirkte FIFA 10 realistischer als seine Vorgänger.
- FIFA 13 (2012) – Die „First Touch“-Steuerung veränderte die Dynamik des Spiels und bot den Spielern ein neues Spielerlebnis sowie eine neue Ballkontrolle.
- FIFA 14 (2013) – Für viele Fans war dies der Sprung in die nächste Generation, da die Animationen flüssiger liefen und die Ballphysik natürlich wirkte.
Alle Spiele auf dieser Liste haben die Serie vorangebracht. Jede Veröffentlichung schuf Communities, die noch Jahre über ihren Höhepunkt hinaus Bestand hatten. Online-Spiele bis spät in die Nacht und Multiplayer-Kämpfe am Wochenende – all das hinterließ bleibende Erinnerungen. Deshalb greifen Fans auch heute noch darauf zurück, selbst wenn neuere Ausgaben im Regal stehen.
Die 13 besten FIFA-Spiele, die jeder Fußballfan einmal gespielt haben sollte
Die erweiterte Liste unten taucht tiefer in die reiche Geschichte der FIFA-Reihe ein, indem sie die Titel Revue passieren lässt, die die Reihe vorangebracht haben. Diese 13 Spiele erfreuten sich großer Beliebtheit und setzten Maßstäbe, die jede nachfolgende Version beeinflussten.
1. FIFA 10

| Unsere Bewertung | Enebameter 10/10
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| Plattformen | PC, Wii, PS2, PS3, Xbox 360 |
| Erscheinungsjahr | 2009 |
| Entwickler | Entwickler – EA Canada, HB Studios, Exient Entertainment; Herausgeber – EA Sports |
| Durchschnittliche Spielzeit | 55 Stunden |
| Metacritic-Bewertung | 90 (Xbox 360), 91 (PS3), 72 (PC) |
„FIFA 10“ wird oft als Klassiker bezeichnet, und für mich ist es LEGENDÄR. Es war das erste „FIFA“-Spiel, das ich gespielt habe, und jedes Mal, wenn ich es wieder zur Hand nehme, bin ich sofort wieder begeistert. Die Steuerung fühlt sich einfach richtig an. Sobald man anfängt zu spielen, spürt man sofort, dass die Spieler tatsächlich Schwung haben und sich nicht wie Arcade-Charaktere anfühlen.
Die Ballphysik verhält sich genau so, wie man es aus realen Situationen erwarten würde, und die Kraftanzeige gibt einem echte Kontrolle über die Schüsse. Schüsse können an die Latte gehen oder weit am Tor vorbeigehen, wenn man den Winkel falsch einschätzt. Absolut filmreif!
Eigne dir schon früh in deiner Karriere das neue 360-Grad-Dribbling-System an. Mit dieser Funktion hast du die vollständige Kontrolle über die Bewegung des Balls und kannst Spielzüge kreieren, die in früheren Versionen nicht möglich waren.
„Ultimate Team“ führte fesselnde Mechaniken zum Öffnen von Packs ein, die bis heute kopiert werden. Das Chemie-System fördert einen innovativen Kaderbau. Mit deinem Team online gegen Gegner aus aller Welt anzutreten, machte „FIFA 10“ zu einem unvergesslichen Erlebnis – und das ist ein wichtiger Grund, warum es auf jeder Liste der besten Multiplayer-Spiele stehen sollte.
Die Animationen waren für jene Zeit beeindruckend. Optisch hat das Spiel die PS3 und die Xbox 360 bis an ihre Grenzen gebracht. Die Gesichter der Spieler sind schärfer, und die Stadionatmosphäre pulsiert vor authentischen Reaktionen und Gesängen des Publikums. Unter Flutlicht in einem vollbesetzten Old Trafford zu spielen, wirkte damals (und auch heute noch!) einfach wahnsinnig.
Der Sound ist mir bis heute im Gedächtnis geblieben. „Wavin’ Flag“ in den Menüs zu hören oder das Tosen der Menge nach einem Last-Minute-Tor – das hat mir Gänsehaut bereitet. Der Kommentar ist nach wie vor prägnant und situationsgerecht – Martin Tyler und Andy Gray lassen die Spiele wie das echte Leben klingen. Es ist unglaublich, dass sich ein Spiel, das bereits 2009 veröffentlicht wurde, immer noch so ausgefeilt anfühlt.
Mein Fazit: „FIFA 10“ meistert die Management-Aspekte des Fußballs besser als jeder andere Teil der Reihe. Jeder Sponsorenvertrag kann die Zukunft des Vereins beeinflussen. Wenn du erleben möchtest, wie es ist, eine Mannschaft zu leiten, anstatt nur Spiele zu bestreiten, ist dies das richtige Spiel für dich.
2. FIFA 13

| Unsere Bewertung | Enebameter 9.8/10
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| Plattformen | PC, PS2, PS3, Xbox 360 |
| Erscheinungsjahr | 2012 |
| Entwickler | Entwickler – EA Canada, EA Romania; Herausgeber – EA Sports |
| Durchschnittliche Spielzeit | 90 Stunden |
| Metacritic-Bewertung | PC (86), Xbox 360 (90), PS3 (88) |
Als „FIFA 13“ erschien, hatte man das Gefühl, dass EA Sports den goldenen Mittelweg gefunden hatte. Der Titel schuf ein Gleichgewicht zwischen der Tiefe des Karrieremodus und dem Wahnsinn von „Ultimate Team“. Und zum ersten Mal führte dieser Teil die „First Touch Control“ ein, die den Spielablauf komplett veränderte.
Zu harte Ballberührungen wurden mit schlechtem Timing bestraft, während perfekte Ballkontrolle Präzision wunderbar belohnte. Strategisches Denken wurde unerlässlich, anstatt sich auf Taktiken zu verlassen, die das Tempo ausnutzen. Eine einzige schlechte Ballberührung, und der Ball ist weg. Stressig. Aber so realistisch.
Nutze unter Druck das „First Touch Control“-System optimal. Basierend auf Spielerstatistiken und dem Druck, dem die Spieler ausgesetzt sind, kommt es im echten Leben zu schlechten ersten Ballkontakten. Gib deinen Spielern Zeit, den Ball unter Kontrolle zu bringen.
Der Karrieremodus von FIFA 13 sticht auch heute noch durch seine enorme Tiefe hervor. Das Transfermodul des Spiels fühlt sich viel greifbarer an, und man kann den Fortschritt nicht beschleunigen. Im Gegensatz zu anderen FIFA-Spielen muss man tatsächlich Zeit investieren, um die Spieler zu fördern.
Damals entdeckten die Jugendscouts von FIFA 13 an unerwarteten Orten weltweit unglaubliche Talente. Auch „Ultimate Team“ hat in dieser Ausgabe einen Höhepunkt erreicht.
Das Öffnen von Päckchen war wirklich spannend, und die Chemie regte dazu an, Mannschaften aus verschiedenen Ligen auszuprobieren. Auf dem Transfermarkt herrschte stets reges Treiben durch Spieler, die sich voll und ganz dem Aufbau ihrer Teams widmeten.
Das Spiel lief auf der Impact Engine, und ich muss sagen, die Physik stach im Vergleich zu früheren Titeln der FIFA-Reihe hervor. Dank visueller Verbesserungen sahen die Gesichter der Spieler endlich einmal wie echte Menschen aus.
Der Kommentar war besser auf das Geschehen abgestimmt, und wenn man in der Schlussphase den Siegtreffer erzielte, ließen die Reaktionen im Stadion einen fast vergessen, dass man an einer Konsole saß. Lionel Messi auf dem Titelbild rundete die Atmosphäre ab. Es war ein wunderschönes Spiel und fühlte sich wie der richtige Start der Messi-Ära im FIFA-Fußball an.
Mein Fazit: FIFA 13 verdient es, ganz oben auf der Liste der besten FIFA-Spiele zu stehen. Dank der „First Touch Control“-Funktion fühlen sich jede Ballberührung und jeder Pass realistisch an, und der Nervenkitzel lässt nie nach.
3. FIFA 14

| Unsere Bewertung | Enebameter 9.6/10
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| Plattformen | PC, PS2, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One |
| Erscheinungsjahr | 2013 |
| Entwickler | Entwickler – EA Canada, EA Romania; Herausgeber – EA Sports |
| Durchschnittliche Spielzeit | 83 Stunden |
| Metacritic-Bewertung | 87 (PC), 86 (PS3), 84 (Xbox 360) |
Als „FIFA 14“ erschien, hatte man das Gefühl, dass sowohl für PC-Spieler als auch für Konsolenspieler eine neue Ära der Fußballspiele begonnen hatte. Die Serie machte einen soliden Sprung nach vorne, da die Next-Gen-Konsolen mit der neuen Ignite-Engine liefen. Und die Fans, mich eingeschlossen, waren hin und weg.
Es ist das Spiel, das ich endlos auf der Xbox 360 gespielt und dann auf der Xbox One noch einmal durchgespielt habe. Die Pässe wirkten präziser, und der gesamte Spielfluss fühlte sich anders an als bei älteren FIFA-Titeln. Die Ballphysik erreichte hier ein beispielloses Maß an Realismus und Reaktionsfähigkeit. Die Tore sahen spektakulär aus.
Der Fokus liegt auf präzisen Bewegungen für eine bessere Positionierung der Spieler. Das verfeinerte Steuerungssystem ermöglicht feine Anpassungen, die in entscheidenden Defensivsituationen den Ausschlag geben.
Die Story im Karrieremodus wurde durch verbesserte Interaktionssysteme mit den Spielern über die gesamte Saison hinweg fesselnder. Transferverhandlungen beinhalten nun realistische Diskussionen statt einfacher binärer „Akzeptieren/Ablehnen“-Entscheidungen.
Im „Pro Clubs“-Modus können Freundesgruppen endlich gemeinsam eigene Teams richtig zusammenstellen. Die Charakterentwicklung belohnt beständige Leistungen statt individueller Selbstdarstellung. Kommunikation ist für die taktische Koordination unverzichtbar geworden und nicht mehr nur optional.
Auch visuell schien „FIFA 14“ die Serie auf ein neues Niveau gehoben zu haben. Die Gesichter der Spieler wiesen endlich Details auf, die sich stimmig anfühlten, und die Jubelszenen zeigten tatsächlich Persönlichkeit, anstatt steif zu wirken. Die Stadien sprühten vor Leben. Die Zuschauer bewegten sich natürlich, und die Beleuchtung verlieh jedem Spiel eine authentische Atmosphäre.
Sogar der Rasen veränderte sich nach einem harten Spiel, mit abgenutzten Stellen, die für ein authentisches Spielgefühl sorgten. Den Soundtrack des Spiels werde ich nie vergessen! Bastilles „Pompeii“, das laut dröhnte, während ich meine Aufstellung zusammenstellte, geht mir immer noch durch den Kopf.
Meine Freunde und ich verbrachten die Hälfte der Zeit damit, darüber zu streiten, welcher Titel besser war, aber ehrlich gesagt hatte „FIFA 14“ eine der besten Playlists der Serie. Das Sounddesign war genauso gut wie die Grafik – wenn das Publikum bei einem Länderspiel ausflippte, bekam man richtig Gänsehaut.
Mein Fazit: „FIFA 14“ markierte den Sprung in die nächste Generation – und das mit Stil. Das Physiksystem sorgt dafür, dass jede Ballberührung ein echtes Vergnügen ist, während die Animationen nach wie vor überzeugen. Das Spiel wurde zum Maßstab für Fußballspiele der Übergangsphase. Damals hat es „Pro Evolution Soccer“ wirklich ordentlich Konkurrenz gemacht.
4. FIFA 12

| Unsere Bewertung | Enebameter 9.4/10
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| Plattformen | PC, PS2, PS3, Xbox 360, Wii |
| Erscheinungsjahr | 2011 |
| Entwickler | Entwickler – EA Canada; Herausgeber – EA Sports |
| Durchschnittliche Spielzeit | 66 Stunden |
| Metacritic-Bewertung | 90 (Xbox 360), 90 (PS3) |
Die Verteidigung wurde in FIFA 12 komplett überarbeitet, und ich war voll und ganz davon begeistert. Durch das neue taktische System wirkten die Spiele viel ernsthafter. Dieses System belohnte fußballerische Intelligenz mehr als bloße Reflexe. Ein falsch getimter Tackle, und man war erledigt.
Die Impact Engine sorgte zudem für realistische Kollisionsphysik zwischen den Spielern während der Spiele. Die Körper bewegten sich natürlich, wenn es um Kopfballduelle oder um lose Bälle ging. Verletzungen entstanden durch echte Zusammenstöße und nicht durch zufällige Animationen.
Macht euch vor wichtigen Spielen mit dem taktischen Verteidigungssystem vertraut. Anstelle der aggressiven Zweikämpfe, die in früheren FIFA-Spielen erfolgreich waren, erfordern die neuen Verteidigungsmechaniken nun Positionierung und Geduld.
Online-Multiplayer-Wettbewerbe zeigten die verbesserten Spielmechaniken perfekt. In Ranglistenspielen wurden Spieler mit ähnlichem Spielniveau einander zugeordnet. Auch der Karrieremodus in FIFA 12 bot ein ganz neues Spielerlebnis. Ich liebte es, mit Teams aus den unteren Ligen gegen die Giganten der englischen Premier League anzutreten.
Die Transfers wirkten strategischer. Die Suche nach jungen Talenten machte süchtig, und jede Saison hatte diesen Reiz, „noch ein Spiel“ zu bestreiten. Diese Ausgabe repräsentiert FIFA auf dem Höhepunkt seiner Ausgereiftheit und Spielfreude, und es ist der Teil von FIFA, zu dem ich auch heute noch immer wieder zurückkehre.
Die Grafik erhielt einen echten Schub durch flüssigere Spieleranimationen und detailreichere Stadionatmosphären. Die Jubelszenen vermittelten echte Emotionen nach entscheidenden Toren, und das Wetter beeinflusste den Ballverlauf und das Gleichgewicht der Spieler auf unglaubliche Weise. Dank authentischer Lizenzen wurden echte Vereine und Spieler wirkungsvoll zum Leben erweckt.
Mein Fazit: Die taktische Verteidigung hat hier alles verändert. Die Spiele fühlen sich nie gleich an, und die zusätzliche Strategie belohnt umsichtige Spieler. Sobald man den Dreh bei der Positionierung heraushat, fühlt sich das Verteidigungssystem brillant an.
5. FIFA 11

| Unsere Bewertung | Enebameter 9.2/10
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| Plattformen | PC, Konsolen, Handheld, Mobilgeräte |
| Erscheinungsjahr | 2010 |
| Entwickler | Entwickler – EA Canada, Exient Entertainment, EA Romania, Distinctive Developments; Herausgeber – EA Sports |
| Durchschnittliche Spielzeit | 56 Stunden |
| Metacritic-Bewertung | 83 (PC), 88 (Xbox 360), 89 (PS3) |
Die Nutzerbewertungen von „FIFA 11“ gehörten und gehören nach wie vor zu den höchsten unter den klassischen FIFA-Titeln. Das Spiel erschien zu einer Zeit, als ich voll und ganz von der FIFA-Reihe begeistert war. EA Sports hat dem Spiel eine flüssige Spielatmosphäre verliehen, die sich auch heute noch gut anfühlt, wenn ich es starte. Jedes Spielelement wirkte während der Matches ausgefeilt und reaktionsschnell.
„Ultimate Team“ führte fesselnde Mechaniken zum Sammeln von Karten ein, die die Spieler bei Laune hielten. Und Community-Funktionen förderten soziale Interaktion über einfache Matches hinaus. Für mich ist es genau die Art von Titel, die man unter den besten PS5-Spielen und herausragenden Fußballtiteln auf dem PC erwarten würde.
Nutzen Sie das „Personality+“-System, indem Sie die individuellen Eigenschaften der Spieler analysieren. Starspieler verhalten sich anders als durchschnittliche Spieler, und diese Eigenschaften beeinflussen ihre Leistung in bestimmten Spielsituationen.
Der Karrieremodus des Spiels bot Managementerfahrungen. Die Spielerentwicklung erforderte sorgfältige Aufmerksamkeit für Trainingspläne und Rotationsstrategien. Ich finde es toll, wie sich Investitionen in die Jugendakademie über die Saisons hinweg durch die Entdeckung neuer Talente ausgezahlt haben. Finanzielle Einschränkungen sorgten für authentischen Druck bei Entscheidungen während der Transferfenster.
Wayne Rooney auf dem Titelbild verlieh „FIFA 11“ Kultstatus. Man spürte den Hype bei jedem Spiel. Fans in meiner Community argumentieren oft, dass dies der Höhepunkt des FIFA-Fußballs war, und ich teile diese Meinung voll und ganz. Wenn Leute die besten FIFA-Spiele in einer Rangliste auflisten, ist „FIFA 11“ immer dabei.
Die visuelle Darstellung bot eine gelungene Balance zwischen realistischer Grafik und einer optimierten, flüssigen Bildrate. Die Spieler-Darstellungen gaben Gesichtsdetails und Bewegungen gut wieder, ohne dass es dabei zu Leistungseinbußen kam. Die Platzbedingungen waren während der gesamten Spiele subtil, aber spürbar wahrnehmbar.
Mein Fazit: Bei FIFA 11 hatte man das Gefühl, dass die Serie endlich ihren richtigen Platz gefunden hatte. Der Spielfluss und die präzise Darstellung sorgten für ein neues Maß an Perfektion. Die Spiele vermitteln ein Gefühl der Kontrolle, das sie auch Jahre später noch auszeichnet.
6. FIFA 18

| Unsere Bewertung | Enebameter 9/10
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| Plattformen | PC, Nintendo Switch, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One |
| Erscheinungsjahr | 2017 |
| Entwickler | Entwickler – EA Vancouver, EA Romania; Herausgeber – EA Sports |
| Durchschnittliche Spielzeit | 46 Stunden |
| Metacritic-Bewertung | 83 (Xbox One), 84 (PS4), 81 (PC) |
Sobald es auf den Markt kam, war „FIFA 18“ überall zu finden und wurde sofort zu einem der meistverkauften Sportvideospiele aller Zeiten – und ehrlich gesagt hat es jeden einzelnen Verkauf verdient. EA Sports hat die Frostbite-Engine hier bis an ihre Grenzen ausgereizt. Auf einem erstklassigen Gaming-Monitor oder einer hochwertigen Konsolenkonfiguration kam die Grafik noch besser zur Geltung.
Die Gesichter der Spieler zeigten unglaubliche Details und Mimik. Im Vergleich zu anderen Titeln der FIFA-Reihe sah alles so realistisch aus. Es war, als würde man auf der Xbox Live-Fußball schauen. Auf der Xbox zu spielen war wie Live-Fußball zu schauen.
Machen Sie sich zunächst mit der „Real Player Motion“-Technologie vertraut, indem Sie Geschicklichkeitsspiele spielen. Das neue Animationssystem verändert die Art und Weise, wie sich die Spieler bewegen und drehen. Durch das Offline-Training lassen sich peinliche Fehler in Online-Spielen vermeiden.
„Ultimate Team“ erreichte mit verbesserten Pack-Mechaniken und Optionen zum Aufbau des Kaders neue Höhen. Das Chemie-System förderte kreative Teamkombinationen über mehrere Fußballligen weltweit hinweg.
Die „Weekend League“-Spiele boten engagierten Spielern intensive, wettbewerbsorientierte Herausforderungen. Das Kartenbelohnungssystem motivierte zur regelmäßigen Teilnahme. Verbesserungen im Karrieremodus verfeinerten das Managererlebnis durch authentische Transferverhandlungen und Entwicklungssysteme.
Die Sprüche der Spieler hatten direkte Auswirkungen auf die Teamchemie und die individuelle Leistungsfähigkeit. Der Soundtrack enthält absolute Klassiker wie „Feel It Still“ von Portugal.
Die Kommentatorenteams lieferten über die Saisons hinweg kontextbezogene Analysen, ohne dabei langweilig zu werden. Die Zuschauergeräusche reagierten authentisch auf Spielsituationen und Wendungen im Spielverlauf. Das Audiodesign schuf glaubwürdige Stadionatmosphären und vermittelte das echte Gefühl, selbst auf dem Platz zu stehen.
Mein Fazit: „Alex Hunters Reise“ hat FIFA filmischer gemacht. Jedes Kapitel ist ein Fußball-Drama mit echten emotionalen Höhepunkten. Der Story-Modus weckt tatsächlich die Lust, das Spiel zu spielen.
7. FIFA 17

| Unsere Bewertung | Enebameter 8.8/10
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| Plattformen | PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One |
| Erscheinungsjahr | 2016 |
| Entwickler | Entwickler – EA Vancouver, EA Romania; Herausgeber – EA Sports |
| Durchschnittliche Spielzeit | 28 Stunden |
| Metacritic-Bewertung | 85 (PS4), 84 (Xbox One), 84 (PC) |
„FIFA 17“ war ein Vorreiter für storybasierte Fußballspiele, und ich war von Anfang bis Ende völlig gefesselt. Es war das erste „FIFA“-Spiel, das die Frostbite-Engine nutzte. Die Storyline bot Einzelspieler-Fans endlich etwas, das sie wirklich fesselte. Alex Hunters Karriere hielt die Fans von Anfang bis Ende in Atem. Zu sehen, wie er sich im Laufe der Saison weiterentwickelte, fühlte sich echt an.
Wenn ihr euch näher mit Geschichten abseits des Spielfelds beschäftigen möchtet, schaut euch einige der besten Netflix-Serien an, die auf Spielen basieren. Hier ist „FIFA Uncovered“ ein absolutes Muss, wenn ihr neugierig auf die Geschichte der Reihe und das Drama hinter den Kulissen seid.
Nutzen Sie die verbesserte Physik der Frostbite-Engine für Standardsituationen. Eckbälle und Freistöße verhalten sich realistischer. Probieren Sie verschiedene Winkel und Schussstärken aus, um die besten Ergebnisse zu erzielen.
Auch „Ultimate Team“ wurde deutlich zugänglicher. Dennoch bot es weiterhin Tiefe für Spieler, die sich richtig reinhängen wollten. Ich erinnere mich noch gut daran, wie ich Päckchen öffnete und diesen Adrenalinstoß verspürte, wenn eine seltene Karte auftauchte – das wurde nie langweilig.
Das Chemie-System verlieh dem Aufbau des Kaders eine kreative Note und führte manchmal zu unerwarteten Kombinationen. Gleichzeitig blieb der Transfermarkt während des gesamten Spiels lebhaft.
In FIFA 17 wurde kluges fußballerisches Handeln stärker belohnt als das gedankenlose Drücken von Tasten. Ich finde es toll, dass Verteidigen Geduld und strategisches Denken erfordert, anstatt nur ständig in den Zweikampf zu gehen. Die Steuerung von Standardsituationen bot präzise Anpassungsmöglichkeiten für Freistöße und Ecken.
Das Sounddesign schuf Spieltagsatmosphären mit Publikumsreaktionen, die sich wirklich authentisch anfühlten. Der Soundtrack enthielt Hits wie „Pumped Up Kicks“ von Foster the People.
Die Stadionansagen im Spiel spiegelten reale Situationen wider, ohne wie langweilige Wiederholungen zu klingen. Die Soundeffekte reagierten natürlich auf verschiedene Spielsituationen und Interaktionen.
Mein Fazit: „FIFA 17“ hat neue Maßstäbe für storybasierten Fußball gesetzt. Die Schlüsselmomente von Hunters Reise boten Spannung und Aufregung, die man in einem traditionellen Karrieremodus einfach nicht findet.
8. FIFA 15

| Unsere Bewertung | Enebameter 8.6/10
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| Plattformen | PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One |
| Erscheinungsjahr | 2014 |
| Entwickler | Entwickler – EA Canada; Herausgeber – EA Sports |
| Durchschnittliche Spielzeit | 94 Stunden |
| Metacritic-Bewertung | 82 (PS4), 82 (Xbox One), 82 (PC) |
„FIFA 15“ ist eines dieser FIFA-Spiele, über die in meinen Gruppenchats immer noch heftig diskutiert wird. Manche behaupten, es sei das beste FIFA-Spiel jener Zeit gewesen, und ich kann das nicht leugnen – ich fand es auch großartig. Die Frostbite-Engine gab es damals noch nicht, aber die Ignite-Engine lieferte dennoch flüssige Animationen und gestochen scharfe Details. Für seine Zeit sah es atemberaubend aus.
Der Karrieremodus war legendär. Das Managen von Vereinsmannschaften in der EPL oder das Führen von Nationalmannschaften durch Turniere hat mich in seinen Bann gezogen. Der Manager-Modus bot gerade genug Realismus, um mir das Gefühl zu geben, die Kontrolle zu haben. Das Online-Spiel war ein schweißtreibendes Chaos, aber genau das war Teil des Nervenkitzels. Jedes Online-Match fühlte sich wie eine Schlacht an.
Beherrsche das System der emotionalen Intelligenz, um die Moral der Spieler zu steuern. Die Chemie im Team wirkt sich erheblich auf die Leistung aus, und unzufriedene Spieler machen in entscheidenden Momenten kostspielige Fehler.
Auch hier war „Ultimate Team“ stark. Meine Freunde und ich verbrachten Stunden damit, das Kartenbelohnungssystem zu durchforsten, auf der Jagd nach dem Cover-Star Lionel Messi. Und ja, ich habe ihn tatsächlich einmal gezogen. Der beste Moment meines gesamten FIFA-Fußballlebens!
Die Soundtracks waren der Hammer. „Ready for the Weekend“ von Icona Pop erinnert mich noch immer an diese langen Nächte, in denen ich FIFA 15 auf der Xbox gespielt habe. Das Tosen der Stadien zu hören, während dieser Track in den Menüs lief, hat bleibende Erinnerungen geschaffen.
Messi auf dem Cover verlieh FIFA 15 Superstar-Energie. Es steht vielleicht nicht immer ganz oben auf den Ranglisten der FIFA-Spiele, aber für mich gehört es immer dazu. FIFA 15 fühlte sich wie eine gelungene Einführung in den modernen Spielstil an, der sich in späteren Titeln fortsetzen sollte.
Mein Fazit: „FIFA 15“ vermittelte ein echtes Gefühl für den modernen Fußball. Die Spielerbewegungen waren flüssiger, und die Stadionatmosphäre wirkte authentisch. Der Karrieremodus bot sinnvolle Entscheidungsmöglichkeiten, was eine deutliche Verbesserung gegenüber „FIFA 14“ darstellte.
9. FIFA 22

| Unsere Bewertung | Enebameter 8.4/10
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| Plattformen | PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch |
| Erscheinungsjahr | 2021 |
| Entwickler | Entwickler – EA Vancouver, EA Romania; Herausgeber – EA Sports |
| Durchschnittliche Spielzeit | 62 Stunden |
| Metacritic-Bewertung | 73 (PC), 78 (PS5), 78 (Xbox Series X) |
Mit „FIFA 22“ wurde die HyperMotion-Technologie eingeführt , die das Spielgefühl bereits vom ersten Spiel an verändert hat. Die Animationen verliefen so flüssig, wie ich es in keinem früheren Teil gesehen hatte.
Jeder Zweikampf und jeder Sprint sah aus, als stamme er direkt aus einem echten Spiel. Auch Volleys wirkten ebenso realistisch, mit flüssigen Bewegungen, die sich natürlich anfühlten. Die Motion-Capture-Aufnahmen aus dem echten Fußball haben die Authentizität des Gameplays erheblich gesteigert.
Lerne die Muster der HyperMotion-Technologie durch wiederholtes Spielen kennen. Die Motion-Capture-Daten machen die Spielerbewegungen realistischer, aber wenn du diese Muster kennst, hast du einen Wettbewerbsvorteil.
Der Karrieremodus hat mich nach Jahren des sporadischen Spielens wieder in seinen Bann gezogen. Einen eigenen Verein zu gründen und die Ligen zu erklimmen, hat einfach nur Spaß gemacht. Jeden Tag haben meine Freunde und ich unsere Kader verglichen. Transfers und Taktiken wurden zu den wichtigsten Themen, mit denen wir prahlen konnten.
„Pro Clubs“ entwickelte sich zu einer nächtlichen Obsession. Mit einem kompletten Kader aus Freunden online zu spielen, führte zu einer der besten Teamleistungen, die ich je in der Serie gesehen habe. Es fühlte sich weniger wie ein Modus an, sondern eher wie eine fortlaufende Liga, in der die Fans lebten.
Auch „Ultimate Team“ hatte seine Höhepunkte. Das Öffnen der Packs wirkte dank verbesserter Animationen flüssiger, und die „Weekend League“ sorgte für einen intensiven, aber gut strukturierten Wettbewerb. Von der Community organisierte Events gaben den Spielern Gründe, sich einzuloggen, ohne dass es sich wie eine lästige Pflicht anfühlte .
Musik spielte in FIFA 22 eine große Rolle. Songs wie „Heat Waves“ von Glass Animals gaben den Ton an – von den Menüs bis hin zur Einstimmung vor den Spielen. In den Matches änderte sich der Jubel der Fans je nach Spielverlauf und schwankte, als wäre man in einem echten Stadion.
Mein Fazit: Was dieses Spiel auszeichnet, ist die HyperMotion-Technologie. Die Animationen wirken flüssiger, und die Action strahlt mehr Energie aus. Fans, die gerne die feineren Details des Spiels analysieren, werden davon am meisten profitieren.
10. FIFA 23

| Unsere Bewertung | Enebameter 8.2/10
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| Plattformen | PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia |
| Erscheinungsjahr | 2022 |
| Entwickler | Entwickler – EA Vancouver, EA Romania; Herausgeber – EA Sports |
| Durchschnittliche Spielzeit | 106 Stunden |
| Metacritic-Bewertung | 77 (PC), 76 (PS5), 79 (Xbox Series X) |
FIFA 23 markierte das Ende einer Ära, und ich verspürte beim erneuten Starten des Spiels echte Nostalgie. FIFA 23 ist die letzte Ausgabe unter dem legendären FIFA-Markennamen vor dem Übergang zu EA Sports FC.
Einer der größten Pluspunkte des Spiels war das WM-Feature. Die lizenzierten Mannschaften und realistischen Stadien sorgten für echtes Turniergefühl. Auch der Frauenfußball kam mit eigenen Spielmodi und realistischen Spielerdarstellungen voll zur Geltung.
Das AcceleRATE-System kann ein echter Vorteil sein, wenn man darauf achtet. Wähle Spieler aus, deren Beschleunigungstypen zu deiner Aufstellung passen. Manche Spielstile begünstigen schnelle Konter, andere geben dir die Kontrolle im langsameren, taktischen Spiel.
„Ultimate Team“ blieb seinen Stärken treu, wurde aber um einige nette Details erweitert. Die Animationen beim Öffnen der Packs hatten mehr Flair. Die Chemie wurde so überarbeitet, dass sich neue Möglichkeiten für den Kaderbau eröffneten.
Und dann kam das Cross-Play, das zum ersten Mal Spieler verschiedener Konsolengenerationen miteinander verband. Allein diese Neuerung sorgte dafür, dass die Online-Sparte auch lange nach der Veröffentlichung noch gut ausgelastet war. Das Spiel läuft auf der ausgereiften Frostbite-Engine und liefert durchweg beeindruckende Grafikqualität. Auch der Soundtrack hat es in sich.
„Ojitos Lindos“ von Bad Bunny hat mich wochenlang schon in den Menüs in Stimmung gebracht. Die Mischung aus verschiedenen Titeln sorgt für anhaltend hohe Energie. Dazu kommen der Jubel aus dem Stadion und die Kommentare – das ergibt den perfekten Hintergrundsound für lange Gaming-Sessions.
Dass Sam Kerr sich das Cover mit Mbappé teilt, fühlte sich ebenfalls wie ein großer Moment an. FIFA 23 steht immer ganz oben auf meiner Liste, wenn Leute nach den besten FIFA-Spielen fragen. Damit hat EA Sports den Fans einen würdigen Abschied bereitet, bevor der Wechsel zu EA FC erfolgte.
Mein Fazit: FIFA 23 hat die WM-Inhalte stilvoll umgesetzt und die FIFA-Ära mit Respekt abgeschlossen. Es fühlt sich wie ein würdiger Abschied für langjährige Fans der Reihe an.
11. EA Sports FC 24

| Unsere Bewertung | Enebameter 8/10
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| Plattformen | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch |
| Erscheinungsjahr | 2023 |
| Entwickler | Entwickler – EA Vancouver, EA Romania; Herausgeber – EA Sports |
| Durchschnittliche Spielzeit | 45 Stunden |
| Metacritic-Bewertung | 79 (PC), 75 (PS5), 78 (Xbox Series X) |
Als EA „EA Sports FC 24“ veröffentlichte, kam es mir seltsam vor, das Spiel ohne das FIFA-Logo zu starten. Aber ehrlich gesagt war mir das nach ein paar Spielen schon egal. Das Gameplay hat mich schnell in seinen Bann gezogen. Pässe und präzises Dribbling fühlten sich dank der Verbesserungen der Frostbite-Engine viel präziser an. Das Ballgefühl, die Zusammenstöße und die Art und Weise, wie Tacklings aussahen – alles wirkte sauberer.
„Ultimate Team“ hat meine Wochenenden wieder in Beschlag genommen. Ich konnte einfach nicht aufhören, nach diesen Starspieler-Karten zu jagen. Die neuen Features, darunter das neue Chemie-System, haben mich dazu gebracht, beim Aufbau meiner Mannschaft anders zu denken, und sie haben die Spiele unvorhersehbarer gemacht. Auch der Karrieremodus hat durch neue taktische Optionen einen deutlichen Schub bekommen.
Der Fokus liegt auf dem PlayStyles-System, um effektive Vierergruppen zu bilden. Diese Eigenschaften ersetzen die traditionelle Chemie und schaffen vielfältigere Möglichkeiten zur Teambildung für die „Ultimate Team“-Modi.
Die verfeinerten Spielmechaniken bewahrten das vertraute FIFA-Feeling, doch die Optimierungen sorgten für willkommene Abwechslung. Es wurde ein Gleichgewicht zwischen realistischem Fußball und einem Spielerlebnis gefunden, in das Gelegenheitsspieler leicht einsteigen konnten.
Die Ballphysik reagierte während der Spiele natürlich auf die Bodenbeschaffenheit und die Wetterbedingungen. Die Bewegungen der Spieler wirkten in verschiedenen Spielsituationen schwerfällig und folgenreich. Bei der taktischen Verteidigung wurde die richtige Positionierung gegenüber aggressiven Vorgehensweisen belohnt.
Visuelle Verbesserungen nutzten die Möglichkeiten der Hardware der nächsten Generation mit verbesserter Beleuchtung und detaillierten Modellen. Die Stadionatmosphäre zeichnete sich durch authentische Zuschauerbewegungen und durchgängige Umgebungseffekte aus.
Jubelanimationen hielten emotionale Momente nach entscheidenden Toren realistisch fest. Authentische Lizenzen erweckten echte Fußballkultur zum Leben. Für mich hat EA Sports FC 24 bewiesen, dass die Reihe auch ohne den Namen FIFA bestehen kann. Es gehört nach wie vor zu den besten PS5-Sportspielen.
Mein Fazit: Die Abkehr vom FIFA-Branding wirkte riskant, doch das Spiel bot genug Nostalgie, um die Fans für sich zu gewinnen. Die Umbenennung sorgte für etwas Spannung, doch das Fußball-Kernspiel blieb stark. Es war ein gelungener Neuanfang.
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12. EA Sports FC 25

| Unsere Bewertung | Enebameter 7.8/10
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| Plattformen | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch |
| Erscheinungsjahr | 2024 |
| Entwickler | Entwickler – EA Vancouver, EA Romania; Herausgeber – EA Sports |
| Durchschnittliche Spielzeit | 55 Stunden |
| Metacritic-Bewertung | 72 (PC), 76 (PS5), 73 (Xbox Series X) |
EA Sports FC 25 erregte laut Suchdaten von Anfang an große Aufmerksamkeit, und das aus gutem Grund. Das Spiel setzte neue Maßstäbe mit spürbaren Verbesserungen. Die HyperMotion-2-Technologie sorgte für realistischere Spieleranimationen und eine präzisere Ballphysik während der gesamten Spiele.
Das plattformübergreifende Spielen wurde zu einem großen Highlight. Spieler verschiedener Konsolengenerationen konnten endlich ohne Barrieren gegeneinander antreten, was zu größeren und wettbewerbsintensiveren Communities führte.
Macht euch frühzeitig mit dem taktischen FC-IQ-System vertraut. Die intelligentere KI sorgt für bessere Laufwege und passt die defensive Positionierung an, sodass das Festhalten an alten Gewohnheiten euch im Nachteil bringen kann.
Auch „Ultimate Team“ wurde verbessert. Die überarbeitete Chemie-Mechanik eröffnete Möglichkeiten für eine kreativere Kaderzusammenstellung über Ligen hinweg, und die verbesserte Optik beim Öffnen der Packs sorgte jedes Mal für Spannung, wenn neue Karten erschienen.
Auch hier erwartet dich beim Durchspielen deiner Karriere ein tiefgehendes und lohnendes Erlebnis. Der Aufbau eines eigenen Teams oder die Leitung eines bestehenden Vereins fühlte sich strategischer an als je zuvor. Die Nachwuchsförderungssysteme förderten langfristiges Denken. Die Dynamik des Transfermarkts verlieh den Verhandlungen mehr Realismus.
Finanzieller Druck zwang zu schwierigen Entscheidungen, und dank globaler Scouting-Netzwerke wurde die Entdeckung verborgener Talente zu einem entscheidenden Erfolgsfaktor. Das Gameplay selbst fand eine gute Balance zwischen Realismus und Zugänglichkeit.
Das Passspiel erforderte Präzision und gutes Timing. Die Verteidigung stützte sich mehr auf taktisches Verständnis als auf hektisches Knopfdrücken. Diese Spielmechaniken belohnten Spieler, die Authentizität suchten, waren aber dennoch zugänglich genug für gelegentliche Spielrunden.
Außerdem bot dieses Videospiel sowohl den FIFA-Weltmeisterschafts- als auch den Klub-Meisterschaftsmodus für die Konsolen- und PC-Versionen.
Mein Fazit: Das Cross-Play hat diesen Titel besonders hervorstechen lassen. Die Spiele laufen flüssiger, und Teamwork ist wichtiger denn je. HyperMotion 2 sorgt für mehr Tiefe, wodurch sich das Online-Spiel wie echter Wettkampf-Fußball anfühlt.
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13. EA Sports FC 26

| Unsere Bewertung | Enebameter 7.6/10
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| Plattformen | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 |
| Erscheinungsjahr | 26. September 2025 |
| Entwickler | Entwickler – EA Vancouver, EA Romania; Herausgeber – Electronic Arts |
| Durchschnittliche Spielzeit | k. A. |
| Metacritic-Bewertung | k. A. |
EA Sports FC 26 verspricht, die Tradition der Reihe als hochwertige Fußballsimulation fortzusetzen. Das Spiel ist noch nicht erschienen. Details zur Weiterentwicklung der Serie deuten jedoch darauf hin, dass es auf den Innovationen von EA Sports FC 25 aufbauen wird.
Das in frühen Vorabberichten gezeigte duale Gameplay-System deutet auf flexible Modi für verschiedene Spielertypen hin. Fans könnten möglicherweise zwischen Standard-Fußballspielen und geschicklichkeitsbasierten Herausforderungen wechseln. Das Design jedes Modus scheint sowohl Gelegenheitsspieler als auch diejenigen anzusprechen, die einen intensiveren Wettkampf genießen.
Da das Spiel noch nicht erschienen ist, liegen noch keine konkreten Tipps vor. Schaut nach der offiziellen Veröffentlichung wieder vorbei, um detaillierte Spieltipps und Strategien zu erhalten.
„Ultimate Team“ wird wahrscheinlich weiterhin dynamische Chemie-Mechaniken und ein verbessertes Erlebnis beim Öffnen von Packs bieten. Es könnte eine detaillierte Nachwuchsentwicklung und realistische Transfers beinhalten. Strategische Optionen zum Aufbau des Kaders könnten ebenfalls eine größere Rolle spielen.
Aus visueller Sicht wird erwartet, dass das Spiel die Möglichkeiten der Next-Gen-Hardware voll ausschöpft. Die Stadien dürften realistisch aussehen. Die Spielermodelle könnten lebensechter wirken. Die Atmosphäre bei den Spielen dürfte authentisch wirken.
Auch das Sounddesign wird wahrscheinlich dem der Vorgänger entsprechen, mit reaktionsschnellen Reaktionen des Publikums, kontextbezogenen Kommentaren und Soundtracks, die das Spielerlebnis bereichern.
Mein Fazit: Ausgehend von der bisherigen Entwicklung der Reihe dürfte „EA Sports FC 26“ das verfeinern, was die Fans bereits lieben, und gleichzeitig neue Features einführen, die die Serie frisch halten. Wenn sich die bisherigen Trends fortsetzen, könnte dies einer der ausgefeiltesten und unterhaltsamsten Teile in der Geschichte der EA Sports-Fußballspiele werden.
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Unser Fazit zum besten FIFA-Spiel
FIFA-Spiele waren für jeden Fußballfan ein unvergessliches Erlebnis. Selbst die Profifußballer spielen sie. Spiele wie FIFA 10, FIFA 13 und FIFA 14 haben die Reihe wirklich geprägt, und kein anderes Fußballspiel konnte damals auch nur annähernd mit ihnen mithalten.
Während FIFA 10 einen überarbeiteten Karrieremodus für die Spieler bot, veränderte FIFA 13 das gesamte Spielerlebnis, und FIFA 14 war das erste Spiel, das sich durch höchsten Realismus und beste Ballkontrolle auszeichnete. Abgesehen von diesen drei Titeln haben auch die anderen Spiele einiges zu bieten.
Egal, welches Spiel du spielst: Versuche, dich darauf zu konzentrieren, die Spielmechanik, die Ball- und Spielerkontrolle, die Teamchemie und die besten Kombinationen zu erlernen. Nach etwas Übung wirst du sicher mit den Top-Spielern mithalten können.
Häufig gestellte Fragen
Das beste FIFA-Spiel ist FIFA 10, da es eine Mischung aus Spielspaß und Authentizität bot. Dank der verbesserten Steuerung verliefen die Spiele flüssiger, während der Manager-Modus den Fans mehr Freiheit als je zuvor bot. Es setzte Maßstäbe für zukünftige Titel, und viele betrachten es noch immer als den Höhepunkt der Serie.
Die beliebtesten FIFA-Spiele sind FIFA 21 und FIFA 22, die beide enorme Spielerzahlen erreichten, doch FIFA 13 wird oft als die Ausgabe in Erinnerung behalten, deren Beliebtheit dank „Ultimate Team“ explosionsartig anstieg. Es zog weltweit Millionen von Spielern an und stellte damals Rekorde auf.
„FIFA 14“ war das realistischste FIFA-Spiel. Es markierte einen großen Sprung in Sachen Realismus mit neuer Ballphysik und flüssigeren Animationen auf Next-Gen-Konsolen. Auch „FIFA 12“ wirkte dank seines taktischen Verteidigungssystems und der Impact Engine, die Zusammenstöße und Zweikämpfe weitaus lebensechter erscheinen ließ, sehr realistisch.
FIFA 17 war das erste Spiel, das einen Story-Modus namens „The Journey“ enthielt. Er handelte von Alex Hunter, einem jungen Spieler, der versuchte, im Profifußball die Karriereleiter zu erklimmen. FIFA 18 und FIFA 19 setzten seine Geschichte fort.
FIFA 23 ist besser als FIFA 22, da es die HyperMotion2-Technologie, bessere Animationen und den Frauen-Klubfußball hinzugefügt hat. Dadurch wirkt es ausgefeilter als FIFA 22. Dennoch haben beide Spiele ein ähnliches Kern-Gameplay, sodass der Unterschied nicht gravierend ist, es sei denn, man legt Wert auf die neueren Funktionen.
FIFA 19 ist besser, wenn es um die traditionelle Fußballatmosphäre geht, und FIFA 20 bietet mehr Abwechslung. FIFA 19 führte die UEFA-Champions-League-Lizenz ein, was bei den Fans sehr gut ankam. FIFA 20 brachte „VOLTA Football“ mit und bot Gameplay im Street-Style. Letztendlich kommt es also auf die persönlichen Vorlieben an.
Der Grund, warum FIFA nun EA Sports FC heißt, ist, dass EA seine Partnerschaft mit der FIFA nach fast 30 Jahren aufgrund von Lizenzstreitigkeiten beendet hat. Ab 2023 wurde die Serie in EA Sports FC umbenannt. Das Kern-Gameplay und die Spielmodi bleiben erhalten, allerdings ohne den Namen FIFA.