Die 15 besten Spiele wie „Age of Mythology“ im Jahr 2026: Strategiespiele, die du nicht verpassen darfst
Spiele wie „Das Zeitalter der Mythen““ sind nicht gerade leicht zu finden. Wenn es sie gäbe, würde ich AOM nicht alle paar Jahre neu installieren, als wäre es ein toxischer Ex, von dem ich einfach nicht loskomme. Aber wenn man einmal mythische Bestien befehligt, Götter für Kampfboni verehrt und Dorfbewohnern dabei zugesehen hat, wie sie Gold schleppen wie Olympioniken, wirken normale RTS-Spiele … nun ja, sterblich.
AOM war nicht perfekt, aber es hatte Seele. Es verband Mythologie mit Strategie auf eine Weise, die jedes Match wie ein kleines Epos wirken ließ. Ich erinnere mich noch immer an das pure Chaos, wenn ich im genau richtigen Moment „Bolt“ gegen einen feindlichen Minotaurus einsetzte – Gaming-Glückseligkeit pur.
Wenn du dich also nach derselben Mischung aus Strategie, Hintergrundgeschichte und übernatürlichem Flair sehnst, bist du hier im richtigen Tempel. Lass uns 15 Titel erkunden, die der AOM-Fangemeinde würdig sind.
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Unsere Top-Auswahl an Spielen wie „Das Zeitalter der Mythen““
Bevor wir uns in den vollständigen Leitfaden zu den besten Strategiespielen stürzen, die PC-Spieler im Blick behalten sollten, möchte ich kurz drei herausragende Perlen hervorheben. Sie bieten jeweils eine einzigartige Besonderheit – sei es ein weltumspannender Spielverlauf, reichhaltige Fantasy-Elemente oder zutiefst befriedigende strategische Ebenen –, die sie ein wenig heller strahlen lässt als den Rest.
- Der Aufstieg der Nationen (2003) – Dieser Titel verbindet das klassische Echtzeit-Strategiespiel mit dem Aufbau eines Imperiums über verschiedene Epochen hinweg und ist damit perfekt für eingefleischte „Das Zeitalter der Mythen““-Fans.
- „Empire Earth“ (2001) – Begeben Sie sich auf eine umfassende historische Reise, die verschiedene Epochen mit exzellentem Ressourcenmanagement und Einheitssteuerung verbindet.
- Stronghold Legends (2006) – Ein fantastisches mittelalterliches Fantasy-Erlebnis mit beeindruckenden Mechaniken zum Burgbau und einer tiefgründigen Hintergrundgeschichte.
Ich glaube, diese drei Spiele verkörpern perfekt die Atmosphäre, die man beim Spielen von „Das Zeitalter der Mythen““ erlebt; sie bieten etwas Besonderes für Fans, die nach ihrem Höhepunkt in AOM auf der Suche nach ihrem nächsten großen Abenteuer sind. Scrolle nun weiter, um meine vollständige Liste der RTS-Titel zu sehen, die AOM ähneln.
Die 15 besten Spiele wie „Das Zeitalter der Mythen““ für Strategie-Fans
Wahrscheinlich bist du ein „Das Zeitalter der Mythen““-Fan geworden, weil du dich für epische mythologische Welten begeisterst oder ein Händchen dafür hast, aus spärlichen Ressourcen eine Zivilisation aufzubauen. Vielleicht liebst du den Aufbau von Stützpunkten oder geschicktes Ressourcenmanagement. Dies sind einige der besten PC-Strategiespiele, die es gibt, und ich bin mir sicher, dass sie dir genauso viel Spaß machen werden wie AOM. Entdecke diese 15 Titel und teile uns deine Meinung zu den besten AOM-ähnlichen Mythologie-Spielen mit.
1. Der Aufstieg der Nationen [Errichte dein Imperium über mehrere Epochen hinweg]

| Unsere Bewertung | 10
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| Spielgenre | Echtzeit-Strategie (RTS) |
| Plattformen | PC (Windows), Mac OS X |
| Erscheinungsjahr | 2003 |
| Entwickler | Big Huge Games |
| Durchschnittliche Spielzeit | 20 bis 40 Stunden |
| Am besten geeignet für | Alle, die groß angelegtes Imperiumsmanagement und taktische Schlachten lieben |
| Metacritic-Bewertung | 89 |
Wenn Sie auf der Suche nach einem exzellenten Strategiespiel sind, das an „Das Zeitalter der Mythen““ erinnert, dann ist hier ein Titel, der direkt aus den wildesten Träumen eines Politikstudenten entsprungen zu sein scheint. Dieses bereits zwei Jahrzehnte alte Spiel ist eine gelungene Mischung aus tiefgehendem Wirtschaftsmanagement und weitreichenden Eroberungszügen, die von der Antike bis in die Moderne reichen.
Als ich anfing, „Der Aufstieg der Nationen““ zu spielen, fand ich das Ressourcensystem und den Schwerpunkt auf der Territorialkontrolle äußerst fesselnd. Ehrlich gesagt erinnerte es mich ein wenig an eine hochkarätige Schachpartie im großen Stil. Der Mehrspielermodus mit seinen verschiedenen Modi und Strategien ist nach wie vor ein Highlight, auch wenn manche die Benutzeroberfläche als etwas klobig empfinden, insbesondere bei hohen Auflösungen.
Späher und Spione werden oft übersehen, können jedoch entscheidende Intel-Informationen über die Bewegungen des Gegners sammeln. Reiterbogenschützen überfallen wichtige feindliche Ziele und stören so die Wirtschaft des Gegners zu deinen Gunsten.
Das Spieldesign verbindet auf clevere Weise den Charme der alten Schule mit moderner Grafik. Es verfügt über verbesserte Grafiken und Animationen, die bei höheren Auflösungen großartig aussehen. Die KI ist herausfordernd und anpassungsfähig, was jedes Spiel dynamisch und lohnenswert macht, insbesondere in Kombination mit der strategischen Tiefe des Bauens, Forschens und des Einsatzes von Einheiten.
Mein Fazit: „Der Aufstieg der Nationen““ ist ein fantastisches, abgerundetes Echtzeit-Strategiespiel, das Liebhabern komplexer Strategie, Geschichte und wirtschaftsorientierten Gameplays gerecht wird.
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2. Empire Earth [Steuere den Fortschritt der Zivilisation durch epische Schlachten]

| Unsere Bewertung | 9.8
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| Spielgenre | Echtzeit-Strategie (RTS) |
| Plattformen | PC (Windows) |
| Erscheinungsjahr | 2001 |
| Entwickler | Stainless Steel Studios |
| Durchschnittliche Spielzeit | 25 bis 40 Stunden |
| Am besten geeignet für | Geschichtsinteressierte, die ein umfassendes Strategieerlebnis mit Zeitachse suchen |
| Metacritic-Bewertung | 81 |
In „Empire Earth“ konnte ich Armeen von der Urzeit bis in eine ferne futuristische Ära führen. Der Umfang und der Anspruch dieses Strategiespiels sind atemberaubend: Die Verwaltung der Wirtschaft, des Militärs und des technologischen Fortschritts einer Zivilisation über vierzehn Epochen hinweg bietet eine unvergleichliche Tiefe.
Besonders beeindruckt hat mich das komplexe Ressourcensystem, bei dem die effiziente Verwaltung von Nahrung, Holz, Gold, Stein und Eisen entscheidend für das Überleben und die Eroberung ist. Das Moralsystem sorgt für taktische Nuancen, belohnt strategische Positionierung und die Befestigung von Festungen. Wenn ihr auf der Suche nach einem unterhaltsamen Spiel wie „Age of Empires““ mit Elementen aus „Das Zeitalter der Mythen““ seid, solltet ihr dieses Spiel eurer Sammlung hinzufügen.
Wenn du die Strg-Taste gedrückt hältst und mit der rechten Maustaste auf das Ziel klickst, weist dieser Befehl Einheiten an, sich zu bewegen und dabei automatisch alle Einheiten auf ihrem Weg anzugreifen – eine einfache Möglichkeit, deine Gegner zu bedrängen.
Die Kämpfe entwickeln sich von primitiven Speerkämpfen hin zur mechanisierten Kriegsführung. Du kannst sogar auf Atombomber und riesige Roboter zurückgreifen, die dir eine Vielzahl von Einheiten und Strategien bieten.
Auch wenn die Grafik eher zweckmäßig als hochmodern ist, wirst du die taktischen Kämpfe als sehr fesselnd empfinden, besonders wenn du große Armeen befehligst und den Krieg an mehreren Fronten koordinierst.
Eine faire Warnung: Die KI ist aggressiv und anspruchsvoll; sie hat mich dazu gezwungen, meine Kampfstrategien ständig anzupassen. Außerdem erfordert „Empire Earth“ Geduld, und die Partien ziehen sich oft über Stunden hin.
Mein Fazit: „Empire Earth“ ist ein episches, tiefgründiges RTS-Meisterwerk, das eine überzeugende Wahl für Hardcore-Spieler darstellt, die sich nach historischer Bandbreite und komplexem Gameplay sehnen.
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3. Stronghold Legends [Klassische Burgbelagerungen mit Fabelwesen]

| Unsere Bewertung | 9.8
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| Spielgenre | Echtzeit-Strategie/Burgsimulation |
| Plattformen | PC (Windows) |
| Erscheinungsjahr | 2006 |
| Entwickler | Firefly Studios |
| Durchschnittliche Spielzeit | 15 bis 30 Stunden |
| Am besten geeignet für | Fantasy-Fans, die sich für Fabelwesen und mittelalterliche Schlachten begeistern |
| Metacritic-Bewertung | 57 |
„Stronghold Legends““ baut auf der klassischen „Stronghold“-Formel auf und ergänzt das bekannte mittelalterliche Burgverteidigungs- und RTS-Gameplay um mythische Elemente und legendäre Helden.
Ich wurde Fan der Serie, als „Stronghold Crusader“ Anfang der 2000er Jahre erschien. In diesem Titel spielt man verschiedene Kampagnen mit König Artus, Vlad Dracul und Siegfried durch.
Mir gefiel die Vielfalt an Spezialeinheiten, darunter Drachen und Hexen, die den Schlachten einen Hauch von Fantasy verliehen. Am lustigsten ist es in diesem Spiel, wenn deine Einheiten deine Befehle komplett ignorieren und anfangen, unvorhersehbar zu kämpfen – was zwar frustrierend, aber auch urkomisch sein kann.
Verzauberte Kugeln sind knifflige Gesellen. Sie verursachen starken Kontaktschaden, aber ihre Angriffe sind wahllos, was bedeutet, dass sie sowohl Feinden als auch Verbündeten Schaden zufügen können. Meistens ist es am besten, Abstand zu ihnen zu halten, um versehentlichen Schaden zu vermeiden.
Der Aufbau der Basis erfolgt durch sofortige Konstruktion, was den Vorgang vereinfacht. Optisch wirkt das Spiel im Vergleich zu modernen Standards veraltet, wobei einige Effekte etwas klobig anmuten; ich finde jedoch, dass diese Grafik dem Erbe des Vorgängers von „Stronghold Legends““ in der Reihe alle Ehre macht. Die Musik und die Sprachausgabe passen gut zum mittelalterlichen Fantasy-Thema und verstärken das Eintauchen in das Spiel.
Mein Fazit: „Stronghold Legends““ bietet nostalgischen RTS-Spielspaß, bereichert durch mythologische Helden und Kreaturen – eine Abwandlung der klassischen Formel, die Fans von Burgverteidigungsspielen zu schätzen wissen werden.
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4. „Roman Triumph“: Überlebens-Stadtbau-Spiel [Antikes Städtebau-Spiel mit Überlebenselementen]

| Unsere Bewertung | 9.7
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| Spielgenre | Überlebens-Strategie-Städtebau |
| Plattformen | PC (Windows) |
| Erscheinungsjahr | 2025 |
| Entwickler | Coreffect Interactive |
| Durchschnittliche Spielzeit | 15 bis 25 Stunden |
| Am besten geeignet für | Spieler, die eine antike Kulisse mit Überlebens- und Bauelementen suchen |
| Metacritic-Bewertung | noch nicht bekannt |
Dieses Spiel ist erst vor kurzem erschienen und, um ehrlich zu sein, verdient es voll und ganz, als eines der besten Spiele im Stil von „Das Zeitalter der Mythen““ bezeichnet zu werden. Es befindet sich derzeit noch im Early-Access-Modus, aber ich empfehle allen AOM-Fans dringend, sich diesen Titel so schnell wie möglich zu sichern.
„„Roman Triumph“: Überlebens-Stadtbau-Spiel“ versetzt die Spieler in eine römische Welt voller Überlebenselemente, mythologischer Bedrohungen und umfangreicher Management-Mechaniken. Mir gefallen die detaillierten Bauoptionen, darunter Verteidigungsanlagen gegen Barbaren und Kreaturen wie Hydras und Minotauren, die dieses Spiel zu einem geistigen Nachfolger der griechischen Mythos-Spiele der 2010er Jahre machen.
Der Fokus des Spiels auf die Balance zwischen Ressourcenmanagement, religiösen Opfergaben zur Besänftigung der Götter und militärischer Verteidigung bietet einen befriedigenden Spielablauf, der an Klassiker wie „Caesar III“ erinnert.
Eile bei der Expansion nicht; sichere dir eine stabile Nahrungsversorgung, bevor du deine Bevölkerung vergrößerst. Baue frühzeitig mehrere Nahrungsquellen (Bauernhöfe + Jagd/Fischerei, falls verfügbar), um plötzlichen Hunger zu vermeiden, wenn neue Bürger eintreffen.
Die Spielmechaniken sind unkompliziert und dennoch überraschend tiefgründig, mit gut durchdachten Systemen für die Priorisierung von Arbeitern, das Sammeln von Ressourcen und die strategische Platzierung von Gebäuden. Das Spiel läuft flüssig und wirkt bemerkenswert ausgefeilt, insbesondere wenn man bedenkt, dass es von einem Einzeltäter entwickelt wurde, und erntet großes Lob von Spielern, die sich für komplexes Stadtmanagement und Überlebensherausforderungen begeistern.
Mein Fazit: Dieses Spiel hat großes Potenzial, für Fans der römischen Geschichte und des Städtebaus zu einem Highlight des Genres zu werden.
5. 0 A.D. [Echtzeit-Kriegsführung in der Antike auf Bildschirmen des 21. Jahrhunderts]

| Unsere Bewertung | 9.4
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| Spielgenre | Echtzeit-Strategie (RTS) |
| Plattformen | PC (Windows, Linux, Mac) |
| Erscheinungsjahr | 2010 (fortlaufend) |
| Entwickler | Wildfire Games |
| Durchschnittliche Spielzeit | 2 Stunden |
| Am besten geeignet für | Open-Source-Fans und Spieler, die sich nach einem realistischen RTS-Erlebnis im antiken Stil sehnen |
| Metacritic-Bewertung | noch nicht bekannt |
0 A.D. ist ein kostenloses Open-Source-Echtzeit-Strategiespiel, dessen Schwerpunkt auf antiker Kriegsführung und Wirtschaftsmanagement liegt. Das Spiel bietet historisch inspirierte Zivilisationen wie die Römer, Perser und Kelten, die jeweils über einzigartige Einheiten, Gebäude und Technologien verfügen.
Mir gefällt dieses Spiel wegen seines Ausmaßes bei großen Schlachten und Belagerungen, bei denen das Befehligen von Hunderten von Einheiten für intensive und fesselnde Spielmomente sorgte.
Halte deine Einheiten stets aktiv, indem du ihnen Aufgaben wie Produktion oder Bau zuweist. Untätige Bürger verschwenden Ressourcen. Du kannst untätige Einheiten erkennen, indem du auf das Symbol mit dem schlafenden Mann unten rechts auf der Minikarte klickst.
Das Wirtschaftssystem ist unglaublich detailliert; es erfordert zudem eine sorgfältige Planung der Rohstoffgewinnung und der Handelsrouten, da die Dorfbewohner nur über eine begrenzte Tragkraft verfügen. Auf diese Weise verleiht 0 A.D. seiner Spiellogistik Realismus und Tiefe.
Die Grafik des Spiels ist für ein Open-Source-Projekt solide, mit detaillierten Umgebungen und Einheiten, auch wenn die Leistung je nach Hardware variieren kann.
Da es sich noch in der Entwicklung befindet (und das schon seit 15 Jahren), gibt es gelegentlich Fehler und es mangelt an ausgefeilten Einstellungsoptionen, doch die aktive Modding-Community trägt dazu bei, die Lebensdauer des Spiels zu verlängern.
Mein Fazit: 0 A.D. bietet ein beeindruckendes, herausforderndes RTS-Erlebnis für Geschichts- und Strategiefans, die gerne ein sich weiterentwickelndes, kostenloses Spiel unterstützen.
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6. Anno 1800 [Genieße den Anblick der industriellen Revolution]

| Unsere Bewertung | 9.3
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| Spielgenre | Städtebau, Echtzeit-Strategie |
| Plattformen | PC (Windows), PlayStation 5, Xbox Series S/X |
| Erscheinungsjahr | 2019 |
| Entwickler | Ubisoft Blue Byte |
| Durchschnittliche Spielzeit | 40+ Stunden |
| Am besten geeignet für | Simulationsfans, die komplexe Handelsmechaniken, Produktionsketten und historische Schauplätze schätzen |
| Metacritic-Bewertung | 81 |
Zugegeben, in „Anno 1800“ gibt es vielleicht keine Götter oder Fabelwesen, aber es vermittelt dennoch diesen „AOM“- typischen Nervenkitzel, wenn man sein Imperium ausbaut, Ressourcen jongliert und eine komplexe Wirtschaft meistert. Ehrlich gesagt ist es eines der intelligentesten und ausgefeiltesten Städtebau-Spiele, die ich je gespielt habe.
Das Spiel spielt zu Beginn des Industriezeitalters. Die wunderschön gerenderten Umgebungen und das Sounddesign lassen dich in eine Welt eintauchen, in der jedes Gebäude Teil einer komplexen Produktionskette ist – von bescheidenen Kartoffelfarmen bis hin zu weitläufigen Stahlwerken. Anno 1800 stellt deine Fähigkeiten als Stadtplaner auf eine echte Probe.
Ich war fasziniert davon, die Wirtschaft meines wachsenden Reiches zu verwalten, die Bedürfnisse von Bauern, Handwerkern und Arbeitern in Einklang zu bringen und gleichzeitig Handelsrouten sowie die Expansion über mehrere Inseln hinweg zu planen.
Vermeide es im Mehrspielermodus, zu überstürzt vorzugehen, zu aggressiv zu agieren oder dich zu sehr zurückzuziehen; das sind selbstmörderische Taktiken gegen erfahrene Gegner, die den von dir verursachten „Nebel des Krieges“ mühelos durchschauen werden.
Der Kampagnenmodus erzählt eine fesselnde Geschichte über die Rückeroberung des Erbes deiner Familie. Das neue Expeditionssystem bietet eine willkommene Abwechslung im RPG-Stil vom Stadtmanagement, indem es Besatzungen auf storygetriebene Reisen schickt, doch die Herausforderung, eine ausgeglichene Wirtschaft aufrechtzuerhalten und deinen Einfluss auszuweiten, sorgt dafür, dass das Gameplay spannend bleibt.
Mein Fazit: „Anno 1800“ bleibt aufgrund seiner wunderschönen Grafik, der detaillierten Wirtschaftssysteme und der lohnenden Spielabläufe eines der besten Städtebau-Spiele auf dem Markt.
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7. Warcraft III [Heldenorientierter Fantasy-RTS-Klassiker]

| Unsere Bewertung | 9
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| Spielgenre | Echtzeit-Strategiespiel (RTS) mit RPG-Elementen |
| Plattformen | PC (Windows, Mac OS) |
| Erscheinungsjahr | 2002 |
| Entwickler | Blizzard Entertainment |
| Durchschnittliche Spielzeit | 30 bis 50 Stunden |
| Am besten geeignet für | Fans von Fantasy-RTS-Spielen mit starken Geschichten und Heldeneinheiten |
| Metacritic-Bewertung | 92 |
Fans von RTS-Spielen würden es mir nie verzeihen, wenn ich „Warcraft III“ nicht erwähnen würde. Dieser Klassiker versetzt dich in eine Fantasiewelt, in der du eine von vier unterschiedlichen Fraktionen steuerst. Diese vier Fraktionen sind Menschen, Orks, Untote und Nachtelfen (klingt nach „Der Herr der Ringe“, oder?).
Mir hat es Spaß gemacht, Helden mit besonderen Fähigkeiten zu führen, die Erfahrung sammelten und mächtige Gegenstände tragen konnten, was den Kämpfen strategische Tiefe verlieh. Die Kampagnen waren einfach wunderschön und erzählten jeweils eine einzigartige Geschichte durch filmreife Zwischensequenzen mit unvergesslichen Charakteren.
Das mag ziemlich offensichtlich erscheinen, aber man sollte niemals untätig bleiben; es gibt immer etwas zu tun: Wenn man nicht angreifen kann, sollte man den Gegner bedrängen, Creeps sammeln oder expandieren, um den Druck auf ihn aufrechtzuerhalten.
Der visuelle Stil des Spiels ist farbenfroh und ausdrucksstark. Mir gefallen die detailreichen Umgebungen, die die Fantasiewelt zum Leben erwecken. Das Gameplay erfordert taktisches Einheitenmanagement und strategische Entscheidungen, wobei gemischte Streitkräfte (Infanterie, Zauberer und fliegende Einheiten) entscheidend für den Sieg sind.
Die KI stellt eine angemessene Herausforderung dar (was sie ja eigentlich immer tut, könnte man sagen), insbesondere auf höheren Schwierigkeitsstufen, doch gerade dieser Schwierigkeitsgrad fördert aggressives Spiel und kluges Mikromanagement.
Mein Fazit: „Warcraft III: Reign of Chaos“ ist ein Meisterwerk, das RTS- und RPG-Elemente gekonnt miteinander verbindet und sowohl Neulingen als auch erfahrenen Spielern lang anhaltenden Spielspaß und strategische Herausforderungen bietet.
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8. Medieval II: Total War [Große mittelalterliche Schlachten für Strategie-Liebhaber]

| Unsere Bewertung | 8.9
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| Spielgenre | Rundenbasierte Strategie / Echtzeit-Taktik |
| Plattformen | PC (Windows, Mac OS) |
| Erscheinungsjahr | 2006 |
| Entwickler | Creative Assembly |
| Durchschnittliche Spielzeit | über 50 Stunden |
| Am besten geeignet für | Spieler, die historische Großstrategiespiele und epische Schlachten lieben |
| Metacritic-Bewertung | 88 |
Als Nächstes habe ich ein hervorragendes Kriegsspiel für euch, das an AOM erinnert, aber im Mittelalter spielt. „Medieval II: Total War“ ist ein Meisterwerk, das tiefgehende rundenbasierte Strategie mit packenden Echtzeit-Schlachten verbindet.
Ich spielte als mittelalterlicher Herrscher und war damit beschäftigt, Diplomatie, Stadtentwicklung und Armeen auf einer weitläufigen Karte zu verwalten, die sich über Europa, Nordafrika und darüber hinaus erstreckt. Was dieses Spiel auszeichnet, ist das schiere Ausmaß seiner Schlachten, in denen Tausende individuell gerenderter Soldaten mit unterschiedlichen Rüstungen und Waffen aufeinanderprallen und so ein authentisches mittelalterliches Kriegserlebnis schaffen.
Schule deine Spione und Attentäter frühzeitig in Missionen mit einer Erfolgschance von 60 bis 80 Prozent, um sie schnell zu verbessern, und opfere deine schwächeren Agenten, um Gold zu sparen.
Das Charaktersystem sorgt für fesselnde Tiefe, da deine Generäle und Kommandanten nach und nach charakteristische Eigenschaften entwickeln und sowohl den Kampf als auch die Politik beeinflussen.
Belagerungen sind besonders befriedigend; sie bieten abwechslungsreiche Karten und taktische Optionen, um befestigte Städte und Burgen zu stürmen. Die Liebe zum historischen Detail und die strategischen Ebenen des Spiels haben mich stundenlang gefesselt, während ich Eroberung, Wirtschaft und Allianzen unter einen Hut bringen musste.
Mein Fazit: „Medieval II: Total War“ verbindet Strategie und Action auf brillante Weise und bietet ein fesselndes mittelalterliches Eroberungserlebnis, das auch erfahrene „Age of Empires““-Spieler zufriedenstellt.
9. Halo Wars [Science-Fiction-Strategiespiel mit blitzschnellen Gefechten]

| Unsere Bewertung | 8.8
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| Spielgenre | Echtzeit-Strategie (RTS) |
| Plattformen | Xbox 360, Xbox One, Windows |
| Erscheinungsjahr | 2009 |
| Entwickler | Ensemble Studios |
| Durchschnittliche Spielzeit | 10 bis 15 Stunden |
| Am besten geeignet für | Fans von Science-Fiction-Settings mit schnellem RTS-Gameplay |
| Metacritic-Bewertung | 82 |
Wenn ihr nach Spielen wie „Das Zeitalter der Mythen““ sucht, aber mit einem Hauch von Sci-Fi, habe ich genau das Richtige für euch. „Halo Wars“ spielt im legendären „Halo“-Universum, in dem sich das Kommandieren der UNSC- und Covenant-Streitkräfte leicht zugänglich und befriedigend anfühlt (vor allem, wenn ihr bereits Fans dieser Reihe seid).
Mir hat die filmreife Erzählweise des Spiels gefallen, vor allem die hochwertigen Zwischensequenzen und die authentische Sprachausgabe, die die Kampagne trotz ihrer relativ kurzen Dauer bereichert haben.
Im Mittelpunkt des Gameplays stehen der Aufbau von Stützpunkten, die Verwaltung von Ressourcen und taktische Kämpfe mit Einheiten wie Spartanern und Fahrzeugen. Allerdings sind mir einige Einschränkungen bei der Steuerung der Einheiten und der Stützpunktverwaltung aufgefallen, die die strategische Tiefe leicht einschränken. Doch das sind Mängel, mit denen ich leben kann.
Wurdest du online vernichtend geschlagen und möchtest herausfinden, was schiefgelaufen ist? Dann kannst du dir einfach die Endspielstatistiken deines Gegners ansehen, um genau zu erfahren, wie er seine Ressourcen verteilt hat (Intel, an den echte Monarchen niemals so einfach herankommen würden).
Der Multiplayer-Modus sorgt in „Halo Wars“ für hohen Wiederspielwert, mit verschiedenen Spielmodi und bis zu sechs Spielern (es ist also auch eine perfekte Gelegenheit für Koop-Spiele). Die detaillierten Einheiten und explosiven Effekte glänzen visuell, auch wenn die Umgebungen gelegentlich etwas eintönig wirken und es bei großen Schlachten zu einigen Rucklern kommen kann. Der Soundtrack und das Sounddesign ergänzen die Halo-Atmosphäre hervorragend.
Mein Fazit: „Halo Wars“ ist ein ordentliches Echtzeit-Strategiespiel für Halo-Fans und Neulinge gleichermaßen. Stell dir „Age of Empires““ vor, aber im Halo-Universum angesiedelt; so etwas wie ein Weltraumdrama auf „Star Wars“-Niveau trifft auf klassisches Echtzeit-Strategie-Gameplay.
GAMES LIKE HALO
10. Imperium Romanum [Rom wurde nicht an einem Tag regiert]

| Unsere Bewertung | 8.5
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| Spielgenre | Strategiespiel zum Aufbau einer Stadt |
| Plattformen | PC (Windows) |
| Erscheinungsjahr | 2008 |
| Entwickler | Haemimont Games |
| Durchschnittliche Spielzeit | 20 bis 40 Stunden |
| Am besten geeignet für | Spieler, die sich für Stadtmanagement, Stadtwirtschaft und kommunales Wachstum interessieren |
| Metacritic-Bewertung | 63 |
Nicht jeder möchte ein historisches Echtzeit-Strategiespiel, das einem das Gehirn zerbricht und den Verstand auf die Probe stellt. Manchmal möchte man sich einfach nur entspannen und den Aufbau einer antiken römischen Stadt durch vereinfachtes Gameplay genießen. Zum Glück bietet „Imperium Romanum“ ein angenehmes und dennoch unkompliziertes Städtebau-Erlebnis, das in Rom spielt.
Du kannst dich auf die Verwaltung von Ressourcen, den Bau von Denkmälern, die Überwachung wachsender Städte wie Rom und Pompeji und vieles mehr konzentrieren. Die charmante Grafik und die detailreichen städtischen Kulissen des Spiels bringen das römische Leben auf entspannte Weise auf den Bildschirm. Du wirst sehen, wie virtuelle Bürger inmitten berühmter Sehenswürdigkeiten ihrem Alltag nachgehen. Ein perfektes, entspanntes Echtzeit-Strategiespiel für Fans der römischen Geschichte wie mich.
Da die KI in diesem Spiel ziemlich miserabel ist und die Lernkurve Kopfzerbrechen bereiten kann, kannst du Cheats wie „chnobarbarian“ ausprobieren, um sicherzustellen, dass keine Barbaren angreifen.
Allerdings mangelt es dem Spiel in einigen Bereichen an Tiefe und Feinschliff. Die Kampfmechanik ist begrenzt und wirkt eher wie ein nachträglicher Einfall, wodurch die Kämpfe eher langweilig als fesselnd sind. Die historischen Szenarien bieten nur wenig Hintergrund, und es gibt keine zusammenhängende Kampagne oder Erzählung, die sie miteinander verbindet. Ich sehe dies jedoch nicht als Mangel an, da man sich durch diesen fehlenden Kontext auf das entspannende Gameplay konzentrieren und die Seele baumeln lassen kann.
Mein Fazit: „Imperium Romanum“ ist ein einfacher Städtebau-Titel, der ein angenehmes Management-Erlebnis im römischen Stil bietet – ideal für Spieler, die tiefgründigere historische Simulationen nicht mögen.
11. Civilization VI [Versuche zur Abwechslung mal, eine Zivilisation aufzubauen]

| Unsere Bewertung | 8.4
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| Spieltyp | Rundenbasierte Strategie |
| Plattformen | PC, Mac OS, Linux, iOS, Konsolen |
| Erscheinungsjahr | 2016 |
| Entwickler | Firaxis Games |
| Durchschnittliche Spielzeit | 40+ Stunden |
| Am besten geeignet für | Fans von langfristiger strategischer Planung und Imperiumsmanagement |
| Metacritic-Bewertung | 88 |
„Sid Meier’s Civilization VI“ haucht dieser großartigen 4X-Strategieserie mit ihrem innovativen Bezirkssystem neues Leben ein; der Städtebau findet auf sechseckigen Feldern statt, die jeweils einzigartige strategische Zwecke erfüllen.
Obwohl Civilization VI nicht auf Mythologie ausgerichtet ist, erinnert es durch den strategischen Aufbau eines Imperiums und die fantastische Entwicklung der Zivilisation dennoch an Das Zeitalter der Mythen. Genau wie in AOM besteht deine Aufgabe darin, Ressourcen zu verwalten und deinen Einfluss über verschiedene Epochen hinweg mit einzigartigen kulturellen Merkmalen auszubauen.
Mir gefällt, wie das Design dem Gameplay zusätzliche Ebenen der Planung und Individualisierung hinzufügt, wodurch sich jede Stadt von den anderen unterscheidet. Dir steht eine Fülle von Systemen zur Verfügung, darunter Handel, Religion, Spionage und Kultur. Auf diese Weise bietet Civilization VI vielfältige Wege zum Sieg und komplexe Interaktionen, die dafür sorgen, dass du Spielsitzung für Spielsitzung gefesselt bleibst und dich beim Spielen nie langweilst.
Überprüfe stets, womit deine Städte arbeiten, und konzentriere dich auf ihre Stärken; wenn du dich beispielsweise in der Nähe von Hügeln ansiedeln möchtest (auch ohne Minen), kannst du unter den vielen Stadtverwaltungsoptionen in „Sid Meier’s Civilization VI“ der Produktionsschaltfläche Priorität einräumen.
Der farbenfrohe Grafikstil und die mitreißende Musik ergänzen die tiefgründigen Spielmechaniken. Die Vielzahl der Systeme wirkte manchmal eher wie das Verwalten von Tabellenkalkulationen als wie das Führen einer Zivilisation – das ist der einzige größere Makel des Spiels. Die KI verleiht den Gegnern durch ihre Agenden Persönlichkeit, lässt jedoch gelegentlich in Sachen Herausforderung oder diplomatischem Realismus zu wünschen übrig. Um ehrlich zu sein: Sie ist kein Machiavelli.
Wenn man das etwas langsame Tempo des Spiels außer Acht lässt, bleibt das Kern-Erlebnis für alle, die es lieben, Imperien aufzubauen und Gegner zu überlisten, nach wie vor fesselnd.
Mein Fazit: „Civilization VI“ ist ein facettenreiches, komplexes Strategiespiel, das neue Wege beschreitet und gleichzeitig den Wurzeln der Reihe treu bleibt.
GAMES LIKE CIVILIZATION
12. Spartan: Total Warrior [Actiongeladenes Hack-and-Slash-Spiel im hellenistischen Stil]

| Unsere Bewertung | 8.1
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| Spielgenre | Action-Hack-and-Slash |
| Plattformen | PlayStation 2, Xbox, GameCube |
| Erscheinungsjahr | 2005 |
| Entwickler | Creative Assembly |
| Durchschnittliche Spielzeit | 8 bis 12 Stunden |
| Am besten geeignet für | Spieler, die Fantasy-Action in antiken Schauplätzen suchen |
| Metacritic-Bewertung | 73 |
„Spartan: Total Warrior“ bietet dir ein spannendes Hack-and-Slash-Erlebnis, das im mythischen antiken Griechenland spielt. Ich liebe die groß angelegten Schlachten, bei denen Hunderte von Gegnern auf dem Bildschirm zu sehen sind.
Ich habe als der schweigsame spartanische Held angefangen zu spielen. Es dauerte nicht lange, bis ich die vielfältigen Moves beherrschte, die Timing und Strategie erforderten und über bloßes Knöpfedrücken hinausgingen – insbesondere dank der befriedigenden Block- und Wutangriffe. Das Spiel war so chaotisch, dass ich keinen Moment Ruhe hatte.
Die Stärke des Spiels liegt in seinem epischen Ausmaß; diese Schlachten wirken gewaltig und rasend. Wenn du wie ich ein Fan der römischen Geschichte bist, wirst du die adrenalingeladenen, turbulenten Kämpfe zwischen Sparta und dem Römischen Reich zu schätzen wissen (auch wenn sie mit Fabelwesen gespickt sind, die dem Ganzen das gewisse Etwas verleihen).
Du kannst den Medusa-Schild freischalten, indem du Crassus in „The Last Stand“ besiegst.
Die Grafik ist etwas veraltet und eintönig, aber dieser Kompromiss sorgt für eine recht flüssige Leistung selbst in den überfülltesten Kämpfen. Die Geschichte ist gelegentlich klischeehaft. Dennoch hält sie dich durch abwechslungsreiche Missionsziele und einprägsame Bosskämpfe bei der Stange.
Möglicherweise frustrieren dich deine ungeschickten KI-Teamkameraden und die nervige Mechanik der Gesundheitsschreine. Nur als Vorwarnung.
Mein Fazit: Wenn du auf Hack-and-Slash mit historischem Touch und gewaltigen Schlachten stehst, bietet „Spartan“ soliden, blutigen Spielspaß, der sowohl zugänglich als auch herausfordernd ist.
Steam Wallet Gift Cards
13. Stronghold Crusader II [Strategische mittelalterliche Burgverteidigung]

| Unsere Bewertung | 8
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| Spielgenre | Echtzeit-Strategie/Burgsimulation |
| Plattformen | PC (Windows) |
| Erscheinungsjahr | 2014 |
| Entwickler | Firefly Studios |
| Durchschnittliche Spielzeit | 20 bis 40 Stunden |
| Am besten geeignet für | Fans von mittelalterlichen Burgverteidigungs- und Angriffsstrategien |
| Metacritic-Bewertung | 65 |
Es ist einfach unmöglich, einen weiteren Titel aus meiner Lieblingsreihe unerwähnt zu lassen. „Stronghold Crusader II“ ist eines der besten Echtzeit-Strategiespiele zum Thema Burgbau. Auch wenn es sich nicht um ein reines Städtebauspiel handelt, bietet es dennoch genau die Art von Städtebau-Elementen, die bei mir den richtigen Nerv treffen. Gelegentliche Stadtentwicklung vom Feinsten.
Die Kulisse der Wüstenkriegsführung hat mich von Anfang an in ihren Bann gezogen. Ich verbrachte meine Zeit damit, meine Festung zu errichten – mit strategisch platzierten Holzlagern, Bauernhöfen, hoch aufragenden Mauern und anderen Objekten, um Belagerungen standzuhalten. Dank der Echtzeit-Physik des Spiels wirkte die Zerstörung der Burg beeindruckend realistisch, während ich zusah, wie die Mauern Stein für Stein zusammenbrachen, anstatt abrupt zu verschwinden.
Ich habe Jahre gebraucht, um diese einfache Tatsache zu begreifen: Man sollte nur ein oder zwei Hütten bauen, wenn man ein paar zusätzliche Bauern braucht, da der Bau von zu vielen auf einmal die Kosten für Nahrung, Bier und Kerzen stark in die Höhe treibt und damit einen wirtschaftlichen Zusammenbruch riskiert. Denkt an die Malthus’sche Theorie.
Einer meiner Lieblingsaspekte waren die Fähigkeiten der Einheiten: Deine Feldwebel stärken die Moral, Heiler versorgen die Verwundeten und Bogenschützen feuern Salven über Befestigungsanlagen hinweg ab. Diese Einheiten verleihen dem Spiel zusätzliche taktische Tiefe. Dank der übersichtlichen Benutzeroberfläche war die Verwaltung meiner Wirtschaft und der Zufriedenheit der Bevölkerung ein Kinderspiel. Als Herrscher der Stadt hatte ich reichlich Zeit, mich sowohl auf die Verteidigung als auch auf den Angriff zu konzentrieren.
Dynamische Kartenereignisse wie Heuschreckenschwärme und Tornados brachten unerwartete Herausforderungen mit sich, die mich auf Trab hielten. Auch wenn die KI manchmal Schwächen zeigte, sorgten die rasanten Schlachten und der Koop-Mehrspielermodus, in dem ich mich mit Freunden zusammentat, für spannende und unvergessliche Gefechte.
Mein Fazit: „Stronghold Crusader II“ schafft einen guten Ausgleich zwischen Nostalgie und neuen Features und bietet ein äußerst fesselndes und befriedigendes RTS-Erlebnis in den rauen Wüstenlandschaften der Kreuzzüge.
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14. Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde II [Werde zum Tolkien deiner eigenen Welt]

| Unsere Bewertung | 7.8
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| Spielgenre | Echtzeit-Strategie (RTS) |
| Plattformen | PC (Windows), Xbox 360 |
| Erscheinungsjahr | 2006 |
| Entwickler | Electronic Arts |
| Durchschnittliche Spielzeit | 15 bis 30 Stunden |
| Am besten geeignet für | Tolkien-Fans und Liebhaber von Fantasy-RTS-Spielen |
| Metacritic-Bewertung | 79 |
Dieses „Herr der Ringe“-Spiel hat meine Leidenschaft für Echtzeit-Strategiespiele mit seinem facettenreichen Mittelerde-Universum und dem fesselnden Gameplay auf ein neues Niveau gehoben. Auch weil es nur wenige Jahre nach der Veröffentlichung der Trilogie erschien. Wenn ihr Spiele zur griechischen Mythologie wie „AOM“ liebt, solltet ihr unbedingt „Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde II“ ausprobieren.
Während ich meine Festung errichtete und die Kavallerie der Rohirrim versammelte, tauchte ich in eine Welt ein, in der Strategie und Fantasy auf wundervolle Weise miteinander verschmolzen. Die Möglichkeit, Gebäude frei an beliebiger Stelle auf der Karte zu platzieren, gab mir kreative Freiheit, die meine Taktiken beim Aufbau von Stützpunkten über die Grenzen traditioneller Echtzeit-Strategiespiele hinaushob.
In diesem Titel kannst du als verschiedene Fraktionen spielen, von den mächtigen Menschen des Westens bis hin zu den monströsen Goblins und Trollen von Mordor. Jede Fraktion bietet einzigartige Strategien und unvergessliche Helden wie Aragorn und den Hexenkönig. Besonders hervorzuheben war die strategische Tiefe, die durch Einheitenklassen und Gegenmaßnahmen entstand und mich zwang, mich mitten im Kampf ständig anzupassen und meine Schlachtpläne zu ändern.
Stützpunkte lassen sich frei errichten, ohne festgelegte Grundstücksgrößen. Du kannst deine Mauern und Gebäude also beliebig platzieren; Zwerge, die zur Verteidigung stark auf teure Mauern angewiesen sind, können von diesem Tipp profitieren.
Die Heldeneinheiten, insbesondere mit ihren ikonischen Kräften, fügten ein spannendes RPG-Element hinzu, das jeden Kampf wirklich dynamisch wirken ließ. Die Mischung aus filmischen Elementen und taktischen Kämpfen hat mich in ihren Bann gezogen, während Multiplayer-Scharmützel mit meinen „Herr der Ringe“-begeisterten Freunden für chaotischen Spaß sorgten.
Auch wenn dieses Spiel fast zwei Jahrzehnte alt ist, bietet sein Gameplay ein unvergessliches Erlebnis für jeden Fan des Genres oder von Tolkiens Welt.
Mein Fazit: Wenn ihr euch nach einem Strategiespiel mit epischen Schlachten, legendären Helden und weitreichender Freiheit beim Aufbau von Stützpunkten sehnt, ist „Die Schlacht um Mittelerde II“ nach wie vor ein Klassiker, den man unbedingt spielen muss.
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15. Command & Conquer [Die virtuelle Schwester von „Divide and Rule“ (DAR)]

| Unsere Bewertung | 7.3
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| Spielgenre | Echtzeit-Strategie (RTS) |
| Plattformen | PC, Konsolen |
| Erscheinungsjahr | 1995 |
| Entwickler | Westwood Studios/Electronic Arts |
| Durchschnittliche Spielzeit | 15 bis 30 Stunden |
| Am besten geeignet für | Klassische RTS-Spieler, die sich nach rasanter Action und taktischer Tiefe sehnen |
| Metacritic-Bewertung | 94 |
Und wie könnte ich „„Command & Conquer“ vergessen? Es ist der Grundstein der Echtzeit-Strategiespiele, und meine Erfahrungen mit diesem 30 Jahre alten Retro-Klassiker sind mir bis heute lebhaft in Erinnerung.
In dem Moment, als ich zum ersten Mal meine Bauplattform aufstellte und einen Späher aussandte, war ich von der strategischen Tiefe des Spiels einfach gefesselt. Der Kampf zwischen der GDI und der Bruderschaft von Nod fühlte sich unglaublich real an, da ich das Sammeln von Ressourcen mit dem Aufbau meiner Basis und taktischen Gefechten in Einklang bringen musste.
Mir gefällt, wie mich die Missionen des Spiels dazu zwangen, meine Vorgehensweise zu verfeinern; manchmal musste ich einfach feindliche Basen stürmen, während ich mich in anderen Fällen defensiv verschanzen musste. Die FMV-Zwischensequenzen verliehen dem gesamten Gameplay einen charmanten, kitschigen erzählerischen Touch, der dafür sorgte, dass sich der Einsatz persönlich anfühlte – insbesondere durch Kanes unheimliche Präsenz, die wie ein Gespenst aus den Schatten auftauchte.
Wie immer decken gute Späher die Bewegungen und Positionen des Gegners auf. Sie können dir helfen, deine Position zu verteidigen oder Gelegenheiten zu finden, feindliche Stützpunkte zu bedrängen, während deren Armee abwesend ist.
Der unverwechselbare Soundtrack von „„Command & Conquer““ hat mein Adrenalin in die Höhe getrieben. Außerdem passte er perfekt zu den chaotischen Momenten auf dem Schlachtfeld. Was mich wirklich immer wieder zurückkommen ließ, war das Multiplayer-Erlebnis: LAN-Matches, in denen hektische Basisüberfälle und Verteidigungen in letzter Minute sowohl meine strategische Weitsicht als auch meine Reflexe auf die Probe stellten.
Auch wenn die Grafik dieses Echtzeit-Strategiespiels nach heutigen Maßstäben veraltet ist, fühlt sich das Gameplay immer noch knackig und befriedigend an. „„Command & Conquer““ war für mich der Einstieg in das Echtzeit-Strategie-Genre und bleibt ein nostalgischer Klassiker, den ich immer wieder gerne spiele.
Mein Fazit: Wenn du auf der Suche nach großartigem Basisaufbau und spannenden Kampftaktiken bist, ist „„Command & Conquer““ nach wie vor eine solide Wahl, die auch heute noch gut mithalten kann.
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Übersichtstabelle
Fühlst du dich ein wenig überfordert von diesem epischen Buffet strategischer Großartigkeit? Keine Panik – ich habe alles in einer übersichtlichen kleinen Tabelle zusammengefasst, um dir die Wahl deines nächsten Abenteuers im AOM-Stil deutlich zu erleichtern.
| Rang | Spiel | Anmerkungen / Stärken |
| 1 | Der Aufstieg der Nationen – Ein Imperium über mehrere Epochen hinweg | Umfassende Ressourcen- und Territorialkontrolle; strategisches Gameplay über mehrere Epochen hinweg; ausgeprägte, an AOM angelehnte Reichsentwicklung und wirtschaftliche Tiefe. |
| 2 | Empire Earth – Zivilisationssimulator über 14 Epochen | Riesiger zeitlicher Spannbogen von der Urzeit bis in die Zukunft; Moral- und Ressourcensysteme sorgen für zusätzliche Komplexität; ideal für Fans von lang angelegten historischen Strategiespielen. |
| 3 | Stronghold Legends – Mythischer Burgbelagerungs-RTS | Klassisches „Stronghold“-Gameplay mit Drachen, Hexen und legendären Helden; unterhaltsame Fantasy-Variante; ideal für Spieler, die mythische Einheiten im Stil von „AOM“ mögen. |
| 4 | „Roman Triumph“: Überlebens-Stadtbau-Spiel – Von Mythen bedrohte römische Siedlung | Stadtbau im antiken Rom mit Überlebenselementen, mythologischen Monstern und religiösen Opfergaben; Ressourcen- und Verteidigungssysteme ähneln dem „Götter besänftigen“- und Stadtmanagement-Zyklus von AOM. |
| 5 | 0 A.D. – Kostenloses Open-Source-RTS mit antiken Schlachten | Historisch inspirierte Zivilisationen, groß angelegte Schlachten, ein tiefgehendes Wirtschaftssystem und realistische Logistik; starke Modding-Unterstützung und fortlaufende Entwicklung. |
| 6 | Anno 1800 – Meisterwerk unter den Städtebau-Spielen im Industriezeitalter | Atemberaubende Grafik, umfangreiche Wirtschaftssysteme, komplexe Produktionsketten und Erweiterung auf mehrere Inseln; stillt das Verlangen nach Imperiumsaufbau genauso wie AOM (nur ohne die Götter). |
| 7 | Warcraft III – Ein klassischer, auf Helden fokussierter Fantasy-RTS | Fesselnde Kampagnen, Heldeneinheiten mit RPG-Mechaniken, unverwechselbare Fraktionen, farbenfroher Grafikstil und eine starke Fantasy-Erzählung. |
| 8 | Medieval II: Total War – Große mittelalterliche Eroberung | Rundenbasierte strategische Karte + Echtzeit-Schlachten; tiefgehende Diplomatie, Belagerungen und Charaktereigenschaften; fesselndes mittelalterliches Eroberungserlebnis. |
| 9 | Halo Wars – Sci-Fi-RTS für Halo-Fans | Schnelles, leicht zugängliches Echtzeit-Strategiespiel im Halo-Universum; filmreife Kampagne; optimierter Basisaufbau und taktische Kämpfe; ideal für RTS-Einsteiger. |
| 10 | Imperium Romanum – Entspannter römischer Städtebau-Titel | Leichtes und entspanntes römisches Stadtmanagement; charmante Grafik; einfache Spielmechanik – ideal für Gelegenheitsspieler oder Einsteiger in das Stadtbau-Genre. |
| 11 | Civilization VI – Stilvolle 4X-Reichsstrategie | Rundenbasierter Aufbau eines Imperiums mit Religion, Kultur, Handel und Technologiepfaden; das Bezirkssystem sorgt für Tiefe bei der Stadtplanung; vermittelt das gleiche Erfolgserlebnis beim Ausbau des Imperiums wie „Age of Empires““. |
| 12 | Spartan: Total Warrior – Mythische Hack-and-Slash-Kämpfe | Rasante Kämpfe im mythischen Griechenland; große Feldschlachten; Bosskämpfe mit mythischen Elementen; unterhaltsame Action-Abwechslung für AOM- Fans. |
| 13 | Stronghold Crusader II – RTS mit Wüstenburg-Thematik | Wüstenkriegsführung, realistische Burgzerstörung, taktische Einheitsfähigkeiten, wirtschaftliches Gleichgewicht und unterhaltsame Koop- und Gefechtsmodi. |
| 14 | Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde II – Tolkien-RTS-Sandbox | Kreativer, freier Basisaufbau, legendäre Helden, Fantasy-Fraktionen, strategische Tiefe und filmreife RTS-Schlachten für „Der Herr der Ringe“-Fans. |
| 15 | Command & Conquer – Der rasante RTS-Klassiker der ersten Stunde | Ein genreprägendes RTS mit präzisem Basisaufbau, taktischen Gefechten, legendären Zwischensequenzen, einem energiegeladenen Soundtrack und einem Multiplayer-Modus mit hohem Wiederspielwert. |
Mein Fazit
Wenn ich für den Rest meines Lebens die besten PC-Strategiespiele wie „Das Zeitalter der Mythen““ auswählen könnte, würde ich mich für diese fünf Titel entscheiden:
- Für Strategie-Fans → „Der Aufstieg der Nationen“
“: Umfangreicher Aufbau eines Imperiums, der historische Tiefe mit RTS-Gameplay verbindet. - Für Geschichtsinteressierte → „Empire Earth
“: Führt dich durch alle wichtigen Epochen und epischen Schlachten und bietet dir stundenlangen Spielspaß. - Für Fantasy-Fans → „Stronghold Legends“
“: Bietet eine spannende Mischung aus mythischen Kreaturen und Burgbau-Mechaniken mit fesselnden Belagerungskämpfen. - Für Fans der Spielwelt → „Warcraft III
“: Überzeugt durch unvergessliche Helden, reichhaltige Handlungsstränge und eine perfekte Balance aus Strategie- und RPG-Elementen. - Für virtuelle Burgverteidiger → Stronghold Crusader II
: Kombiniert mittelalterliches Belagerungs-Gameplay mit strategischer Tiefe und spannender Multiplayer-Action.
Häufig gestellte Fragen
Ein Spiel wie „Das Zeitalter der Mythen““, das du spielen solltest, könnte „Der Aufstieg der Nationen““ oder „Warcraft III“ sein. Beide sind eine hervorragende Wahl für Fans von Fantasy-Echtzeit-Strategiespielen, da sie vielfältige Zivilisationen und mythische Themen bieten, die dir vertraut vorkommen werden.
„Das Zeitalter der Mythen““ ist auch im Jahr 2025 noch spielenswert und bleibt ein zeitloser Klassiker, der dir fesselndes Gameplay, gewagte Missionen, einzigartige mythische Einheiten und schließlich göttliche Kräfte bietet.
„Das Zeitalter der Mythen““ lässt sich insofern mit „Age of Empires““ vergleichen, als dass sich Letzteres auf tatsächliche historische Zivilisationen konzentriert, während Ersteres diesem vertrauten Setting eine Ebene mythologischer Einheiten und göttlicher Kräfte hinzufügt.
Das Gameplay in „Das Zeitalter der Mythen““ verbindet Ressourcenmanagement und Basisbau mit mythologischen Einheiten und göttlichen Kräften. Du kannst eine Zivilisation wählen (Griechen, Ägypter, Nordmänner) und dich durch die Zeitalter vorarbeiten, während du Götter und mythische Einheiten beschwörst.
Ja, du kannst „Das Zeitalter der Mythen““ auf modernen PCs spielen, da dieses Spiel als Teil von „Das Zeitalter der Mythen“: Retold“ neu veröffentlicht wurde. Es ist für moderne Systeme optimiert.
Ja, „Das Zeitalter der Mythen““ ist als offizieller Ableger der „Age of Empires““-Reihe Teil dieser Serie. Die „AOM“- Reihe wurde von Ensemble Studios entwickelt.