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Die 7 besten Spiele von Edmund McMillen im Jahr 2026: Wahnsinn oder Genialität?
Image credit: Eneba Hub

Viele werden über den ästhetischen Reiz der besten Spiele von Edmund McMillen diskutieren. Niemand kann jedoch leugnen, dass sie nicht nur die Indie-Spielebranche, sondern die Videospielbranche insgesamt maßgeblich geprägt haben .

Von teuflisch schwierigen Plattformspielen bis hin zu einem taktischen Strategiespiel, bei dem es um die Zucht von Katzen geht – jedes seiner Spiele ist für sich genommen eine Achterbahnfahrt.

Dank des jüngsten Erfolgs von „Mewgenics“ ist sein Publikum exponentiell gewachsen. Doch das niedliche, makabre Katzenspiel ist nicht sein einziges Werk, und für alle, die neugierig sind, tiefer in das einzigartige Genie von Edmund McMillen einzutauchen, stellen wir hier sieben fantastische Spiele vor, die er selbst entwickelt hat.

Unsere Top-Auswahl an Spielen von Edmund McMillen

Ein typisches Spiel von Edmund McMillen deckt die gesamte Bandbreite von niedlich und gruselig bis hin zu bizarr und dennoch emotional ab, doch selbst dann gehören nur einige davon zur Crème de la Crème. Vor diesem Hintergrund sind dies die Perlen, die ihr euch auf keinen Fall entgehen lassen dürft:

  1. The Binding of Isaac (2014) – Das ist typisch Edmund McMillen. Erkunde als Baby die Tiefen der Welt, während du vor deiner Mutter fliehst, die dich umbringen will. Dieses Roguelite-Spiel hat das Genre neu definiert und spricht nach wie vor eine wachsende Spielergemeinde an.
  2. Mewgenics (2026) – Die Entwicklung dauerte über ein Jahrzehnt, doch dieses taktische Strategiespiel und diese Katzen-Management-Simulation überzeugte die Spieler sofort durch seine beeindruckende Präsentation und den „Isaac“-ähnlichen endlosen Wiederspielwert.
  3. Das Ende naht (2017) – Ein knallharter Präzisions-Plattformer, der Geduld, Geschicklichkeit und Hingabe belohnt. Angesichts von „Super Meat Boy““ mag das überflüssig erscheinen, aber ehrlich gesagt finde ich, dass „The End“ „Meat Boy“ noch übertrifft.

Das sind zwar die Top-Titel auf dieser Liste, aber auch andere Spiele von Edmund McMillen werden euch sicher begeistern – lest also unbedingt weiter.

Die 7 besten Edmund-McMillen-Spiele, die neue Maßstäbe gesetzt haben

Die besten Spiele von Edmund McMillen

Föten, Bomben, die Kombination aus Niedlichkeit und Makabrem, der Humor der 2010er Jahre – all das sind eindeutige Anzeichen in den besten Edmund-McMillen-Spielen dafür, dass der Mann selbst an dem Projekt beteiligt war.

Und doch haben die Spiele von Edmund McMillen noch so viel mehr zu bieten. Inhalt und Stil gehen bei ihm stets Hand in Hand, wie ihr in dieser Liste seiner Meisterwerke sehen werdet. Vielleicht spielt ihr gerade „Mewgenics“, aber wie viele dieser Spiele von Edmund McMillen würdet ihr gerne einmal ausprobieren?

1. The Binding of Isaac: Rebirth [Bestes Roguelite von Edmund McMillen]

Unsere Bewertung
Enebameter 10/10
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★
GenreRoguelite-Twin-Stick-Shooter
PlattformenPC, Linux, macOS, Nintendo Switch/Switch 2, PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS
Erscheinungsjahr2011 (Basisspiel), 2014 (Rebirth)
EntwicklerEdmund McMillen, Florian Himsl (Basisspiel), Nicalis
Durchschnittliche Spielzeitüber 250 Stunden

Ohne Frage ist „The Binding of Isaac““ nach wie vor eines der besten Spiele von Edmund McMillen. Es ist ein Roguelite-Twin-Stick-Shooter, in dem du in die Fußstapfen (nicht in die Schuhe) von Isaac schlüpfst, einem Jungen auf der Flucht vor seiner fanatischen Mutter, die überzeugt ist, dass Gott ihr gesagt hat, sie müsse ihren einzigen Sohn opfern, um ihre Hingabe und Liebe zu beweisen.

Wenn dir die Prämisse dieses Edmund-McMillen-Spiels schon Unbehagen bereitet, sind seine Spiele wahrscheinlich nichts für dich.

Was das Gameplay angeht, ist „Isaac“ eine Hommage an die klassischen Zelda-Spiele für NES und SNES. Du steuerst Isaac durch prozedural generierte Räume, um immer tiefer vorzudringen, und setzt dabei deine Bomben, Tränen und Gegenstände ein, um die schrecklichen Ungeheuer zu besiegen, die unten auf dich warten. Das wird jedoch nicht einfach sein, denn auf jeder Ebene triffst du auf stärkere, schnellere und komplexere Gegner.

The Binding of Isaac: Rebirth – Das beste Roguelite-Spiel von Edmund McMillen – 2

Der Meta-Fortschritt präsentiert sich als wahre Fundgrube an freischaltbaren Gegenständen und Charakteren. Aber denk daran, dass es sich hier um ein sehr skillbasiertes Roguelite handelt, und es ist entscheidend, zu wissen, wie man Gegner mit schlechten Builds besiegt oder Pech abmildert, indem man nach jeder verfügbaren Ressource und jedem Geheimnis sucht.

Wer den typischen Stil der Spiele von Edmund McMillen nicht gewohnt ist, wird vielleicht feststellen, dass „Isaac“ ziemlich stark auf das Groteske und Provokative setzt. Es ist ein Spiel im typischen Internet-Stil der 2010er Jahre. Aber auch hier gilt: Der Stil ergänzt den Inhalt, und ich habe bisher noch kein anderes Spiel gefunden, in dem man Satan zurück in die Hölle schicken kann, indem man ihm einen ausreichend lauten Furz ins Gesicht lässt. Ja, im Ernst.

Mein Fazit: „The Binding of Isaac““ ist ein Spiel, das moderne Roguelites mit seiner riesigen Menge an freischaltbaren Inhalten, der prozeduralen Generierung und der endlosen Wiederspielbarkeit neu definiert hat.

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2. Mewgenics [Bester taktischer Roguelite von Edmund McMillen]

Unsere Bewertung
Enebameter 10/10
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★
GenreTaktisches Roguelite, Zucht-/Management-Simulation
PlattformenPC, Steam Deck
Erscheinungsjahr2026
EntwicklerEdmund McMillen, Tyler Glaiel
Durchschnittliche Spielzeitüber 250 Stunden

„Mewgenics“ besteht aus zwei Teilen: Der eine ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, der andere eine Simulationsspiel rund um die Zucht und das Management von Katzen.

Als neuester Einwohner von Boon County musst du Dr. Beanies bei seinen Experimenten helfen, indem du Abenteurergruppen aus Katzen in Gassen, Höhlen, Schrottplätze und sogar auf den Mond schickst, um Münzen, Sammelobjekte, Freischaltungen und mehr zu ergattern – ähnlich wie in „Darkest Dungeon““.

Jede Katze, die du auf ein Abenteuer schickst, kann außerdem ein Halsband erhalten, das ihre Klasse bestimmt. Die Klassen haben einen starken D&D-Charakter und reichen von gewöhnlichen Kämpfern und Tanks bis hin zu mechanisch fortgeschritteneren Zauberern. Jede Katze verfügt zudem über Slots für 5 Ausrüstungsgegenstände, die von einfachen Bomben bis hin zu „Instant-Kill“-Rouletten reichen können.

Mewgenics – Der beste taktische Roguelite von Edmund McMillen – 2

In jedem Roguelite herrscht immer ein bisschen Chaos, und in „Mewgenics“ äußert sich das vor allem in Form von zufällig generierten Fähigkeiten und passiven Effekten sowie genetisch vererbten Mutationen. Gute Basiswerte und vorteilhafte Mutationen können mit etwas Glück an die Kätzchen weitervererbt werden. Es kann aber auch sein, dass man eine problematische Störung vererbt. Der Reiz liegt darin, dass man nie weiß, was man bekommt.

All dieser Unsinn ist in ein Edmund-McMillen-typisches Paket verpackt, was bedeutet, dass es jede Menge schwarzen Humor gibt. Gleichzeitig sorgt der exzellente Soundtrack von Ridiculon mit kraftvollen Melodien für die passende Atmosphäre. All das bedeutet, dass dieses Spiel in Sachen Präsentation definitiv rockt.

Mein Fazit: Bizarr und doch brillant – „Mewgenics“ verbindet unglaublich tiefgehendes taktisches und Management-Simulations-Gameplay mit einer knalligen, provokanten Präsentation zu einem Roguelite, der als eines der besten Edmund-McMillen-Spiele aller Zeiten sicher seine Spuren in der Branche hinterlassen wird.

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3. The End Is Nigh [Bester Hardcore-Plattformer von Edmund McMillen]

Unsere Bewertung
Enebameter 9.6/10
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★
GenrePlattformspiel
PlattformenPC, Linux, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4
Erscheinungsjahr2017
EntwicklerEdmund McMillen, Tyler Glaiel
Durchschnittliche Spielzeit50+ Stunden

Wenn über die Videospiele von Edmund McMillen gesprochen wird, steht „Das Ende naht“ trotz seiner Bedeutung meist nicht ganz oben auf der Liste. In einem Interview erklärte der einflussreiche Entwickler, dass die Entwicklung von „Das Ende naht“ eine besonders kathartische Erfahrung für ihn war, da er zu diesem Zeitpunkt eigentlich schon fast mit dem Entwickeln von Spielen fertig war.

Es ist jedoch gut, dass er „Das Ende naht“ veröffentlicht hat , denn obwohl es „Super Meat Boy““ (auf das wir gleich noch eingehen werden) ziemlich ähnlich ist, ist es dennoch ein verdammt guter Plattformer. In einer postapokalyptischen Welt steuerst du einen kleinen Klecks namens Ash, der sich durch die Welt bewegt und versucht, die Level zu meistern. Das Schlüsselwort hier ist „versucht“, denn wie zu erwarten ist „Das Ende naht“ ziemlich knifflig.

The End Is Nigh – Der beste Hardcore-Plattformer von Edmund McMillen – 2

Während „Super Meat Boy““ präzise und herausfordernd ist, gilt das für „Das Ende naht“ doppelt, vor allem, wenn man die vielen, vielen Sammelobjekte und Geheimnisse entdecken will. Präzise Steuerung, Hunderte von handgefertigten Levels und eine Herausforderung, die niemals nachlässt, machen „Das Ende naht“ zu einer echten Prüfung sowohl der Geduld als auch des Geschicks.

Der unverwechselbare Kunststil und Humor von Edmund McMillen kommen in all seinen Spielen zum Tragen, und obwohl es nicht ganz so grotesk ist wie „Isaac“, gibt es dennoch viele Anspielungen auf die Reihe sowie einige düster-komische Momente.

Mein Fazit: „Das Ende naht“ ist eine klare Weiterentwicklung von allem, was „Super Meat Boy““ zu bieten hatte – höherer Schwierigkeitsgrad, kniffligere Fallen und ein deutlich höheres Maß an Geschicklichkeit, das in diesem Spiel von Edmund McMillen gefordert wird.

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4. Super Meat Boy [Bester klassischer Plattformer von Edmund McMillen]

Unsere Bewertung
Enebameter 9.5/10
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★
GenrePlattformspiel
PlattformenPC, Linux, macOS, Nintendo Switch/Switch 2, PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS
Erscheinungsjahr2010
EntwicklerTeam Meat
Durchschnittliche Spielzeit20+ Stunden

Obwohl „Super Meat Boy““ eines der frühesten Spiele von Edmund McMillen ist, ist es nach wie vor ein unglaublich beeindruckender Titel. Es wurde für mehrere Preise nominiert und gewann diese auch – nicht nur als bestes Plattformspiel aller Zeiten, sondern auch als bestes Videospiel aller Zeiten. Und das alles mit einer einfachen Prämisse: Der böse Dr. Fetus hat Bandage Girl gefangen genommen, also liegt es an Meat Boy, die Lage zu retten.

„Super Meat Boy““ ist im Grunde ein Plattformspiel nach dem Motto „Von Punkt A nach Punkt B“. Doch wie bei anderen Spielen von Edmund McMillen sind die Dinge nicht immer so einfach, wie sie scheinen, und es mangelt nicht an Bomben, Sägeblättern und anderen fiesen Dingen, die nur darauf warten, unseren Helden bei der geringsten Berührung in blutige, urkomische Fetzen zu zerlegen. Zumindest hast du unbegrenzt viele Leben zur Verfügung.

Super Meat Boy – Der beste klassische Plattformer von Edmund McMillen – 2

Der Reiz dieses Spiels liegt in seiner schlichten Einfachheit. „Super Meat Boy““ hat das bescheidene Plattformspiel auf ein neues Niveau gehoben und fordert die Spieler heraus, sich auf präzises Timing und blitzschnelle Twitch-Reflexe zu verlassen, um die tückischen Level zu meistern. Dabei gibt es Spielraum in beide Richtungen – man muss nicht jeden einzelnen Level abschließen, aber wenn man sehr gut abschneidet, wird man mit dem Zugang zu einer schwierigeren Version eines Levels belohnt.

Der Einfluss von „Super Meat Boy““ ist bis heute spürbar. Das Entwicklerteam führte die Reihe nicht nur mit „Super Meat Boy Forever“ und dem bald erscheinenden „Super Meat Boy“ 3D“ fort, sondern ging auch getrennte Wege, um eigene Spiele zu entwickeln, wie zum Beispiel das sehr beliebte „Celeste“.

Mein Fazit: Das teuflisch schwierige und dennoch fesselnde Plattformspiel „Super Meat Boy“ ist auch heute noch ein Klassiker.

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5. Die Legende von Bum-Bo [Bester Rätsel-Roguelite von Edmund McMillen]

Unsere Bewertung
Enebameter 9.3/10
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★
GenreRätsel-Roguelite
PlattformenPC, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Android
Erscheinungsjahr2019
EntwicklerEdmund McMillen, Nicalis
Durchschnittliche Spielzeit40+ Stunden

Ich will ehrlich sein – mir hat „Die Legende von Bum-Bo“ gefallen, aber im Vergleich zu dem Giganten „The Binding of Isaac“ verblasste es definitiv. Dennoch glaube ich, dass „Die Legende von Bum-Bo“ ein wichtiger Teil des Spielerepertoires von Edmund McMillen ist, da es seine Experimentierfreudigkeit zeigt, indem es Genres kombiniert, die auf den ersten Blick nicht zusammenpassen – quasi als Testfeld für „Mewgenics“. Dieser experimentelle Geist führt oft zur Entstehung von Spitzenspielen wie „Mewgenics“, da er es ermöglicht, einzigartige Spielmechaniken durch Versuch und Irrtum weiterzuentwickeln.

In diesem Spiel schlüpfst du in die Rolle von Bum-Bo, Isaacs manchmal Freund und Vertrauter, der nach Münzen sucht. Um deinen Schatz anzuhäufen, musst du tief in die Tiefen der Welt vordringen und Monster bekämpfen, indem du Symbole auf einem Spielfeld zusammenbringst, um Schaden zu verursachen und Spezialfähigkeiten auszulösen.

Die Legende von Bum-Bo – Das beste Rätsel-Roguelite von Edmund McMillen – 2

Im Gegensatz zu gewöhnlichen 3-Gewinnt-Spielen für Mobilgeräte (nicht, dass an diesen etwas auszusetzen wäre) ist „Bum-Bo“ durch und durch taktisch. Du musst sorgfältig planen, um optimale Züge zu machen. Und da die Durchläufe von Spielfeld zu Spielfeld verlaufen und nicht wie bei „Isaac“ oder „Mewgenics“ in Räumen oder Kämpfen stattfinden, ist das Spielen von „Bum-Bo“ eine anspruchsvollere Erfahrung.

Mein Fazit: „Die Legende von Bum-Bo“ ist ein perfektes Beispiel für Edmund McMillens Experimentierfreudigkeit, wobei er dennoch die Kern-DNA und den Stil beibehält, die alle seine Spiele auszeichnen.

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6. Die „Basement“-Kollektion [Beste Zusammenstellung früher Spiele von Edmund McMillen]

Unsere Bewertung
Enebameter 9/10
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★
GenreVerschiedene
PlattformenPC, Linux, OS X
Erscheinungsjahr2012
EntwicklerEdmund McMillen, Tyler Glaiel, William Good, Eli Piilonen, Tommy Refenes, Florian Himsl
Durchschnittliche Spielzeit20+ Stunden

Du bildest dir nichts ein – das sind wirklich viele Entwickler für Indie-Spiele. Der Grund dafür ist jedoch ganz einfach: „Die Keller-Sammlung““ ist eine nostalgische Anthologie von Hits aus der Flash-Ära, die nicht nur von Edmund, sondern auch von seinen Mitentwicklern und engen Mitarbeitern stammen. Mit gleich 7 Spielen auf Anhieb (und weiteren freischaltbaren Titeln im Laufe des Spiels) wird „Die Keller-Sammlung“ dich eine ganze Weile beschäftigen.

Noch wichtiger ist, dass „Die Keller-Sammlung“ uns einen Einblick in die kreativen Wurzeln von Edmund McMillen gewährt und uns die Entwicklung der Kernkonzepte seines Spieldesigns näherbringt. Zudem ist es ein Pluspunkt, dass Edmund McMillens „Die Keller-Sammlung“ zwar nicht ganz das Gewicht moderner rundenbasierter Strategiespiele hat, die er später entwickeln sollte, aber dennoch jede Menge Spaß macht.

„Die Keller-Sammlung“ – Die beste Zusammenstellung der frühen Spiele von Edmund McMillen – 2

Wer die Spiele auf dieser Liste bereits kennt, wird sich freuen zu erfahren , dass jedes Spiel Bonuskapitel, neue Musik und Grafiken sowie weitere Extras enthält. „Die Keller-Sammlung“ enthält außerdem Soundtracks, über 30 Minuten Audio-Interviews, über 20 Minuten Video-Extras aus „Indie Game: Der Film““ sowie jede Menge Skizzen und Konzeptzeichnungen.

Mein Fazit: Wer die beste Spieledesign-Philosophie von Edmund McMillen studieren möchte oder einfach nur seine schrägen Indie-Spiele genießt, sollte sich „Die Keller-Sammlung“ auf jeden Fall zulegen.

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7. Fingered [Bestes experimentelles narratives Spiel von Edmund McMillen]

Unsere Bewertung
Enebameter 8.7/10
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★
GenreDeduktives Rätsellösen, Erzählung
PlattformenPC
Erscheinungsjahr2015
EntwicklerEdmund McMillen, James Id
Durchschnittliche Spielzeit3+ Stunden

Bei den besten Spielen von Edmund McMillen weiß man nie, ob man einen derben Witz ganz ernst serviert bekommt. Aber nein, hier geht es nicht um diese Art von „Fingered“. „Fingered“ ist eine kurze, aber düster-komische „hyperrealistische Polizeisimulation“ und ein skurriles Rätselspiel, bei dem man den richtigen Täter allein anhand der zweifelhaften Beschreibungen lokaler Wichtigtuer finden muss. Dabei sind Fehler vorprogrammiert.

Im Vergleich zu anderen Spielen von Edmund McMillen sticht „Fingered“ als gesellschaftlich relevantes Spiel hervor, insbesondere angesichts der Tatsache, wie voreingenommen Menschen in einer Zeit sein können, in der die Sichtbarkeit in den sozialen Medien an erster Stelle steht. Sicher, es ist nicht so adrenalingeladen wie rasante Abenteuerspiele und auch nicht so tiefgründig wie einige seiner anderen Kreationen, aber dennoch regt es zum Nachdenken an.

Fingered – Das beste experimentelle narrative Spiel von Edmund McMillen – 2

Auch wenn es nicht den ekelhaften Charme der besten Edmund-McMillen-Spiele wie „Isaac“ und „Mewgenics“ besitzt, trägt „Fingered“ unverkennbar die Handschrift von Edmund McMillen. Mit seinen bizarren Charakterdesigns, dem kniffligen Gameplay und der vielleicht pointiert scharfen Kritik an der Gesellschaft als Ganzes ist „Fingered“ auf jeden Fall einen Blick wert.

Mein Fazit: „Fingered“ wurde bei seiner Veröffentlichung nicht gerade mit großem Tamtam gefeiert, sticht aber dennoch hervor – sowohl als kritischer Blick auf die Mechanismen des Misstrauens als auch als unterhaltsames kleines Krimi-Rätselspiel.

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Mein Gesamtfazit zu den besten Spielen von Edmund McMillen

Die besten Spiele von Edmund McMillen bieten sehr unterschiedliche Erlebnisse – wenn du also nach einem Fazit suchst, bist du hier genau richtig.

Dein Ausgangspunkt für die besten Edmund-McMillen-Spiele von heute?

  • Für Action-Adventure- und RPG-Roguelites → The Binding of Isaac
    :
    Das einfache und dennoch bemerkenswert tiefgründige Gameplay macht „Isaac“ zu einem Roguelite für die Ewigkeit.
  • Für taktische Roguelites → Mewgenics
    : Mewgenics vereint die besten Elemente verschiedener Genres zu einem stimmigen und außergewöhnlichen Spiel, wie ihr in meiner Mewgenics-Rezension sehen werdet.
  • Für Hardcore-Plattformspiele → „The End is
    Nigh“ Dieses knifflige, aber faire Plattformspiel verkörpert perfekt die Philosophie von Edmund McMillens besten Spielen: „Kämpfe, um erfolgreich zu sein“.
  • Zum Studium des Spieldesigns → The Basement CollectionWer
    Spiele im Stil von Edmund McMillen entwickeln möchte, sollte sich unbedingt seine früheren Werke ansehen und untersuchen, wie sich seine Designs zu den Giganten entwickelt haben, die sie heute sind.

Denkt daran: Auch wenn dies einige der besten Spiele von Edmund McMillen sind – wenn ihr wirklich entschlossen seid, zu analysieren, was sie so erfolgreich macht, solltet ihr euch unbedingt alle ansehen.


Häufig gestellte Fragen

Was ist das beste Spiel von Edmund McMillen?

Die meisten Fans betrachten „The Binding of Isaac““ (insbesondere „Rebirth“ und dessen Erweiterungen) als das beste Spiel von Edmund McMillen, dank seines enormen Wiederspielwerts, seines düsteren Stils und seines genreprägenden Roguelite-Designs.

Wie viele Spiele von Edmund McMillen gibt es?

Es gibt keine genaue Zahl, aber laut einem Reddit-AMA gibt es über 40 Spiele von Edmund McMillen, die ihr entdecken und genießen könnt.

Welche Spiele hat Edmund McMillen entwickelt?

Zu den bekanntesten Spielen von Edmund McMillen gehören „The Binding of Isaac““, „Super Meat Boy““ und „Mewgenics“, obwohl er weit mehr als nur diese drei entwickelt hat, wie du auf unserer Liste sehen kannst.

Was ist das neue Spiel von Edmund McMillen?

Edmund McMillens neuestes Spiel ist „Mewgenics“, eine Mischung aus taktischem Roguelite und einer Simulationsspiel rund um die Katzenzucht.

Was ist Edmund McMillens Lieblingsspiel?

Es gibt keine aktuellen Informationen darüber, welches Edmund McMillens Lieblingsspiel ist, doch in einem Vice-Interview aus dem Jahr 2015 nannte er „Spelunky“, „Brad“, „World of Goo“ und „Cave Story“ als ziemlich großartige Spiele. Edmund McMillen führt auf Reddit AMA-Sessions durch, daher können wir es dort wahrscheinlich herausfinden.

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Eli Manikan

Contributing Writer | Strategy, colony sims, and RPG player