Die besten schwarzen Karten in MTG für 2026: Beherrsche das Spielfeld, kontrolliere den Friedhof
Eneba Hub enthält Affiliate-Links. Das bedeutet, dass wir eine kleine Provision verdienen können, wenn du über sie einen Kauf tätigst – ohne zusätzliche Kosten für dich. Mehr erfahren
Die besten schwarzen Karten in MTG gewinnen nicht auf faire Weise – sie gewinnen, indem sie Ressourcen tauschen und jeden letzten Tropfen Wert aus dem Friedhof herausholen. Schwarz vernichtet das, worauf es ankommt, zerlegt die Hand und sucht sich genau das heraus, was es braucht, wenn es im Spiel eng wird.
Leben ist hier nur eine weitere Ressource. Man zahlt es für Karten, Wiederbelebung oder reines Tempo. In den richtigen Händen wird dieser Tausch zur Unausweichlichkeit.
Im Folgenden werfe ich einen Blick auf die schwarzen Zaubersprüche und Standardkarten, die das Spielfeld kontrollieren, Spielmechaniken antreiben und Partien in Commander und anderen nicht rotierenden Formaten entscheiden.
Weiter zu:
Die besten schwarzen Karten in MTG: Meine 15 Favoriten, die Spiele in Staub zermahlen
Die besten schwarzen Karten in MTG sind diejenigen, über deren Ziehung man sich immer freut. Diese 15 Favoriten umfassen einige der besten MTG-Karten für Beseitigung, Rekursion und pure Effizienz – genau die Art von Zaubersprüchen, die Spiele in dem Moment entscheiden, in dem sie verrechnet werden.
1. „Der dämonische Lehrer“ [Der kultigste Tutor, der je gedruckt wurde]

| Element | Details |
|---|---|
| Manakosten | 1B |
| Kartentyp | Zauberspruch |
| Hauptfunktion | Tutor |
„Der dämonische Lehrer“ ist die sauberste Zwei-Mana-Antwort auf die Frage „Was brauche ich gerade?“ Er findet einfach alles: Combo-Karte, Board-Wipe, Land, Finisher – ohne Lebenspunktzahlung, Verzögerung oder umständliche Bedingungen. Nicht umsonst gehört er zu den Top-Staples im Commander.
Jedes Mal, wenn ich diese Karte gewirkt habe, hat sich das Spiel gewendet. Fehlt dir Removal? Erledigt. Brauchst du eine Gewinnbedingung? Gefunden. Sie beseitigt Schwankungen auf eine Weise, wie es nur wenige schwarze Zaubersprüche in MTG je geschafft haben. Genau diese Effizienz ist der Grund, warum sie nach wie vor eine der besten schwarzen Karten in MTG ist.
Wizards hat schnell dazugelernt. Moderne Tutor-Karten kosten mehr, haben Einschränkungen oder zwingen dich, einen Zug zu warten. Der „Der dämonische Lehrer“ tut das nicht. Er besorgt dir einfach die Karte und überlässt dir den Rest. Bis heute ist er einer meiner liebsten schwarzen Zaubersprüche in MTG.
2. „Vampiric Tutor“ [Tutor mit Sofortzaubergeschwindigkeit für ein Mana]

| Element | Details |
|---|---|
| Manakosten | B |
| Kartentyp | Sofortzauber |
| Hauptfunktion | Sofortzauber-Tutor |
„Vampiric Tutor“ ist der Inbegriff für Effizienz bei schwarzen Zaubersprüchen in MTG. Ein Mana, Sofortwirkung, eine beliebige Karte. Du verlierst zwei Lebenspunkte, legst die Karte oben auf dein Deck und ziehst in deinem Zug genau das, was du brauchst. In Singleton-Formaten ist diese Präzision der Grund, warum man diese Karte spielt, ganz gleich, welche MTG-Farbkombinationen man einsetzt (solange Schwarz dabei ist).
Ein Tutor im Endschritt direkt vor deinem Zug ist brutal. Du bleibst ungetappt, reagierst bei Bedarf und gehst dann in deinen Ziehschritt über, wobei du die Antwort bereits auf der Hand hast. Die Karte wird dir nicht sofort ausgehändigt wie bei „Der dämonische Lehrer“, aber das Timing macht sie oft stärker.
Mit Top-Deck-Kontrolle wird es sogar noch stärker. Mit „Sensei’s Divining Top“ kannst du die gesuchte Karte sofort ziehen, während „Necropotence“ diese Präzision in pure Unausweichlichkeit verwandelt. Diese Synergie ist ein wichtiger Grund dafür, dass dies nach wie vor eine der besten schwarzen Karten in MTG für Decks ist, die auf präziser Abfolge und Ressourcenkontrolle basieren.
3. „Necropotence“ [Die stärkste Kartenvorteilsmaschine in Schwarz]

| Element | Details |
|---|---|
| Mana-Kosten | BBB |
| Kartentyp | Verzauberung |
| Hauptfunktion | Kartenvorteil-Mechanik |
„Nekropotenz“ ersetzt deinen Ziehschritt und ermöglicht es dir, eine Fähigkeit auszulösen, bei der du Lebenspunkte abgibst, um Karten für deinen Endschritt beiseite zu legen. Dieser Tausch verwandelt Lebenspunkte in pure Geschwindigkeit. In Decks, die sich stabilisieren oder Lebenspunkte zurückgewinnen können, wird dies zu einem der effizientesten Mechanismen, die jemals unter den schwarzen Karten in MTG gedruckt wurden.
Wird diese Karte früh ausgespielt, verändert sich der Spielverlauf. Man hört auf, auf Zufälle zu setzen, und beginnt zu planen. Fünf zusätzliche Karten sind normal. Zehn sind keine Seltenheit. Combo-Decks erzielen schneller Siege, und zermürbende Decks überwältigen Gegner durch schiere Menge.
Nur wenige schwarze Zaubersprüche in MTG belohnen diszipliniertes Sequenzieren so sehr wie dieser. Er erfordert sorgfältiges Lebenspunktemanagement, aber wenn man das Deck richtig darauf aufbaut, tut „Nekropotenz“ das, was Schwarz am besten kann: Risiko in Kontrolle umwandeln.
4. Yawgmoths Wille [Der Friedhof als zweite Hand]

| Element | Details |
|---|---|
| Mana-Kosten | 2B |
| Kartentyp | Zauberspruch |
| Hauptfunktion | Friedhofsrekursion/Kombination |
„Yawgmoths Wille“ gibt dir einen Zug Zeit, alles auf deinem Friedhof zu wirken. Länder, Rituale, Suchzauber, Ziehzauber – alles erwacht wieder zum Leben und wird anschließend ins Exil geschickt. Ja, du kannst Länder erneut spielen und ihre Manafähigkeiten wieder nutzen. „Yawgmoths Wille“ ist eine kontrollierte Detonation, die dir hilft, in einem Zug einen Sturmangriff zu starten.
Diese Karte zermürbt den Gegner nicht. Sie ist eine jener schwarzen MTG-Karten, die das Spiel einfach beenden. Du verkettest Rituale, wirfst Suchzauber erneut, baust deine Ressourcen wieder auf und verwandelst diesen Sturm aus Zaubersprüchen in einen Sieg, bevor irgendjemand seine Karten enttappt.
Nur wenige schwarze Zaubersprüche in MTG sorgen für so explosive Spielzüge. Es erfordert Vorbereitung und die richtige Abfolge, aber wenn du sie mit einem gut gefüllten Friedhof wirkst, hoffst du nicht darauf, das Spiel zu stabilisieren – du beendest es.
5. „Thoughtseize“ [Der Goldstandard der Handstörung]

| Element | Details |
|---|---|
| Mana-Kosten | B |
| Kartentyp | Zauberspruch |
| Hauptfunktion | Handstörung |
„Thoughtseize“ ist die sauberste Form proaktiver Interaktion, über die Schwarz verfügt. Ein Mana, vollständige Informationen über die Hand und die Fähigkeit, jede Nicht-Land-Karte zu entfernen, bevor sie überhaupt auf den Stapel gelangt. Das ist genau die Art von Schutz, die man sich in Decks wünscht, die von den besten Zombie-Kommandanten angeführt werden, oder in zähkämpfenden schwarzen Decks, bei denen es darauf ankommt, dass ihr Motor intakt bleibt.
Diese Karte verändert den Verlauf der nächsten paar Züge. Man entfernt zwar eine Bedrohung, sieht aber auch den gesamten Plan des Gegners. Diese Information ermöglicht es einem, die Spielzüge richtig zu ordnen, die richtigen Antworten zurückzuhalten oder sicher zu agieren, ohne in eine Katastrophe zu geraten.
Die zwei Lebenspunkte sind vernachlässigbar. Sie gegen Gewissheit einzutauschen, ist genau die Art von Tauschgeschäft, auf die ich aus bin, und nur wenige schwarze Zaubersprüche in MTG verschaffen so viel Hebelwirkung in der frühen Spielphase.
6. Dunkles Ritual [Explosive Manabeschleunigung]

| Element | Details |
|---|---|
| Mana-Kosten | B |
| Kartentyp | Sofortzauber |
| Hauptfunktion | Mana-Schub |
„Dark Ritual“ ist das beste Beispiel dafür, wie Schwarz Stabilität gegen Geschwindigkeit eintauscht. Aus einem Mana werden sofort drei, wodurch du mehrere Züge voraus bist. Diese Art der Beschleunigung nutzen aggressive Decks und Decks, die um die besten Vampir-Kommandanten herum aufgebaut sind, um Engines auszuspielen oder Druck auszuüben, bevor der Tisch dazu bereit ist.
Ein Ritual in eine Drei-Mana-Karte zu verwandeln, verändert das gesamte Spieltempo. Ob es sich um ein frühes „Necropotence“, eine schnelle Combo-Vorbereitung oder „Entomb“ in „Reanimate“ handelt – dieser Mana-Schub zwingt die Gegner dazu, sofort zu reagieren. Viele Spieler vergleichen diese Geschwindigkeitsschübe damit, wie Top-Karten aus dem roten MTG-Spektrum durch schnelles Mana und aggressive Rituale einen ähnlichen Schwung in der Anfangsphase des Spiels erzeugen.
Obwohl „Dark Ritual“ eine der besten schwarzen Karten in MTG ist, verschafft es keinen langfristigen Vorteil. Es komprimiert die Zeit. In Combo- und Storm-Decks wird dieser einzelne Schub oft zu dem Zug, in dem alles passiert.
7. „Toxic Deluge“ [Der beste skalierbare Board-Wipe in Schwarz]

| Element | Details |
|---|---|
| Manakosten | 2B |
| Kartentyp | Zauberspruch |
| Hauptfunktion | Skalierbarer Säuberer |
„Toxic Deluge“ verschafft Schwarz präzise Kontrolle über das Spielfeld. Für drei Mana entscheidest du, wie viel Lebenspunkte du opfern möchtest, und verkleinerst jede Kreatur entsprechend. Diese Flexibilität macht die Karte zu einer der zuverlässigsten schwarzen MTG-Karten, um überfüllte Spielfelder aufzuräumen – insbesondere gegen Decks, die von beliebten Token-Kommandanten angeführt werden.
Wenn du die explosiven Strategien hinter den besten Token-Kommandanten verstehst, die MTG zu bieten hat, wirst du schnell erkennen, warum der Einsatz dieses skalierbaren Flächenreinigers für das Überleben unerlässlich ist.
Manche Wipes zerstören. Dieser hier berechnet das Spielfeld neu. Unzerstörbarkeit oder Schutz spielen keine Rolle. Riesige Werte spielen keine Rolle. Wenn du bereit bist, die Lebenspunkte zu opfern, stirbt alles.
Nur wenige schwarze Zaubersprüche in MTG bewältigen sowohl Schwarm-Situationen in der frühen Spielphase als auch Monster in der späten Spielphase so sauber. Er belohnt gutes Lebenspunktemanagement und geschicktes Timing und ist selten eine tote Karte, wenn Kreaturen den Tisch dominieren.
8. Sheoldred, die Apokalypse [Kartenziehung bestrafen mit totaler Kontrolle]

| Element | Details |
|---|---|
| Manakosten | 2BB |
| Kartentyp | Legendäre Kreatur – Phyrexianischer Prätor |
| Hauptrolle | Kartenzieh-Bestrafer/Finisher |
Sheoldred verwandelt jeden Ziehschritt in Druck. Gegner verlieren für jede Karte, die sie ziehen, Lebenspunkte, während du für deine eigenen Lebenspunkte erhältst. Diese ausgelöste Fähigkeit summiert sich schnell, besonders gegen Decks, die auf zusätzliches Ziehen setzen. Zwei schwarze Punkte sind kein Problem, da es so viele großartige Dual-Länder gibt.
Sie muss nicht angreifen, um ein Spiel zu dominieren. Spiel sie zur richtigen Zeit aus, und plötzlich tut jeder Cantrip, jedes „Wheel“ oder jede Spielmechanik weh. Währenddessen steigt deine Lebenspunktzahl in unerreichbare Höhen.
Unter den aktuellen schwarzen MTG-Karten gibt es nur wenige, die ein Spiel so sauber entscheiden, ohne in den Kampf zu gehen. Sheoldred sorgt für Stabilität, bestraft Gier und zwingt den Gegner zu sofortigen Reaktionen – genau das, was die besten schwarzen Kreaturen, auf die sich MTG- Spieler verlassen, tun sollen.
9. Orcish Bowmasters [Der ultimative Bestrafer für Kartenziehen]

| Element | Details |
|---|---|
| Manakosten | 1B |
| Kartentyp | Kreatur – Ork-Bogenschütze |
| Hauptrolle | Bestrafung für das Ziehen/Spielfeldkontrolle |
„Orcish Bowmasters“ bestraft das zusätzliche Ziehen von Karten mit sofortigem Schaden und Präsenz auf dem Spielfeld. Jedes Mal, wenn ein Gegner über seinen normalen Ziehschritt hinaus eine Karte zieht, fügst du einem beliebigen Ziel Schaden zu und verstärkst eine Ork-Armee. In einem Format voller Cantrips, Wheels und Value-Engines macht dies die Karte zu einer der störendsten schwarzen MTG- Karten, die seit Jahren gedruckt wurden.
„Flash“ ist für mich das Tüpfelchen auf dem i. Man wartet auf den großen Ziehzauber, spielt ihn mitten in der Auflösung aus und lässt die ausgelösten Effekte sich stapeln. Plötzlich verschwinden kleine Kreaturen, Planeswalker verlieren Loyalität und die Lebenspunkte sinken.
Unter den modernen schwarzen Zaubersprüchen in MTG gibt es nur wenige Karten, die das Tempo für zwei Mana so effizient beeinflussen. Sie bestraft Gier, skaliert mit den Ziehgewohnheiten am Tisch und verdient sich schnell ihren Platz unter den besten schwarzen Kreaturen, auf die sich MTG-Spieler für proaktive Kontrolle verlassen.
10. Yawgmoth, Thran-Arzt [Opfermechanik, Beseitigung & Kartenziehen]

| Element | Details |
|---|---|
| Manakosten | 2BB |
| Kartentyp | Legendäre Kreatur – Menschlicher Kleriker |
| Hauptfunktion | Opfermechanik/Kartenvorteil |
Yawgmoth, der Arzt von Thran, verwandelt Kreaturen in Karten, Beseitigungskarten und Combo-Brennstoff. Für ein Lebenspunkt und ein Opfer ziehst du eine Karte und legst einen -1/-1-Marker an eine beliebige Stelle. Schon diese Interaktion allein verändert das Spielfeld grundlegend, doch die wahre Stärke liegt darin, wie sie sich mit Aristokraten-Hüllen und unsterblichen Kreaturen kombinieren lässt.
Yawgmoth spielt nicht fair. Er ist Opferquelle, Beseitigungsmaschine und Ziehzauber in einem. Bei „Unsterblich“-Kreaturen hebt der -1/-1-Marker den +1/+1-Marker bei der Rückkehr auf und schafft so wiederholbare Schleifen. Fügt man Karten wie „Agathas Seelenkessel“ oder „Grist, die Hungerströmung“ hinzu, verwandeln sich diese Schleifen in tödliche Maschinen.
Unter den modernen schwarzen MTG-Karten gibt es nur wenige Kreaturen, die ohne anzugreifen so viel Wert generieren. In tokenlastigen Decks wird jeder Körper zu einer Ressource. In Combo-Decks bringt dich jedes Opfer einem deterministischen Sieg näher. Diese Flexibilität ist der Grund, warum er nach wie vor eine der besten schwarzen Kreaturen ist, um die MTG-Spieler in Commander und darüber hinaus ihre Decks aufbauen.
11. Griselbrand [Absurdes Kartenziehen auf einem legendären Körper]

| Element | Details |
|---|---|
| Mana-Kosten | 4BBBB |
| Kartentyp | Legendäre Kreatur – Dämon |
| Hauptfunktion | Kartenziehen/Reanimations-Finisher |
Griselbrand verwandelt Lebenspunkte augenblicklich in pure Geschwindigkeit. Zahle sieben Lebenspunkte, ziehe sieben Karten – und dank Lebensverknüpfung wird dieser Tausch in dem Moment nachhaltig, in dem er wirkt. In Wiederbelebungs-Decks bedeutet das frühe Ausspielen dieser Karte in der Regel, sofort 7 bis 14 Karten zu ziehen und alle schwarzen Zaubersprüche in MTG zusammenzustellen, die du benötigst, um das Spiel zu beenden.
Reanimieren, einmal aktivieren – und schon bist du im Vorteil. Aktivierst du ihn zweimal, ist das Spiel wahrscheinlich vorbei. Diese Flut an Karten sorgt für Schutz, Suchzauber, schnelles Mana oder einen weiteren Reanimationszauber, um die Kette am Laufen zu halten.
Während Schwarz darauf spezialisiert ist, Leben gegen Karten einzutauschen, dominiert Blau den Stapel mit Gegenzaubern und traditionellen Ziehzaubern. Spieler suchen oft nach erstklassigen blauen Karten in MTG, um die perfekte Schutzhülle für diese gewaltigen legendären Bedrohungen zu finden.
Nur wenige schwarze MTG-Karten erzeugen bei ihrer Auflösung so viel Schwung. Ihre Verbote und Einschränkungen in verschiedenen Formaten sind keine historische Kuriosität – sie spiegeln wider, wie schnell sie einen gut gefüllten Friedhof in eine unausweichliche Bedrohung verwandeln. Unter den besten schwarzen Kreaturen, die MTG für Friedhofsdecks hervorgebracht hat, bleibt Griselbrand der Goldstandard.
12. Ad Nauseam [Kombination zum Spielende]

| Element | Details |
|---|---|
| Manakosten | 3BB |
| Kartentyp | Sofortzauber |
| Hauptfunktion | Kombi-Motor |
„Ad Nauseam“ tauscht Lebenspunkte gegen sofortigen Zugriff auf Karten. Du deckst nacheinander Karten auf und machst so lange weiter, bis du aufhörst – das bedeutet, dass Decks mit niedriger Manakurve einen großen Teil ihres Kartensatzes sicher durchsehen können. In optimierten Decks ist dies eine der explosivsten schwarzen MTG- Karten, die je gedruckt wurden.
Wenn du „Ad Nauseam“ am Ende des Zuges ausspielst und dann an der Reihe bist, bedeutet das oft, dass das Spiel nicht mehr lange dauert. Mit dem richtigen Deckbau ziehst du genug schnelles Mana, Suchkarten und Schutz, um sofort einen sicheren Sieg zu erzielen.
Nur wenige schwarze Zaubersprüche in MTG belohnen eine disziplinierte Deckaufbauweise so aggressiv. Wenn deine Manakurve straff ist und du deine Lebenspunkte richtig verwaltest, verschafft dir „Ad Nauseam“ einen ganzen Zug voller Wert.
13. Verdammnis [Vollständiges und bedingungsloses Löschen des Spielfelds]

| Element | Details |
|---|---|
| Manakosten | 2BB |
| Kartentyp | Zauberspruch |
| Hauptfunktion | Spielfeldkontrolle/Räumer |
„Verdammnis“ ist die klare Antwort der schwarzen Farbe auf kreaturlastige Spielfelder. Vier Mana, alle Kreaturen zerstören – ohne Skalierung, Lebenspunktzahlung oder Verhandlungsspielraum. Unter den schwarzen Karten in MTG ist sie nach wie vor einer der zuverlässigsten „Reset-Knöpfe“, wenn die Kreaturendichte außer Kontrolle gerät.
Manchmal will man keine Mathematik. Man will sich nicht für X entscheiden. Man will einfach nur, dass alles weg ist. „Verdammnis“ erledigt das effizient und kurvenkonform, was in Formaten wichtig ist, in denen ein Boardwipe im vierten Zug das Spiel stabilisiert.
Im Gegensatz zu auf Widerstandskraft basierenden Sweepern verlangt es weder Lebenspunkte noch Spekulationen. Nur wenige schwarze Zaubersprüche in MTG bieten dieses Maß an bedingungsloser Kontrolle in einer einzigen Karte. In schwarzbasierten Kontroll-Decks verschafft diese Zuverlässigkeit die Zeit, die deine Engines benötigen. Räume das Spielfeld, enttappe und beginne, dich abzusetzen.
14. Wiederbelebung / Belebung von Toten [Die Grundlagen von Wiederbelebungsstrategien]

| Element | Details |
|---|---|
| Mana-Kosten | B/1B |
| Kartentyp | Zauberspruch/Verzauberung |
| Hauptfunktion | Wiederbelebung/Friedhofswert |
„Wiederbeleben“ und „Tote beleben“ verwandeln deinen Friedhof in eine Abkürzung. Ein oder zwei Mana für eine Kreatur, die eigentlich sieben oder acht kosten sollte, bedeuten einen enormen Tempovorteil. Klassische Spielzüge wie „Dark Ritual“ gefolgt von „Entomb“ und „Reanimate“ bringen Griselbrand bereits im ersten Zug zurück, oft unterstützt durch „Force of Will“, um ihn vor „Schwerter zu Pflugscharen“ oder Friedhofshass zu schützen.
Während diese Zaubersprüche in der Regel auf mächtige Kreaturen abzielen, nutzen versierte Spieler sie auch, um nützliche Karten zurückzuholen, die ihre Spielfeldsituation verbessern. Die besten Auren in MTG zu finden, die man diesen wiederbelebten Bedrohungen anlegen kann, kann eine einfache Wiederbelebung in einen überwältigenden Vorsprung verwandeln.
Diese Zaubersprüche bilden das Rückgrat jedes ernstzunehmenden Reanimator-Decks. Die Effizienz ist absurd hoch. Man tauscht einen geringen Lebenspunktverlust oder ein geringes Verzauberungsrisiko gegen den sofortigen Zugriff auf die besten schwarzen Kreaturen ein, die MTG-Friedhofsdecks ausnutzen können.
Moderne schwarze Zaubersprüche in MTG erreichen selten eine solche Effizienz. Ein Mana zu zahlen, um die gesamten Wirkkosten zu umgehen, ist der Grund, warum Reanimation nach wie vor eine der gefürchtetsten Strategien im Spiel ist.
15. Das „Meathook“-Massaker [Skalierbarer Abtötungszauber und Lebenspunktendruck-Motor]

| Element | Details |
|---|---|
| Manakosten | XBB |
| Kartentyp | Legendäre Verzauberung |
| Hauptfunktion | Skalierbarer Sweeper/Motor für Todesauslöser |
Das „Meathook Massacre“ skaliert mit dem Spielfeld. Wenn es ins Spiel kommt, erhalten Kreaturen -X/-X, was Spielsteine auslöschen oder größere Bedrohungen auf ein überschaubares Maß schrumpfen lassen kann. Danach bleibt es im Spiel und verwandelt jeden Tod einer Kreatur in einen schrittweisen Lebensverlust für die Gegner und einen Lebensgewinn für dich. In Opfer-Decks wie „Cauldron Familiar“-Builds stapeln sich diese Auslöser schnell und verwandeln routinemäßige Schleifen in echten Druck.
Es stabilisiert sich zunächst und beginnt dann, den Tisch unter Druck zu setzen. Die ETB-Fähigkeit räumt kleine Spielfelder auf, und die Verzauberungsfähigkeit belohnt jeden darauf folgenden Tausch, jedes Opfer und jede Auslöschung.
Unter den modernen schwarzen MTG-Karten verbinden nur wenige Removal und langfristige Unausweichlichkeit so nahtlos miteinander. In grindlastigen Commander-Partien verschiebt jeder Tod die Lebenspunkte zu deinen Gunsten, und über mehrere Züge hinweg wird dieser Druck unmöglich zu ignorieren.
Wie funktionieren schwarze Karten in MTG?
Bei schwarzen Karten dreht sich alles darum, riskante Ressourcen in mächtige Vorteile zu verwandeln. Anstatt auf Nummer sicher zu gehen, tauschen schwarze Decks Lebenspunkte ein, opfern Kreaturen und behandeln den Friedhof wie eine zweite Hand.
Wenn ein Gegner mit einem Sumpf beginnt, erwartet man etwas Störendes – vielleicht ein „Thoughtseize“, vielleicht eine schnelle Vorbereitung für eine Wiederbelebung –, aber selten etwas Harmloses.
Folgendes bringt Schwarz typischerweise in ein Deck ein:
- Effiziente Beseitigung – Schwarz verfügt über einige der besten Mittel gegen Kreaturen in Magic, von Zerstörungszaubern und -X/-X-Effekten bis hin zu klassischen „Edikt“-Klassikern. Mit diesen Werkzeugen kann Schwarz fast jede Kreatur effizient ausschalten.
- Tutor-Karten und Mittel zur Konsistenz – Schwarz ist dafür bekannt, seine Bibliothek nach genau dem zu durchsuchen, was es braucht. Karten wie „Der dämonische Lehrer“ oder „Vampiric Tutor“ ermöglichen es Decks, Kombinationskomponenten, Lösungen oder Gewinnbedingungen nach Bedarf zu finden.
- Abwerfen und Störung – Indem Schwarz frühzeitig die Hand des Gegners angreift, kann es Combo-Decks verlangsamen und wichtige Gegenmaßnahmen entfernen, bevor sie ins Spiel kommen. Dies ist in Eins-gegen-Eins-Partien am stärksten, wo das Entfernen einer einzigen Karte den gesamten Spielverlauf beeinflussen kann.
- Rekursion aus dem Friedhof – Schwarz behandelt den Friedhof wie eine Ressource. Wiederbelebungszauber und Opfermechanismen ermöglichen es Kreaturen, weit früher als beabsichtigt zurückzukehren, wodurch der Tod zu einem Wert statt zu einem Rückschlag wird.
- Leben als Ressource – Viele schwarze Zaubersprüche tauschen Leben gegen Karten, Mana oder Spielfeldkontrolle ein. Diese Kosten können riskant sein, ermöglichen es schwarzen Decks aber auch, enorme Wert- und Dynamikschübe zu erzeugen.
- Schwächen, auf die man sich einstellen muss – Schwarz hat nach wie vor Schwierigkeiten mit Verzauberungen, obwohl „Füttere den Schwarm“ eine situationsabhängige Antwort darauf bietet. Artefakte lassen sich oft noch schwerer entfernen, und aggressive Decks können Schwarz schnell bestrafen, insbesondere wenn es Lebenspunkte opfert, um seinen Spielplan voranzutreiben.
Häufig gestellte Fragen
Die beste schwarze Karte in MTG ist „Demonic Tutor“. Für nur zwei Mana kannst du damit dein Deck nach einer beliebigen Karte durchsuchen und sie direkt auf die Hand nehmen, was dir in Commander und anderen Formaten eine unübertroffene Beständigkeit verschafft.
Ja, Schwarz verfügt über einige der stärksten Kartenzug-Möglichkeiten in Magic. Durch Effekte wie „Nekropotenz“, „Ad Nauseam“ und „Griselbrand“ tauscht man Lebenspunkte gegen Karten ein, was bei sorgfältiger Verwaltung der Lebenspunkte einen enormen Kartenvorteil ermöglicht.
Ja, Schwarz ist dank Tutoren, Wiederbelebung, Opfermechanismen und mächtigen Beseitigungszaubern eine der stärksten Commander-Farben. Sie skaliert in langen Mehrspielerpartien extrem gut und unterstützt viele beliebte Archetypen.
Schwarz hat die größten Schwierigkeiten mit Artefakten und Verzauberungen, da es nur sehr begrenzte Möglichkeiten gibt, diese zu entfernen. Es kann zudem anfällig für aggressive Decks sein, da viele seiner stärksten Effekte die Zahlung von Lebenspunkten als Kosten erfordern.