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Wayne Goodchild
Wayne Goodchild Senior Editor
Faktencheck von: Wayne Goodchild
Aktualisiert: September 10, 2026
Stelle dich unheimlichen Schrecken in der Welt des Horror-Brettspiels
  • „World of Horror“ wird von Lost in Cult in Zusammenarbeit mit Panstasz und Ysbryd Games zu einem kartengestützten Einzelspieler-Rollenspiel-Brettspiel adaptiert.
  • Das Spiel spielt im Japan der 1980er Jahre und ist von Junji Ito und H. P. Lovecraft inspiriert. Die Spieler müssen in Shiokawa Geheimnisse aufdecken, bevor das „Doom Wheel“ einen Alten Gott entfesselt.
  • Eine Deluxe-Edition enthält exklusive Rätsel und Illustrationen von Künstlern wie Hifumi Kono. Vorbestellungen sind ab sofort möglich, und die Standardausgabe kostet 80 US-Dollar; die Veröffentlichung ist für 2027 geplant.

Lost in Cult, der Buchverlag und das Designunternehmen, das unter anderem hinter „Alan Wake: Design Works“ und physischen Veröffentlichungen im Zusammenhang mit der Erhaltung von Spielen steht, hat kürzlich bekannt gegeben, dass es ein Brettspiel herausbringen wird, das auf dem gefeierten Videospiel „World of Horror“ basiert. 

In Zusammenarbeit mit dem Entwickler und dem Publisher des Spiels (Panstasz bzw. Ysbryd Games), das ebenso stark von japanischen Künstlern wie Junji Ito („Uzumaki“) wie auch von H. P. Lovecraft inspiriert ist, wird „World of Horror“: The Board Game die Roguelite-Struktur des Spiels und den Schauplatz einer verfluchten Küstenstadt in ein kartengestütztes Einzelspieler-Rollenspiel. 

„In diesem kartenbasierten Einzelspieler-Survival-RPG (aber ladet auf jeden Fall eure Freunde ein, um das Erlebnis gemeinsam zu genießen) durchstreifen die Spieler die Küstenstadt Shiokawa“, heißt es auf der offiziellen Website von „Lost in Cult“. „Sie lösen Rätsel, bekämpfen albtraumhafte Kreaturen und müssen schwierige Entscheidungen treffen – und das alles im Wettlauf gegen den unaufhaltsamen Aufstieg des Rades des Untergangs.“

„In den Schatten regen sich Schrecken, und die unaufhörliche Präsenz des Alten Gottes schwebt über jedem ihrer Schritte. Eine kalte Mahnung daran, dass das Fleisch nur ein zerbrechlicher Schleier ist und das Überleben niemals garantiert ist.“

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Japan, 198X

Das Spiel – sowohl die Brettspiel- als auch die Videospielversion – spielt irgendwann in den Achtzigerjahren in einer japanischen Küstenstadt, die von kosmischem Horror und übernatürlichen Ereignissen heimgesucht wird. „World of Horror“ wurde von Paweł Koźmiński, einem Zahnarzt aus Polen, entwickelt und nutzt einen 1-Bit-Grafikstil – sowohl aufgrund technischer Einschränkungen als auch als Hommage an Horror-Mangas, wie Koźmiński in einem Interview mit End Gadget im Jahr 2019 erklärte:

„Das Erstellen von Grafiken in [Microsoft] Paint ist tatsächlich sehr inspirierend und irgendwie entspannend“, sagte er. „Die Grenzen des Programms zwingen einen wirklich dazu, kreativ damit umzugehen, was eine große Sache ist. Ich denke, 1-Bit-Schwarz-Weiß-Grafiken kommen dem Comic-Feeling am nächsten, das ich damit simulieren kann.“

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Er veröffentlichte das Spiel erstmals 2016 auf Itch, bevor es im Februar 2020 als Early-Access-Version auf den PC kam. Im Oktober 2023 erschien Version 1.0, und das Spiel wurde zudem für PS4 und Nintendo Switch veröffentlicht. Version 1.2 wurde letzten Monat veröffentlicht und brachte neue U-Bahn-Abschnitte und eine überarbeitete Benutzeroberfläche mit sich, sowie zwei neue „Alte Götter“, denen man möglicherweise zum Opfer fallen kann.

Mehr Zähne

Koźmińskii hatte sich „World of Horror“ ursprünglich als Brettspiel vorgestellt, sodass sich für den Entwickler nun gewissermaßen der Kreis schließt. Obwohl das Setting und die allgemeine Atmosphäre des Brettspiels denen des Videospiels entsprechen, ähnelt die Struktur eher einem Spiel wie „Arkham Horror“: Der Spieler hat die Aufgabe, sich in Shiokawa zu bewegen, Orte zu untersuchen und ein übergreifendes Rätsel zu lösen, bevor das „Doom Wheel“ den Wert 100 erreicht (wodurch ein monströser Gott entfesselt wird und das Spiel bzw. die Welt damit endet).

Ein Ausschnitt aus den Effekten, die von einem der Alten Götter ausgelöst werden.

Der Spieler kann aus fünf Charakteren wählen, von denen jeder seine eigenen Eigenheiten und Fähigkeiten hat, und muss versuchen, seine Ausdauer und Vernunft (Geistesstabilität) vor dem Absinken auf Null zu bewahren, während er schreckliche Geheimnisse aufdeckt und möglicherweise groteske Leiden davonträgt, wie das Nachwachsen weiterer Zähne oder das Entstehen von Löchern im Körper. Obwohl das Spiel als Einzelspieler-Erlebnis präsentiert wird, bei dem ein Durchspielen zwischen 30 Minuten und einer Stunde dauert, empfiehlt „Lost in Cult“, das Erlebnis mit Freunden zu teilen.

Passend zu einem Spiel, das stark vom japanischen Horror beeinflusst ist, erscheint „World of Horror: The Board Game“ auch als Deluxe-Edition mit drei neuen und exklusiven Rätseln, die in Zusammenarbeit mit renommierten Autoren wie Hifumi Kono, dem Schöpfer von „Clock Tower“, entwickelt wurden. Diese Version enthält zudem eigens angefertigte Illustrationen der bekannten japanischen Künstler Kanafuro Taro, Kago Shintaro, Noroi Michiru und Cojima Miyako. Alle Versionen des Brettspiels wurden von IZMA illustriert, einem in Großbritannien ansässigen Künstler, der bereits mit Devolver Digital und Nosebleed Interactive zusammengearbeitet hat.

Leider sind die schicken Deluxe-Boxen das Einzige, was diese Farbgebung aufweist – die Karten sind weiterhin einfarbig.

Es sind auch farbige Varianten der Deluxe-Version erhältlich, darunter ein auffälliges Boxset im Neon-Look der 80er-Jahre, das auf 300 Exemplare limitiert ist – und einen passenden Preis von 249,99 £ (335 $) hat. Die Standardversion kostet 59,99 £ (80 $) und kann ab sofort über die Website von Lost in Cult vorbestellt werden (der Versand der Exemplare wird voraussichtlich Anfang 2027 erfolgen).



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