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Tringë Cakaj Elshani
Tringë Cakaj Elshani Tech Writer | Turn Passion into Playful and Practical Game Guides
Verificado por: Nate Kencana
Actualizado: septiembre 7, 2026
10 formas sencillas de ganar dinero por Internet en 2026
Image Credit: Eneba Hub

Las formas más sencillas de ganar dinero por Internet son el trabajo autónomo, las encuestas online, el trabajo como asistente virtual, las clases particulares, las pruebas de sitios web, la transcripción, la venta de productos digitales, el marketing de afiliados, YouTube y la impresión bajo demanda.

Para los principiantes, las encuestas en línea, las pruebas de sitios web y la transcripción suelen ser las que permiten recibir el primer pago más rápido, mientras que el trabajo autónomo y las clases particulares ofrecen el mayor potencial de ingresos en los primeros meses. Los métodos a largo plazo, como el marketing de afiliación y YouTube, suelen tardar varios meses en generar ingresos significativos.

10 formas fáciles de ganar dinero por Internet en 2026

A continuación te presentamos formas sencillas de ganar dinero en línea agrupadas por categorías. Elige algunas que se adapten a tu nivel de habilidades y sigue leyendo para saber más.

Servicios profesionales

Consisten en vender tus servicios especializados a los clientes.

  • Trabajo autónomo. Ofrecer servicios como redacción, diseño gráfico, programación o edición de vídeo a clientes particulares o empresas.
  • Trabajo como asistente virtual. Ofrece apoyo administrativo a distancia, gestionando el correo electrónico y la agenda de clientes particulares. 
  • Clases particulares en línea. Impartir clases de materias académicas, idiomas, preparación de exámenes u otras áreas de especialización.
  • Transcripción. Convertir archivos de audio o vídeo en texto escrito o subtítulos, utilizando principalmente habilidades de mecanografía y comprensión auditiva.

Microtareas

Se trata de actividades de fácil acceso en las que las empresas te pagan por dar tu opinión, participar en estudios de mercado o realizar pequeñas tareas. 

  • Encuestas en línea. Realiza encuestas, estudios de investigación, tareas relacionadas con datos o pequeñas actividades en línea a cambio de pagos relativamente modestos.
  • Pruebas de sitios web y aplicaciones. Prueba sitios web y aplicaciones, realiza las tareas asignadas y da tu opinión.

Productos digitales

Consisten en crear o vender productos que puedan generar ingresos.

  • Venta de productos digitales. Crea productos descargables, como plantillas, agendas, libros electrónicos, materiales imprimibles o ilustraciones digitales, y véndelos en las plataformas correspondientes.
  • Impresión bajo demanda. Crea diseños para productos promocionales, mientras una empresa externa se encarga de la producción y el envío.

Monetización de contenidos y audiencia

Estas estrategias se centran en crear una audiencia y, con el tiempo, obtener ingresos gracias a la atención que generas.

  • YouTube. Publica vídeos y monetízalos a través de publicidad, patrocinios, enlaces de afiliados, suscripciones y productos.
  • Marketing de afiliados. Recomienda productos o servicios a través de enlaces de referencia y gana comisiones por las ventas.

Los 10 métodos que se enumeran a continuación están ordenados por potencial de ingresos, empezando por los trabajos online más accesibles y sencillos. Los plazos varían: las encuestas se pagan el mismo día, el trabajo autónomo se paga en unas semanas y el marketing de afiliados tarda meses. Siete de estas formas sencillas de ganar dinero online no requieren ninguna inversión inicial. Todas las cifras proceden de datos contrastados, no de textos publicitarios.

1. Trabajo autónomo

Plataformas para autónomos: páginas de inicio de Upwork y Fiverr

El trabajo autónomo consiste en realizar tareas en línea en las que se ofrece un servicio a los clientes a cambio de una remuneración. Entre los servicios más habituales para principiantes se encuentran la redacción, el diseño gráfico, la introducción de datos, la asistencia virtual y la edición de vídeo. Los principiantes suelen ganar entre 10 y 25 dólares por hora, mientras que los autónomos con experiencia suelen ganar más de 39 dólares por hora en plataformas como Upwork.

Rango de ingresos: entre 10 y 25 dólares por hora para principiantes; una media de aproximadamente 39 dólares por hora para los autónomos con experiencia en Upwork; los mejores desarrolladores y diseñadores web ganan entre 75 y 150 dólares por hora, dependiendo de su especialización. Los autónomos cualificados de EE. UU. a tiempo completo que trabajan de forma independiente declararon unos ingresos medios de casi 85 000 dólares en 2024, según el Índice de la Fuerza Laboral del Futuro del Upwork Research Institute (nota: esta cifra se refiere a trabajadores cualificados del conocimiento que trabajan exclusivamente como autónomos, no a todos los usuarios de la plataforma).

Coste inicial: 0 dólares. Registrarse en Upwork y Fiverr es gratuito. Upwork se queda con hasta un 10 %; Fiverr, con un 20 %. Cabe destacar que la mayoría de los vendedores de Fiverr ganan menos de 500 dólares al mes si no tienen un nicho bien definido, por lo que la elección de ese nicho es fundamental.

Tiempo hasta obtener los primeros ingresos: entre 1 y 4 semanas para conseguir el primer cliente tras crear el perfil.

Nivel de competencia: se requiere una competencia ya adquirida. Los nichos de entrada más fáciles: redacción (10-50 dólares/hora), diseño gráfico (15-50 dólares/hora) e introducción de datos (10-20 dólares/hora).

Limitaciones: la competencia en la plataforma es muy alta. Los perfiles nuevos sin valoraciones quedan ocultos a menos que el servicio sea muy específico. «Redactor de descripciones de productos para Shopify» supera con creces a «redactor publicitario» en visibilidad de búsqueda.

Pasos para el primer día:

  1. Elige una habilidad que ya tengas.
  2. Crea un perfil en Upwork o Fiverr con una muestra de tu trabajo.
  3. Preséntate a entre 5 y 10 trabajos de nivel inicial o publica tres encargos especializados.
  4. Fija tus tarifas un 20 % por debajo de la media del mercado para conseguir esa primera valoración rápidamente y, después, súbelas.

Para quién es más adecuado:

  • Personas que ya tengan una habilidad (redacción, diseño, programación, administración)
  • Cualquiera que quiera obtener el mayor potencial de ingresos a largo plazo
  • Personas que puedan dedicar tiempo a buscar clientes

A quién no le conviene:

  • Cualquiera que necesite dinero en los próximos días
  • Personas a las que no les gusta promocionarse
  • Aquellos que busquen ingresos totalmente pasivos
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2. Encuestas en línea y microtareas

Encuestas online remuneradas: las interfaces de las páginas web de Survey Junkie y Swagbucks

Las encuestas en línea pagan a los usuarios por compartir opiniones, completar cuestionarios o probar productos para empresas de estudios de mercado. No requieren experiencia ni inversión inicial, lo que las convierte en uno de los métodos más sencillos de obtener ingresos en línea para principiantes. La mayoría de los usuarios ganan entre 30 y 150 dólares al mes, mientras que los paneles de investigación como Prolific suelen pagar tarifas por hora más elevadas.

Rango de ingresos: los usuarios de Survey Junkie ganan aproximadamente entre 30 y 150 dólares al mes con un esfuerzo diario moderado; los de Swagbucks ganan entre 30 y 200 dólares al mes combinando encuestas, vídeos y ofertas de juegos. Prolific (encuestas de investigación académica) ofrece una media de unos 12 dólares por hora, con tasas de descalificación significativamente más bajas que las de los paneles de consumidores. Clickworker paga entre 3 y 5 dólares por hora por tareas de clasificación y gestión de datos.

Coste inicial: 0 $. No se requieren habilidades. El importe mínimo de cobro en Survey Junkie es de 5 $ a través de PayPal o tarjeta regalo; el mínimo en Swagbucks es de 25 $.

Tiempo hasta obtener los primeros ingresos: entre el mismo día y 48 horas después del registro.

Nivel de habilidades: Ninguno.

Limitaciones: Entre el 50 % y el 80 % de las preguntas de preselección descartan a los participantes por motivos demográficos. La rentabilidad real por hora de los paneles de encuestas a consumidores se reduce a entre 1 y 3 dólares por hora cuando se tiene en cuenta el tiempo dedicado a los descartes. Prolific reduce esta cifra de forma significativa, ya que los criterios de elegibilidad son visibles antes de iniciar un estudio.

Pasos del primer día:

  1. Regístrate simultáneamente en Survey Junkie y Prolific.
  2. Rellena completamente los perfiles demográficos para mejorar la tasa de coincidencia en las encuestas.
  3. Consulta Prolific a diario: los estudios se publican y se reservan a los pocos minutos de salir al mercado.
  4. Utiliza el reembolso de Swagbucks para las compras que ya realizas.

Para quién es más adecuado:

  • Principiantes absolutos
  • Personas sin presupuesto inicial
  • Cualquiera que busque ganar dinero extra rápidamente

A quién no le conviene:

  • Cualquiera que intente sustituir unos ingresos a tiempo completo
  • Las personas a las que no les gustan las tareas repetitivas
  • Aquellos que esperan una alta remuneración por hora
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3. Trabajo como asistente virtual

Trabajo autónomo: Página de inicio de Upwork y formulario de registro de cuenta

Un asistente virtual ofrece apoyo administrativo a distancia a empresas o emprendedores. Las tareas habituales incluyen gestionar el correo electrónico, programar citas, atender consultas de clientes y realizar investigaciones. Los asistentes virtuales principiantes suelen ganar entre 5 y 15 dólares por hora, mientras que los especialistas con experiencia ganan bastante más.

Rango salarial: los principiantes ganan entre 5 y 15 dólares por hora. Los asistentes virtuales con experiencia ganan entre 25 y 40 dólares por hora. Los asistentes virtuales especializados en redes sociales, contabilidad o soporte técnico ganan más de 50 dólares por hora. Los datos de Glassdoor sugieren un salario medio anual de 53 000 dólares para los puestos de asistente virtual anunciados a través de plataformas como Upwork (2025). Los asistentes virtuales especializados ganan sistemáticamente más que los generalistas.

Coste inicial: 0 dólares. Solo se necesita acceso al correo electrónico y un ordenador portátil.

Tiempo hasta obtener los primeros ingresos: entre 2 y 6 semanas hasta conseguir el primer cliente de pago.

Nivel de competencias: Conocimientos básicos de administración. Muchos asistentes virtuales cobran por horas, con tarifas medias que oscilan entre unos 20 dólares/hora para los generalistas y 29 dólares/hora o más para trabajos por proyectos o especializados.

Limitaciones: Los perfiles genéricos de «asistente virtual» compiten con miles de otros. Una lista de servicios bien definida —idealmente dirigida a un tipo concreto de negocio— reduce rápidamente esa brecha.

Pasos para el primer día:

  1. Enumera tres servicios específicos: gestión del correo electrónico, gestión de la agenda o investigación.
  2. Crea un perfil en Upwork orientado a un solo tipo de negocio.
  3. Preséntate a 10 ofertas de asistente virtual por debajo de los 20 dólares/hora para conseguir tus primeras valoraciones.
  4. Aumenta tu tarifa en 5 dólares por hora tras alcanzar cinco valoraciones.

Para quién es más adecuado:

  • Personas organizadas
  • Personas con conocimientos básicos de informática
  • Cualquiera a quien le guste el trabajo administrativo

A quién no le conviene:

  • Personas a las que no les gusta comunicarse con los clientes
  • Cualquiera que necesite ingresos inmediatos
  • Aquellos que buscan ingresos pasivos

4. Clases particulares online

Plataformas de clases particulares en línea: páginas de inicio de Wyzant y Tutor.com

Las clases particulares en línea consisten en dar clase a los alumnos de forma remota a través de videollamadas o plataformas de aprendizaje. A los tutores se les paga por ayudar a los alumnos a mejorar en asignaturas como matemáticas, ciencias, idiomas o la preparación de exámenes. Los principiantes suelen ganar entre 18 y 35 dólares por hora, mientras que los especialistas suelen cobrar tarifas mucho más altas.

Rango de ingresos: entre 18 y 35 dólares por hora para asignaturas generales. Las plataformas con tarifa fija, como Tutor.com y Varsity Tutors, te asignan alumnos y pagan a los principiantes entre 12 y 20 dólares por hora aproximadamente. En Wyzant y Preply, donde los tutores fijan su propia tarifa, las tarifas por hora suelen oscilar entre 25 y 60 dólares/hora antes de la comisión, y los especialistas en STEM pueden llegar a cobrar entre 40 y 80 dólares/hora. Quienes trabajan a tiempo parcial, entre 10 y 15 horas a la semana, pueden ganar entre 600 y 1 800 dólares al mes; con una agenda completa en una plataforma en la que tú mismo fijas la tarifa, puedes llegar a ganar 4 000 dólares al mes.

Coste inicial: 0 $ en Wyzant, Preply y Tutor.com. Wyzant revisa los nuevos perfiles de tutores en un plazo que va desde unos días hasta unas dos semanas, dependiendo de la asignatura.

Tiempo hasta obtener los primeros ingresos: entre 1 y 3 semanas desde la aprobación de la solicitud.

Nivel de competencia: Sólidos conocimientos en al menos una materia.

Limitaciones: Las estructuras de comisiones reducen la tarifa anunciada. Wyzant se queda con un 25 % fijo. Preply se queda con el 100 % de tu primera clase con cada nuevo alumno y, a partir de ahí, con un 18-33 %. Las plataformas de tarifa fija, como Tutor.com, proporcionan los alumnos, pero fijan la tarifa por hora sin margen para negociar al alza.

Pasos para el primer día:

  1. Presenta tu solicitud a Wyzant y Preply indicando la asignatura en la que destacas más.
  2. Fija tu tarifa inicial entre 25 y 30 dólares por hora para conseguir las primeras reservas y valoraciones.
  3. Aumenta la tarifa en 5 dólares por hora cada 10 sesiones completadas.
  4. Añade una plataforma de tarifa fija como Tutor.com para cubrir los huecos cuando las reservas sean escasas.

Para quién es más adecuado:

  • Profesores y titulados
  • Expertos en la materia
  • Personas con gran capacidad de comunicación

Quiénes deberían evitarlo:

  • Personas a las que no les resulta cómodo enseñar a otros
  • Aquellos que no tengan conocimientos especializados en una materia
  • Cualquiera que busque ingresos pasivos
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5. Venta de productos digitales

Venta de productos digitales: tiendas en línea en Etsy y Gumroad

Vender productos digitales significa crear artículos descargables que los clientes pueden comprar repetidamente sin necesidad de inventario ni envío. Entre los productos más populares se encuentran las agendas imprimibles, las plantillas de Canva, los libros electrónicos y las ilustraciones digitales. Los ingresos varían mucho, pero los vendedores de éxito pueden generar ingresos recurrentes con un solo producto.

Rango de ingresos: Los principiantes en Etsy ganan entre 50 y 500 dólares al mes durante los tres primeros meses si publican anuncios de forma constante. Los vendedores activos con más de 200 productos declaran ingresos de entre 2.000 y 7.000 dólares al mes. Dicho esto, el 65 % de los vendedores de Etsy ganan menos de 100 dólares al año sin una estrategia activa de SEO ni promoción del tráfico: la plataforma cuenta con unos 90 millones de compradores activos, pero hacerse visible requiere esfuerzo.

Coste inicial: 0,20 dólares por anuncio en Etsy. Gumroad cobra un 10 % por venta, sin cuota de publicación. Payhip cobra un 5 %. El plan gratuito de Canva cubre la mayoría de las necesidades de diseño.

Tiempo hasta obtener los primeros ingresos: normalmente, entre 30 y 60 días hasta la primera venta en Etsy.

Nivel de habilidad: Conocimientos básicos de diseño. Las plantillas de Canva facilitan considerablemente la tarea.

Limitaciones: Los ingresos pasivos requieren un SEO activo y promoción. Publicar un anuncio y esperar rara vez funciona sin tráfico externo.

Pasos del primer día:

  1. Elige un tipo de producto: imprimibles, plantillas de Canva, agendas digitales o ajustes preestablecidos de Lightroom.
  2. Crea 10 diseños utilizando la versión gratuita de Canva.
  3. Abre una tienda en Etsy y optimiza los títulos con los términos de búsqueda de los compradores.
  4. Publica los productos con descripciones ricas en palabras clave dirigidas a casos de uso específicos.

Para quién es más adecuado:

  • Diseñadores y personas creativas
  • Cualquier persona interesada en obtener ingresos pasivos
  • Personas dispuestas a aprender sobre el SEO de Etsy

A quién no va dirigido:

  • Cualquiera que espere ventas inmediatas
  • Personas a las que no les gusta crear productos
  • Aquellos que no estén dispuestos a promocionar sus anuncios

6. Marketing de afiliados

Marketing de afiliados: página de inicio del programa Amazon Associates

El marketing de afiliados es un modelo de negocio en el que se gana una comisión por recomendar productos o servicios a través de enlaces de referencia únicos. Empezar es gratis en la mayoría de las plataformas, pero suele requerir una creación constante de contenido antes de generar ingresos significativos.

Rango de ingresos: los principiantes que consiguen generar algún tipo de ingresos durante el primer año declaran una media de aproximadamente 636 dólares al mes (encuestas del sector, diversas fuentes). Los especialistas en marketing de nivel intermedio, con una experiencia de entre 1 y 3 años, ganan entre 1.000 y 10.000 dólares al mes. Los programas de afiliados de SaaS pagan comisiones recurrentes del 20 al 50 %; Amazon Associates suele pagar entre el 1 y el 10 %, dependiendo de la categoría del producto, situándose la mayoría de las categorías estándar en un rango del 1 al 4,5 %.

Coste inicial: 0 dólares a través de las redes sociales o un blog gratuito. Entre 3 y 15 dólares al mes por el dominio y el alojamiento si se crea un sitio web especializado. La aprobación de Amazon Associates es prácticamente instantánea; la mayoría de las demás redes requieren una audiencia ya existente.

Tiempo hasta los primeros ingresos: de 6 a 12 meses hasta obtener la primera comisión constante de un sitio web de contenido. Es posible obtener ingresos en menos de 30 días publicando enlaces de afiliación en canales sociales ya existentes.

Nivel de habilidad: Capacidad para crear contenido.

Limitaciones: Según encuestas del sector, alrededor del 59 % de los creadores afiliados principiantes no han obtenido ninguna comisión tras su primer año. Se trata de una inversión de entre 6 y 24 meses, no de un método para obtener beneficios rápidos.

Pasos para el primer día:

  1. Elige un nicho en el que ya gastes dinero.
  2. Únete a Amazon Associates o a un programa de ese nicho.
  3. Crea entre 3 y 5 contenidos de comparación o reseñas.
  4. Incluye enlaces solo a productos que hayas utilizado realmente o que puedas recomendar con credibilidad.

Para quién es más adecuado:

  • Blogueros
  • Propietarios de sitios web
  • Creadores de contenido en redes sociales

A quién no le conviene:

  • Cualquiera que necesite dinero este mes
  • Las personas que no estén dispuestas a crear contenido de forma constante
  • Aquellos que esperen comisiones garantizadas

7. YouTube

Monetización de contenidos: página de inscripción en el Programa de socios de YouTube

YouTube permite a los creadores ganar dinero a través de la publicidad, los patrocinios, el marketing de afiliados y los productos digitales. Aunque construir una audiencia lleva tiempo, los canales de éxito pueden generar múltiples fuentes de ingresos a partir del mismo contenido.

Rango de ingresos: YouTube paga entre 5 y 15 dólares por cada 1.000 visualizaciones a través de AdSense, y la mayoría de los creadores a nivel mundial ganan entre 3 y 5 dólares por cada 1.000 visualizaciones. Los canales de videojuegos tienen un CPM medio de 1,40 dólares; los de finanzas, de 12,00 dólares. YouTube se queda con el 45 % de los ingresos publicitarios y transfiere el 55 % a los creadores.

Coste inicial: 0 dólares con un smartphone. El Programa de socios de YouTube requiere 1.000 suscriptores y 4.000 horas de visualización antes de que se active AdSense. Los patrocinios de canales pueden comenzar a partir de 1.000 a 5.000 suscriptores.

Tiempo hasta los primeros ingresos: entre 6 y 18 meses para alcanzar el umbral del Programa de socios en la mayoría de los canales nuevos. Los enlaces de afiliados en las descripciones de los vídeos pueden generar comisiones desde el primer día, antes de que se active la monetización.

Nivel de habilidad: Producción de vídeos y sentirse cómodo ante la cámara o grabando la pantalla.

Limitaciones: Los canales de videojuegos obtienen el CPM más bajo de todos los nichos principales, con 1,40 dólares. Los canales de finanzas y educación ganan aproximadamente ocho veces más por visualización. La diferencia es lo suficientemente grande como para tenerla en cuenta a la hora de elegir un nicho.

Pasos para el primer día:

  1. Elige un nicho con un CPM superior a 5 dólares: finanzas, reseñas tecnológicas o educación.
  2. Publica un vídeo a la semana de forma constante durante seis meses.
  3. Añade enlaces de afiliados en todas las descripciones desde el primer día.
  4. Optimiza los títulos para la búsqueda en YouTube, sin recurrir a títulos sensacionalistas.

Para quién es más adecuado:

  • Creadores de vídeos
  • Docentes
  • Personas que se sienten cómodas ante la cámara o grabando pantallas

A quién no le conviene:

  • Cualquiera que busque ingresos rápidos
  • Personas a las que no les gusta editar vídeos
  • Aquellos que no estén dispuestos a publicar con regularidad

8. Pruebas de sitios web y aplicaciones

Pruebas de sitios web y aplicaciones: páginas de inicio de UserTesting y Respondent

Las pruebas de páginas web pagan a los usuarios por evaluar páginas web y aplicaciones mediante la realización de tareas y el envío de sus comentarios. Las empresas utilizan estas sesiones para mejorar la usabilidad, lo que convierte a esta actividad en uno de los métodos más rápidos de obtener ingresos en línea para principiantes sin experiencia previa.

Rango de ingresos: UserTesting paga entre 4 y 10 dólares por cada prueba estándar de entre 5 y 20 minutos, y entre 30 y 60 dólares por sesiones de investigación en directo de entre 30 y 60 minutos. La mayoría de los participantes ganan entre 40 y 200 dólares al mes, dependiendo de su perfil demográfico y su disponibilidad. El encuestador paga entre 50 y 200 dólares por cada estudio de investigación.

Coste inicial: 0 dólares. Se necesita un ordenador con micrófono. La prueba de selección inicial dura entre 15 y 20 minutos.

Tiempo hasta obtener los primeros ingresos: de 1 a 7 días tras superar la prueba de selección.

Nivel de habilidad: Ninguno. Capacidad básica para expresar opiniones de forma oral.

Limitaciones: Entre el 50 % y el 80 % de las preguntas de selección descartan a los participantes. Registrarse en varias plataformas es la única forma fiable de mantener un volumen constante de pruebas.

Pasos del primer día:

  1. Regístrate en UserTesting y completa la prueba de selección.
  2. Regístrate en Respondent para participar en estudios de investigación mejor remunerados.
  3. Consulta ambas plataformas a diario: las pruebas se reservan a los pocos minutos de publicarse.
  4. Regístrate en Trymata para aumentar la disponibilidad total de pruebas.

Para quién es más adecuado:

  • Principiantes absolutos
  • Personas que dispongan de un ordenador y un micrófono
  • Cualquiera que quiera cobrar rápidamente

Quiénes deberían evitarlo:

  • Personas que necesiten ingresos a tiempo completo
  • Aquellos a quienes les resulte incómodo hablar mientras realizan tareas
  • Cualquiera que espere tener trabajo ilimitado

9. Impresión bajo demanda

Servicios de impresión bajo demanda: páginas de inicio de Redbubble y Printful

La impresión bajo demanda es un modelo de negocio de comercio electrónico en el que tus diseños se imprimen en los productos solo después de que un cliente realice un pedido. La plataforma se encarga de la producción y el envío, lo que permite a los vendedores empezar sin necesidad de tener stock ni incurrir en costes de fabricación iniciales.

Rango de ingresos: Los nuevos vendedores de Redbubble ganan entre 0 y 50 dólares en los tres primeros meses sin tráfico externo. Los vendedores consolidados con más de 200 diseños declaran ingresos de entre 200 y 800 dólares al mes. Los que más ganan, gracias al tráfico procedente de redes sociales, obtienen más de 2.000 dólares al mes. Las comisiones de Redbubble pueden alcanzar hasta el 50 % de los ingresos en el nivel Estándar.

Coste inicial: 0 $ en Redbubble y Merch by Amazon (mediante lista de espera). Printful solo cobra el coste base del producto tras una venta. Canva Pro, a 13 $ al mes, resulta útil, pero el nivel gratuito cubre las tareas básicas de diseño.

Tiempo hasta obtener los primeros ingresos: entre 4 y 12 semanas para la primera venta en un mercado online. Es más rápido si se utiliza la promoción en Pinterest o Instagram para generar tráfico externo.

Nivel de habilidad: diseño gráfico básico con Canva.

Limitaciones: Los vendedores que operan exclusivamente en los mercados se enfrentan a un crecimiento orgánico lento. El tráfico externo procedente de Pinterest marca una diferencia apreciable en los primeros meses.

Pasos del primer día:

  1. Abre una cuenta en Redbubble (gratis e instantánea).
  2. Crea entre 10 y 15 diseños en Canva centrados en un nicho de tendencia.
  3. Súbelos con títulos y etiquetas optimizados con palabras clave.
  4. Publica los diseños en Pinterest con enlaces a la ficha del producto.

Para quién es más adecuado:

  • Diseñadores gráficos
  • Aficionados a las actividades creativas
  • Personas interesadas en el comercio electrónico

A quién no le conviene:

  • Cualquiera que espere obtener ingresos pasivos inmediatos
  • Aquellos que no estén dispuestos a comercializar productos
  • Personas a las que no les gusta crear diseños

10. Transcripción y subtitulación

Página de inicio de la plataforma Rev, en la que se publican ofertas de trabajo para autónomos como transcriptores, subtituladores y traductores

La transcripción consiste en escuchar grabaciones de audio y convertirlas en texto escrito. Muchas plataformas de transcripción aceptan a principiantes, lo que lo convierte en uno de los trabajos online con los que más rápido se empieza a ganar dinero si se tienen buenas habilidades de mecanografía y gramática.

Rango salarial: Los transcriptores de Rev ganan entre 0,30 y 1,10 dólares por minuto de audio. El trabajador medio de Rev gana unos 245 dólares al mes; el 5 % mejor remunerado gana alrededor de 900 dólares al mes. Los subtituladores ganan entre 0,54 y 1,10 dólares por minuto de vídeo, una tarifa superior a las habituales en la transcripción, según datos oficiales de Rev.

Coste inicial: 0 $. Un pedal (entre 30 y 80 $) es opcional, pero aumenta notablemente la velocidad de escritura. La solicitud de Rev incluye una prueba de gramática y precisión.

Tiempo hasta el primer ingreso: de 3 a 7 días tras superar la prueba de Rev. El pago se realiza semanalmente a través de PayPal.

Nivel de habilidad: Mecanografía precisa y buena gramática. No se requiere experiencia previa.

Limitaciones: El trabajador medio de Rev gana 245 dólares al mes. Para situarse entre el 5 % con mayores ingresos se requiere un volumen constante y altas puntuaciones de precisión, lo que lleva tiempo conseguir.

Pasos del primer día:

  1. Inscríbete en Rev y completa la prueba de precisión.
  2. Intenta completar 15 trabajos durante el primer mes para alcanzar la media de 156 dólares de los nuevos trabajadores.
  3. Solicita trabajos de subtitulado en Rev una vez que te hayan aprobado; se paga hasta tres veces más por minuto que la transcripción estándar.
  4. Plantéate añadir Scribie como segunda plataforma una vez que hayas mejorado tu puntuación de precisión.

Para quién es más adecuado:

  • Personas que escriben rápido
  • Personas meticulosas
  • Principiantes que buscan trabajo en línea

A quién no le conviene:

  • Personas que escriben despacio
  • Cualquiera que se sienta incómodo escuchando archivos de audio largos
  • Aquellos que esperan un salario por hora elevado desde el primer momento

Empieza a ganar dinero en línea hoy mismo mientras se consolida tu método a largo plazo

Más de 15 $ el primer día, pagos inmediatos

Todos los métodos de esta lista tardan semanas o meses en generar el primer pago. Snakzy es una de las pocas formas sencillas de ganar dinero en línea sin costes iniciales, sin requisitos de habilidades y sin periodo de espera.

Interfaz de la aplicación Snakzy, en la que se muestran los niveles del juego, las recompensas en monedas y una opción para retirar dinero a través de PayPal

Snakzy es una plataforma de videojuegos «play-to-earn»: supera retos basados en la habilidad, gana monedas y canjéalas por dinero en PayPal o tarjetas regalo de Eneba. Es posible ganar más de 15 dólares en la primera sesión. La plataforma cuenta con más de 100 juegos, sin anuncios obligatorios, está disponible en más de 100 países, ofrece un bono de bienvenida de 10 dólares al registrarte y permite realizar transferencias instantáneas a través de PayPal que se pueden canjear por saldo en el monedero de Eneba y tarjetas regalo. Según los datos citados sobre los mejores trabajos secundarios en línea, los usuarios de Snakzy han cobrado en conjunto más de 1,2 millones de dólares en todo el mundo. Piensa en ello como un ingreso puente: algo real que puedes ganar hoy mientras se consolida tu método a largo plazo.

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¿Qué método de ingresos en línea se adapta a tu presupuesto, habilidades y horario?

Elegir la forma más fácil y adecuada de ganar dinero en línea depende de tres cosas: cuánto tiempo tienes a la semana, si tienes alguna habilidad que ofrecer y cuánto tiempo puedes esperar hasta recibir el primer pago.

Menos de 5 horas a la semana: las encuestas y las pruebas de sitios web son las únicas opciones realistas en este margen de tiempo. Ambas te pagan en pocos días y ninguna requiere ninguna habilidad específica.

De 10 a 20 horas a la semana: el trabajo como asistente virtual y las clases particulares generan ingresos significativos en este caso. Ambos pueden alcanzar los 500 dólares al mes a partir del segundo o tercer mes, si se dedican horas de forma constante.

Entre 15 y 20 horas o más a la semana, a largo plazo: el marketing de afiliados y YouTube requieren un esfuerzo constante durante más de seis meses antes de obtener algún rendimiento por el tiempo invertido. Alrededor del 59 % de los creadores principiantes en el marketing de afiliados no han ganado ninguna comisión tras su primer año, lo que convierte estas opciones en malas elecciones como primera fuente de ingresos en línea si el objetivo es obtener ingresos rápidos.

Prueba de carencias de habilidades:

  • Sin habilidades comercializables por el momento: las encuestas y las pruebas te permiten obtener tus primeros ingresos.
  • Si sabes impartir una asignatura: las clases particulares se pueden empezar a dar en dos semanas.
  • Sabes escribir o diseñar a cualquier nivel: el trabajo como autónomo en Fiverr genera ingresos más rápido que cualquier método pasivo.
  • Tienes una audiencia ya existente: el marketing de afiliados o YouTube son viables desde el primer día.

Un error común es repartir el esfuerzo entre cinco plataformas a la vez. Las plataformas premian la integridad del perfil y la actividad constante con más ofertas de trabajo y mayor visibilidad en los algoritmos. Centrarse en un método durante 90 días antes de añadir un segundo es la estrategia que mejor se ajusta a la obtención de ingresos sostenidos con un trabajo extra. Los datos de Bankrate de 2024 muestran que el 52 % de quienes tienen un trabajo extra llevan dos años o menos en ello, lo que sugiere que la mayoría lo deja antes de que los ingresos se acumulen.

¿Cuánto tiempo tardará tu actividad secundaria online en alcanzar los 500 dólares al mes?

Esfera de reloj superpuesta sobre billetes de un dólar de Estados Unidos

Las formas sencillas de ganar dinero en línea que figuran en esta lista varían mucho en cuanto a lo que se gana. La mediana de los ingresos de los trabajos secundarios, considerando todos los métodos, ronda los 400 dólares al mes. Alrededor del 28 % de quienes tienen un trabajo extra ganan más de 500 dólares al mes, con los millennials a la cabeza con una media de aproximadamente 1.129 dólares al mes, frente a la Generación Z, con 958 dólares al mes (datos de Bankrate y LendingTree de 2025).

Plazo por método:

  • Encuestas: se pueden ganar 50 dólares al mes ya en la primera semana
  • Transcripción: entre 100 y 245 dólares al mes a partir del primer mes
  • Asistente virtual y clases particulares: 500 dólares al mes entre el segundo y el tercer mes, con un horario constante
  • Trabajo autónomo (redacción, diseño): 500 dólares al mes entre el primer y el tercer mes, con uno o dos clientes habituales
  • Marketing de afiliados: 500 $ al mes entre los 12 y los 18 meses con contenido optimizado para SEO
  • Blogs: puede llevar más de un año ganar el primer dólar

La realidad de las comisiones de las plataformas: Upwork se queda con hasta un 10 %; Fiverr, con un 20 %; Etsy cobra 0,20 dólares por publicación + un 6,5 % por transacción + un 3 % por procesamiento de pagos; YouTube se queda con el 45 % de los ingresos de AdSense. Un autónomo que declare unos ingresos brutos de 800 $ al mes en Fiverr se lleva a casa unos 640 $ al mes netos.

Aceleradores: Pasar de la plataforma a los clientes directos tras seis meses aumenta la tarifa por hora entre un 20 % y un 40 %, al eliminar las comisiones de la plataforma. Crear una lista de correo electrónico para los compradores de productos digitales genera tasas de compra repetida significativamente más altas en comparación con el tráfico procedente únicamente del mercado de Etsy.

Advertencia: el 52 % de quienes tienen un trabajo secundario llevan dos años o menos dedicándose a ello (Bankrate 2024), lo que significa que la mayoría lo abandona antes de que los ingresos se multipliquen. El hito de los 500 dólares al mes solo lo alcanzan de forma constante aquellas personas que se mantienen fieles a un mismo método durante más de 90 días sin cambiar.

5 obstáculos reales que impiden a la gente ganar dinero en Internet

Cada uno de estos trabajos fáciles por Internet tiene un motivo común de fracaso. A continuación te explicamos cuáles son y cómo sortearlos.

1. Saturación de las plataformas Upwork y Fiverr. Más de 18 millones de autónomos compiten en Upwork. Los perfiles nuevos sin valoraciones quedan ocultos a menos que el servicio sea muy específico. «Redactor de descripciones de productos de Shopify» supera a «redactor publicitario» en visibilidad de búsqueda en una proporción de aproximadamente 10 a 1. Solución: elige un micronicho y presenta tu candidatura a 20 trabajos durante la primera semana antes de perfeccionar tu perfil.

2. Tasas de descalificación en las encuestas. Entre el 50 % y el 80 % de las preguntas de preselección excluyen a los participantes en función de sus datos demográficos. La remuneración real por hora en Survey Junkie se reduce a entre 1 y 3 dólares/hora si se tiene en cuenta el tiempo de descalificación. Solución: cambia tu plataforma principal de encuestas a Prolific, que paga una media de unos 12 dólares por hora con criterios de elegibilidad transparentes.

3. La brecha de los ingresos pasivos. La impresión bajo demanda, el marketing de afiliados y YouTube requieren entre 6 y 18 meses de trabajo activo no remunerado antes de generar ingresos pasivos. El 65 % de los vendedores de Etsy ganan menos de 100 dólares al año porque publican los productos una vez y esperan un tráfico que nunca llega.

4. Obstáculos en el umbral de pago. UserTesting exige 10 dólares antes de poder retirar fondos; Swagbucks, 25 dólares; algunas plataformas retienen el primer pago durante 30 días. Solución: dar prioridad a las plataformas con mínimos bajos durante los primeros meses (Survey Junkie con 5 dólares, Rev con pagos semanales a través de PayPal) para mantener el impulso.

5. Desviación del alcance en los proyectos como autónomo. Los redactores y diseñadores que aceptan a cualquier cliente a cualquier precio durante el primer mes suelen quedar atrapados en tarifas por debajo del mercado con revisiones ilimitadas. Establecer una tarifa mínima (15 dólares/hora en Upwork, 5 dólares como mínimo por encargo en Fiverr) y un límite de revisiones por escrito desde el primer cliente protege los ingresos por hora a largo plazo.

Lo que debes al IRS cuando empieces a recibir ingresos online

Persona trabajando con un ordenador portátil, con superposiciones digitales de formularios fiscales y una calculadora

El impuesto sobre el trabajo por cuenta propia es una de las sorpresas más habituales para cualquiera que busque formas fáciles de ganar dinero en línea por primera vez, así que planifícalo antes de que llegue el dinero.

Tipo impositivo del impuesto sobre el trabajo por cuenta propia: El 15,3 % (Seguridad Social: 12,4 % + Medicare: 2,9 %) se aplica a todos los ingresos por trabajo autónomo, clases particulares, asistente virtual, transcripción y trabajos puntuales superiores a 400 dólares al año en EE. UU., además del impuesto federal sobre la renta habitual (Publicación 334 del IRS, 2024).

Umbral de impuestos estimados trimestrales: si prevés que deberás 1.000 dólares o más al año, el IRS exige pagos trimestrales (con vencimiento el 15 de abril, el 15 de junio, el 15 de septiembre y el 15 de enero). El incumplimiento de un pago trimestral conlleva una multa del 0,5 % mensual sobre el importe adeudado.

Gastos deducibles por trabajo en línea: oficina en casa (5 dólares por pie cuadrado según el método simplificado, máximo 300 pies cuadrados = deducción de 1.500 dólares de la base imponible); factura de Internet (porcentaje de uso profesional); suscripción a Canva Pro (156 dólares al año); comisiones de Upwork y Fiverr; cualquier software o curso adquirido para realizar el trabajo.

Declaración 1099-K: Las aplicaciones de pago y las plataformas como PayPal, Venmo, Etsy y Upwork solo deben enviarte un formulario 1099-K si recibes más de 20 000 dólares Y más de 200 transacciones al año. La ley «One Big Beautiful Bill Act» restableció este umbral en 2025 y derogó los límites inferiores de 5.000 y 600 dólares que se habían previsto anteriormente. Lo más importante: todos los ingresos están sujetos a impuestos, independientemente de que se emita un formulario 1099-K, así que lleva un registro de cada pago recibido y de cada gasto empresarial desde el primer día.

Herramientas gratuitas para llevar la contabilidad: Wave Accounting (gratuita, gestiona múltiples fuentes de ingresos); Google Sheets (gratuita, sirve para un seguimiento sencillo); QuickBooks para autónomos (15 dólares al mes, clasifica automáticamente los gastos). Wave es el punto de partida para los principiantes que obtienen ingresos de tres o más plataformas diferentes al mismo tiempo.

Cómo convertir unos ingresos online de 200 $ al mes en 2.000 $ al mes

El camino de 200 a 2.000 dólares al mes a través de formas sencillas de ganar dinero en línea rara vez consiste en hacer más de lo mismo. Se trata de cambiar las estructuras de costes.

Aumento de tarifas: los autónomos que alcanzan los 500 $ al mes en el tercer mes suelen llegar a los 2.000 $ al mes en el duodécimo mes si suben sus tarifas 5 $ por hora cada 90 días y pasan de trabajar en plataformas a trabajar directamente con clientes, ahorrándose así entre un 10 % y un 20 % en comisiones de las plataformas.

Acumulación de ingresos: Combina un método activo con uno pasivo. Un asistente virtual que gane 800 $ al mes mientras crea una tienda en Etsy de impresión bajo demanda puede sumar entre 200 y 500 $ al mes entre el sexto y el noveno mes, sin que ello suponga una inversión de tiempo adicional más allá del trabajo de diseño inicial.

Ejemplo real: un profesor particular a tiempo parcial que trabaja 12 horas a la semana a 25 dólares la hora gana 1.200 dólares al mes a partir del tercer mes. Tras 10 valoraciones verificadas, se pasa a Wyzant (donde se fijan las tarifas directamente) a 45 dólares por hora, alcanzando los 2.160 dólares al mes por las mismas 12 horas. Esta es una de las vías más claras en el ámbito de los trabajos fáciles en línea, desde el nivel inicial hasta unos ingresos con los que se puede vivir.

YouTube + ingresos por afiliación: un canal de videojuegos que alcanza los 5.000 suscriptores (normalmente entre 12 y 18 meses a razón de un vídeo por semana) gana entre 100 y 300 dólares al mes con AdSense, más entre 300 y 800 dólares al mes en comisiones de afiliación por enlaces a reseñas de equipamiento, lo que supone un total de entre 400 y 1.100 al mes a partir de un único flujo de trabajo de contenido. Si prefieres ganar dinero con los videojuegos de forma más directa, existen aplicaciones de juegos que pagan y que pueden complementar estos ingresos.

Salida de la plataforma: tras ganar más de 2.000 dólares al mes a través de Upwork o Fiverr, crear una página web personal y captar cinco clientes directos al mes elimina la comisión de la plataforma, que oscila entre el 10 % y el 20 %. Sobre unos ingresos brutos de 2.000 al mes, eso supone entre 200 y 400 al mes en ingresos netos adicionales sin ningún esfuerzo extra.

Empieza a ganar dinero en línea: ¿qué método para ganar dinero fácil te conviene más?

Páginas de inicio de las plataformas para ganar dinero en línea Snakzy, Fiverr y Rev

Las formas sencillas de ganar dinero en línea que figuran en esta lista no son pasivas ni instantáneas, pero sí son reales, y los 10 métodos han proporcionado ingresos de forma constante a principiantes entre decenas de millones de usuarios.

Destacan tres puntos de partida para principiantes absolutos en cuanto a accesibilidad:

Opciones que no requieren habilidades ni presupuesto:

  • Encuestas y microtareas en Prolific y Survey Junkie: sin necesidad de conocimientos, pago el mismo día, entre 20 y 150 dólares al mes. Ideal para cualquiera que disponga de menos de cinco horas a la semana.
  • Transcripción en Rev: no se necesita experiencia previa, unos 156 dólares al mes de media para los nuevos trabajadores, pago semanal a través de PayPal. Rev comprueba la precisión antes de aprobarte, lo que significa que el trabajo disponible es más constante que en los tablones de tareas sin filtrar.

¿Tienes alguna habilidad que puedas vender?

  • Trabajo autónomo en Fiverr: se requiere una habilidad ya adquirida; entre 200 y 800 dólares al mes a partir del segundo o tercer mes con solicitudes constantes. La vía más rápida hacia unos ingresos reales para cualquiera que sepa escribir, diseñar o introducir datos.

¿Quieres ir más allá?

Echa un vistazo a los mejores juegos de Swagbucks y descubre cómo ganar dinero jugando en plataformas que te pagan precisamente por eso: una forma fácil y eficaz de ganar dinero online que puedes combinar con cualquiera de los métodos anteriores.

Elige una de estas formas sencillas de ganar dinero en línea, regístrate hoy mismo y dedica dos horas a completar tu perfil. Las personas que dan el paso desde el primer día tienen más probabilidades de empezar a ganar dinero en el tercer mes que aquellas que siguen buscando trabajos fáciles en línea. Snakzy cubre ese vacío: pago el mismo día, sin necesidad de crear un perfil.

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Preguntas frecuentes

¿Cuál es la forma más fácil de ganar dinero por Internet sin tener experiencia?

Las encuestas de Prolific son la vía más rápida para quienes no tienen experiencia, ya que pagan unos 12 dólares por hora y permiten retirar el dinero el mismo día. UserTesting es una buena segunda opción, ya que paga entre 4 y 10 dólares por prueba y no requiere más habilidades que dar tu opinión de forma verbal. Ambas son formas sencillas de ganar dinero por Internet desde el primer día.

¿Cómo puedo ganar de forma realista 100 dólares al día por Internet?

El trabajo autónomo o las clases particulares son las vías más fiables para llegar a los 100 dólares al día, ya que requieren una habilidad y entre 3 y 5 horas de trabajo con clientes. A un precio de entre 25 y 35 dólares por hora, cuatro horas de clases particulares o de redacción alcanzan esa cifra. Las encuestas y la transcripción por sí solas no permiten alcanzarla de forma constante.

¿Qué métodos para ganar dinero en línea pagan el mismo día?

Las encuestas de Survey Junkie y los estudios de Prolific se pagan entre 24 y 48 horas después de completarlos. Rev paga semanalmente a través de PayPal. UserTesting abona el importe en tu cuenta en un plazo de siete días tras completar una prueba. Estas son las formas más rápidas y sencillas de ganar dinero en línea.

¿Cómo sé si un trabajo en línea es legítimo y no una estafa?

Las plataformas legítimas nunca te piden que pagues para acceder a un trabajo ni que envíes primero un cheque para cobrarlo. Upwork, Fiverr, Rev, Survey Junkie y Prolific son plataformas consolidadas con información pública de la empresa y años de historial de pagos verificado.

¿Cuánto dinero puede ganar en línea un principiante absoluto durante su primer mes?

Una cifra realista para el primer mes, en el caso de un principiante absoluto, oscila entre 50 y 200 dólares, combinando encuestas, pruebas de sitios web o transcripción. El primer mes como autónomo o dando clases particulares suele reportar menos ingresos debido al tiempo que lleva dar a conocer el perfil, pero en el segundo y tercer mes se recupera rápidamente la diferencia. Estas se encuentran entre las formas más accesibles y sencillas de ganar dinero en línea para cualquiera que empiece desde cero.

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Tringë Cakaj Elshani

Tech Writer | Turn Passion into Playful and Practical Game Guides