Die 11 besten Spiele wie „Vampire Survivors“: Lass deinen Bildschirm im Jahr 2026 schmelzen
Auf der Suche nach den besten Spielen wie „Vampire Survivors““? Da geht es mir genauso. Wenn man erst einmal ein paar Tausend Gegner vernichtet und sich in eine wandelnde Todeswand verwandelt hat, fällt es schwer, zu etwas Langsamerem zurückzukehren.
Ich habe jedes Roguelite getestet, das dasselbe Chaos verspricht – eines, bei dem sich dein Bildschirm in ein Feuerwerk aus Schadenszahlen und schlechten Entscheidungen verwandelt.
Das sind die echten Knaller. Spiele, die rasant sind, Power-Ups wie Bonbons häufen und das Überleben weniger wie Glück, sondern eher wie totale Dominanz anfühlen lassen.
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Unsere Top-Auswahl an Spielen wie „Vampire Survivors““
Jetzt wird es erst richtig gut – die Schwergewichte. Das sind die besten Spiele im Stil von „Vampire Survivors““, die denselben Kick aus Chaos, Fortschritt und purem Pixel-Gemetzel bieten.
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Jetzt kaufenBrotatoPure crowd control madness. You’re a heavily armed potato mowing down aliens with up to six weapons at once. Every run turns into a puzzle of stats, synergies, and overkill – and that’s exactly the point.
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Jetzt kaufenSlay the SpireIt’s not about reflexes here; it’s about brains. You climb a tower, fight weird monsters, and build deadly decks from random card drops. Every choice matters, every mistake hurts, and when the combo clicks, it’s glorious.
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Jetzt kaufenDead CellsStill one of the slickest action roguelikes ever made. Combat flows like a rhythm game, deaths teach instead of punish, and every run feels sharper than the last. It’s not bullet-heaven, but it scratches the same masochistic itch in all the right ways.
Hast du dein nächstes Spiel, das den Bildschirm zum Schmelzen bringt, noch nicht gefunden? Keine Sorge – ich habe unten acht weitere Spiele im Stil von „Vampire Survivors““ für dich zusammengestellt. Jedes davon variiert die Formel auf seine eigene Weise, von Pixel-Schwärmen bis hin zu stilvollen Gemetzeln. Scrolle weiter, um deinen nächsten Run zu finden.
Die 11 besten Spiele im Stil von „Vampire Survivors““, die auf lockere Art und Weise hardcore sind
Hier sind die 11 besten Spiele im Stil von „Vampire Survivors““. Diejenigen, die dieses „lässig-hardcore“ Chaos perfekt treffen. Erwarte unerbittliche Wellen, wilde Power-Ups und endlose Möglichkeiten, das Spiel zu deinen Gunsten zu meistern. Jedes der hier vorgestellten Spiele verdient seinen Wiederspielwert auf die harte Tour – durch pures, befriedigendes Chaos.
1. Brotato [Das beste Spiel insgesamt im Stil von „Vampire Survivors““]

| Unsere Bewertung | 10
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| Spielgenre | Bullet-Heaven-Roguelite, Auto-Shooter |
| Plattformen | PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S, Switch |
| Erscheinungsjahr | 2023 (vollständige Veröffentlichung, Early Access 2022) |
| Entwickler | Blobfish, Seaven Studio |
| Durchschnittliche Spielzeit | 10–20 Minuten pro Durchgang |
| Am besten geeignet für | Spieler, die schnelle Decksaufbauten, verrückte Synergien und pures Chaos lieben |
| Was mir gefallen hat | Hunderte von Gegnern auf dem Bildschirm, Ausrüstung mit sechs Waffen, absurde Vielfalt an Builds, schnelle Neustarts, kurze, aber tiefgehende Durchläufe, sofortige Steigerungskurve |
Brotato sticht selbst unter den phänomenalsten Roguelike-Spielen hervor, indem es der „Bullet-Heaven“-Formel seine ganz eigene, stärkehaltige Note verleiht. Hier kannst du aus 62 verschiedenen Kartoffel-Überlebenden wählen und eine große Vielfalt an Waffen sammeln, mit denen du entweder manuell zielen oder auf automatisches Feuern einstellen kannst, während du Welle um Welle von Monsterhorden niedermähst.
Wenn du auf der Suche nach dem besten Spiel bist, das dir denselben Nervenkitzel bietet wie „Vampire Survivors““, dann sollte „Brotato“ ganz oben auf deiner Liste der Spiele stehen, die du unbedingt spielen musst – oder zumindest ganz weit oben.
Da ich selbst schon mehrere Stunden damit verbracht habe, kann ich mit Sicherheit sagen, dass es zudem einen höheren Wiederspielwert als „Vampire Survivors““ bietet, da die Anzahl der möglichen Charakter- und Waffenkombinationen für Builds in diesem Spiel einfach wahnsinnig groß ist.
Mein Fazit: „Brotato“ trifft den „Vampire Survivors“- Loop besser als jedes andere Spiel. Es ist rasant, knackig und bietet hohen Wiederspielwert. Jeder Durchlauf ist ein Glücksspiel zwischen cleveren Upgrades und totalem Zusammenbruch. Allein die Vielfalt der Deckvarianten sorgt für Dutzende von Stunden Spielspaß, und wenn sich der Bildschirm füllt, fühlt es sich an, als würde man die Apokalypse im Turbo-Modus durchspielen.
2. Slay The Spire [Bestes Deckbuilder-ähnliches Spiel für Tüftler]

| Unsere Bewertung | 9.9
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| Spieltyp | Roguelike-Deckbuilder |
| Plattformen | PC, PS4, Xbox One, Switch |
| Erscheinungsjahr | 2017 (Early Access), 2019 (vollständige Veröffentlichung auf dem PC) |
| Entwickler | Mega Crit, Humble Bundle |
| Durchschnittliche Spielzeit | 30–60 Minuten pro Durchgang, endloser Wiederspielwert, wenn man nach Aufstiegen strebt |
| Am besten geeignet für | Deckbau-Fans (der guten Sorte), die eine Herausforderung suchen, bei der es mehr auf Köpfchen als auf Kugeln ankommt |
| Was mir gefallen hat | Klare Risiko-Ertrags-Struktur, ausgefeilte Synergien zwischen Relikten und Karten, unverwechselbare Klassencharakteristika, anspruchsvolle, aber faire Aufstiege, großartig auf der Switch, starke Mod-Szene (PC) |
Wenn du die enorme Wiederspielbarkeit von „Survivors“-ähnlichen Spielen magst, aber ein anderes Format suchst, um sie zu erleben, dann wird dich „Slay The Spire“ umhauen. Dieses Spiel ging bereits 2017 in den Early Access und wurde 2019 offiziell veröffentlicht. All diese Patches vor der Veröffentlichung haben es zweifellos zu einem der ausgereiftesten Roguelites gemacht, die man derzeit spielen kann – mit intuitiver Benutzeroberfläche, ausgewogener Spielmechanik und minimalen Fehlern.
Dieses Spiel macht so viel Spaß und ist so gut optimiert, dass es sich problemlos für Spieler empfiehlt, die gerne auf Handhelds wie dem Steam Deck, der Nintendo Switch oder ganz allgemein auf Mobilgeräten spielen.
„Slay The Spire“ ist außerdem ein Muss für Roguelite-Fans, die sich für fesselnde rundenbasierte Strategiespiele begeistern. Schließlich handelt es sich um ein Deck-Building-Spiel, in dem man strategische, kartenbasierte Kämpfe bestreitet – und nicht um ein rasantes „Bullet Hell“- oder „Bullet Heaven“-Spiel wie die meisten Titel auf dieser Liste.
Mein Fazit: Während es bei „Vampire Survivors““ um rohe Kraft geht, dreht sich bei „Slay the Spire“ alles um Präzision. Jede Entscheidung zählt (Wegwahl, Kartenauswahl, Relikte, Ereignisse), und der Lohn ist ein Kartendeck, das sich durchdacht anfühlt und nicht vom Glück abhängt. Es ist die eleganteste „Noch-eine-Etage“-Schleife des Genres und ein absolutes Muss, wenn du Spaß daran hast, absichtlich übermächtige Maschinen zu bauen.
GAMES LIKE SLAY THE SPIRE
3. Dead Cells [Bester Roguelite für Kampf-Fanatiker]

| Unsere Bewertung | 9.8
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| Spielgenre | Roguelite-Action-Plattformspiel („Roguevania“) |
| Plattformen | PC, PS4, PS5, Xbox One, Switch |
| Erscheinungsjahr | 2017 (Early Access), 2018 (PC/Konsole 1.0) |
| Entwickler | Motion Twin, Playdigious |
| Durchschnittliche Spielzeit | 25–45 Minuten pro Durchgang, deutlich länger, wenn man Boss-Zellen erklimmt |
| Am besten geeignet für | Spieler, die sich rasiermesserscharfe Kämpfe, sinnvolle Meta-Progression und einen brutalen, aber fairen Schwierigkeitsgrad wünschen |
| Was mir gefallen hat | Knappe Ausweich- und Parier-Windows, riesige Vielfalt an Waffen und Fähigkeiten, intelligente Biomen-Routierung, Boss-Cell-Herausforderungsleiter, flüssige Performance auf PC und Konsole |
„Dead Cells“ bietet dir ein weiteres einzigartiges „Survival“-Erlebnis. Inspiriert von klassischen Actionspielen und herausfordernden Roguelites, greift es Elemente aus einigen der besten Metroidvania-Spiele wie „Hollow Knight“ auf und verbindet sie mit klassischen Roguelite-Mechaniken.
Dieses Spiel besticht durch einen atemberaubenden Pixel-Art-Stil, der den von dir erkundeten Umgebungen Leben einhaucht, durch extrem herausfordernde und dennoch flüssige Hack-and-Slash-Kämpfe sowie durch eine beeindruckende Auswahl an Waffen und Fähigkeiten, die jeden Durchlauf frisch und spannend halten.
Metroidvania-Fans, die auch große Fans von „Vampire Survivors““ sind, werden garantiert Hunderte von Stunden in dieses Spiel investieren – ganz zu schweigen von denen unter euch, die sich einfach gerne durch Spiele mit hohem Schwierigkeitsgrad und tiefgreifendem Fortschritt auf die Probe stellen.
Mein Fazit: „Dead Cells“ ist diszipliniertes Chaos. Die Steuerung ist präzise, der Aufbau der Charaktere fühlt sich durchdacht an, und jeder Tod lehrt dich etwas Nützliches. Das „Boss Cell“-System sorgt für ein hohes Spielpotenzial, und die Kämpfe werden nie matschig – sie bleiben präzise, selbst wenn auf dem Bildschirm viel los ist. Wenn du bei deinem Roguelite-Grind dein Können unter Beweis stellen willst, ist dies der Maßstab.
GAMES LIKE DEAD CELLS
4. Hallen der Qual [Bester Horden-Slayer im Stil von „Vampire Survivors““]

| Unsere Bewertung | 9.7
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| Spielgenre | Roguelite-Action-Plattformer („Roguevania“) |
| Plattformen | PC, PS4, PS5, Xbox One, Switch |
| Erscheinungsjahr | 2017 (Early Access), 2018 (PC/Konsole 1.0) |
| Entwickler | Motion Twin, Playdigious |
| Durchschnittliche Spielzeit | 25–45 Minuten pro Durchgang, deutlich länger, wenn man Boss-Zellen erklimmt |
| Am besten geeignet für | Spieler, die sich rasiermesserscharfe Kämpfe, eine sinnvolle Meta-Progression und einen brutalen, aber fairen Schwierigkeitsgrad wünschen |
| Was mir gefallen hat | Knappe Ausweich- und Parier-Windows, riesige Vielfalt an Waffen und Fähigkeiten, intelligente Biom-Routenführung, Boss-Cell-Herausforderungsleiter, flüssige Performance auf PC und Konsole |
Da ich selbst ein riesiger Fan von großartigen RPGs mit Dark-Fantasy-Themen bin, ist „Hallen der Qual“ ein fantastischer Survival-Roguelite, den ich Fans von Spielen im Stil von „Survivor“, die dunklere, rauere Elemente in ihren PC- oder Handyspielen bevorzugen, wärmstens empfehlen kann.
„Hallen der Qual“ besticht durch eine düstere, stilisierte Retro-Ästhetik, die ein wahrer Augenschmaus ist, während man Horden überirdischer Monster niedermetzelt. Viele Spieler vergleichen dieses Spiel mit „Diablo“. Und ehrlich gesagt: Wenn man das Beutesystem, das UI-Design und die Grafik betrachtet, könnte der Vergleich meiner Meinung nach nicht treffender sein.
Auch dieses Spiel ist ein absolutes Muss (10/10) für Hardcore-Gamer, da fast jeder Fehlschuss und jeder Positionierungsfehler in diesem Spiel mit einem unglücklichen Treffer bestraft wird – besonders im Kampf gegen Bosse, die alle über einzigartige Movesets verfügen, die man erst einmal durchschauen und mit Gegenmaßnahmen kontern muss.
Mein Fazit: „Hallen der Qual“ trifft genau das Überlebenschaos, verpackt es aber in die düstere Atmosphäre der „Diablo“-Ära. Die Pixelgrafik hat mehr Wumms, als man erwarten würde, und die Builds belohnen strategisches Planen statt nur panikgetriebener Upgrades. Jeder Durchlauf fühlt sich spannend, gefährlich und befriedigend an. Das ist Old-School-Spannung mit modernem Roguelite-Gespür (und es funktioniert).
5. Deep Rock Galactic: Survivor [Das beste Bergbau-Chaos-Spiel im Stil von „Vampire Survivors““]

| Unsere Bewertung | 9.6
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| Spielgenre | Bullet-Heaven-Rogue-Shooter, Horden-Survival aus der Vogelperspektive |
| Plattformen | PC, Xbox Series X/S |
| Erscheinungsjahr | 2024 (Early Access), 2025 (Vollversion) |
| Entwickler | Funday Games, Ghost Ship Publishing |
| Durchschnittliche Spieldauer | 15–30 Minuten pro Durchgang, Dutzende von Stunden für die Erkundung des gesamten Spiels |
| Am besten geeignet für | Spieler, die eine Mischung aus Bergbau und Chaos, ständige Upgrades und cleveres Horden-Zerschmettern suchen |
| Was mir gefallen hat | Prozedural generierte Biome, zerstörbares Gelände, durch das man sich hindurchgraben kann, Klassenrollen mit Waffenbäumen, ein starker Fortschrittszyklus, der Risiko und Gier ausbalanciert |
Das ursprüngliche „Deep Rock Galactic“ war ein großartiger Koop-FPS, der neben seinem spannenden Ballerspiel und einzigartigen Zwergenklassen auch Bergbau-Mechaniken integrierte – Elemente, die in „Deep Rock Galactic: Survivor“ im Vergleich zum Vorgänger überarbeitet wurden.
„Deep Rock Galactic: Survivor“ ist ein erstklassiger Ableger, der neue Mechaniken einführt, die ihn von anderen „Survivor“-ähnlichen Spielen abheben, wie zum Beispiel aktives Bergbau-Gameplay und vollständig zerstörbares Gelände.
Dieses Spiel ist eine sehr gute Wahl für Spieler, die neben all dem chaotischen Auto-Shooter-Treiben auch Wert auf interaktive Umgebungselemente legen, und bietet eine frische Interpretation der Horden-Bekämpfungsformel innerhalb des beliebten DRG-Universums.
Mein Fazit: Dieses Spiel stellt die übliche „Survivor“-Formel auf den Kopf, indem es dir ermöglicht, dich durch Alien-Schwärme zu graben, Tunnel zu bauen und strategisch vorzugehen, anstatt nur die Welle zu überleben. Das „Bergmann-gegen-Horden“-Konzept fühlt sich frisch an, die Upgrade-Möglichkeiten sind befriedigend, und wenn alles passt, herrscht kontrolliertes Chaos. Wenn du bereit bist, tief zu graben und noch tiefer zu sprengen, solltest du dir „Deep Rock Galactic: Survivor“ nicht entgehen lassen.
GAMES LIKE DEEP ROCK GALACTIC: SURVIVOR
6. Death Must Die [Bester Horde-Survivor im Diablo-Stil]

| Unsere Bewertung | 9.5
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| Spielgenre | Bullet-Heaven-Roguelite, ARPG |
| Plattformen | PC |
| Erscheinungsjahr | 2023 (Early Access), noch nicht bekannt (vollständige Veröffentlichung) |
| Entwickler | Realm Archive |
| Durchschnittliche Spielzeit | 20–30 Minuten pro Durchgang |
| Am besten geeignet für | Spieler, die Builds im Stil von Diablo, riesige Schwärme und ständige Power-Spikes suchen |
| Was mir gefallen hat | Ausgeprägte Klassenidentitäten, bedeutungsvolle Götter-Segnungen, knackige Treffer, klares Upgrade-Tempo, gelungene Aktstruktur, fairer Schwierigkeitsanstieg |
„Der Tod muss sterben“ ist ein weiterer Dark-Fantasy-Knaller, der das Top-Down-Roguelite-Genre der Auto-Shooter auf ein neues Level hebt und es mit rasanten Action-RPG-Elementen verbindet. Das Spiel bietet ein äußerst dynamisches und anspruchsvolles Gameplay, das sicherstellt, dass jeder Sieg hart erkämpft ist – durch präzises Einsetzen von Fähigkeiten und Ausweichen. Wenn du auf meiner Liste nach einem guten RPG suchst, dann ist dies genau das Richtige.
Hier kannst du aus sieben einzigartigen Charakteren mit jeweils eigenem Spielstil wählen und sie mit Hilfe der Götter und der von ihnen gewährten Fähigkeiten direkt gegen die Mächte des Todes antreten lassen. Das Spiel verfügt zudem über zufällig generierte Karten, sodass dich jeder Durchlauf überraschen wird, was den Wiederspielwert zusätzlich erhöht.
Dieses Spiel wird dir besonders gut gefallen, wenn du dich eher für einfacheres, schlankeres Buildcrafting interessierst als für das, was du in „Vampire Survivors““ oder anderen „Survivors“-ähnlichen Spielen findest.
Mein Fazit: „Der Tod muss sterben“ spielt sich wie ein düsteres ARPG, das in einen „Survivors“-Loop gezwängt wurde – und das funktioniert. Die Klassen fühlen sich unterschiedlich an, die Buffs ändern deine Strategie mitten im Lauf, und die Horden setzen dich unter Druck, ohne dabei zu einem Brei zu verkommen. Es ist schlank, knackig und man kann problemlos eine Session nach der anderen absolvieren. Wenn du Hordenbekämpfung mit echtem Build-Crafting suchst, leg los.
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7. Die Überlebenden von Soulstone [Bester Boss-Rush-Survivor für Build-Tüftler]

| Unsere Bewertung | 9.4
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| Spieltyp | Bullet-Heaven-Roguelite, Action-RPG |
| Plattformen | PC, PS5, Xbox Series X/S |
| Erscheinungsjahr | 2022 (Early Access), 2025 (vollständige Veröffentlichung) |
| Entwickler | Game Smithing Limited, Digital Bandidos |
| Durchschnittliche Spielzeit | 20–30 Minuten pro Durchgang |
| Am besten geeignet für | Spieler, die sich auf umfangreiche Upgrades, große Bosskämpfe und klare Ziele beim Buildcraft freuen |
| Was mir gefallen hat | Einzigartige Charaktere mit unterschiedlichen Fertigkeitsbäumen, eine befriedigende „gottgleiche“ Machtkurve, knackiges Treffer-Feedback, bosszentrierte Ziele, zahlreiche Freischaltungen ohne überflüssigen Ballast |
„Die Überlebenden von Soulstone“ ist ein großartiges Roguelite-Spiel, bei dem es vor allem um bahnbrechende Synergien zwischen Fähigkeiten und das Herstellen von Waffen geht.
Eine der größten Stärken dieses Spiels ist das System zur individuellen Anpassung der Fähigkeiten. Man kann mit unzähligen möglichen Builds experimentieren, allein schon aufgrund der Vielzahl an Kombinationen aus passiven, Buff- und aktiven Fähigkeiten und deren Wechselwirkungen untereinander – ich persönlich hatte dabei jede Menge Spaß.
Ich muss den Entwicklern für dieses großartige Spiel ein riesiges Lob aussprechen, denn „Die Überlebenden von Soulstone“ schafft es hervorragend, dir das Gefühl zu geben, ein absolut unaufhaltsamer Zauberer zu sein, sobald du die perfekte Fertigkeitskombination gefunden hast. Es gibt jede Menge „perfekt ausbalancierte“ Builds, mit denen du hier experimentieren kannst – was du lieben wirst, wenn du ebenfalls ein begeisterter Build-Optimierer bist.
Mein Fazit: Bei „Die Überlebenden von Soulstone“ dreht sich alles darum, übermächtige Builds zu entwickeln und sie gegen riesige Bosse auf Herz und Nieren zu prüfen. Die Klassenausstattungen wirken zielgerichtet, Buffs erfordern echte Entscheidungen, und die Schadenswerte schlagen ein wie ein LKW, wenn alles perfekt zusammenpasst. Wenn du ein Spiel im „Survivors“-Stil mit Fokus auf Bosse und durchdachtem Fortschritt suchst, ist dieses Spiel genau das Richtige für dich.
8. 20 Minutes Till Dawn [Bester Survivor-Shooter mit manueller Zielführung]

| Unsere Bewertung | 9.3
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| Spielgenre | Horde-Survival-Shooter, Roguelite |
| Plattformen | PC, Switch |
| Erscheinungsjahr | 2022 (Early Access), 2023 (PC 1.0) |
| Entwickler | Flanne, Indienova |
| Durchschnittliche Spielzeit | 10–20 Minuten pro Durchgang |
| Am besten geeignet für | Spieler, die aktives Zielen, knappe Builds und schnelle, spannungsgeladene Durchläufe mögen |
| Was mir gefallen hat | Manuelles Schießen (kein Automatikfeuer), übersichtlicher Runen-/Fortschrittszyklus, klare Schwierigkeitsskala im „Darkness“-Modus, starke Synergien zwischen Waffen und Charakteren, übersichtliche Grafik, zügige Neustarts |
„Noch 20 Minuten bis zum Morgengrauen“ ist ein rasantes Bullet-Hell-Spiel, das eines der reinsten Roguelite-Erlebnisse bietet, die man sich vorstellen kann. Die unheimliche Horror-Atmosphäre, kombiniert mit dem einfachen, aber knallharten Kampfstil, der auf manuellem Zielen und intensivem Build-Design basiert, hat mich wirklich überzeugt.
Dieses Spiel nimmt dich nicht an die Hand und liefert dir auch keine offensichtlichen Erklärungen. Man wird einfach auf eine Karte geworfen und hat nur ein Ziel: 20 Minuten lang die Hölle zu überleben. Es gibt außerdem einen „Quick Play“-Modus, in dem man nur 10 Minuten überleben muss, und einen „Endless“-Modus, in dem man nonstop gegen Monster kämpfen kann, bis man umfällt.
Eine faire Warnung jedoch: Rechne damit, dass fast jede einzelne Minute der Durchläufe in diesem Spiel brutal sein wird. Dennoch bin ich mir sicher, dass du – als jemand, der „Vampire Survivors““ genossen hat – genauso viel Spaß daran haben wirst, das Ganze zu überstehen, wie ich es hatte.
Mein Fazit: „Noch 20 Minuten bis zum Morgengrauen“ hält die Spannung hoch, indem es jeden Schuss zu deiner eigenen Entscheidung macht. Der Schwierigkeitsgrad steigt rasant an, die Dunkelheit hält dich auf Trab, und die Waffen- und Runenkombinationen wirken wie maßgeschneidert. Kurze Durchläufe, schnelle Entscheidungen, echte Kontrolle – eine klare, auf Geschicklichkeit ausgerichtete Neuinterpretation der „Survivors“-Formel.
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9. Kleinliche Träume [Der beste surreale „Bullet-Heaven“ für Lore-Jäger]

| Unsere Bewertung | 9.2
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| Spielgenre | Roguelite-Bullet-Heaven- und Bullet-Hell-Hybrid |
| Plattformen | PC |
| Erscheinungsjahr | 2023 (PC 1.0) |
| Entwickler | Stepford, Andyland, milkypossum, 2 „Daumen nach links“ |
| Durchschnittliche Spielzeit | 20–40 Minuten pro Durchgang, deutlich länger auf den Routen „Mortality“ und „Pursuit“ |
| Am besten geeignet für | Spieler, die auf aggressive Ausweichmanöver, skurrile Sci-Fi-Geschichten und Boss-Kämpfe stehen |
| Was mir gefallen hat | Kein passives „Turtling“, befriedigendes Kombinieren von Eigenschaften und Gegenständen, einprägsame Bosse, Karten voller Geheimnisse, ein kraftvoller Glitchcore-Soundtrack |
In „Bullet-Heaven“-Spielen bist du selbst die „Bullet Hell“. „Kleinliche Träume“ ist ein Paradebeispiel für ein großartiges Shoot-’em-up-Spiel, denn der Charakter, den du hier steuerst, kann so viele bunte Projektile abfeuern, dass sich dein Monitor in eine provisorische Discokugel verwandelt.
Das passt auch gut, wenn man bedenkt, dass dieses Spiel zudem einen der einprägsamsten Soundtracks bietet, die man je in einem Roguelike erleben wird. Was soll ich sagen? Es gibt einfach nichts Schöneres, als Gegner niederzumähen, während man gleichzeitig ausweicht und eine Unmenge an Projektilen abfeuert, während Breakcore aus den Kopfhörern dröhnt.
Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels ist es zwar nur für den PC erhältlich, aber ein absolutes Muss für alle, die sich speziell für den „Bullet-Heaven“-Aspekt von „Vampire Survivors““ begeistern und nichts gegen Anime- und Glitchcore-artige Grafiken einzuwenden haben, die an das Surreale grenzen.
Mein Fazit: „Kleinliche Träume“ ist der künstlerische Unruhestifter unter den Bullet-Heaven-Spielen. Es zwingt den Spieler zur Bewegung, setzt auf Bullet-Hell-Bosskämpfe und unterlegt das Chaos mit einer seltsamen, aber nachvollziehbaren Geschichte. Wenn ein Build richtig abgeht, dann richtig – und die Geheimnisse sorgen dafür, dass man immer wieder neue Wege ausprobieren will. Wenn du Druck und Belohnungen magst, wird dir dieses Spiel gefallen.
10. Boneraiser-Schergen [Bester nekromantischer Horden-Survivor]

| Unsere Bewertung | 9.1
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| Spieltyp | Bullet-Heaven-Roguelite, Auto-Battler |
| Plattformen | PC |
| Erscheinungsjahr | 2022 (Early Access), 2023 (PC 1.0) |
| Entwickler | Caiysware |
| Durchschnittliche Spielzeit | 20–30 Minuten pro Durchgang |
| Am besten geeignet für | Spieler, die Schwarmkontrolle durch Schergen, schnelle Meta-Freischaltungen und frechen Gothic-Humor suchen |
| Was mir gefallen hat | Beschwörungsorientierte Builds, Vielfalt an Relikten und Segnungen, zügige Eskalation, gutes Preis-Leistungs-Verhältnis, ständige Mikro-Ziele, präzises Steuerungsgefühl |
Hast du genug von Roguelites, bei denen du alle Angriffe selbst ausführen musst? Probier doch mal „Boneraiser-Schergen“ aus, wo du eine Vielzahl von untoten Schergen beschwören kannst, die die Drecksarbeit für dich erledigen. Allerdings sind sie nicht alles – du kannst weiterhin fantastische Zaubersprüche wirken und mächtige Relikte einsetzen, um deiner Knochenarmee unter die Arme zu greifen. Kurz gesagt: Wenn du auf erstklassige Auto-Battler-Spiele stehst, ist dieses Spiel genau das Richtige für dich.
Zwar ist es nachsichtiger als die meisten anderen Roguelites, doch jeder Fehler bei der Positionierung oder beim Aufbau deiner Armee kann dich dennoch den Sieg kosten. Wenn du deine Skelettarmee verlierst, bist du verwundbar und im Angriffsbereich feindlicher Angriffe – was schnell zum Game Over führt. Das ist fair, da Nekromanten ohnehin nicht für ihre Widerstandsfähigkeit bekannt sind.
Insgesamt würde ich sagen, dass „Boneraiser-Schergen“ eine willkommene Abwechslung zu den üblichen Roguelites ist. Ein großartiges Spiel mit stilvoller Retro-Arcade-Grafik und unterhaltsamen Mechaniken zum Aufbau einer Armee, die dich beschäftigen werden, während du den nächsten Highscore jagst.
Mein Fazit: „Boneraiser-Schergen“ tauscht Kugeln gegen Knochen ein und setzt voll und ganz auf den Aufbau deiner Armee. Du baust einen wahnwitzigen Untoten-Trupp auf und optimierst dann Relikte, bis der Bildschirm zusammenbricht. Die Durchläufe sind kurz, der Fortschritt kommt schnell, und das Nekromanten-Thema sorgt tatsächlich für echte Entscheidungen, nicht nur für Schnickschnack. Auf dem PC ist es ein schlankes, cleveres Highlight im Stil von „Survivors“.
11. Broventure: The Wild Co‑op [Das beste Squad-Survival-Build-’n-Slay-Spiel]

| Unsere Bewertung | 9
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| Spielgenre | Roguelite mit massenhaft Kugeln, Basisbau und Koop-Modus für 4 Spieler |
| Plattformen | PC |
| Erscheinungsjahr | 2025 (Veröffentlichung der Version 1.0: 15. Mai) |
| Entwickler | Alice Games |
| Durchschnittliche Spielzeit | 20–30 Minuten pro Durchgang, Dutzende Stunden, wenn man das vollständige Lager-Meta anstrebt |
| Am besten geeignet für | Spieler, die Koop-Gemetzel, Läufe mit Synergieeffekten im Team und ein bisschen Strategie beim Aufrüsten der Basis lieben |
| Was mir gefallen hat | Koop-Chaos, das Koordination belohnt, ein befriedigender Ressourcenkreislauf, ausdrucksstarke Grafik, ein cleveres Basisbau-System und ein echtes Gefühl für Fortschritt zwischen den Durchläufen |
„Broventure: The Wild Co-Op“ versetzt dich und drei weitere Spieler in genau das pixelige Chaos, das „Vampire Survivors““ populär gemacht hat – nur dass du jetzt nicht mehr allein bist. Jede Mission versetzt euch in prozedural generierte Arenen, in denen ihr euch durch Horden kämpft, Beute einsammelt und darüber streitet, wer vergessen hat, das Lagerfeuer aufzurüsten. Der Rhythmus ist schnell, aber vielschichtig: Eine Karte abschließen, Ressourcen nach Hause schleppen und zusehen, wie sich eure Basis Stück für Stück ausdehnt.
Der eigentliche Reiz liegt darin, wie diese Basis alles verändert. Gebäude schalten neue Helden, Waffen und globale Buffs frei, was die Wartezeiten zu einem eigenständigen Minispiel macht. Anstatt zwischen den Durchläufen gedankenlos Gold zu farmen, planst du, welches Gebäude du als Nächstes aufwerten solltest, um die Chancen zugunsten deines Teams zu verbessern. Das ist clever, befriedigend und verleiht dem Chaos einen dringend benötigten Sinn.
Der Kampf fühlt sich für einen Indie-Koop-Roguelite knackig an. Jeder Charakter bringt ein eigenes Arsenal mit (Massenkontrolle, Fernkampf-Nukes, Ausdauer), und die besten Läufe entstehen, wenn alle auf Synergie setzen. An guten Abenden geriet mein Team in diesen unausgesprochenen Flow, in dem Heilungen, Ultimates und Minen perfekt aufeinander abgestimmt waren und die Horde einfach verpuffte. Abgesehen von gelegentlichen Lag-Spitzen hält der Netzcode größtenteils stand, und die Steuerung fühlt sich durchweg reaktionsschnell an.
Optisch hat es Charme: handgezeichnete Figuren, klobige Effekte und eine Energie wie in einer Samstagmorgen-Zeichentrickserie, die gut zu seinem augenzwinkernden Ton passt. Es nimmt sich selbst nicht allzu ernst, aber das zugrunde liegende Design ist ausgefeilter, als es auf den ersten Blick erscheint. „Broventure“ erfindet das Survivor-Genre nicht neu, verfeinert es aber durch Teamwork, Struktur und Zielstrebigkeit.
Mein Fazit: „Broventure: The Wild Co-Op“ findet einen gelungenen Mittelweg zwischen Chaos und Management. Der Koop-Modus wirkt durchdacht und nicht einfach nur angehängt, und der Spielablauf rund um den Aufbau der Basis sorgt dafür, dass man auch über den üblichen Burnout-Punkt hinaus dabei bleibt. Abgesehen von ein paar technischen kleinen Problemen ist es der bisher beste Beweis dafür, dass Survivor-Spiele gesellig und strategisch sein können – und nicht nur ein weiterer Solo-Grind.
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Kommende Spiele wie „Vampire Survivors““
Hier ist, was 2025 erscheint oder gerade für Aufsehen sorgt (und was als Nächstes gemunkelt wird):
- Monsters Are Coming! Rock & Road (20. November 2025; PC, Game Pass ab Erscheinungstag; Xbox „später“): Tower-Defense-Survival-Spiel mit festem Veröffentlichungstermin und einer Live-Demo. Der Publisher Raw Fury bestätigte den PC-Start am 20. November; die Xbox-Version folgt danach.
- Wildkeepers Rising (PC 1.0 am 23. Oktober 2025; Konsolen „in den Wochen danach“): Ein Spiel im Stil eines Survival-Spiels mit Kreaturensammlung. Die PC-Version hat gerade Version 1.0 erreicht; die PS-/Xbox-/Switch-Versionen sind für die Wochen nach dem 23. Oktober geplant (so der Entwickler).
- Blast Head (4. Quartal 2025 auf dem PC): Bullet-Hell-Spiel mit absurden Waffen und nichtlinearen Waffenbäumen. Die Steam-Seite gibt das 4. Quartal 2025 an; eine spielbare Demo ist ab Oktober verfügbar. (Zeitfenster geplant, noch nicht endgültig.)
- The Spell Brigade (1.0 „in Sicht“ – Datum wird noch bekannt gegeben): Koop-Survival-ähnliches Spiel, das bis 2025 regelmäßig aktualisiert wurde; die Entwickler deuten in einer Pressemitteilung an, dass 1.0 näher rückt, nennen aber noch keinen festen Tag oder Monat. Der Zeitpunkt ist als unbestätigt zu betrachten.
- Deep Rock Galactic: Survivor (1.0 erschien am 17. September 2025; weitere Plattform-Updates nach dem Launch): Auf dem PC nicht mehr als „in Vorbereitung“ gelistet, aber falls ihr das Ökosystem im Blick habt: 1.0 ist erschienen und das Team hat weitere Updates nach dem Launch angekündigt.
Mein Gesamtfazit zu Spielen wie „Vampire Survivors““
„Survivor“-ähnliche Spiele gibt es in allen Formen – rasante Shooter, Buildcraft-Sandboxen oder reine Chaos-Maschinen. Je nachdem, welche Art von Spieler du bist, würde ich hier anfangen:
- Für Kampfbegeisterte > Dead Cells. Präzise Steuerung, rasantes Tempo und die perfekte Balance zwischen Kontrolle und Strafe. Es ist das Roguelite, bei dem sich jede Ausweichbewegung immer noch verdient anfühlt.
- Für Build-Tüftler > Die Überlebenden von Soulstone. Unzählige Upgrades, Eigenschaften und Bosse, die auf die Probe stellen, ob deine Theorie unter Druck tatsächlich funktioniert.
- Für Chaosliebhaber > „Brotato“. Sechs Waffen, Hunderte von Gegnern und null Wartezeit. Hier dreht sich alles um pure Menge und blitzschnelle Kraftspitzen.
- Für strategische Deckbauer > Slay the Spire. Jede Etage ist ein Gedankenspiel, jede Karte zählt, und man kann sich nicht hinter Reflexen verstecken.
- Für Horden-Beherrscher > „Hallen der Qual““. Old-School-Härte, bedächtiges Tempo und dichte Atmosphäre mit Builds, die man sich verdienen muss und die nicht einfach so verschenkt werden.
Egal, welche Art von Überlebenskünstler du bist – eine Version dieses Dopamin-Sturms wartet auf dich. Wähle deinen Stil, tauche ein und schau, wie lange du verhindern kannst, dass der Bildschirm dich lebendig verschlingt.
Häufig gestellte Fragen
Das Spiel, das „Vampire Survivors““ am ähnlichsten ist, ist „Brotato“. Es bietet ein ähnliches, rasantes Roguelite-Erlebnis im Top-Down-Arena-Shooter-Stil, bei dem du Horden um Horden von Gegnern im „Bullet Heaven“-Stil vernichten kannst.
„Vampire Survivors““ ist ein „Bullet-Hell“-Roguelite, bei dem es vor allem darum geht, „zu treffen und nicht getroffen zu werden“ – also Wellen von Gegnern bis zum Ende jedes Levels zu überstehen, während du deinen Charakter durch eine Kombination aus Gegenständen und Fähigkeiten (d. h. Builds) kontinuierlich stärkst.
Ich glaube, Spiele wie „Vampire Survivors““ sind so beliebt, weil sie ein schnelles, befriedigendes Gameplay mit enormem Wiederspielwert und nur minimalen Wartezeiten bieten.