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Die 14 besten Run-and-Gun-Spiele des Jahres 2025: Pixel-Gemetzel pur
Image credit: JoyMasher; DeadToast Entertainment; WayForward; StudioMDHR

Die besten „Run-and-Gun“-Spiele sind das reinste Chaos – schnell bewegen, noch schneller schießen und hoffen, dass die Reflexe mithalten können. Ich habe alles gespielt, von der Old-School-Herausforderung „Contra“ bis hin zum handgezeichneten Wahnsinn von „Cuphead“, um diejenigen zu finden, die nach wie vor die perfekte Mischung aus Geschwindigkeit, Präzision und Stil bieten.

Diese Liste deckt jede Ära ab: Pixel-Schlagabtausche, raffinierte Remakes und moderne „Bullet-Ballette“, die niemals nachlassen. 

Freut euch auf Nostalgie, Herausforderungen und das Chaos, das eure Daumen schmerzen und euren Bildschirm rauchen lässt. Mal sehen, welche Titel noch immer auf Hochtouren laufen.

Unsere Top-Auswahl an Run-and-Gun-Spielen

Manche Run-and-Gun-Spiele machen einfach alles richtig – den Spielfluss, das Feedback und dieses befriedigende Gefühl von Chaos, das nie nachlässt. Diese fünf setzen den Maßstab für das Genre.

  1. Contra (1987) – Nach wie vor der König des Side-Scrolling-Chaos. Perfektes Spieltempo, kniffliger Schwierigkeitsgrad und ein legendäres Leveldesign, das Präzision gegenüber Glück belohnt. Jeder moderne Shooter hat diesem Klassiker etwas zu verdanken.
  2. Metal Slug 3 (2000) – Eine Meisterleistung in Sachen 2D-Animation und absurder Vielfalt. Man kämpft gegen Panzer, Außerirdische und alles dazwischen – alles verpackt in wunderschöner Pixelkunst und einem kraftvollen Sounddesign.
  3. Cuphead (2017) – Jeder Frame ist Kunst, jeder Kampf eine Prüfung von Geschick und Geduld. Cuphead verwandelt Frustration durch pure Handwerkskunst in Triumph. Es ist knallhart, aber unvergesslich.

Falls diese Auswahl deinen Abzugsfinger noch nicht zum Twitchen gebracht hat, scroll einfach weiter. Die vollständige Liste taucht noch tiefer in die besten „Run-and-Gun“-Legenden ein, die je geschaffen wurden.

Die 14 besten „Run-and-Gun“-Spiele: Old School trifft auf Overkill

Ich habe Run-and-Gun-Spiele aus jeder Ära durchgespielt, um diejenigen zu finden, die auch heute noch voll ins Schwarze treffen. Jede meiner Empfehlungen hat etwas Besonderes zu bieten – präzise Steuerung, wilde Energie oder puren Stil. Hier sind die Gründe, warum ich diese Titel für die Besten der Besten halte.

1. Contra [Das beste klassische „Run-and-Gun“-Erlebnis]

Contra – Das beste klassische „Run-and-Gun“-Erlebnis
Unsere Bewertung
10
SpielgenreRun-and-Gun, Action-Plattformspiel
PlattformenArcade, NES, PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch (Jubiläumsausgabe)
Erscheinungsjahr1987
EntwicklerKonami
Durchschnittliche Spielzeit1–2 Stunden
Am besten geeignet fürFans von Herausforderungen der alten Schule und Arcade-Präzision
Was mir gefallen hatReaktionsschnelle Steuerung, ausgefeiltes Leveldesign, legendärer Schwierigkeitsgrad, zeitloser Koop-Modus

Jeder Gamer in meinem Alter hat eine Contra-Geschichte. Meine beginnt mit diesem Dschungel-Intro – den Trommeln, dem Puls, dem Gefühl, dass man gleich gegen die ganze Welt kämpfen wird. Wir kannten die Geschichte nicht und interessierten uns auch nicht dafür; wir dachten einfach, wir wären Sly und Arnie, die Aliens niedermähen. Unzählige Leben und einen Berg kaputter Controller später ist es immer noch eines der intensivsten Spiele, die je entwickelt wurden.

Contra verschwendet keine Zeit. Es wirft dich direkt ins Feuer und lässt dich nie verschnaufen. Jedes Level ist pures Muskelgedächtnis und Panik, jeder Tod eine Lektion. Im Koop-Modus verwandelt sich Teamwork in Chaos, sobald eine Spread Gun fällt – denn nur einer von euch bekommt sie. Der Schwierigkeitsgrad bewegt sich auf einem schmalen Grat zwischen fair und grausam, und irgendwie macht genau das das Spiel perfekt.

Pro tip

Hol dir die Spread Gun und bewache sie mit deinem Leben. Wähle den richtigen Zeitpunkt für deine Sprünge, merk dir die Muster und bleib in Bewegung. Schon wenn du nur eine Sekunde innehältst, erinnert dich Contra daran, wer hier das Sagen hat.

Selbst heute noch löst das Starten der Jubiläumskollektion dieselben Emotionen aus. Dieser Soundtrack, dieser erste Dschungel, dieses Gefühl, wenn man endlich einen Level schafft, an dem man stundenlang gescheitert ist. Das ist Gaming in seiner reinsten Form.

Mein Fazit: Contra ist keine Nostalgie – es ist das Fundament. Schnell, brutal und ehrlich, was dein Können angeht. Jedes moderne Run-and-Gun-Spiel versucht immer noch, das einzufangen, was dieses 8-Bit-Monster vor fast vier Jahrzehnten perfekt hinbekommen hat.

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2. Metal Slug 3 [Bestes Arcade-Run-and-Gun-Abenteuer]

Metal Slug 3 – Das beste Arcade-Run-and-Gun-Abenteuer
Unsere Bewertung
9.9
SpielgenreRun-and-Gun, Arcade-Shooter
PlattformenArcade/Neo Geo, PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Erscheinungsjahr2000
EntwicklerSNK
Durchschnittliche Spielzeit1–2 Stunden
Am besten geeignet fürFans von wunderschöner 2D-Animation, Koop-Chaos und wilden Action-Szenen
Was mir gefallen hatUnübertroffene Sprite-Grafik, knackige Waffen, verzweigte Routen, vielfältige Fahrzeuge, tolles Boss-Tempo, knallige Persönlichkeit

„Metal Slug 3“ ist Arcade-Spektakel vom Feinsten. Es ist ein Side-Scrolling-Kriegsschauplatz, auf dem alles mit Stil explodiert (Panzer, UFOs, Zombies, Riesenkrabben), und irgendwie fühlt sich das Ganze flüssig, übersichtlich und urkomisch an. Ich liebe es, wie jede Mission aussieht, als wäre sie Frame für Frame von Hand animiert; das ist Pixelkunst auf Museumsniveau mit Biss.

Hinter dem Stil verbirgt sich echte Tiefe. Verzweigte Wege verändern Schwierigkeitsgrad und Kulisse, Fahrzeuge stellen den Kampf auf den Kopf, und der Koop-Modus verwandelt jeden Bildschirm in einen präzisen Tanz aus Granaten und Slug-Schüssen. Das Spiel ist großzügig mit Power-Ups, aber niemals schlampig; sobald man unachtsam wird, wird man zurück zum Continue-Bildschirm geschleudert.

Pro tip

Rette Kriegsgefangene vor den Endgegnern, um bessere Waffen zu erhalten, und steige immer kurz vor der Explosion von einem Slug ab, um die Detonation zu überleben. Lerne zuerst eine sichere Route auswendig und wähle dann eine andere, um Punkte zu sammeln und dich einer Herausforderung zu stellen.

Selbst nach unzähligen Durchläufen überrascht mich MS3 immer noch mit kleinen Animationen und Gags, die ich bisher übersehen hatte. Das ist die Arcade-Ära auf Hochtouren – witzig, intensiv und mit messerscharfer Präzision, wenn es darum geht, Gefahr zu vermitteln.

Mein Fazit: „Metal Slug 3“ ist der lauteste und schärfste Teil der Serie. Atemberaubende Animationen, clevere Routen und Waffen, die sich beim Abfeuern großartig anfühlen. Wer Arcade-Energie in ihrer besten Form erleben will, sollte hier anfangen.

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3. Cuphead [Beste moderne handgezeichnete Herausforderung]

Cuphead – Das beste moderne, handgezeichnete Spiel mit hohen Herausforderungen
Unsere Bewertung
9.8
SpielgenreRun-and-Gun, Boss-Rush
PlattformenPC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Erscheinungsjahr2017
EntwicklerStudio MDHR
Durchschnittliche Spielzeit8–15 Stunden (Hauptspiel durchgespielt); über 20 Stunden, wenn man S-Ränge anstrebt oder den DLC spielt
Am besten geeignet fürSpieler, die das Auswendiglernen von Spielmustern, präzises Timing und einen kühnen Stil lieben
Was mir gefallen hatGestochen präzise Hitboxen, ein Parier-System, das Geschicklichkeit belohnt, clevere Waffenausrüstung, ein Koop-Modus, der tatsächlich funktioniert, atemberaubende Animationen und Musik

Die Geschichte von „Cuphead“ ist einfach und prägnant: Cuphead und Mugman verlieren eine Wette im Casino des Teufels und müssen nun Seelenverträge sammeln, um ihre Schulden zu begleichen

Was folgt, ist eine Reihe von Bosskämpfen, bei denen jeder Kampf eine Lektion vermittelt – Signale erkennen, rosa Angriffe parieren, die EX-Anzeige verwalten und mitten im Angriff die Waffen wechseln. Der Cartoon-Look der 1930er Jahre ist keine Spielerei; es ist die Klarheit der Handzeichnungen, die das Chaos überschaubar macht.

Pro tip

Rüste dir frühzeitig die Rauchbombe aus, um Gefahren zu „umgehen“, und wehre jedes rosa Objekt ab, das du kannst. Diese Paraden laden deinen Super-Balken blitzschnell auf und verkürzen schwierige Phasen.

Hinter der Optik verbirgt sich pures Handwerk. Zauber verändern deinen Spielstil (die Rauchbombe ist ein Lebensretter), Waffen decken verschiedene Winkel ab („Spread“ aus nächster Nähe, „Roundabout“ für Sicherheit) und „Run-and-Gun“-Level unterbrechen den Boss-Marathon ohne unnötige Längen. Der Soundtrack rockt, die Animationen vermitteln Wucht, und jeder Sieg fühlt sich verdient an, weil du dazugelernt hast – nicht, weil du Glück hattest.

„Cuphead“ ist knallhart, aber fair, wenn man diszipliniert spielt. Wenn man den Rhythmus beherrscht (schießen, parieren, neu positionieren), eröffnet sich das Spiel.

Mein Fazit: Eine atemberaubende, brutal präzise Demonstration des „Run-and-Gun“-Designs. Wenn du eine Herausforderung mit unvergesslichem Stil und ohne jeglichen Füllstoff suchst, ist „Cuphead“ genau das Richtige für dich.

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4. Gunstar Heroes [Bester kooperativer Chaos-Run-and-Gun-Titel]

Gunstar Heroes  – Das beste kooperative Chaos-Run-and-Gun-Spiel
Unsere Bewertung
9.7
SpielgenreRun-and-Gun, Action-Plattformspiel
PlattformenSega Genesis/Mega Drive, später auf PC (Sega Mega Drive Classics), PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Wii Virtual Console, Nintendo Switch Online
Erscheinungsjahr1993
EntwicklerTreasure
Durchschnittliche Spielzeit2–4 Stunden für den Durchgang, deutlich länger, wenn man „Hard“- und Koop-Routen spielt
Am besten geeignet fürSpieler, die Couch-Koop, das Basteln an Waffen und rasante 16-Bit-Action lieben
Was mir gefallen hatWaffenkombinationen im Handumdrehen, freie/feste Schussmodi, Würfe/Nahkampf, wilde Action-Sequenzen, abwechslungsreiche Bosse, knackige Steuerung

Mit „Gunstar Heroes“ zeigt Treasure, was es kann. Du spielst als Red und Blue und verhinderst, dass ein Imperium vier mystische Edelsteine an sich reißt und einen Planetenzerstörer namens Golden Silver wiederbelebt. Wenn du unter den „Run-and-Gun“-Spielen nach soliden Plattformspielen suchst, bist du hier genau richtig.

Der Reiz ist sofort spürbar: Wähle zwei Waffen aus vier verschiedenen Typen aus und kombiniere sie spontan zu zehn unterschiedlichen Schussmodi, um dann zu rutschen, Gegner zu schleudern und bildschirmfüllende Bosse zu jonglieren. Es ist rasant, laut und perfekt überschaubar. 

Pro tip

Wähle je nach Level einen Schussmodus: „Free“ für anspruchsvolle Plattformabschnitte, „Fixed“ für Bosskämpfe. Im Koop-Modus koordiniert ihr die Waffenkombinationen so, dass einer von euch die Massen in Schach hält, während der andere die vorrangigen Ziele ausschaltet.

Hinter dem Chaos verbirgt sich Kontrolle. Wählst du „Free Shot“, kannst du beim Schießen seitlich ausweichen; „Fixed Shot“ lässt dich fest stehen, um präzise zu zielen (ideal für Bosse). Die Waffenkombinationen verändern eure Rolle im Koop-Modus: Ein Spieler sichert den Raum ab, während der andere mit Nahkampfschaden zuschlägt. Die Level wechseln von Sprints mit Minenwagen bis hin zu Bosskämpfen im Würfelspiel, und das Spiel stolpert nie über seine eigenen Ambitionen.

Ich muss immer noch schmunzeln, wenn ich daran denke, wie reaktionsschnell sich das Spiel anfühlt. Sprünge sitzen, Rutschen retten Leben, und das Waffensystem verwandelt „Was wäre, wenn?“ in „Schau dir das an!“, ohne das Tempo zu verlangsamen.

Mein Fazit: „Gunstar Heroes“ ist Koop-Blitz in einer Spielkassette – clevere Systeme, knackige Umsetzung und eine Leistungskurve, die man mitten im Kampf selbst gestaltet. Das ist die 16-Bit-Ära auf Hochtouren.

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5. Contra III: The Alien Wars [Beste Retro-Action zum Alien-Zerschießen]

Contra III: The Alien Wars  – Die beste Retro-Action zum Alien-Zerschießen
Unsere Bewertung
9.6
SpielgenreRun-and-Gun, Action-Plattformspiel
PlattformenSNES, Nintendo Switch Online
Erscheinungsjahr1992
EntwicklerKonami
Durchschnittliche Spielzeit1–2 Stunden für einen Durchgang, länger bei höheren Schwierigkeitsgraden
Am besten geeignet fürSpieler, die 16-Bit-Tempo, spektakuläre Szenen und einen gut abgestimmten Koop-Modus suchen
Was mir gefallen hatAusrüstung mit zwei Waffen und schnellem Wechsel, Bomben, die den gesamten Bildschirm räumen, Zielerfassung für Präzision, Fahrzeug- und Raketen-Spektakel, Mode-7-Level aus der Vogelperspektive, riesige Bosse

Außerirdische Streitkräfte greifen die Erde an, und alles steht in Flammen. Du kämpfst dich durch zerstörte Städte, verfolgst Gegner auf Autobahnen, fährst auf Raketen und durchdringst Alien-Nester, um das Comeback von Red Falcon zu verhindern. „Contra III: Die Alien-Kriege“ ist „Contra“ auf Hochtouren: schnellere Gegner, fiesere Angriffsmuster und diese typischen SNES-Explosionen, die jeden Bildschirm wie ein Kriegsgebiet wirken lassen.

Die Spielmechanik überzeugt nach wie vor. Du trägst zwei Waffen bei dir, wechselst blitzschnell zwischen ihnen und hast Bomben für Notfälle in petto. Nutze die Zielverriegelung, um deine Schussrichtung beizubehalten, während du dich neu positionierst, und klettere dann Wände hoch, hänge dich an Stangen oder springe zwischen Fahrzeugen hin und her, ohne an Feuerkraft einzubüßen. Die Mode-7-Levels aus der Vogelperspektive sind der Inbegriff des 90er-Jahre-Flairs und sorgen für eine knackige Abwechslung, die das Tempo gnadenlos hoch hält.

Pro tip

Spiele mit einer „Spread + Laser/Crush“-Ausrüstung. Hebe dir pro Boss eine Bombe für Phasensprünge auf und nutze die Zielverfolgung an Leitern und Stangen, um sicher Schaden zu verursachen. Jage während des Kampfablaufs keinen Power-Ups hinterher – Stabilität geht vor Gier.

„Contra III“ ist 16-Bit-Aggression in Reinkultur. Es ist laut, fair und voll und ganz auf Action ausgerichtet, ohne jeglichen Ballast. Der Koop-Modus ist Chaos im besten Sinne – koordiniert eure Waffen, sonst kämpft ihr nicht nur gegen den Level, sondern auch gegeneinander.

Mein Fazit: „Die Alien-Kriege“ ist die Serie auf Hochtouren: knackige Spielmechanik, gewaltiges Spektakel und keine überflüssigen Bewegungen. Es ist das definitive Retro-Run-and-Gun-Vorzeigespiel.

6. Blazing Chrome [Bester moderner, retro-inspirierter Run-and-Gun-Titel]

Blazing Chrome – Das beste moderne, vom Retro-Stil inspirierte Run-and-Gun-Spiel
Unsere Bewertung
9.5
SpielartRun-and-Gun
PlattformenPC, PS4, Xbox One, Switch
Erscheinungsjahr2019
EntwicklerJoyMasher, The Arcade Crew
Durchschnittliche Spielzeit2–3 Stunden für den ersten Durchgang, länger bei höheren Schwierigkeitsgraden
Am besten geeignet für„Contra“-Fans, die präzise Eingaben, knifflige Muster und Koop-Modus suchen
Was mir gefallen hatPräzises Ausweich-Timing, vier unterschiedliche Waffen, clevere Assistenz-Bots, überschaubares Chaos, grundsolider Koop-Modus

In „Blazing Chrome“ beherrschen Maschinen die Welt, und der menschliche Widerstand ist fast vollständig zerschlagen. Du spielst entweder Mavra, eine Soldatin, oder Doyle, einen umprogrammierten Bot, und kämpfst dich durch Roboterarmeen, um den Planeten zurückzuerobern. Es sieht aus und fühlt sich an wie ein verschollenes 16-Bit-„Contra“ – schnell, laut und klar.

Hinter den Kulissen erwartet dich eines der besten Indie-Spiele, die es gibt. Du hast vier Waffen (vom Granatwerfer bis zur Energiepeitsche), eine Sofort-Ausweichfunktion und Assistenz-Bots, die deine Herangehensweise verändern. 

Pro tip

Wechsle in Boss-Räumen und Stachelabschnitten zum Defense-Bot, nutze den Speed-Bot, um sicherere Winkel zu erreichen und schwierige Sprünge zu umgehen. Horte keine Waffen. Bewältige eine schwierige Phase mit der Partikelkanone und wechsle dann, sobald neue Waffen auftauchen.

Angriff für zusätzliche Feuerkraft, Verteidigung für zwei kostenlose Treffer, Geschwindigkeit für schnellere Bewegung und sogar einen Doppelsprung. Sechs kompakte Missionen sorgen für ein rasantes Tempo, und der lokale Koop-Modus verdoppelt den Spaßfaktor. 

Mein Fazit: „Blazing Chrome“ ist eine makellose, moderne Hommage, die sich so spielt, wie man es in Erinnerung hat – und nicht so, wie es damals tatsächlich war. Kurz, knackig und brutal fair – perfekt, wenn man ein reines Run-and-Gun-Spiel ohne Füllmaterial sucht.

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7. Huntdown [Bestes „Run-and-Gun“-Spiel mit Cyberpunk-Flair]

Huntdown – Das beste „Run-and-Gun“-Spiel mit Cyberpunk-Flair
Unsere Bewertung
9.4
SpieltypRun-and-Gun, Arcade-Shooter
PlattformenPC, PS4, Xbox One, Switch
Erscheinungsjahr2020
EntwicklerEasy Trigger Games, Coffee Stain Publishing
Durchschnittliche Spielzeit5–8 Stunden für einen Durchlauf
Am besten geeignet fürFans von neonfarbener 80er-Jahre-Action, spannenden Bosskämpfen und Couch-Koop
Was mir gefallen hatEine Deckungsmechanik, die tatsächlich eine Rolle spielt, schlagkräftige Waffen, stylische Bosse, gut durchdachte Levelgestaltung, pointierte Sprüche, ein grandioser Synth-Soundtrack

In „Huntdown“ schlüpfst du in die Rolle eines Kopfgeldjägers, der von Banden beherrschte Stadtviertel säubert und sich Boss für Boss seine Belohnungen sichert. Kurze Missionen, klare Ziele, kein Füllmaterial. Der VHS-Future-Look überzeugt auf jedem Bildschirm: nasse Straßen, grelles Neonlicht und Sprites, die sofort ins Auge springen, wenn es turbulent wird. Es ist eines der besten Cyberpunk-Spiele dieses Genres.

Die Spielmechaniken belohnen Bewegung statt Passivität. Deckung bröckelt, also schießt du in Salven, rutschst, wechselst die Position und hältst den Druck aufrecht. Waffen haben klare Aufgaben – Pistolen für Präzision, Gewehre für Kontrolle, Schrotflinten zum Ausschalten, Werfer für Phasenwechsel – und das Wechseln unterbricht niemals den Spielfluss.

Pro tip

Betrachte Deckung als vorübergehend: Tauch kurz auf, um Burst-Schaden zu verursachen, rutsche weg, bevor sie bricht, und spare Sprengstoff für Phasenwechsel bei Bossen auf. Trage ein Mittelstrecken-Gewehr bei dir, um Dächer zu kontrollieren, und wechsle zu einer Schrotflinte, wenn es in Arenen eng wird.

Was mich gepackt hat, war, wie fair sich das Spiel anfühlt, sobald man den Mechanismus verstanden hat. Schrotflinten-Schützen verraten ihre Absichten, Dach-Scharfschützen zwingen einen zu bestimmten Winkeln, und jeder Bandenchef bringt eine klare Besonderheit mit, die man erst lernen und dann ausnutzen muss. Im Koop haben wir Routen abgesprochen und Granaten zeitlich abgestimmt wie bei einem kleinen Raubüberfall.

Mein Fazit: Clever, stilvoll und auf die richtige Art und Weise knallhart. „Huntdown“ belohnt saubere Bewegungen und schnelle Entscheidungen und belohnt dich dafür mit großartigen Bosskämpfen und einem Soundtrack, der deinen Puls in die Höhe treibt.

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8. Sunset Riders [Bestes Run-and-Gun-Spiel im Western-Stil]

Sunset Riders  – Ein „Run and Gun“-Spiel im Best-Western-Stil
Unsere Bewertung
9.3
SpielgenreRun-and-Gun, Arcade-Shooter
PlattformenArcade/Neo Geo, SNES, Sega Genesis/Mega Drive, PS4, Switch
Erscheinungsjahr1991
EntwicklerKonami
Durchschnittliche Spielzeit45–90 Minuten bis zum Durchspielen
Am besten geeignet fürFans von kooperativer Arcade-Action, Western-Themen und großen Bosskämpfen
Was mir gefallen hatVier unterschiedliche Charaktere (Pistolen vs. Schrotflinten), Ausweichen durch Rutschen, Level zu Pferd, Bonusrunden im Schießstand, spektakuläre Boss-Intros, farbenfrohe Pixelkunst im Stil der 90er, gelungener Koop-Modus

In „Sunset Riders“ steuerst du eine Truppe von Kopfgeldjägern, die in Saloons, Zügen und Wüstenstädten gesuchte Gesetzlose zur Strecke bringen. Wähle deinen Revolverhelden – Steve/Billy (schnelle Pistolen) oder Cormano/Bob (breite Schrotflinten) – und stürme durch Side-Scrolling-Schießereien, die knackig und übersichtlich sind. Die Atmosphäre erinnert an einen Western am Samstagmorgen, gepaart mit Konami-Flair und einem Soundtrack, der im Gedächtnis bleibt.

Das Tempo ist klassisch arcade-mäßig: Steckbrief, festgelegte Herausforderungen, Boss-Duell. Mit Rutschen kannst du Gewehrsalven ausweichen, Plattformen verschaffen dir günstige Blickwinkel, und die Steuerung der Gegner passt sich je nach deiner Wahl an. Wenn du auf Cowboy-Schießereien stehst, gehört dieses Spiel direkt zu den besten Western-Spielen in jeder Sammlung.

Pro tip

Wähle Cormano für zuverlässige Massenkontrolle und Steve für präzisen Boss-Schaden. Weiche gezielten Gewehrschüssen aus, bleib in den Reit-Levels aufrecht im Sattel, um Kreuzfeuer zu vermeiden, und feuere im Bonuslevel „Galerie“ im Kurzfeuer-Modus, um die Treffsicherheit zu erhöhen.

Der Koop-Modus ist der Clou. Die Streuung der Schrotflinte räumt die Wege frei, während Pistolen die Schwachstellen ausschalten, und das Ausrufen von Zielen sorgt für die Kontrolle über den Bildschirm. Verfolgungsjagden zu Pferd und die Galerie-Bonus-Etappe lockern den Rhythmus auf, ohne den Schwung zu bremsen.

Mein Fazit: Ein fröhlicher, lockerer Arcade-Western mit gerade genug Biss, um dich auf Trab zu halten. Such dir einen Partner, schnapp dir eine Schrotflinte und kassiere die Kopfgelder. „Sunset Riders“ zieht immer noch schnell.

9. Alien Soldier [Bester Run-and-Gun-Titel für Hardcore-Spieler]

Alien Soldier – Das beste Run-and-Gun-Spiel für Hardcore-Spieler
Unsere Bewertung
9.2
SpielgenreRun-and-Gun, Boss-Rush
PlattformenSega Genesis/Mega Drive, PC, PS4, Xbox One, Switch
Erscheinungsjahr1995
EntwicklerTreasure
Durchschnittliche Spielzeit2–3 Stunden
Am besten geeignet fürSpieler, die Muster erkennen und nonstop Bosse sowie haarscharfe Bewegungen suchen
Was mir gefallen hat26 Bosskämpfe in Folge, Waffenausrüstung mit vier Slots, Sofort-Sprint mit I-Frames, „Phoenix“-Sprint bei voller Gesundheit, knackiges Treffer-Feedback, keine Fülllevel

In „Alien Soldier“ schlüpfst du in die Rolle von Epsilon-Eagle, einem biotechnologisch erschaffenen Supersoldaten, der in einer zusammenbrechenden Welt Terroristen jagt. Die Geschichte tritt zugunsten purer Action in den Hintergrund: kurze Übergangsräume, dann schon wieder ein Boss, der dir im Nacken sitzt. Das ist „Treasure“ in voller Intensität. Das Signal erkennen, den Winkel wählen, zuschlagen. Das Tempo ist gnadenlos, aber präzise – genau das macht alle großartigen Shoot ’em up-Spiele aus.

Das Arsenal ist täuschend umfangreich. Du trägst vier Waffen bei dir und wechselst blitzschnell zwischen ihnen – Laser für Schmelzangriffe, Flammen für Nahkampf, Zielsuchwaffen für Sicherheit, Buster für zuverlässigen Druck. Der Sprint gewährt Unverwundbarkeit; bei voller Gesundheit entfacht er einen schädlichen Ausbruch, der Phasen zerfetzt. Die Bewegung ist das Spiel: kurze Sprünge, Mikro-Rutschen und Positionierung, die entweder ein Leben rettet oder eines kostet.

Pro tip

Setze deine vier Waffen strategisch ein (Laser + Flamme + Zielsuchwaffe + Buster ist ein sicherer Einstieg). Nutze den Sprint, um Angriffsmuster zu durchbrechen, aber setze den „Phoenix“-Ausbruch nur ein, wenn du dir sicher bist. Der Verlust der vollen Gesundheit schließt dieses Schadensfenster.

Was mich überzeugt hat, ist, wie leicht sich das Spiel spielen lässt, sobald man den Dreh raus hat. Die Boss-Muster wirken zunächst chaotisch, bis man sie durchschaut – dann verwandelt sich das Spiel in ein Rhythmusspiel mit Kugeln. Jeder Kampf ist ein neues Rätsel, das es zu lösen gilt. Wenn es „klick“ macht, fühlt man sich schneller als der Bildschirm.

Mein Fazit: Eine pure Meisterklasse mit enormem Potenzial. „Alien-Soldat“ reduziert alles auf Bewegung, Waffen und Bosse – und wenn man es liebt, Kämpfe zu meistern, gibt es nichts Besseres.

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10. DOOM Eternal [Bester Hybrid aus Run-and-Gun und FPS-Mechanik]

DOOM Eternal – Das beste Hybrid-Run-and-Gun-Spiel mit FPS-Mechaniken
Unsere Bewertung
9.1
SpieltypArena-FPS, Run-and-Gun
PlattformenPC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch
Erscheinungsjahr2020
Entwicklerid Software, Bethesda Softworks
Durchschnittliche Spielzeit2–18 Stunden (Kampagne), über 25 Stunden mit DLC und zusätzlichen Herausforderungen
Am besten geeignet fürSpieler, die Geschwindigkeit, Präzision und Spielmechaniken lieben, die aggressives Spiel belohnen
Was mir gefallen hatBewegungsmechanik (Sprint, Doppelsprung), Ressourcenkreislauf (Glory Kills, Kettensäge, Flammenstoß), Schwachstellen der Gegner, Vielseitigkeit beim Waffenwechsel, makelloses Arenadesign, mitreißender Soundtrack

DOOM Eternal entführt dich in eine von Dämonen überrannte Welt – und du bist das Problem, das sie nicht lösen können. Jage die Höllenpriester, vereitle den Plan des Khan Maykr und bahne dir einen Weg durch Städte, die zu Schlachthöfen geworden sind. Es ist ein Arenakampf, der durch Plattform-Sprünge, kletterbare Wände und Räume mit Hinterhalten geprägt ist, die sich wie Rätsel bei 200 BPM anfühlen.

Das Geniale daran ist der Wirtschaftskreislauf: Glory Kills für Gesundheit, Flammenstoß für Rüstung, Kettensäge für Munition. Wer stillsteht, stirbt; wer aggressiv spielt, wird vom Spiel mit Ressourcen überschüttet.

Pro tip

Weise den Waffenwechsel einer bequemen Taste zu und übe schnelle Wechsel von Super-Schrotflinte zu Balliste bei besonders schweren Gegnern. Setze den Flammenstoß vor einem „Glory Kill“ ein, um doppelt Rüstung zu erhalten, und halte mindestens einen Kettensägen-Punkt für Notfallmunition bereit.

Zerstöre Schwachstellen, wechsle blitzschnell zwischen Super-Schrotflinte und Ballista und setze Granaten wie ein Metronom ein. Das ist eines der ausgefeiltesten Kampfdesigns in modernen Shootern und verdient sich einen Platz unter den besten FPS-Spielen für seinen puren, momentanen Flow.

Was für mich den Ausschlag gab, war, die Arenen wie Routen zu behandeln, nicht als Pattsituationen. Schwinge dich an Stangen, um Winkel neu auszurichten, nutze Fleischhaken für Schüsse aus der Luft und plane immer dein nächstes Nachfüllziel. Wenn es fließt, fühlen sich Kämpfe an, als würdest du Schaden komponieren: Feuersalve, Neupositionierung, Ernte, wiederholen.

Mein Fazit: DOOM Eternal ist kontrolliertes Chaos mit Regeln, die dich mit jedem Kampf besser machen. Es ist rasant, überschaubar und brutal fair, sobald man sich auf den Spielfluss eingelassen hat. Eine Meisterklasse in Sachen Geschwindigkeit, Raumausnutzung und Ressourcenmanagement.

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11. Contra: Hard Corps [Das beste „Run-and-Gun“-Spiel für Fans hoher Schwierigkeitsgrade]

Contra: Hard Corps  – Das beste „Run-and-Gun“-Spiel für Fans hoher Schwierigkeitsgrade
Unsere Bewertung
9
SpielgenreRun-and-Gun, Action-Plattformspiel
PlattformenSega Genesis/Mega Drive, PC, PS4, Xbox One, Switch
Erscheinungsjahr1994
EntwicklerKonami
Durchschnittliche Spielzeit1–2 Stunden zum Durchspielen, länger, um alle Routen/Enden zu sehen
Am besten geeignet fürSpieler, die sich einen knallharten 16-Bit-Schwierigkeitsgrad, verzweigte Handlungsstränge und eine große Charaktervielfalt wünschen
Was mir gefallen hatVier unterschiedliche Charaktere, Rutsch- und Ausweichmanöver, verzweigte Routen mit mehreren Enden, ausgefallenes Boss-Design, knackiger FM-Soundtrack, gelungener Koop-Modus

In „Contra: Hard Corps“ lösen eine abtrünnige Militärfraktion und außerirdische Biowaffen eine stadtweite Krise aus, und das Hard-Corps-Team wird mitten ins Chaos geworfen. Die Handlung verzweigt sich schnell – den Täter jagen, einen Konvoi verteidigen, ein Labor stürmen –, sodass deine Entscheidungen tatsächlich die Level und Bosse beeinflussen. Es ist laut, knallhart und vom ersten Knall an pure 16-Bit-Attitüde.

Die Charakterauswahl ist entscheidend. Ray (ausgewogen) und Sheena (vielseitig) fühlen sich wie klassisches „Contra“ an; Fang (Cyborg-Schläger) lässt Ziele schmelzen; Browny (winziger Roboter) sorgt für Beweglichkeitstricks und sichereres Plattformspiel. Der Rutschangriff ist deine Lebensader. Nutze ihn, um durch Kugelvorhänge zu schlittern, deine Position zu ändern und den Schaden am Laufen zu halten.

Pro tip

Neu bei Hard Corps? Wähle Browny, wenn du Wert auf Beweglichkeit und Fehlertoleranz legst. Wenn du über die Jubiläums-Kollektion spielst, probier zunächst die japanische Version aus, um sanfter einzusteigen (Lebensanzeige, mehr Continues), und wechsle dann zurück, sobald du die Spielmuster verinnerlicht hast.

Was mich überzeugt hat, ist, wie unterschiedlich sich jede Route und jede Ausrüstung im Koop-Modus anfühlt. In einem Durchgang stürmen wir mit Fangs schwerer Ausrüstung einen Zug; im nächsten schlängeln wir uns mit Brownys Sprüngen durch Laborlaser. Es ist knallhart, aber wenn man erst einmal gelernt hat, wann man rutschen und wann man standhalten muss, läuft es wie am Schnürchen.

Mein Fazit: Ein wilder, cleverer Ableger von Contra – schnelle Routen, fiese Bosse und echte Individualität bei der Zusammenstellung des Teams. Wenn du hohen Schwierigkeitsgrad richtig umgesetzt haben willst, liefert „Hard Corps“ genau das.

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12. Alien Hominid [Bester Indie-Run-and-Gun-Retro-Titel]

Alien Hominid  – Das beste Indie-Run-and-Gun-Spiel im Retro-Stil
Unsere Bewertung
8.9
SpielartRun-and-Gun
PlattformenPS2, GameCube, Xbox, Xbox 360
Erscheinungsjahr2004
EntwicklerThe Behemoth
Durchschnittliche Spielzeit2–3 Stunden für den ersten Durchgang
Am besten geeignet fürSpieler, die ein Cartoon-Kampfspiel mit hohem Schwierigkeitsgrad und ausgeprägtem Charakter suchen
Was mir gefallen hatHandgezeichnete Grafik mit hervorragender Erkennbarkeit, knackige Steuerung, fiese Bosse, lokaler Koop-Modus, große Vielfalt an Szenarien, großartiger Humor

In „Alien Hominid“ spielst du einen winzigen gelben Außerirdischen, dessen Raumschiff abgeschossen wird und dessen Technologie von den Behörden beschlagnahmt wird. Die „Handlung“ ist einfach und perfekt: Kämpfe dich durch Agenten, Labore und verrückte Apparate, um dein Raumschiff zurückzustehlen und von der Erde zu fliehen. Es ist laut, schnell und lustiger, als es aussieht – überall Gags, selbst wenn du dem Chaos ausweichst.

Das Spielgefühl hat mich überzeugt. Kurze Sprünge, schnelle Erholungen, flüssige Waffenwechsel und Granatenbahnen, die es in die Spitze bringen. Nahkampf ist riskant, aber befriedigend, wenn du dir Platz verschafft hast; Bosse fördern das Erkennen von Mustern, ohne dass es zum Rätselraten kommt. Selbst wenn der Bildschirm voll ist, bleibt die Grafik gut erkennbar, weshalb das Spiel auch heute noch überzeugt.

Pro tip

Hortet keine Granaten. Nutzt sie, um dich durch dichte Wellen zu kämpfen oder eine Bossphase abzubrechen. Haltet eure Sprünge kurz, um Schusskorridore offen zu halten, und geht erst zum Nahkampf über, wenn ihr Platz geschaffen oder einen Nachladevorgang provoziert habt.

Der Koop-Modus sorgt für gerade genug Reibung, um den Spielfluss aufrechtzuerhalten – das Aufteilen der Routen, das richtige Timing beim Werfen von Granaten, das Absichern von Wiederbelebungen. Die Levels wechseln nahtlos zwischen Straßen, Labors und Nebenmissionen, und dank der Schwierigkeitskurve fühlt sich jeder Checkpoint wie ein verdienter Erfolg an.

Mein Fazit: Ein scharfsinniger, handgezeichneter Retro-Titel mit Biss. „Alien Hominid“ verbindet klare Übersichtlichkeit mit fiesen Angriffsmustern und Zwei-Spieler-Chaos. Nach wie vor ein Highlight für alle, die ihre Indie-Shooter schnell und gnadenlos mögen.

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13. Mein Freund Pedro [Bester stilvoller Slow-Motion-Run-and-Gun-Titel]

Mein Freund Pedro – Das stilvollste „Run-and-Gun“-Spiel mit Zeitlupeneffekten
Unsere Bewertung
8.8
SpielgenreRun-and-Gun, akrobatischer Shooter
PlattformenPC, PS4, Xbox One, Switch
Erscheinungsjahr2019
EntwicklerDeadtoast, Devolver Digital
Durchschnittliche Spielzeit5–8 Stunden für den Durchlauf, länger für S-Ränge und Highscore-Versuche
Am besten geeignet fürSpieler, die Gun-Fu-Stunts, Abpraller und die Jagd nach Highscores lieben
Was mir gefallen hatBullet-Time-Akrobatik, Dual-Wield mit geteilter Zielanzeige, Abpraller mit der Bratpfanne, übersichtliche Darstellung, präzise Levelziele, befriedigendes Punktesystem

Du wachst auf, eine sprechende Banane namens Pedro fordert dich auf, aufzuräumen, und plötzlich flitzt du durch Küchen und Gassen und verwandelst Kochgeschirr in Schrapnell. Die Handlung bleibt locker – Auftragsmorde, ein familiäres Krimidrama, ein paar Wendungen –, doch der Reiz liegt im Stil und in der Steuerung.

Die Sandbox ist klein, aber fein. Mit „Focus“ verlangsamst du die Zeit, „Split-Aim“ lässt jede Hand ein anderes Ziel verfolgen, und Objekte (Pfannen, Schilder) lenken Kugeln ab – für sichere Kills und Punkteschübe. Die Levels bringen dir schnell die Routen bei: eine Tür eintreten, hechten, einen Kopfschuss abprallen lassen, in Deckung rollen, die Combo am Laufen halten.

Pro tip

Nutze das geteilte Zielen für Doppeltreffer in der Luft und behalte den Fokus für Verbindungspunkte (Türtritte, Rollen, Wandsprünge). Lass Kugeln von Bratpfannen oder Schildern abprallen, um Combos sicher zu verlängern und Punkte zu sammeln, ohne dich zu entlarven.

Was mich überzeugt hat, ist, wie übersichtlich das Spiel bleibt, selbst wenn man Unsinn treibt. Die Ziellinien, die Anzeichen der Gegner und die schnellen Resets spornen einen dazu an, in jedem Raum sauberer zu spielen. Wenn man S-Ränge anstrebt, wird es zu einem Rhythmusspiel – Flow, die Anzeige aufrechterhalten, Winkel wechseln, ohne die Kette abreißen zu lassen.

Mein Fazit: Raffiniert, präzise und hinter all den Memes überraschend diszipliniert. „Mein Freund Pedro“ macht stilvolles Spielen praktikabel. Und sobald der Dreh raus ist, wirst du Räume immer wieder spielen, nur um eine sauberere Route hinzubekommen.

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14. Contra: Operation Galuga [Beste moderne Neuauflage eines „Run-and-Gun“-Klassikers]

Contra: Operation Galuga – Die beste moderne Neuauflage eines „Run-and-Gun“-Klassikers
Unsere Bewertung
8.7
SpielgenreRun-and-Gun, Action-Plattformspiel
PlattformenPC, PS4, PS5, Xbox Series X/S, Switch
Erscheinungsjahr2024
EntwicklerWayForward, Konami
Durchschnittliche Spielzeit4–6 Stunden für den ersten Durchgang, länger mit Arcade-/Challenge-Routen
Am besten geeignet für„Contra“-Fans, die klassisches Tempo mit modernem Schliff suchen
Was mir gefallen hatSchnelle Steuerung, klares Treffer-Feedback, sinnvolle Waffen-Pick-ups, Story-/Arcade-Modi, Schwierigkeits- und Hilfsoptionen, flüssiger Koop-Ablauf

Bill und Lance landen auf dem Galuga-Archipel, um Red Falcons Comeback zu vereiteln. Es handelt sich um eine komplette Neuinterpretation des Originals „Contra“ (Dschungel-, Basis- und Wasserfall-Elemente), erzählt mit kurzen Zwischensequenzen, die die Lage verdeutlichen und sich dann in den Hintergrund zurückziehen. Old-School-Prämisse, neue Klarheit.

Das Spielgefühl stimmt. Die Bewegungen sind schnell, das Zielen ist übersichtlich und die Waffen-Power-Ups motivieren dazu, spontan zu wechseln. „Spread“ für die Bahnen, „Laser“ zum Schmelzen, „Crush“ für die Boss-Phasen. Der Story-Modus bietet Checkpoints und Modifikatoren; im Arcade-Modus geht es rein um das Tempo. Der lokale Koop-Modus funktioniert super, wenn man sich auf die Bahnen konzentriert, anstatt jedem Drop hinterherzujagen.

Pro tip

Spiele mit „Spread“ + „Laser“/„Crush“ und hebe dir eine Bombe für Phasenspitzen auf. Jage keine Power-Ups durch ungünstige Muster. Mit Beständigkeit gewinnst du mehr Bosskämpfe als mit Gier.

Was mich überzeugt hat, ist die Ausgewogenheit zwischen Gedächtnis und Reaktionsvermögen. Die Muster lassen sich lernen, ohne dass das Spiel steif wird, und der Bildschirm bleibt übersichtlich, auch wenn es laut zugeht. Als moderne Neuauflage mit echten Side-Scroller-Grundlagen gehört es allein schon wegen des Timings und der Raumausnutzung zu den besten Plattformspielen.

Mein Fazit: Eine gelungene, respektvolle Neuauflage, die sich so spielt wie das „Contra“, an das du dich erinnerst – schnell, fair und laut. Wenn du das klassische Spielprinzip mit modernem Komfort suchst, ist „Operation Galuga“ genau das Richtige.

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Mein Gesamturteil

„Run-and-Gun“-Spiele gibt es in vielen Varianten; vielleicht magst du knallharte Retro-Herausforderungen, handgezeichnete Bosskämpfe oder übersichtliches Koop-Chaos. Hier sind meine Empfehlungen, je nachdem, was dir gefällt:

  • Für Arcade-Puristen → Contra. Das Vorbild – straffe Levelabläufe, ehrlicher Schwierigkeitsgrad und dieser Dschungel-Auftakt, der bis heute den Maßstab setzt.
  • Für pixelgenaues Spektakel → Metal Slug 3. Animationen auf Museumsniveau, verzweigte Routen und Fahrzeug-Szenen, die nie an Klarheit verlieren.
  • Für Bosskampf-Hardcore-Fans → Cuphead. Ausgewogene Pariermechanik, knappe Windows und Ausrüstungskombinationen, die Disziplin statt Panik belohnen.
  • Für Koop-Tüftler → Gunstar Heroes. Das spontane Kombinieren von Waffen und freie bzw. festgelegte Schussstile machen Teamwork zu echtem Buildcraft.
  • Für Retro-Fans, die modernen Komfort wollen → Blazing Chrome. Spritzige Ausweichmanöver, Assistenz-Bots und schnörkellose Level, die sich wie die 16-Bit-Klassiker spielen – nur ohne die Macken.

Egal, welche Art von Chaos du suchst – jeder dieser Titel bietet auf seine ganz eigene Art und Weise rasante Action. Such dir dein Lieblingsspiel aus, schnapp dir einen Kumpel, wenn du kannst, und mach dich bereit, auszuweichen, zu schießen und öfter neu zu starten, als du zugeben möchtest.


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Djordje Djordjevic

Tech Writer | MTG Veteran With a Deck for Every Mood