Die 11 besten „Tomb Raider“-Spiele | Klassiker und Neuauflagen im Jahr 2025
Welches ist das beste? Tomb Raider Das Spiel hängt davon ab, was für ein Spieler man ist. Ich habe sie alle gespielt, und jedes sticht aus unterschiedlichen Gründen hervor – brutale Herausforderungen, raffinierte filmische Momente und pure Entdeckungsfreude.
Sind Sie neu in der Serie? Dann brauchen Sie einen klaren Einstieg. Haben Sie Sehnsucht nach der PlayStation Tage? Du bist sicher gespannt, wie die Klassiker im Vergleich abschneiden. Hat dir die aktuelle Trilogie gefallen? Dann suchst du wahrscheinlich nach derselben Mischung aus Überleben, Story und Rätseln.
Diese Rangliste der wichtigsten Punkte ist mein Tipp, damit du das Passende findest, ohne Zeit zu verschwenden oder die Highlights zu verpassen, mit den Top- Tomb Raider Spiele, sortiert nach dem, was sie am besten können.
Weiter zu:
Unsere Top-Empfehlungen für Tomb Raider-Spiele
Wenn Sie sich gerade entscheiden, welches Tomb Raider Wenn du dich fragst, welchen Titel du zuerst (oder als Nächstes) spielen sollst: Diese drei sind meine Top-Empfehlungen – jeder bietet dir einen ganz eigenen Einblick in das, was diese legendäre Serie am besten kann.
- Tomb Raider (2013) – Dieser Neustart der Originalserie besticht durch filmische Intensität, glaubwürdige Spannung und eine Handlung, die einen schon in der ersten Stunde in ihren Bann zieht. Die Gräber sind gut zugänglich, die Action ist packend, und man spürt, wie Lara durch Anspannung, Durchbrüche und ihren Überlebensinstinkt wächst.
- Rise of the Tomb Raider (2015) – Ein perfekt ausgewogenes Abenteuer, das Stealth, Rätsel und Kämpfe miteinander verbindet. Die Spielbereiche laden zum Erkunden ein, ohne dabei leer zu wirken, optionale Gräber belohnen Neugier, und jede Expedition fühlt sich verdient an.
- Tomb Raider: Legend (2006) – Ein nostalgischer Rückblick mit kompakten Levels, flüssigem Plattformspiel und cleveren Rätseln. Da der Fokus eher auf Akrobatik und Spielfluss als auf weitläufigen Spielbereichen liegt, ist es der perfekte Einstieg für Fans des klassischen Lara-Gameplays.
Das beste Tomb Raider-Spiel – 11 Titel, die man unbedingt spielen sollte
Nachfolgend finden Sie eine Rangliste mit Empfehlungen zu PS Klassiker Crystal DynamicsTrilogien und Koop-Ableger. Man kann es als das Beste betrachten Tomb RaiderSpiele Rangliste an einem Ort.
Wie viele davon hast du schon gespielt?
1. Tomb Raider [Das beste Tomb Raider-Spiel für Spieler, denen die Handlung am wichtigsten ist]

| Unsere Bewertung |
10
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Art des Spiels | Action-Adventure, Third-Person-Survival |
| Plattformen | PC, PS3/PS4, Xbox 360/One, macOS, Linux, Stadia, SHIELD |
| Erscheinungsjahr | 2013 (DE: 2014) |
| Urheber | Crystal Dynamics · Herausgeber: Square Enix Europe |
| Durchschnittliche Spielzeit | 12–20 Stunden |
| Am besten geeignet für | Neulinge, bei denen die Geschichte im Vordergrund steht |
| Besondere Merkmale | Bogen-Upgrades, Überlebensinstinkt, Herausforderungsgräber |
| Was mir gefallen hat | Kino-reife Szenen + ausgewogenes Verhältnis zwischen Rätseln und Gräbererkundung |
Tomb Raider ist dasein unglaubliches Überlebensspiel das die Reihe auf eine Weise neu aufgesetzt hat, die mich von Anfang an gefesselt hat. Der Schiffbruch auf Yamatai sorgte sofort für Spannung, und die Halle der Auferstehung – Herausforderungsgrab ist bis heute unvergesslich. Das Balancieren auf Balken, während ein Sturm tobte und die Stacheln immer näher rückten, erforderte höchste Präzision und ist nach wie vor ein Publikumsliebling.
Das frühe Freischalten des Bogens hat alles verändert. Ich habe ihn sowohl im Kampf als auch zur Fortbewegung eingesetzt, wodurch Seilrutschen zu versteckten Felsvorsprüngen. Das Sammeln von Materialien hat einen echten Mehrwert gebracht und meinen Spielstil geprägt, anstatt nur die Werte zu verbessern. Durch einstürzende Höhlen und brennende Steinschläge fühlte sich Laras Entwicklung greifbar an.
Dieser Neustart bietet eine der die eindrucksvollsten Entstehungsgeschichten, ausgewogene Herausforderungen und filmreife Momente, die Laras Entwicklung weiterhin authentisch wirken lassen.
Der Kampf kann die Erkundung zwar manchmal in den Hintergrund drängen, doch der Spielfortschritt und die filmische Spannung haben das Erlebnis getragen.
Manche sagen, die Gräber in diesem ein bekanntes TPS-Spiel sind einfacher als spätere Einträge, aber ich glaube, das macht sie ideal für Einsteiger. Die Mischung aus Stürmen, verzweifelten Kämpfen in den Dörfern und stillen Momenten im Tempel schuf eine Atmosphäre, die mich nicht mehr losließ.
Mein Fazit:Wenn Sie ein energiegeladenes, ein storybasierter Beitrag Wenn du nach leicht zugänglichen Gräbern und einem Spielverlauf suchst, der sich lohnend anfühlt, fang hier an. Für mich ist es nach wie vor das Beste Tomb Raider zuerst das Spiel, bevor man weitermacht mit Aufstieg and Schatten.
2. Rise of the Tomb Raider [Das beste Allround-Abenteuer: Tomb Raider]

| Unsere Bewertung |
10
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Art des Spiels | Action-Adventure (Third-Person) |
| Plattformen | Xbox 360/One; Windows; PS4; macOS & Linux (2018); Stadia (2019) |
| Erscheinungsjahr | 2015–2019 (gestaffelte Einführung) |
| Urheber | Crystal Dynamics · Square Enix/Microsoft |
| Durchschnittliche Spielzeit | 15–20 Stunden Hauptfach; 30–40 Stunden Vollzeit |
| Am besten geeignet für | Ausgewogene Kämpfe, Rätsel, Erkundung |
| Besondere Merkmale | Hub-Zonen, Herausforderungsgräber, Mischung aus Schleichen und Stürmen |
| Was mir gefallen hat | Durchdachtes Leveldesign, lohnende Aufwertungsschleifen |
Rise of the Tomb Raider ist einein bemerkenswertes Action-RPG das fühlt sich an wie die Fortsetzung, die der Neustart versprochen hat. Das Das Grab der Eis-Schiff-Herausforderung In der Gletscherhöhle sticht eine Stelle besonders hervor: Ich balancierte auf Masten über eisigem Wasser, löste mit der Axt Haken und kletterte an einem schwingenden Eimer vorbei, der die Eiswände zerschmetterte. Das stellte mein Timing auf eine Weise auf die Probe, wie es nur wenige Gräber tun.
Fans loben diese Level oft dafür, dass sie kreativ sind, ohne dabei übermäßig schwierig zu sein. In Zentren wie dem Sibirische Wildnis and Kitež Ruinen – die Erkundung belohnte mich mit Relikten, Verbesserungen und Geheimnissen, die spätere Begegnungen prägten. Die weiten, schneebedeckten Ausblicke und die filmischen Kameraschwenks wirken besonders atemberaubend auf einem toller Gaming-Monitor.
„Rise“ bietet eine wunderbare Mischung aus Rätseln, Erkundung und Action. Die herausfordernden Gräber und Knotenpunkte belohnen Neugier und Geschicklichkeit, ohne dabei zu überfordern.
Auch die Kämpfe wirkten präziser. Je nach Lust und Laune wechselte ich zwischen Schleich- und Schusswechseln, und dank des Handwerkssystems war jedes Material nützlich und keine reine Zeitverschwendung. Nebenquests störten zwar gelegentlich den Spielfluss, enthüllten aber auch versteckte Wandmalereien und Hintergrundinformationen über Laras Vater, die die Geschichte bereicherten.
„Rise“ schafft eine bessere Balance zwischen Rätseln, Kämpfen und Erkundung als jeder andere Teil der Reihe und ist damit der Titel mit dem höchsten Wiederspielwert.
Mein Fazit: Wenn du nach dem besten „Tomb Raider“-Spiel suchst, das Abwechslung und Wiederspielwert bietet, findest du in „Rise of the Tomb Raider“ eine ausgewogene Mischung aus allen Facetten von Laras Welt.
3. Tomb Raider: Legend [Ideal für Fans der klassischen „Tomb Raider“-Reihe]

| Unsere Bewertung |
9.5
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Art des Spiels | Action-Adventure, Rätsel-Plattformspiel |
| Plattformen | PC, PS2, Xbox, Xbox 360, PSP, GameCube, GBA, DS, Mobilgeräte |
| Erscheinungsjahr | 2006 |
| Urheber | Crystal Dynamics · Eidos Interactive |
| Durchschnittliche Spielzeit | 8–12 Stunden |
| Am besten geeignet für | Fans der klassischen Ära, Schwerpunkt auf Durchquerung |
| Besondere Merkmale | Magnetgreifer, Zeitfahren, Croft Manor |
| Was mir gefallen hat | Rasanter Spielablauf, kompakte, wiederholbare Level |
Legend Das Zeitfahren in Nepal hat mich total in seinen Bann gezogen. Nach dem vereisten Minenabschnitt musste ich mich über eine Schlucht hangeln, mich an Felsvorsprüngen entlangschlängeln und mich in Sicherheit schwingen, kurz bevor herabstürzender Schnee den Weg versperrte. Es war eine perfekte Prüfung für Timing und Präzision.
Fans heben diese Zeitfahren oft besonders hervor weil sie das meisterhafte Bewältigen von Passagen gegenüber dem Kampf belohnen. In Peru und Bolivien hat es mir Spaß gemacht, Nebenhöhlen nach Artefakten zu durchsuchen, die Bonus-Skins freischalten. Manche Spieler teilen sogar Tricks wie eine Abkürzung in Nepal, die beim Durchspielen Sekunden spart.
Spiele die Zeitrennen, nachdem du die Geschichte durchgespielt hast – sie zeigen das ausgefeilte Design und lassen jeden akrobatischen Move zählen.
Durchlauf in diesem ein unglaubliches Plattformspiel fühlt sich geschmeidig und befriedigend an. Verkettung Sprünge, Wandklettern und Schwünge mit dem Magnethaken fließen ganz natürlich. Die Motorrad-Abschnitte sorgen für mehr Tempo, und die kompakten Levels sorgen für hohen Wiederspielwert. Auch wenn sich manche Level kürzer anfühlten, als ich erwartet hatte, hat mich gerade diese Kürze dazu gebracht, sie erneut zu spielen, um Sammelobjekte zu finden und meine Zeiten zu verbessern.
Mein Fazit: Meiner Erfahrung nach, Legend ist das stilvollste, ein Klassiker mit hohem Wiederspielwert Ein Titel, der klassische Rätsel-Plattform-Elemente mit modernem Finish verbindet.
4. Shadow of the Tomb Raider [Das beste „Tomb Raider“-Spiel für Fans von Rätseln und Stealth-Action]

| Unsere Bewertung |
9
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Art des Spiels | Action-Adventure (mit Schwerpunkt auf Stealth) |
| Plattformen | PS4, Xbox One, Windows; macOS/Linux (2019); Stadia (2019) |
| Erscheinungsjahr | 2018 |
| Urheber | Eidos-Montréal · Square Enix Europe |
| Durchschnittliche Spielzeit | 12–15 Stunden Hauptstudium; 30–40 Stunden Vollzeit |
| Am besten geeignet für | Gräber voller Rätsel, Fans von Stealth-Spielen |
| Besondere Merkmale | Paititi-Hub, Schwierigkeitsregler, Fortbewegung unter Wasser |
| Was mir gefallen hat | Knifflige Grabrätsel, weitläufige Knotenpunkte |
Shadow of the Tomb Raider Das Spiel beginnt damit, dass Lara Croft eine Maya-Apokalypse auslöst, wodurch sofort ein düstererer Ton angeschlagen wird als in früheren Spielen. Auf meiner Reise durch Mexiko und Peru stach für mich die verborgene Stadt Paititi als einer der lebendigsten Schauplätze der Serie hervor – voller Quests, Geheimnisse und kultureller Besonderheiten.
Die Gräber hier sind die komplexesten der Trilogie. Sie zu lösen, war eine echte Herausforderung für den Kopf, und ich fand es toll, die Schwierigkeitsregler zu nutzen, um die Rätsel auf Schwerwobei der Kampf aus Gründen der Ausgewogenheit etwas weniger intensiv gestaltet wurde. Auch das Schleichen hat mich beeindruckt. Mich mit Schlamm zu beschmieren, mich im Laubwerk zu verstecken und Lager lautlos zu räumen, stillt das Verlangen nach dem Die besten Stealth-Spiele.
Nutze die Schwierigkeitsregler. Schwierige Rätsel gepaart mit leichteren Kämpfen sorgen für den perfekten Raid-Ablauf.
Das Tempo war manchmal etwas schleppend, und die Kämpfe könnte sich etwas eintönig anfühlen, aber die Dichte der Rätsel hat das wieder wettgemacht. Für mich war dies der Teil, bei dem Geduld und Beobachtungsgabe am wichtigsten waren.
Mein Fazit: „Shadow“ ist der beste „Tomb Raider“ Ein Spiel für Spieler, die sich danach sehnen ein kniffliges Rätselspiel Elemente undErkundung mit Schwerpunkt auf Tarnung, der atmosphärischste und intellektuellste Teil der Trilogie.
5. Tomb Raider: Anniversary [Das beste Remake des ursprünglichen „Tomb Raider“]

| Unsere Bewertung |
8.5
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Art des Spiels | Action-Adventure, Remake eines Traversal-Spiels |
| Plattformen | PC, PS2/PS3, PSP, Xbox 360, Wii, OS X |
| Erscheinungsjahr | 2007 |
| Urheber | Crystal Dynamics & Buzz Monkey · Eidos |
| Durchschnittliche Spielzeit | 9–12 Stunden |
| Am besten geeignet für | TR1-Fans, die sich eine moderne Steuerung wünschen |
| Besondere Merkmale | Bewegung mit dem Greifhaken, Gräber voller Fallen, Zeitrennen |
| Was mir gefallen hat | Klassische Karten mit einem gleichmäßigeren Spielrhythmus |
Tomb Raider: Anniversary war meine Gelegenheit, das Original noch einmal zu erleben Tomb Raider Ein Spiel mit moderner Steuerung. Auf Basis der Legend-Engine erzählt es die Geschichte von Lara Crofts Suche nach dem Spross von Atlantis, die sie durch Peru, Griechenland, Ägypten und Atlantis selbst führt.
Der erneute Besuch dieser legendären Schauplätze fühlte sich dank flüssigerer Bewegungen und einer filmischeren Darstellung ganz neu an. Wenn dir das gefällt düstere, filmische Atmosphäre das „Anniversary“ aufgreift, wird es dir sicher gefallen gute Spielverfilmungen auf Netflix um eine ähnlich starke erzählerische Wirkung zu erzielen.
Gerade beim Fortbewegen glänzt das Remake. Das Aneinanderreihen von Sprüngen, das Klettern auf Vorsprüngen und das Schwingen mit dem Greifhaken über Abgründe fühlte sich flüssig an. Zurück zu Die Torheit des heiligen Franziskus, einst eines der kniffligsten Rätsel im Vorgängerspiel. Das war wirklich ein Highlight! Dank der überarbeiteten Spielmechanik machte es nun Spaß, statt frustrierend zu sein.
Eine originalgetreue Modernisierung von TR1. Dank übersichtlicherer Steuerung und ausgefeilterer Layouts werden klassische Level wieder zugänglich, ohne dass ihr Charakter dabei verloren geht.
Was mir besonders auffiel, war, wie Jubiläum wahrt den Geist der Tomb RaiderSelbstbehalt wobei die Ecken und Kanten geglättet wurden. Die Kämpfe sind eher zurückhaltend, sodass der Fokus auf Rätseln und Plattform-Elementen liegt. Die Levels sind im Vergleich zu den Klassikern kompakt, aber das machte das erneute Durchspielen in Zeitfahrenmacht süchtig.
Mir hat die stimmungsvolle Abgeschiedenheit des PlayStation Das originelle und dennoch flüssigere Gameplay hat meine Zeit gewürdigt.
Mein Fazit:Für mich,Jubiläum ist das beste „Tomb Raider“-Spiel, um die Wurzeln der Serie zu erleben, ohne sich über veraltete Spielmechaniken zu ärgern. Es verbindet Nostalgie und modernes Design auf eine Weise, wie es nur wenigen Remakes gelingt.
6. Tomb Raider: Underworld [Das beste „Tomb Raider“-Spiel für Entdeckungsfreunde]

| Unsere Bewertung |
8
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Art des Spiels | Action-Adventure mit Schwerpunkt auf Erkundung |
| Plattformen | PC, PS2/3, Xbox 360, Wii, DS, OS X |
| Erscheinungsjahr | 2008 |
| Urheber | Crystal Dynamics · Eidos |
| Durchschnittliche Spielzeit | 8–12 Stunden im Hauptmodus; 15–20 Stunden im Vollmodus |
| Am besten geeignet für | Fans von umfangreichen Umgebungsrätseln |
| Besondere Merkmale | Verbesserte Greiffunktion, Tauchpassagen, Motorradabschnitte |
| Was mir gefallen hat | Rätsel in mehreren Räumen, die Geduld belohnen |
Tomb Raider: Underworld fühlte sich wie ein passender Abschluss für das Legend Trilogie. Lara Crofts Suche nach Mjölnir führt sie durch den Mittelmeerraum, nach Thailand, Mexiko, Jan Mayen und nach Helheim, wobei der Schwerpunkt eindeutig auf Erkundung statt auf Schusswechseln liegt.
Ein ganz besonderer Moment für mich war der WalhallKammer auf Jan Mayen. Ich musste mit dem Greifer riesige Zahnräder drehen, um bewegliche Brücken auszurichten, während ich den zermalmenden Stachelwalzen ausweichen musste.
Es handelt sich um eine echte Multiroom-Kette, bei der jeder Hebel und jede Plattform eine Rolle spielt und die Geduld und aufmerksames Beobachten belohnt. Viele Gräber folgen diesem Stil und verlangen von dir, dass du Lese die vertikalen Felder, suche in den Räumen nach Hinweisen und setze die Lösungen zusammen Du hast zehn Minuten früher angefangen.
Fahre in Unterwasserbereichen langsamer. Schau in den Seitengängen nach Relikten und Upgrades, die du leicht übersehen könntest.
Mir hat auch das Tauchbereiche. Die Suche nach Lufttaschen und Seitentunneln verlangsamt das Tempo auf angenehme Weise und verbirgt lohnende Geheimnisse.
Der verbesserte Greifhaken ist das Highlight der Fortbewegung, da sich das Seil um Säulen wickelt und so für gelungene Physik-Effekte sorgt. Die Motorradsequenzen sind weniger ausgefeilt, sorgen aber für Abwechslung im Spielrhythmus.
Mein Fazit:Wählen Sie dieUnterweltwenn du liebstgroße Umwelträtsel und stimmungsvolle Ruinen. Es ist ein gelungener, von der Erkundung geprägter Abschluss der Legendwar.
7. Lara Croft und der Wächter des Lichts [Das beste „Tomb Raider“-Koop-Abenteuer]

| Unsere Bewertung |
8
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Art des Spiels | Isometrisches Action-Adventure (Koop-Modus optional) |
| Plattformen | PC, PS3, Xbox 360, iOS/Android, Stadia, Switch |
| Erscheinungsjahr | 2010 (spätere Portierungen 2010–2023) |
| Urheber | Crystal Dynamics · Square Enix |
| Durchschnittliche Spielzeit | 8–10 Stunden Einzelspieler-Kampagne; 6–8 Stunden Koop-Modus |
| Am besten geeignet für | Fans von Koop-Rätseln, Punktesammler |
| Besondere Merkmale | Asymmetrischer Koop-Modus, Bombenrätsel, Bestenlisten |
| Was mir gefallen hat | Knifflige, wiederholbare Level, die man am besten mit einem Partner spielt |
Lara Croft und der Wächter des Lichts hat mich auf die beste Art und Weise überrascht, als einer der Die besten Koop-Spiele das habe ich noch nie gespielt. Das Tomb Raider Der Ableger tauscht die Third-Person-Perspektive gegen einen isometrischen Arcade-Rhythmus ein, der genau dann ins Spiel kommt, wenn der Koop-Modus beginnt.
Meine Lieblingsszene war die, in der mein Partner Speere in eine Wand rammte, damit ich hochklettern konnte, während ich ein Seil für einen Drahtseilakt über einer Stachelgrube befestigte. Dann warfen wir eine Bombe, um einen versteckten Schalter auszulösen. Dieser eine Raum hat mich endgültig von dem Design überzeugt: schnell, clever und koordiniert.
Die Fähigkeiten ergänzen sich gegenseitig. Totecs Speere werden zu Plattformen. Lara Crofts Greifhaken betätigt Hebel und schafft Übergänge. Auch im Einzelspielermodus funktioniert das gut, da man die Rollen tauschen kann, aber die Koop-Rätsel sind das Highlight. Kurze Level laden zum Wiederholen ein, und die Punktzahl-Herausforderungen haben mich dazu motiviert, immer bessere Zeiten zu erzielen..
Spiele mit einem Partner. Asymmetrische Mechanik Entdecke alternative Wege und Geheimnisse, die du alleine nicht finden würdest.
Wenn duTeamarbeit funktionsorientiertes Design, schau dir unsere. Als PC-Spieler haben mir die reaktionsschnelle Steuerung und die sofortigen Wiederholversuche gefallen. Im Vergleich zum Vorgänger steht hier das Rätseln mehr im Vordergrund und das Spiel ist temporeicher.
Mein Fazit:Eine erfrischende Tomb Raider ein Videospiel, das sich innerhalb der Tomb-Raider-Reihe besonders hervorhebt. Wenn du knifflige Rätsel, energisch bekämpfenundKooperative Chemie, Das ist es.
8. Tomb Raider II [Ideal für Fans des klassischen „Tomb Raider“]

| Unsere Bewertung |
7.5
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Art des Spiels | Action-Adventure, klassischer Rätsel-Plattformer |
| Plattformen | PC, PlayStation, Mac; später iOS/Android, TR I–III Remastered (2024) |
| Erscheinungsjahr | 1997 |
| Urheber | Core Design · Eidos |
| Durchschnittliche Spielzeit | 12–15 Stunden (je nach Kenntnisstand) |
| Am besten geeignet für | Retro-Fans, die legendären Level „Venice“ und „Great Wall“ |
| Besondere Merkmale | Schnellboote, Schneemobile, Drachen-Sammlerstücke |
| Was mir gefallen hat | Weitläufige PS1-Gräber mit Fahrzeug-Szenen |
Tomb Raider II,vonKernkonzept, war der erste Tomb Raider das sich wirklich wie ein weltumspannendes Abenteuer anfühlte. Während Lara Croft gegen die Fiamma Nera um den Dolch von Xian kämpft, das Original PlayStation Vorwort zu dem Chinesische Mauer gibt den Ton an mit Fallen, die sich schließen, und hungrige Tiger.
Ähnlich wie dasDie besten Videospielverfilmungen… dieser Titel bietet Momente, die mir besonders im Gedächtnis bleiben und die pure Spektakularität und Geschicklichkeit zeigen: mit einem Schnellboot durch Venedig unter niedrigen Brücken hindurch zu slalomieren, durch die auf dem Kopf stehenden Gänge des Maria Doria Schiffbruch und mit dem Schneemobil über tibetische Gipfel rasen.
Ein Highlight der PlayStation-Ära mit legendären Schauplätzen und unvergesslichen Fahrzeugszenen, die den Abenteuergeist der Tomb RaiderReihe.
Das Gameplay ist klassisches rasterbasiertes Plattformspiel. Präzise Sprünge, Schalter und Räume voller Fallen erfordern Geduld, und die Suche nach den Geheimnissen des Drachen wurde zu einer persönlichen Obsession. Die Steuerung wirkt heute etwas steif, aber sobald man den Rhythmus gefunden hat, Die Herausforderung lohnt sich. Die Hauptgeschichte behält ihren Schwung bei, während Geheimnisse den Spieler auf riskantere Wege locken – und genau deshalb hat dieses Videospiel auch Jahrzehnte später noch nichts von seiner Faszination verloren.
Mein Fazit: Tomb Raider II ist die beste Wahl unter den „Tomb Raider“-Titeln für Retro-Fans, die knifflige Rätsel und klassisches Plattformspiel verpackt in unvergesslichen, filmreife Levels.
9. Tomb Raider: Die letzte Offenbarung [Das beste „Tomb Raider“-Spiel für Rätselfans]

| Unsere Bewertung |
7.5
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Art des Spiels | Action-Adventure, hubbasiert |
| Plattformen | PC, PlayStation, Dreamcast, Mac |
| Erscheinungsjahr | 1999 |
| Urheber | Core Design · Eidos |
| Durchschnittliche Spielzeit | 15–20+ Stunden |
| Am besten geeignet für | Puzzle-Puristen, Fans von Rückverfolgungen |
| Besondere Merkmale | Seilschaukeln, Fahrzeuge, Rätsel mit Laservisier |
| Was mir gefallen hat | Ein ausschließlich in Ägypten angesiedeltes Epos mit komplexen, mehrstufigen Rätseln |
Die letzte Offenbarungist dasTomb Raider Ein Eintrag, der meine Geduld auf die Probe stellte – und sich am Ende gelohnt hat.
Die Handlung spielt vollständig in Ägypten, und Lara Croft bewegt sich durch Karnak, Alexandria, Kairo und Gizeh – allesamt miteinander verbundene Schauplätze, die sich eher wie echte Orte als wie Spiellevels anfühlen. Eine Sequenz, an die ich mich noch gut erinnere, ist das Rätsel in der Bibliothek von Alexandria.
Ich musste Spiegel über zwei Räume hinweg ausrichten, mich an einem Seil zu einem Balkon schwingen und dann mit dem Revolver mit Laservisier einen Präzisionsschuss abgeben, um den Mechanismus auszulösen. Es war der Moment, in dem das Spiel vielschichtiges Gameplay hat wirklich geklappt.
Mache dir beim Spielen kurze Notizen. Das Zurückgehen ist beabsichtigt, und Waffen mit Laservisier helfen bei präzisen Schüssen im Rahmen der Rätsel.
Entworfen vonKernkonzeptDieses Videospiel belohnt Notizen machenand Beobachtung. Schlüssel und Gegenstände, die man vor einer Stunde gefunden hat, öffnen oft eine Tür, die man zuvor markiert hat. Fahrzeuge wie der Jeep sorgen für mehr Tempo, aber der Fokus liegt weiterhin auf Rätsel and vorsichtig Erkundung.
Das Schwingen am Seil erscheint zunächst anstrengend, geht einem aber bald in Fleisch und Blut über. Es ist sinnvoll, sich eine einfache Übersicht über verschlossene Tore und ungelöste Rätsel zu machen.
Mein Fazit: The Die letzte Offenbarungist das BesteTomb Raider Die erste Wahl für Rätselfans, die ein stimmiges Ägypten-Abenteuer mit komplexen, mehrstufigen Herausforderungen suchen, das auch heute noch überzeugt.
10. Tomb Raider [Die fesselndste Welt in „Tomb Raider“]

| Unsere Bewertung |
7
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Art des Spiels | Action-Adventure, rasterbasierte Fortbewegung |
| Plattformen | Sega Saturn, PC, PlayStation; später Mac, N-Gage, Mobilgeräte, TR I–III Remastered (2024) |
| Erscheinungsjahr | 1996 |
| Urheber | Core Design · Eidos |
| Durchschnittliche Spielzeit | 12–20 Stunden |
| Am besten geeignet für | Fans von reiner Erkundung und Plattformspielen der alten Schule |
| Besondere Merkmale | Kristalle sammeln, Training auf Croft Manor |
| Was mir gefallen hat | Die düstere, einsame Atmosphäre, die 3D-Raids geprägt hat |
Das ursprüngliche „Tomb Raider“ ist das erste Spiel, das für mich den Begriff „3D-Raids“ geprägt hat. Während Lara Croft auf der Jagd nach dem Spross von Atlantis In Peru, Griechenland, Ägypten und Atlantis ist die Atmosphäre unvergesslich. Zurückhaltende Musik und eine bedrückende Stimmung lassen jeden Gang uralt und gefährlich wirken.
Eine Szene, die mir noch immer vor Augen steht, ist Die Torheit des heiligen Franziskus in Griechenland. Ich kletterte den Turm hinauf und hinunter, passte meine Sprünge den sich bewegenden Vorsprüngen an, öffnete die vier Tiertüren und betrachtete jeden Schritt als Rätsellösen statt reines Plattformspiel. Da hat es bei dem Spiel Klick gemacht.
Es ist der Entwurf für Tomb Raider. Atmosphäre, Erkundung und Rätsellösen verschmelzen zu einem unverfälschten Raid-Erlebnis, das auch heute noch überzeugt.
Die Bedienelemente sindrasterbasiertand Übung macht den Meister, aber sobald ich mich daran gewöhnt hatte, fühlte sich jeder Sprung bewusst an. Kristalle sammeln Auf der Konsole sorgte dies für zusätzliche Spannung, und Croft Manor diente gleichzeitig als sicherer Ort, an dem man die Regeln erlernen konnte, bevor es wieder unter die Erde ging.
Mein Fazit:Tomb Raider (1996) ist der beste Ausgangspunkt, wenn Sie die Grundlagen der Serie. Für Spieler, die Wert auf Präzision und Atmosphäre legen, bleibt es ein prägender Teil der Tomb-Raider-Reihe.
11. Tomb Raider: Chronicles [Das beste „Tomb Raider“-Spiel für abwechslungsreiche Kurzspielrunden]

| Unsere Bewertung |
7
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ |
| Art des Spiels | Action-Abenteuer, Kurzgeschichtensammlung |
| Plattformen | PS1, PC, Dreamcast, Mac |
| Erscheinungsjahr | 2000 |
| Urheber | Core Design · Eidos |
| Durchschnittliche Spielzeit | 7–12 Stunden |
| Am besten geeignet für | Fans, die Abwechslung suchen (Stealth, die junge Lara, Raubüberfälle auf Unternehmen) |
| Besondere Merkmale | Seilbahn, Stangenschaukeln, Greifhaken, PC-Level-Editor |
| Was mir gefallen hat | Kurze Abenteuer mit experimentellen Spielmechaniken und von Fans erstellten PC-Levels |
Tomb Raider: Chronicles liest sich wie vier kurze Geschichten über Lara Croft, und das Format funktioniert. Das Kapitel, das mir besonders im Gedächtnis geblieben ist, ist das über Irland. Die junge Lara Croft erkundet die Black Isle ohne Waffen, schleicht über einen Friedhof, zündet Fackeln an, um Hinweise zu finden, und läutet eine Glocke, um einen versteckten Weg freizulegen. Dieser Ansatz, bei dem die Spannung im Vordergrund steht, verleiht der Anthologie ihren Charakter.
Jede Geschichte neigt dazu, sich auf eine anderes Werkzeugset. Rom verbirgt Schalter hinter klassischem Plattformspiel. Russland fügt Unterwasserrouten in einem U-Boot hinzu.
New York wird zu einem Heimlicher Raubüberfall mit Lüftungsschächten, Lasern und einer Greifhakenpistole das Büros in Rätselparcours verwandelt. Die Level sind kürzer als in früheren Teilen, doch gerade diese Kürze sorgt dafür, dass sich das erneute Durchspielen auf der Suche nach Geheimnissen und Goldbelohnungen zügig anfühlt.
Wenn Sie einen PC verwenden, installieren Sie die Level-Editor und sortiere die Community-Ebenen nach Bewertung. Übe im Spiel das Seiltanzen und die Stangensprünge, bevor du New York im Verborgenen Abschnitte.
Auf dem PC ist die offizielle Level-Editor verlängert die Spielzeit dieses Videospiels. Ich habe Stunden damit verbracht, Fan-Missionen auszuprobieren, die die Spielmechanik auf clevere Weise ausreizen.
Mein Fazit: Entscheide dich für „Chronicles“, wenn du Abwechslung in kompakten Geschichten suchst. Das Spiel verbindet Rätsel, Stealth-Elemente und experimentelle Ideen und bietet gleichzeitig einen gelungenen Abschluss für die klassische Ära.
Häufig gestellte Fragen
Welches ist das beste Tomb Raider-Spiel?
Tomb Raider (2013) ist der beste Einstieg und insgesamt ein herausragendes Spiel. Dieser Neustart hat die Serie mit filmischer Erzählweise, spannenden Überlebensmomenten und leicht zugänglichen Gräbern, die Rätsel und Action gekonnt miteinander verbinden, neu definiert.
Was für ein Spielgenre ist „Tomb Raider“?
Im Kern ist „Tomb Raider“ ein Action-Adventure. Du erkundest Ruinen, löst Rätsel und meistert Herausforderungen beim Fortbewegen, während du Kämpfe oder heimliches Vorgehen einbaust. Das Besondere daran ist, wie diese Elemente zu einem nahtlosen Raiding-Erlebnis verschmelzen.
Wie viele Spiele gibt es in der „Tomb Raider“-Reihe?
Es gibt 12 Hauptspiele der „Tomb Raider“-Reihe, die zwischen 1996 und 2018. Darüber hinaus gibt es Spin-offs und die 2024 und 2025 erschienenen Remastered-Sammlungen, die die Klassiker auf moderne Plattformen bringen.
Was ist das neueste Tomb Raider-Spiel?
Stand 2025 ist die aktuellste Version Tomb Raider IV–VI Remastered (Februar 2025). Das letzte Hauptspiel steht noch aus Shadow of the Tomb Raider aus dem Jahr 2018, allerdings ist ein brandneuer Titel in Zusammenarbeit mit Amazon Games in Entwicklung.
Welcher „Tomb Raider“-Titel hat sich am besten verkauft?
Tomb Raider (2013) hält mit über 14,5 Millionen verkauften Exemplaren den Rekord. Es ist nicht nur der Neustart, der Lara Croft wiederbelebt hat, sondern auch das bislang kommerziell erfolgreichste Spiel der Reihe.
Welches ist das längste „Tomb Raider“-Spiel?
Für Perfektionisten, Aufstieg und Schatten kann sich mit Nebeninhalten auf 30 bis 40 Stunden erstrecken. Zu den Klassikern gehören Tomb Raider III and Die letzte Offenbarung bleiben oft als die längsten in Erinnerung, da sie ein weitläufiges, komplexes Leveldesign aufweisen.