Os 12 melhores RPGs para PC que valem a pena jogar em 2026
Os melhores RPGs para PC não se resumem a mundos enormes e árvores de habilidades – têm a ver com as histórias que tu moldas, os companheiros que acabas por adorar (ou odiar) e as definições de personagem com que te obcecas até altas horas da noite. Permitem-te cometer erros, improvisar e salvar o dia com apenas 2 HP.
Já gastei centenas de horas em árvores de diálogo, ecrãs de inventário e missões secundárias que provavelmente devia ter ignorado, e não trocaria nada disso. As minhas escolhas favoritas são aquelas que ficaram comigo, muito depois do chefe final.
A seguir, vou falar dos grandes nomes que acertaram em cheio na fórmula dos RPG e merecem um lugar permanente na tua coleção de jogos.
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As nossas melhores escolhas para RPGs de PC
Os melhores RPGs para PC destacam-se quando os seus sistemas te dão controlo real sobre a forma como exploras, lutas, conversas e constróis a tua personagem. As três escolhas abaixo levam essa liberdade em direções diferentes, o que as torna exemplos fortes do que os RPGs para PC podem oferecer no seu melhor.
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Buy nowThe Elder Scrolls V: Skyrim 2011Um enorme RPG de mundo aberto onde o uso das habilidades determina a progressão e onde os mods para PC podem transformar o combate, a sobrevivência, os gráficos, as missões e praticamente tudo o resto.
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Buy nowCyberpunk 2077 2020Um RPG baseado em builds, onde cyberware, vantagens, hacking, armas de fogo e lâminas te permitem moldar o V para estilos de jogo radicalmente diferentes por toda a Night City.
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Buy nowDisco Elysium The Final Cut 2019Um RPG de detetives sem combate, onde 24 competências internas discutem contigo, moldam o diálogo e transformam cada conversa numa parte do sistema de interpretação de papéis.
Estes três têm estilos diferentes, mas cada um mostra até onde o género pode ir. E estamos apenas a começar. Há muito mais opções, caos e crises existenciais ocasionais para desfrutar nesta lista.
Os 12 melhores RPGs para PC para jogadores hardcore
Estes são os melhores títulos para PC do género RPG que me marcaram — os jogos que me deram escolhas, consequências e razões para recomeçar só para experimentar algo novo. Sem encheção de espaço, sem escolhas por nostalgia, apenas títulos com um design de jogo incrível, elementos de RPG intensos e uma criação de personagens profunda. Aqui estão os 12 melhores RPGs para PC que ainda se mantêm atuais.
1. The Elder Scrolls V: Skyrim [Maior liberdade de modding]

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| Plataformas | PC, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch |
| Ano de lançamento | 2011 |
| Desenvolvedor | Bethesda Game Studios |
| Tempo médio de jogo | 40–200+ horas |
| Características únicas | Exploração de mundo aberto, progressão baseada em habilidades, suporte a mods, dragões, missões secundárias infinitas |
O Skyrim é uma segunda casa para quem já gritou para um dragão cair do céu. Jogas na pele do Dragonborn, um guerreiro escolhido com o poder de absorver almas de dragão e fazer os inimigos caírem de penhascos (literalmente). Também podes ignorar tudo isso e passar 80 horas só a roubar rodas de queijo. O Skyrim está na nossa lista dos melhores jogos para PC para um jogador por uma razão.
A história principal está lá se a quiseres, mas o que realmente vale a pena são as missões secundárias e a exploração. Vais dar de cara com uma casa assombrada, ser adotado por uma guilda de assassinos ou ver-te mergulhado até aos joelhos nas esquisitices daedricas sem sequer te aperceberes.
O sistema de progressão permite-te moldar a tua personagem como quiseres. Um feiticeiro que empunha espadas? Um arqueiro furtivo que rouba tudo o que vê? Força. E com o suporte a mods – especialmente no PC – o Skyrim torna-se o jogo que quiseres que seja, desde um simulador de sobrevivência até um pesadelo à Thomas, o Comboio.
O meu veredicto: o Skyrim continua a ter o meu voto quando quero um RPG que me deixe vaguear e criar a minha própria história. O jogo base dá-te uma liberdade enorme, e as mods para PC continuam a expandir essa liberdade muito depois de o Dragonborn ter ficado sem dragões para enfrentar.
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2. Cyberpunk 2077 [Melhores definições em primeira pessoa]

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| Plataformas | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S |
| Ano de lançamento | 2020; grande atualização com a Versão 2.0 em 2023 |
| Desenvolvedor | CD PROJEKT RED |
| Tempo médio de jogo | 40–70 horas |
| Características únicas | Cidade de mundo aberto com estilo «neon-noir», sistemas de RPG profundos, jogabilidade renovada |
O Cyberpunk 2077 foi aclamado como um dos melhores jogos ao estilo do Mass Effect, mas foi um desastre no lançamento. O jogo parecia inacabado e não correspondeu às expectativas loucas que se criaram à sua volta. Isso mudou depois da atualização 2.0 e do Phantom Liberty.
Jogas na pele de V, um mercenário que percorre as ruas caóticas de Night City – um cenário futurista repleto de luzes de néon, negócios obscuros e grandes decisões. A história? É parte assalto, parte espionagem e totalmente uma aventura alucinante. Phantom Liberty atira-te para um thriller de espionagem cheio de tensão e reviravoltas. Muitas missões e relações reagem às tuas decisões, enquanto as escolhas importantes podem mudar o desenrolar de certas histórias e finais.
O combate e a condução receberam uma renovação muito necessária. Os tiroteios parecem mais intensos e percorrer a cidade é muito mais suave. Podes combinar hacking, furtividade e tiroteios diretos para te adaptares ao teu estilo.
O meu veredicto: O Cyberpunk 2077 é ideal para jogadores que querem uma experiência de RPG diretamente ligada à sensação do combate. A atualização 2.0 dá a definições baseadas em hacking, armas de fogo, lâminas e cyberware ritmos claramente diferentes, enquanto o Phantom Liberty acrescenta uma história de espionagem mais intensa quando a Night City começa a parecer um pouco demasiado confortável.
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3. Disco Elysium: The Final Cut [Melhor RPG de Diálogos]

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| Plataformas | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch |
| Ano de lançamento | 2019 |
| Desenvolvedor | ZA/UM |
| Duração média do jogo | 20–40 horas |
| Características únicas | Sem combate, 24 «vozes de competências» internas, diálogos ramificados, construção de um mundo político complexo |
O Disco Elysium não está aqui para te dar uma mãozinha – principalmente porque a tua mão já está a segurar uma garrafa meio vazia e uma bússola moral bem questionável. Jogas na pele de um detetive em declínio que tenta resolver um homicídio (e talvez descobrir quem és, já agora) numa cidade tão destruída como tu.
Não há combate tradicional. Em vez disso, a ação decorre na tua cabeça – literalmente. As tuas 24 «habilidades» são vozes internas, como Drama, Eletroquímica e Empatia, cada uma a lutar pelo controlo das tuas decisões. Às vezes ajudam. Outras vezes, arrastam-te para espirais existenciais por causa da cor da tua gravata.
O que realmente faz o Disco Elysium brilhar é a sua escrita. É perspicaz, filosófica, sombriamente hilariante e, muitas vezes, desconfortavelmente real. Podes jogar de forma neutra ou inclinar-te para o comunismo, o fascismo, o moralismo ou o ultraliberalismo – e o jogo lembra-se da identidade política que constróis através das tuas escolhas.
A atualização «The Final Cut» adicionou dublagem completa e novas missões ligadas às tuas convicções políticas, tornando um jogo excelente ainda melhor. É uma aventura repleta de texto, mas cada frase tem o seu lugar.
O meu veredicto: O Disco Elysium: The Final Cut é a escolha ideal para jogadores que gostam de passar uma noite a discutir com uma gravata. Recomendo-o se os diálogos e a psicologia das personagens forem mais importantes para ti do que a raridade dos itens ou as lutas contra chefes.
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4. Elden Ring [Melhor Exploração em Mundo Aberto]

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| Plataformas | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S |
| Ano de lançamento | 2022 |
| Desenvolvedor | FromSoftware |
| Duração média do jogo | 80-150+ horas |
| Características únicas | Mundo aberto enorme, progressão não linear, grande variedade de personalizações, masmorras escondidas, orientação mínima nas missões |
Se achavas que o Dark Souls era exigente, espera até o Elden Ring te atirar para a sua enorme arena aberta com nada mais do que um vago sentido de propósito e uma espada que provavelmente não é suficientemente boa. É essa a ideia. Esta é a FromSoftware no seu melhor – um jogo difícil e um excelente RPG que respeita a tua inteligência e a tua paciência.
Vais percorrer pântanos envenenados, castelos assombrados, torres de cabeça para baixo e zonas inteiras que nem sabias que existiam. Aqui não há nenhuma lista de tarefas. O jogo não se importa com onde vais nem com o que fazes. És tu que constróis a tua própria jornada – talvez te tornes um «canhão de vidro» que lança fogo, talvez sejas um goblin resistente com uma espada-grande que nunca faz esquivas. Tudo é possível.
As lutas contra os chefes são brutais, mas justas, a exploração é infinitamente gratificante e o universo da história é enigmático daquela forma estranha que te faz ver vídeos sobre a história sem parar às 2 da manhã. Há histórias aqui, mas vais ter de as descobrir – e isso faz parte da magia. Jogos como o Elden Ring são raros e temos de celebrar os que temos.
O meu veredicto: o Elden Ring é para exploradores que preferem reparar numa ruína suspeita do que seguir um marcador de objetivo. Levar uma surra faz parte do jogo, mas a liberdade de sair, reconstruir a tua personagem e voltar preparado faz com que a punição valha a pena.
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5. Fallout: New Vegas [Melhor RPG de Facções]

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| Plataformas | PC, PS3, Xbox 360 |
| Ano de lançamento | 2010 |
| Desenvolvedor | Obsidian Entertainment |
| Tempo médio de jogo | 27–131 horas |
| Características únicas | Reputação das facções, desfechos ramificados, V.A.T.S., Modo Hardcore |
A maioria dos RPGs pede-te para salvar o mundo. O Fallout: New Vegas começa por te dar um tiro na cabeça e deixar-te decidir quem merece o Mojave assim que te levantares. Na pele do Courier, podes apoiar a NCR, a Legião de César, o Sr. House ou decidir que todos os outros já tiveram a sua oportunidade de mandar.
É no sistema de reputação que a interpretação de papéis ganha verdadeiro sentido. As cidades e facções lembram-se do que fazes, enquanto competências como «Oratória» ou «Ciência» podem abrir caminhos que uma arma mais potente nunca conseguirá. Acabo sempre por passar mais tempo a resolver problemas através da conversa do que tinha planeado, e é exatamente por isso que o Mojave continua a parecer tão flexível.
O combate mistura tiroteios em tempo real com o V.A.T.S., e o Modo Hardcore acrescenta pressão extra à sobrevivência. A munição passa a pesar, enquanto a comida e a água se tornam coisas em que tens mesmo de pensar. As cenas de tiroteio já mostram a sua idade, mas o design das missões continua a dar à tua personagem e às tuas alianças algo de significativo para fazer.
É essa flexibilidade política que faz com que o Fallout: New Vegas continue a estar entre os melhores RPGs para PC para jogadores que querem opções para moldar mais do que apenas a cena final.
O meu veredicto: Fallout: New Vegas é a escolha certa para um RPG centrado nas facções. Se quiseres discutir, trair, negociar ou simplesmente afastar-te do grande plano de toda a gente, o Mojave dá-te espaço para assumires essa decisão.
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6. Pathfinder: A Ira dos Justos [Melhor Criação de Personagem]

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| Plataformas | PC, macOS, PS4, PS5, Xbox One, Nintendo Switch Cloud |
| Ano de lançamento | 2021 |
| Desenvolvedor | Owlcat Games |
| Tempo médio de jogo | 57–256 horas |
| Características únicas | Mythic Paths, criação de personagens aprofundada, dois modos de combate, sistema de Cruzadas |
O Pathfinder: A Ira dos Justos pode fazer-te passar uma quantidade embaraçosa de tempo a criar a tua personagem antes mesmo de o primeiro demónio te dar um bom golpe. Há 25 classes e 12 raças. Mais de mil feitiços, proezas, habilidades e outras opções dão à personalização da personagem profundidade suficiente para se tornar um passatempo por si só.
Depois, os Caminhos Míticos abrem as portas de par em par. O teu cruzado pode evoluir para um Anjo, Demónio, Lich, Malandro ou um de vários destinos ainda mais estranhos. Essas decisões afetam muito mais do que bónus de combate, porque o caminho que escolheres também remodela partes da história.
O combate pode decorrer em tempo real com pausa ou mudar para o modo por turnos sempre que quiseres. Gosto de poder abrandar um confronto confuso quando o posicionamento começa a ser importante e, depois, acelerar o ritmo novamente para lutas mais fáceis. A camada separada da Cruzada também coloca exércitos inteiros sob o teu comando.
O aviso é a complexidade. O «Wrath of the Righteous» espera que aprendas um conjunto de regras denso, e uma jogada completista pode ultrapassar as 250 horas. Entre os melhores RPGs para PC para os obcecados por personalização, poucos oferecem tantas formas de definir o que o teu herói se torna.
O meu veredicto: O Pathfinder: A Ira dos Justos recompensa os jogadores que gostam de planear as suas personagens quase tanto quanto de partir à aventura. A curva de aprendizagem é íngreme, mas o sistema Mythic Path faz com que todo esse trabalho com números valha a pena, e isso nota-se mesmo na história.
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7. The Witcher 3: Wild Hunt [Melhores missões]

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| Plataformas | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch |
| Ano de lançamento | 2015 |
| Desenvolvedor | CD PROJEKT RED |
| Tempo médio de jogo | 50–100+ horas |
| Características únicas | Caça a monstros, missões com ramificações, Gwent, expansões enormes |
O Geralt de Rivia não se interessa por política, mas a política não pára de o arrastar para o meio dela. Em The Witcher 3, jogas na pele de um caçador de monstros mal-humorado que tenta localizar a Ciri, a tua espécie de filha desaparecida, enquanto o mundo se desmorona. Reis caem, monstros prosperam e feiticeiras estão a ser muito dramáticas. Este é o cenário de um dos melhores jogos de RPG de ação de todos os tempos.
As missões? Vale mesmo a pena fazê-las. Até as missões secundárias aleatórias parecem pessoais. Num instante estás a perseguir um fantasma num poço e, no momento seguinte, estás a desvendar uma tragédia familiar que envolve uma árvore falante e um barão bêbado.
O combate é sólido, com lutas de espadas, poções e sinais mágicos. Preparas-te para as lutas como um verdadeiro The Witcher – lês sobre monstros, preparas óleos e armas armadilhas. Ou simplesmente improvisas e esperas pelo melhor. Ah, e o Gwent está presente.
O meu veredicto: continuo a achar que *The Witcher 3* está no seu melhor quando um pequeno contrato se transforma em algo muito mais complicado do que o Geralt esperava. Escolhe-o pelas missões que fazem com que as histórias opcionais pareçam importantes, mesmo quando tudo o que querias inicialmente era dinheiro suficiente para reparar uma espada.
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8. Star Wars: Cavaleiros da Antiga República [Melhor Sistema de Moralidade]

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| Plataformas | PC, Xbox, Switch, iOS, Android |
| Ano de lançamento | 2003 |
| Desenvolvedor | BioWare |
| Tempo médio de jogo | 30–50 horas |
| Características únicas | Sistema de moralidade do Lado da Luz/Lado Negro, combate em grupo, enredos ramificados, reviravolta icónica |
Antes de a BioWare criar romances que se estendem por toda a galáxia e simuladores de caça aos dragões, deu-nos uma das melhores histórias de Star Wars de sempre. E não precisou de nenhum Skywalker para o fazer. O KOTOR leva-te milhares de anos antes dos filmes, numa galáxia onde os Jedi e os Sith estão por todo o lado e as tuas decisões realmente contam.
Começas como um amnésico (clássico) e, aos poucos, descobres quem és enquanto montas uma equipa de desajustados. Vais explorar planetas como Tatooine e Kashyyyk e ver-te envolvido em decisões morais que te conduzem para o lado da luz ou para o lado negro. Vais ser um herói Jedi ou estrangular com a Força todos os problemas até que desapareçam?
O combate em tempo real com pausa segue regras à moda antiga, ao estilo D&D, mas troca espadas e feitiços por sabres de luz e poderes da Força. Parece um pouco antiquado para os padrões modernos, mas ainda dá muito prazer construir a tua personagem, lançar raios da Força por aí ou usar a tua persuasão para contornar os problemas.
A verdadeira estrela, porém, é o enredo. O KOTOR capta na perfeição a atmosfera de Star Wars sem se apoiar na nostalgia. E sim, tem uma das melhores reviravoltas da história dos jogos – mesmo que já a conheças, a jornada continua a emocionar.
O meu veredicto: Cavaleiros da Antiga República continua a ser uma recomendação fácil para jogadores que querem que as suas escolhas morais se reflitam diretamente na evolução da sua personagem. O combate tem aquele toque dos primeiros anos 2000, mas tornar-te no tipo de Jedi ou Sith que realmente escolheste continua a dar força à jornada.
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9. Divinity: Original Sin II [Melhor jogo tático cooperativo]

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| Plataformas | PC, PS4, Xbox One, Switch |
| Ano de lançamento | 2017 |
| Desenvolvedor | Larian Studios |
| Tempo médio de jogo | 60–100 horas |
| Características únicas | Um mundo totalmente interativo, modo cooperativo para quatro jogadores, combate por turnos bem elaborado, personagens originais com histórias pessoais |
É a este jogo que as pessoas se referem quando dizem que os CRPGs não morreram – só precisavam que a Larian elevasse a fasquia. Divinity: Original Sin II é um sandbox ridiculamente detalhado, onde quase tudo o que fazes tem uma reação, para melhor ou muito, muito pior.
Começas por escolher (ou criar) uma personagem de um grupo de desajustados, cada um com as suas missões pessoais. Ou podes criar a tua própria abominação do zero e arrastar alguns mercenários para a aventura. Seja como for, és um Sourcerer em fuga num mundo que odeia mesmo os Sourcerers – por isso, as coisas agravam-se rapidamente.
O combate por turnos é uma joia tática. O ambiente é o teu parque de diversões (ou uma armadilha mortal): eletrifica o sangue, congela a água, incendeia o veneno – tudo funciona e tudo conta. Cada batalha parece um quebra-cabeças, e és incentivado a dar-lhe tudo com combinações criativas e combos malucos.
Fora do combate, é tudo uma questão de liberdade. Matar NPCs? Claro. Roubar tudo o que não estiver pregado ao chão? Força. Incendiar acidentalmente metade do campo de batalha enquanto tentas algo engenhoso? Acontece mais vezes do que imaginas.
O meu veredicto: Eu escolheria o Divinity: Original Sin II quando a diversão vem de perguntar: «Espera, posso mesmo fazer isso?» e descobrir que a resposta é, normalmente, sim. Os seus sistemas de combate recompensam a experimentação, enquanto o modo cooperativo dá aos teus amigos imensas oportunidades de transformar um plano sensato num pequeno desastre.
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10. Baldur's Gate 3 [Melhor Mundo Reativo]

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| Plataformas | PC, PS5, Xbox Series X/S informo |
| Ano de lançamento | 2023 |
| Desenvolvedor | Larian Studios |
| Tempo médio de jogo | 80–150+ horas |
| Características únicas | Controlo total do grupo, escolhas cinematográficas, combate por turnos, modo cooperativo, reatividade enorme |
O Baldur's Gate 3 é absurdamente bom. É um D&D digital, com lançamentos de dados, alinhamentos caóticos e aquele tipo de flexibilidade narrativa com que a maioria dos RPGs só pode sonhar. Podes usar a tua persuasão para evitar lutas, namorar com um demónio de verdade ou atirar um membro do teu grupo de um penhasco só para ver o que acontece.
O combate por turnos é preciso, tático e profundamente gratificante assim que apanhas o jeito. Cada batalha parece um quebra-cabeças, especialmente quando percebes que podes incendiar os inimigos com um barril derramado e um raio de fogo bem apontado. Ou transformá-los numa ovelha. A escolha é tua.
O que o distingue é a reatividade, algo que jogos parecidos com o Baldur's Gate 3 têm muita dificuldade em imitar. Os NPCs lembram-se do que fazes. As escolhas têm repercussões ao longo dos atos. E cada companheiro tem personalidade suficiente para protagonizar o seu próprio jogo. Shadowheart, Astarion, Gale – ames-os ou odeies-os, vais certamente sentir alguma coisa.
Além disso, é um jogo visualmente deslumbrante. Embora tecnicamente seja um excelente jogo indie, o Baldur's Gate 3 também dá para passar por um título AAA, tendo em conta o seu orçamento e a equipa de desenvolvimento. Acrescenta-se a isso um modo cooperativo para quatro jogadores sem interrupções, e tens uma campanha que pode ser tão caótica ou séria quanto quiseres.
O meu veredicto: O Baldur's Gate 3 é uma das melhores escolhas aqui para jogadores que querem que as suas decisões produzam resultados genuinamente inesperados. O seu combate por turnos, a dinâmica do grupo e a reatividade das missões fazem com que a experimentação pareça parte integrante do RPG, em vez de uma forma de «quebrar» o jogo.
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11. Dragon’s Dogma 2 [Melhor Exploração em Grupo]

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| Plataformas | PC, PS5, Xbox Series X/S informo |
| Ano de lançamento | 2024 |
| Desenvolvedor | Capcom |
| Tempo médio de jogo | 30–70+ horas |
| Características únicas | Sistema de Pawns, combate baseado em vocações, exploração emergente, encontros com monstros gigantes |
O Dragon’s Dogma 2 está no seu melhor quando uma simples viagem entre cidades se transforma num caos. Partes para concluir uma missão, és emboscado, deparas-te com um grifo, perdes um Pawn e, de repente, estás a tropeçar na escuridão à procura de um local para acampar.
O sistema de Pawns é o que dá ao jogo grande parte da sua personalidade. Cria um companheiro permanente e recrutas mais dois criados por outros jogadores, cada um trazendo diferentes vocações, conhecimentos e hábitos para o teu grupo.
O combate gira em torno das vocações, por isso mudar de classe pode alterar completamente a forma como o teu Arisen joga. Podes escalar monstros gigantes, atacar pontos fracos, lançar feitiços poderosos ou usar o terreno e a física para virar as lutas a teu favor.
A viagem rápida é limitada e as viagens podem ser incómodas, mas é precisamente esse atrito que torna a exploração memorável.
O meu veredicto: O Dragon’s Dogma 2 é uma excelente escolha se quiseres um RPG de ação em que a viagem é tão importante quanto o destino. Os seus Pawns, as vocações e os encontros imprevisíveis com monstros fazem com que até as viagens mais rotineiras pareçam uma aventura.
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12. Kingdom Come: Deliverance II [Melhor RPG Imersivo]

| A nossa pontuação |
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| Plataformas | PC, PS5, Xbox Series X/S informo |
| Ano de lançamento | 2025 |
| Desenvolvedor | Warhorse Studios |
| Tempo médio de jogo | 50–100+ horas |
| Características únicas | Progressão baseada na prática, sistema de reputação, Boémia com base histórica, combate corpo a corpo direcional |
O Kingdom Come: Deliverance II é o tipo de RPG em que aparecer sujo, bêbado e vestido como um bandido pode mesmo tornar uma conversa mais difícil. O Henry continua a ser o filho do ferreiro do primeiro jogo, mas a forma como lutas, falas, roubas, crias objetos e te comportas define o tipo de Henry em que ele se vai tornar.
As habilidades melhoram com o uso, enquanto a reputação acompanha-te por todo o lado. Podes forjar equipamento, preparar poções, entrar sorrateiramente em casas, convencer guardas a deixarem-te passar ou estragar uma negociação porque os locais já sabem que tens andado a causar problemas.
O combate é físico e deliberadamente exigente. Os combates com espadas giram em torno do timing, da resistência, dos bloqueios e de encontrar aberturas, enquanto o tiro com arco, a furtividade, as armaduras e as primeiras armas de fogo te oferecem outras formas de sobreviver. Enfrentar vários adversários armados ao mesmo tempo ainda pode acabar muito mal.
O que faz a diferença é a forma convincente como a Warhorse transforma a Boémia do século XV num lugar onde tens mesmo de viver. As rotinas dos NPCs, o crime, o vestuário, a reputação e as missões abertas contribuem todas para a experiência de RPG.
O meu veredicto: Kingdom Come: Deliverance II é uma excelente escolha se quiseres viver a pele da tua personagem, em vez de te limitares a selecionar opções de diálogo. Os seus sistemas exigentes fazem com que a evolução do Henry pareça genuinamente merecida.
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O meu veredicto geral sobre os melhores RPGs para PC
Os melhores RPGs para PC dão-te liberdade mecânica suficiente para que a interpretação do papel se mantenha mesmo no meio da ação do jogo. A tua configuração de personagem deve mudar a forma como resolves problemas, e o mundo deve reagir quando fazes uma escolha.
- Para a liberdade de um mundo aberto → The Elder Scrolls V: Skyrim. Eu começaria por aqui se quiseres explorar ao teu próprio ritmo, experimentar diferentes definições de personagem e, eventualmente, perder-te no mundo dos mods para PC.
- Para um RPG centrado no diálogo → Disco Elysium: The Final Cut. Quase todos os confrontos significativos acontecem através da conversa, e as tuas próprias competências acabam frequentemente por fazer parte do problema.
- Para a criação de personagens → Pathfinder: A Ira dos Justos. As regras podem parecer intimidantes, mas poucos jogos te dão tanto controlo sobre o que a tua personagem pode vir a ser.
- Para uma aventura reativa em grupo → Baldur's Gate 3. A diversão vem de experimentares soluções ridículas e descobrires com que frequência o jogo realmente as tem em conta.
Se estivesse a começar do zero, o Skyrim continuaria a ser a minha primeira escolha, porque te permite descobrir o teu estilo preferido antes de exigir o domínio de sistemas complicados. Os melhores RPGs para PC aqui apresentados seguem caminhos muito diferentes, mas cada um faz com que a personagem que crias tenha importância depois de o menu fechar.
Perguntas frequentes
Os melhores RPGs para PC desta lista são liderados pelo Skyrim, pela liberdade do mundo aberto. O Disco Elysium é ideal para RPGs com muitos diálogos, enquanto o Pathfinder: A Ira dos Justos é a escolha certa para quem gosta de desenvolver personagens em profundidade.
O Skyrim é um dos RPGs para PC mais fáceis para começares. As habilidades melhoram com o que usas na prática, e podes seguir a missão principal ou ir por aí à tua vontade sempre que aparecer algo mais interessante.
Um CRPG é um jogo de RPG para computador baseado em sistemas associados aos RPGs de mesa, como definições detalhadas de personagens, gestão de grupos, escolhas de diálogo e combate tático.
O Pathfinder: A Ira dos Justos tem a criação de personagens mais aprofundada desta lista. A sua enorme seleção de classes e habilidades é ainda mais ampliada pelos «Mythic Paths», que alteram a forma como o teu herói se desenvolve.
Não. O melhor esquema de controlo depende do jogo. Os CRPGs táticos costumam parecer mais naturais com rato e teclado, enquanto os RPGs cheios de ação, como o Elden Ring, podem ser mais confortáveis com um comando.
O Fallout: New Vegas é uma excelente escolha em termos de escolhas e consequências. A tua reputação junto da facção e as decisões que tomas nas missões podem determinar quem confia em ti, quem te ataca e qual o poder que, em última análise, controla o Mojave.
Os RPGs para PC podem demorar cerca de 20 horas ou bem mais de 100. Jogos centrados na história, como o Disco Elysium, estão na faixa mais curta, enquanto jogar o Pathfinder ou o Skyrim até ao fim pode tornar-se um grande compromisso.