Die 18 besten Strategie-Brettspiele 2025: Der perfekte Plan
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Wenn es um die besten Strategie-Brettspiele geht, hat jeder seine eigenen Vorstellungen. Manche mögen vielleicht Spiele, die leicht zu erlernen, aber schwer zu meistern sind. Andere bevorzugen vielleicht Spiele mit großem Umfang und hoher Komplexität.
Wieder andere legen vielleicht Wert auf eine gute Balance zwischen beiden. Wie auch immer – um in diesen Spielen erfolgreich zu sein, braucht man eine Mischung aus Köpfchen und Mut.
Egal, was du bevorzugst – ich habe das Richtige für dich. In dieser Liste stellen wir dir 18 der besten Strategie-Brettspiele vor, die du schon jetzt entweder mit Freunden bei einem Spieleabend oder ganz alleine spielen kannst.
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Unsere Top-Auswahl an Strategie-Brettspielen
Zwar ist jedes Strategie-Brettspiel großartig, doch einige heben sich deutlich von den anderen ab:
- „This War of Mine“ (2017) – Das Überleben inmitten einer Belagerung ist nicht nur eine strategische Herausforderung, sondern auch eine erschütternde, moralisch komplexe Angelegenheit. Wie wirst du überleben?
- Catan (1995) – Dieses zeitlose Wirtschafts- und Strategiespiel begeistert nach wie vor mit seinem einfachen Spielprinzip, das relativ leicht zu erlernen, aber schwer zu meistern ist.
- Frosthaven (2022) – Als Nachfolger von „Gloomhaven“ vereint „Frosthaven“ ein bisschen von allem: Charakter-RPG, Rätsel, Städtebau und vieles mehr.
Wenn das nicht ganz dein Ding ist, mach dir keine Sorgen. Es gibt noch jede Menge weitere Strategiespiele, in die du dich vertiefen kannst – lies also unbedingt weiter.
Die 18 besten Strategie-Brettspiele für Anfänger und Meister
Nun ist die Auswahl von Strategiespielen nicht einfach nur eine Frage davon, „einfach die kompliziertesten Spiele zu nehmen, die es gibt“. Gute strategische Brettspiele sollten strategisch tiefgründig genug sein, um erfahrene Spieler zufrieden zu stellen, aber auch zugänglich genug, damit immer Platz für neue Spieler am Tisch ist.
Jedes dieser Spiele bietet jedoch eine gelungene Mischung aus Komplexität und strategischer Tiefe sowie Zugänglichkeit für neue Spieler … und vielleicht auch ein bisschen Glück, um die Dinge aufzumischen.
Kommen wir nun zur Liste. Wie viele dieser großartigen Strategie-Brettspiele hast du schon ausprobiert?
1. „This War of Mine“ [Emotionale Überlebensstrategie mit schwierigen moralischen Entscheidungen]

| Unsere Bewertung | Enebameter 10/10
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| Thema | Überleben |
| Anzahl der Spieler | 1–6 |
| Spieldauer | ca. 2 Stunden |
| Schwierigkeitsgrad | Einfach |
An erster Stelle dieser Liste steht „„This War of Mine““, eines der besten PC-Spiele, die ich je ausprobieren durfte, und ein absoluter Schlag in die Magengrube, das nun als Brettspiel adaptiert wurde. Inspiriert von der Belagerung von Sarajevo versetzt dich dieser Krieg weder in die Rolle eines Elitekommandos noch in die eines gewöhnlichen Zuges, sondern in die einer Gruppe von Zivilisten, die in einer vom Krieg zerrütteten Stadt ums Überleben kämpfen.
„„This War of Mine““ bietet eine interessante Abkehr von der üblichen Machtfantasie, die Spiele normalerweise bieten. Es ist stimmungsvoll und ehrlich gesagt manchmal ziemlich deprimierend, aber gerade diese Einzigartigkeit macht es zu einem absoluten Muss.
Um die Belagerung von Pogoren zu überleben, müsst ihr und eure Handvoll Überlebender nicht nur auf schießwütige Soldaten (und zwar von beiden Seiten) achten, sondern auch in den Trümmern nach Nahrung, Wasser und Medikamenten suchen. Das Leben geht weiter, selbst inmitten dieser Hölle, und alles kann im Handumdrehen den Bach runtergehen.
„„This War of Mine““ nimmt kein Blatt vor den Mund, wenn es um die nackte Grausamkeit geht, die das Überleben erfordert. Während du darum kämpfst, noch einen weiteren Tag zu überstehen, wirst du mit bedeutungsvollen, moralisch herausfordernden Entscheidungen konfrontiert, beispielsweise ob du dein Leben riskieren sollst, um auf den Straßen nach Vorräten zu suchen, oder ob du anderen Überlebenden, die zu schwach sind, um sich zu wehren, ihre Vorräte wegnimmst.
Und wenn der Krieg endet (denn irgendwann endet er doch), bleiben dir nur noch die leeren Echos einer von Trümmern übersäten Stadt. In der Stille, die folgt, während du versuchst, wieder aufzubauen, musst du eine einfache, aber lebenswichtige Frage beantworten: Hat dir der Krieg gezeigt, wer du wirklich bist?
Mein Fazit: Sowohl das Videospiel „„This War of Mine““ als auch das Brettspiel sind aufgrund ihrer schonungslosen Ehrlichkeit und moralischen Tiefe auf jeden Fall einen Versuch wert.
2. Catan [Iconic Resource-Trading and Settlement-Building Strategy Game]

| Our Score | Enebameter 9.8/10
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| Theme | Economic |
| Player Count | 3-4, 5-6 with an expansion |
| Play Time | ~2 hours |
| Complexity | Simple |
Back when I was still a student (I have a long and complicated relationship with academia), I had a friend who wouldn’t shut up about Settlers of Catan. Years later, when I finally got to sit down and try it, I realized his hype was completely justified.
You and your rivals chance upon the lush, unsettled island of Catan, so naturally, you’ll all race to be its lord and master. This is done not just by exploiting and trading resources, but by spending them to build great cities and vast roads. Each great task you complete awards you a certain amount of victory points, and enough points wins you the game.
Every game of Catan plays out very differently, depending on who you’re playing with. Each player has their own strategy, which is in turn molded by how their rivals think. All in all, it’s kind of like playing multiplayer Civilization.
This means that while it’s not strictly a 4X, Catan certainly feels like one. There’s a ton of strategy involved, even when it comes to just trading resources. The supplies your rivals offer you will secure your foothold, sure, but are you willing to run the risk of them getting a massive lead with what they ask in return?
As if the base game didn’t offer enough already, Catan also has a wealth of expansions. Not only does it have a base game expansion to accommodate 5-6 players, but it also has content addons in the form of more lands to explore, external threats to defend against, and different game modes.
My Verdict: Catan is an outstanding gateway strategy game that has a little bit of everything, while remaining accessible enough for even new players.
3. Frosthaven [Deep Tactical Campaign With RPG-Style Progression]

| Our Score | Enebameter 9.5/10
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| Theme | City building, RPG, combat |
| Player Count | 1-4 |
| Play Time | Varied |
| Complexity | Fair |
If the name sounds familiar, you’re not alone. Frosthaven is the sequel to the well-renowned Gloomhaven, which was already a deep dive into the lives of adventurers and held to be one of the best tabletop RPG games outside of Dungeons & Dragons. All this to say that the sequel is even bigger and better, not to mention colder and wilder.
Frosthaven takes Gloomhaven up to eleven with just how many systems are added on. It’s dauntingly complex at the start, sure, but once you get used to it, you’ll appreciate just how deep Frosthaven is.
In Frosthaven, you and your party play as adventurers dispatched to a frigid outpost in the northern frontiers. Life here is harsh, not just because of the cold, but also because of the many hostile forces in the area, such as the wild Algox and the bestial Lurkers.
It’s not just adventuring you need to deal with this time, though. You’ll also need to navigate many events, from seasonal shifts between calm summer and unforgiving winter, lots of puzzles to solve, and even some town management as you grow a humble outpost into a livable settlement. At least it’s better than lean-tos and tents.
Of course, it wouldn’t be an Isaac Childres game without character progression, and Frosthaven has oodles of that. With a new 100-scenario campaign, as well as support for characters and items from Gloomhaven, Frosthaven is sure to scratch that RPG itch, even as you struggle to survive in its frozen wastes.
My Verdict: Frosthaven is an utterly massive game that has a bit of everything. If you’re looking to run just one long-term campaign with family or friends, this one’s a fantastic choice.
4. Battleship [Classic Deduction and Strategic Positioning Duel]

| Our Score | Enebameter 9.2/10
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| Theme | Logic, positioning |
| Player Count | 2 |
| Play Time | Varies, usually up to 1 hour. |
| Complexity | Trivial |
Battleship is a game that’s had a long history, with documents showing it was being played even in 1907. It’s not hard to see why; with its simple yet deep systems and combination of logical deduction and intelligent guesswork, Battleship is a game for the ages.
Battleship is great fun, but its main appeal lies in just how simple it is. If you’re looking to get someone into board games, this is a great starting point.
At its core, Battleship is a simple yet tense head-to-head deduction strategy game. You and your opponent lay out your ships on a grid and take turns shooting spots. Each shot that hits a ship damages it, and once all parts have been hit, the ship is sunk. Naturally, the last player standing wins. Such a dedicated focus on one versus one mechanics ensures that it remains a definitive title among the top two player board games covering this genre.
But while its premise is simple, Battleship still demands some level of strategy. Do you put your ships far apart to make them harder to hit, or do you put them close together because your opponent won’t be expecting that? Do you hit close-together tiles, or do you know your opponent well enough to know that they’ll spread out?
Lastly, because of its simplicity, Battleship can be played virtually everywhere; people back in World War 1 were playing it on paper. I’d still recommend getting a board though as it’s nice to have actual models and a grid…and a way to ensure your opponent isn’t cheating. It’s happened a lot.
My Verdict: Battleship stands out as a simple yet fun and quick game that can be played virtually anywhere.
5. Splendor [Elegant Engine-Building and Resource Optimization Strategy]

| Our Score | Enebameter 9.1/10
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| Theme | Engine building |
| Player Count | 2-4 |
| Play Time | ~20-30 minutes |
| Complexity | Simple |
As with Catan, Splendor is a game that revolves around scoring points via economic actions. However, Splendor is also an engine builder, which is a fancy way of saying that you start small, but can invest to make your actions explosively bigger. This means that there’s a large amount of strategy involved in this gem-centered board game.
Splendor is a game for up to 4 players. Each player assumes the role of a gem merchant in the renaissance, and you’ll be competing with your rivals for prestige points. To get these points, you’ll need to use gems. Gems, in turn, can be used to buy developments, upgrade cards that permanently provide you with their listed gems. So yeah, things ramp up rather quickly.
With the random nature of when specific development cards will appear (if at all), Splendor is a delightfully unpredictable game that challenges you to improvise on the fly.
Splendor’s metagame revolves around not just snapping up prime developments to boost your income, but also anticipating and denying key developments your opponents might want. Since you and your opponents will be vying for the most prestige points, reserving developments (especially if they’re one off from a noble’s patronage) is very important.
Now, Splendor is fairly simple to pick up and learn. But while it’s easy to learn, it’s incredibly deep. After all, with how random each of the decks can get as well as the wealth of actions each player can take, who knows how things will play out this round?
My Verdict: Splendor is easy to learn, but even veteran strategists are sure to get a kick out of its elegant engine building and unpredictable nature.
6. Root [Asymmetric Woodland War Strategy With Unique Factions]

| Our Score | Enebameter 9/10
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| Theme | Asymmetric warfare, 4X-ish |
| Player Count | 2-4 (more with expansions) |
| Play Time | ~1 hour |
| Complexity | Complex (asymmetric factions) |
A lot of the board games on this list do their best to give each player an even playing field. However, Root, like Catan, challenges players to play their (figurative) hand of cards. See, unlike other strategy board games about combat, Root distinguishes itself off the bat via its asymmetric factions.
Each player will choose from one of four factions: the engine building Marquise de Cat, the decree-bound Eyrie Dynasties, the guerilla Woodland Alliance, or the opportunistic Vagabond. While they’re all under the umbrella of Root, each of these factions varies in playstyle, so much so that you’ll feel like you’re playing a different game.
Each of Root’s factions requires different tactics to both play as and against. This means that Root’s strategy depth is on a whole other level, and that’s not even factoring in each player’s individual strategies yet.
Root follows the standard formula of scoring points to win, but it also shakes things up by offering each faction unique ways to score points. The Marquise de Cat player, for example, gains points for constructing new buildings for their forest workshops, while the Vagabond player wants to explore ruins and improve relations with everyone.
Because of how deep Root’s strategy is, expect to spend a couple of games learning the ins and outs of each faction. And even once you’ve learned how to play and counter a faction, Root’s unpredictable battlefield also means that you’ll need to master adaptive tactics, as well as clever (and sneaky) impromptu alliances to ensure that your faction comes out on top.
My Verdict: Root is a strategy board game dream. On top of the complexity of adapting to other players’ moves, few games boast as much strategic depth as Root’s factions.
7. Heat: Pedal to the Metal [High-Speed Racing Strategy With Hand Management]

| Our Score | Enebameter 8.9/10
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| Theme | Racing, resource management |
| Player Count | 1-6 |
| Play Time | ~1 hour |
| Complexity | Simple |
Card games on motorcycles? How about car races on a board game? Because, as ridiculous as it may sound, that’s exactly what Heat offers. And while it may sound silly, it really isn’t; this board game racing game is fast, punchy, and challenges its players to take calculated risks in a bid to win it all.
Heat’s in-your-face action, simultaneous plays, and comeback mechanics mean that each game’s stakes are high from start to finish.
In Heat, you’ll square off against up to six other players in a race to see who can cross the finish line first. As you’ll quickly learn, speed isn’t everything, and Heat revolves around careful risk management and the judicious use of your resources. Going all-in might be a good short-term strategy to seize the lead, but how much heat can your car take?
Unique among games on this list is Heat’s turn system. Rather than each player taking their turn to play, certain actions such as shifting gears or playing cards must be done simultaneously. This lends Heat a sense of urgency, and coupled with how neck and neck races are, things can get really heated really fast.
Apart from its close-range racing action, Heat is also notable for having a lot of extra modules. The garage module, for instance, introduces some neat upgrade cards, while the weather module adds a whole slew of other elements you need to factor in.
My Verdict: Fast and furious yet strategically deep enough to warrant time to think, Heat is a great game for both new board game players and old hands.
8. Carcassonne [Territoriumsstrategie mit Kachelnlegen und taktischer Platzierung]

| Unsere Bewertung | Enebameter 8.8/10
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| Thema | Plättchenplatzierung |
| Anzahl der Spieler | 2–5 |
| Spieldauer | ca. 1 Stunde |
| Schwierigkeitsgrad | Einfach |
Carcassonne ist eines der älteren Spiele auf dieser Liste und ein mittelalterliches Stadt- und Landbauspiel, bei dem du und deine Gegner abwechselnd die Landschaft gestalten und für euch beanspruchen. Dazu legt ihr Spielplättchen aus, um ein Gesamtbild zu erstellen – ähnlich wie bei einem sehr frei gestaltbaren Puzzle und, falls ihr es schon gespielt habt, ein bisschen wie bei „Drop Duchy“.
Lassen Sie sich nicht vom Alter und dem Spielprinzip von „Carcassonne“ täuschen. Dieses Spiel birgt viele Feinheiten, und um zu gewinnen, müssen Sie nicht nur ein Meister im Auslegen von Spielplättchen werden, sondern auch darin, Ihren Gegnern Punkte wegzunehmen.
Der Aufbau des Landes Carcassonne ist jedoch nicht das einzige Ziel, denn jeder Spieler muss auch seine Meepels einsetzen, um Anspruch auf bestimmte Spielsteine zu erheben. Immer wenn du einen Spielstein legst, hast du die Möglichkeit, ihn mit einem deiner begrenzten Meepels zu beanspruchen, der ebenfalls auf einem Feld platziert werden muss. Keine Sorge, es ist viel einfacher, als es klingt.
Wie bei vielen der hier vorgestellten Spiele basiert auch „Carcassonne“ auf einem Punktesystem. In „Carcassonne“ erhältst du jedoch Punkte, sobald ein Element, auf dem sich einer deiner Meeples befindet, vervollständigt wird – ganz gleich, wer es fertiggestellt hat. Dies eröffnet ein ganz neues Metaspiel aus Blockieren, Verhindern und dem Abgreifen von Elementen im Wettlauf um die Führung. Es ist auch die einzige Möglichkeit, Spielfiguren zurückzubekommen, also ja.
Eine der Stärken von Carcassonne (und meiner Meinung nach die größte) ist seine schiere Einfachheit. Wie beim Schach hast du in deinem Zug nur eine sehr begrenzte Anzahl an Zügen zur Verfügung. Doch es sind die unendlichen Möglichkeiten, die jede Figur (oder in diesem Fall jede Kachel) eröffnet, die Carcassonne zu einem strategischen Meisterwerk machen.
Mein Fazit: Für ein Spiel, bei dem man eigentlich nur zwei Aktionen hat, ist „Carcassonne“ überraschend komplex und macht unglaublich süchtig.
9. March of the Ants: Evolved Edition [4X-Inspired Insect Colony Growth and Evolution Strategy]

| Our Score | Enebameter 8.7/10
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| Theme | 4X |
| Player Count | 1-5 |
| Play Time | ~1 hour |
| Complexity | Fair |
Many games on this list, such as Catan, Splendor, and Root, have inklings of a 4X built into them. Logically, the next step would be to create the entire package in compact form, and that’s exactly what we get with March of the Ants, a nature-centric foray into the 4X genre.
If the name hasn’t tipped you off yet, each player manages their own hive of ants in a bid to control the Great Tunnel. To do that, you’ll need to do as 4X empires do: expand the board by strategically placing tiles, explore the tunnels, exploit their resources, and exterminate the other ants via combat and mutating your brood.
4X players will find themselves easing into this board game easily, and the reactive phases and close quarters means that there’ll be a lot of action from the get-go.
March of the Ants has multiple paths to victory and so much room for strategic thinking, so much so that playing a game feels very close to a nice round of Civilization. The core exception here is the time commitment, as the designers managed to distill the experience into compact sessions that run for roughly over an hour.
One last thing that I should point out here is that this is the Evolved Edition, not the original from 2015. The Evolved Edition, released in 2025, doesn’t just ship with snazzier visuals, but also retooled rules and smoother mechanics for an overall better game…so make sure you’re getting the right version.
My Verdict: March of the Ants manages to condense a 4X playthrough into a succinct yet satisfying board game. Definitely a must-try for hardcore strategists.
10. Plunder [Gebietskontrolle und Ressourcen Eroberung im Piraten-Stil]

| Unsere Bewertung | Enebameter 8.5/10
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| Thema | Erkundung, Ressourcenmanagement |
| Spieleranzahl | 2–6 |
| Spieldauer | ca. 2 Stunden |
| Schwierigkeitsgrad | Einfach |
Ein Imperium aufzubauen, mag für manche etwas zu hoch gegriffen sein, doch glücklicherweise gibt es immer noch strategiereiche Spiele mit weniger hohem Anspruch. Bei „Plunder“ schlüpft man beispielsweise in die Rolle eines Piratenkapitäns, der darum wetteifert, der reichste Mensch auf den sieben Weltmeeren zu werden. Dazu werden die Beuteerträge in Form von Plünderpunkten verglichen; wer zuerst 10 Punkte erreicht, gewinnt.
„Plunder“ zeichnet sich durch seine geringe Komplexität aus. Sicher, es ist ein gewisses Maß an Strategie erforderlich, aber die vom Glück abhängigen Kämpfe und die einfachen Spielmechaniken machen „Plunder“ zu einem guten Spiel für jüngere oder weniger erfahrene Spieler.
Es gibt viele Möglichkeiten, Plünderungspunkte zu sammeln: Inseln erobern, eine Flotte aufbauen, andere Schiffe versenken oder auf Schatzsuche gehen. Die Welt liegt dir, wie man so schön sagt, zu Füßen, und es spielt keine Rolle, wie du deine Punkte sammelst – Hauptsache, du hast am meisten davon.
Das bedeutet, dass bei „Plunder“ eine Menge Strategie im Spiel ist. Du kannst dich dafür entscheiden, auf Nummer sicher zu gehen, indem du Inseln eroberst und eine Flotte aufbaust, oder den abenteuerlichen Weg einschlagen und den X-Markierungen auf der Karte nachjagen, um die Chance zu haben, eine Karte aus dem Schatzkartendeck zu ziehen. Das Einzige, worauf du wirklich achten musst, sind die Plünderpunkte, denn wer zehn davon erreicht, beendet das Spiel sofort.
Die Stärke von „Plunder“ liegt gerade darin, wie einfach es ist. Es ist zwar nicht so tiefgründig wie beispielsweise „Root“, aber die Tatsache, dass jeder einfach einsteigen, spielen und möglicherweise schon bei seiner allerersten Partie „Plunder“ gewinnen kann, macht es zu einem hervorragenden Spiel für den Spieleabend.
Mein Fazit: Mit seinem einfachen, aber fesselnden Spielablauf und den leicht zu erlernenden Mechaniken ist „Plunder“ eine großartige Wahl für Spieler, die etwas Kurzes, Unterhaltsames und Lustiges suchen.
11. Risiko [Strategiespiel zur globalen Eroberung mit Schwerpunkt auf Truppenaufstellung]

| Unsere Bewertung | Enebameter 8.4/10
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| Thema | Weltherrschaft, Taktik, Diplomatie |
| Anzahl der Spieler | 2–6 |
| Spieldauer | ca. 2 Stunden |
| Schwierigkeitsgrad | Einfach |
Keine Liste strategischer Brettspiele wäre vollständig ohne „Risk“, den Urvater vieler moderner Strategiespiele. Nach heutigen Maßstäben ist „Risk“ unglaublich einfach (manche würden es vielleicht sogar als primitiv bezeichnen), doch sein Vermächtnis ist so groß, dass es 2021 in die US-amerikanische National Toy Hall of Fame aufgenommen wurde.
„Risk“ ist ein unterhaltsamer, unbeschwerter und einfacher Klassiker aus der Kindheit, der sich hervorragend als Einstieg in anspruchsvollere Spiele eignet.
Das Spielprinzip von „Risk“ ist unkompliziert. Jeder Spieler kontrolliert Armeen, mit denen er 42 Gebiete rund um die Welt erobern muss . Erschwerend kommt natürlich hinzu, dass jeder Spieler der neue Herrscher der Welt werden will. Daher musst du dich mit allen anderen messen und in würfelbasierten Kämpfen ihre Gebiete einnehmen.
Bei „Risk“ dreht sich alles um Aggression. Auch wenn man sowohl in der Offensive als auch in der Defensive ständig Kämpfer verliert, ermutigt ein stetiger Strom an Verstärkungen aus den eigenen kontrollierten Gebieten dazu, in die Offensive zu gehen und dort zu bleiben. Der Sieger erhält zudem die Beute, und durch Eroberungen verdiente Karten können eingetauscht werden, um sofort neue Kämpfer zu erhalten.
Zu guter Letzt spielt auch die Diplomatie eine wichtige Rolle. Zwar gibt es im „Risk“-Regelwerk keine formellen Regeln für Allianzen, doch in der Regel bilden die Spieler informelle Bündnisse und greifen einander nicht an. Da es sich um ein Eroberungsspiel handelt, sind solche Allianzen jedoch zwangsläufig nur von kurzer Dauer. Denk daran: Es kann nur einen geben.
Mein Fazit: Dieses beliebte Strategie-Brettspiel bietet auch heute noch jede Menge Spaß, und dank seines geringen Schwierigkeitsgrades und der unkomplizierten Regeln eignet es sich hervorragend für Einsteiger.
12. 13th Street Crew [Kooperative taktische Strategie in städtischen Konflikten]

| Unsere Bewertung | Enebameter 8.2/10
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| Thema | Soziale Deduktion |
| Anzahl der Spieler | 3–7 |
| Spieldauer | ca. 1 Stunde |
| Schwierigkeitsgrad | Einfach |
Apropos Allianzen: „13th Street Crew“ ist ein weiteres Spiel, das zur Zusammenarbeit anregt. In diesem düsteren, urban-taktischen Sozialdeduktionsspiel erlebt man den Aufstieg (oder Fall) einer Gruppe von Handlangern in einem Verbrechersyndikat. Im Gegensatz zu anderen Spielen desselben Genres können die Spieler hier jedoch gemeinsam gewinnen … aber viel Glück dabei, das zu schaffen.
Genau wie bei vielen anderen sozialen Deduktionsspielen erhalten die Spieler bei „13th Street Crew“ zu Beginn des Spiels geheime Rollen. Während die meisten Spieler die Rolle eines Gangsters erhalten, können sich unter euch auch Polizeispitzel verstecken. Der betreffende Spitzel versucht, das Spiel im Alleingang zu gewinnen, indem er als Erster 15.000 Dollar zusammenkratzt – aber Vorsicht: Manchmal ist niemand verdächtig.
„13th Street Crew“ baut nicht nur auf den üblichen Elementen von Spielen mit versteckten Identitäten auf, sondern verleiht ihnen durch das Aufträge-System eine einzigartige Wendung.
Die Kontrolle über die Crew liegt beim Spielleiter, der nach jedem Auftrag wechselt und entscheidet, welchen Auftrag man annimmt und wer mitkommt. Die Entscheidung, wen man zu einem Raubüberfall mitnimmt und wen man ausschließt, ist eine Herausforderung für sich, da jeder Spieler – nicht nur der Informant – das gesamte Team ins Unglück stürzen kann, indem er eine „Polizeipräsenz“-Karte in den Ergebnispool wirft.
Das bedeutet, dass „13th Street Crew“ im Vergleich zu den üblichen Gesellschaftsspielen mit Rätselelementen ein viel facettenreicheres Erlebnis bietet . Auch wenn es zunächst so aussieht, als wäre es am klügsten, sich mit allen zu verbünden und gemeinsam zu gewinnen, kannst du dir sicher sein, dass du niemandem in deiner Crew wirklich vertrauen kannst.
Mein Fazit: „13th Street Crew“ bietet eine tiefgründigere, aber nicht weniger unterhaltsame Variante der beliebten Spiele mit versteckten Identitäten und erfordert nicht nur Strategie, sondern auch Charisma und Schlagfertigkeit.
13. Verwirrende Kryptiden [Strategiespiel mit verdeckten Zügen und Bluffs rund um Fabelwesen]

| Unsere Bewertung | Enebameter 8/10
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| Thema | Erkundung, Ressourcenmanagement |
| Spieleranzahl | 2–4 |
| Spieldauer | ca. 1 Stunde |
| Schwierigkeitsgrad | Einfach |
„Verwirrende Kryptiden“ mag zwar einen unheimlich klingenden Namen haben, aber das ist nur Fassade, denn alle Kryptiden hier sind flauschig und – ich wage zu sagen – niedlich. Nach den Worten der Entwickler geht es in diesem Spiel darum, deine Hassliebe zu den Menschen zu meistern. Das bedeutet, dass du den Menschen einerseits eine gute Show bieten und andererseits vermeiden musst, erschossen und/oder zu einem Hut verarbeitet zu werden.
„Verwirrende Kryptiden“ ist sicher nicht das tiefgründigste Spiel auf dieser Liste, aber es ist leicht zu erlernen, und das Charakterdesign tut dem Spiel sehr gut.
Das Spielprinzip ist angenehm einfach: Man wählt während der Vorbereitung ein Versteck aus, stapelt drei Kartensätze und wertet Ereignisse aus, sobald die Menschen zum Spielen herauskommen. Die richtige Art von Aufmerksamkeit bringt dir Mythospunkte ein, während Begegnungen mit den falschen Menschen dich bestrafen. Die Runden sind kurz und knackig, wobei jede Partie von „Verwirrende Kryptiden“ nur fünf Runden dauert.
Es kann nur ein legendäres Kryptid geben, und du musst deine Fähigkeiten einsetzen und deine Verstecke klug auswählen, um sicherzustellen, dass du die meiste Aufmerksamkeit auf dich ziehst, wenn die Menschen an deine Tür klopfen. Allerdings musst du dich auch vor deinen Mit-Kreaturen in Acht nehmen, und es gibt viele Gelegenheiten, sich gegenseitig zu sabotieren – etwa durch deine „Enthüllungskarten“ und deine einzigartige Fähigkeit.
Darüber hinaus verfügt jedes Kryptid über eine einzigartige Eigenschaft, und wenn du diese Eigenschaft erfüllst, erhältst du bei der Wertung Bonus-Mythos-Punkte. Im Gegensatz zu deinen Fähigkeiten bleibt deine Eigenschaftskarte bis zum Ende vor den anderen Spielern verborgen – rechne also nicht mit vielen Spielen, in denen du uneinholbar in Führung liegst.
Mein Fazit: „Verwirrende Kryptiden“ ist ein einzigartiges, charmantes Strategiespiel, das sich hervorragend für Spieler eignet, die entweder ein einfaches, unterhaltsames Spiel oder etwas suchen, das nicht allzu anspruchsvoll ist.
14. Wingspan [Naturbezogene Strategie zum Aufbau von Spielmechanismen mit Kartensynergien]

| Unsere Bewertung | Enebameter 7.9/10
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| Thema | Motorenbau |
| Anzahl der Spieler | 1–5 |
| Spieldauer | ca. 1 Stunde |
| Schwierigkeitsgrad | Mittel |
Wir kennen bereits Engine-Builder, bei denen es um Edelsteine und die Eroberung des Waldes geht (wie bei „Cats in Root“), daher wird es euch wahrscheinlich nicht mehr überraschen, wenn ich euch sage, dass „Wingspan“ ein Engine-Builder rund um Vögel ist. Genauer gesagt: um das Sammeln und Aufziehen von Vögeln.
Dieses renommierte, preisgekrönte Brettspiel ist ein ernstzunehmender Anwärter auf den Titel eines der besten Strategie-Brettspiele aller Zeiten. Es gibt hier viel zu lieben: ein entspanntes Spielgefühl, das auch solo genossen werden kann, tiefgehende Kartensynergien (zu denen auch die Reihenfolge gehört, in der man seine Karten ausspielt), viel Raum für den Einsatz von Geschicklichkeit und natürlich die absolut atemberaubende Verarbeitungsqualität und Kartenillustration.
„Wingspan“ hat viele Vorzüge, aber was mir persönlich am besten daran gefällt, ist, dass man es auch alleine spielen kann. Die wunderschöne Grafik und die Kulisse sorgen in Kombination mit der strategischen Tiefe für ein wirklich entspanntes Spielerlebnis.
Um deine Voliere zu vervollständigen, musst du deine Aktionen über vier Runden hinweg klug einsetzen, wobei die Anzahl der verfügbaren Züge mit jeder Runde abnimmt. Du musst nicht nur Punkte durch „Caches“ oder „Tucks“ sammeln, sondern auch entscheiden, wann und wo du Futter und Eier einsetzt und in welcher Reihenfolge du deine Vögel platzierst. All das bedeutet: Ja, bei „Wingspan“ kommt eine Menge Strategie ins Spiel.
Das Grundspiel „Wingspan“ bietet bereits eine Fülle an Inhalt, aber wenn du nach noch mehr Vögeln suchst, um deine Sammlung zu erweitern, wird es dich freuen zu erfahren, dass es mehrere Erweiterungen mit Vögeln aus aller Welt gibt, von denen jede eine großartige Bereicherung für deinen Lebensraum sein wird.
Mein Fazit: Mit seiner atemberaubenden Schönheit und seiner strategischen Tiefe ist „Wingspan“ garantiert ein großer Hit für alle, die auf der Suche nach einem spannenden Strategie-Brettspiel sind.
15. Ticket to Ride [Strategiespiel rund um Eisenbahnstreckenplanung und Netzwerkaufbau]

| Unsere Bewertung | Enebameter 7.8/10
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| Thema | Streckenbau |
| Anzahl der Spieler | 2–5 |
| Spieldauer | ca. 40 Minuten |
| Schwierigkeitsgrad | Leicht |
„Ticket to Ride““ orientiert sich an der Handlung des (völlig fiktiven) Romans „In 80 Tagen um die Welt“ von Jules Verne. Sowohl in dieser Geschichte als auch in diesem Brettspiel schlüpfen Sie in die Rolle eines unternehmungslustigen Menschen, der versucht, in möglichst kurzer Zeit so viele Städte in den USA wie möglich zu besuchen.
„Ticket to Ride““ besticht sowohl durch seine Einfachheit als auch durch seinen Spielspaß. Doch obwohl es einfach ist, bietet „Ticket to Ride““ dennoch ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Risiko und Belohnung, sodass selbst eingefleischte Strategen ihren Spaß daran haben werden.
Das Spielprinzip von „Ticket to Ride““ ist ein ständiger Spagat zwischen Gier und Besonnenheit. Der mit Abstand einfachste Weg, Punkte zu sammeln, besteht darin, Strecken durch das Ausspielen von Zugkarten zu beanspruchen, was du durch das Ziehen weiterer Karten noch verstärken kannst. Seid jedoch gewarnt: Das Erweitern eurer Hand geht auf Kosten der Möglichkeit, in eurem Zug eine Strecke zu beanspruchen – und nichts hindert eure Gegner daran, diese zu ergattern.
Die effektivere, aber auch viel riskantere Art, Punkte zu sammeln, ist das Erfüllen von Zielkarten. Jede erfüllte Zielkarte bringt eine Menge Punkte ein, aber jede, die du nicht erfüllst, kostet dich ebenfalls die gleiche Punktzahl. Da du in deinem Zug weitere Zielkarten ziehen kannst, liegt es ganz bei dir, ob du darauf setzt oder auf Nummer sicher gehst.
Das Beste an „Ticket to Ride““ ist vielleicht, dass es unglaublich leicht zu erlernen ist, was es zu einem fantastischen Brettspiel für die ganze Familie macht. Diese Einfachheit geht jedoch nicht auf Kosten der Spieltiefe, und obwohl jeder das Spiel innerhalb von 20 Minuten erlernen und kompetent spielen kann, ist es dennoch ein äußerst wettbewerbsintensives Spiel, das schwer zu meistern ist.
Mein Fazit: Leicht zu erlernen, aber dennoch einfach und unterhaltsam – „Ticket to Ride““ ist ein gutes Strategie-Brettspiel sowohl für ernsthafte Partien als auch für „nur zum Spaß“-Runden.
16. Concordia [Elegante Euro-Strategie rund um Handel, Expansion und Karteneffizienz]

| Unsere Bewertung | Enebameter 7.7/10
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| Thema | Wirtschaft |
| Anzahl der Spieler | 2–5 |
| Spieldauer | ca. 2 Stunden |
| Schwierigkeitsgrad | Mittel |
Die römische Göttin Concordia (oder die griechische Harmonia, wenn man so will) verkörperte das Konzept von Eintracht, Harmonie und Frieden. Da passt es doch gut, dass es in diesem nach ihr benannten Eurogame darum geht, seine Gegner friedlich durch Handel zu übertrumpfen. Nun ja, friedlich im Sinne von gewaltfrei; schließlich geht es im Geschäftsleben ziemlich hart zur Sache.
In „Concordia“ baut ihr ein Handelsnetzwerk in der Römerzeit auf. Das bedeutet, dass ihr Kolonisten aussenden müsst, um überall in Europa Siedlungen (oder vielleicht auch nur Handelsposten) zu errichten. Es geht jedoch nicht einfach nur darum, Geld zu bezahlen, denn aufgrund der skalierenden Kosten müsst ihr eure Wirtschaft sorgfältig planen und eure gespeicherten Ressourcen effizient einsetzen.
„Concordia“ macht nicht nur Spaß. Es gibt dabei auch kaum bis gar keine Glücksfaktoren, sodass es perfekt für strategisch denkende Spieler ist, die gerne jeden Zug vorhersehen und entsprechend planen.
Das Spielprinzip von „Concordia“ dreht sich um sieben Persönlichkeitskarten, von denen jeweils eine in deinem Zug ausgespielt wird. Alle diese Persönlichkeiten haben unterschiedliche Effekte, die dir helfen, die Nase vorn zu haben, und da jeder Spieler genau dieselbe Hand an Karten hat , hängt der Sieg oft davon ab, wer seine Karten am geschicktesten einsetzen kann.
Das Besondere an „Concordia“ ist, dass der Sieg nicht davon abhängt, in einem einzigen Aspekt gut abzuschneiden. Siegpunkte werden durch eine Vielzahl von Aktionen verdient, wie zum Beispiel dein Nettovermögen, die Vielfalt deiner Stadt und vieles mehr. Je mehr Spieler also am Spiel teilnehmen und aktiv sind, desto abwechslungsreicher werden deine „Concordia“-Partien.
Mein Fazit: „Concordia“ ist ein elegantes, vom Glück kaum abhängiges Wirtschafts-Strategiespiel, das perfekt für erfahrene Spieler geeignet ist, die etwas Vorhersehbares, aber dennoch Fesselndes suchen.
17. Monopoly [Klassische Wirtschaftsstrategie rund um Immobilienbau und Verhandlungen]

| Unsere Bewertung | Enebameter 7.5/10
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| Thema | Wirtschaft |
| Anzahl der Spieler | 2–8 |
| Spieldauer | ca. 2 Stunden |
| Schwierigkeitsgrad | Einfach |
Ach, Monopoly. Dieses zeitlose, gnadenlose Spiel um wirtschaftliche Verhandlungen und Immobilienstrategien, das niemals endet, weil niemand jemals die Spielanleitung liest. Insbesondere den Teil, in dem man eine Auktion abhalten muss, wenn jemand eine Immobilie nicht kaufen will.
Bei Monopoly schlüpfen du und deine Gegner in die Rolle von Grundstückseigentümern, die versuchen, ein Monopol auf die Grundstücke in der Gegend zu errichten. Die Spieler bewegen sich durch Würfelwürfe, und wenn ein Spieler auf einem noch nicht besetzten Feld landet (von denen es viele gibt), kann er es kaufen. Auf besetzten Feldern müssen Nichtbesitzer Miete zahlen, wenn sie darauf landen, und diese Miete kann durch Immobilien erhöht werden, wenn man alle Grundstücke dieser Farbe besitzt.
„Monopoly“ ist nicht das komplexeste Spiel auf dieser Liste, aber es ist für Anfänger leicht zu erlernen, und die Verhandlungen, die man mit anderen Spielern führen muss, verleihen dem Spiel eine gewisse Tiefe.
Das bedeutet, dass Monopoly schnell zu einem Wettlauf wird, bei dem es darum geht, Immobilien zu ergattern und den Gegnern das Geld abzunehmen. Außer dem Einziehen von Miete gibt es nur begrenzte Möglichkeiten, Geld zu verdienen, und sobald das gesamte Spielbrett besetzt ist, geht es nur noch darum, wer als letzter Spieler übrig bleibt.
Trotzdem gibt es bei Monopoly viel Spielraum für strategisches Handeln. Man muss nicht nur lernen, wann und wo man sein Geld ausgibt, sondern es spricht auch nichts dagegen, dass die Spieler untereinander Geschäfte abschließen. Man sollte nur darauf achten, seinen Gegnern nicht zu viel Munition in die Hand zu geben.
Mein Fazit: Monopoly ist auch heute noch ein solides Strategie-Brettspiel. Zwar gibt es tiefgründigere und strategisch anspruchsvollere Spiele, doch dank seines einfachen, hart umkämpften Spielablaufs ist Monopoly leicht zu erlernen und zu spielen.
18. Scythe [Strategiespiel mit Mechanik-Aufbau und Gebietskontrolle in einer Dieselpunk-Welt]

| Unsere Bewertung | Enebameter 7.4/10
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| Thema | Asymmetrische Kriegsführung, Mechanik-Aufbau |
| Spieleranzahl | 1–5 |
| Spieldauer | ca. 2 Stunden |
| Komplexität | Komplex (asymmetrische Fraktionen) |
Den Abschluss dieser Liste bildet „Scythe“, ein atemberaubendes Strategie-Spiel zum Aufbau von Spielmechanismen, das in einer alternativen Dieselpunk-Version des Europas der 1920er Jahre nach dem Ersten Weltkrieg spielt. Dieses Spiel bietet von allem etwas: den bereits erwähnten Aufbau von Spielmechanismen, aber auch Eroberung und ein bisschen 4X. Ach ja, und die Grafik ist auch wahnsinnig gut.
„Scythe“ ist ein komplexes Spiel, vielleicht das komplexeste auf dieser Liste. Um ein Imperium zu führen und sich die Gunst der Fabrik zu sichern, muss man sich in mehreren Bereichen auskennen, beispielsweise beim Aufbau von Ressourcenmechanismen, beim Ausbau von Macht und Popularität, beim Einsatz von Einheiten auf Spielfeldfeldern und vielem mehr. Ehrlich gesagt ist das eine ganze Menge, die man erst einmal verarbeiten muss.
„Scythe“ gehört zu den besten Strategie-Brettspielen, was sowohl die Tiefe als auch die Breite des Spiels angeht. Es mag zwar eine Weile dauern, bis man den Dreh raus hat, aber sobald man den Spielablauf verstanden hat, erwartet einen ein äußerst facettenreiches Spielerlebnis.
Abgesehen davon sorgen die asymmetrischen Fraktionen in „Scythe“ für eine weitere Lernkurve. Jede Fraktion hat ihre eigenen Besonderheiten, Stärken und Schwächen, sodass du damit rechnen solltest, einige Spielrunden damit zu verbringen, die Feinheiten der einzelnen Fraktionen kennenzulernen. Glücklicherweise gibt es einen Einzelspielermodus, in dem du üben kannst.
Sobald man die zugegebenermaßen dicke Hülle von „Scythe“ durchbrochen hat, entdeckt man ein Spiel, das Elemente von Brettspielen im amerikanischen Stil und Eurogames meisterhaft miteinander verbindet. Und falls man Lust auf mehr hat: „Scythe“ wird außerdem von drei großen Erweiterungen begleitet, die neue Fraktionen und noch mehr Spielmechaniken einführen.
Mein Fazit: „Scythe“ ist sowohl visuell beeindruckend als auch strategisch tiefgründig und wird Strategiespieler, die ein fesselndes Erlebnis suchen, mit Sicherheit begeistern.
Praktische Tipps für Anfänger bei Strategiespielen
Auch wenn die Bandbreite dieser großartigen Strategiespiele sehr groß ist, gibt es doch immer wieder dieselbe Frage: Wie gewinnt man eigentlich? Hier sind einige Tipps, wie man nicht nur gewinnt, sondern auch mehr Spaß am Spiel hat.
Wichtige Strategien für Anfänger

Auch wenn jedes Spiel seine eigenen Regeln hat, gibt es doch einige Strategien, mit denen Anfänger ihre Gewinnchancen verbessern können.
Für diese Strategien musst du:
- Die Gewinnbedingung zu verstehen und sie stets im Blick zu behalten. Es passiert nur allzu leicht, dass man das Endziel aus den Augen verliert, besonders bei umfangreicheren Spielen wie „Root“.
- Machen Sie sich mit dem Kernablauf der Ressourcenverteilung vertraut. Welche Ressourcen erhalten Sie regelmäßig? Wo können Sie diese einsetzen? Wie lassen sie sich am besten einsetzen?
- Langfristige Planung vor impulsiven Zügen priorisieren. Der Sieg wird Schritt für Schritt, Stein für Stein errungen. Eine klare Vorstellung von deinem Gesamtplan hilft dir dabei, deine Handlungen zu steuern.
- Beobachte, was deine Gegner tun. Du kannst dir sicher sein, dass auch deine Gegner versuchen werden, zu gewinnen. Was ist ihr Endziel? Und was noch wichtiger ist: Was kannst du tun, um sie daran zu hindern?
- Schaffe ein Gleichgewicht zwischen dem Aufbau und der Umsetzung. Dies gilt vor allem für das Ressourcenmanagement und die Entwickler von Spielmechaniken, aber du solltest ein Gleichgewicht finden zwischen dem Sammeln von Ressourcen und deren aktiver Nutzung, um deinem Endziel näher zu kommen.
Und sobald du das verinnerlicht hast, kannst du zum nächsten Schritt übergehen:
- Das Spielfeld lesen. Nach ein paar Partien hast du einen allgemeinen Überblick darüber, wie das Spiel abläuft. Behalte das Spielfeld im Auge, um mögliche Chancen zu erkennen und Gegner auszubremsen, die dir im Weg stehen könnten.
- Effiziente Nutzung von Ressourcen. Ich sage immer: Wenn man in einem Spiel zu viele Ressourcen hat, setzt man sie nicht schnell genug ein. Diese Ressourcen spielen am Ende des Spiels keine Rolle mehr, also nutze sie, wann immer möglich, um deinen Spielplan voranzutreiben.
- Bedrohungen erkennen. In diesen Spielen gibt es nur Platz für einen Gewinner. Daher ist es wichtig, nicht nur zu erkennen, welcher deiner Rivalen eine ganz klare Bedrohung darstellt, sondern auch aktiv nach Wegen zu suchen, um zu verhindern, dass dieser seine Siegbedingung erfüllt.
- Improvisieren lernen. In diesem Zusammenhang werden Gegner, die dich als Bedrohung ansehen, versuchen, dich aufzuhalten. Wie sieht dein Plan B aus?
Anfängerfreundliche Gewohnheiten
Niemand ist von Anfang an ein Meister in irgendetwas, daher hier einige Gewohnheiten, die dir helfen, Strategiespiele besser zu erlernen:
- Geh in dein erstes Spiel mit der Einstellung, etwas zu lernen, und nicht, um zu gewinnen. Dein erstes Spiel zu gewinnen ist natürlich ein schöner Bonus, aber nutze deinen ersten Versuch, um die Feinheiten des Spiels kennenzulernen.
- Beginne mit einfacheren Strategien. Je mehr Komponenten ein Plan hat, desto schwieriger ist es, ihn aufrechtzuerhalten. Halte dich an einfachere Strategien, bis du den Spielablauf besser verstehst.
- Beobachte deine Gegner. Ein guter Spieler lernt aus seinen Fehlern, ein großartiger Spieler lernt aus den Fehlern anderer. Was machen deine Gegner? Warum machen sie das?
- Analysiere deine Entscheidungen und deren Ergebnisse. Manche Dinge versteht man besser, wenn sie bereits geschehen sind. Gehe wichtige Momente im Spiel noch einmal durch und versuche herauszufinden, warum die Dinge so gelaufen sind, wie sie gelaufen sind.
Häufig gestellte Fragen
„„This War of Mine“: Das Brettspiel“ ist eine hervorragende Wahl für das beste Strategie-Brettspiel, wenn Sie Spaß an Überlebens-orientierten Entscheidungen haben. Es bietet ein tiefgehendes Ressourcenmanagement und schwierige moralische Entscheidungen, die sorgfältige Planung und Teamarbeit belohnen.
Ein Strategie-Brettspiel ist ein Brettspiel, bei dem jeder Spieler seine Züge sorgfältig überdenken muss, da jeder Zug ihn dem Sieg oder der Niederlage näherbringen kann. Diese Spiele weisen in der Regel mehrere Ebenen auf, wie zum Beispiel Ressourcenmanagement, Aufbau von Spielmechaniken, Konflikte mit anderen Spielern und vieles mehr.
Welches das schwierigste Strategie-Brettspiel aller Zeiten ist, hängt wiederum davon ab, wen man fragt. Es gibt einen klaren Unterschied zwischen „schwer“ im Sinne von „schwierig“ (in diesem Fall käme es auf die Gegner an) und „schwer“ im Sinne von „komplex“ (in diesem Fall gäbe es viele Spiele, die diesen Titel für sich beanspruchen könnten).
Das einfachste Strategie-Brettspiel aller Zeiten ist eine subjektive Frage. Wie beim schwierigsten Spiel kommt es darauf an, wen man fragt, da verschiedene Gegner selbst ein „einfaches“ Spiel schwierig machen können. Was jedoch die Komplexität angeht, ist „Schiffe versenken“ wahrscheinlich am einfachsten zu erlernen.
Welche Strategiespiele am komplexesten sind, hängt davon ab, wen man fragt, aber man ist sich allgemein einig, dass Spiele wie „Eine Welt im Krieg“, „Der Feldzug in Nordafrika““ und „Advanced Squad Leader““ unglaublich komplex sind.
Welches Strategiespiel die meisten Regeln hat, ist schwer zu sagen, da hier üblicherweise die Komplexität der Regeln und nicht deren Anzahl als Maßstab dient. Zwar gibt es keine offizielle Zählung, doch das Spiel mit den meisten Regeln ist wahrscheinlich eines der komplexesten, wie zum Beispiel „Der Feldzug in Nordafrika“, das eine absurde „Pasta-Regel“ enthält. Ja, Pasta.
Ja, es gibt Strategie-Brettspiele, die leicht zu erlernen sind, aber überraschend tiefgründig sind. Da wären zunächst einmal Schach und Dame; darüber hinaus gibt es Spiele wie „Carcassonne“.