Os 13 melhores jogos da série Resident Evil em 2026: Entra na Zona de Sobrevivência
Os melhores jogos joga Resident Evil são como um ataque de pânico em câmara lenta. Ouves um rangido, viras-te tarde demais e já tens algo na tua cara. Já joguei os Outbreak, os remakes e todo o caos glorioso que a Capcom criou – e a tensão continua a ser a mesma.
Esta série é o horror de sobrevivência na sua forma mais pura. Corredores estreitos, azar com o inventário e a emoção de conseguires escapar por loscos de uma luta. Nenhuma outra franquia consegue captar essa mistura de medo e controlo como esta.
Fiz uma lista dos jogos que se destacam – as lendas, os mais bizarros, os que não podes perder. Pega nas tuas ervas. Vamos lá.
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As nossas melhores escolhas para os melhores jogos de Resident Evil
Fazer um ranking dos melhores jogos de Resident Evil? Sinceramente, é difícil. Cada jogo de toda a série tem algo que o torna memorável. A maioria oferece puro horror de sobrevivência, uma história divertida ou pura emoção de terror. Aqui estão os 5 melhores desta série arrepiante:
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Buy nowResident Evil 4 Remake 2023A obra-prima reinventada pela Capcom acerta em cheio no equilíbrio entre ação e terror. Mantém o encanto do original, ao mesmo tempo que aprimora cada combate, cada momento de susto e cada cena para o público atual.
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Buy nowResident Evil 2 Remake 2019O regresso do Leon e da Claire a Raccoon City é ao mesmo tempo nostálgico e assustador. Os gráficos, o som e o ritmo totalmente renovados fazem desta uma das experiências de survival horror mais envolventes de sempre.
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Buy nowResident Evil Remaster 2015Esta versão remasterizada do jogo original de 1996 prova que o design intemporal nunca passa de moda. Modernizou o ambiente assustador da mansão sem perder a tensão e o mistério que tornaram a série icónica.
Mas, espera aí. Há muitos mais jogos neste ranking. Vais encontrar o resto dos jogos abaixo. A propósito, os títulos «Remake» são jogos independentes que podes jogar por si só.
13 Jogos de Resident Evil Classificados: O Melhor Jogo de Terror de Sobrevivência de Sempre
Sem mais delongas, vamos direto aos meus rankings e análises. Como fã de longa data desta série macabra, espero conseguir tocar o coração dos outros fãs com este ranking.
E para os novatos? Bem, está na hora da tua próxima aventura.
1. Resident Evil 4 Remake [O melhor jogo da série Resident Evil]

| A nossa pontuação | Enebameter 10/10
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| Tipo de jogo | Jogo de terror de sobrevivência na terceira pessoa, jogo de ação e tiroteio |
| Plataformas | PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S |
| Ano de lançamento | 2023 |
| Criadores | Capcom |
| Tempo médio de jogo | 15 a 20 horas para a história principal, mais tempo se incluíres o conteúdo secundário e o modo Mercenários |
| Ideal para | Fãs que procuram o equilíbrio perfeito entre terror e ação |
| O que gostei | Ritmo impecável, combate fluido, design de níveis mais coeso, IA melhorada, gestão de recursos mais inteligente, novas camadas de tensão em cada confronto |
Este título é um dos melhores jogos de terror por uma razão. O Resident Evil 4 Remake é uma obra-prima absoluta que dá nova vida a um dos títulos mais adorados da série Resident Evil. Jogar na pele de Leon Kennedy numa aldeia europeia assustadora é tão emocionante como em 2005. Os visuais modernos deslumbrantes e a jogabilidade fluida vão manter-te preso ao jogo.
Os gráficos renovados e os controlos fluidos dão uma nova dimensão à experiência. A mecânica de combate, o clima de suspense, o humor do Leon e as novas missões secundárias têm aqui um impacto diferente. O jogo tem uma pontuação de 93 no Metacritic. Também tem uma classificação «Esmagadoramente Positiva» no Steam. Acho que tanto os fãs de combate como os novatos à procura de um jogo equilibrado vão adorar.
O meu veredicto: o Resident Evil 4 Remake acerta em cheio. O ritmo, a pressão, o ciclo de combate – tudo na medida certa. Respeita o original, mas tem o ritmo que um jogo moderno de ação e terror deve ter. Sentes cada defesa, cada situação por um fio, cada luta pela sobrevivência. É o padrão de excelência de como reconstruir um clássico sem perder a sua essência.
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2. Resident Evil 2 Remake [Melhor história e atmosfera da série]

| A nossa pontuação | Enebameter 9.9/10
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| Tipo de jogo | Jogo de terror de sobrevivência na terceira pessoa |
| Plataformas | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S – informa |
| Ano de lançamento | 2019 |
| Criadores | Capcom |
| Duração média do jogo | 8 a 10 horas por campanha, mais ou menos o dobro para ambas as personagens |
| Ideal para | Jogadores que procuram tensão, uma história profunda e terror cinematográfico |
| O que gostei | Ritmo perfeito, design de som assustador, duas campanhas, visuais expressivos, tiroteios precisos, o regresso do Sr. X |
Quantas vezes é que um grande jogo de horror de sobrevivência se reinventa tão na perfeição que parece ao mesmo tempo familiar e inovador? É por isso que o Resident Evil 2 Remake merece o seu lugar. Jogas na pele do Leon e da Claire e visitas a assustadora Racoon City. Este ambiente parece vivo, cada corredor transborda de tensão. As histórias entrelaçadas do Leon e da Claire são o que faz a diferença.
Os gráficos renovados fazem com que cada detalhe se destaque: desde a iluminação sinistra até aos zombies grotescos. A perspetiva na terceira pessoa moderniza a jogabilidade, mantendo-se fiel às suas raízes de horror de sobrevivência. E a atmosfera? É de arrasar. Acho que os jogadores que gostam de histórias e os fãs de quebra-cabeças vão adorar este jogo.
O meu veredicto: O Resident Evil 2 Remake é a definição perfeita de como recriar o terror sem perder a essência. A esquadra da polícia parece viva (e está lá para te apanhar). Cada corredor transpira terror, cada encontro parece planeado. É mais lento, mais pesado e muito mais psicológico do que o RE4, mas é isso que o torna ainda mais impactante. Uma aula magistral de terror que prova que a atmosfera ainda consegue causar mais estragos do que o poder de fogo.
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3. Resident Evil Remake [O pesadelo que deu início a tudo]

| A nossa pontuação | Enebameter 9.8/10
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| Tipo de jogo | Survival horror (câmara fixa, baseado em quebra-cabeças) |
| Plataformas | GameCube |
| Ano de lançamento | 2002 |
| Criadores | Capcom |
| Tempo médio de jogo | 10 a 12 horas para a primeira conclusão, mais tempo para percursos alternativos/níveis de dificuldade |
| Ideal para | Jogadores que querem o horror clássico da mansão com gráficos melhorados e mais tensão |
| O que eu gostei | Os Crimson Heads que elevam a tensão, a escassez de recursos bem gerida, o regresso a locais já visitados com várias camadas, os itens defensivos, o fluxo dos quebra-cabeças, os gráficos e som melhorados, as várias rotas dos personagens e os fortes motivos para jogar de novo |
Deixa-me só dizer que o Remake de Resident Evil é uma aventura alucinante. Uma mistura perfeita de nostalgia e terror. Não se trata apenas de uma versão melhorada ou de um remake do clássico de 1996; é uma reimaginação completa que te agarra pela garganta. Jogando na pele de Chris ou Jill Valentine, és lançado na Mansão Spencer numa missão de resgate que se transforma num verdadeiro pesadelo.
É um curso intensivo de jogos de terror de sobrevivência com uma história que te mantém viciado. Vais continuar a tua jornada em Resident Evil? Os gráficos e o universo expandido são imperdíveis. Os ângulos de câmara fixos e o design apurado são a homenagem que os fãs da primeira hora estavam à espera. Não é surpresa que o jogo tenha sido portado para mais de 7 plataformas diferentes e seja frequentemente citado como um dos melhores remakes de videojogos de todos os tempos.
O meu veredicto: Resident Evil (2002) continua a definir o género de terror de sobrevivência. A disposição da mansão é uma aula magistral de tensão – elegante, opressiva e cruel. Sentes a pressão em cada escolha, desde guardar o jogo até disparar. Não se preocupa com tendências de ritmo ou acabamentos modernos. Só quer ver-te a suar.
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4. Resident Evil 7: Biohazard [O reboot em primeira pessoa que trouxe de volta o medo]

| A nossa pontuação | Enebameter 9.7/10
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| Tipo de jogo | Horror de sobrevivência na primeira pessoa |
| Plataformas | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch |
| Ano de lançamento | 2015 (Remasterização do remake de 2002) |
| Criadores | Capcom |
| Duração média | 9 a 11 horas para a história principal, mais tempo com o DLC |
| Ideal para | Jogadores que procuram um horror cru e envolvente numa perspetiva na primeira pessoa |
| O que gostei | Encontros inquietantes com a família Baker, design claustrofóbico, perspetiva envolvente, atmosfera sombria, ritmo forte, recursos limitados, lutas contra chefes gratificantes |
Este é um jogo FPS de primeira linha que trouxe a série Resident Evil de volta às suas raízes aterradoras. Está bem classificado por conseguir captar de forma brilhante a atmosfera de terror. Jogas na pele de Ethan Winters, à procura da tua mulher na casa assustadora e em ruínas da família Baker. A perspetiva na primeira pessoa faz-te sentir como se estivesses mesmo lá. É intenso.
Este jogo teve uma pontuação de 86 no Metacritic por uma boa razão. É o ponto de entrada perfeito se ainda não conheces a série. A mistura de gestão de recursos, clima de terror e narrativa distorcida torna-o inesquecível. Os novos jogadores podem entrar logo na ação, enquanto os fãs de longa data vão adorar as referências aos elementos clássicos de jogabilidade joga Resident Evil.
O meu veredicto: Resident Evil 7: Biohazard é o pânico em primeira pessoa. A casa dos Baker é uma armadilha mortal e bolorenta, onde cada som parece um aviso. Vais sobrevivendo com pouca munição e muita coragem, sempre a um erro de distância do desastre. É repugnante, tenso e inesquecível – o momento em que Resident Evil se lembrou de como é realmente sentir medo.
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5. Resident Evil Village [Caos gótico com presas, armas e estilo]

| A nossa pontuação | Enebameter 9.6/10
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| Tipo de jogo | Jogo de terror de sobrevivência na primeira pessoa, ação e aventura |
| Plataformas | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch |
| Ano de lançamento | 2021 |
| Criadores | Capcom |
| Tempo médio de jogo | 10 a 12 horas para a história, mais tempo com os DLCs e a exploração |
| Ideal para | Jogadores que adoram definições sinuosas, sustos de arrasar e um ritmo alucinante |
| O que gostei | Variedade atmosférica, tiroteios intensos, vilões estranhamente cativantes, cenários deslumbrantes, ritmo acelerado, mistura de combate e exploração, desempenho sólido em todas as plataformas |
O Resident Evil Village é como entrar no conto de fadas mais distorcido de sempre. És o Ethan Winters outra vez, ainda a recuperar do caos do RE7 Biohazard. Agora, estás preso neste pesadelo gótico que é a aldeia. Tem de tudo: vampiros, lobisomens, bonecos assustadores e vilões icónicos. Encontrei tantos inimigos diferentes. A imprevisibilidade manteve mesmo a tensão e a emoção no máximo.
A mistura de exploração, tiroteios e lutas de chefes de loucura manteve-me colado ao ecrã. A ação é intensa, o terror é real e os elementos de jogabilidade estão no ponto certo. O RE Village já vendeu mais de 10 milhões de exemplares em todo o mundo e é um dos títulos mais vendidos da série. Este é um jogo obrigatório para os fãs de ação e aventura com um toque especial.
O meu veredicto: Resident Evil Village é o caos envolto em luxo. Entras num conto de fadas e depois vês-o apodrecer por dentro. As cenas de tiroteio são eletrizantes, os monstros dominam o cenário e o tom oscila entre o gótico e o demente sem perder o ritmo. É exagerado, violento e sabe-o perfeitamente.
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6. Resident Evil HD Remaster [O pesadelo original, aperfeiçoado ao máximo]

| A nossa pontuação | Enebameter 9.5/10
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| Tipo de jogo | Survival horror (câmara fixa, baseado em quebra-cabeças) |
| Plataformas | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch |
| Ano de lançamento | 2015 (remasterização do remake de 2002) |
| Criadores | Capcom |
| Duração média do jogo | 10 a 12 horas para a primeira conclusão, mais tempo para percursos alternativos/dificuldades |
| Ideal para | Jogadores que procuram o puro terror de uma mansão com um toque moderno |
| O que gostei | Os «Crimson Heads» que elevam a tensão, a escassez de recursos bem gerida, o retorno a locais anteriores com várias camadas, os itens defensivos, o fluxo dos quebra-cabeças, os gráficos e som melhorados, as várias rotas dos personagens e os fortes motivos para jogar de novo |
O Resident Evil HD Remaster informo é uma excelente forma de experimentar o jogo que deu início a tudo. É uma versão remasterizada do lendário remake de 2002, por isso vais ter gráficos modernos de arrasar e uma jogabilidade mais fluida. Estás de volta à Mansão Spencer, onde vais ter de lidar com quebra-cabeças, munições escassas e inimigos. Nunca vou esquecer quando tentei passar sorrateiramente por um zombie que pensava estar «morto», só para ele se atirar a mim assim que virei as costas.
É uma experiência refinada de terror de sobrevivência, perfeita para jogadores novatos. Os controlos atualizados tornam o jogo acessível, enquanto a atmosfera te mantém em suspense. Cada escolha conta, seja ao percorrer corredores na escuridão total ou ao poupar balas para um momento de última hora. Se tens curiosidade sobre as raízes do género, esta é a tua oportunidade de ouro. Os fãs deste estilo distinto de horror de sobrevivência procuram frequentemente jogos de topo como o Almas Atormentadas 2 para experimentar versões modernas destas mecânicas clássicas.
O meu veredicto: O Resident Evil Remaster continua a dominar o género. A mansão é um labirinto construído por um sádico, a câmara odeia-te e cada zombie parece ter algo pessoal contra ti. Começas confiante, acabas paranóico e adoras cada segundo miserável. É intenso, cruel e mais inteligente do que a maioria dos jogos de terror lançados desde então.
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7. Resident Evil 3 [O melhor para emoções puras de adrenalina]

| A nossa pontuação | Enebameter 9.4/10
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| Tipo de jogo | Jogo de terror de sobrevivência na terceira pessoa, jogo de ação e tiro |
| Plataformas | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch |
| Ano de lançamento | 2020 (Remake de Resident Evil 3: Nemesis, 1999) |
| Criadores | Capcom |
| Tempo médio de jogo | 6 a 8 horas para a história, mais tempo em dificuldades mais elevadas e para recolher itens |
| Ideal para | Fãs de terror com um toque de ação que procuram cenas espetaculares, perseguições a chefes e tiroteios intensos |
| O que gostei | A caracterização da Jill, os disparos precisos, as janelas de tempo perfeitas para a esquiva, os gráficos do RE Engine, o ritmo enérgico, a atmosfera do centro de Raccoon City, os confrontos agressivos com os chefes e a mistura de áudio forte |
O Resident Evil 3 é como uma montanha-russa pelo apocalipse de Raccoon City. És a Jill Valentine, a esquivar-te de zombies, a resolver quebra-cabeças e a ser constantemente perseguida pelo Nemesis. O teu pior inimigo na forma de uma arma biológica. Este tipo não é só angustiante, é imprevisível. Ainda me lembro de quando ele arrombou a porta de uma sala segura. Nunca corri tão depressa num jogo.
O ritmo é implacável, mantendo-te em suspense do início ao fim. Os gráficos melhorados dão vida à destruição da cidade, e a jogabilidade rápida torna-o uma aventura emocionante para os amantes de ação. É mais curto, mas mais repleto de ação do que outros títulos da série RE. Tem mais de 68 000 avaliações no Steam (82% positivas) e chegou mesmo a ser nomeado para o prémio de Jogo do Ano da PlayStation.
O meu veredicto: O Resident Evil 3 avança como se estivesse atrasado para o seu próprio apocalipse. A corrida da Jill, a Esquiva Perfeita, a pressão constante – é uma aventura de ação e terror limpa e confiante que nunca dá tréguas. Sim, é enxuto e corta algumas áreas favoritas dos fãs, mas o combate momento a momento é de arrasar. O Nemesis é menos terror de mundo aberto e mais uma sucessão de eventos – mas continua a ser emocionante quando acerta.
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8. Resident Evil 4 (2005) [O jogo que inventou o género de ação e terror moderno]

| A nossa pontuação | Enebameter 9.3/10
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| Tipo de jogo | Jogo de terror de sobrevivência na terceira pessoa, jogo de ação e tiroteio |
| Plataformas | PC, PS4, Xbox One, Switch (edições HD/portadas) |
| Ano de lançamento | 2005 |
| Criadores | Capcom |
| Tempo médio de jogo | 15-20 horas, mais tempo com os modos «Separate Ways» e «Mercenaries» |
| Ideal para | Jogadores que procuram tiros precisos, controlo de multidões e cenas de ação implacáveis |
| O que gostei | Precisão de mira a laser, controlo de multidões com pontapés atordoantes, design brilhante dos encontros, economia de melhorias, ritmo implacável, o terror do Regenerador, a dinâmica do comerciante/mala de diplomatas, a icónica abertura na aldeia |
Foi com o Resident Evil 4 que tudo fez sentido para mim. És o Leon Kennedy, enviado para uma aldeia assustadora em Espanha para resgatar a filha do presidente, e tudo corre de lado. Os aldeões são um verdadeiro pesadelo. Os chefes são de loucos. É como se o jogo não te quisesse deixar respirar. Em cada esquina, em cada confronto, é lutar ou morrer.
Este jogo introduziu a icónica câmara por cima do ombro. A jogabilidade com armas é tão fluida que o coloca entre os melhores jogos TPS, e melhorar as tuas armas é super divertido. É à moda antiga, mas parece lendário. O Metacritic atribuiu-lhe uma pontuação de 93 e já vendeu mais de 13 milhões de exemplares. Com uma ação revolucionária para a época, este é o jogo em que o Leon consolida o seu lugar como uma das personagens principais mais fixes da série.
O meu veredicto: Resident Evil 4 é o momento em que a ação e o terror deram as mãos e decidiram fazer-te mal. A investida na aldeia continua a ser de arrasar, a pasta transforma a pilhagem num Tetris e o ciclo de combate recompensa quem mantém a cabeça fria e acerta tiros precisos. Suplexes, pontapés circulares, Regeneradores a ofegar-te no ouvido – tudo funciona na perfeição. Continua a ser o padrão que todos procuram.
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9. Resident Evil 5 [O jogo cooperativo de massacre de monstros que dividiu a comunidade de fãs]

| A nossa pontuação | Enebameter 9.2/10
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| Tipo de jogo | Jogo de ação e terror na terceira pessoa, shooter cooperativo |
| Plataformas | PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Switch |
| Ano de lançamento | 2009 (sequela direta de Resident Evil 4) |
| Criadores | Capcom |
| Tempo médio de jogo | 10 a 12 horas para a história, mais tempo com o modo cooperativo e o modo Mercenários |
| Ideal para | Jogadores que procuram uma jogabilidade cheia de ação e tiroteios caóticos no modo cooperativo |
| O que gostei | Mecânica de tiro dinâmica, IA do parceiro muito responsiva no modo cooperativo, melhorias de armas gratificantes, cenas épicas, excelente valor de repetição, escala cinematográfica |
O Resident Evil 5 é onde a ação se cruza com o horror de sobrevivência, e o modo cooperativo é uma verdadeira revolução. Jogas na pele de Chris Redfield, em equipa com Sheva Alomar. Enfrenta armas biológicas em África com tiroteios intensos e quebra-cabeças engenhosos. Os gráficos foram revolucionários para 2009 e continuam a aguentar-se bem. Houve uma missão em que me vi a gritar com o meu amigo para me dar cobertura enquanto eu lutava contra uma multidão. Nunca me diverti tanto no modo cooperativo.
O RE5 vendeu mais de 14 milhões de exemplares e isso não é surpreendente. Acertaram em cheio no elemento de ação com este título e a rejogabilidade agrada sempre a muitos tipos diferentes de jogadores. A mistura de combate intenso, trabalho de equipa e inimigos icónicos torna-o um jogo imperdível.
O meu veredicto: O Resident Evil 5 troca o medo por poder de fogo – e fá-lo sem qualquer vergonha. É suado, barulhento e feito para dois gatilhos ao mesmo tempo. O sistema cooperativo transforma o pânico em trabalho de equipa, o combate tem peso a sério e as cenas são dignas de um grande sucesso de bilheteira. Não dá medo, mas é uma aventura e tanto – puro caos musculado numa série que finalmente se tornou barulhenta.
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10. Resident Evil 0 [A prequela com dois cérebros e um inventário]

| A nossa pontuação | Enebameter 9.1/10
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| Tipo de jogo | Survival horror (sistema de dois personagens, câmara fixa) |
| Plataformas | PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, GameCube, Switch |
| Ano de lançamento | 2002 (Prequela de Resident Evil, 1996) |
| Criadores | Capcom |
| Tempo médio de jogo | 10 a 12 horas para a história, mais tempo para jogadas de desafio |
| Ideal para | Jogadores que querem a tensão clássica de Resident Evil com um sistema de parceiros único |
| O que gostei | A troca de personagens em tempo real, a atmosfera intensa, os quebra-cabeças gratificantes, a sequência do comboio, os ambientes detalhados, a gestão tensa do inventário, o tom clássico |
Este é uma joia para quem adora desvendar as origens do caos. No Resident Evil Zero, és a Rebecca Chambers, em parceria com o ex-presidiário Billy Coen. Juntos, enfrentam hordas de criaturas retorcidas enquanto descobrem os segredos obscuros da Umbrella. A mecânica de troca de personagens é divertida e brilhante. Adorei resolver quebra-cabeças alternando entre os dois.
É perfeito para quem curte a história da série. Os gráficos são bons para a época e a jogabilidade não é nada má para um jogo lançado em 2002. Mesmo depois de todos estes anos, continua a atrair jogadores, com um pico histórico no Steam de mais de 3 100. Experimenta este jogo se quiseres mergulhar mais fundo no universo RE. Os fãs de quebra-cabeças e quem gosta de um toque retro também vão adorar.
O meu veredicto: Resident Evil 0 é um horror de sobrevivência à moda antiga com um toque cruel. Gerir duas personagens e um inventário partilhado é brilhante e cruel ao mesmo tempo. A secção inicial no comboio é o auge da tensão – apertada, elegante e cruel. Mais tarde, o jogo vacila com a repetição, mas quando acerta, é o Resident Evil vintage: estranho, inteligente e estressante.
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11. Resident Evil: Revelations [Sobrevivência a bordo de um navio com os atrativos do modo Raid]

| A nossa pontuação | Enebameter 9/10
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| Tipo de jogo | Horror de sobrevivência (estrutura episódica, na terceira pessoa) |
| Plataformas | PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo 3DS, Wii U, Switch |
| Ano de lançamento | 2012 (versão original para Nintendo 3DS, versão HD em 2013) |
| Criadores | Capcom |
| Tempo médio de jogo | 10 a 12 horas para a campanha, muito mais tempo com o Modo Raid |
| Ideal para | Fãs que querem a tensão clássica do RE com comandos modernos e um modo secundário ideal para quem gosta de jogar à vontade |
| O que gostei | A atmosfera do navio Queen Zenobia, a gestão rigorosa da munição, o ritmo dos episódios, o equilíbrio entre risco e recompensa do scanner Genesis, os designs impactantes dos chefes, o ciclo de progressão do Modo Raid, o excelente trabalho de áudio e os controlos HD fluidos |
O Resident Evil Revelations é uma aventura alucinante a bordo da assombrada Queen Zenobia (navio) com a Jill Valentine. O formato por episódios dá a sensação de estar a ver uma série de suspense de uma só vez. Explorar os corredores assustadores do navio, resolver quebra-cabeças e descobrir os seus segredos obscuros fez-me lembrar porque é que este jogo se destaca na série: assusta-te, mas mantém-te curioso o suficiente para continuares.
O Modo Raid é pura adrenalina. É acelerado, cheio de ação e permite-te repetir missões sem que a história te atrapalhe. O cenário do Navio Fantasma neste jogo também é algo à parte. Ele eleva definitivamente a atmosfera e o cenário para um bom susto. Os fãs adoram a mistura das raízes do horror de sobrevivência com mecânicas de jogo modernas. Fãs da Jill Valentine, não percam este jogo.
O meu veredicto: O Revelations prende-te num caixão de luxo e deixa o oceano falar por si. O navio range, os recursos esgotam-se e o scanner desafia-te a ficar parado quando não devias. A campanha é uma viagem ao passado bem conseguida; o Modo Raid é o ponto forte – rápido, viciante, perfeito para sessões a altas horas da noite. Pavor clássico, emoção moderna.
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12. Resident Evil Code: Veronica [Brutalidade clássica com a Claire e o Chris]

| A nossa pontuação | Enebameter 8.9/10
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| Tipo de jogo | Jogo de terror de sobrevivência na terceira pessoa, baseado em quebra-cabeças |
| Plataformas | Dreamcast, PS2 (Code: Veronica X), GameCube (X), PS3 (HD X), Xbox 360 (HD X), PS4 (X) |
| Ano de lançamento | 2000 (Original no Dreamcast, versão expandida Code: Veronica X em 2001, relançamento em HD em 2011) |
| Criadores | Capcom |
| Duração média do jogo | 12 a 15 horas, mais tempo se explorares tudo ou tentares níveis de dificuldade mais altos |
| Ideal para | Fãs que procuram o desafio clássico de Resident Evil, mapas labirínticos e munições escassas |
| O que gostei | A campanha dupla com a Claire e o Chris, o layout de Rockfort e da Antártida, a pressão brutal pela escassez de recursos, a viabilidade de usar a faca, os vilões memoráveis de Ashford, o regresso aos locais anteriores cheio de tensão, os grandes confrontos com os chefes e a excelente banda sonora |
O Resident Evil Code: Veronica merece muito mais atenção do que recebe. No papel de Claire Redfield, tens a missão de encontrar o teu irmão Chris. Em vez disso, ficas preso a lutar contra armas biológicas insanas em ambientes 3D assustadores que parecem estar à frente do seu tempo (lançado em 2000!). A Jill enfrenta ilhas-prisão e laboratórios na Antártida enquanto descobre os segredos mais sombrios da Umbrella. Está diretamente ligado ao RE2 e ao Nemesis, por isso a história aqui é fantástica.
Este jogo troca os cenários pré-renderizados por 3D total. Foi revolucionário na época do Dreamcast. Não é fácil jogá-lo em plataformas modernas, a menos que compres a versão HD para a PS3 ou a Xbox 360, mas dizem que pode estar a ser desenvolvido um remake. Os gráficos eram de deixar qualquer um de boca aberta para a época, e a tensão era inigualável. Este jogo é uma joia subestimada que todos os fãs de jogos clássicos têm de jogar.
O meu veredicto: O Code: Veronica não te poupa – ele encurrala-te. Os mapas são imensos, a munição é escassa e os Ashford fazem com que cada corredor pareça amaldiçoado. A troca de controlo entre a Claire e o Chris é fantástica, a faca é uma arma secreta e a dificuldade tem mesmo significado. É teimoso, estranho e vale absolutamente a pena as cicatrizes. Um Resident Evil clássico com garra.
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13. Resident Evil: Requiem [De volta a Raccoon City]

| A nossa pontuação | A definir |
| Tipo de jogo | Survival horror (perspetivas em primeira/terceira pessoa) |
| Plataformas | PC, PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 |
| Ano de lançamento | 2026 (nono título da série principal) |
| Criadores | Capcom |
| Tempo médio de jogo | A definir |
| Ideal para | Fãs que procuram um horror de sobrevivência clássico e realista, com tecnologia moderna e um protagonista novo |
| O que gostei | A possibilidade de alternar a perspetiva, os confrontos em que os recursos são escassos, o ritmo mais lento e tenso, a nova perspetiva da protagonista, o regresso à atmosfera de Raccoon City e a apresentação com o RE Engine |
O «Requiem» gira em torno de Grace Ashcroft (uma cara nova, com um passado conturbado), que se vê envolvida num novo surto ligado à história de Raccoon City. A proposta é um jogo de terror de sobrevivência do tipo «escapar da morte», em vez de espetáculo, com a Capcom a apresentá-lo abertamente como um título mais frio e mais tenso do que os episódios recentes, mais barulhentos. Para uma análise completa do jogo, lê a crítica joga Resident Evil: Requiem.
Podes jogar na primeira ou na terceira pessoa, uma novidade na série como opção nativa. Combina uma gestão rigorosa de recursos com movimentos que te mantêm vulnerável. Espera-te a pressão dos quebra-cabeças, exploração metódica e ameaças que te perseguem e que castigam a ganância. A alternância de perspetiva não é um mero artifício – existe para modular a intimidade e a perceção, e para alterar a forma como interpretas os espaços e avalias os riscos.
As primeiras demonstrações e a cobertura da imprensa sugerem uma gestão de munições mais parcimoniosa, preparações mais lentas e punições por avanços descuidados. Aqui não há fantasias de poder – é mais uma sobrevivência por losco, mais momentos do tipo «será que acabei de ouvir isso?», e menos caos ao estilo de arena. Se a Capcom acertar em cheio, o ciclo de jogo deverá recompensar a paciência, as análises precisas e o planeamento de percursos, em vez da força bruta.
O meu veredicto: Parece que a Capcom voltou a apertar o cerco com o «Requiem». Novo herói, cidade antiga, zero conforto. A mudança de perspetiva é o que dá aquele toque especial – primeira pessoa para o pânico, terceira pessoa para o controlo. Este jogo tem tudo para satisfazer aquela vontade de um clássico de terror de sobrevivência sem parecer retro.
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Jogos de Resident Evil que se dizem estar a caminho
Atenção: o que se segue são rumores, não confirmados pela Capcom. Os planos mudam, os vazamentos enganam e os prazos atrasam-se. Tendo isso em conta, aqui está uma lista de alguns jogos de RE que se dizem estar a caminho:
- Remake do Resident Evil Code: Veronica, eu – Há muito que se fala que está em desenvolvimento, com um lançamento previsto para por volta de 2027. A confiança nesta informação deve-se principalmente às publicações do Dusk Golem.
- Remake de Resident Evil 0 – Muitas vezes mencionado em conjunto com o Code: Veronica; algumas notícias apontam para 2028 e para um enredo mais desenvolvido. Ainda não foi anunciado.
- Novo remake de Resident Evil (1996) – Surgem ocasionalmente rumores sobre um novo remake com o RE Engine, mas nada de concreto além dos ciclos de fóruns e notícias a partir de 2024. Considera isto como pouco fiável.
- Apocalipse 3/«Indignação» — Outrora houve rumores de que seria um título a ser lançado em simultâneo com a Switch, protagonizado por Rebecca Chambers; mais tarde, boatos sugeriram que os planos mudaram ou foram arquivados. Não há confirmação atual.
- O remake do Resident Evil 5 – Surgem especulações na comunidade sempre que um novo remake é anunciado, mas relatos recentes dizem que não está em desenvolvimento neste momento.
- Portas do RE Engine para a Switch 2 – Os rumores dizem que estão previstas portas nativas de títulos modernos da série RE (remakes de RE2-4, RE7, Village e o próximo jogo da linha principal) para a próxima consola da Nintendo. Ainda não é oficial.
O próximo jogo da série principal, Resident Evil: Requiem, já é oficial (27 de fevereiro de 2026) – é por isso que não está nesta lista de rumores.
O meu veredicto geral sobre os melhores jogos de Resident Evil
O horror de sobrevivência tem vários estilos – medo puro, combate frenético, quebra-cabeças complicados ou caos cinematográfico. Eis por onde eu começaria, dependendo do tipo de jogador que és:
- Para os puristas do horror de sobrevivência > Resident Evil HD Remaster – É nesse medo que vai crescendo aos poucos e na tensão da mansão que o horror faz jus ao seu nome. Pensas antes de respirar.
- Para os viciados em ação > Resident Evil 4 Remake – Combate intenso, ritmo perfeito e cada confronto concebido para te fazer suar. O novo padrão de tensão com dinamismo.
- Para os fanáticos pela história e pela atmosfera > Resident Evil 2 Remake – Terror cinematográfico feito como deve ser. O ritmo, as personagens, o pavor – tudo isto atinge-te como um pesadelo que não queres que acabe.
- Para os masoquistas da primeira pessoa > Resident Evil 7: Biohazard – Sem distância, sem rede de segurança. Só podridão, pânico e os Bakers a respirar-te no pescoço.
- Para os amantes do caos gótico > Resident Evil Village – É teatral, ridículo e completamente autoconsciente. Vampiros, lobisomens, mutantes – é o Resident Evil a dar-se ao delírio e a adorar cada momento.
Não importa se adoras o pânico, os quebra-cabeças ou a violência pura, o Resident Evil tem algo que te vai deixar com os nervos em franja. Escolhe o que preferires, carrega a tua última bala e lembra-te: a mansão ganha sempre.
Perguntas frequentes
O Resident Evil 4 Remake é frequentemente considerado o melhor de todos, graças à sua combinação perfeita de ação, tensão e atmosfera. No entanto, o Resident Evil 2 Remake é um concorrente de peso para os fãs que preferem uma experiência de terror moderna, com gráficos atualizados e mecânicas que se mantêm fiéis às raízes da série.
O Resident Evil 2 Remake é ideal para quem está a começar. Equilibra o terror intenso com uma jogabilidade fluida e dá-te uma introdução sólida à série sem te sobrecarregar logo de início.
Não. Jogar por ordem vai ajudar, sem dúvida, a perceber o panorama geral, mas cada jogo dá para jogares por si só.
Sem dúvida. Entre sustos repentinos, criaturas perturbadoras e tensão psicológica, o Resident Evil assusta-te mesmo, especialmente se jogares com auscultadores num quarto escuro.
Sim, mas não te saltes os clássicos. O Resident Evil 1, 2, 4, 7 e Village são considerados jogos obrigatórios para perceberes as principais histórias e viveres os melhores momentos da série.
Sim. O RE7 é o primeiro jogo da série principal totalmente na primeira pessoa, que te coloca mesmo no meio do género de terror. É uma mudança intensa e envolvente que altera completamente a forma como sentes o medo.