Les 20 meilleurs jeux Castlevania en 2026 : classement des aventures gothiques
La série Castlevania compte plus de 30 titres sortis depuis 1986, ce qui explique pourquoi beaucoup de gens ont du mal à déterminer quels sont les meilleurs jeux Castlevania.
Même si la série a évolué au fil des ans, passant du classique original sur NES à des collections modernes regorgeant de joyaux du genre Metroidvania, son atmosphère gothique et ses combats gratifiants continuent de procurer des sensations fortes aux joueurs.
Dans ce guide, j’ai classé les meilleurs jeux Castlevania auxquels vous pouvez réellement jouer aujourd’hui. Je vous indique où les trouver sur les plateformes actuelles et ce qui rend chacun d’entre eux spécial, tant pour les nouveaux venus qui découvrent la franchise pour la première fois que pour les vétérans qui retournent au château de Dracula.
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Nos coups de cœur parmi les jeux Castlevania
Après avoir exploré chaque recoin du château de Dracula sur différentes plateformes et parcouru plusieurs forums de jeux vidéo, ces cinq jeux se démarquent selon moi :
- Castlevania : Symphonie de la nuit (1997) – Ce chef-d’œuvre a donné naissance au genre « Metroidvania » et offre toujours l’expérience d’exploration la plus enrichissante de la série.
- Castlevania : Aria of Sorrow (2003) – Ce titre sur GBA conserve toute sa fraîcheur même des décennies plus tard, car le système « « Tactical Soul » vous permet d’absorber les pouvoirs de vos ennemis et de personnaliser votre style de jeu.
- Super Castlevania IV (1991) – Ce jeu a perfectionné la formule classique du jeu de plateforme grâce à des commandes de fouet très précises et à un graphisme 16 bits, avant que la série ne s’oriente vers un gameplay axé sur l’exploration.
Continuez à faire défiler la page pour découvrir la liste complète des meilleurs jeux Castlevania et trouver celui qui correspond à votre style de jeu.
Les 20 meilleurs jeux Castlevania pour tous les types de joueurs
Cette liste recense les toutes meilleures expériences Castlevania disponibles sur les plateformes modernes, qu’il s’agisse d’aventures gothiques de type Metroidvania ou de jeux de plates-formes classiques par niveaux. Combien de ces jeux Castlevania classés avez-vous déjà joués ?
1. Castlevania : Symphonie de la nuit [Le chef-d’œuvre incontesté du genre Metroidvania]

| Notre note | 10
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| Genres | Metroidvania, jeu de combat, jeu d'action-aventure, jeu de rôle d'action |
| Plateformes | PlayStation, Android, PlayStation Portable, Sega Saturn, iOS, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360 |
| Année de sortie | 1997 |
| Créateurs | Konami |
| Durée moyenne de jeu | 8 à 12 heures |
Lorsque j'ai joué pour la première fois à Castlevania : Symphonie de la nuit, j'ai tout de suite compris pourquoi les gens continuent de le considérer comme l'un des meilleurs jeux Castlevania jamais créés. Vous incarnez Alucard, le fils de Dracula, et vous explorez un immense château dont les différentes parties se dévoilent à mesure que vous acquérez de nouvelles capacités.
Le jeu vous permet de revenir sur des zones précédentes grâce à vos nouveaux pouvoirs et de découvrir des secrets qui vous étaient inaccessibles auparavant. Vous collecterez des armes, des armures et des sorts tout en combattant des créatures issues de l'horreur gothique.
Il s'agit de l'un des meilleurs jeux Castlevania, qui a révolutionné le genre des jeux à défilement horizontal. Avant Symphonie de la nuit, la plupart des jeux Castlevania se déroulaient en ligne droite, du début à la fin. Mais avec ce jeu, vous êtes libre de tracer votre propre chemin à travers le château de Dracula.
Symphonie de la nuit a défini tout un genre et reste le jeu Castlevania le plus influent jamais créé, son concept axé sur l’exploration ayant inspiré d’innombrables jeux par la suite.
Je me suis surpris à vouloir explorer chaque recoin du château, car le jeu récompense la curiosité par de meilleurs équipements et des pièces cachées. Pour les fans de jeux de type Metroidvania, ce titre a établi la norme que d’autres tentent encore d’égaler.
Mon verdict : C’est le jeu qui a fait du terme « Metroidvania » un mot courant parmi les joueurs. La liberté d’explorer à son propre rythme, combinée à des combats gratifiants, rend chaque session enrichissante.
Que disent les joueurs ?
2. Castlevania : Aria of Sorrow [Le summum de l'ère GBA]

| Notre note | 10
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| Genres | Jeu de plateforme, jeu de combat, jeu d'action-aventure, jeu de rôle d'action |
| Plates-formes | Game Boy Advance, Windows, Wii U, Java, Plateforme Java, Micro Edition |
| Année de sortie | 2003 |
| Créateurs | Konami |
| Durée moyenne de jeu | 7 à 10 heures |
Lorsque je pense aux jeux Castlevania classés par niveau d’innovation, celui-ci arrive en tête de ma liste. Castlevania : Aria of Sorrow se déroule en 2035, et vous incarnez Soma Cruz, un lycéen piégé à l’intérieur du château de Dracula. Le système « « Tactical Soul » » vous permet d’absorber les pouvoirs de vos ennemis après les avoir vaincus.
Chaque monstre laisse tomber une capacité différente que vous pouvez équiper et combiner. Vous pouvez par exemple absorber le pouvoir d’une chauve-souris pour invoquer des créatures volantes ou la capacité d’un squelette à lancer des os. Cela offre des possibilités de personnalisation infinies pour le combat et l’exploration.
Aria of Sorrow a introduit le système de capacités le plus innovant de la série grâce à son mécanisme « « Tactical Soul » ». Il offre des possibilités de personnalisation inégalées et rend chaque rencontre avec un ennemi potentiellement enrichissante.
Mon verdict : le système « « Tactical Soul » » fait de ce jeu le titre Castlevania offrant la plus grande rejouabilité. Vous ne cesserez de découvrir de nouvelles combinaisons de capacités qui modifieront votre approche du combat et de l’exploration.
Que disent les joueurs ?
3. Super Castlevania IV [Un jeu de plateforme classique perfectionné sur la SNES]

| Notre note | 9.5
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| Genres | Jeu de plateforme, jeu d'action-aventure |
| Plateformes | Super Nintendo Entertainment System, Wii, Wii U |
| Année de sortie | 1991 |
| Créateurs | Konami |
| Durée moyenne de jeu | 5 à 8 heures |
Dans Super Castlevania IV, vous incarnez Simon Belmont à travers onze niveaux empreints d’horreur gothique. Les commandes du fouet sont incroyables : vous pouvez le manier dans huit directions différentes et même l’utiliser pour vous suspendre à des crochets.
Chaque niveau propose de nouvelles idées, allant des ponts qui s'effondrent aux pièces tournantes qui perturbent votre sens de l'orientation. Les graphismes 16 bits offrent des arrière-plans détaillés, avec des châteaux en ruines et des cieux orageux.
Ce jeu vous donne un aperçu de ce qu’était la série avant qu’elle ne s’oriente vers les jeux d’action-RPG. J’ai particulièrement apprécié la bande originale de ce titre, et beaucoup s’accordent à dire qu’il s’agit de la bande originale la plus emblématique de la franchise.
Super Castlevania IV représente l’apogée de la conception linéaire classique de Castlevania, avec des commandes si précises et réactives que le jeu reste un véritable plaisir à jouer, même plus de 30 ans après sa sortie.
Mon verdict : si vous souhaitez découvrir pourquoi les joueurs sont tombés amoureux de Castlevania avant que la série n’intègre des éléments de RPG, c’est par là qu’il faut commencer. Les commandes du fouet sont incroyables, et chaque niveau apporte de nouvelles idées.
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4. Castlevania : Rondo of Blood [L'aventure classique ultime, alliant style et défi]

| Notre note | 9
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| Genres | Jeu de plateforme, jeu de combat, jeu d'action-aventure, survival horror |
| Plates-formes | TurboGrafx-16, TurboGrafx-CD, PlayStation Portable, Wii, TurboDuo |
| Année de sortie | 1993 |
| Développeurs | Konami |
| Durée moyenne de jeu | 3 à 5 heures |
Vous incarnez Richter Belmont , chargé de sauver les villageois enlevés par Dracula. Castlevania : Rondo of Blood propose des parcours à embranchements au sein des niveaux, avec des itinéraires alternatifs qui débloquent différentes fins. Vous pouvez également incarner Maria, une jeune fille qui utilise des colombes et des animaux de compagnie pour attaquer.
J’ai adoré la façon dont les niveaux m’ont mis au défi de trouver différents itinéraires et ont récompensé l’habileté et l’exploration sans pour autant paraître injustes. C’est l’un de ces jeux très appréciés des fans pour avoir perfectionné la formule classique de Castlevania avant que la série ne s’oriente vers l’exploration libre. Les graphismes 16 bits et la bande-son gothique lui permettent de se démarquer encore aujourd’hui.
Rondo of Blood reprend la conception classique de Castlevania, basée sur des niveaux, qui a fait le succès de la série avant que Symphonie de la nuit ne la révolutionne.
Mon verdict : Rondo of Blood offre le meilleur défi dans la formule classique de Castlevania. Les chemins qui se ramifient ajoutent une valeur de rejouabilité sans submerger les débutants avec une exploration ouverte.
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5. Castlevania Advance Collection [Trois légendes du jeu sur console portable préservées pour les joueurs d'aujourd'hui]

| Notre note | 9
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| Genres | Jeu de plateforme, jeu de rôle, jeu d'aventure, jeu de combat |
| Plateformes | Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, Windows, Xbox Series X et Series S |
| Année de sortie | 2021 |
| Développeurs | Konami |
| Durée moyenne de jeu | 25 à 40 heures |
Cette Castlevania Advance Collection regroupe trois classiques de la Game Boy Advance en un seul pack. Vous y trouverez Aria of Sorrow, L’harmonie de la dissonance et Le Cercle de la Lune. Chaque jeu s’apparente à un « Metroidvania », dans lequel vous explorez des salles de château interconnectées et débloquez de nouvelles zones grâce aux capacités que vous découvrez.
La collection intègre des points de sauvegarde, ce qui vous permet de sauvegarder n'importe où sans avoir à rechercher des points de sauvegarde. Vous disposez également de fonctions de retour en arrière si vous ratez un saut délicat ou un combat de boss. J'ai trouvé les galeries d'art intéressantes, car elles présentent des croquis de conception issus des jeux originaux. Les trois jeux fonctionnent sans problème sur les plateformes modernes.
Cette collection offre le plus grand nombre de titres Game Boy Advance en un seul achat, avec des fonctionnalités modernes qui améliorent le confort de jeu tout en respectant la difficulté d’origine et en apportant plus de commodité aux joueurs d’aujourd’hui.
Mon avis : si vous découvrez les jeux Castlevania sur console portable, cette collection vous propose trois excellentes aventures pour le prix d’une seule. Les points de sauvegarde vous évitent la frustration de perdre votre progression tout en conservant le niveau de difficulté des combats contre les boss.
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6. Castlevania : Bloodlines [Le joyau gothique de la Sega Genesis aux combats endiablés]

| Notre note | 8.5
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| Genres | Jeu de plateforme, jeu de combat, jeu d'action-aventure |
| Plateformes | Nintendo Switch, Sega Genesis |
| Année de sortie | 1994 |
| Développeurs | Konami |
| Durée moyenne de jeu | 4 à 6 heures |
Vous avez le choix entre deux chasseurs de vampires : John Morris et son fouet, ou Eric Lecarde et sa lance. Castlevania : Bloodlines vous emmène à travers l’Europe, et non plus dans un seul château. Vous vous battez dans des décors inspirés de la tour penchée de Pise et d’usines allemandes.
La puissance de la Genesis permet aux développeurs d’ajouter des effets visuels impressionnants, comme des tours qui se tordent et tournent à mesure que vous les escaladez, ou de l’eau dans laquelle se reflète votre personnage. J’ai apprécié le fait que la lance d’Éric ait une plus grande portée que le fouet de John, même si elle semble plus lente. Le jeu est plus rapide que la plupart des meilleurs titres Castlevania de cette époque, et les boss frappent fort.
Bloodlines a prouvé que la Genesis pouvait gérer Castlevania tout aussi bien que les consoles Nintendo, en proposant des effets visuels uniques et le seul périple européen de la série à travers des sites historiques.
Mon verdict : Bloodlines prouve que la Genesis pouvait gérer Castlevania aussi bien que les consoles Nintendo. Le cadre européen offre des graphismes novateurs par rapport aux environnements de châteaux habituels.
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7. Castlevania Anniversary Collection [Le pack de démarrage incontournable pour les nouveaux venus dans la série]

| Notre note | 8.5
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| Genres | Jeu de plateforme, jeu de rôle, jeu de combat |
| Plates-formes | Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, Windows |
| Année de sortie | 2019 |
| Développeurs | Konami |
| Durée moyenne de jeu | 30 à 50 heures |
La collection anniversaire Castlevania comprend huit jeux classiques issus des époques de la NES, de la Super Nintendo et de la Genesis. Vous y trouverez le Castlevania original, Castlevania III : La Malédiction de Dracula, Super Castlevania IV et Bloodlines. La collection comprend également trois jeux Game Boy et un titre d'arcade.
J'ai particulièrement apprécié le livret bonus qui retrace l'histoire de la série. Il existe de légères différences entre certains titres selon les régions, et vous pouvez basculer entre les versions japonaise et américaine.
Pour tous ceux qui s’intéressent aux origines de Castlevania, cette collection constitue l’option la plus abordable pour découvrir l’époque classique de la série, y compris des titres Genesis et d’arcade difficiles à trouver.
Mon avis : cette collection vous montre où Castlevania a vu le jour et comment la série s'est développée. Les premiers jeux semblent un peu dépassés par rapport aux titres modernes, mais ils vous aident à comprendre pourquoi la série est devenue légendaire.
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8. Castlevania : Les Seigneurs de l’Ombre [Une réinterprétation audacieuse en 3D du mythe de Dracula]

| Notre note | 8.5
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| Genres | Hideo Kojima, Jose Luis Vaello : jeux d'action-aventure, jeux de combat, jeux de tir à la troisième personne, jeux d'aventure |
| Plateformes | Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3 |
| Année de sortie | 2010 |
| Développeurs | MercurySteam, Konami |
| Durée moyenne de jeu | 15 à 20 heures |
Vous incarnez Gabriel Belmont, à la recherche d’un moyen de ramener sa femme décédée à la vie. Le gameplay de Castlevania : Les Seigneurs de l’Ombre s’apparente à celui d’un jeu de rôle d’action de type « hack-and-slash », avec des séquences d’escalade et des combats contre des boss géants. Les combats s’effectuent à l’aide d’un fouet à chaîne que vous maniez en enchaînant des combos.
Vous débloquez de nouveaux coups au fur et à mesure de votre progression. Le jeu se déroule dans des forêts, des châteaux et des montagnes, et non dans un seul lieu. Patrick Stewart raconte l'histoire entre les chapitres. Ce jeu réinvente toute la chronologie de Castlevania avec une histoire différente. Il offre une réintroduction dramatique et émouvante aux joueurs d'aujourd'hui, grâce à une narration cinématographique, des combats de boss épiques et un système de combat approfondi basé sur les enchaînements.
Les Seigneurs de l’Ombre a réussi à transposer Castlevania en 3D grâce à une histoire des origines captivante et à des combats satisfaisants, même si le jeu semble différent des opus classiques de la série.
Mon avis : ce jeu donne le meilleur de lui-même si vous l'abordez comme un jeu d'action à part entière plutôt que comme un titre traditionnel de la série Castlevania. L'histoire émouvante et les combats de boss spectaculaires compensent cette rupture avec les codes habituels de la série.
Que disent les joueurs ?
9. Castlevania (original) [Le jeu qui a défini le genre du jeu d'action-plateforme d'horreur]

| Notre note | 8
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| Genre | Jeu d'action-plateforme |
| Plateformes | NES, Switch, PS4, Xbox One, PC (via Anniversary Collection) |
| Année de sortie | 1986 |
| Créateurs | Konami |
| Durée moyenne de jeu | 2 à 4 heures |
Vous incarnez Simon Belmont alors qu'il pénètre dans le château de Dracula, armé uniquement d'un fouet. Castlevania (version originale) vous fait traverser six niveaux peuplés de monstres tout droit sortis de films d'horreur. Vous affrontez Frankenstein, la Faucheuse et Dracula en personne.
S'agissant du tout premier jeu de la série, vous devez composer avec certaines caractéristiques qui ont été améliorées par la suite. Par exemple, votre personnage se déplace lentement et ne peut pas changer de direction en plein saut. Cela rend les phases de plateforme délicates.
Vous récupérez des armes secondaires auprès des bougies : des haches de lancer, de l’eau bénite et des croix-boomerangs. Chaque boss suit des schémas d’attaque que vous devez mémoriser. Ce jeu rétro semble un peu raide par rapport aux titres modernes.
Le Castlevania original a posé les bases de toute la franchise. Il a instauré l’atmosphère gothique, les phases de plate-forme précises et les combats de boss basés sur des schémas récurrents qui allaient définir les jeux d’action-horreur pendant des décennies.
Mon verdict : Le Castlevania original semble rigide et exigeant selon les normes actuelles, mais il vaut la peine d’y jouer pour découvrir où tout a commencé. La mécanique de jeu de base reste satisfaisante une fois que l’on s’est adapté à la mobilité limitée.
Que disent les joueurs ?
10. Castlevania : La malédiction des ténèbres [Un petit bijou 3D sous-estimé, avec toute la profondeur d'un RPG]

| Notre note | 8
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| Genres | Jeu d'action-aventure, hack and slash, jeu de rôle d'action |
| Plateformes | PlayStation 2, Xbox |
| Année de sortie | 2005 |
| Développeurs | Konami |
| Durée moyenne de jeu | 12 à 15 heures |
Vous incarnez Hector, un ancien allié de Dracula qui cherche à se venger. Castlevania : La Malédiction des Ténèbres vous permet de fabriquer des armes et des armures à partir des matériaux que vous trouvez. Vous pouvez également invoquer des créatures appelées « « Les diables innocents » qui combattent à vos côtés.
Chaque diable vous confère des capacités différentes. Une fée vous soigne tandis qu’un guerrier attaque les ennemis. Les combats semblent plus lents que dans les jeux modernes, mais les combos sont spectaculaires lorsque vous les réussissez.
Certaines zones présentent des textures et des agencements trop répétitifs, et la caméra rend parfois les combats plus difficiles qu’ils ne devraient l’être. Mais dans l’ensemble, c’est l’un des meilleurs jeux Castlevania disponibles.
La malédiction des ténèbres est souvent éclipsé par Les Seigneurs de l’Ombre, mais il offre le gameplay le plus axé sur le RPG de tous les opus 3D de Castlevania grâce à ses systèmes d’artisanat et de compagnons.
Mon verdict : si vous pouvez supporter une conception de niveaux quelque peu répétitive et des graphismes datés, La malédiction des ténèbres vous récompensera par des systèmes de progression satisfaisants et des créatures de compagnie qui rendent l’exploration moins solitaire.
Que disent les joueurs ?
11. Castlevania : Le Grimoire des âmes [Une renaissance moderne sur mobile avec une distribution classique]

| Notre note | 8.5
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| Genres | Jeu de plateforme, jeu de combat, jeu de rôle, jeu d'aventure, jeu de tir |
| Plateformes | iOS, Android, systèmes d'exploitation Mac |
| Année de sortie | 2019 |
| Développeurs | Konami |
| Durée moyenne de jeu | 2 à 3 heures |
Castlevania : Le Grimoire des âmes est un jeu mobile qui rassemble des héros issus de toute la série. Vous pouvez incarner Alucard, Simon Belmont, Charlotte et bien d’autres. Le jeu propose des niveaux narratifs à défilement horizontal, divisés en courtes étapes adaptées aux téléphones. L’histoire met en scène un grimoire magique qui fait voyager les personnages à travers différentes époques.
Vous appuyez et glissez pour attaquer et esquiver. Chaque personnage se manie différemment, avec des armes et des sorts qui lui sont propres. Vous collectez de l'équipement via un système de gacha qui peut parfois sembler répétitif. Les combats contre les boss sont similaires à ceux des anciens jeux.
Grimoire des âmes fait revivre Castlevania sur mobile grâce à de nombreux héros jouables issus de toute la série et à des améliorations d’équipement de type « gacha », conçues pour les fans nostalgiques en déplacement.
Mon verdict : Grimoire des âmes est idéal pour des sessions rapides lorsque vous ne pouvez pas jouer sur console. Les éléments de type gacha risquent de vous agacer, mais la diversité des personnages rend les combats captivants.
Que disent les joueurs ?
12. Castlevania : Le Cercle de la Lune [Le titre GBA qui a redéfini Castlevania sur console portable]

| Notre note | 8.5
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| Genres | Jeu de plateforme, jeu de combat, jeu d'action-aventure, jeu de rôle d'action |
| Plateformes | Game Boy Advance, Wii U |
| Année de sortie | 2001 |
| Développeurs | Konami |
| Durée moyenne de jeu | 8 à 12 heures |
Dans Castlevania : Le Cercle de la Lune, vous incarnez Nathan Graves , piégé dans le château de Dracula à la suite d'un tremblement de terre. Le système Dual Set-Up System (DSS) vous permet de combiner des cartes pour créer des effets magiques. Vous collectez des cartes en vainquant des ennemis. En associant différentes cartes, vous pouvez créer plus de 100 combinaisons de sorts.
Vous pourriez être confronté à des attaques de fouets de flammes ou à l'invocation de créatures. Le jeu présente un rendu sombre sur les écrans d'origine de la Game Boy Advance, mais offre une meilleure expérience de jeu sur les écrans rétroéclairés. Les combats semblent plus difficiles que dans les autres jeux Castlevania sur GBA figurant dans ce classement. La structure du château est conçue de manière à récompenser l'exploration et les retours sur vos pas.
C Le cercle de la Lune a inauguré l’ère des Castlevania sur GBA grâce à des graphismes impressionnants et au système DSS innovant, qui a ajouté une profondeur stratégique aux combats et à l’exploration.
Mon verdict : Alors « Aria of Sorrow » a perfectionné la formule sur console portable, Le Cercle de la Lune mérite d’être salué pour avoir réussi à transposer le gameplay « Metroidvania » sur les consoles portables grâce à son système de magie unique.
Que disent les joueurs ?
13. Castlevania : L’harmonie de la dissonance [Des graphismes éclatants et une exploration fluide sur GBA]

| Notre note | 8.5
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| Genres | Jeu d'action-aventure, jeu de rôle d'action |
| Plateformes | Game Boy Advance, Wii U |
| Année de sortie | 2002 |
| Développeurs | Konami |
| Durée moyenne de jeu | 6 à 8 heures |
Vous incarnez Juste Belmont, parti à la recherche de son ami dans un château où se superposent deux dimensions. Vous pouvez passer de l’une à l’autre pour accéder à différentes zones dans Castlevania : L’harmonie de la dissonance.
Lorsque j’y ai joué pour la première fois, les couleurs m’ont immédiatement sauté aux yeux. Le jeu était lumineux, audacieux et plein de vie, contrairement à la tonalité sombre habituelle de Castlevania. Il semble également plus rapide, avec des commandes plus fluides et un système de carte clair qui vous aide à explorer sans vous perdre.
J’ai apprécié le fait que le château comporte deux versions qui se superposent, ce qui m’a tenu en haleine quant à la direction à prendre ensuite. Le jeu est plus accessible que certains autres opus de la série, mais c’est justement ce qui le rend idéal pour les joueurs qui découvrent la série. Certaines personnes n’apprécient pas la bande-son compressée, mais je l’ai trouvée entraînante.
L’harmonie de la dissonance a privilégié la fluidité des mouvements et des graphismes colorés, créant ainsi le Castlevania sur GBA le plus accessible pour les joueurs qui souhaitent explorer sans se heurter à une difficulté excessive.
Mon verdict : ce jeu privilégie la rapidité et l’accessibilité au détriment du défi, ce qui en fait le point d’entrée le plus facile parmi les Castlevania sur GBA. Les graphismes colorés et les mouvements fluides rendent l’exploration moins oppressante que dans les opus plus sombres.
Que disent les joueurs ?
14. Castlevania III : La Malédiction de Dracula [Une épopée en 8 bits qui a établi la norme narrative de la série]

| Notre note | 8.5
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| Genres | Jeu de plateforme, jeu d'aventure |
| Plates-formes | Nintendo Entertainment System, Wii, Wii U, Nintendo 3DS |
| Année de sortie | 1989 |
| Créateurs | Konami, Ultra Games |
| Durée moyenne de jeu | 5 à 8 heures |
Vous incarnez Trevor Belmont, un ancêtre de Simon. Castlevania III : La Malédiction de Dracula vous permet de choisir différents chemins pour traverser les niveaux. Vous recrutez trois partenaires : Grant , qui escalade les murs, Sypha , qui lance des sorts, et Alucard , qui tire des boules de feu. Vous ne pouvez utiliser qu’un seul partenaire à la fois.
Chaque personnage modifie votre approche des niveaux. Grant facilite les passages de plateformes tandis que la magie de Sypha détruit des groupes d’ennemis. La difficulté semble redoutable, avec des ennemis qui vous précipitent dans des fossés. On comprend aisément pourquoi de nombreux joueurs le considèrent comme l’un des meilleurs jeux de la série Castlevania.
Dracula's Curse a repoussé les limites de ce que pouvait être un Castlevania sur NES grâce à ses multiples personnages et ses chemins qui se ramifient. Ce jeu a établi des normes narratives qui allaient influencer l’ensemble de la série.
Mon verdict : ce jeu NES ambitieux a renforcé sa rejouabilité grâce à sa structure à embranchements et à son système de partenaires. La difficulté semble brutale selon les critères actuels, mais la variété des parcours et des personnages le rend toujours intéressant.
Que disent les joueurs ?
15. Castlevania II : La vengeance de Belmont [Un classique de la Game Boy qui a perfectionné le concept du jeu portable]

| Notre note | 8
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| Genres | Jeu de plateforme, jeu d'action-aventure |
| Plateformes | Game Boy, Game Boy Color |
| Année de sortie | 1991 |
| Développeurs | Konami |
| Durée moyenne de jeu | 2 heures |
Vous incarnez Christopher Belmont, qui tente de sauver son fils des griffes de Dracula. Lorsque j’ai joué à Castlevania II : La Vengeance de Belmont, j’ai tout de suite remarqué à quel point le jeu semblait plus fluide que le premier Castlevania sur Game Boy. Il corrige les problèmes rencontrés dans L’aventure Castlevania. Les mécanismes du fouet sont plus précis et la conception des niveaux est plus créative. Chaque zone possède son propre thème et sa propre musique, qui s'accordent parfaitement à l'ambiance.
Le jeu vous permet également de choisir l'ordre des premiers niveaux, ce qui lui confère davantage de liberté que la plupart des premiers jeux de plateforme. Il est court, mais il est agréable à rejouer et idéal pour tous ceux qui recherchent de l'action rapide. Pour un jeu sur console portable du début des années 90, il reste l'un des meilleurs jeux Castlevania pour les fans de la série classique.
Belmont's Revenge a perfectionné la formule Castlevania sur Game Boy grâce à des commandes affinées et une progression non linéaire. Il a offert la meilleure expérience portable du début des années 1990, avant que l'ère de la GBA ne révolutionne le jeu sur console portable.
Mon verdict : Belmont's Revenge est le meilleur des Castlevania sur Game Boy, avec des commandes raffinées et une musique mémorable. Il est court mais satisfaisant pour de courtes sessions de jeu rétro.
Que disent les joueurs ?
16. Castlevania : Les Seigneurs de l’Ombre 2 [Une suite sombre et ambitieuse dotée de systèmes de combat plus approfondis]

| Notre note | 8
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| Genres | Jeu d'action-aventure, aventure |
| Plateformes | Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3 |
| Année de sortie | 2014 |
| Développeurs | Mercury Steam, Konami |
| Durée moyenne de jeu | 18 à 22 heures |
Vous incarnez Gabriel, désormais complètement transformé en Dracula. Castlevania : Les Seigneurs de l’Ombre 2 alterne entre l’époque moderne et des flashbacks se déroulant au château. Vous combattez à l’aide de trois armes : le fouet d’ombre, l’épée du vide et les griffes du chaos.
Lorsque j’ai joué à Les Seigneurs de l’Ombre 2, j’ai apprécié de pouvoir incarner Dracula lui-même. L’histoire semble plus sombre et plus personnelle, et l’univers est bien plus vaste que dans le premier opus. Les combats sont également plus riches, me permettant de passer d’une arme puissante à une autre en temps réel au lieu de me limiter à un seul style.
Il y a des passages où le rythme ralentit, mais les combats contre les boss et les moments clés de l’histoire compensent largement ce petit bémol. Voir Dracula tiraillé entre le pouvoir et le regret donne au jeu plus d’émotion que je ne m’y attendais.
Les Seigneurs de l’Ombre 2 a audacieusement réinventé Dracula en tant que protagoniste tragique et offre le scénario le plus ambitieux ainsi que la plus grande profondeur de gameplay de tous les Castlevania en 3D , malgré son cadre moderne controversé.
Mon verdict : cette suite améliore les combats, mais pèche par des problèmes de rythme et des séquences de furtivité imposées. Si vous avez apprécié le premier opus et que vous souhaitez assister à la transformation complète de Gabriel en Dracula, les combats enrichis en valent la peine.
Que disent les joueurs ?
17. Castlevania Dominus Collection [La trilogie DS définitive, parfaitement rééditée pour les plateformes modernes]

| Notre note | 9
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| Genres | Jeu de plateforme, jeu de rôle, jeu d'aventure, jeu de combat |
| Plateformes | PlayStation 5, Nintendo Switch, Windows, Xbox Series X et Series S |
| Année de sortie | 2024 |
| Créateurs | Konami |
| Durée moyenne de jeu | 30 à 45 heures |
La Castlevania Dominus Collection regroupe trois jeux JRPG Nintendo : Dawn of Sorrow, Portrait de ruines et Ordre de l’Ecclesia. Vous pouvez modifier la disposition de l’écran, revenir en arrière dans le jeu et sauvegarder à tout moment, ce qui rend l’expérience plus fluide.
Vous disposez d’une galerie d’illustrations complète et d’un lecteur de bande originale. Dawn of Sorrow poursuit l’histoire de Soma, commencée dans Aria of Sorrow. Portrait de ruines vous permet de passer d’un personnage à l’autre. Ordre de l’Ecclesia offre le défi le plus difficile des trois.
La Dominus Collection rend enfin accessibles trois excellents jeux DS sur les plateformes modernes, grâce à des fonctionnalités bien pensées telles que des dispositions personnalisables et des traductions améliorées qui enrichissent l’expérience originale.
Mon verdict : cette collection est l’un des meilleurs achats Castlevania que vous puissiez faire aujourd’hui. Trois jeux Metroidvania complets, dotés de fonctionnalités modernes et sans aucun compromis ; tout fan se doit de l’avoir.
Que disent les joueurs ?
18. Dead Cells : Retour à Castlevania [Un hommage moderne qui fait revivre l'esprit du château de Dracula]

| Notre note | 9
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| Genres | Jeu de plateforme d'action, roguelite |
| Plateformes | Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC, iOS, Android |
| Année de sortie | 2023 |
| Développeurs | Motion Twin & Evil Empire, Motion Twin |
| Durée moyenne de jeu | 15 à 25 heures |
Le DLC « Dead Cells : Retour à Castlevania » ajoute du nouveau contenu inspiré de Castlevania. Vous explorez trois nouveaux biomes inspirés des zones classiques du château. Le jeu comprend des armes issues de la série, telles que le fouet « Vampire Killer », l’eau bénite et les haches de lancer. Vous affrontez des boss issus de l’histoire de Castlevania. La bande-son propose des remixes de morceaux classiques tirés des jeux originaux.
Le mélange entre le gameplay de type « roguelite » et l'univers gothique fonctionne mieux que je ne l'aurais imaginé. Il parvient à fusionner ces deux univers tout en respectant chacun d'entre eux. De nombreux joueurs s'accordent à dire qu'il s'agit de l'un des meilleurs jeux Castlevania sortis ces dernières années, même s'il s'agit techniquement d'un crossover.
Retour à Castlevania prouve que les principes de conception de la franchise s’adaptent parfaitement aux formats roguelite modernes. Il offre la meilleure expérience Castlevania contemporaine avec des armes, une musique et des boss authentiques, réinventés à travers les combats endiablés de Dead Cells.
Mon verdict : ce crossover prouve que les principes de conception de Castlevania s’adaptent parfaitement aux formats roguelite. Si vous adorez Dead Cells ou si vous souhaitez découvrir Castlevania réinventé à travers une conception de jeu moderne, ce DLC vous offre à la fois un véritable clin d’œil aux fans et un gameplay exceptionnel.
Que disent les joueurs ?
19. Castlevania Requiem : Symphonie de la nuit et Rondo of Blood [Deux aventures emblématiques, parfaitement adaptées aux consoles modernes]

| Notre note | 9
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| Genres | Jeu de plateforme, jeu d'aventure, jeu de combat, jeu de rôle |
| Plateformes | PlayStation 4 |
| Année de sortie | 2018 |
| Développeurs | Konami |
| Durée moyenne de jeu | 15 à 20 heures |
Castlevania Requiem : Symphonie de la nuit et Rondo of Blood est une exclusivité PlayStation qui regroupe deux des meilleurs jeux de la série Castlevania : Symphonie de la nuit et Rondo of Blood. Avant cette sortie, les joueurs occidentaux avaient du mal à jouer à Rondo of Blood.
Cette version vous permet de sauvegarder n'importe où, sans avoir à passer par des salles de sauvegarde. La collection propose des filtres visuels si vous souhaitez afficher des lignes de balayage ou activer le lissage.
Le pack inclut également Maria en tant que personnage jouable dans Symphonie de la nuit. Son style de jeu est totalement différent de celui d’Alucard : elle se déplace plus rapidement et utilise des attaques inspirées du monde animal.
Requiem regroupe les deux jeux Castlevania les plus importants, enrichis de fonctionnalités modernes bien pensées ; c'est le choix idéal pour les possesseurs de PlayStation qui souhaitent découvrir le summum de la série.
Mon avis : si vous possédez une PlayStation et que vous souhaitez vivre la meilleure expérience Castlevania qui soit, cette collection vous propose deux jeux phénoménaux accompagnés d’améliorations très pratiques.
Que disent les joueurs ?
20. Castlevania Requiem + Dead Cells : Pack « Retour à Castlevania » [La meilleure façon de découvrir à la fois l’ancien et le nouveau Castlevania]

| Notre note | 8.5
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| Genres | Jeu d'action, jeu d'aventure, roguelite d'action |
| Plateformes | PlayStation 4, PlayStation 5 |
| Année de sortie | 2023 |
| Développeurs | Konami, Motion Twin, Evil Empire |
| Durée moyenne de jeu | 40 à 60 heures |
Le pack Castlevania Requiem + Dead Cells : Retour à Castlevania combine Castlevania Requiem et le DLC Dead Cells : Retour à Castlevania. Vous profiterez ainsi du jeu de plateforme classique de Rondo of Blood, de l’exploration de type Metroidvania de Symphonie de la nuit et de l’action roguelite moderne de Dead Cells.
Ce pack illustre l’influence de Castlevania sur la conception des jeux vidéo au fil des décennies. Il offre également un excellent rapport qualité-prix, car il couvre à la fois les aspects traditionnels et modernes de la franchise. Vous pouvez commencer par le contenu accessible de Dead Cells avant de passer aux jeux plus anciens. Ce pack revient moins cher que d’acheter les deux titres séparément.
Ce pack offre aux possesseurs de PlayStation l’expérience Castlevania complète, allant du jeu de plateforme classique à l’exploration de type Metroidvania, en passant par l’action roguelite moderne.
Mon verdict : si vous souhaitez comprendre pourquoi Castlevania occupe une place importante dans l’histoire du jeu vidéo tout en profitant à la fois de ses interprétations classiques et modernes, ce pack a tout pour vous satisfaire.
Que disent les joueurs ?
Mon avis général sur les meilleurs jeux Castlevania
Les meilleurs jeux Castlevania ont de quoi satisfaire tous les types de joueurs, des amateurs de jeux rétro aux fans d’action moderne.
Quel est aujourd’hui le meilleur point de départ pour découvrir les jeux Castlevania ?
- Pour les débutants → Castlevania Dominus Collection – Trois jeux Metroidvania complets sur DS, dotés de fonctionnalités modernes et d’améliorations de confort qui facilitent l’exploration sans pour autant en réduire la difficulté.
- Pour les fans de Metroidvania → Castlevania : Symphonie de la nuit – Le jeu qui a donné naissance au genre reste l’expérience d’exploration la plus gratifiante en matière de RPG d’action, grâce à son immense château interconnecté et à sa progression très satisfaisante.
- Pour les amateurs de jeux de plateforme classiques → Super Castlevania IV – Les commandes précises du fouet et le graphisme 16 bits immersif de ce jeu expliquent pourquoi la série est devenue légendaire avant de s’orienter vers un gameplay axé sur l’exploration.
- Pour les joueurs soucieux de leur budget → Castlevania Anniversary Collection – Vous bénéficiez de huit jeux classiques, de la NES à la Genesis, pour un prix abordable.
- Pour les amateurs de jeux d’action → Dead Cells : Retour à Castlevania – Des mécanismes roguelite modernes, associés aux armes, à la musique et aux boss authentiques de Castlevania, en font la meilleure interprétation contemporaine de la franchise.
FAQ
Le meilleur jeu Castlevania est Castlevania : Symphonie de la nuit. Il a fait évoluer la série en introduisant une exploration libre, une progression de type RPG d'action et une conception non linéaire qui ont influencé d'innombrables jeux par la suite.
Un jeu Castlevania se caractérise par une esthétique d’horreur gothique, des chasseurs de vampires affrontant des créatures surnaturelles et un gameplay d’action précis. Les premiers titres proposaient un gameplay de plateforme par niveaux, tandis que les jeux ultérieurs ont adopté le système d’exploration de type « Metroidvania », avec des cartes interconnectées et une progression conditionnée par l’acquisition de nouvelles capacités.
Il existe 32 jeux Castlevania sur consoles de salon, consoles portables et plateformes mobiles. Ce chiffre inclut les opus de la série principale, les spin-offs et les collections modernes regroupant plusieurs titres classiques.
L’histoire de la série Castlevania suit la famille Belmont et ses alliés dans leur combat contre Dracula à travers les siècles. Chaque jeu se déroule généralement à une époque différente, où des descendants ou des personnages apparentés utilisent le fouet « Vampire Killer » pour empêcher la résurrection de Dracula et vaincre des menaces surnaturelles.
Le jeu Castlevania qui a connu le plus grand succès est *Symphonie de la nuit*, qui a reçu les meilleures critiques et dont l’influence est restée durable. Sur le plan commercial, *Les Seigneurs de l’Ombre* s’est bien vendu et a fait découvrir la série à un public moderne, même si *Symphonie de la nuit* revêt une plus grande importance culturelle.
Il existe plusieurs jeux Castlevania en 3D, notamment Castlevania : Lament of Innocence, La malédiction des ténèbres et la série Les Seigneurs de l’Ombre. Ces jeux passent d’un gameplay à défilement horizontal à un gameplay d’action-aventure à la troisième personne , avec plus ou moins de succès.