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Johnny Dunes
Johnny Dunes Technical Writer
Faktencheck von: Vita Stevens
Aktualisiert: August 13, 2026
inZOI-Testbericht 2026 – „Die Sims“, nur besser?
Image credit: inZOI Studio

Dieser inZOI-Testbericht befasst sich mit dem Spiel, das meiner Meinung nach einer echten Lebenssimulation der nächsten Generation am nächsten kommt – fast so, als wäre es die Version von „Die Sims 5“, die wir nie ganz bekommen haben. Hätten sich die Entwickler voll und ganz dem Realismus verschrieben, könnte es durchaus genau das sein. Das Erste, was einem auffällt, ist der Charakter-Editor – er ist so detailliert und lebensecht, dass man vielleicht kurz innehält und sich fragt, ob das, was man sieht, tatsächlich echt ist.

Doch obwohl die Grafik atemberaubend ist, ist sie nur ein Teil des Ganzen. Je mehr Zeit man im Spiel verbringt, desto mehr Ecken und Kanten sowie Lücken treten zutage. Es gibt jede Menge spannende Ideen, aber auch Momente, in denen sich das Spielerlebnis noch unvollendet anfühlt.

inZOI behält die vertrauten Elemente von Lebenssimulationen bei, die wir lieben – wie umfassende Anpassungsmöglichkeiten und die Simulation des Alltags –, und entwickelt sie gleichzeitig in eine realistischere, visuell detailreichere Richtung weiter. Zudem legt es einen Schwerpunkt auf den Städtebau, was dem Spiel eine zusätzliche Ebene an Tiefe und Ambition verleiht.

Da sich das Spiel noch im Early Access befindet, wird sich mein inZOI-Testbericht hauptsächlich darauf konzentrieren, was derzeit spielbar ist, was beeindruckt und wo noch Raum für Verbesserungen besteht.

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TL;DR – Überblick über den inZOI-Testbericht

GenreLebenssimulation / Sandbox
KernmechanikZois erschaffen, Häuser/Städte bauen, Leben verwalten
Größte StärkeErstklassiger Charakter-Editor
Größte SchwächeGeringe Simulations-Tiefe
Einzigartiges FeatureUmfassende Stadtbearbeitung und Zoneneinteilung
Eindeutiges FazitVielversprechend, aber noch nicht ausgereift

inZOI-Testbericht: Die bisher schönste Lebenssimulation

Bevor wir uns eingehend mit meinem inZOI-Testbericht befassen, wollen wir eines gleich klarstellen: inZOI ist buchstäblich eine der grafisch ansprechendsten Simulationsspiele, die es gibt. Sicher, wir kennen schon jede Menge Spiele wie „Die Sims“, aber dieses hier legt die Messlatte in fast jeder visuellen Hinsicht noch höher. Vom Charakter-Editor bis hin zu den Stadtumgebungen wird deutlich, dass das Team von Krafton viel Mühe darauf verwendet hat, dass sich alles lebendig und glaubwürdig anfühlt.

Das Spiel basiert auf der Unreal Engine 5 und setzt stark auf Fotorealismus. Die Hauttexturen, die Beleuchtung, die atmosphärischen Details und sogar die kleinen Fleckchen in der Umgebung sorgen für eine Realität, die dem echten Leben näherkommt als alles, was „Die Sims 4“ jemals versucht hat.

Das Erstellen von Charakteren ist nur der Anfang; der eigentliche Reiz liegt in einer vollständig simulierten Welt, in der Städtebau, Alltagsabläufe und soziale Interaktionen auf natürliche Weise miteinander verschmelzen. Dies verleiht dem Spiel ein Maß an Realismus, das die meisten Lebenssimulationen nicht erreichen.

Es befindet sich noch im Early Access, daher sind einige Systeme noch nicht vollständig ausgereift. Hier und da gibt es noch Ecken und Kanten sowie Lücken, aber das Fundament ist solide, und die vorgestellten Ideen machen deutlich, dass dies ein Spiel mit großem Potenzial ist. In diesem inZOI-Testbericht werde ich untersuchen, was gut funktioniert, was begeistert und wo inZOI im Laufe seiner weiteren Entwicklung noch verbessert werden könnte.

Lebenssimulation inZOI – Innenraum des Nachtclubs „Neon Tides“

Die Animationsqualität ist beeindruckend solide. Auch wenn die Bewegungen nicht ganz nahtlos sind, reichen sie doch mehr als aus, um die Spieler voll und ganz in das Spiel einzutauchen. In Kombination mit dynamischer Beleuchtung und detailreichen Umgebungen wirkt inZOI oft fast schon zu realistisch, sodass die Grenze zwischen Simulation und Realität verschwimmt.

Und genau hier wird es leider etwas knifflig. Mir ist bewusst, dass es in meiner inZOI-Spielrezension bisher vor allem darum ging, wie schön und realistisch das Spiel aussieht, und es lässt sich nicht leugnen, dass die Grafik und die Charaktererstellung Teil dessen sind, was schon früh für so viel Begeisterung gesorgt hat.

Doch diese visuelle Stärke hat ihren Preis. Trotz der beeindruckenden Umgebungen und Details entsprechen die zentralen Simulationselemente – die alltäglichen Interaktionen, das Verhalten der NPCs und das allgemeine Gefühl, dass um einen herum Leben stattfindet – nicht immer demselben Standard. Charakterbewegungen und Interaktionen wirken manchmal steif oder roboterhaft, und Momente, die eigentlich lebendig sein sollten, kommen repetitiv oder oberflächlich rüber.

Auch wenn inZOI eine wunderbar detaillierte Welt erschafft, gibt es Momente, in denen sich diese Welt eher wie eine wunderschön gerenderte Kulisse anfühlt als wie eine wirklich dynamische Lebenssimulation. Alltäglichen Routinen fehlt es manchmal an sinnvoller Tiefe, und soziale Interaktionen (das Herzstück jeder Lebenssimulation) haben nicht immer die emotionale Tiefe oder Vielfalt, die man erwarten würde. Aber noch einmal: Dieses Spiel befindet sich noch im Early Access.

Der Charakter-Editor ist unglaublich

Life SiminZOI – Benutzeroberfläche zur Charaktererstellung mit verschiedenen Gesichtsvorlagen

Nun, hier zeigt inZOI erst richtig, was es kann. Ich habe versucht, meinen gesamten inZOI-Testbericht so logisch und unvoreingenommen wie möglich zu gestalten. Aber genau hier könnte ich ein wenig ins Schwanken geraten. Der Charakter-Editor von inZOI ist, ohne Übertreibung, derzeit einer der besten in diesem Genre. Er geht sogar so weit, dass er „Die Sims 4“ wohl übertrifft und in Sachen Gesichtsanpassungen mit „Black Desert Online“ mithalten kann. 

Man kann buchstäblich fast alles so präzise anpassen, dass es sich eher wie ein professionelles Modellierungswerkzeug anfühlt als wie ein Charakter-Editor im Spiel. So gut wie jedes körperliche Detail lässt sich bis ins kleinste Detail anpassen (von Gesichtsausdrücken und Kieferstruktur bis hin zu Augentiefe, Muskeltonus und Hauttextur … einfach alles!)

Das beschränkt sich auch nicht nur auf den Charakter. Man kann die gesamte Kulisse, in der er steht, bis hin zu kleinen Details wie der Farbe der Vorhänge (ja, wirklich) feinabstimmen.

Das Beleuchtungssystem fügt alles zu einem Ganzen zusammen. Es bietet dir eine klare, realistische Vorschau darauf, wie dein Charakter in verschiedenen Umgebungen und unter unterschiedlichen Lichtverhältnissen aussieht.

Ich habe tatsächlich gesehen, wie Leute so kreativ waren, dass sie TV-Charaktere wie Daenerys aus „Game of Thrones“ und sogar echte Prominente wie Billie Eilish nachgebildet haben – was viel darüber aussagt, wie flexibel das System ist.

Lebenssimulation inZOI – Menü zur Charaktergestaltung mit einer Zoi in einem schwarzen Anzug

Du kannst jeden Teil des Körpers deines Charakters anpassen, nicht nur das Gesicht. Mit den Körper-Schiebereglern kannst du Gewicht, Muskelmasse und Proportionen so anpassen, dass es wirklich realistisch und geschmackvoll wirkt – und nicht übertrieben oder anstößig. Du formst tatsächlich eine Person und ziehst nicht nur zum Spaß an Schiebereglern herum. 

Als ich sagte, es fühle sich wie ein professionelles Modellierungswerkzeug an, habe ich das auch wirklich so gemeint. Der Fotomodus im Charakter-Editor ist so fesselnd, dass man wirklich das Gefühl hat, der eigene Charakter würde für ein Fotoshooting posieren. Man kann Screenshots machen, die wie echte Modelporträts wirken. 

Derzeit ist dies das stärkste Verkaufsargument von inZOI. Sicher, bei bestimmten anderen Spielmechaniken gibt es vielleicht noch viel zu tun. Doch allein dieser Charakter-Editor setzt einen beispiellosen Maßstab. 

Baue eine Stadt, nicht nur ein Haus

Lebenssimulation „inZOI“ – Menü „Stadtgestaltung“ mit saisonalen Umgebungsmotiven wie Frühling und Winter

Während meines inZOI-Testberichts wurde schnell klar, dass sich das Spiel nicht damit begnügt, dich ein einzelnes Haus entwerfen zu lassen, sondern dass es möchte, dass du eine ganze lebendige, atmende Stadt gestaltest. Hier versucht inZOI, „Die Sims“ deutlich zu übertrumpfen, und schafft es tatsächlich, damit durchzukommen … Nun ja, irgendwie.

Im Gegensatz zu „Die Sims“, wo man sich hauptsächlich auf einen einzelnen Haushalt konzentriert, führt dieses Spiel eine Stadtbau-Ebene in die Spielmechanik ein. Man kann buchstäblich ganze Stadtviertel gestalten, einschließlich Wohn-, Gewerbe- und Industriegebiete, und dann in diesem erstklassigen Sandbox-Spiel beobachten, wie die Zois mit ihnen interagieren.

Deine Entscheidungen bestimmen buchstäblich, wie deine Welt funktioniert und wie deine Stadt lebt. Und das wird umso befriedigender, wenn du siehst, wie deine Zois miteinander interagieren und sich in diesen Räumen bewegen. 

Aber wie ich bereits erwähnt habe, möchte ich meine inZOI-Spielrezension so realistisch wie möglich halten. Das Spiel ist seinen Konkurrenten in Bezug auf Umfang und Ambitionen eindeutig einen Schritt voraus, doch die zugrunde liegenden Systeme brauchen noch Zeit, um dieser Vision gerecht zu werden. 

Lebenssimulation inZOI – Benutzeroberfläche im Baumodus, die Optionen zur Wandplatzierung und zur architektonischen Gestaltung anzeigt

Zwar ist das Entwerfen ganzer Stadtviertel eines der herausragenden Merkmale von „inZOI“, doch die wahre Magie entfaltet sich oft erst, wenn man sich auf ein einzelnes Haus konzentriert. Der Bau-Modus bietet dir die Werkzeuge, um ein Zuhause von Grund auf mit erstaunlicher Präzision zu gestalten. Man kann Räume ganz nach Belieben anordnen, Möbel und Dekoration aus einer großen Auswahl auswählen und Materialien sowie Muster anpassen, damit sich jeder Raum wie ein ganz persönlicher anfühlt.

inZOI fördert die Kreativität und lässt dich mit mehrstöckigen Grundrissen, offenen Raumkonzepten oder gemütlichen, kompakten Häusern experimentieren. Jede Entscheidung – von der Platzierung der Windows bis hin zum kleinsten dekorativen Detail – beeinflusst, wie deine Zois mit dem Raum interagieren, was wirklich eine große Rolle spielt.

Allerdings muss ich in diesem inZOI-Testbericht klarstellen, dass das Hausbau-Erlebnis nicht ganz makellos ist. Bestimmte Elemente können etwas knifflig sein. Wände lassen sich nicht immer korrekt einrasten, Dächer lassen sich manchmal nur schwer ausrichten, und an manche Steuerelemente muss man sich erst gewöhnen.

Für Spieler, die bereit sind, Zeit und Geduld zu investieren, kann sich das Ergebnis jedoch unglaublich lohnen. Zu sehen, wie das selbst gestaltete Haus zum Leben erwacht und sich Zois ganz natürlich durch die von Ihnen entworfenen Räume bewegt, verdeutlicht das Potenzial des ambitionierten Bausystems von inZOI.

Wo die Simulation zu wünschen übrig lässt

Für diesen inZOI-Testbericht habe ich das Spiel also nicht nur gespielt, sondern auch untersucht, was andere Spieler dazu sagen. Und in einem Punkt sind sich fast alle einig: inZOI hat vor allem mit der Spieltiefe zu kämpfen. Es wirkt einfach ein bisschen flach.

Lebenssimulation inZOI – Menü zum Aufbau von Beziehungen mit den Kategorien „Small Talk“, „Romantik“ und „Konflikt“

Am einfachsten lässt sich das in meiner inZOI-Rezension so beschreiben: Die Simulation wirkt komplexer, als sie tatsächlich ist. Oberflächlich betrachtet gehen die Zois ihren täglichen Routinen nach, interagieren mit anderen und leben in einer geschäftigen Welt. Doch sobald man sich näher mit diesen Systemen beschäftigt, fallen einem die Grenzen auf – ihrem Verhalten fehlt es an Nuancen, ihre Autonomie wirkt eingeschränkt, und Beziehungen entwickeln sich selten auf eine Weise, die organisch oder emotional fesselnd wirkt.

Schließlich wirken die meisten Interaktionen repetitiv und stagnierend, bis zu dem Punkt, an dem die sich entwickelnde Handlung sehr vorhersehbar wird. Während „Die Sims“ von unerwartetem Chaos lebt, in dem sich Charaktere seltsam verhalten, Unfälle passieren und keine zwei Geschichten jemals gleich sind, deutet „inZOI“ gelegentlich diese Art von lebhafter Unvorhersehbarkeit an, ist dabei jedoch weitaus weniger konsequent, sodass sich die Simulation eher kontrolliert und geordnet anfühlt als herrlich chaotisch.

Ein weiterer Punkt, den ich in meiner inZOI-Rezension hervorheben möchte, ist, dass die Zois eines Spielers eher als Teil eines „Systems“ existieren als als echte Persönlichkeiten mit potenziellem Potenzial für zukünftige Handlungsstränge. Ihre Persönlichkeiten führen nicht immer zu einer sinnvollen langfristigen Entwicklung, und das schränkt die Art von Geschichten ein, die man auf natürliche Weise erschaffen kann.

In einem Genre, das auf Beziehungen, Emotionen und emergentem Storytelling basiert, fällt dieser Mangel an Tiefe besonders auf. Er ruiniert das Spielerlebnis zwar nicht vollständig, hindert inZOI jedoch daran , das Niveau zu erreichen, das es ganz klar anstrebt.

Die Realität im Early Access: Große Ideen, Ecken und Kanten

Life Sim inZOI – Nachtansicht aus der Vogelperspektive des Tadu-Luhur-Grundstücks in einer Küstenstadt

Ich hoffe, diese inZOI-Rezension hat deutlich gemacht, dass dieses Spiel unglaublich hohe Ziele verfolgt. Das zeigt sich am Umfang seiner Systeme, am Grad der Anpassungsmöglichkeiten und daran, wie es versucht, nicht nur Einzelpersonen, sondern ganze Gemeinschaften zu simulieren. Es ist diese Art von Ehrgeiz, die es sofort von anderen Lebenssimulationen abhebt, und manchmal fühlt es sich wirklich so an, als würde man einen Blick in die Zukunft des Genres werfen.

Im Moment wirkt „inZOI“ noch wie ein Spiel, das seinen Weg sucht. Manche Systeme sehen oberflächlich betrachtet beeindruckend aus, lassen aber die Tiefe vermissen, um dich langfristig zu fesseln. Man bemerkt Momente, in denen die Illusion bricht. Charaktere verhalten sich auf eine Weise, die etwas unpassend wirkt, Systeme greifen nicht immer so ineinander, wie sie sollten, und das Gesamterlebnis kann je nachdem, worauf man sich konzentriert, uneinheitlich wirken.

Lebenssimulation inZOI – Menü „Familie verwalten“ mit Stadtplan und Übersicht über die Charaktereigenschaften

Ein weiterer wichtiger Punkt, den ich in meinem inZOI-Test hervorheben möchte, ist, wie hohe Anforderungen das Spiel an die Hardware stellt. Da die Spielwelt so groß und detailreich ist, belastet sie PC-Systeme stark (auf dem Steam Deck läuft das Spiel nicht).

Die offiziellen Mindestanforderungen sehen eine dedizierte Grafikkarte wie eine NVIDIA RTX 2060 oder eine gleichwertige Karte, DirectX 12- Unterstützung und mindestens 40 GB freien Speicherplatz vor – und das allein schon, um das Spiel in seiner grundlegendsten Form zu installieren und auszuführen.

Bugs und Glitches sind zudem ein immer wiederkehrendes Problem, das für euch entscheidend sein kann, ob ihr Spaß am Spiel habt oder nicht. Vor dem großen Jubiläums-Update konnten Kleinkinder nicht mit ihren Gegenständen interagieren. Wenn sie schlafen wollten, erschien einfach ein kleiner Sitzsack, wo immer sie sich gerade befanden, und sie konnten weder ein richtiges Bett noch ein Baby-Töpfchen oder den Wickeltisch benutzen. Das Verhalten der NPCs ist im Allgemeinen manchmal unvorhersehbar – sie dringen in dein Zuhause ein oder ignorieren die Systeme, die du sorgfältig aufgebaut hast.

In gewisser Weise erinnert das an das Chaos, für das „Die Sims“ bekannt sind. Für manche Spieler sind diese Momente der Unvorhersehbarkeit Teil des Spaßes und verleihen dem Gameplay Humor und unerwartete Geschichten. Für andere kann es frustrierend sein, besonders wenn es sorgfältig geplante Routinen oder den Spielfortschritt unterbricht.

Das ist die Realität von Early Access. Man taucht nicht in ein fertiges Produkt ein, sondern in etwas, das sich ständig weiterentwickelt und durch Updates sowie Spieler-Feedback geprägt wird. Ich möchte in diesem inZOI-Testbericht klarstellen, dass die Richtung vielversprechend ist und das Entwicklungstempo ermutigend wirkt, aber es wird Zeit brauchen, bis alles zusammenpasst.

Mein Fazit zu inZOI – Eine wunderschöne Sandbox, die noch auf der Suche nach ihrer Seele ist

Lebenssimulation „inZOI“ – Figur, die in einer Wohnung Geschirr spült, mit Optionen für soziale Interaktion in der Benutzeroberfläche

Enebameter 8/10

Ich schließe meinen Testbericht zu inZOI mit der Feststellung, dass es zwar eine der spannendsten Lebenssimulationen seit Jahren ist, aber auch eine der unfertigsten. Die Präsentation ist hervorragend und bietet Grafik sowie Anpassungswerkzeuge, die in einem Genre, das schon seit einiger Zeit stagniert, wie aus der nächsten Generation wirken. Doch sobald man über die Oberfläche hinausblickt, lässt sich die mangelnde Simulations-Tiefe kaum noch ignorieren.

Man sollte außerdem bedenken, dass die Leistung je nach Hardware variieren kann – man benötigt einen leistungsstarken Gaming-PC, um das Spiel auszuführen. inZOI ist beeindruckend, aber noch nicht perfekt optimiert, daher ist es wichtig, realistische Erwartungen zu haben.

Wenn KRAFTON die Systeme weiter verfeinert, den Inhalt erweitert und die Simulation vertieft, hat inZOI das Potenzial, zu einem neuen Maßstab für Lebenssimulationen zu werden. Vorerst bleibt es ein atemberaubendes und ambitioniertes Werk in Arbeit, voller Versprechen und kreativer Möglichkeiten.

VorteileNachteile 
Unglaublicher Charakter-Editor

Atemberaubende Grafik

dank Unreal Engine 5 Der Städtebau sorgt für mehr Tiefe

Großes Langzeitpotenzial
❌ Oberflächliche Simulationssysteme

❌ Probleme
mit der Benutzeroberfläche

Ideal für: Kreative Spieler, die gerne Charaktere und Umgebungen gestalten, sowie Fans von „Die Sims“, die neugierig sind, wohin sich das Lebenssimulations-Genre entwickelt.

Weniger geeignet für: Spieler, die ein rundum ausgefeiltes, inhaltsreiches Erlebnis suchen, das ohne technische Probleme spielbereit ist.

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Johnny Dunes

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