Die 10 besten Roguelikes für die Switch im Jahr 2026: Der Tod ist nur das Aufwärmen
Die besten Roguelikes auf der Switch beweisen, dass man keinen High-End-PC braucht, um sich von endlosen Dungeons, brutalen Bossen und dieser süßen Mischung aus Risiko und Belohnung in den Bann ziehen zu lassen.
Ich habe mir die ganz Großen, Kult-Perlen und mehrere gelungene Switch-Ports angesehen, um eine Liste zusammenzustellen, die alle Facetten des Roguelike-Genres abdeckt – von pixelgenauen Retro-Klassikern bis hin zu raffinierten modernen Interpretationen.
Bei meiner endgültigen Liste dreht sich alles um Wiederspielwert, cleveres Design und Spiele, bei denen man immer wieder sagt: „Nur noch einen Durchgang.“ Tauchen wir ein in die Switch-Roguelikes, die deine Zeit wirklich wert sind.
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Unsere Top-Auswahl an Roguelikes für die Switch
Was Roguelikes angeht, ist die Switch-Bibliothek gut bestückt. Doch nach unzähligen Durchläufen, Wiederholungsversuchen und nächtlichen Controller-Kampf-Sessions stachen drei Spiele besonders hervor – diejenigen, zu denen ich immer wieder zurückkehre. Diese ließen mich die Zeit vergessen, den Bildschirm verfluchen und sofort einen weiteren Durchlauf starten.
- Hades (2020) – Kein anderes Roguelike meistert Kampf, Stil und Story so gut wie Hades. Jeder Tod trägt zur Charakterentwicklung, zur Handlung und zu weiteren Gründen bei, wieder in die Hölle einzutauchen. Das Spiel ist raffiniert, prägnant und sorgt dafür, dass man unbedingt „noch einen Durchgang“ spielen möchte.
- Rogue Legacy 2 (2022) – Das Schöne daran ist die Abstammung. Mit jedem Tod wird die Fackel an deinen Erben weitergereicht, komplett mit skurrilen Eigenschaften und verrückten Wendungen, die deine Spielweise verändern. Es legt großen Wert auf Fortschritt, ist aber dennoch brutal genug, um dich daran zu erinnern, dass es sich um ein Roguelike handelt.
- In die Bresche (2018) – Nicht bei allen Roguelikes geht es darum, mit dem Schwert zu schwingen. Dieses Spiel ist taktische Brillanz pur, bei der sich jeder Zug wie eine Frage von Leben und Tod für deine kleine Mech-Einheit anfühlt. Kompakte Karten, perfektes Design und endloser Wiederspielwert sorgen dafür, dass es auch Jahre später noch frisch bleibt.
Ich habe diese drei ausgewählt, weil sie das Gesamtpaket bieten: straffe Gameplay-Schleifen, ein cleveres Design, das Geschicklichkeit und Ausdauer belohnt, sowie genügend Abwechslung, damit sich die Durchläufe nie langweilig anfühlen. Wenn du auf der Suche nach den besten Roguelikes für die Switch bist, sind diese hier genau die richtigen.
Die 10 besten Roguelikes auf der Switch, die dich endlos fesseln werden
Du hast die Auswahlliste gesehen, jetzt ist es Zeit, tiefer einzutauchen. Ich werde dir genau erklären, was diese Spiele auszeichnet – Spielmechanik, Wiederspielwert, Spaßfaktor, was auch immer. Am Ende wirst du genau wissen, warum ich diese Titel als die besten Roguelikes auf der Switch ausgewählt habe.
1. Hades [Das beste Roguelike auf der Switch insgesamt]

| Unsere Bewertung | 10
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| Spielgenre | Action-Roguelike |
| Plattformen | Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S |
| Erscheinungsjahr | 2020 |
| Entwickler | Supergiant Games |
| Durchschnittliche Spielzeit | 25–40 Stunden (Hauptgeschichte), über 100 für Perfektionisten |
| Am besten geeignet für | Fans von rasanten Kämpfen und griechischer Mythologie |
| Was mir gefallen hat | Präzise Kämpfe, eine Geschichte, die sich mit jedem Tod weiterentwickelt, atemberaubende Grafik und Musik, endlose Vielfalt bei der Charaktergestaltung |
„Hades“ startete zunächst im Early Access, und diese Phase formte es zu dem ausgefeilten, inhaltsreichen Spiel, das schließlich auf der Switch erschien . Es versetzt dich als Zagreus, Sohn des Hades, in die Unterwelt, wo du verzweifelt versuchst, dem Reich deines Vaters zu entkommen. Die Kämpfe sind messerscharf, aber mir hat auch besonders gefallen, wie jeder Durchlauf die Handlung vorantreibt. Scheiterst du, passt sich die Geschichte an. Hast du Erfolg, legt das Spiel mit neuen Dialogen, Herausforderungen und Waffen noch eine Schippe drauf.
Die Action ist flüssig, und die Segnungen der olympischen Götter verändern deinen Spielstil jedes Mal aufs Neue. In einem Durchgang rennst du über den Bildschirm und feuerst Blitzschläge ab, im nächsten stapelst du Gift mit Pfeilschüssen. Es ist unendlich abwechslungsreich, macht brutal süchtig und ist eines der besten Nintendo-Switch-Spiele. Ich habe „Hades“ schon beim ersten Spielen geliebt, und ich liebe es auch heute noch.
Leg den Schwerpunkt frühzeitig auf die Verbesserung deines „Dash“, dann wird dies dein Lieblingsspiel werden. Zusätzliche „Dashes“ bedeuten mehr Schadensvermeidung, schnellere Mobilität und eine bessere Positionierung gegenüber Bossen.
Was mich wirklich umgehauen hat, war, wie persönlich sich die Unterwelt anfühlte. Die Charaktere erinnern sich an deine Siege, deine Niederlagen und sogar an deine Beziehungen zu ihnen. Kombiniere das mit Darren Korbs Soundtrack und Jen Zees Grafik, und du erhältst ein Spiel, das sich in jeder Ecke lebendig anfühlt.
Mein Fazit: „Hades“ ist nicht nur eines der besten Roguelikes auf der S witch – es ist eines der besten Spiele auf der Konsole, Punkt. Perfekte Kämpfe, eine sich entwickelnde Geschichte und ein Wiederspielwert, der nie nachlässt, machen es zu einem absoluten Muss.
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2. Rogue Legacy 2 [Bestes Switch-Roguelike für langfristigen Fortschritt]

| Unsere Bewertung | 9.9
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| Spielgenre | Action-Plattformspiel im Roguelike-Stil |
| Plattformen | Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S |
| Erscheinungsjahr | 2022 |
| Entwickler | Cellar Door Games |
| Durchschnittliche Spielzeit | 30–50 Stunden (Hauptgeschichte), über 80 für 100 % |
| Am besten geeignet für | Spieler, die kontinuierliche Upgrades, skurrile Charaktereigenschaften und generationenübergreifende Spielläufe lieben |
| Was mir gefallen hat | Das Erben-System, verrückte Eigenschaftskombinationen, ein befriedigender Fortschrittszyklus, knackige Kämpfe |
„Rogue Legacy 2““ greift das Stammbaum-Konzept aus dem ersten Teil auf und treibt es noch weiter auf die Spitze. Jedes Mal, wenn du stirbst, übernimmt dein Erbe – komplett mit zufälligen Klassen und Eigenschaften, die von urkomisch bis brutal reichen können. Ein farbenblinder Ritter? Ein Bogenschütze mit Höhenangst? Ein Magier mit Blähungen? Es ist unvorhersehbar, aber genau das macht den Spaß aus.
Jeder Durchlauf zahlt sich aus. Selbst wenn du stirbst, finanziert dein Gold Schloss-Upgrades, neue Klassen und bessere Ausrüstung. Es ist eines der seltenen Roguelikes, bei denen sich jeder Versuch wirklich so anfühlt, als hättest du Fortschritte gemacht – selbst wenn die Bosse dich in die Flucht schlagen. Und wenn du gerne springst und herumflitzt, wird es dich freuen zu erfahren, dass dies eines der besten Plattformspiele überhaupt ist.
Horte kein Gold. Gib es vor jedem Durchlauf aus. Alles, was du nicht ausgibst, geht als Maut an Charon – investiere also jedes Mal in Burg-Upgrades oder Ausrüstung.
Die Kämpfe sind intensiv und gefühlvoll, mit einer großen Auswahl an Klassen, die sich alle unterschiedlich anfühlen. Kombiniert man das mit sich verändernden Biomen, versteckten Geheimnissen und dem Humor von Cellar Door, der in jeden Winkel eingewoben ist, erhält man ein Roguelike, das sich gleichermaßen herausfordernd wie großzügig anfühlt.
Mein Fazit: „Rogue Legacy 2““ ist ein fantastisches Spiel, das Beharrlichkeit belohnt. Dank seines Erben-Systems und der permanenten Upgrades ist es perfekt für Spieler, denen der Grind genauso wichtig ist wie das Können. Eine der lohnenswertesten Empfehlungen auf der Switch für alle, die es lieben, über einen längeren Zeitraum hinweg Fortschritte zu sehen.
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3. In die Bresche [Taktisches Denken statt Reflexe]

| Unsere Bewertung | 9.8
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| Spielgenre | Rundenbasiertes Strategie-Roguelike |
| Plattformen | Nintendo Switch, PC, Mobilgeräte (über Netflix Games) |
| Erscheinungsjahr | 2018 |
| Entwickler | Subset Games |
| Durchschnittliche Spielzeit | 15–20 Stunden (Hauptgeschichte), über 60 für 100 % |
| Am besten geeignet für | Fans von Taktik, rätselartigen Kämpfen und Mechs, die die Welt retten |
| Was mir gefallen hat | Perfekt ausbalancierte Karten, große Vielfalt bei den Truppzusammensetzungen, „Fail-Forward“-Design, bei jedem Zug steht viel auf dem Spiel |
„In die Bresche“ tauscht rasante Action gegen puren taktischen Druck ein. Du befehligst einen Trupp von Mechs und versuchst, Städte auf engen 8×8-Rastern vor riesigen außerirdischen Insekten zu verteidigen. Der Haken daran? Du kannst die Züge des Gegners sehen, bevor sie ausgeführt werden. Jeder Zug ist ein Rätsel, bei dem es nicht darum geht, zu gewinnen, sondern das Ausmaß der Katastrophe so gering wie möglich zu halten. Ich hatte bei meinen Durchläufen unglaublich viel Spaß.
Die Durchläufe sind kurz, aber die Vielfalt ist riesig. Neue Mech-Trupps erfordern unterschiedliche Spielstile, von roher Gewalt bis hin zu cleveren Positionierungstricks. Selbst ein Scheitern hat Gewicht: Schon die Rettung eines einzigen Stadtteils fühlt sich wie ein Sieg an, wenn die Chancen gegen dich stehen.
Versteife dich nicht darauf, jeden Gegner zu töten. Konzentriere dich darauf, Städte zu schützen und Ziele zu erreichen. Das ist es, was deinen Durchlauf am Leben hält.
Ich fand das klare Design ohne überflüssige Elemente oder verschwendete Mechaniken großartig. Man muss präzise, brutale Entscheidungen treffen, die schlampiges Denken bestrafen und kalkulierte Risiken belohnen. Es ist eines der seltenen Roguelikes, bei denen der Verstand – und nicht die Reflexe – die wichtigste Ressource ist.
Mein Fazit: „In die Bresche“ beweist, dass es bei Roguelikes nicht unbedingt um Geschwindigkeit oder Grind gehen muss. Es ist vom Umfang her klein, aber unendlich oft wiederholbar, mit Kämpfen, die sich jedes Mal spannend und bedeutungsvoll anfühlen. Mit Sicherheit eines der intelligentesten Roguelikes auf der Switch.
4. Spelunky [Chaos pur beim Dungeon-Crawling]

| Unsere Bewertung | 9.7
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| Spielgenre | Action-Plattform-Roguelike |
| Plattformen | Nintendo Switch, PC, PS4, Xbox One |
| Erscheinungsjahr | 2008 (Switch-Version 2021) |
| Entwickler | Mossmouth, BlitWorks |
| Durchschnittliche Spielzeit | 20–30 Stunden (Hauptspiel), unbegrenzter Wiederspielwert |
| Am besten geeignet für | Spieler, die Dungeon-Crawler, brutale Fallen und Slapstick-Todesfälle lieben |
| Was mir gefallen hat | Prozedurales Leveldesign, lebensgefährliche Fallen, spontanes Chaos, urkomische Todesarten |
„Spelunky“ ist ein Roguelike in seiner reinsten Form. Man stürzt sich in prozedural generierte Höhlen, bewaffnet mit nichts als einer Peitsche, ein paar Bomben und einer Reihe von Fehlentscheidungen, die nur darauf warten, getroffen zu werden. Jedes Level fühlt sich an wie eine Rätselkiste voller Fallen, Gegner und Beute. Und jeder Fehler hat schnell eine Lawine von Folgen.
Nachdem ich schon so viele Roguelikes durchgespielt habe, war ich beeindruckt davon, wie unvorhersehbar sich das Spiel während meiner Durchläufe anfühlte. Man kann auf Nummer sicher gehen und vorsichtig spielen – oder sein Glück herausfordern, indem man Schätzen nachjagt, Ladenbesitzer verärgert oder versucht, spektakuläre Manöver zu vollführen. In neun von zehn Fällen ist es die Gier, die einen umbringt – und genau das liebe ich daran.
Ignoriere Seile und Bomben nicht. Sie sind wertvoller als Gold, wenn es darum geht, knifflige Level zu meistern oder Fallen zu umgehen, die den sofortigen Tod bedeuten.
Das Plattformspiel ist präzise, die Durchläufe sind kurz und die Todesfälle oft urkomisch. Ein einziger Fehlwurf kann eine Kettenreaktion auslösen, die dazu führt, dass du zerquetscht, vergiftet oder in eine Grube voller Stacheln geschleudert wirst. Das ist zwar frustrierend, aber Wut gehört nun mal zu großartigen Dungeon-Crawler-Spielen dazu.
Mein Fazit: „Spelunky“ ist das Roguelike, das vom Chaos lebt. Es ist nicht nachsichtig, belohnt aber Kreativität und bestraft Gier auf höchst unterhaltsame Weise. Perfekt für Spieler, die Dungeon-Crawling in seiner reinsten Form suchen. Der Tod kommt schnell, und die meisten Todesfälle sind so absurd, dass man darüber lachen muss. Das Chaos kann frustrierend sein, macht aber auch großen Spaß, wenn man lernt, es anzunehmen.
5. Enter the Gungeon [Bestes Roguelike für Bullet-Hell-Chaos]

| Unsere Bewertung | 9.6
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| Spielgenre | Bullet-Hell-Roguelike-Shooter |
| Plattformen | Nintendo Switch, PC, PS4, Xbox One |
| Erscheinungsjahr | 2016 (Switch-Version 2017) |
| Entwickler | Dodge Roll, Devolver Digital |
| Durchschnittliche Spielzeit | 20–40 Stunden (Hauptspiel), unbegrenzter Wiederspielwert |
| Am besten geeignet für | Fans von „Bullet-Hell“-Chaos und absurden Waffen |
| Was mir gefallen hat | Riesiges Waffenarsenal, absurder Humor, befriedigende Ausweichrolle, pures Chaos |
„Enter the Gungeon“ macht keine halben Sachen. Es wirft dich in eine Festung, die komplett um Waffen, Kugeln und noch mehr Kugeln herum aufgebaut ist. Jeder Gegner, jede Falle und jeder Bosskampf ist darauf ausgelegt, den Bildschirm mit Projektilen zu überschwemmen, sodass jeder Raum zu einem Tanz aus Ausweichmanövern und verzweifelten Schüssen wird.
Das Waffenarsenal ist hier der Star, wie in allen legendären „Bullet-Hell“-Spielen. In einem Durchgang schießt du mit einer Schrotflinte, die Regenbögen abfeuert, im nächsten schwenkst du eine Kugel, die Waffen abfeuert, die wiederum Kugeln abfeuern. Das ist auf die beste Art absurd, unterstützt durch eine ausgefeilte Schießmechanik und die unverzichtbare Ausweichrolle, die das Überleben erst möglich macht.
Beherrsche den Ausweichsprung frühzeitig. Er ist deine Rettungsleine im „Bullet Hell“. Dank der Unverwundbarkeitsframes kannst du direkt durch Angriffe hindurchgehen, die dich sonst zerfetzen würden.
Ich war begeistert von der Roguelike-Schleife – freischaltbare Charaktere, versteckte Geheimnisse und Durchläufe, die innerhalb von Sekunden von genial zu katastrophal kippen können. Es ist knallhart, aber die schiere Vielfalt an Waffen und Begegnungen sorgt dafür, dass man immer auf der Suche nach der nächsten absurden Entdeckung bleibt.
Mein Fazit: „Enter the Gungeon“ ist pures Chaos, verpackt in cleverem Design. Es ist hektisch, witzig und bietet endlosen Wiederspielwert – damit ist es eines der unterhaltsamsten Roguelikes auf der Switch, wenn man der Flut an Herausforderungen gewachsen ist.
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6. Dead Cells [Bestes Roguelike-Metroidvania]

| Unsere Bewertung | 9.5
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| Spielgenre | Action-Plattform-Roguelike/Metroidvania |
| Plattformen | Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Mobilgeräte |
| Erscheinungsjahr | 2018 |
| Entwickler | Motion Twin, Evil Empire |
| Durchschnittliche Spielzeit | 15–25 Stunden (Hauptspiel), über 80 Stunden mit DLC und allen Freischaltungen |
| Am besten geeignet für | Spieler, die Erkundung, brutale Kämpfe und verzweigte Handlungsstränge lieben |
| Was mir gefallen hat | Flüssige Bewegung, verzweigte Upgrades, brutale, aber faire Kämpfe, sich entwickelnde Biome |
„Dead Cells“ versetzt dich auf eine verfluchte Insel, auf der der Tod kein endgültiges Ende bedeutet. Ein alchemistisches Experiment lässt dich immer wieder auferstehen, und jeder Fluchtversuch führt dich durch wechselnde Biome voller Feinde, Fallen und Hinweise auf den Untergang der Welt. Das Spiel bietet alles, was man von einem Kult-Metroidvania-Titel erwartet – und noch mehr.
Die Kämpfe fühlen sich präzise und brutal an. Ein schweres Schwert verlangsamt das Tempo, zermalmt aber alles in Reichweite. Wechselt man zu zwei Dolchen, werden die Kämpfe schnell und gnadenlos. Fallen und Bögen verändern das Spiel erneut und zwingen dich dazu, über Abstände nachzudenken, anstatt Schläge auszutauschen.
Ich habe Durchläufe erlebt, bei denen eine einzige Blaupause alles verändert, mich in neue Zonen getrieben und mich gezwungen hat, mich anzupassen. Die verzweigten Pfade sorgen dafür, dass sich kein Fluchtversuch wie Routine anfühlt.
Investiere frühzeitig in Heilfläschchen. Zusätzliche Heilung ist entscheidend, wenn du die Verhaltensmuster der Gegner kennenlernst und neue Zonen erkundest.
Der Spielfortschritt ist clever gestaltet. Du schaltest Blaupausen frei, gibst Zellen für dauerhafte Upgrades aus und erschließt nach und nach Abkürzungen in schwierigere Zonen. Es ist anspruchsvoll, aber man hat immer das Gefühl, voranzukommen – selbst wenn ein schlechter Durchlauf schon nach wenigen Minuten endet. Das Basisspiel bietet bereits ein riesiges Arsenal und abwechslungsreiche Biome, aber der DLC fügt noch mehr Waffen, Bosse und Gebiete hinzu.
Mein Fazit: „Dead Cells“ trifft den perfekten Ausgleich zwischen Herausforderung und Belohnung. Es ist rasant, gnadenlos und eines der besten Roguelikes auf der Switch, wenn du auf rasante Kämpfe und Erkundung aus bist.
GAMES LIKE DEAD CELLS
7. Cult of the Lamb [Bester schwarzer Humor und beste Community-Bildung]

| Unsere Bewertung | 9.4
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| Spielgenre | Action-Roguelike mit Management-Elementen |
| Plattformen | Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S |
| Erscheinungsjahr | 2022 |
| Entwickler | Massive Monster, Devolver Digital |
| Durchschnittliche Spielzeit | 15–25 Stunden (Hauptspiel), über 40 Stunden mit Nebeninhalten |
| Am besten geeignet für | Fans von Roguelike-Kämpfen, Basisbau und schwarzer Komödie |
| Was mir gefallen hat | Twin-Stick-Kämpfe, Kult-Management, unheimlich-niedlicher Stil, unvorhersehbare Ereignisse |
In „Cult of the Lamb“ schlüpfst du in die Rolle eines besessenen Lamms, das von einem uralten Gott vor dem Opfer gerettet wurde. Im Gegenzug gründest du im Namen des Gottes einen Kult. Du jonglierst zwischen Dungeon-Kämpfen, Predigten, Landwirtschaft, Ritualen und einer ganzen Schar bedürftiger Anhänger, die sich gegen dich wenden können, wenn du einen Fehler machst. Näher als hier kommst du einem soliden Simulationsspiel in einem Roguelike nicht.
Die Kämpfe gehen schnell zur Sache. Waffen und Flüche bestimmen die Atmosphäre jedes Dungeons – von langsamen Äxten über rasante Dolche bis hin zu explosiven Zaubersprüchen. Die Bosse sind etwas ganz Besonderes – riesige dämonische Bestien, die schnelle Reflexe erfordern und schlampiges Spiel hart bestrafen. Ich habe Dungeon-Läufe erlebt, bei denen ich gerade so überlebt habe, nur um dann nach Hause zu einem Kult zurückzukehren, der kurz vor dem Zusammenbruch stand, weil jemand verhungert war oder Unfrieden gesät hatte.
Kümmere dich zuerst um Betten und Nahrung, bevor du deinen Kult ausbaust. Hungrige oder kranke Anhänger laufen schneller davon, als du sie ersetzen kannst.
Dieses Wechselspiel zwischen blutigen Dungeon-Erkundungen und Kultmanagement macht das Spiel so brillant. Man kämpft nicht nur um Beute, sondern versucht auch, seine kleine Herde am Leben, treu und unter Kontrolle zu halten. Der Ton balanciert Horror mit absurder Komik aus und bringt beides irgendwie zum Funktionieren.
Mein Fazit: „Cult of the Lamb““ schafft eine Mischung, die die meisten Roguelikes gar nicht erst versuchen. Die Dungeons sind knallhart, das Kultmanagement sorgt für echte Spannung, und der schwarze Humor rundet das Ganze ab. Mit Sicherheit eines der einzigartigsten Roguelikes auf der Switch.
GAMES LIKE CULT OF THE LAMB
8. Vampire Survivors [Pure Überlebenswahnsinn]

| Unsere Bewertung | 9.3
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| Spielgenre | Bullet-Heaven-Roguelike |
| Plattformen | Nintendo Switch, PC, Xbox One, Xbox Series X/S, Mobilgeräte |
| Erscheinungsjahr | 2022 (Switch-Version 2023) |
| Entwickler | poncle |
| Durchschnittliche Spielzeit | 20–30 Stunden (Hauptinhalt freischalten), über 60 mit DLC |
| Am besten geeignet für | Fans von Chaos, automatischen Angriffen und bildschirmfüllendem Tumult |
| Was mir gefallen hat | Explosive Leistungssteigerung, Nonstop-Action, wilde Waffenentwicklungen, kurze, aber fesselnde Durchläufe |
„Vampire Survivors“ versetzt dich in Felder, in denen es von Monstern nur so wimmelt, und fordert dich heraus, eine halbe Stunde durchzuhalten. Es gibt keine Geschichte, der du folgen musst – es geht nur ums Überleben. Du beginnst schwach, aber mit jedem Levelaufstieg kommen neue Waffen und passive Fähigkeiten hinzu, die sich zu unglaublichen Kombinationen entwickeln. Was mit einer Peitsche oder einem Zauberstab beginnt, endet in Stürmen aus heiligen Strahlen, Feuer und Knoblauchwolken, die alles in Sichtweite zerfetzen. Nichts ist sofort verfügbar – du musst dir alles erst erarbeiten.
Das Spielprinzip ist trügerisch einfach. Du musst weder zielen noch angreifen, da das Spiel das für dich übernimmt. Deine einzige Aufgabe besteht darin, dich zu bewegen, auszuweichen und Upgrades auszuwählen, die das Chaos um dich herum gestalten. Dieser reduzierte Fokus macht jede Entscheidung spannend: Entwickelst du deine Messer zu einem Boss-Killer weiter oder holst du dir Verteidigungsfähigkeiten, um die Horden fernzuhalten?
Konzentriere dich darauf, eine Waffe und die dazugehörige passive Fähigkeit voll auszubauen. Weiterentwickelte Formen können einen zum Scheitern verurteilten Lauf in einen leichten Sieg verwandeln.
Die Spielrunden kommen einem kurz vor, aber die freischaltbaren Inhalte häufen sich. Neue Charaktere, Waffen und Level halten den Spielfluss aufrecht. Ich habe Stunden damit verbracht, nach dem perfekten Build zu suchen, und dabei gelacht, als sich der Bildschirm mit Gegnern füllte, die unter meinem absurden Waffenarsenal schmelzten.
Mein Fazit: „Vampire Survivors“ ist chaotisch, genial und einfach nicht mehr aus der Hand zu legen. Es reduziert Roguelikes auf das Wesentliche und ersetzt Tiefe durch pures, süchtig machendes Überleben. Eines der besten Roguelikes auf der Switch, wenn man Chaos will, das niemals nachlässt.
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9. Dicey Dungeons [Clevere, würfelbasierte Strategie]

| Unsere Bewertung | 9.2
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| Spieltyp | Deckbau-Roguelike mit Würfelmechanik |
| Plattformen | Nintendo Switch, PC, Xbox One |
| Erscheinungsjahr | 2019 (Switch-Version 2020) |
| Entwickler | Terry Cavanagh, Chipzel, Marlowe Dobbe |
| Durchschnittliche Spielzeit | 10–20 Stunden (Hauptspiel), über 40 Stunden mit allen Episoden |
| Am besten geeignet für | Fans von Strategiespielen, Deckbau-Spielen und schrägem Humor |
| Was mir gefallen hat | Einzigartige Würfelmechanik, abwechslungsreiche Charaktere, verspielte Präsentation, überraschende Tiefe |
„Dicey Dungeons““ verwandelt Roguelike-Läufe in eine abgedrehte Gameshow. Du schlüpfst in die Rolle von unglücklichen Kandidaten, die in riesige Würfel verwandelt wurden und sich zur Belustigung von Lady Luck ihren Weg durch Dungeons kämpfen müssen. Jeder Charakter verändert die Regeln – der Krieger lebt von Wiederholwürfen, der Roboter treibt seine CPU bis an die Grenzen, ohne zu überhitzen, und die Hexe schreibt das Spielfeld mitten im Kampf neu. Manchmal fühlte es sich wie ein solides Nintendo-Switch-RPG an, auch wenn das nicht seine Hauptnische ist.
Der Kampf wirkt zunächst einfach, doch das Würfelverteilungssystem birgt vielschichtige Strategien. Du würfelst deinen Vorrat aus und überlegst dir dann, wie du diese Zahlen am besten in deine Ausrüstung einbaust. Verbrauchst du einen hohen Wurf für massiven Schaden oder sparst du ihn dir für einen Schild auf, der dich am Leben hält? Jeder Kampf zwingt dich zu kleinen, aber brutalen Entscheidungen.
Jage nicht nur dem Schaden hinterher. Bringe deine Ausrüstung mit Verteidigung oder Heilung ins Gleichgewicht, um lange Dungeon-Ketten zu überstehen.
Der Stil ist locker und verspielt, doch das Spiel bestraft nachlässige Planung dennoch. Ich habe schon Durchläufe scheitern sehen, weil ich auf einen riskanten Wurf gesetzt habe – nur um dann zuzusehen, wie Gegner die Lücke ausnutzten. Die cleveren Episoden bringen noch mehr Abwechslung ins Spiel und mischen die Regeln neu, damit du immer wieder experimentieren kannst.
Mein Fazit: „Dicey Dungeons““ ist scharfsinnig, witzig und weitaus strategischer, als sein Cartoon-Look vermuten lässt. Es verwandelt Zufälligkeit in ein Rätsel, was jeden Kampf zu einem spannungsgeladenen Balanceakt zwischen Risiko und Belohnung macht. Eine perfekte Wahl für Switch-Spieler, die ein Roguelike suchen, bei dem es mehr auf Köpfchen als auf Reflexe ankommt.
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10. Monster Train [Deckbau mit einer besonderen Wendung]

| Unsere Bewertung | 9
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| Spieltyp | Deckbuilding-Roguelike |
| Plattformen | Nintendo Switch, PC, Xbox One |
| Erscheinungsjahr | 2020 (Switch-Version 2021) |
| Entwickler | Shiny Shoe, Good Shepherd Entertainment |
| Durchschnittliche Spielzeit | 20–30 Stunden (Hauptspiel), über 100 für vollständige Beherrschung |
| Am besten geeignet für | Fans von Deckbau-Spielen, vielschichtiger Strategie und hohem Wiederspielwert |
| Was mir gefallen hat | Dreistufiges Kampfsystem, Fraktionssynergien, endloser Wiederspielwert, ausgeklügelte Schwierigkeitskurve |
„Monster Train“ nimmt das Deckbuilding-Konzept und stellt es auf den Kopf. Du verteidigst einen Zug auf dem Weg in die Hölle, während Feinde über drei separate Ebenen klettern, um deinen Scheiterhaufen zu löschen. Jede Ebene erfordert taktische Entscheidungen: Staple Schaden ganz oben, baue Verteidigungen in der Mitte auf oder setze alles auf eine letzte Schlacht im Kern.
Die Fraktionen sorgen für Abwechslung. Trupps von höllengehörnten Bestien, erwachte Pflanzenwächter, Kerzeneinheiten der „Melting Remnant“ – jeder Clan verändert deine Herangehensweise an Kämpfe. Wenn du sie miteinander kombinierst, entstehen absurde Kombinationen, und ich habe Synergien erlebt, die unaufhaltsam schienen, bis ein später Boss sie auseinanderriss. Das Spiel zwingt dich ständig dazu, dich anzupassen, und lässt keine Strategie lange dominieren.
Man sollte immer mit Skalierung rechnen. Der Schaden wirkt zu Beginn stark, aber ohne gestapelte Buffs oder Heilung werden Bosse fragile Builds innerhalb von Sekunden vernichten.
Die Durchläufe bleiben zügig, aber die Auswahlmöglichkeiten häufen sich. Karten-Upgrades, Relikte und Entscheidungen über den Weg außerhalb des Kampfes sorgen für anhaltenden Druck. Es ist eines der wenigen Deckbuilder-Spiele, bei denen ich das Gefühl hatte, dass jede Entscheidung – von der Verwendung des Goldes bis hin zur Wahl der zu verteidigenden Etage – tatsächlich von Bedeutung war. Ach ja, und es ist ein großartiges Spiel für einen soliden Switch-Controller.
Mein Fazit: „Monster Train“ fühlt sich wie ein Deckbuilder mit echtem Biss an. Die Kämpfe auf drei Etagen und die Kombination verschiedener Fraktionen ermöglichen endlose Strategien, und der Roguelike-Spielablauf wird nie langweilig. Mit Sicherheit eines der besten Roguelikes auf der Switch, wenn man intelligente, taktische Vielfalt sucht.
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Mein Gesamtfazit
Das Roguelike-Angebot auf der Switch ist riesig – was erwartest du also von diesem Chaos? Legst du Wert auf Story, puren Spielmechanik-Spaß oder einzigartige Wendungen, die du nicht kommen siehst? Hier ist mein Rat für verschiedene Spielertypen:
- Für Story-Fans: Hades. Messerscharfe Kämpfe, eingebettet in sich entwickelnde Beziehungen und griechische Mythologie. Jeder Tod fügt eine weitere Ebene hinzu.
- Für Fans des Fortschritts: „Rogue Legacy 2““. Bleibende Upgrades, skurrile Erben und stetiges Wachstum, das beharrliche Spielversuche belohnt.
- Für Taktiker: In die Bresche. Winzige Karten, riesige Einsätze. Jeder Zug ist ein Rätsel, das ganze Städte retten oder ins Verderben stürzen kann.
- Für Dungeon-Crawler-Fans: „Spelunky“. Pures Chaos. Prozedural generierte Höhlen, sofortiger Tod und Fallen, die Gier bestrafen.
- Für Fans von „Bullet Hell“-Spielen: „Enter the Gungeon““. Ausweichen, rollen und lachen – während man sich durch absurde Waffen und Projektilfluten kämpft.
- Für Metroidvania-Spieler: „Dead Cells“. Schnelle, gnadenlose Kämpfe gepaart mit verzweigten Zonen und cleverem Fortschrittssystem.
- Für Liebhaber von Strategie- und Simulationsspielen: „Cult of the Lamb““. Halb Kult-Management, halb Dungeon-Crawler, alles verpackt in schwarzem Humor.
- Für Überlebenskünstler: „Vampire Survivors“. Überlebe eine halbe Stunde lang ununterbrochene Schwärme, während der Bildschirm in Projektilen versinkt.
- Für Rätselfreunde: „Dicey Dungeons““. Würfelwürfe, schrullige Charaktere und cleveres Ressourcenmanagement, verpackt als Spielshow.
- Für Deckbuilder: „Monster Train“. Kämpfe über mehrere Etagen und das Mischen verschiedener Fraktionen sorgen für abwechslungsreiche und anspruchsvolle Durchläufe.
Häufig gestellte Fragen
Was ist das beste Roguelike-Spiel auf der Switch?
„Hades“ ist das beste Roguelike auf der Switch. Es verbindet spannende Kämpfe, eine sich weiterentwickelnde Geschichte und endlosen Wiederspielwert besser als jedes andere Spiel auf der Konsole. Jeder Tod treibt dich voran und macht das Spiel ebenso lohnend wie herausfordernd.
Hat Nintendo ein Roguelike-Spiel entwickelt?
Nein, Nintendo hat kein traditionelles Roguelike entwickelt. Die meisten Roguelikes auf Nintendos Konsolen wie der Switch stammen von Indie-Studios und -Publishern wie Supergiant, Devolver und Motion Twin. Nintendo konzentriert sich eher auf Plattformspiele, RPGs und Action-Adventures, nicht auf Titel wie beispielsweise „Darkest Dungeon““.
Gibt es gute Koop-Roguelikes auf der Switch?
Ja, sowohl „Spelunky“ als auch „Enter the Gungeon“ unterstützen den Koop-Modus – falls man die ohnehin schon chaotischen Roguelikes in vollwertige Partyspiele verwandeln möchte. Auch „Cult of the Lamb““ bietet dank des „Unholy Alliance“-Updates nun einen vollständigen lokalen 2-Spieler-Koop-Modus, in dem man gemeinsam mit einem Freund die gesamte Kampagne bewältigen kann.
Was ist das beste Roguelike-Deckbau-Spiel auf der Switch?
„Monster Train“ ist der beste Roguelike-Deckbuilder auf der Switch. Dank der Kämpfe auf mehreren Ebenen und der Synergien zwischen den Fraktionen fühlt sich jeder Durchlauf einzigartig an. „Slay the Spire“ ist ebenfalls eine hervorragende Wahl, doch „Monster Train“ hat dank schnellerer Durchläufe und abwechslungsreicherer Strategien die Nase vorn.
Gibt es Roguelike-Shooter auf der Switch?
Ja. „Enter the Gungeon“ ist der definitive Roguelike-Shooter auf der Switch. Er verbindet das Chaos eines „Bullet Hell“-Spiels mit endloser Vielfalt an Waffen und Spielabläufen. Auch „Nuclear Throne“ und „Risk of Rain 2“ bieten überzeugende Roguelike-Shooter-Erlebnisse, jedes mit seinem eigenen Tempo und Stil.