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Wayne Goodchild
Wayne Goodchild Senior Editor
Fact checked by: Vita Stevens
Updated: October 11, 2026
Crítica de Slay the Spire 2: Um jogo de construção de baralhos imponente, preso à sua própria sombra
Image credit: Eneba Hub

O primeiro «Slay the Spire», lançado em 2019 pela Mega Crit, não foi o que deu início ao género dos jogos «roguelike» de construção de baralhos, mas deu-lhe, sem dúvida, um belo empurrão. Introduziu a ideia francamente genial de deixar o jogador ver o próximo ataque de um inimigo, acrescentando uma camada bem-vinda de estratégia a um género que dependia, em grande parte, do RNG e da sorte cega.

Ao iniciares o Slay the Spire 2, que chegou ao Acesso Antecipado no início de março de 2026, tens logo uma sensação de déjà vu – o herói inicial é o Ironclad, tal como no primeiro jogo. As cartas iniciais são quase idênticas, a interface tem um layout muito semelhante ao original e o estilo artístico, embora refinado, é também, na prática, um eco do primeiro Slay the Spire. Se a Mega Crit está a apostar na nostalgia para vender a sequela, está no caminho certo. 

A
minha análise joga o Slay the Spire 2 analisa a fundo se a nostalgia é tudo o que a sequela tem para oferecer ou se consegue inovar tal como o original fez. 

YouTube video

TL;DR – Visão geral da análise de Slay the Spire 2

Antes de nos aprofundarmos nos meandros da construção de baralhos e da caça às relíquias, aqui fica um resumo rápido do que vais encontrar nesta análise de Slay the Spire 2.

CaracterísticaDetalhe
GéneroRoguelike com construção de baralhos
Ciclo principalSobe, luta, morre e melhora
Maior ponto forteMecânicas refinadas e gráficos melhorados
Maior fraquezaEquilíbrio na fase de Acesso Antecipado e sensação de já ter visto isto antes
Veredicto claroUma potencial evolução de uma fórmula vencedora
Ideal paraFãs de estratégia e veteranos de jogos de cartas

Análise de Slay the Spire 2: Um passo de cada vez

A mecânica central do jogo continua a mesma de sempre: começas cada jogada na base da Spire, com cada Ato a consistir num mapa ramificado que promete tesouros, eventos desconhecidos, monstros de elite e a possibilidade de morte. O combate baseado em cartas continua a exigir que equilibres o ataque e a defesa contra os ataques anunciados que se aproximam, com as cartas a consumirem Energia (começas cada ronda com 3 de Energia, mas isto pode ser aumentado com cartas e relíquias). Depois de cada combate, podes recolher ouro, poções e expandir o teu baralho com novas cartas.

Tudo isto está ótimo, porque não havia nada nesta configuração que precisasse de ser corrigido. Entre os melhores jogos de estratégia do mercado, o Slay the Spire 2 continua a destacar-se graças àquela sensação de «só mais uma jogada»; vais recolher relíquias que podem mudar completamente a tua estratégia na hora e, eventualmente, terás de enfrentar chefes que põem à prova tudo o que aprendeste para avançares para o próximo Ato. 

Jogabilidade clássica, ideias novas

Imagem da jogabilidade joga o Slay the Spire 2

Até aqui, tudo muito parecido… então, o que há de verdadeiramente novo aqui? Embora as personagens jogáveis Ironclad, Silent e Defect regressem, há duas novidades: o Regent e o Necrobinder. O Necrobinder joga o Slay the Spire 2 destaca-se particularmente, introduzindo mecânicas complexas de invocação de lacaios e um novo sistema de recursos (Exaustão) que te obriga a repensar a forma como geres as tuas cartas.

O Regent oferece um tipo de arquétipo diferente, utilizando um recurso chamado «Estrelas» e uma nova palavra-chave, «Forja», para manipular a gestão de cartas de formas que o jogo original apenas sugeria. A única crítica que tenho a fazer a estas novas personagens é que o Slay the Spire 2 as esconde atrás da progressão, em vez de as apresentar logo à partida. 

Por falar em desbloqueios, há um sistema de progressão chamado «Epochs» que faz coisas como garantir que começas uma jogada ao encontrares uma personagem específica (como o Neow) ou desbloqueias novas personagens jogáveis e cartas. Também oferecem contexto e algo mais próximo de uma história abrangente sobre a Spire e os seus habitantes.

Slay the Spire 2: melhorar a carta

Tal como no original, as novas cartas e relíquias redefinem as estratégias, tornando este jogo um dos melhores jogos de construção de baralhos disponíveis atualmente (por exemplo, comecei o Ato 2 com uma relíquia chamada «lágrimas de dragão» que me dava duas Unidades de Energia extra se terminasse a ronda anterior com Energia por gastar). Também gosto da nova palavra-chave «Sly» para a personagem Silent, pois permite-lhe jogar cartas de graça quando estas são descartadas.

A principal boa notícia é que não demora muito até aparecerem cartas totalmente novas numa jogada, sendo uma das minhas favoritas um ovo (encontrado durante um dos eventos misteriosos) que podia ser comido para ganhar HP ou chocado mais tarde. Optei pela segunda opção e acabei por ficar com um pássaro de estimação que conseguia atacar inimigos sem gastar Energia.

Uma melhoria subtil

Durante a minha análise joga o Slay the Spire 2, não consegui livrar-me da sensação de que parecia muito com uma versão remasterizada do original. Embora seja um pouco decepcionante no início, começam a tornar-se evidentes algumas diferenças subtis. O progresso, por exemplo, parece mais rápido do que antes e, seja por sorte ou por design, consegui cartas mais poderosas mais depressa do que no primeiro Slay the Spire.

Os gráficos também estão, em geral, mais refinados, embora ainda mantenham aquele estilo familiar de pinceladas grosseiras. Também vale a pena referir que, por se tratar de um lançamento em Acesso Antecipado (testei a versão 0.98.2), é provável que encontres alguns detalhes visuais ainda por aperfeiçoar, como imagens provisórias. Para quem valoriza a estética nos melhores jogos indie, não é um grande avanço em relação ao primeiro Slay the Spire, mas é notável.

Sobe a Torre com os amigos

Slay the Spire 2 multijogador

Esta crítica ao Slay the Spire 2 não valeria grande coisa se eu não falasse de uma das poucas inovações óbvias: o Slay the Spire 2 agora permite até quatro jogadores. Este modo apresenta combates partilhados e exige um trabalho de equipa intenso e coordenação estratégica para sobreviver, embora, neste momento, seja difícil encontrar sinergias entre as cartas das diferentes classes de personagens (além disso, ainda há poucas cartas genéricas exclusivas para o modo multijogador). 

No entanto, há alguns pormenores simpáticos, como o facto de os baús darem uma relíquia por pessoa e de poderes clicar na que quiseres. Isso coloca o ícone da tua personagem nela e, assim que todos tiverem marcado uma, elas são distribuídas. Os conflitos são resolvidos por uma animação de pedra, papel e tesoura mesmo gira.

Mesmo assim, vale a pena notar que, nesta fase de Acesso Antecipado, a coordenação pode parecer um pouco desajeitada e há limitações claras no funcionamento do modo multijogador (como jogadores que abandonam a partida e algumas cartas que ficam presas em pequenos ciclos de feedback). É uma adição significativa, mas precisa definitivamente de mais tempo de desenvolvimento para rivalizar com os melhores jogos cooperativos do mercado.

O ciclo eterno de rejogabilidade

A rejogabilidade é o ponto forte joga o Slay the Spire 2. Mesmo sendo uma versão em Acesso Antecipado, entre jogadas aleatórias, encontros gerados proceduralmente e a enorme quantidade de combinações de cartas, podes jogar isto durante anos e ainda assim descobrir uma nova configuração. A Mega Crit afirmou que não tem um plano de desenvolvimento específico para o Slay the Spire 2, principalmente porque conta com a ajuda dos jogadores para moldar o desenvolvimento.

Tal como qualquer bom jogo roguelike, o Slay the Spire 2 baseia-se na experimentação e em tentativas repetidas. Descobrir as definições ideais faz parte da diversão, e a dificuldade que vai aumentando garante que nunca te sintas demasiado à vontade. 

Se precisares de uma ajuda, dá uma vista de olhos em algumas dicas da comunidade sobre o Slay the Spire para te ajudar a sobreviver aos primeiros Atos. É este nível de profundidade que faz com que as pessoas o comparem frequentemente a jogos de tabuleiro físicos baseados em videojogos (aliás, o primeiro Slay the Spire também está disponível como jogo de tabuleiro cooperativo).

Sequela ou DLC glorificado?

Mapa joga o Slay the Spire 2

Há um debate crescente entre os jogadores que descobri enquanto escrevia a minha crítica ao Slay the Spire 2: será isto uma verdadeira sequela ou apenas uma expansão? Alguns críticos e jogadores notaram que a sequela parece mais um aperfeiçoamento do que uma reinvenção do zero. Não posso contestar isso… mas, ao mesmo tempo, também não consigo concordar totalmente com isso.

  • Prós: Sistemas significativamente melhorados, novas mecânicas emocionantes e personagens como o Necrobinder, além de uma apresentação muito melhor.
  • Contras: O ciclo de jogabilidade é muito familiar e algumas mudanças no design são visivelmente conservadoras.

Em vez disso, o Slay the Spire 2 fica algures no meio. É um aperfeiçoamento que expande o mundo sem quebrar os alicerces que o tornaram fantástico. Tenho também de mencionar que parece haver mais sentido de humor desta vez: num dos eventos, encontras um livro sobre as «3 Melhores Maneiras de Vencer a Spire», que inclui conselhos como «Bloquear é para cobardes».

Dores de crescimento do Acesso Antecipado

É importante lembrar que o Slay the Spire 2 está atualmente em Acesso Antecipado. Não é um produto acabado, e a Mega Crit não sabe quando a versão 1.0 estará pronta. Como tal, vais encontrar problemas de equilíbrio, elementos provisórios ou conteúdo que parece ainda um pouco cru. Estás a investir na jornada de desenvolvimento, por isso ajusta as tuas expectativas em conformidade.

O meu veredicto geral sobre o Slay the Spire 2: a Torre precisa de mais melhorias

Enebameter 7.5/10
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★

No fim de contas, o Slay the Spire 2 não faz grande coisa para se diferenciar do seu antecessor. A boa notícia é que o primeiro jogo é uma base excelente e sólida sobre a qual construir, e a sequela ainda está bem em fase de desenvolvimento. Embora valha a pena jogá-lo agora, vai certamente estar em melhor forma daqui a alguns meses.

Quanto à minha conclusão final sobre o Slay the Spire 2, diria que está surpreendentemente bem acabado para um lançamento em Acesso Antecipado e, a julgar pelas novidades de conteúdo atuais, parece ser uma evolução bem pensada do género de jogos de construção de baralhos.

PrósContras
✅Novas personagens inovadoras, como o Necrobinder

✅Gráficos e animações melhorados

✅Modo cooperativo divertido e desafiante
❌O equilíbrio na fase de Acesso Antecipado ainda precisa de ajustes

❌A jogabilidade principal é quase idêntica à do primeiro jogo
  • Ótimo para: Veteranos de jogos de estratégia que procuram mecânicas mais profundas e um valor de produção mais elevado.
  • Menos indicado para: Jogadores que esperavam uma mudança radical em relação à jogabilidade do original.
★ Revisit the award-winning original
Slay the Spire on Steam

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Wayne Goodchild

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