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Wayne Goodchild
Wayne Goodchild Senior Editor
Fact checked by: Vita Stevens
Updated: October 12, 2026
Critique de Slay the Spire 2 : un jeu de construction de deck imposant, prisonnier de sa propre ombre
Image credit: Eneba Hub

Le premier Slay the Spire, sorti en 2019 par Mega Crit, n’a pas donné naissance au genre des jeux de cartes de type « roguelike », mais il lui a assurément donné un coup de fouet. Il a introduit l’idée franchement ingénieuse de permettre au joueur de voir la prochaine attaque d’un ennemi, ajoutant ainsi une dimension stratégique bienvenue à un genre qui reposait jusqu’alors largement sur le hasard et la chance aveugle.

Lorsque l’on lance Slay the Spire 2, disponible en accès anticipé depuis début mars 2026, on a immédiatement une impression de déjà-vu : le héros de départ est l’Ironclad, comme dans le premier opus. Ses cartes de départ sont presque identiques, l’interface utilisateur présente une disposition très similaire à celle de l’original, et le style graphique, bien que raffiné, fait lui aussi écho au premier Slay the Spire. Si Mega Crit mise sur la nostalgie pour vendre cette suite, ils s’y prennent de la bonne manière. 


Mon test de Slay the Spire 2 examine de près si la nostalgie est tout ce que cette suite a à offrir ou si elle parvient à innover comme l’avait fait l’original. 

YouTube video

TL;DR – Aperçu de la critique de Slay the Spire 2

Avant de nous plonger dans les détails de la construction de deck et de la chasse aux reliques, voici un bref aperçu de ce que vous découvrirez dans cette critique de Slay the Spire 2.

RubriqueDétails
GenreJeu de cartes de type roguelike
Mécanique principaleGrimpez, combattez, mourez et améliorez-vous
Principal atoutDes mécanismes peaufinés et des graphismes améliorés
Principale faiblesseÉquilibre en accès anticipé et impression de déjà-vu
Verdict sans appelUne évolution potentielle d’une formule gagnante
Idéal pourLes amateurs de stratégie et les vétérans des jeux de cartes

Critique de Slay the Spire 2 : un pas après l’autre

Le principe de base du jeu reste inchangé : vous commencez chaque partie au pied de la Tour, chaque acte se composant d’une carte à embranchements qui vous réserve des trésors, des événements inattendus, des monstres d’élite et la possibilité de mourir. Le combat basé sur des cartes vous oblige toujours à trouver le juste équilibre entre attaque et défense face à des attaques annoncées, les cartes coûtant de l’énergie (vous commencez chaque tour avec 3 points d’énergie, mais ce total peut être augmenté grâce à des cartes et des reliques). Après chaque combat, vous pouvez récupérer de l’or, des potions et enrichir votre deck avec de nouvelles cartes.

Tout cela fonctionne à merveille, car rien dans ce système ne nécessitait d’être corrigé. Parmi les meilleurs jeux de stratégie du marché, Slay the Spire 2 parvient toujours à se démarquer grâce à ce sentiment qui vous pousse à jouer « encore une partie » ; vous collecterez des reliques capables de bouleverser complètement votre stratégie à la volée, et vous devrez finalement affronter des boss qui mettront à l’épreuve tout ce que vous avez appris pour passer à l’acte suivant. 

Un gameplay classique, des idées nouvelles

Vue du gameplay de Slay the Spire 2

Jusqu’ici, rien de nouveau, alors qu’y a-t-il de véritablement nouveau ici ? Si les personnages jouables Ironclad, Silent et Defect font leur retour, deux nouveaux venus font leur apparition : le Regent et le Necrobinder. Le Necrobinder de Slay the Spire 2 se distingue particulièrement, en introduisant des mécanismes complexes d’invocation de serviteurs et un nouveau système de ressources (l’Épuisement) qui vous oblige à repenser votre gestion des cartes.

Le Regent propose un archétype d’un tout autre genre, utilisant une ressource appelée « Étoiles » et un nouveau mot-clé, « Forge », pour manipuler la gestion des cartes d’une manière que le jeu original ne faisait qu’évoquer. La seule véritable critique que j’ai à l’égard de ces nouveaux personnages est que Slay the Spire 2 les cache derrière la progression du jeu plutôt que de les mettre en avant dès le début. 

En parlant de déblocages, il existe un système de progression appelé « Époques » qui permet notamment de vous assurer de commencer une partie en rencontrant un personnage spécifique (comme Neow), ou de débloquer de nouveaux personnages jouables et de nouvelles cartes. Ces Époques apportent également des éléments d’univers et constituent en quelque sorte une trame narrative globale autour de la Tour et de ses habitants.

Slay the Spire 2 : améliorer une carte

Comme dans la version originale, les nouvelles cartes et reliques redéfinissent les stratégies, faisant de ce jeu l’un des meilleurs jeux de construction de deck actuellement disponibles (par exemple, j’ai commencé l’Acte 2 avec une relique « larmes de dragon » qui me donnait deux points d’énergie supplémentaires si je terminais le tour précédent avec de l’énergie non dépensée). J’apprécie également le nouveau mot-clé « Sly » attribué au personnage Silent, car cela lui permet de jouer des cartes gratuitement lorsqu’elles sont défaussées.

La bonne nouvelle, c’est que les toutes nouvelles cartes n’attendent pas longtemps avant d’apparaître au cours d’une partie ; l’une de mes préférées est un œuf (trouvé lors d’un des événements mystères) que l’on peut soit manger pour regagner des PV, soit faire éclore plus tard. J’ai choisi cette dernière option et j’ai ainsi obtenu un oiseau de compagnie capable d’attaquer les ennemis sans consommer d’énergie.

Une amélioration subtile

Lors de mon test de Slay the Spire 2, je ne pouvais m’empêcher de penser que le jeu ressemblait énormément à une version remasterisée de l’original. Bien que cela soit un peu décevant au premier abord, de subtiles différences commencent à apparaître. La progression, par exemple, semble plus rapide qu’auparavant et, que ce soit par chance ou par choix des développeurs, j’ai mis la main sur des cartes plus puissantes plus rapidement que dans le premier Slay the Spire.

Les graphismes sont également globalement plus raffinés, même s’ils conservent ce style familier aux traits de pinceau grossiers. Il convient également de noter qu’en tant que version en accès anticipé (j’ai testé la version 0.98.2), vous rencontrerez probablement quelques imperfections visuelles, comme des illustrations provisoires. Pour ceux qui accordent de l’importance à l’esthétique dans leurs jeux indépendants préférés, ce n’est pas un bond en avant considérable par rapport au premier Slay the Spire, mais la différence est perceptible.

Escaladez la flèche entre amis

Slay the Spire 2 en multijoueur

Cette critique de Slay the Spire 2 ne serait pas complète si je ne mentionnais pas l’une des rares innovations évidentes : Slay the Spire 2 peut désormais accueillir jusqu’à quatre joueurs. Ce mode propose des combats partagés et nécessite un travail d’équipe intense ainsi qu’une coordination stratégique pour survivre, même si, pour l’instant, les synergies entre les cartes des différentes classes de personnages sont difficiles à obtenir (sans compter qu’il n’existe pour l’instant que quelques cartes génériques réservées au mode multijoueur). 

Il y a toutefois quelques petites attentions sympathiques, comme le fait que les coffres donnent une relique par personne et que vous puissiez cliquer sur celle que vous souhaitez. Cela place l’icône de votre personnage dessus et, dès que tout le monde en a marqué une, elles sont distribuées. Les conflits sont résolus par une animation « pierre, papier, ciseaux » vraiment mignonne.

Il convient néanmoins de noter qu’à ce stade d’accès anticipé, la coordination peut sembler un peu maladroite, et que le déroulement du mode multijoueur présente des limites évidentes (telles que les déconnexions de joueurs et certaines cartes qui restent bloquées dans de courtes boucles de rétroaction). C’est un ajout significatif, mais il a clairement besoin d’un peu plus de temps de maturation pour rivaliser avec les meilleurs jeux coopératifs du marché.

La boucle de rejouabilité éternelle

La rejouabilité est le point fort de Slay the Spire 2. Même en version « Early Access », entre les parties aléatoires, les rencontres générées de manière procédurale et le nombre impressionnant de combinaisons de cartes, vous pourriez y jouer pendant des années sans jamais épuiser toutes les possibilités. Mega Crit a déclaré ne pas avoir de feuille de route spécifique pour Slay the Spire 2, principalement parce que le studio compte sur les joueurs pour contribuer à orienter le développement.

Comme tout bon jeu de type roguelike, Slay the Spire 2 repose sur l’expérimentation et les tentatives répétées. Découvrir les configurations optimales fait partie du plaisir, et la difficulté croissante vous garantit de ne jamais vous reposer sur vos lauriers. 

Si vous avez besoin d’un coup de main, consultez quelques astuces Slay the Spire proposées par la communauté pour vous aider à survivre aux premiers actes. C’est cette profondeur de jeu qui explique pourquoi on le compare souvent à des jeux de société inspirés de jeux vidéo (d’ailleurs, le premier Slay the Spire est également disponible sous forme de jeu de société coopératif).

Suite ou simple DLC amélioré ?

Carte de Slay the Spire 2

J'ai constaté, au cours de ma critique de *Slay the Spire 2*, qu'un débat s'intensifie parmi les joueurs : s'agit-il d'une véritable suite ou simplement d'une extension ? Certains critiques et joueurs ont fait remarquer que cette suite s’apparente davantage à un perfectionnement soigné qu’à une réinvention totale. Je ne peux pas contester ce point de vue… mais en même temps, je ne peux pas non plus y adhérer pleinement.

  • Les points forts : des systèmes nettement améliorés, de nouvelles mécaniques passionnantes et des personnages comme le Necrobinder, ainsi qu’une présentation bien meilleure.
  • Inconvénients : la boucle de jeu est très familière, et certains changements de conception sont particulièrement conservateurs.

Slay the Spire 2 se situe plutôt quelque part entre les deux. Il s’agit d’un raffinement soigné qui élargit l’univers sans remettre en cause les fondements qui ont fait son succès. Je dois également mentionner que l’on ressent cette fois-ci davantage d’humour : lors d’un événement, vous tombez sur un livre intitulé « Les 3 meilleures façons de vaincre la Tour », qui contient des conseils tels que « Se mettre en défense, c’est pour les lâches ».

Les difficultés de l’accès anticipé

Il est important de garder à l’esprit que Slay the Spire 2 est actuellement en accès anticipé. Ce n’est pas un produit fini, et Mega Crit ne sait pas quand la version 1.0 sera prête. Vous rencontrerez donc des problèmes d’équilibrage, des éléments provisoires ou du contenu qui peut paraître un peu brut. Vous participez au parcours de développement du jeu ; adaptez donc vos attentes en conséquence.

Mon verdict global sur Slay the Spire 2 : la tour a encore besoin d’être rénovée

Enebameter 7.5/10
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★

Au final, Slay the Spire 2 ne se démarque pas vraiment de son prédécesseur. La bonne nouvelle, c’est que le premier opus constitue une base excellente et solide sur laquelle s’appuyer, et que la suite est encore en pleine phase de développement. Même s’il vaut la peine d’y jouer dès maintenant, le jeu sera certainement encore plus abouti d’ici quelques mois.

Pour conclure mon avis sur Slay the Spire 2, je dirai qu’il est étonnamment abouti pour une version en accès anticipé et que, à en juger par les ajouts de contenu actuels, il semble constituer une évolution réfléchie du genre des jeux de construction de deck.

Points fortsInconvénients
✅De nouveaux personnages innovants comme le Necrobinder

✅Des graphismes et des animations améliorés

✅Un mode coopératif amusant et stimulant
❌L'équilibrage en accès anticipé nécessite encore des améliorations

❌Un gameplay de base presque identique à celui du premier opus
  • Idéal pour : les vétérans des jeux de stratégie qui recherchent des mécanismes plus approfondis et une qualité de production supérieure.
  • Moins adapté à : Les joueurs qui espéraient une rupture radicale avec le gameplay de l’original.
★ Revisit the award-winning original
Slay the Spire on Steam

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Wayne Goodchild

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