Recenzja gry „Slay the Spire 2”: Imponująca gra typu deckbuilder, która nie potrafi wyjść z własnego cienia
Eneba Hub contains affiliate links, which means we may earn a small commission if you make a purchase through them—at no extra cost to you. Learn more
Pierwsza część gry „Slay the Spire””, wydana w 2019 roku przez Mega Crit, nie zapoczątkowała gatunku roguelike’owych gier karcianych, ale z pewnością nadała mu potężny impuls. Wprowadziła ona naprawdę genialny pomysł, polegający na umożliwieniu graczowi przewidzenia kolejnego ataku przeciwnika, dodając w ten sposób mile widziany element strategii do gatunku, który dotychczas opierał się głównie na losowości i ślepym szczęściu.
Uruchomienie „Slay the Spire 2””, które trafiło do wczesnego dostępu na początku marca 2026 roku, natychmiast wywołuje uczucie déjà vu – bohaterem startowym jest Ironclad, tak jak w pierwszej części. Jego początkowe karty są niemal identyczne, interfejs użytkownika ma układ bardzo podobny do oryginału, a styl graficzny, choć dopracowany, jest w rzeczywistości echem pierwszej części Slay the Spire. Jeśli studio Mega Crit stawia na nostalgię, by sprzedać tę kontynuację, to idzie w dobrym kierunku.
W
mojej recenzji „Slay the Spire 2”” dokładnie analizuję, czy nostalgia to wszystko, co ma do zaoferowania ta kontynuacja, czy też udało jej się wprowadzić innowacje, tak jak zrobiła to oryginalna gra.
Jump to:
TL;DR – Przegląd recenzji Slay the Spire 2
Zanim zagłębimy się w szczegóły budowania talii i poszukiwania relikwii, oto krótkie podsumowanie tego, czego możecie się spodziewać po tej recenzji „Slay the Spire 2””.
| Funkcja | Szczegóły |
|---|---|
| Gatunek | Roguelike z budowaniem talii |
| Główna pętla rozgrywki | Wspinaj się, walcz, ginij i ulepszaj swoją postać |
| Największa zaleta | Dopracowana mechanika i ulepszona grafika |
| Największa wada | Zrównoważenie w ramach wczesnego dostępu oraz wrażenie nadmiernej powtarzalności |
| Jednoznaczny werdykt | Potencjalna ewolucja sprawdzonej formuły |
| Dla kogo | Fanów gier strategicznych i weteranów gier karcianych |
Recenzja Slay the Spire 2: Krok po kroku
Podstawowa mechanika rozgrywki pozostała taka sama jak zawsze: każdą rozgrywkę rozpoczynasz u podnóża Wieży, a każdy akt składa się z rozgałęzionej mapy, na której czekają skarby, nieznane wydarzenia, elitarne potwory i potencjalna śmierć. Walka oparta na kartach nadal wymaga od gracza znalezienia równowagi między atakiem a obroną przed nadchodzącymi, zapowiadanymi atakami, a karty kosztują energię (każdą rundę zaczynasz z 3 punktami energii, ale można ją zwiększyć za pomocą kart i relikwii). Po każdej walce możesz zebrać złoto, mikstury i rozbudować swoją talię o nowe karty.
Wszystko to jest w porządku, ponieważ w tej formule nie było nic do poprawiania. Wśród najlepszych gier strategicznych na rynku Slay the Spire 2 wciąż wyróżnia się dzięki wrażeniu „jeszcze tylko jedna runda”; będziesz zbierać relikwie, które mogą całkowicie zmienić twoją strategię w trakcie rozgrywki, a ostatecznie będziesz musiał zmierzyć się z bossami, którzy sprawdzą wszystko, czego się nauczyłeś, aby przejść do następnego aktu.
Stara rozgrywka, nowe pomysły

Jak dotąd wszystko wygląda podobnie, więc co tu jest naprawdę nowego? Chociaż powracają postacie, którymi można grać – Ironclad, Silent i Defect – pojawiają się też dwie nowe: Regent i Necrobinder. Necrobinder w Slay the Spire 2 szczególnie się wyróżnia, wprowadzając złożoną mechanikę przywoływania sługusów oraz nowy system zasobów (Wyczerpanie), który zmusza gracza do ponownego przemyślenia sposobu zarządzania kartami.
Regent oferuje zupełnie inny archetyp, wykorzystując zasób „Gwiazd” oraz nowe słowo kluczowe „Kuźnia”, by manipulować zarządzaniem kartami w sposób, który w oryginalnej grze był jedynie zasugerowany. Jedyną prawdziwą rzeczą, do której mogę się przyczepić w przypadku tych nowych postaci, jest to, że „Slay the Spire 2”” ukrywa je za postępami w grze, zamiast udostępniać je od samego początku.
Skoro mowa o odblokowywaniu, istnieje system postępów „Epoki”, który między innymi gwarantuje, że rozpoczniesz rozgrywkę od spotkania z konkretną postacią (taką jak Neow) lub odblokujesz nowe grywalne postacie i karty. Oferują one również tło fabularne i coś zbliżonego do nadrzędnej historii dotyczącej Spire i jego mieszkańców.

Podobnie jak w oryginalnej wersji, nowe karty i relikwie zmieniają strategię gry, co sprawia, że jest to jedna z najlepszych obecnie dostępnych gier typu „deck-building” (na przykład rozpocząłem Akt 2 z relikwią „łzy smoka”, która dawała mi dwa dodatkowe punkty energii, jeśli poprzednią rundę zakończyłem z niewykorzystaną energią). Podoba mi się również nowe słowo kluczowe „Sly” dla postaci Silent, ponieważ pozwala jej to zagrywać karty za darmo, gdy są one odrzucane.
Najważniejszą dobrą wiadomością jest to, że zupełnie nowe karty pojawiają się w przebiegu dość szybko, a moim osobistym faworytem jest jajko (znalezione podczas jednego z tajemniczych wydarzeń), które można zjeść, aby odzyskać punkty zdrowia (HP), lub wykluć później. Wybrałem to drugie i otrzymałem ptaka-zwierzaka, który mógł atakować wrogów bez zużywania energii.
Subtelna poprawa
Podczas recenzowania „Slay the Spire 2”” nie mogłem pozbyć się wrażenia, że gra przypomina w ogromnym stopniu zremasterowaną wersję oryginału. Choć na początku jest to nieco rozczarowujące, z czasem zaczynają ujawniać się subtelne różnice. Postępy, na przykład, wydają się szybsze niż wcześniej i – czy to przez przypadek, czy z zamierzenia – udało mi się zdobyć potężniejsze karty szybciej niż w pierwszej części „Slay the Spire””.
Grafika jest ogólnie bardziej dopracowana, choć nadal zachowuje znajomy styl surowych pociągnięć pędzla. Warto również zauważyć, że jako że jest to wydanie w ramach wczesnego dostępu (testowałem wersję 0.98.2), prawdopodobnie natkniesz się na pewne niedoskonałości wizualne, takie jak grafiki zastępcze. Dla tych, którzy cenią sobie estetykę w najlepszych grach niezależnych, nie jest to ogromny krok naprzód w stosunku do pierwszej części „Slay the Spire””, ale różnica jest zauważalna.
Wspinaj się na Spire z przyjaciółmi

Ta recenzja gry Slay the Spire 2 nie byłaby kompletna, gdybym nie wspomniał o jednej z niewielu oczywistych innowacji: w Slay the Spire 2 może grać maksymalnie czterech graczy. Tryb ten charakteryzuje się wspólnymi starciami i wymaga intensywnej pracy zespołowej oraz strategicznej koordynacji, aby przetrwać, chociaż obecnie trudno jest znaleźć synergię kart między klasami postaci (a ponadto na razie dostępnych jest tylko kilka ogólnych kart przeznaczonych wyłącznie do trybu wieloosobowego).
Jest jednak kilka fajnych szczegółów, na przykład to, że skrzynie dają po jednej relikwii na osobę i można kliknąć, którą z nich się chce. Spowoduje to umieszczenie ikony twojej postaci na tej relikwii, a gdy tylko wszyscy zaznaczą po jednej, zostaną one rozdzielone. Konflikty rozstrzygane są za pomocą naprawdę uroczej animacji typu „kamień, papier, nożyce”.
Mimo to warto zauważyć, że na tym etapie wczesnego dostępu koordynacja może wydawać się nieco niezgrabna, a przebieg rozgrywki wieloosobowej ma wyraźne ograniczenia (takie jak wypadanie graczy z gry oraz niektóre karty, które utknęły w krótkich pętlach sprzężenia zwrotnego). To znaczący dodatek, ale z pewnością potrzebuje jeszcze trochę czasu, by móc konkurować z najlepszymi grami kooperacyjnymi na rynku.
Niekończąca się pętla powtarzalności
Ogromna powtarzalność to podstawa gry „Slay the Spire 2””. Nawet w fazie wczesnego dostępu, dzięki losowym przebiegom, proceduralnym spotkaniom i ogromnej liczbie kombinacji kart, można w nią grać przez lata i wciąż odkrywać nowe konfiguracje postaci. Mega Crit oświadczyło, że nie ma konkretnego planu rozwoju Slay the Spire 2, głównie dlatego, że to gracze mają pomóc w kształtowaniu kierunku prac.
Jak każda dobra gra typu roguelike, Slay the Spire 2 opiera się na eksperymentowaniu i wielokrotnych próbach. Odkrywanie optymalnych konfiguracji postaci to część zabawy, a rosnący poziom trudności sprawia, że nigdy nie można się zbytnio rozluźnić.
Jeśli potrzebujesz pomocy, zapoznaj się z poradami społeczności dotyczącymi „Slay the Spire””, które pomogą ci przetrwać początkowe akty. To właśnie ta głębia sprawia, że ludzie często porównują tę grę do fizycznych gier planszowych opartych na grach wideo (nawiasem mówiąc, pierwsza część „Slay the Spire”” jest również dostępna jako kooperacyjna gra planszowa).
Kontynuacja czy tylko rozbudowane DLC?

W trakcie pisania recenzji gry „Slay the Spire 2”” natrafiłem na narastającą dyskusję wśród graczy: czy jest to prawdziwa kontynuacja, czy tylko dodatek? Niektórzy krytycy i gracze zauważyli, że kontynuacja sprawia wrażenie dopracowanego udoskonalenia, a nie całkowitej przemiany od podstaw. Nie mogę się z tym nie zgodzić… ale jednocześnie nie mogę się z tym w pełni zgodzić.
- Zalety: Znacznie ulepszone systemy, ekscytujące nowe mechaniki i postacie, takie jak Necrobinder, oraz znacznie lepsza oprawa graficzna.
- Wady: Schemat rozgrywki jest bardzo znajomy, a niektóre zmiany w projekcie są wyraźnie konserwatywne.
Zamiast tego Slay the Spire 2 plasuje się gdzieś pośrodku. To dopracowana wersja, która rozszerza świat gry, nie naruszając fundamentów, które uczyniły ją świetną. Muszę też wspomnieć, że tym razem wydaje się, że jest tu więcej humoru: w jednym z wydarzeń znajdujesz książkę „3 najlepsze sposoby na pokonanie Spire”, która zawiera porady typu „Blokowanie jest dla tchórzy”.
Trudności związane z wczesnym dostępem
Warto pamiętać, że Slay the Spire 2 jest obecnie w fazie wczesnego dostępu. Nie jest to gotowy produkt, a Mega Crit nie wie, kiedy wersja 1.0 będzie gotowa. W związku z tym można napotkać problemy z balansem, elementy tymczasowe lub treści, które wydają się niedopracowane. Kupujesz udział w procesie tworzenia gry, więc dostosuj swoje oczekiwania odpowiednio do tego.
Moja ogólna ocena Slay the Spire 2: Wieża wymaga dalszej renowacji
Ostatecznie Slay the Spire 2 nie wyróżnia się zbytnio na tle swojej poprzedniczki. Dobrą wiadomością jest to, że pierwsza część stanowi doskonałą i solidną podstawę, na której można budować, a sequel wciąż znajduje się w fazie rozwoju. Chociaż warto zagrać już teraz, za kilka miesięcy gra z pewnością będzie w lepszej formie.
Podsumowując moją recenzję „Slay the Spire 2””, powiem, że jak na grę w ramach wczesnego dostępu jest ona zaskakująco dopracowana, a sądząc po obecnych dodatkach, zapowiada się na przemyślany krok naprzód w gatunku gier typu deckbuilder.
| Zalety | Wady |
|---|---|
| ✅Innowacyjne nowe postacie, takie jak Necrobinder ✅Ulepszona grafika i animacje ✅Zabawny i wymagający tryb kooperacji | ❌Równowaga w wersji wczesnego dostępu nadal wymaga dopracowania ❌Podstawowa rozgrywka niemal identyczna jak w pierwszej części |
- Idealna dla: weteranów gier strategicznych, którzy oczekują głębszej mechaniki i wyższej jakości wykonania.
- Mniej odpowiednia dla: graczy, którzy liczyli na radykalne odejście od rozgrywki znanej z oryginału.
