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«Les estamos dando a los jugadores las llaves de nuestro castillo»: Rafał Polito, de Dying Light, habla sobre el futuro del contenido generado por los usuarios

La franquicia «Dying Light» de Techland no ha dejado de crecer desde el lanzamiento del primer juego allá por 2015, y su tercera entrega, «The Beast», salió a la venta en septiembre del año pasado con excelentes críticas. Sin embargo, es el segundo juego, Stay Human, el que ha vuelto a acaparar la atención gracias a la reciente actualización «Breach», que centra la atención en…
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«Luchamos por otorgar a los videojuegos un valor crítico e histórico» — Entrevista con Lost In Cult

Lost In Cult se ha ido labrando una reputación gracias a la creación de productos de alta calidad basados en diversos aspectos de la cultura de los videojuegos, desde ensayos en profundidad sobre el diseño de juegos hasta lanzamientos físicos, bandas sonoras e incluso juegos de mesa. Les hice un montón de preguntas a la empresa, a su director general, Benjamin Hayhoe, y a su fundador, Jon…
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«Buscamos gente peculiar» — Entrevista con Pixel Doors, una nueva editorial ética

Pixel Doors es una nueva editorial fundada por Nic van ‘t Schip y Jacek Pudlik, quienes cuentan con una amplia experiencia en la industria de los videojuegos y sectores afines. Van ‘t Schip ocupó anteriormente el cargo de director sénior de marketing para EMEA en Twitch, y fue jefe de licencias de juegos para PC y consolas en MY.GAMES (el estudio responsable de War …
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