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„Wir geben den Spielern die Schlüssel zu unserem Schloss“ – Rafał Polito von „Dying Light“ über die Zukunft von nutzergenerierten Inhalten

Die „Dying Light“-Reihe von Techland hat sich seit der Veröffentlichung des ersten Teils im Jahr 2015 stetig weiterentwickelt, und der dritte Teil, „The Beast“, wurde im September letzten Jahres mit begeisterten Kritiken aufgenommen. Es ist jedoch der zweite Teil, „Stay Human“, der dank des jüngsten „Breach“-Updates, das den Fokus auf … legt, erneut im Rampenlicht steht.
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„Wir setzen uns dafür ein, dass Spielen eine kritische und historische Bedeutung beigemessen wird“ – ein Interview mit Lost In Cult

Lost In Cult hat sich nach und nach einen Namen gemacht, indem es hochwertige Produkte rund um verschiedene Aspekte der Videospielkultur herausbringt – von ausführlichen Essays zum Spieldesign bis hin zu physischen Veröffentlichungen, Soundtracks und sogar Brettspielen. Ich habe dem Unternehmen sowie dem Geschäftsführer Benjamin Hayhoe und dem Gründer Jon eine Reihe von Fragen gestellt …
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„Wir suchen Sonderlinge“ – Ein Interview mit Pixel Doors, einem neuen ethisch orientierten Verlag

Pixel Doors ist ein neuer Publisher, der von Nic van ‘t Schip und Jacek Pudlik gegründet wurde, die beide über umfangreiche Erfahrung in der Spieleindustrie und verwandten Bereichen verfügen. Van ‘t Schip war zuvor als Senior EMEA Marketing Manager bei Twitch sowie als Leiter der Lizenzierung für PC- und Konsolenspiele bei MY.GAMES (dem Studio hinter „War …“) tätig.
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