Os 16 melhores jogos parecidos com o Mass Effect: a tua próxima aventura épica em 2026
Jogos como o Mass Effect não são fáceis de encontrar. Aquela mistura de lealdade à equipa, escolhas difíceis e histórias no espaço profundo não aparece muitas vezes. Passei anos à procura dessa mesma faísca e encontrei alguns jogos que realmente cumprem o que prometem.
Alguns acertam em cheio nas relações entre personagens. Outros prendem-te com combates ou mundos tão bem construídos que te mantêm preso durante semanas. Já joguei todos eles – desde as grandes produções espaciais até àqueles que te fazem parar a meio de uma missão só para apreciar a vista.
Se ainda andas à procura daquela sensação do Mass Effect, prepara-te. Estes são os jogos que merecem mesmo um lugar na tua nave.
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As nossas melhores escolhas de jogos parecidos com o Mass Effect
Chegar pelo menos perto dos lendários jogos da série ME não é tarefa fácil. Afinal, estes jogos estabeleceram um padrão muito elevado para se igualar. Mas por mais elevadas que sejam as expectativas, nada é impossível. Aqui está a lista resumida dos que mais se aproximam:
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Buy nowCyberpunk 2077 2020Uma corrida contra o tempo e contra todas as probabilidades num RPG de ação de mundo aberto, centrado na história, que se passa num futuro distópico caótico e banhado em néon.
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Buy nowThe Outer Worlds 2019Molda a história de uma galáxia controlada por corporações neste RPG baseado em escolhas, que parece uma mistura entre o ME e o Fallout: New Vegas.
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Buy nowDragon Age: Inquisition 2014O ME dos jogos de fantasia. Torna-te a chave para salvar o mundo de uma ameaça sobrenatural iminente nesta história épica de RPG.
Sei que alguns destes podem parecer fora de contexto, mas acredito que têm mais a oferecer do que parecem à primeira vista. Tenho 16 títulos no total à tua espera na lista completa, por isso tem paciência comigo, porque é provável que a tua próxima aventura ao estilo ME esteja apenas a alguns cliques de distância.
Os 16 melhores jogos parecidos com o Mass Effect para o caos espacial
O Mass Effect destacou-se pela sua atmosfera, pelas escolhas e pelos momentos inesquecíveis com a tripulação. Estes jogos captam essa mesma magia – desde dilemas morais ao caos do espaço profundo. Por isso, vamos deixar a nostalgia de lado e passar diretamente aos melhores jogos semelhantes ao Mass Effect nos quais te podes realmente perder.
1. Cyberpunk 2077 [O melhor RPG de mundo aberto ao estilo do Mass Effect]

| A nossa classificação | Enebameter 10/10
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| Tipo de jogo | RPG de ação em mundo aberto |
| Plataformas | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S informar |
| Ano de lançamento | 2020 (atualização Phantom Liberty: 2023) |
| Criadores | CD Projekt Red |
| Tempo médio de jogo | 40-100+ horas |
| Ideal para | Jogadores que adoram RPGs centrados na história, com personagens bem desenvolvidos e mundos futuristas ricos em detalhes |
| O que gostei | Detalhes incríveis do mundo, narrativa em camadas, personagens bem construídos, progressão reformulada, acabamento impecável da expansão Phantom Liberty |
Sei que jogos como o Cyberpunk 2077 provavelmente não são o que esperarias ver no topo da lista, mas esta posição é bem merecida. Não é o mesmo tipo de jogo, mas atinge muitos dos mesmos pontos altos, incluindo uma construção de mundo profunda, personagens fantásticas e escolhas que realmente fazem a diferença.
Night City parece viva, tal como a Citadel parecia naquela altura. Andar pelas suas ruas, ouvir NPCs aleatórios a falar, ver como o mundo reage às tuas escolhas… é uma experiência imersiva de uma forma que poucos jogos conseguem.
A história, embora não chegue ao nível do ME 2, continua a ser mesmo fantástica. A jornada do V fez-me lembrar o Shepard, de certa forma, porque estás a lutar contra o tempo e a tentar superar adversidades incríveis. E o Johnny Silverhand? Um espírito renegado que parece uma mistura do Garrus com a Jack.
Escolhi este jogo porque Night City parece real e cheia de vida, com as suas ruas movimentadas, personagens que reagem e um mundo que não consegues parar de explorar. Alguns jogadores dizem que pequenas escolhas têm um efeito em cadeia e mudam a forma como a cidade reage a ti, e eu próprio vi isso na minha própria jogada.
Terminei a minha primeira jogada em cerca de 40 horas e passei mais 20 horas no DLC «Phantom Liberty», mas podes potencialmente jogar muito mais tempo. Teve um lançamento complicado, sem dúvida, mas agora parece o jogo que sempre deveria ter sido, o que faz com que este seja o momento perfeito para o experimentares.
Além disso, o Cyberpunk 2077 está atualmente em destaque numa parceria com o jogo de tiro tático «Arena Breakout: Infinite», que traz a icónica jaqueta de samurai do V e skins de armas exclusivas para esse jogo.
O meu veredicto: O Cyberpunk 2077 tornou-se finalmente o RPG que estava destinado a ser. Após anos de atualizações e a fantástica expansão «Phantom Liberty», Night City parece viva, perigosa e vale cada hora que nela passas. Poucos jogos se equiparam à sua mistura de realismo, liberdade e narrativa pessoal.
GAMES LIKE CYBERPUNK 2077
2. The Outer Worlds [O melhor RPG retrofuturista ao estilo do Mass Effect]

| A nossa pontuação | Enebameter 9.9/10
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| Tipo de jogo | RPG de ação, aventura de ficção científica |
| Plataformas | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S informar, Switch |
| Ano de lançamento | 2019 |
| Criadores | Obsidian Entertainment, Private Division |
| Tempo médio de jogo | 25-40+ horas |
| Ideal para | Jogadores que adoram diálogos espirituosos, a liberdade dos RPG e escolhas morais ambíguas |
| O que gostei | Diálogos perspicazes, companheiros marcantes, definições flexíveis, humor que funciona, charme retrofuturista |
O The Outer Worlds parece uma excelente mistura entre a trilogia Mass Effect e o Fallout: New Vegas. Tem uma atmosfera retrofuturista única e interessante que combina muito bem com a narrativa sarcástica e cheia de reviravoltas que se desenrola nesta colónia controlada por corporações onde jogas.
A nave que comandas pode não ser a Normandy, mas é mesmo assim fantástica, e a tripulação tem esse mesmo tipo de charme. Acho que o ponto forte deste jogo foi a escrita, e especialmente os diálogos. Há imensas escolhas que podes fazer, o que te dá montes de maneiras de entrar na pele da personagem e moldar a narrativa.
O combate é muito mais parecido com o do Fallout do que com qualquer jogo da série ME, mas mesmo assim é divertido. Tens a mira em câmara lenta (um pouco como o V.A.T.S.), diferentes estilos de jogo e algumas armas de ficção científica fixes.
Juntei o The Outer Worlds porque acerta em cheio naquele equilíbrio do Mass Effect entre personagens, consequências e caos. Cada escolha parece ter importância, e cada companheiro tem personalidade. É um daqueles jogos em que fazes uma pausa a meio de um diálogo só para pensares: «Sim, é exatamente por isto que jogo RPGs.»
Com 25 a 30 horas de jogo, incluindo os DLCs, o jogo é um pouco curto para um RPG de ação, mas está repleto de momentos fantásticos que fazem com que valha definitivamente a pena. É como se fosse o primo rebelde e irreverente do Mass Effect, e não é algo que queiras perder.
O meu veredicto: The Outer Worlds satisfaz aquela vontade clássica de jogar Mass Effect com árvores de diálogo inteligentes, membros da tripulação excêntricos e grandes escolhas do jogador que realmente moldam a história. É de menor escala do que o ME, mas mais coeso, mais divertido e cheio de personalidade — o tipo de RPG que recompensa a curiosidade e a atitude.
GAMES LIKE THE OUTER WORLDS 2
3. Dragon Age: Inquisition [O melhor RPG de fantasia ao estilo de Mass Effect]

| A nossa pontuação | Enebameter 9.8/10
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| Tipo de jogo | RPG de ação, aventura fantástica |
| Plataformas | PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One |
| Ano de lançamento | 2014 |
| Criadores | BioWare, Electronic Arts |
| Duração média do jogo | 60-120 horas |
| Ideal para | Jogadores que adoram personagens complexas, decisões que moldam o mundo e RPGs narrativos em equipa |
| O que eu gostei | Relações profundas com os companheiros, zonas vastas para explorar, escolhas morais difíceis e um tom de fantasia épico e inesquecível |
O Dragon Age: Inquisition é basicamente um ME de fantasia, e é exatamente por isso que é tão fantástico. Um mundo enorme, com uma história rica, e um grupo de companheiros que te acompanham em cada passo desta jornada épica.
Ao estilo clássico dos RPG, as tuas escolhas moldam a história de forma decisiva. Tal como nos jogos da série ME, as tuas decisões voltam para te assombrar, as alianças mudam e sentes que estás mesmo a liderar algo importante.
O combate é diferente, obviamente – ação na terceira pessoa que pega emprestados alguns elementos, como a pausa tática, de alguns dos jogos de estratégia mais inteligentes, tal como acontece noutros títulos da série Dragon Age. Mas, embora isso possa torná-lo um pouco mais lento, continua a ser um RPG de ação. Assim que entrares no ritmo, misturar habilidades e comandar o teu grupo torna-se muito divertido.
Escolhi o Inquisition porque é a BioWare no seu melhor. Só as conversas com os companheiros já davam para sustentar um jogo menos bom, mas aqui isso é apoiado por verdadeira profundidade, consequências e aquelas noites de «só mais uma missão antes de ir dormir» que se transformam em maratonas até às 3 da manhã.
O mundo é enorme e dá para jogares facilmente mais de 80 horas. Embora algumas áreas (tosse, Hinterlands, tosse) sejam um pouco arrastadas, a história principal é maravilhosa e mantém-te mesmo a jogar.
Se adoras o ME, mas queres algo mais no estilo fantasia-medieval, este jogo é imperdível. É a BioWare a fazer o que sabe fazer de melhor: dar-te um mundo, uma equipa e deixar-te moldar a tua própria jornada.
Além disso, a franquia em geral acabou de receber um impulso surpresa para 2025: o Dragon Age: The Veilguard apareceu no PlayStation Plus Essentials em março, o que o torna acessível a um público novo e enorme, apenas alguns meses após o seu lançamento.
O meu veredicto: Dragon Age: Inquisition é a BioWare a fazer o que sabe fazer de melhor: grandes dilemas morais, relações complexas e um mundo que muda com base nas tuas decisões. É o mesmo ADN que tornou o Mass Effect especial, só que envolto em espadas, magia e caos político.
GAMES LIKE DRAGON AGE
4. Star Wars: Cavaleiros da Antiga República [O melhor RPG clássico ao estilo do Mass Effect]

| A nossa pontuação | Enebameter 9.7/10
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| Tipo de jogo | RPG com grupos de personagens, ficção científica com foco na história |
| Plataformas | PC, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Switch |
| Ano de lançamento | 2003 |
| Criadores | BioWare, Lucas Arts |
| Tempo médio de jogo | 30-50 horas |
| Ideal para | Jogadores que procuram grandes escolhas, lealdade da tripulação e enredos de RPG que abrangem toda a galáxia |
| O que eu gostei | A moralidade Luz/Escuridão com verdadeiro impacto, reviravoltas lendárias, missões de companheiros, um universo rico em história e combate tático que continua a dar conta do recado |
Se és fã do Mass Effect, é provável que já conheças o Star Wars: Cavaleiros da Antiga República (KOTOR). Afinal, é praticamente o modelo para esta lendária série de jogos. E que melhor lugar para encontrar algo semelhante do que voltar às origens?
Além de estar um pouco desatualizado em alguns aspetos, este jogo tem tudo: a mesma narrativa profunda, as mesmas escolhas difíceis e o mesmo tipo de conversas entre a equipa que te fazem importar com cada personagem. Há até o sistema de moralidade Lado da Luz vs. Lado Negro, semelhante ao Paragon vs. Renegado.
O KOTOR não é só um dos jogos mais fixes da série Star Wars. É também o «avô» de tudo o que há de mais querido na franquia ME e em muitos outros RPGs. Embora possa demorar um segundo a habituar-me ao combate por turnos à moda antiga, é incrivelmente divertido assim que te habituas. E no que diz respeito à narrativa, diria que é facilmente uma das melhores de Star Wars, incluindo filmes e séries.
Coloquei o KOTOR aqui porque definiu a vibe que procuramos: um enredo bem trabalhado, consequências reais e companheiros com quem te preocupas de verdade. É o mais próximo que se pode chegar de comandar o teu próprio épico de ficção científica – anos depois, ainda me lembro das escolhas que fiz.
Resumindo, se alguma vez quiseste passar cerca de 30 a 40 horas a contar a tua própria história numa galáxia muito, muito distante, não há um segundo a perder. E a melhor parte é que, como é um dos jogos mais antigos, custa praticamente uns trocos.
Já saiu uma grande expansão da história criada por fãs, «Sleheyron: Story Mode», que adiciona um novo planeta, um companheiro totalmente dublado e uma expansão à experiência original do KOTOR.
O meu veredicto: o KOTOR é o modelo a seguir para os RPGs espaciais baseados em escolhas. A dinâmica da tripulação é importante, as decisões remodelam a jornada e a história tem um final mais marcante do que a maioria dos jogos modernos. Se sentes falta do peso moral e da química de equipa do Mass Effect, este é o padrão de excelência.
GAMES LIKE STAR WARS: KNIGHTS OF THE OLD REPUBLIC
5. Metro Exodus [O melhor jogo de tiro com uma história cativante, tipo o Mass Effect]

| A nossa pontuação | Enebameter 9.6/10
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| Tipo de jogo | FPS com enredo, sobrevivência, zonas semiabertas |
| Plataformas | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S informar |
| Ano de lançamento | 2019 |
| Criadores | 4A Games, Deep Silver |
| Tempo médio de jogo | 15-35 horas |
| Ideal para | Jogadores que procuram exploração cheia de tensão, escolhas de percursos significativas e cenários criados à mão, em vez de um mundo aberto que parece uma lista de tarefas |
| O que gostei | Design de níveis atmosférico, equilíbrio entre furtividade e combate, narrativa ambiental forte, melhorias na iluminação da Enhanced Edition no PC e nas consolas de nova geração |
Continuando com o tema dos jogos que provavelmente não esperavas ver nesta lista, aqui está o Metro: Exodus – uma viagem que eu nunca pensei que me fosse lembrar do ME, mas aqui estamos nós.
Sendo um um jogo de tiros pós-apocalíptico e o outro um RPG de ópera espacial, à primeira vista, estes jogos não podiam parecer mais diferentes. No entanto, no fundo, ambos tratam de uma viagem com a tua tripulação num mundo imersivo e rico em narrativa, cheio de dilemas morais e consequências para as tuas ações.
Em vez da Normandia, tens o Aurora, um comboio que te leva por uma Rússia em ruínas. Em vez de extraterrestres, tens mutantes e sobreviventes desesperados. Os tiroteios são intensos, as mecânicas de sobrevivência aumentam a tensão e a atmosfera é incrível.
Embora a história seja mais pessoal e não abranja toda a galáxia, as interações entre as personagens têm o mesmo impacto. Cria-se uma ligação com a tua tripulação, e os destinos deles dependem das tuas escolhas. O mundo parece imenso, com áreas abertas que te permitem explorar ao teu próprio ritmo, e o jogo todo demora cerca de 20 a 30 horas a terminar.
Coloquei o Exodus nesta lista porque acerta em cheio no que diz respeito ao que está em jogo e ao ritmo da ação. Cada região parece uma história independente, as tuas escolhas têm impacto e as edições Enhanced/next-gen fazem com que o mundo pareça absurdamente bom. Quando quero uma alternativa focada e de alta intensidade ao Mass Effect, é a este jogo que recorro.
O Metro: Exodus é facilmente um dos jogos FPS mais emocionantes que há, por isso, se estás à procura de um jogo com uma reviravolta que te faça sentir de forma semelhante à do ME, dificilmente há melhor recomendação.
A 4A Games (agora confirmada como o estúdio original) diz que os jogadores vão «ter uma experiência e peras» com a sequela joga o Metro Exodus, atualmente em desenvolvimento, e a série celebrou o seu 15.º aniversário no início deste ano.
O meu veredicto: O Metro Exodus troca a ópera espacial por uma peregrinação por terras devastadas, mas a sensação é familiar: decisões difíceis, companheiros memoráveis e missões que se intensificam rapidamente. É mais compacto do que a maioria dos mundos abertos e, por isso mesmo, tem um impacto maior – uma excelente escolha se preferires consequências e detalhe a um mapa excessivamente extenso.
GAMES LIKE METRO
6. The Witcher 3: Wild Hunt [O melhor RPG de fantasia com uma história rica, ao estilo de Mass Effect]

| A nossa pontuação | Enebameter 9.5/10
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| Tipo de jogo | RPG de ação em mundo aberto |
| Plataformas | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S informar, Switch |
| Ano de lançamento | 2015 (Atualização para a próxima geração: 2022) |
| Criadores | CD PROJEKT RED, CD PROJEKT |
| Duração média do jogo | 50-120+ horas |
| Ideal para | Jogadores que procuram um enredo de classe mundial, escolhas significativas e um mundo aberto vivo que recompensa a exploração |
| O que gostei | Conceção de missões inigualável, consequências que se fazem sentir horas depois, personagens inesquecíveis, contratos com monstros que parecem investigações e duas expansões de elite |
The Witcher 3 e o Mass Effect são coisas bem diferentes, mas ambos satisfazem aquela mesma vontade que provavelmente todos os fãs de RPG têm. Histórias profundas, personagens marcantes e escolhas que realmente fazem a diferença.
Enquanto o ME te oferece as estrelas, o The Witcher 3 atira-te para um mundo de fantasia sombrio e caótico. No entanto, no final, ambos os heróis acabam por desempenhar um papel fundamental numa luta que pode muito bem determinar o destino não só deles, mas também de toda a vida conhecida no universo de cada jogo.
O Geralt não é um comandante como o Shepard. É um caçador de monstros, uma lenda, mas também apenas um tipo a tentar sobreviver num mundo que muda à medida que eles mudam. Não basta escolheres uma opção de diálogo e seguires em frente; as tuas escolhas moldam o mundo de formas que nem sempre consegues prever.
Porque prova que os mundos enormes ainda podem ser perspicazes e pessoais. As missões não são apenas preenchimento; são histórias. Quando quero consequências ao nível do Mass Effect fora do espaço, carrego o The Witcher 3 e lembro-me de como a escrita num RPG pode ser boa.
Além disso, é enorme. Mais de 50 horas para a história principal, mais de 150 se contares com os DLCs exemplares e as missões secundárias (e acredita em mim, vais contar). Se perder-te num mundo cheio de consequências, personagens inesquecíveis e momentos de tirar o fôlego é o que mais te marcou em ME, então The Witcher 3 é um jogo que não podes perder.
O meu veredicto: nada se compara a The Witcher 3 em termos de qualidade narrativa sustentada. Cada contrato, cada disputa na aldeia e cada enredo de DLC faz todo o sentido. Não é ficção científica, mas satisfaz a mesma necessidade: laços entre a equipa, decisões difíceis e desfechos que se sentem. Se estás aqui à procura de «escolhas com peso», este é de primeira classe.
GAMES LIKE THE WITCHER
7. Halo: The Master Chief Collection [O melhor jogo de tiro de ficção científica, tipo o Mass Effect]

| A nossa pontuação | Enebameter 9.4/10
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| Tipo de jogo | Compilação de FPS (campanha + multijogador) |
| Plataformas | PC, Xbox One, Xbox Series X/S informo |
| Ano de lançamento | 2014 |
| Criadores | 343 Industries (jogos originais da Bungie), Xbox Game Studios |
| Tempo médio de jogo | 10-15 horas por campanha, 60-100+ horas em toda a coleção (muito mais para 100%) |
| Ideal para | Jogadores que querem uma forma simples e moderna de jogar as campanhas clássicas do Halo e mergulhar no modo multijogador intemporal sem terem de se preocupar com hardware antigo |
| O que gostei | Campanhas fluidas a 60 FPS, atualizações do Anniversary (H1/H2), lançador unificado no PC, enorme variedade de conteúdos, correções regulares após o lançamento e melhorias de qualidade de vida |
O Halo: The Master Chief Collection (MCC) e os jogos Mass Effect são muito semelhantes e muito diferentes ao mesmo tempo. O ME gira à volta de escolhas, relações e moldar a galáxia. O Halo? É ação de ficção científica pura e sem filtros, mas com um universo profundo que te prende. No entanto, ambos estão entre os jogos mais épicos que já joguei.
O Master Chief e o Comandante Shepard são líderes e personagens muito diferentes no geral. No entanto, ambos estão na linha da frente da guerra galáctica, enfrentando desafios impossíveis, numa escala gigantesca e com riscos inimagináveis.
Satisfaça o teu desejo de Mass Effect de um ângulo diferente: ficção científica centrada nas personagens, grandes momentos morais e missões que se intensificam rapidamente. É um único download que te dá toda uma era de ópera espacial – tiroteios intensos, aliados memoráveis e horas de campanha suficientes para perderes alguns fins de semana.
Em termos de jogabilidade, o Halo é mais rápido e mais focado no combate. Afinal, é um FPS, não um RPG. No entanto, a narrativa continua a ser incrível e, com seis jogos completos numa única coleção, há facilmente mais de 40 horas só de conteúdo da campanha.
Se adoras o mundo de ficção científica do ME, mas queres algo com mais ação e menos diálogos, o Halo MCC é imprescindível. É um tipo diferente de ópera espacial, mas igualmente lendário.
O meu veredicto: Esta é a forma definitiva de jogar a saga Halo. As campanhas continuam a ser impressionantes, o modo cooperativo é uma maravilha e as melhorias finalmente correspondem à nostalgia que tens na cabeça. Se queres um arco de ficção científica grandioso e bem elaborado, com conversas divertidas entre a equipa e cenas heróicas, o MCC cumpre em termos de volume e acabamento.
GAMES LIKE HALO
8. Fallout: New Vegas [O melhor RPG baseado em escolhas, tipo o Mass Effect]

| A nossa pontuação | Enebameter 9.3/10
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| Tipo de jogo | RPG de ação em mundo aberto (primeira/terceira pessoa) |
| Plataformas | PC, PS3, Xbox 360 |
| Ano de lançamento | 2010 |
| Criadores | Obsidian Entertainment, Bethesda Softworks |
| Duração média do jogo | 40-80 horas (mais de 100 com DLC) |
| Ideal para | Jogadores que procuram missões com consequências pesadas, intrigas políticas entre facções e definições de personagem que realmente mudam a forma como o Mojave te trata |
| O que gostei | Reatividade implacável, DLCs lendários (Old World Blues/Lonesome Road), Modo Hardcore, diálogos dependentes das tuas competências, vários finais verdadeiros |
Pode não parecer à primeira vista, mas se adoras o Mass Effect, então a série Fallout, especialmente o New Vegas, pode ser o que vais querer experimentar a seguir. Deixa-me explicar porquê.
Ambos são RPGs com um enredo impecável que dá grande ênfase às escolhas e às consequências que delas advêm. Em New Vegas, as tuas decisões podem fazer ou destruir facções inteiras.
O New Vegas respeita as intenções do jogador. A tua configuração não se resume apenas a estatísticas; trata-se de acesso, resultados e linhas de missões totalmente diferentes. Poucos jogos apostam numa narrativa ramificada como esta – se anseias por verdadeira autonomia, este é o ponto de referência.
A profundidade da narrativa também é incrível. Podes não estar a salvar a galáxia de uma raça antiga de máquinas, mas percorrer um deserto pós-apocalíptico cheio de intrigas políticas, facções perigosas e imensas escolhas moralmente ambíguas traz mesmo uma sensação igualmente magnífica.
O New Vegas pode passar-se num único planeta em vez da galáxia inteira, mas é muito mais aberto do que o ME e igualmente vivo. Passei mais de 80 horas a explorar estas terras devastadas e adorei cada momento. Quer estejas à procura de algo que te cative como o ME fez, ou apenas queiras experimentar um pedaço da história dos jogos, tens de experimentar este.
O meu veredicto: New Vegas é o cérebro de RPG do Mass Effect atirado para um deserto radioativo. Cada teste de habilidade conta, todas as facções lembram-se de ti e o final do jogo reflete as escolhas que realmente fizeste. É caótico, humano e perigosamente viciante — um clássico intemporal para os viciados em consequências.
GAMES LIKE FALLOUT: NEW VEGAS
9. Guardiões da Galáxia da Marvel [O melhor jogo de ação com uma narrativa forte, tipo o Mass Effect]

| A nossa pontuação | Enebameter 9.2/10
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| Tipo de jogo | Jogo para um jogador, ação e aventura narrativa (comando de equipa leve) |
| Plataformas | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S informar, Switch |
| Ano de lançamento | 2021 |
| Criadores | Eidos-Montréal, Square Enix |
| Duração média do jogo | 16-22 horas |
| Ideal para | Fãs de conversas divertidas entre a equipa, cenas espetaculares e diálogos baseados nas tuas escolhas, sem a confusão típica dos mundos abertos |
| O que gostei | Roteiro e química de primeira, direção artística elegante, banda sonora ao estilo das mixtapes dos anos 80, reforços inteligentes do «Huddle» e combinações satisfatórias de habilidades de equipa |
O «Guardiões da Galáxia da Marvel» tem algumas semelhanças óbvias com os jogos da série ME, mas é realmente muito mais do que esperarias. Ambos os jogos têm enredos fantásticos que se centram num grupo heterogéneo com imensa personalidade.
Jogas na pele do Star-Lord em vez do Comandante Shepard, mas acabas por criar laços com um grupo diversificado de desajustados. O enredo é absolutamente de primeira qualidade – hilariante, emotivo e, por vezes, surpreendentemente profundo.
O «Guardiões da Galáxia» da Marvel acerta em cheio na narrativa de grupo. As escolhas não são de arrasar, mas o resultado final é: conversas mais engraçadas, ritmos diferentes, um verdadeiro impulso. Quando me apetece um jogo focado num «grupo em missão» sem nada de enchimento, ponho a jogar os Guardiões e deixo que a banda sonora me leve.
É um daqueles jogos de tiro na terceira pessoa, por isso o combate é mais focado na ação, em comparação com a jogabilidade tática de «Mass Effect», mas mesmo assim é divertido. Também há algumas opções de diálogo e caminhos ramificados que moldam a história, embora não na mesma medida.
Com cerca de 15 a 20 horas de duração, é uma experiência mais rápida e linear do que o ME, mas tem um impacto que ninguém esperava. Ah, e a banda sonora é absolutamente inigualável. Vale definitivamente a pena jogares se quiseres uma boa mistura de humor e emoção.
O meu veredicto: Este é um dos raros jogos licenciados que parece ter sido criado de raiz. Ritmo bem ajustado, diálogos perspicazes e uma equipa que se vai unindo à medida que jogas. As habilidades de comando a meio do combate captam aquele ritmo de «líder de esquadrão» que os fãs de Mass Effect adoram – sem te afogar em menus.
GAMES LIKE MARVEL’S GUARDIANS OF THE GALAXY
10. Deus Ex: Human Revolution – Versão do Realizador [O melhor RPG Cyberpunk ao estilo de Mass Effect]

| A nossa pontuação | Enebameter 9.1/10
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| Tipo de jogo | Simulação imersiva, RPG de ação, furtividade |
| Plataformas | PC, PS3, PS5, Xbox 360, Wii U |
| Ano de lançamento | 2013 |
| Criadores | Eidos-Montréal, Eidos Interactive Corp. |
| Tempo médio de jogo | 25-35 horas |
| Ideal para | Jogadores que procuram infiltração baseada em escolhas, níveis com vários percursos e momentos importantes de diálogo |
| O que gostei | Lutas contra chefes renovadas que apoiam a furtividade e a pirataria informática, centros com várias camadas, definições de implantes significativas, confrontos sociais e DLC integrado («The Missing Link») |
O Deus Ex: Human Revolution é outro jogo com temática Cyberpunk a que deves prestar atenção se adoras os jogos da série ME. Ambos giram em torno de fazer escolhas difíceis e impactantes e de mergulhar fundo em águas moralmente turvas, o que te faz envolver-te de verdade.
No Deus Ex, jogas na pele de Adam Jensen, um ex-polícia ciberneticamente melhorado num mundo à beira do caos. Trata-se de navegar por uma teia de lutas pelo poder, corrupção e conspirações.
O que se destaca é a liberdade que tens. Quer te movas furtivamente, invadas sistemas ou entres em modo de combate total, o campo de ação é todo teu.
O Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut recompensa a criatividade. Já completei missões inteiras sem deixar rasto, contornei obstáculos «impossíveis» com a minha habilidade de conversação e ainda descobri novos percursos ao voltar a jogar. Poucos RPGs conseguem combinar sistemas, enredo e design de níveis de forma tão harmoniosa.
No Deus Ex: Human Revolution, o primeiro jogo do soft reboot da série, demorei cerca de 20 a 25 horas a terminar e, nessa altura, já estava a mergulhar de cabeça na sua sequela, o Mankind Divided. Ambos os jogos foram incríveis, mas o primeiro é, sem dúvida, um jogo imperdível.
O que poderia ser melhor?
A IA dos inimigos parece muitas vezes inconsistente, ora demasiado perspicaz, ora distraída, o que prejudica tanto a furtividade como o combate. As animações faciais são rígidas e os gráficos, embora elegantes, parecem antiquados, enquanto os longos tempos de carregamento podem quebrar a imersão. A história, apesar de abordar temas importantes, carece de profundidade emocional, com Adam Jensen a manter-se distante e as relações-chave pouco desenvolvidas.
O meu veredicto: Este é o «Revolução Humana» definitivo. A versão Director’s Cut corrige o problema das lutas contra os chefes, inclui o DLC e deixa que a tua configuração determine cada confronto. Hackear, esgueirar-te, falar ou disparar – o jogo respeita tudo isso. Se sentes falta da liberdade de ação do Mass Effect, isto satisfaz essa mesma vontade de tomar decisões em espaços mais apertados.
GAMES LIKE DEUS EX
11. Control – Edição Definitiva [O melhor jogo de ação com um enredo de mistério, ao estilo do Mass Effect]

| A nossa pontuação | Enebameter 9/10
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| Tipo de jogo | Aventura de ação na terceira pessoa, metroidvania paranormal |
| Plataformas | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S informar, Switch |
| Ano de lançamento | 2020 (Edição Ultimate) |
| Criadores | Remedy Entertainment, 505 Games |
| Tempo médio de jogo | 12-25 horas (com Foundation/AWE) |
| Ideal para | Jogadores que adoram combate cheio de estilo, ficção bizarra e áreas exploratórias que se vão desbloqueando à medida que ganhas poderes |
| O que gostei | A telecinesia que parece de nível divino, a direção artística brutalista, o design de som assustador, a repetição inteligente dos níveis e o DLC que se liga ao Alan Wake |
O Control é uma aventura alucinante. À primeira vista, pode não parecer muito parecido com o ME, mas à medida que vais desvendando a sua natureza sinistra, percebes quantos elementos se alinham.
Se adoras a construção do mundo e o mistério do Mass Effect, este jogo vai cativar-te num instante. És lançado para o assustador e em constante mudança «Federal Bureau of Control», um lugar que parece estar vivo da forma mais estranha possível. Encaras o papel de Jesse Faden, à procura do seu irmão desaparecido enquanto desvendas uma conspiração profunda e sobrenatural.
O combate é absolutamente de loucos. Pensa nos poderes bióticos do ME, mas ainda mais intensos. É também mais acelerado, com grande ênfase no movimento e no caos baseado na física.
A história é enigmática, quase onírica, mas incrivelmente cativante. Levei bem mais de 20 horas a completar o jogo todo, incluindo os dois DLCs, e valeu mesmo a pena. Sinceramente, mal posso esperar pelo segundo jogo, porque ainda há tanta coisa por contar.
O «Control» é o rei da progressão e da atmosfera. Cada novo nível desbloqueado ou poder altera a forma como te deslocas pela «Oldest House», e o combate nunca deixa de ser intenso. É o tipo de jogo em que «entras para uma missão» e só ressurges três horas depois.
Vou dizer-te isto: faz um favor a ti próprio e vai descobrir por ti mesmo. É um daqueles jogos que se aproveita melhor quando se entra sem saber nada.
O que poderia ser melhor?
O «Control» ainda pode travar ou apresentar lag em alguns sistemas, mesmo em equipamentos topo de gama, e erros visuais perturbam ocasionalmente a experiência. A sua iluminação intensa e os visuais de alto contraste também causam cansaço ocular a alguns jogadores durante sessões mais longas, o que torna o jogo menos confortável de jogar por períodos prolongados.
O meu veredicto: O «Control – Ultimate Edition» é pura confiança: tiroteios precisos, telecinesia alucinante e um quartel-general que vai-se revelando à medida que ficas mais forte. Os DLCs «A Fundação» e «AWE» completam o arco narrativo e dão mais ritmo à jogabilidade. Se queres um sucesso de ficção científica conciso, com muito estilo e um ritmo alucinante, é este mesmo.
GAMES LIKE CONTROL
12. Remake do Dead Space [O melhor jogo de terror de ficção científica ao estilo de Mass Effect]

| A nossa pontuação | Enebameter 8.9/10
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| Tipo de jogo | Horror de sobrevivência, jogo de tiro de ficção científica na terceira pessoa |
| Plataformas | PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S |
| Ano de lançamento | 2023 |
| Criadores | Motive Studio, Electronic Arts |
| Tempo médio de jogo | 12-15 horas, 18-22 com os extras |
| Ideal para | Jogadores que procuram uma atmosfera envolvente, combate preciso e uma nave única que podes explorar de ponta a ponta |
| O que eu gostei | Desmembramento que faz diferença, revisão em gravidade zero, layout contínuo da Ishimura, Intensity Director, missões secundárias mais inteligentes, som que te entra na pele |
O remake do Dead Space é exatamente o que deves escolher se achaste que a tua experiência no Mass Effect ficou um pouco aquém em termos de elementos de terror. Tem aquela mesma atmosfera profunda de ficção científica, mas eleva a tensão até ao terror absoluto.
O jogo dura cerca de 12 a 15 horas, com gráficos alucinantes, combate brutal e uma jogabilidade de sobrevivência e terror absolutamente magistral. Tem aquele mesmo toque cinematográfico polido do ME, mas enquanto o Shepard inspira esperança, o Isaac mal consegue agarrar-se à vida. Sem escolhas, sem rodas de diálogo, apenas uma narrativa crua e envolvente enquanto tentas sobreviver numa nave espacial invadida por horríveis Necromorfos.
Porque uma escolha sob pressão continua a ser uma escolha. A nave torna-se uma personagem, as tuas melhorias são importantes e cada desvio compensa, seja na história ou no equipamento. Quando quero ficção científica focada, com tensão real e um design limpo, é este que volto a jogar.
Não é exatamente o ME, claro, mas o que é que é? Se adoras mundos de ficção científica profundos e uma jogabilidade envolvente, com um toque de adrenalina, o Dead Space é um jogo absolutamente imperdível.
O que poderia ser melhor?
As lutas contra os chefes mantêm-se praticamente inalteradas em relação ao original e parecem um pouco dececionantes em comparação com as outras melhorias do jogo. A adição de falas para o Isaac, embora acrescente personalidade, reduz o isolamento assustador que tornava o original tão tenso. Alguns jogadores também acham a história previsível, apoiando-se em clichés de terror já conhecidos em vez de introduzir ideias novas.
O meu veredicto: O remake de Dead Space não se limita a dar um polimento – ele aperfeiçoa-se. A Ishimura é um espaço contínuo, o ritmo é letal e o combate continua a recompensar tiros calmos e precisos mesmo sob pressão. É mais modesto do que uma ópera espacial, mas o que está em jogo parece pessoal e brutal de uma forma que a maioria dos grandes RPGs nunca consegue transmitir.
GAMES LIKE DEAD SPACE
13. Starfield [Melhor jogo de exploração espacial ao estilo de Mass Effect]

| A nossa pontuação | Enebameter 8.8/10
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| Tipo de jogo | RPG de ação em galáxia aberta, exploração espacial |
| Plataformas | PC, Xbox Series X/S informo |
| Ano de lançamento | 2023 |
| Criadores | Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks |
| Tempo médio de jogo | 35-60 horas no percurso principal, 80-120+ se te dedicares às facções/NG+ |
| Ideal para | Jogadores que querem grandes arcos narrativos de facções, construção de naves e longos ciclos de RPG com muitas rotas secundárias |
| O que gostei | Excelentes linhas de missões das facções (Rangers, Crimson Fleet, SysDef), construção detalhada de naves e postos avançados, tiroteios intensos, o toque especial do New Game Plus que recompensa as repetições |
O Starfield é um jogo que te dá a possibilidade de explorar o universo de uma forma que o Mass Effect não oferecia. Embora ambos sejam jogos espaciais, não são, de forma alguma, iguais, mas há imenso por onde te encantares. Em vez de um RPG cinematográfico com um enredo bem estruturado, tens aqui uma exploração espacial em grande estilo. Mais de 1 000 planetas, dezenas de facções e missões secundárias suficientes para te perderes durante mais de 100 horas.
Enquanto o ME se destaca pelos seus mundos criados à mão e pelas interações profundas entre a equipa, o Starfield aposta mais na tua liberdade individual. Cria a tua própria história, constróis naves, junta-te a facções e contrabandeias mercadorias. O enredo principal, embora cativante, não é o grande foco. Em vez disso, é no conteúdo secundário que o jogo brilha.
Gosto do Starfield porque as histórias das facções e a personalização das naves me mantiveram acordado até tarde. É aquele jogo que abres para cumprir um contrato e acabas por planear um novo casco, uma nova tripulação e uma nova série de alianças. Se queres uma experiência de RPG de ficção científica de longa duração, este jogo é o que procuras.
O Starfield é um jogo para quem adora a sensação do Mass Effect, mas agora quer uma viagem espacial um pouco diferente e mais pessoal na qual se possa perder. Se um vasto mundo aberto de ficção científica te parece apelativo, não procures mais.
O que poderia ser melhor?
Muitos planetas parecem repetitivos e procedimentalmente insossos, o que cria monotonia num universo tão vasto. Os jogadores também têm manifestado frustração com os ecrãs de carregamento frequentes e a ausência de viagens espaciais imersivas em tempo real, algo que os criadores de mods já começaram a resolver por conta própria.
O meu veredicto: O Starfield é a Bethesda a fazer um «sandbox de ópera espacial». Não se trata tanto de uma galáxia perfeita, mas sim das histórias que tu vais criando: construir uma nave que adoras, escolher uma facção e deixar que essa escolha tenha um efeito em cadeia. Quando tudo encaixa, dá-te aquela sensação do Mass Effect de tripulação, causa e consequência – só que numa escala muito maior.
GAMES LIKE STARFIELD
14. Jade Empire: Edição Especial [O melhor RPG de artes marciais ao estilo de Mass Effect]

| A nossa pontuação | Enebameter 8.7/10
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| Tipo de jogo | RPG de ação (baseado em grupo, orientado por escolhas) |
| Plataformas | PC, Xbox 360, Xbox One |
| Ano de lançamento | 2007 (Edição Especial para PC) |
| Criadores | BioWare, 2K, Microsoft Game Studios |
| Duração média do jogo | 25-40 horas |
| Ideal para | Jogadores que procuram missões baseadas na moral, histórias dos companheiros e combate em tempo real intenso num clássico da BioWare |
| O que gostei | A moralidade «Sharp Light/Closed Fist», companheiros memoráveis, estilos de artes marciais elegantes, conteúdo adicional e ajustes na SE |
Pelo seu cenário, o Jade Empire é provavelmente o jogo que, à primeira vista, pode parecer o mais distante do Mass Effect nesta lista. No entanto, é uma verdadeira joia escondida que surgiu antes do sucesso da BioWare com o ME, e há muitos elementos em comum entre estes jogos.
Neste mundo rico inspirado na mitologia chinesa, és um estudante de artes marciais e ficas preso numa batalha entre o destino e a corrupção. O combate é de artes marciais em tempo real, rápido, fluido e surpreendentemente profundo, algo que nenhum outro RPG conseguiu fazer tão bem.
O Jade Empire: Edição Especial transmite a vibe do Mass Effect – laços entre a equipa, caminhos ramificados e opções de diálogo – sem copiar a fórmula. É um RPG mais simples que deixa a tua filosofia moldar a história, e é um jogo que ainda recomendo a quem quer aquela sensação clássica da BioWare.
Levei talvez 15 a 20 horas a jogar e pareceu-me na medida certa. O mundo não é tão vasto e não há aquela grandiosidade que abrange toda a galáxia, mas a narrativa e as personagens são de primeira. Se adoras o Mass Effect pela sua escrita e pelas escolhas, vale 100% a pena jogares este jogo.
O que poderia ser melhor?
As mecânicas de RPG parecem superficiais e pouco desenvolvidas, com um sistema económico que acrescenta pouca profundidade e comandos que já dão sinais de idade. O combate pode tornar-se repetitivo, e o sistema de moralidade muitas vezes parece binário, apesar da promessa de escolhas mais matizadas. O ritmo também arrasta no início, com um desenvolvimento lento que só ganha ritmo nas fases finais.
O meu veredicto: «Jade Empire: Edição Especial» é a BioWare no seu melhor – escolhas com impacto, companheiros que vale a pena recrutar e artes marciais em tempo real que ainda se aguentam bem. É mais pequeno do que as suas epopeias galácticas, mas as decisões têm impacto e o mundo tem vida própria. Se sentes falta do ritmo clássico da BioWare, este é o jogo certo para ti.
15. Alpha Protocol [O melhor RPG de espionagem ao estilo Mass Effect]

| A nossa pontuação | Enebameter 8.6/10
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| Tipo de jogo | RPG de ação e espionagem, shooter na terceira pessoa |
| Plataformas | PC, PS3, Xbox 360 |
| Ano de lançamento | 2010 |
| Criadores | Obsidian Entertainment, SEGA |
| Duração média do jogo | 18-30 horas |
| Ideal para | Fãs de jogos com muitas opções que querem missões de espionagem, diálogos cronometrados e consequências que realmente mudam as missões, os aliados e os finais |
| O que gostei | Diálogos cronometrados e intensos (sistema de «postura»), informações de dossiês que desbloqueiam novas opções, facções reativas, finais múltiplos, definições flexíveis de furtividade/pistolas/gadgets |
Já te perguntaste como seria o Mass Effect se, em vez de te levar numa grande missão para salvar a galáxia, fosse um thriller de espionagem? Bem, é basicamente isso que o Alpha Protocol é.
É sabido que o jogo ainda tem algumas arestas, mas caramba, as mecânicas de RPG são incríveis. Em vez de jogares como um herói espacial, és um agente secreto, o Michael Thorton, a tomar decisões de alto risco num mundo de espionagem moderna.
O sistema de diálogos é o máximo. As respostas cronometradas obrigam-te a pensar rápido, e as tuas escolhas podem facilmente mudar tudo. É tipo o Paragon/Renegade do Mass Effect, mas muito mais imprevisível.
Porque satisfaz aquela vontade de jogar Mass Effect numa perspetiva de espionagem: dinâmicas de equipa, escolhas rápidas e decisões precisas, e consequências imprevisíveis a jusante. Já o voltei a jogar só para ver novos ramos – poucos jogos recompensam tanto atitudes diferentes.
O jogo dura cerca de 15 a 20 horas, e a capacidade de rejogabilidade é de loucos. Escolhas diferentes desbloqueiam percursos de missões totalmente novos. Se não te importares com as suas falhas, o Alpha Protocol é uma escolha óbvia.
O que poderia ser melhor?
O Alpha Protocol sofre de problemas técnicos, incluindo falhas, erros gráficos e mecânicas de combate desajeitadas. Embora o diálogo e o sistema de respostas cronometradas sejam inovadores, tanto as conversas como o combate carecem do polimento de RPGs mais refinados. Mesmo com múltiplas opções de ramificação, o design dos níveis muitas vezes parece linear, e os percursos de repetição podem tornar-se repetitivos.
O meu veredicto: O Alpha Protocol é um pouco confuso em algumas partes, mas a reatividade é inigualável. Quem tu convences com palavras doces, ameaças ou trates mal muda quem aparece mais tarde, como as missões se desenrolam e até quais os chefes que existem. Se queres decisões que tenham um impacto maior do que na maioria dos RPGs modernos, este é o clássico de culto.
GAMES LIKE ALPHA PROTOCOL
16. The Outer Worlds 2 [Mass Effect misturado com drama de equipa e sátira corporativa]

| A nossa pontuação | Enebameter 8.4/10
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| Tipo de jogo | Jogo de RPG de ação, aventura de ficção científica |
| Plataformas | PC, PS5, Xbox Series X/S informo |
| Ano de lançamento | 2025 |
| Criadores | Obsidian Entertainment, Xbox Game Studios |
| Tempo médio de jogo | 35-60 horas na história principal, mais de 80 horas incluindo missões secundárias |
| Ideal para | Jogadores que querem conversas divertidas entre a equipa, escolhas ramificadas e uma aventura louca por planetas estranhos |
| O que gostei | Um enredo mais bem trabalhado do que no original, estilos de jogo mais flexíveis (furtividade, diplomacia, força bruta), jogabilidade tanto na primeira como na terceira pessoa, armas alucinantes (raios congelantes, sequestro de satélites) e sistemas de facções bem elaborados |
Um dos melhores jogos espaciais passa-se agora num novo sistema estelar. O *The Outer Worlds 2* leva-te para um novo emaranhado de guerras corporativas e ambiguidade moral. A tua missão? Navegar entre facções, escolher uma tripulação e descobrir o que significa «liberdade» quando as megacorporações dominam as estrelas. Os diálogos são eletrizantes, os companheiros têm personalidade a sério e, algures entre hackear terminais e explodir satélites, vais sentir uma ligação com a tua tripulação que rivaliza com os tempos da Normandy.
O The Outer Worlds 2 capta aquela energia do Mass Effect – a química da tripulação, ramificações da história que fazem diferença e um universo que podes realmente moldar. Depois de jogar as sequências de pré-visualização, já consegui perceber como as escolhas têm repercussões. Isto não é apenas «no espírito do» ME – é um jogo que se sustenta por si só.
A mecânica foi simplificada sem sacrificar a profundidade – a árvore de habilidades está mais concisa, as definições parecem significativas e o combate é mais rápido, mas continua realista. Joguei o planeta inicial três vezes com personagens completamente diferentes: um negociador de fala mansa que nunca disparou um tiro, um bruto que arrasava tudo no seu caminho e um hacker a esgueirar-se pelas condutas com facas elétricas. Cada jogada abriu novos caminhos e confirmou novos aliados.
A minha experiência? Acertou na nostalgia certa, ao mesmo tempo que avança. Ri-me (da sátira), fiz uma pausa (quando as opções de diálogo me deixavam envergonhado) e planeei jogadas inteiras à volta de evitar pogo sticks no espaço. Se adoraste a dinâmica do esquadrão e o peso moral do Mass Effect, este jogo foi feito para ti.
O meu veredicto: O *The Outer Worlds 2* merece o seu lugar por captar a essência do que os bons RPGs de ficção científica fazem: escolhas significativas, aliados memoráveis e um mundo que vais querer revisitar. Pode não substituir o *Mass Effect* logo no primeiro dia para toda a gente, mas para quem quer voltar a sentir aquela sensação, esta é a próxima paragem.
GAMES LIKE THE OUTER WORLDS 2
O meu veredicto geral sobre jogos semelhantes ao Mass Effect
Jogos como o Mass Effect têm um impacto diferente, dependendo do tipo de jogador que és – o planeador, o conversador, o explorador ou o piloto do caos. Eis por onde eu começaria:
- Para quem gosta de explorar histórias > Cyberpunk 2077. É o mais próximo que vais chegar de um mundo ao nível de Mass Effect. As escolhas contam, as relações mudam e Night City parece tão viva como qualquer galáxia que a BioWare já tenha criado.
- Para os puristas dos RPG clássicos > The Outer Worlds. Mais curto do que a maioria dos mundos abertos, mas mais conciso. Um enredo inteligente, missões interativas e um sarcasmo brilhante – a combinação perfeita entre liberdade e foco.
- Para quem gosta de RPG tático > Dragon Age: Inquisition. Pensa menos em ópera espacial e mais numa sala de guerra política. Controlo do esquadrão, estratégia em camadas e companheiros que evoluem com cada decisão que tomas.
- Para quem valoriza a história acima de tudo > Star Wars: Cavaleiros da Antiga República. O modelo a seguir. Cada missão de lealdade, cada dilema moral e cada árvore de diálogos em Mass Effect deve algo a este jogo. Continua inigualável em termos de escrita e consequências.
- Para os realistas que adoram jogos crudos > Metro Exodus. Sem medidores de moral, sem resultados «azuis» ou «vermelhos» – apenas escolhas humanas num mundo à beira da extinção. É cru, realista e feito para jogadores que gostam da sua ficção científica confusa e real.
Seja qual for a tua forma de jogar (segundo as regras, por instinto ou à maneira do renegado), estes são os mundos que ainda me dão aquela adrenalina do Mass Effect: equipas coesas, decisões difíceis e histórias que ficam na memória muito depois dos créditos.
Perguntas frequentes
O melhor jogo parecido com o Mass Effect é o Cyberpunk 2077. A CD Projekt RED transformou-o num verdadeiro RPG de próxima geração – com grande ênfase na história, nos diálogos e nas consequências das escolhas do jogador. Continuas a recrutar aliados, a moldar os desfechos através das tuas escolhas e a lidar com as consequências. Pensa no peso moral do Mass Effect, só que com néon e cromo.
Sim, o Halo e o Mass Effect são ambos histórias épicas de ficção científica sobre soldados heróicos e as suas grandes batalhas, mas enquanto o Mass Effect é um RPG, o Halo é um jogo de tiro na primeira pessoa (FPS).
Não. Embora ambos sejam RPGs espaciais, o Starfield centra-se mais na exploração e na liberdade de um mundo aberto, enquanto o Mass Effect é mais uma aventura épica orientada pela história, com um enfoque mais tático no combate.
Não, não exatamente. Embora os jogos da série Dragon Age se passem no mesmo universo, não estão diretamente ligados entre si como a trilogia Mass Effect, onde o mesmo protagonista e a maioria das personagens secundárias aparecem em cada jogo.
O Mass Effect é mais parecido com o Star Trek, pois centra-se na exploração, nas relações complexas e em grandes ameaças, mas também tem muitos elementos do Star Wars.