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Rückblickendes Böses

Willkommen zum Auftakt der „Resident Evil“-Woche bei Eneba! Anlässlich des 30-jährigen Jubiläums der „Resident Evil“-Reihe (und im Vorfeld des neunten Hauptteils, „Requiem“, der am 27. Februar erscheint) kehren wir dorthin zurück, wo alles begann: zu „Resident Evil“, das 1996 für die PS1 erschien. Heutzutage ist ein neues „Resident Evil“ …
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Experimente von Bewohnern

Ähnlich wie das allgegenwärtige T-Virus der Reihe Menschen und Tiere in neue Formen mutieren lässt, hat auch die „Resident Evil“-Reihe gelegentlich ihre Gestalt und ihren Stil gewandelt. Viele dieser Experimente sind inzwischen im nebligen Dunst der Nostalgie verschwunden, während andere entweder Bestand hatten oder einen zweiten Wachstumsschub erlebten und eine neue und verbesserte Form annahmen …
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Das Böse neu erschaffen

Heute widme ich mich im Rahmen der „Resident Evil“-Woche dem Thema Remakes. Die „Resident Evil“-Reihe blickt auf eine lange Tradition zurück, neue Wege zu beschreiten: So hat „Resident Evil 4“ auf dem GameCube die Reihe neu belebt, indem es sie in einen Third-Person-Action-Titel verwandelte. Dies war auch Capcoms jüngstes Remake, das 2023 erschien, und ein …
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Entwicklung der Einwohner

Die „Resident Evil“-Woche geht weiter, und ich habe bereits beleuchtet, wie sich die Reihe auf verschiedene Weise entwickelt und gewandelt hat – aber nicht nur, wie weit sie sich in andere Medien ausgebreitet hat. Wenn du ein Fan von „Resident Evil“ bist, hast du wahrscheinlich mindestens einen der Filme gesehen, sei es als Realfilm oder als Animationsfilm, oder …
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