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Johnny Dunes
Johnny Dunes Technical Writer
Verificado por: Vita Stevens
Actualizado: septiembre 8, 2026
Reseña de «Pragmata» en 2026: una idea arriesgada que se convierte en algo especial
Image Credit: Capcom

Tras años de ensayo y error y mucha espera, la nueva IP de Capcom, un shooter de ciencia ficción en tercera persona, por fin está aquí, y con ello, esta reseña de Pragmata pretende responder a la pregunta más importante: ¿ha merecido la pena la espera de seis años?

En el núcleo de mi reseña de Pragmata, analizaré un juego que a primera vista puede parecer un poco genérico, sobre todo para los aficionados a los juegos de acción y aventura para un solo jugador. Da la impresión de ser algo a lo que la mayoría de nosotros ya hemos jugado antes, pero una vez que superamos los evidentes elementos de shooter de ciencia ficción y al protagonista, con su aspecto de astronauta y su voluminoso traje, puedo aseguraros que este juego no es una imitación de Dead Space.

Intentaré abarcar todo lo que Pragmata ofrece a sus jugadores: la mecánica de juego, cómo se combinan el hacking y los disparos (y sí, cuesta un poco acostumbrarse) y cómo se desarrolle cada versión. Y, por supuesto, la dinámica entre Hugh y Diana, que constituye el núcleo emocional de toda la experiencia.

Así que, si te has estado preguntando si comprarlo o no, esta reseña de Pragmata te explicará con detalle qué funciona, qué no y, en definitiva, si Pragmata merece la pena.

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TL;DR – Resumen de la reseña de Pragmata

GéneroJuego de acción y aventura de ciencia ficción en tercera persona
Mecánica principalCombate híbrido de piratería informática y disparos en tiempo real 
Punto fuerteSistema único de hackeo y disparos
Mayor punto débilRepetición a mitad del juego + historia poco arriesgada
Veredicto claroUna nueva IP sólida, a la que merece la pena jugar
Fecha de lanzamiento17 de abril de 2026
PlataformasPS5, PS5 Pro, Xbox Series X|S, PC, Switch 2 
Precio59,99 $
Ideal paraJugadores que buscan una experiencia de juego para un solo jugador novedosa

Reseña de Pragmata: extraño, ingenioso y sorprendentemente conmovedor

Antes de entrar en la trama, dediquemos un momento en esta reseña de Pragmata a hablar de qué trata el juego. Se trata de un juego de ciencia ficción de disparos para un solo jugador con elementos que lo hacen sorprendentemente similar a algunos de los mejores shooters en tercera persona del sector, como Dead Space y Vanquish.

El protagonista, con todo el esplendor de su traje espacial y su vanguardista casco de ciencia ficción, no hace más que acentuar aún más ese parecido. Incluso con la mecánica de disparos y el escenario —una estación espacial altamente futurista invadida por enemigos agresivos a los que hay que aniquilar—, está a la altura de los grandes nombres de los shooters de ciencia ficción en tercera persona.

Sin embargo, lo que Pragmata no pretende ser es otra experiencia oscura al estilo de «Dark Souls» o algo en la línea de «Death Stranding»». No es un juego multijugador ni cooperativo, y solo ofrece una campaña bastante lineal dentro del marco de un shooter en tercera persona para un solo jugador. Ni más ni menos.

Pragmata: Personajes con trajes espaciales contemplando una enorme torre lunar con la Tierra al fondo.

Ahora, pasemos a la trama. El juego gira en torno a Hugh Williams, un auditor de sistemas enviado a investigar una instalación de investigación lunar conocida como «The Cradle». Sin embargo, cuando él y su equipo entran en las instalaciones… todo está extrañamente silencioso y vacío.

Antes de que pueda comenzar ninguna investigación en serio, un terremoto imprevisto sacude toda la Luna y todos los miembros de la tripulación mueren. Dejando a Hugh completamente solo.
Poco después, Hugh se topa con una chica Android que se presenta como D-I-0336-7. Como ese nombre es un poco largo, él la llama Diana, y a partir de ahí los dos acaban formando un insólito tándem. 

A medida que se adentran en el Cradle, descubren lo que ha ocurrido en la colonia de investigación y la tecnología más avanzada: el «lunafilamento», una materia prima que se utiliza para imprimir en 3D casi todo lo necesario para que los humanos vivan en la Luna. Esto explica por qué toda la base lunar cuenta con un conjunto impresionantemente amplio de entornos impresos en 3D que la hacen casi idéntica a la Tierra, es decir, laboratorios de investigación, bosques interiores e incluso Times Square.

Ahora que ya he resumido lo esencial de la historia en mi reseña de Pragmata, déjame darte también una buena noticia. Capcom ofrece una demo gratuita para jugadores de todas las plataformas. Podrás jugar el primer capítulo para hacerte una idea de lo que realmente ofrece y valorar si te adaptas a la mecánica de «hack-and-shoot».

★ La mejor experiencia de «hack-and-shoot» para PC
Pragmata Edición Deluxe

Jugabilidad y sistema de combate (corta, dispara, pánico, repite)

Pragmata: Hugh lucha contra un enemigo robótico mientras Diana lleva a cabo un hackeo digital.

Aquí es donde mi reseña de Pragmata empieza a ponerse realmente interesante: el juego gira en torno a dos personajes principales que actúan como una sola unidad. Las mecánicas de combate son mucho más complejas que las de un juego de disparos al uso.

A medida que avanzas, Hugh va adquiriendo acceso a una variedad de armas, la mayoría de las cuales se pueden mejorar con el tiempo. Además de las habituales pistolas, escopetas y armas más pesadas, hay algunas herramientas más singulares, como una trampa similar a una cuerda que puede atrapar y ralentizar a los enemigos. También cuenta con un jetpack que le proporciona movilidad y ayuda a que los movimientos sean fluidos. Hasta aquí, todo parece bastante convencional.

Entonces entra en acción el sistema de piratería. Durante el combate, al apuntar a un enemigo, aparece una cuadrícula de piratería en el lateral de la pantalla, vinculada a Diana. Mientras sigues siendo atacado, tienes que moverte por esta cuadrícula en tiempo real. El objetivo es llegar al nodo verde, que expone un punto débil del enemigo y permite a Hugh infligir un daño significativamente mayor. Ese vaivén entre disparar y resolver un rompecabezas en movimiento es lo que define el juego.

Estas cuadrículas de piratería funcionan con nodos de diferentes tipos, cada uno de los cuales afecta al combate. Tienes que llegar al nodo verde, pero puedes tocar otros nodos por el camino para aumentar (o, en consecuencia, disminuir) tu eficacia en la batalla.

Color del nodoTipo de nodoEfecto / Propósito
VerdeNodo objetivoEl nodo de destino al que debes llegar para completar la red de piratería.
AzulNodo de aumento de dañoAumenta el daño que infliges en combate al atravesarlo.
AmarilloNodo específico de batallaProporciona efectos exclusivos de la batalla actual; los detalles se muestran en la pantalla de carga.
MoradoNodo de habilidad especialOtorga habilidades especiales que se desbloquean utilizando la moneda del juego.
RojoNodo de falloProvoca que el hackeo falle y te obliga a reiniciar la secuencia de hackeo.
GrisNodo de obstáculoAñade dificultad a la ruta de piratería sin proporcionar bonificaciones.

Aquí también hay cierta flexibilidad. Los nodos opcionales pueden otorgar mejoras como un aumento del daño o aturdimientos más rápidos y, más adelante, desbloquearás una función de hackeo automático para reducir la presión durante los combates más largos. Pero para ello tendrás que sacrificar tu medidor de ataque definitivo. 

El hackeo tampoco se limita al combate. Los rompecabezas ambientales dependen en gran medida de él, ya sea para abrir puertas, activar ascensores o desactivar trampas. Estas secciones son más sencillas, pero tienen un límite de tiempo, lo que evita que parezcan meros rellenos.

Pragmata: Diana utiliza una interfaz luminosa para piratear a un enemigo mecánico.

Los enemigos también van evolucionando con el tiempo. De hecho, los combates iniciales pueden incluso resultar un poco aburridos para algunos jugadores veteranos. Pero cuanto más avanzan tus personajes principales, más fuertes se vuelven las hordas enemigas. El juego empieza a introducir interferencias, cerraduras temporizadas, rejillas de varias capas e incluso ataques que tienes que hackear y redirigir.

La situación se vuelve caótica, pero de una forma controlada y estratégica. Hugh no obtiene todos sus objetos y habilidades de golpe. Puedes desarrollar este tipo de combate con el tiempo y decidir si quieres que la habilidad de piratería de Diana se encargue de todo el trabajo pesado o si prefieres centrarte solo en disparar. Y esta flexibilidad me gustó mucho durante mi análisis de Pragmata; evita que la mecánica se vuelva repetitiva.

Tu estación de guardado, o el centro de refugio, es igual de personalizable. Empieza como una base normal y, con el tiempo, se puede mejorar añadiendo más estaciones que la convierten en una base principal.

Pragmata: menú de simulaciones de entrenamiento en el que se muestran diversos retos de movimiento y combate.

Los niveles también avanzan bastante bien. Puedes encontrar desafíos ocultos y misiones secundarias para desbloquear más habilidades y moneda, que luego se pueden usar para mejorar el daño y la armadura de Hugh, así como las habilidades de piratería de Diana. También hay unas 30 simulaciones en la sala de entrenamiento a las que puedes jugar para conseguir recompensas que son tan refrescantes y encantadoras como el resto del juego. 

Un aspecto que llama la atención es cómo gestiona el juego la muerte. En lugar de reaparecer cerca, te envían de vuelta al Refugio, lo que puede hacer que algunas secciones resulten más repetitivas de lo necesario. Esto refuerza el bucle, pero en la práctica no siempre resulta agradable. Sin embargo, dado que el combate es bastante dinámico y los mods y mejoras lo mantienen fresco, es de esperar que la mayoría de los jugadores no lo dejen a un lado.

En todo caso, tras esta reseña de Pragmata, lo que más sorprende es lo rápido que el sistema empieza a resultar natural, sobre todo si pruebas primero la demo.

Los personajes y el corazón del juego (el dúo que lo lleva todo)

Pragmata: Hugh y Diana recortados contra la puesta de sol en una playa.

Mi reseña de Pragmata deja muy claro que la premisa y la historia del juego son de lo más sencillas. La trama gira en torno a conceptos ya conocidos, como la negligencia corporativa, una IA rebelde que toma el control y los humanos que se enfrentan a las consecuencias de sus propias decisiones. Sigue muy de cerca la estela de Dead Space, y no es nada que no hayamos visto antes. Lo que hace que funcione es la relación entre Hugh y Diana.

Me encantan los protagonistas oscuros, conflictivos y del tipo antihéroe tanto como a cualquiera, pero Hugh es un protagonista sorprendentemente amable. Es tranquilo, paciente y nunca cae en ese arquetipo excesivamente brusco y emocionalmente cerrado. Da la sensación de tener los pies en la tierra y, lo que es más importante, resulta creíble. Hay en él una energía constante, casi protectora, que hace que los momentos más tranquilos calen mucho más hondo.

Diana, por su parte, es sin duda uno de los personajes jóvenes más entrañables de los videojuegos. Es expresiva, curiosa y bastante infantil a pesar de ser un Android. Y, como todos los niños humanos, le encanta dibujar y le interesa todo lo nuevo. Lo mejor es que nunca resulta molesta. 

Pragmata - Primer plano de Hugh con un casco de alta tecnología y Diana asomándose por encima de su hombro.

Es la dinámica padre-hija la que realmente cala en los jugadores. Hugh lleva a Diana a la espalda durante todo el juego, y los dos colaboran para derrotar a los robots de IA rebeldes. Además, ella dibuja a Hugh con frecuencia, lo que demuestra lo unidos que están realmente. Forman una especie de dúo dinámico; algunos incluso podrían compararlos con Joel y Ellie de *The Last of Us**.

Dicho esto, esta reseña de Pragmata tampoco va a pasar por alto los defectos narrativos. La trama resulta, en ocasiones, un poco demasiado simple. El ritmo es bastante bueno, pero también resulta un poco predecible en algunos momentos. Ni siquiera los pocos giros argumentales que intentan introducir son nada del otro mundo. Además, el villano principal aparece tarde y no deja gran impresión. En otras palabras, los momentos emotivos del juego parecen apresurados, y la construcción del mundo nunca alcanza la profundidad que podría haber tenido.

Aunque intento evitar los spoilers en esta reseña de Pragmata, hay una escena tras los créditos que nos promete algo para el futuro. Anuncia algo mucho más grande y ya ha suscitado debate en Internet. Además, el verdadero final queda desbloqueado tras completar el juego al 100 %, lo que sin duda aporta un cierre significativo para los jugadores dispuestos a darlo todo.

Y, para ser sinceros, Capcom lo está haciendo de maravilla en cuanto a la narración centrada en los personajes. Primero fue *Resident Evil: Requiem* con Grace y nuestro querido Leon Kennedy. ¿Y ahora *Pragmata* con su dynamic dúo padre-hija?

¿Merece la pena Pragmata? Relación calidad-precio y rejugabilidad (¿Merece la pena? ¿O merece la pena la espera?)

Pragmata: Hugh y Diana se enfrentan a un enorme jefe mecánico.

¿Merece la pena Pragmata? Esa es la gran pregunta que esta reseña de Pragmata intenta responder, sobre todo cuando se trata de un juego de entre 10 y 15 horas de duración con un precio de 59,99 dólares

Si te lo juegas a toda prisa y no te fijas en los detalles adicionales, la duración de la historia principal ronda las 9-10 horas. Si vas a un ritmo más lento y te adentras en una exploración algo más profunda, llegarás a entre 10 y 14 horas en una partida estándar. Pero recorrer todos los sectores, superar todas las simulaciones de entrenamiento y encontrar los objetos coleccionables puede alargar fácilmente la duración del juego a más de 16 horas para los que quieren completarlo todo.

Y si de verdad quieres lo más completo, es fácil alargar la experiencia de juego hasta unas 20-25 horas o más intentando conseguir el final verdadero del juego, el modo «New Game Plus», la dificultad «Lunatic» y el modo «Señal desconocida»» tras completar la partida.

El punto clave que me gustaría destacar en mi reseña de Pragmata es que el juego no pretende ser un RPG colosal de 40 horas. Se trata de una experiencia centrada y lineal con una historia sencilla, más en la línea del remake de Dead Space o de una campaña clásica de Resident Evil.

Pragmata: Hugh y Diana, vestidos con trajes negros y verde neón, de pie junto a una terminal.

Pero lo que realmente justifica el precio del juego es su rejugabilidad. Además de las 30 simulaciones de entrenamiento que puedes completar para conseguir moneda de recompensa, materiales e incluso nuevos aspectos tanto para Diana como para Hugh, puedes conservar el progreso de los personajes y seguir jugando desde cero a través de «New Game+».

¿Qué ofrece «New Game+»? Modifica la ubicación de los enemigos y ofrece nuevo equipamiento, pero por lo demás te convierte en un personaje muy poderoso con todas tus habilidades desbloqueadas, a la vez que sigues jugando una nueva partida. Si quieres un poco más de desafío, elige la dificultad «Lunatic» (aunque no puedes combinarla con «New Game+»).

También hay un modo «Señal desconocida» y un final verdadero para los que quieren completarlo todo, lo que ofrece a los jugadores un incentivo aún mayor para dominar el sistema de combate y explorar a fondo todo lo que el juego tiene que ofrecer.

Hay que tener en cuenta que Pragmata no estará disponible en Game Pass ni en PS Plus en el momento de su lanzamiento. Se trata de una compra completa y no hay atajos mediante suscripción.

Puede que no sea la experiencia más larga del mercado, pero quiero dejar absolutamente claro en mi análisis de Pragmata que el juego justifica su precio gracias a su originalidad, su rejugabilidad y uno de los sistemas de combate más creativos que Capcom ha presentado en años. 

Pragmata: Hugh apunta con una pistola «Grip Gun» a un robot azul brillante en un pasillo.

Para quienes se preocupan por el presupuesto, eso podría suponer un pequeño problema. Pero la buena noticia es que los juegos de Capcom suelen bajar de precio con bastante rapidez. Según la tendencia habitual, podría bajar un 30 % en unos meses y ofrecer descuentos aún mayores más adelante. Así que, si no tienes tanta prisa y puedes evitar los spoilers, quizá lo mejor sea esperar. 

Pero sé que mi reseña de Pragmata también da argumentos para jugar ahora mismo. El lanzamiento del juego fue un éxito rotundo y enseguida se creó una comunidad muy activa. Así que evitar esos molestos spoilers puede que no sea tan fácil como parece. 

Si estás decidido a comprarlo, ten en cuenta que, en cuanto a relación calidad-precio, Pragmata no tiene nada que envidiar a algunos de los mejores títulos de la saga Resident Evil. Es más corto, pero está muy bien diseñado y merece la pena jugarlo.

★ La mejor experiencia de «hack-and-shoot» en PC
Pragmata Deluxe Edition

Rendimiento por plataforma y qué versión comprar (elige bien tu plataforma)

Antes de entrar en detalle sobre cómo se juega en las diferentes plataformas, quiero dejar una cosa clara. Todas las versiones de Pragmata son sólidas, pero hay algunas diferencias que conviene conocer antes de decidirse por una. Ese suele ser el factor decisivo a la hora de elegir entre consola y PC, y mi análisis de Pragmata debería ayudar a aclarar las cosas.

Pragmata: menú de gráficos de la PS5 configurado para dar prioridad a la resolución, con la Tierra de fondo.

En PS5, Pragmata ofrece a sus jugadores dos modos gráficos diferentes. El modo «Rendimiento» ejecuta el juego a unos fluidos 60 fps con una imagen escalada a 4K. Por supuesto, hay ciertas reducciones visuales (muy mínimas) con este modo, pero la estabilidad de los gráficos merece la pena. El modo de resolución añade trazado de rayos a los gráficos, pero conlleva caídas de fotogramas apreciables y tartamudeos ocasionales, lo que hace que sea más difícil de recomendar. No es que no se pueda jugar, pero notarás la diferencia.

El juego también ofrece compatibilidad total con el DualSense, que es sólida pero no revolucionaria. Hay retroalimentación háptica e incluso una ligera implementación de gatillos adaptativos, pero no es muy impresionante (como se han quejado algunos usuarios). Si has venido aquí buscando una reseña de Pragmata para PS5, la respuesta breve es sencilla. Es fluido, fiable y la opción más segura para la mayoría de los jugadores, pero hay mejores opciones en el mercado.

Dicho esto, si tienes acceso a la PS5 Pro, sin duda es la mejor experiencia en consola para este juego. A diferencia de la PS5, en la que puedes elegir entre el modo de rendimiento y el de fidelidad, la versión Pro solo ofrece «un» modo con dos velocidades de fotogramas diferentes. Obtienes una imagen nítida en 4K a 60 fps con el trazado de rayos activado, y mantiene ese rendimiento de forma mucho más fiable. Y si tu configuración lo permite, puedes aumentar fácilmente esos fps hasta 120. Pero la mayoría de los usuarios no sentirían realmente la necesidad de hacerlo, ya que a 60 fps ya se obtiene una experiencia considerablemente superior

Pragmata: menú de gráficos de la Xbox Series X en el que se muestra la opción «Priorizar resolución».

En la Xbox Series X, la experiencia es muy similar a la de la PS5. Se obtiene 4K escalado, 60 fps estables en el modo Rendimiento y un modo de resolución opcional con las habituales compensaciones. Es compatible con «Quick Resume», lo cual es una ventaja adicional. Sin embargo, hay que tener en cuenta una cosa: el juego no es compatible actualmente con «Juega en cualquier sitio», por lo que comprarlo en Xbox no te permitirá jugar en PC.

Aparte de eso, en general, desde la perspectiva de la reseña de Pragmata sobre la Xbox Series X, esta versión del juego está bastante pulida y no es en absoluto una mala elección.

En la Xbox Series S, sin embargo, es donde las concesiones se hacen mucho más evidentes. Se ejecuta a una resolución nativa de 720p, escalada a 1440p, lo que permite seguir jugando. Pero la pérdida de nitidez es tan evidente que convierte a la Series S en la versión para consola más débil desde el punto de vista visual.

Es en PC donde el juego empieza por fin a desplegar todo su potencial. La versión para PC del juego es, sin duda, la más potente si dispones del hardware necesario para ejecutarla. Y si estás leyendo esto como una reseña de Pragmata para PC, te diré exactamente por qué.

Pragmata: Hugh interactuando con un quiosco robótico llamado «Cabin System».

Para las GPU de NVIDIA, está disponible el trazado de trazadas, que puede hacer que las escenas adecuadas resulten realmente impresionantes. Aunque se trata más de una demostración que de algo que deba mantenerse activado todo el tiempo y, por desgracia, tiene un coste considerable. Incluso en GPU de gama alta, puede reducir el rendimiento en casi dos tercios, a la vez que solo ofrece mejoras visuales modestas.

Por otro lado, el trazado de rayos estándar resulta mucho más práctico y eficiente en este caso. Está lo suficientemente optimizado como para ser comparable a Resident Evil: Requiem… así que, de nuevo, posiblemente sea la mejor opción para los usuarios de PC. Los usuarios de gama media-alta pueden incluso superar holgadamente los 120 fotogramas por segundo. Lo cual, por supuesto, marcará una diferencia notable. Hay un paso único de compilación de shaders al iniciar el juego, pero, una vez hecho esto, ya estás listo para jugar. 

Si tienes una configuración con 8 GB de VRAM, puede que el juego te resulte un poco más exigente, pero desde luego no es nada inmanejable. Ajustar parámetros como la calidad de las texturas y la caché de sombras ayuda mucho a mantener la estabilidad.

Pragmata: Hugh apunta a un enemigo humanoide en una Times Square futurista iluminada con luces de neón.

El rendimiento de la Steam Deck ronda los 30-40 fps con la configuración baja. Se puede jugar, pero no es la forma ideal de disfrutar del juego.

En cuanto a la Switch 2, es claramente la versión que más sacrificios presenta en cuanto a gráficos, con una resolución más baja y texturas menos definidas. Dicho esto, el rendimiento se mantiene sorprendentemente bien, y el apuntado con giroscopio aporta un toque interesante para los jugadores que prefieren ese estilo.

En cuanto al debate entre teclado y mando, personalmente siempre me decanto por el teclado, por mucho tiempo que me lleve acostumbrarme a las combinaciones de teclas. Sin embargo, en el caso de Pragmata, tengo que reconocer que el juego se maneja mejor con un mando. La cuadrícula de hackeo no es algo que se pueda dominar fácilmente con el teclado. Con un mando, la navegación es mucho más fluida, sobre todo en partidas de alta intensidad. 

En general, los usuarios de PC son probablemente los que tienen más flexibilidad con este juego, y puedes hacerte con una clave de Pragmata para Steam a un precio competitivo en Eneba, donde a menudo hay descuentos disponibles en el momento del lanzamiento.

Recepción de la crítica y opinión de la comunidad (a los críticos les ha encantado, en su mayoría)

Pragmata ha tenido una acogida bastante favorable por parte de la crítica, y mi reseña de Pragmata refleja esa opinión. 

Las puntuaciones en Metacritic son de 86 para PS5, 88 para PC, 87 para Xbox Series X y 88 para Switch 2, mientras que en OpenCritic la media es de 87 y el 95 % de los críticos lo recomiendan. En Steam, la acogida es aún mejor, ya que cuenta con una valoración del 94 % «abrumadoramente positiva» por parte de más de 10 000 jugadores.

Al parecer, los medios individuales también comparten la misma opinión. IGN le da una puntuación de 8/10. The Guardian, 4/5; Nintendo Life, 9/10; y GamingBolt le ha otorgado un 9/10.

Pragmata: Hugh y Diana se enfrentan a un enorme enemigo mecánico esférico en un pasillo.

Lo que los críticos destacan de forma sistemática es el combate dinámico y el trabajo con los personajes, inmensamente bien concebido. El sistema de «hack-and-shoot» resulta novedoso, la dinámica entre Hugh y Diana cala emocionalmente y la presentación general está pulida. Al mismo tiempo, la mayoría de las reseñas, incluida la mía, señalan los mismos inconvenientes. Es un juego que va a lo seguro con su historia, tiene un ritmo más apretado hacia el final, una variedad de armas muy limitada y carece de un minimapa para los objetos coleccionables.

La mayoría de quienes han probado la demo y se han decidido a comprarlo están contentos, a pesar del debate ocasional sobre la relación calidad-precio. Aparte de eso, es simplemente un juego sólido y una de las nuevas IP más destacadas de 2026. Justo por detrás de Resident Evil: Requiem y por delante de Monster Hunter Stories 3.

Estilo visual y presentación (tiene un aspecto fantástico, con algunos pequeños inconvenientes)

Pragmata: Diana junto a una hoguera en un campamento situado al pie de un acantilado, bajo un cielo virtual nublado.

En cuanto al aspecto visual, esta reseña de Pragmata tiene que reconocer lo que hay que reconocer… tiene un aspecto absolutamente divino. El motor RE Engine de Capcom está haciendo un gran trabajo aquí y, en general, vale la pena.

Los entornos de Lunafilament son preciosos (y muy azules) y sorprendentemente variados. Además, las animaciones faciales de los personajes se mantienen muy, muy bien, incluso en los momentos más tranquilos y con más diálogo. Hasta tal punto que algunas personas incluso han descrito los detalles de los personajes como un caso de «valle inquietante». También ayuda que la interfaz de usuario se mantenga limpia y legible, lo cual cobra especial importancia una vez que la cuadrícula de piratería empieza a superponerse a la acción.

Los enemigos tienen un aspecto lo suficientemente diferente como para evitar que el juego resulte repetitivo, y el diseño de sonido contribuye a crear el ambiente adecuado cuando el ritmo se ralentiza.

El principal problema es la navegación. No hay minimapa para los objetos coleccionables, por lo que encontrarlo todo acaba siendo más tedioso de lo que debería. Y eso es algo sobre lo que la comunidad también se ha pronunciado con mucha claridad. 

Mi veredicto general sobre Pragmata: ¡una idea atrevida que tiene un gran impacto!

Enebameter 8.5/10

Esta reseña de Pragmata se sitúa en un punto muy satisfactorio, exactamente donde cabría esperar que se situara una nueva IP. Las puntuaciones se sitúan de forma constante en la franja alta de los 80, en todos los aspectos.

Este año ya hemos tenido algunos lanzamientos fantásticos, solo por parte de Capcom. Pero en el contexto actual, cuanto más «diferente» sea un juego, mejor será su acogida entre el público en general. Y por eso Pragmata funciona. Es cierto que la historia es sencilla y bastante lineal, pero el combate de «hack-and-shoot» no se parece a nada de lo que hay en 2026.

Y una vez que te engancha, sostiene toda la experiencia a lo largo del juego. Además, la dinámica entre Hugh y Diana aporta más peso del que cabría esperar, lo que ayuda a que la historia cuaje incluso cuando se decanta por lo más seguro. También se beneficia de su enfoque centrado, en lugar de intentar abarcar más de lo que es.

Pragmata - Hugh lleva a Diana en brazos por un pasillo cubierto de raíces azules luminosas.

Dicho esto, Pragmata no es perfecto. Sigo sin tener muy claro por qué el villano aparece tan tarde y no tiene mucho impacto. Además, la parte central puede resultar un poco repetitiva, y pequeños detalles como la ausencia de minimapa o el sistema de reaparición en el Refugio pueden resultar molestos.

Otra cosa que noté al intentar completar al 100 % todos los mapas para preparar el «final verdadero» es que, al entrar en ciertos lugares —incluso en aquellos que ya había visitado varias veces—, Hugh o Diana (sobre todo Diana) inician nuevas líneas de diálogo. Lo mismo ocurre cada vez que descubren nuevos REM (objetos coleccionables opcionales).

Por desgracia, fue entonces cuando descubrí que una parte significativa del diálogo de este juego depende del contexto y se puede perder si te apresuras a completar los objetivos principales. Esto puede afectar bastante a la profundidad del personaje de Hugh, teniendo en cuenta que apenas sabemos nada de él más allá de estos relatos de su pasado —que se pueden pasar por alto— y de cómo era la Tierra para la siempre curiosa Diana.

Aun así, creo sinceramente que este juego merece la pena, sobre todo si valoras las mecánicas novedosas y nunca vistas por encima de un diseño convencional. Desde el punto de vista técnico, aunque todas las versiones del juego son buenas, las que mejor rinden son la de PS5 Pro y la de un PC de gama alta. El resto, por supuesto, depende de ti.

VENTAJASCONTRAS
✅ Sistema

de combate único ✅ Personajes bien desarrollados

✅ Impresionante gráficos

del RE Engine ✅ Lanzamiento muy

pulido ✅ Configuraciones flexibles
❌ Villano

poco convincente en la fase final del juego ❌ No hay minimapa para los objetos coleccionables

❌ El personaje de Hugh puede parecer un poco insustancial si te apresuras a completar el juego

Dejando a un lado las críticas, si tienes curiosidad por probarlo tú mismo, puedes hacerte con una clave de Pragmata para Steam en Eneba y formarte tu propia opinión.

Pragmata parece el comienzo de algo muy singular. Cuenta con una base sólida y da la sensación de que Capcom tiene algo sobre lo que merece la pena seguir construyendo.

Ideal para: aficionados al modo para un jugador, veteranos de Dead Space y Resident Evil, jugadores a los que les gusten las nuevas mecánicas y cualquiera que tenga una PS5 Pro o un buen equipo de PC.

Menos recomendable para: jugadores que busquen más de 30 horas de juego por ese precio, quienes estén esperando a que salga en Game Pass o PS Plus, cualquiera a quien no le guste la piratería informática en tiempo real durante el combate, o personas que prefieran juegos más abiertos.

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