Reseña de «GTA: The Trilogy» en 2026: un camino lleno de baches que, al fin y al cabo, merece la pena recorrer
Esta reseña de «GTA: La trilogía» no se basa en el desastre del lanzamiento de noviembre de 2021, sino en lo que el juego es realmente en 2026, tras años de parches, un cambio de desarrollador y una importante actualización de noviembre de 2024 que realmente marcó la diferencia.
Si has estado indeciso desde que leíste las reseñas de la época del lanzamiento, este es el artículo que te dirá si ahora merece la pena gastarte el dinero en él.
La Edición Definitiva reúne GTA III, GTA: Vice City y GTA: San Andreas en una única colección remasterizada, reconstruida en Unreal Engine por Grove Street Games. Se lanzó con fallos, fue bombardeado con críticas negativas hasta alcanzar una de las puntuaciones de usuarios más bajas de la historia de Metacritic y, después, —poco a poco y a regañadientes— se fue arreglando.
Mi reseña de «GTA: La trilogía» aborda el estado actual, un análisis título por título, valoraciones específicas para cada plataforma y una respuesta clara a la pregunta de si merece la pena en 2026.
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TL;DR – Resumen de la reseña de GTA: La trilogía
| Género | Aventura y acción en mundo abierto |
| Desarrollador | Grove Street Games / Rockstar Games |
| Fecha de lanzamiento | 11 de noviembre de 2021 |
| Plataformas | PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, PC, iOS, Android |
| Mecánica principal | Completa misiones, explora mundos abiertos y siembra el caos a lo largo de tres historias emblemáticas de GTA |
| Mayor punto fuerte | Controles y sistema de apuntado al estilo de GTA V, puntos de control y guardado automático modernizados, iluminación y distancias de renderizado mejoradas; las mejoras en la calidad de vida son realmente buenas |
| Mayor punto débil | Modelos de personajes inconsistentes, errores persistentes, una dirección artística caricaturesca que no siempre convence, y la versión para Switch sigue siendo la más floja de todas |
| Ventajas exclusivas de PS5 | Rendimiento más fluido, compatibilidad con 4K/60 fps y tiempos de carga más rápidos |
| Actualizaciones posteriores al lanzamiento | Varios parches desde 2021 han solucionado los errores más graves, los efectos de lluvia, la iluminación y los problemas de fotogramas por segundo, lo que supone una mejora significativa respecto a la versión de lanzamiento |
| Veredicto | Merece la pena comprarlo a precio rebajado (entre 20 y 25 dólares) para la mayoría de los jugadores; difícil de justificar a precio completo (59,99 dólares) |
Reseña de GTA: La trilogía: lo que realmente obtienes en 2026

Esta reseña de GTA: La trilogía comienza con un resumen sincero de la situación actual, porque el contexto es importante en este caso. Esta Edición Definitiva es una remasterización de GTA III, GTA: Vice City y GTA: San Andreas.
Su lanzamiento fue un auténtico desastre para la crítica: el «bombardeo de reseñas» en Metacritic hizo que las puntuaciones de los usuarios cayeran a 0,5/10 en PC y a 0,6/10 en Xbox Series X|S. Hubo efectos de lluvia defectuosos, rediseños polémicos de los modelos de los personajes y el lanzador de PC estuvo fuera de servicio durante días debido a la presencia de música sin licencia en los archivos del juego.
A pesar de todo, se calcula que «GTA: La trilogía» ha vendido más de 10 millones de copias, y solo «GTA: San Andreas» acumuló 57,4 millones de descargas en Netflix; un éxito comercial que lleva años yendo en paralelo al fracaso de la crítica.
Antes de iniciar GTA: La trilogía en PC, añade -dx12 a tus opciones de inicio de Steam. Proporciona una experiencia notablemente más fluida, especialmente en las GPU de AMD. Más de cuatro años después del lanzamiento, Rockstar aún no lo ha establecido como valor por defecto, así que configúralo manualmente antes de tu primera sesión.
Posteriormente, en noviembre de 2024, Rockstar lanzó la actualización 1.112, el parche más importante desde el lanzamiento. Introdujo un modo de iluminación clásico, recuperó docenas de funciones de juego que faltaban, corrigió problemas de fluidez de fotogramas en PS5 y Xbox Series X|S, y solucionó cientos de errores heredados de la adaptación para móviles.
Algo que quiero dejar claro en mi reseña de «GTA: La trilogía» es que , tras las actualizaciones, este juego es un producto diferente al que salió a la venta en 2021. Solo la función «Classic Lighting» transforma la atmósfera de los tres juegos, especialmente en San Andreas, donde se han recuperado en gran medida las puestas de sol anaranjadas y los cielos púrpura del desierto del original de PS2.
No es perfecto, pero la diferencia entre el «estado en el momento del lanzamiento» y el «estado en 2026» es lo suficientemente significativa como para que las reseñas de la época del lanzamiento no deban ser tu principal punto de referencia.
El mejor juego de «GTA Trilogy Edición definitiva»: un análisis juego por juego
Los tres juegos que analizo en mi reseña de GTA: La trilogía no son iguales, y conocer las diferencias antes de empezar a jugar es la mejor forma de gestionar las expectativas.
Creo que jugar a los títulos de GTA en el orden de lanzamiento —primero GTA III, luego Vice City y después San Andreas— es la decisión acertada, ya que la evolución de la mecánica solo tiene sentido en sentido ascendente; jugar en orden inverso crea un efecto frustrante de retroceso.
GTA III – La Edición Definitiva

GTA III es, a la vez, el juego más importante desde el punto de vista histórico y el más anticuado en cuanto a mecánica de juego de todo el paquete. No tiene protagonista con voz, la selección de emisoras de radio es limitada, los controles son torpes —algo que los parches solo han solucionado en parte— y cuenta con una estructura de misiones en la que las misiones de paramédico, que se pueden pasar por alto, pueden bloquear parcialmente las partidas en las que se busca completar el juego al 100 % si se ignoran.
Voy a ser sincero: en realidad nunca crecí con GTA III, era demasiado joven para él en aquella época, así que me he acercado a este título con una perspectiva completamente nueva.
El consenso de la comunidad sobre el juego es que no consigue en absoluto capturar el aspecto y la esencia del original, ni siquiera tras todas las actualizaciones: la iluminación clásica ayuda, pero la atmósfera oscura y sórdida de GTA III fue la que más se alteró y no se ha restaurado por completo en la remasterización.
Este título es ideal para los jugadores que quieran entender los orígenes de la franquicia y puedan tolerar unas mecánicas anticuadas.
GTA: Vice City – La Edición Definitiva

Vice City es el término medio más sólido del paquete «GTA: La trilogía»». Ofrece unos controles mejores que los de GTA III, con un mapa compacto que mantiene el interés en todo momento y una estética de los años 80 que se beneficia de forma más visible de la iluminación clásica que cualquier otra entrega.
Tommy Vercetti sigue siendo un protagonista cautivador, y yo ya jugué un poco a Vice City en su día, así que hay una familiaridad que hace que, personalmente, me guste más que GTA III.
La pérdida definitiva de la música con licencia —incluidas canciones de Michael Jackson y Kate Bush— es la única carencia que ningún parche puede subsanar, y para los jugadores que vuelven a jugar, esa ausencia se nota constantemente, ya que la identidad de Vice City es inseparable de su banda sonora.
Ideal para quienes juegan por primera vez y buscan una introducción a la trilogía centrada en la historia.
GTA: San Andreas – La edición definitiva

San Andreas es el claro favorito de la comunidad y el juego con más contenido de la colección: tres ciudades distintas, la historia más profunda, la mayor variedad de jugabilidad y el mayor beneficio de la iluminación clásica.
Lo que realmente me sorprendió fue lo rápido que me adapté: los controles se parecen tanto a los de GTA V que la memoria muscular de 13 años sin jugar se activa casi de inmediato, lo que hizo que toda la experiencia resultara accesible, en lugar de nostálgica de una forma frustrante.
Dicho esto, sí que se nota una diferencia con respecto al original de PS2 en aspectos difíciles de explicar; la atmósfera es similar, pero no idéntica, y parte de la magia está ligada al hardware original y a la época en la que lo jugaste por primera vez.
Además, conserva los errores más persistentes: fallos de audio, inconsistencias en la física y controles de vuelo que están muy por debajo de los estándares de GTA V. Sus más de 250 objetos coleccionables hacen que completar el juego al 100 % sea una auténtica inversión a largo plazo.
Ideal para jugadores que buscan la experiencia GTA más completa posible y a los que no les disuade un viaje más largo y complicado.
GTA Edición definitiva frente a la versión original: ¿merece la pena?

La respuesta varía considerablemente en función de tu experiencia previa con estos juegos, por lo que esta sección de la reseña de GTA: La trilogía aborda directamente tres situaciones distintas.
Para los jugadores que nunca han probado los originales
«GTA: La trilogía – La edición definitiva» es la forma más accesible de disfrutar de estos juegos en hardware moderno, sobre todo desde que la trilogía original se retiró de las tiendas digitales en octubre de 2021, cuando se lanzó por primera vez la Edición definitiva.
Las copias físicas para PS2 requieren hardware antiguo; las versiones originales para PC presentan problemas de compatibilidad en los sistemas actuales. El sistema de puntería al estilo de GTA V, el menú de armas, el menú de radio, el GPS, los puntos de control de las misiones y el guardado automático mejoran de verdad la experiencia de los jugadores que no crecieron con los controles de «tanque».
Mi veredicto: cómpralo en oferta, sin dudarlo.
Para los jugadores que ya tienen los originales en PC
Los originales modificados —Silent Patch, Widescreen Fix, SkyGFX para recrear la iluminación de la PS2— siguen ofreciendo un resultado más auténtico y personalizable. La Definitive Edition añade compatibilidad con 4K y altas velocidades de fotogramas en PC, pero persisten los micro-tirones en algunos sistemas incluso tras el parche de 2024.
Sin embargo, el mayor problema no es solo el rendimiento, sino la conservación. La Edición definitiva sigue basándose en versiones alteradas de los originales, con diferencias en la atmósfera, pistas musicales eliminadas y cambios visuales que los modders han tardado años en restaurar en las versiones clásicas para PC.
Mi veredicto: Solo merece la pena si la iluminación clásica y los controles modernos te importan más que la autenticidad, y, aun así, espera a que haya rebajas.
Para los jugadores de consola que lo comparan con los recuerdos de la PS2
La pérdida de atmósfera es real y no se resuelve del todo con la iluminación clásica: el tono oscuro de GTA III y la estética californiana polvorienta de San Andreas se acercan más a los originales, pero no son idénticos. La falta de música es una carencia permanente que ningún parche futuro solucionará, y los modelos de los personajes siguen siendo objeto de controversia.
Una advertencia importante: no compres la versión en disco para PS4, ya que no hay forma de actualizarla a la versión para PS5, ni de pago ni gratuita. Ten en cuenta que Rockstar también ha vuelto a poner a disposición, de forma discreta, la trilogía original a través del Rockstar Games Launcher, lo que ofrece a los jugadores una alternativa válida si prefieren los clásicos.
Mi veredicto: merece la pena por entre 20 y 25 dólares por las mejoras en la calidad de vida; difícil de justificar a precio completo.
Guía de rendimiento por plataformas: ¿qué versión deberías comprar?

La elección de la plataforma tiene un impacto significativo en tu experiencia con «GTA: La trilogía» Edición definitiva», por lo que merece la pena leer este análisis antes de decidirte.
PS5 / Xbox Series X|S
Esta es la mejor experiencia de consola disponible. Los problemas de ritmo de fotogramas se resolvieron en el parche de noviembre de 2024; el modo Fidelity mantiene una velocidad fija de 30 fps, mientras que el modo Performance apunta a los 60 fps con solo ligeras caídas durante las secuencias de acción más intensas.
La Xbox Series X con la iluminación clásica activada es considerada por muchos como la experiencia en consola más fluida de toda la colección. Los jugadores de Xbox pueden conseguir una gran oferta en GTA: La trilogía en nuestro mercado.
PC [en Steam]
Ofrece el máximo rendimiento, pero requiere una configuración manual; hay que añadir «-dx12» a las opciones de inicio de Steam antes de comenzar. Se producen algunos microcortes a intervalos de unos 30 segundos; se trata de un problema a nivel del motor Unreal Engine que los parches no han resuelto por completo. No obstante, se puede alcanzar un rendimiento de 1440p/60 fps+ con hardware de gama media-alta.
Se recomienda adquirir el juego en Steam en lugar de a través del Rockstar Games Launcher para disfrutar de una experiencia más estable.
Nintendo Switch [en hardware original]
La versión más floja de la colección: aproximadamente 480p en modo portátil y unos 540p en modo acoplado, con GTA III y Vice City funcionando a unos estables 30 fps, mientras que San Andreas tiene dificultades durante las secuencias con mucha acción.
Los fallos son poco frecuentes tras el parche, pero no se han eliminado por completo. Si tienes una Switch 2, el rendimiento es notablemente mejor, lo que lo convierte en uno de los mejores juegos de mundo abierto para Switch: unos sólidos 30 fps fijos, tiempos de carga más rápidos y una distancia de renderizado mejorada, más cercana a las versiones base de PS4 y Xbox.
Activa la iluminación clásica, juega en modo portátil y cómpralo con descuento (20 dólares o menos) para disfrutar de la mejor experiencia. Los jugadores de Nintendo Switch pueden conseguir una buena oferta para GTA: La trilogía en nuestro mercado.
Tres ciudades, cinco años después: ¿merece la pena por fin «GTA: La trilogía»?
El veredicto sincero de mi reseña de GTA: La trilogía en 2026 es este: a un precio de entre 20 y 25 dólares en oferta, sí, para la mayoría de los jugadores. Tres juegos emblemáticos de mundo abierto, controles modernizados, autoguardado, «Iluminación clásica» y un estado tras el parche realmente mejorado hacen que esta sea una compra que merece la pena tanto para los recién llegados como para los jugadores que vuelven a la saga.
A su precio completo (59,99 $), resulta mucho más difícil de justificar: la falta de música, las concesiones en el estilo artístico que no se han solucionado del todo y los errores persistentes de San Andreas hacen que el producto siga sin estar a la altura de su etiqueta de «Definitive».
Los originales siguen reinando para los puristas, y esa es una postura legítima. Pero el sesgo nostálgico también es real, y los jugadores que no hayan tocado estos juegos en 20 años pueden encontrar que «GTA: La trilogía» es más jugable y más divertido de lo que esperan.
La recomendación en cuanto a plataformas es clara: PS5 o Xbox Series X|S para la mejor experiencia; PC por el potencial de modding; y Switch para jugar en modo portátil con un gran descuento. La mejora en el rendimiento de la Switch 2 la convierte en una compra portátil más recomendable de lo que era en su lanzamiento.

GTA VI está a la vuelta de la esquina, y ese contexto es importante para esta colección. Nunca ha habido un momento más lógico para volver a descubrir los orígenes de la franquicia, y la Definitive Edition, a pesar de todos sus defectos, es la forma más accesible de hacerlo precisamente en hardware moderno.
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Preguntas frecuentes
El estado actual es notablemente mejor que el del lanzamiento. El parche de noviembre de 2024 añadió la iluminación clásica, corrigió la fluidez de fotogramas y resolvió cientos de errores; merece la pena comprarlo a precio de oferta en 2026.
Los originales para PC modificados siguen ganándole en autenticidad, pero la Edición definitiva cuenta con mejores controles, guardado automático y compatibilidad con el hardware moderno. La música que falta es el único inconveniente permanente.
En el momento del lanzamiento, las puntuaciones de los usuarios alcanzaron un 0,5/10 en PC. Las puntuaciones de la crítica oscilaron entre el 56 en Xbox Series X/S y el 63 en PS5. Estas puntuaciones reflejan el estado del juego en el momento de su lanzamiento en 2021, no la versión tras el parche de 2024.
En PS5, funciona a 4K en modo Fidelity (a 30 fps fijos) o a 60 fps en modo Performance, y los problemas de ritmo de fotogramas se resolvieron con el parche de noviembre de 2024. Es la versión para consola más fluida que hay disponible.
El consenso en Reddit en 2026 es que la actualización 1.112 supuso un auténtico punto de inflexión. La mayoría de los usuarios la recomiendan ahora si se compra en oferta, y San Andreas se considera el mejor valorado de los tres.
