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Nate Kencana
Nate Kencana Tech Writer | Your Go-To for Gaming Reads and More
Fact checked by: Vita Stevens
Updated: October 1, 2026
Os 15 melhores jogos da FIFA de 2026 para reviver a experiência do futebol
Image Credit: EA Canada

Há muito que os círculos de gamers estão divididos quanto ao melhor jogo da série FIFA. Cada lançamento traz a sua característica distintiva. E alguns foram elogiados pelas mudanças ousadas na jogabilidade, enquanto outros são reconhecidos pelas suas bandas sonoras inesquecíveis ou pelas estrelas icónicas que aparecem nas capas.

Mas o que torna a série FIFA tão adorada é a forma como une as experiências de futebol virtual e do mundo real. Tudo, incluindo a jogabilidade, os modos de jogo, as características dos jogadores e o realismo, só tem vindo a melhorar.

Revi a história do FIFA para destacar os títulos que mudaram tudo. Aqui, vou analisar estes títulos em pormenor e explorar as razões pelas quais continuam a ser relevantes. Continua a ler para descobrires quais foram os lançamentos que deixaram a maior marca e por que razão os fãs ainda hoje voltam a jogá-los.

As nossas melhores escolhas para o melhor jogo da série FIFA

  1. FIFA 10 2009
    Sports
    Elogiado pela sua jogabilidade fluida e por um Modo Treinador mais robusto, o FIFA 10 parecia mais realista do que os seus antecessores.
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  2. FIFA 13 2012
    Sports
    O «First Touch Control» mudou a dinâmica do jogo e proporcionou aos jogadores uma nova experiência de jogabilidade e controlo da bola.
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  3. FIFA 14 2013
    Sports
    Para muitos fãs, este foi o salto para a próxima geração, já que as animações ficavam mais fluidas e a física da bola parecia natural.
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Os 15 melhores jogos da série FIFA que todo fã de futebol devia jogar pelo menos uma vez

A lista alargada abaixo aprofunda a rica história da série FIFA, revisitando os títulos que impulsionaram a série. Estes 15 jogos alcançaram grande popularidade e estabeleceram padrões que influenciaram todas as versões que se seguiram.

1. FIFA 10

O FIFA 10 a falhar em campo
A nossa pontuação
Enebameter 10/10
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★
PlataformasPC, Wii, PS2, PS3, Xbox 360
Ano de lançamento2009
Desenvolvedor/EditoraDesenvolvedores – EA Canada, HB Studios, Exient Entertainment;

Editora – EA Sports
Tempo médio de jogo55 horas
Pontuação no Metacritic90 (Xbox 360), 91 (PS3), 72 (PC)

O FIFA 10 é muitas vezes considerado um clássico e, para mim, é LENDÁRIO. Foi o primeiro jogo FIFA que joguei e, sempre que volto a jogá-lo, fico viciado outra vez. Os comandos são simplesmente perfeitos. Assim que começas a jogar, percebes logo que os jogadores têm realmente impulso, em vez de parecerem personagens de jogos arcade.

A física da bola reage exatamente como esperarias em situações da vida real, e a barra de potência dá-te controlo real sobre os remates. Os remates podem bater na barra ou sair ao lado se não acertares no ângulo. É absolutamente cinematográfico!

Dica de profissional

Domina o novo sistema de dribles de 360 graus logo no início da tua carreira. Com esta funcionalidade, tens controlo total sobre a forma como a bola se move e crias oportunidades que não eram possíveis nas versões anteriores.

O Ultimate Team adicionou uma mecânica viciante de abertura de pacotes que ainda hoje é copiada. Os sistemas de química promovem uma construção inovadora do plantel. Levar a tua equipa para o mundo online e enfrentar adversários de todo o mundo fez do FIFA 10 uma experiência memorável, e é uma das principais razões pelas quais deve estar em qualquer lista dos melhores jogos multijogador.

As animações eram impressionantes para aquela época. Visualmente, o jogo levou a PS3 e a Xbox 360 ao limite. Os rostos dos jogadores são mais nítidos e o ambiente nos estádios vibra com reações e cânticos autênticos da multidão. Jogar sob os holofotes num Old Trafford lotado parecia de loucos naquela altura (e hoje em dia também!).

O áudio ainda me marca. Ouvir «Wavin’ Flag» nos menus, ou o rugido da multidão depois de um golo no último minuto, dava-me arrepios. A narração continua nítida e contextual, com o Martin Tyler e o Andy Gray a fazerem com que os jogos pareçam a sério. É incrível pensar como é que um jogo lançado em 2009 ainda consegue parecer tão bem acabado. 

O meu veredicto: O FIFA 10 lida com a parte da gestão do futebol melhor do que qualquer outro título da série. Cada contrato de patrocínio pode influenciar o futuro do clube. Se queres experimentar gerir uma equipa em vez de apenas jogar partidas, este é o jogo certo.

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2. FIFA 13

FIFA 13: um remate falhado
A nossa pontuação
Enebameter 9.8/10
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★
PlataformasPC, PS2, PS3, Xbox 360
Ano de lançamento2012
Desenvolvedor/EditoraDesenvolvedores – EA Canada, EA Roménia;

Editora – EA Sports
Tempo médio de jogo90 horas
Pontuação no MetacriticPC (86), Xbox 360 (90), PS3 (88)

Quando o FIFA 13 saiu, parecia que a EA Sports tinha acertado em cheio. O jogo equilibrava a profundidade do modo Carreira com a loucura do Ultimate Team. E, pela primeira vez, esta versão introduziu o «First Touch Control», que mudou completamente o ritmo da jogabilidade.

Toques fortes puniam um timing desajeitado, enquanto o controlo perfeito recompensava a precisão de forma fantástica. O pensamento estratégico tornou-se essencial, em vez de se depender de táticas que abusavam da velocidade. Um toque mal feito e a bola desaparece. É stressante. Mas tão real.

Dica de profissional

Sob pressão, tira o máximo partido do sistema «First Touch Control». Com base nas estatísticas dos jogadores e na pressão, os primeiros toques falhados acontecem na vida real. Dá tempo aos teus jogadores para controlarem a bola.

O Modo Carreira do FIFA 13 consegue destacar-se ainda hoje devido à sua enorme profundidade. O módulo de transferências do jogo parece muito mais tátil e não dá para apressar a progressão. Ao contrário de outros jogos FIFA, tens mesmo de dedicar tempo a desenvolver os jogadores.

Naquela altura, os olheiros de jovens do FIFA 13 descobriam talentos incríveis em locais inesperados por todo o mundo. O Ultimate Team, nesta edição, também atingiu o seu auge.

Abrir pacotes era genuinamente emocionante, e a química incentivava a experimentar equipas de diferentes ligas. O mercado de transferências estava sempre a fervilhar de atividade, com jogadores totalmente empenhados em construir as suas equipas.

O jogo rodava no Impact Engine e, tenho de admitir, a física destacava-se em comparação com os títulos anteriores da série FIFA. As melhorias visuais fizeram com que, pela primeira vez, os rostos dos jogadores se parecessem mesmo com seres humanos reais.

A narração sincronizava-se melhor com a ação e, quando marcavas um golo da vitória no último minuto, as reações do estádio quase te faziam esquecer que estavas a jogar numa consola. O Lionel Messi na capa selou o ambiente. Foi um jogo lindo e pareceu o início perfeito da era Messi no futebol do FIFA.

O meu veredicto: o FIFA 13 merece ocupar um lugar de destaque na lista dos melhores jogos da série FIFA. Com a funcionalidade «First Touch Control», cada toque e cada passe parecem reais, e a emoção nunca desaparece.

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3. FIFA 14

FIFA 14: marcar um golo no jogo Chelsea x Arsenal
A nossa pontuação
Enebameter 9.6/10
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★
PlataformasPC, PS2, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One
Ano de lançamento2013
Desenvolvedor/EditoraDesenvolvedores – EA Canada, EA Roménia;

Editora – EA Sports
Tempo médio de jogo83 horas
Pontuação no Metacritic87 (PC), 86 (PS3), 84 (Xbox 360)

Quando o FIFA 14 chegou, pareceu que tinha começado uma nova era dos jogos de futebol, tanto para quem joga no PC como para quem joga nas consolas. A série deu um grande salto em frente, com as consolas da próxima geração a rodarem o novo motor Ignite. E os fãs, incluindo eu próprio, ficaram impressionados. 

Foi o jogo que joguei sem parar na Xbox 360 e depois voltei a jogar na Xbox One. Os passes pareciam mais precisos e todo o ritmo da partida parecia diferente dos títulos anteriores da série FIFA. A física da bola atingiu níveis sem precedentes de realismo e reatividade. Os golos eram espetaculares.

Dica de profissional

Concentra-te na precisão dos movimentos para um melhor posicionamento dos jogadores. O sistema de controlo aperfeiçoado permite ajustes subtis que fazem a diferença em situações defensivas cruciais.

A narrativa do Modo Carreira tornou-se cativante com sistemas de interação melhorados com os jogadores ao longo das épocas. As negociações de transferências envolvem discussões realistas, em vez de simples escolhas binárias de aceitar ou rejeitar.

O modo Pro Clubs permite finalmente que grupos de amigos criem equipas personalizadas juntos, como deve ser. A progressão das personagens recompensava o desempenho consistente em vez de exibicionismo individual. A comunicação tornou-se essencial para a coordenação tática, em vez de ser opcional.

O FIFA 14 parecia ter elevado o nível da série também em termos visuais. Os rostos dos jogadores tinham finalmente detalhes que pareciam certos, e as comemorações mostravam mesmo personalidade, em vez de parecerem rígidas. Os estádios fervilhavam de vida. As multidões moviam-se naturalmente e as luzes davam a cada jogo uma atmosfera real. 

Até o campo mudava depois de um jogo intenso, com zonas gastas que davam aquela sensação de realismo. A banda sonora do jogo é algo que nunca vou esquecer! A música «Pompeii», dos Bastille, a tocar a todo o volume enquanto eu definia a minha equipa ainda me vem à cabeça. 

Eu e os meus amigos passávamos metade do tempo a discutir sobre qual era a melhor faixa, mas, sinceramente, o FIFA 14 tinha uma das melhores playlists da série. O design de som era tão bom quanto os gráficos; quando a multidão enlouquecia durante um jogo da seleção nacional, dava-te mesmo arrepios.

O meu veredicto: O FIFA 14 marcou o salto para a próxima geração e fê-lo com estilo. O sistema de física torna cada toque na bola satisfatório, enquanto as animações continuam a estar à altura. Tornou-se a referência para os jogos de futebol da era de transição. Na altura, deu mesmo trabalho ao Pro Evolution Soccer.

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4. FIFA 12

FIFA 12: passes
A nossa pontuação
Enebameter 9.4/10
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★
PlataformasPC, PS2, PS3, Xbox 360, Wii
Ano de lançamento2011
Desenvolvedor/EditoraDesenvolvedora – EA Canada;

Editora – EA Sports
Tempo médio de jogo66 horas
Pontuação no Metacritic90 (Xbox 360), 90 (PS3)

A defesa sofreu uma reformulação completa no FIFA 12, e eu fiquei completamente rendido. O novo sistema tático deu aos jogos um ar muito mais sério. Este sistema premiava a inteligência futebolística em vez de apenas os reflexos. Bastava uma entrada mal calculada e estavas lixado.

O Impact Engine também proporcionava uma física de colisão realista entre os jogadores durante os jogos. Os corpos moviam-se naturalmente nas disputas de cabeçadas ou por bolas soltas. As lesões resultavam de contactos reais, em vez de animações aleatórias. 

Dica de profissional

Familiariza-te com o Sistema de Defesa Tática antes de jogares jogos importantes. Em vez das entradas agressivas que eram eficazes nos jogos anteriores do FIFA, a nova mecânica defensiva exige posicionamento e paciência.

As competições multijogador online mostravam na perfeição a mecânica de jogo melhorada. As partidas classificadas emparelhavam jogadores com níveis de habilidade semelhantes. O Modo Carreira no FIFA 12 também tinha um toque diferente. Adorava pegar em equipas de classificação mais baixa e levá-las a enfrentar os gigantes da Premier League inglesa. 

As transferências pareciam mais estratégicas. Descobrir jovens talentos era viciante, e cada época tinha aquele «apetite» de «só mais um jogo». Esta edição representa o FIFA no seu auge mais refinado e divertido, e é a versão do FIFA à qual ainda volto até hoje.

Os gráficos receberam um grande impulso, com animações dos jogadores mais fluidas e ambientes nos estádios mais detalhados. As comemorações captavam a emoção real após golos cruciais, e o tempo afetava o movimento da bola e o equilíbrio dos jogadores de formas incríveis. As licenças autênticas deram vida aos clubes e jogadores reais de forma eficaz.

O meu veredicto: A defesa tática mudou tudo aqui. Os jogos nunca são iguais e a estratégia adicional recompensa os jogadores mais cuidadosos. Assim que apanhares o jeito ao posicionamento, o sistema defensivo parece-te fantástico.

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5. FIFA 11

O FIFA 11 a dominar a bola
A nossa pontuação
Enebameter 9.2/10
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★
PlataformasPC, Consolas, Portáteis, Telemóveis
Ano de lançamento2010
Desenvolvedor/EditoraDesenvolvedores – EA Canada, Exient Entertainment, EA Roménia, Distinctive Developments;

Editora – EA Sports
Tempo médio de jogo56 horas
Pontuação no Metacritic83 (PC), 88 (Xbox 360), 89 (PS3)

As pontuações dos utilizadores do FIFA 11 foram e continuam a ser das mais altas entre os títulos clássicos da série FIFA. Saiu numa altura em que eu estava completamente viciado na série FIFA. A EA Sports deu-lhe uma sensação de fluidez que ainda hoje me agrada quando o ligo. Todos os elementos de jogabilidade pareciam bem trabalhados e responsivos durante os jogos.

O Ultimate Team introduziu uma mecânica viciante de coleção de cartas que mantinha os jogadores envolvidos. E as funcionalidades da comunidade incentivavam a interação social para além dos simples jogos. Para mim, é o tipo de jogo que esperarias ver na lista dos melhores jogos para a PS5 e dos lançamentos de futebol mais destacados no PC.

Dica de profissional

Aproveita o sistema Personality+ estudando as características individuais dos jogadores. Os jogadores estrela comportam-se de forma diferente dos jogadores comuns, e essas características afetam o seu desempenho em situações específicas do jogo.

O Modo Carreira do jogo oferecia experiências de gestão. O desenvolvimento dos jogadores exigia uma atenção especial aos horários de treino e às políticas de rotação. Adoro como os investimentos na academia de jovens deram frutos através da descoberta de talentos ao longo das épocas. As restrições financeiras acrescentavam uma pressão autêntica às decisões na janela de transferências.

O Wayne Rooney na capa deu ao FIFA 11 o estatuto de clássico. Dava para sentir o entusiasmo sempre que jogavas. Os fãs da minha comunidade costumam dizer que este foi o auge do futebol do FIFA, e eu concordo plenamente. Quando as pessoas fazem listas dos melhores jogos do FIFA, o FIFA 11 está sempre lá.

A apresentação visual equilibrava bem os gráficos realistas com uma taxa de fotogramas otimizada e fluida. As semelhanças dos jogadores captavam bem os detalhes faciais e os movimentos, sem comprometer o desempenho. As condições do campo eram sentidas de forma subtil, mas percetível, ao longo das partidas.

O meu veredicto: O FIFA 11 deu a sensação de que a série finalmente encaixou na perfeição. O fluxo de jogo e a apresentação apurada trouxeram um novo nível de requinte. As partidas proporcionam uma sensação de controlo que as faz destacar-se mesmo anos depois.

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6. FIFA Street 2

FIFA Street 2 - jogabilidade
A nossa pontuação
Enebameter 9.1/10
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★
PlataformasPS2, Xbox, GameCube, PSP, Nintendo DS, PSP
Ano de lançamento2006
Desenvolvedor/EditoraEA Canada / EA Sports BIG
Tempo médio de jogo15 horas
Pontuação no MetacriticN/A

O FIFA Street 2 troca os estádios enormes e lotados por arenas urbanas intensas de quatro contra quatro em locais de todo o mundo, como Londres ou o Rio. A EA Sports BIG cria uma experiência arcade rápida, onde as táticas humilhantes e os pontos de jogadas espetaculares contam muito mais do que os passes básicos.

O sistema Trick Stick Beat, agora melhorado, coloca o controlo total das acrobacias no joystick analógico direito, para que possas fazer malabarismos no ar ou dar pannas para envergonhar os defensores. Combinações de truques magistrais enchem rapidamente a tua barra de habilidade, ao mesmo tempo que acumulas enormes multiplicadores de pontos.

Dica de profissional

Guarda o teu impulso «Gamebreaker» até enfrentares vários defensores em espaços apertados, pois encadear uma combinação completa de três jogadores desencadeia um golo decisivo instantâneo que garante a vitória no jogo.

A campanha para um jogador, «Domina a rua», leva a tua equipa personalizada a campos internacionais para ganhares «Skill Bills», que podes gastar em equipamento de streetwear licenciado ou para desbloquear jogadores lendários.

O meu veredicto: O FIFA Street 2 traz o caos arcade puro aos jogadores que preferem o estilo às regras da simulação, onde criar combinações de manobras espetaculares e executar jogadas decisivas instantâneas tornam cada jogo uma diversão absoluta.

FIFA Street 2

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A sequela de 2006 do videojogo FIFA Street da EA Sports.

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7. FIFA 18

FIFA 18: fazer a bola ricochetear na testa
A nossa pontuação
Enebameter 9/10
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★
PlataformasPC, Nintendo Switch, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One
Ano de lançamento2017
Desenvolvedor/EditoraDesenvolvedores – EA Vancouver, EA Roménia;

Editora – EA Sports
Tempo médio de jogo46 horas
Pontuação no Metacritic83 (Xbox One), 84 (PS4), 81 (PC)

Assim que saiu, o FIFA 18 estava em todo o lado e tornou-se logo um dos videojogos desportivos mais vendidos de sempre e, sinceramente, mereceu cada uma dessas vendas. A EA Sports levou o motor Frostbite ao limite neste jogo. Jogar num monitor de topo ou numa configuração de consola de ponta fez com que os gráficos se destacassem ainda mais.

Os rostos dos jogadores apresentavam detalhes e expressões incríveis. Tudo parecia tão realista, em contraste com outras edições da série FIFA. Era como ver um jogo de futebol ao vivo na Xbox One. Jogar na Xbox One era como ver um jogo de futebol ao vivo.

Dica de profissional

Habitua-te à tecnologia Real Player Motion jogando primeiro jogos de habilidade. O novo sistema de animação altera a forma como os jogadores se movem e viram. Por isso, treinar offline evita erros embaraçosos nas partidas online.

O Ultimate Team atingiu novos patamares com mecânicas de pacotes melhoradas e opções de construção de plantéis. Os sistemas de química incentivaram combinações criativas de equipas em várias ligas de futebol por todo o mundo. 

Os jogos da Weekend League ofereceram um ambiente competitivo e intenso para jogadores dedicados. O sistema de recompensas com cartões motivou uma participação consistente. As melhorias no Modo Carreira aperfeiçoaram as experiências de gestão através de negociações de transferências autênticas e sistemas de desenvolvimento. 

As brincadeiras entre jogadores tiveram efeitos diretos na química da equipa e nos níveis de desempenho individuais. A banda sonora inclui clássicos absolutos como «Feel It Still», de Portugal.

As equipas de comentadores apresentaram análises contextualmente relevantes ao longo das épocas, sem se tornarem repetitivas. O ruído da multidão reagia de forma autêntica às situações dos jogos e às mudanças de dinâmica. O design de áudio criou ambientes de estádio credíveis e deu uma sensação real de estar em campo.

O meu veredicto: A «Jornada de Alex Hunter» tornou o FIFA mais cinematográfico. Cada capítulo é um drama futebolístico com momentos emocionantes genuínos. O modo história dá-te mesmo vontade de jogar.

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8. FIFA 17

FIFA 17 em campo, a passar a bola
A nossa pontuação
Enebameter 8.8/10
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★
PlataformasPC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One
Ano de lançamento2016
Desenvolvedor/EditoraDesenvolvedores – EA Vancouver, EA Roménia;

Editora – EA Sports
Tempo médio de jogo28 horas
Pontuação no Metacritic85 (PS4), 84 (Xbox One), 84 (PC)

O FIFA 17 foi pioneiro nos jogos de futebol com enredo, e eu fiquei completamente viciado do início ao fim. Foi o primeiro jogo da série FIFA a usar o motor Frostbite. A parte narrativa deu finalmente aos fãs do modo para um jogador algo com que se preocuparem de verdade. A carreira de Alex Hunter manteve os fãs envolvidos do início ao fim. Ver o seu crescimento ao longo da época pareceu-me muito realista.

Se quiseres aprofundar-te nas histórias fora do campo, dá uma vista de olhos a algumas das melhores séries da Netflix baseadas em jogos. Aqui, «FIFA Uncovered» é imperdível se estiveres curioso sobre a história da franquia e o drama nos bastidores.

Dica de profissional

Aproveita a física atualizada do motor Frostbite nas jogadas de bola parada. Os cantos e os livres reagem de forma mais realista. Experimenta diferentes ângulos e intensidades para obteres os melhores resultados.

O Ultimate Team também ficou muito mais acessível. Mas continuou a ter profundidade para os jogadores que queriam dedicar-se a fundo. Lembro-me de abrir pacotes e sentir aquela emoção quando aparecia uma carta rara; nunca me cansava disso.

O sistema de química deu um toque criativo à construção do plantel e, por vezes, levava a combinações inesperadas. Entretanto, o mercado de transferências manteve-se animado ao longo de todo o jogo.

No FIFA 17, tomar decisões de futebol sensatas era mais recompensado do que carregar nos botões sem pensar. Adoro o facto de a defesa exigir paciência e pensamento estratégico, em vez de apenas fazer desarmes sem parar. Os controlos das jogadas de bola parada ofereciam personalização precisa para livres e cantos.

O design de áudio criava atmosferas de dia de jogo com reações da multidão que pareciam genuinamente naturais. A banda sonora incluía sucessos como «Pumped Up Kicks», dos Foster the People.

Os anúncios no estádio no jogo refletiam as definições do mundo real sem soarem como uma repetição monótona. Os efeitos sonoros reagiam naturalmente às diferentes condições de jogo e interações.

O meu veredicto: O FIFA 17 elevou a fasquia do futebol com enredo. Os momentos-chave da jornada do Hunter proporcionaram tensão e emoção que simplesmente não encontras num modo de carreira tradicional.

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9. FIFA 15

O FIFA 15 impede que a bola entre na baliza
A nossa pontuação
Enebameter 8.6/10
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★
PlataformasPC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One
Ano de lançamento2014
Desenvolvedor/EditoraDesenvolvedora – EA Canada;

Editora – EA Sports
Tempo médio de jogo94 horas
Pontuação no Metacritic82 (PS4), 82 (Xbox One), 82 (PC)

O FIFA 15 é um daqueles jogos da série FIFA que ainda dá que falar nos meus chats de grupo. Há quem diga que foi o melhor jogo da série daquela época, e não posso negar, também adorei. A Frostbite Engine ainda não tinha sido introduzida, mas a Ignite Engine já proporcionava animações nítidas e detalhes precisos. Era espetacular para a época.

O modo Carreira era lendário. Gerir equipas de clubes na Premier League ou conduzir seleções nacionais por torneios mantinha-me viciado. O modo Treinador tinha realismo na medida certa para me fazer sentir no controlo. O jogo online era um caos frenético, mas isso fazia parte da emoção. Cada jogo online parecia uma batalha.

Dica de profissional

Domina o sistema de Inteligência Emocional para gerir a moral dos jogadores. A química da equipa afeta significativamente o desempenho, e jogadores insatisfeitos cometem erros que custam caro em momentos cruciais.

O Ultimate Team também se destacou nesta vertente. Eu e os meus amigos passámos horas a jogar sem parar para ganhar cartas, à procura do Lionel Messi de capa. E sim, acabei por o conseguir uma vez. O melhor momento da minha vida no FIFA!

As bandas sonoras eram fantásticas. «Pronto para o fim de semana», dos Icona Pop, ainda me faz lembrar aquelas noites a jogar o FIFA 15 na Xbox. Ouvir os estádios a rugir enquanto aquela música tocava nos menus criou memórias que ficaram gravadas.

O Messi na capa deu ao FIFA 15 uma energia de superestrela. Pode não estar sempre no topo das listas de classificação dos jogos FIFA, mas para mim, está sempre entre os melhores. O FIFA 15 pareceu-me uma introdução adequada ao estilo moderno de jogabilidade que se iria manter nos títulos posteriores.

O meu veredicto: O FIFA 15 transmitiu uma sensação autêntica de futebol moderno. Os movimentos dos jogadores eram mais fluidos e a atmosfera do estádio parecia autêntica. O modo Carreira adicionou escolhas significativas, o que foi uma melhoria clara em relação ao FIFA 14.

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10. FIFA 22

Marcar um golo no FIFA 22
A nossa pontuação
Enebameter 8.4/10
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★
PlataformasPC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Ano de lançamento2021
Desenvolvedor/EditoraDesenvolvedores – EA Vancouver, EA Roménia;

Editora – EA Sports
Tempo médio de jogo62 horas
Pontuação no Metacritic73 (PC), 78 (PS5), 78 (Xbox Series X)

O FIFA 22 introduziu a tecnologia HyperMotion, o que mudou a sensação do jogo logo desde o primeiro jogo. As animações fluíam de uma forma que eu nunca tinha visto em nenhuma versão anterior.

Cada disputa de bola e cada sprint pareciam ter saído diretamente de um jogo real. Os remates de voleio tinham o mesmo realismo, com movimentos suaves que pareciam naturais. A captura de movimentos do futebol real aumentou significativamente a autenticidade da jogabilidade.

Dica de profissional

Aprende os padrões da tecnologia HyperMotion jogando várias vezes. A informação da captura de movimentos torna os movimentos dos jogadores mais realistas, mas ao conheceres estes padrões, ganhas uma vantagem competitiva.

O Modo Carreira voltou a cativar-me depois de anos a jogar de vez em quando. Personalizar um clube e subir de divisão foi pura diversão. Todos os dias, eu e os meus amigos comparávamos os nossos plantéis. As transferências e as táticas tornaram-se os principais motivos de orgulho.

O Pro Clubs tornou-se uma obsessão noturna. Jogar online com um plantel completo de amigos deu origem a algumas das melhores jogadas de equipa que já vi na série. Parecia menos um modo de jogo e mais uma liga contínua onde os fãs viviam.

O Ultimate Team também teve os seus momentos. A abertura dos pacotes ficou mais dinâmica com animações melhoradas, e a Weekend League manteve a competição intensa, mas bem estruturada. Os eventos organizados pela comunidade deram aos jogadores motivos para entrarem no jogo sem que parecesse uma obrigação .

A música teve um papel importante no FIFA 22. Músicas como «Heat Waves», dos Glass Animals, deram o tom desde os menus até aos momentos que antecedem os jogos. Nos jogos, o rugido dos adeptos mudava consoante o ritmo da partida, subindo e descendo como se estivesses num estádio a sério.

O meu veredicto: O que distingue este jogo é a tecnologia HyperMotion. As animações parecem mais fluidas e a ação tem mais energia. Os fãs que gostam de analisar os pormenores do jogo vão tirar o máximo partido disso.

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11. FIFA 23

FIFA 23: Real Madrid contra Barcelona – troca de passes
A nossa pontuação
Enebameter 8.2/10
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★
PlataformasPC, NS, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia
Ano de lançamento2022
Desenvolvedor/EditoraDesenvolvedores – EA Vancouver, EA Roménia;

Editora – EA Sports
Tempo médio de jogo106 horas
Pontuação no Metacritic77 (PC), 76 (PS5), 79 (Xbox Series X)

O FIFA 23 marcou o fim de uma era, e senti mesmo uma certa nostalgia ao voltar a jogar. O FIFA 23 é a última edição sob a icónica marca FIFA antes da transição para o EA Sports FC. 

Um dos pontos fortes do jogo foi a funcionalidade da Copa do Mundo. As equipas licenciadas e os estádios realistas deram-lhe uma verdadeira sensação de torneio. O futebol feminino também recebeu o devido destaque, com modos dedicados e representações realistas das jogadoras.

Dica de profissional

O sistema AcceleRATE pode ser uma verdadeira vantagem se prestares atenção. Escolhe jogadores cujos tipos de aceleração se adequem à tua formação. Alguns estilos favorecem contra-ataques rápidos; outros dão-te controlo em jogadas mais lentas e táticas.

O Ultimate Team manteve os seus pontos fortes, mas com alguns toques interessantes. As animações dos pacotes ficaram mais dinâmicas. A química foi reformulada de forma a abrir novas opções para a construção do plantel. 

E depois surgiu o cross-play, que, pela primeira vez, ligou jogadores de diferentes gerações de consolas. Essa única novidade manteve a comunidade online ativa muito para além do lançamento. O jogo funciona com o motor Frostbite, agora aperfeiçoado, e oferece uma qualidade visual impressionante de forma consistente. A banda sonora também arrasou.

«Ojitos Lindos», do Bad Bunny, deixou-me a curtir nos menus durante semanas. A mistura de faixas mantém a energia no máximo. Junte-se a isso o rugido do estádio e os comentários, e temos o ruído de fundo perfeito para longas sessões de jogo.

A Sam Kerr partilhar a capa com o Mbappé também pareceu um grande momento. O FIFA 23 está sempre no topo da minha lista quando as pessoas perguntam quais são os melhores jogos da série FIFA. Com ele, a EA Sports deu aos fãs uma despedida à altura antes de passar para o EA FC.

O meu veredicto: o FIFA 23 apresentou o conteúdo da Copa do Mundo em grande estilo e encerrou a era FIFA com respeito. Parece uma despedida digna para os fãs de longa data da série.

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A mudança de marca: a entrada na era EA Sports FC

A separação entre a EA Sports FC e o FIFA marcou um grande ponto de viragem para o futebol digital, à medida que a icónica série mudou de marca sob uma nova bandeira. Embora o título na caixa tenha mudado, a jogabilidade subjacente evoluiu com tecnologia avançada a par de mecânicas de jogo aperfeiçoadas. Eis como cada título da EA Sports FC se apresenta nesta nova era.

12. EA Sports FC 24

EA Sports FC 24: MCI vs. MUN a marcar um golo
A nossa pontuação
Enebameter 8/10
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★
PlataformasPC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Ano de lançamento2023
Desenvolvedor/EditoraDesenvolvedores – EA Vancouver, EA Roménia;

Editora – EA Sports
Tempo médio de jogo45 horas
Pontuação no Metacritic79 (PC), 75 (PS5), 78 (Xbox Series X)

Quando a EA lançou o EA Sports FC 24, foi estranho iniciar o jogo sem o logótipo do FIFA. Mas, sinceramente, depois de algumas partidas, já nem me importava. A jogabilidade cativou-me rapidamente. Os passes e os dribles precisos pareciam muito mais precisos graças às melhorias do motor Frostbite. O peso da bola, as colisões e a forma como as entradas pareciam: estava tudo mais limpo.

O Ultimate Team voltou a tomar conta dos meus fins de semana. Não conseguia parar de jogar para conseguir aqueles cartões de jogadores estrela. As novas funcionalidades, incluindo o novo sistema de química, fizeram-me pensar de forma diferente na construção do plantel e tornaram as partidas imprevisíveis. O modo Carreira também ganhou um novo fôlego com novas opções táticas.

Dica de profissional

Concentra-te no sistema PlayStyles para montares quartetos eficazes. Estas características substituem a química tradicional e criam opções mais diversificadas para a montagem de equipas nos modos do Ultimate Team.

A mecânica de jogo aperfeiçoada manteve aquela sensação familiar do FIFA, mas os ajustes deram um toque de frescura bem-vindo. Conseguiu um equilíbrio entre o futebol realista e uma experiência na qual os jogadores casuais se pudessem envolver facilmente.

A física da bola reagia de forma natural às condições do terreno e ao tempo durante os jogos. Os movimentos dos jogadores pareciam pesados e com impacto em todas as situações. A defesa tática premiava o posicionamento em vez de abordagens agressivas.

As melhorias visuais destacaram o hardware de última geração, com iluminação aprimorada e modelos detalhados. A atmosfera dos estádios apresentava movimentos autênticos da multidão e efeitos ambientais consistentes. 

As animações de comemoração captavam de forma realista os momentos emocionantes após golos cruciais. As licenças autênticas deram vida à verdadeira cultura do futebol. Para mim, o EA Sports FC 24 provou que a franquia se mantém mesmo sem o nome FIFA. Continua a estar entre os melhores jogos desportivos da PS5.

O meu veredicto: Afastar-se da marca FIFA pareceu arriscado, mas o jogo trouxe nostalgia suficiente para conquistar os fãs. A mudança de marca acrescentou alguma tensão, mas a essência do futebol manteve-se forte. Foi um novo começo bem-sucedido.

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13. EA Sports FC 25

EA Sports FC 24: RMA contra BAR – grande concentração de público1
A nossa pontuação
Enebameter 7.8/10
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★
PlataformasPC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Ano de lançamento2024
Desenvolvedor/EditoraDesenvolvedores – EA Vancouver, EA Roménia;

Editora – EA Sports
Tempo médio de jogo55 horas
Pontuação no Metacritic72 (PC), 76 (PS5), 73 (Xbox Series X)

O EA Sports FC 25 chamou bastante a atenção logo à partida, segundo os dados de pesquisa, e por boas razões. O jogo deu um passo em frente com melhorias notáveis. A tecnologia HyperMotion 2 proporcionou animações mais realistas dos jogadores e uma física da bola mais precisa ao longo dos jogos.

O jogo multiplataforma tornou-se um dos principais destaques. Jogadores de diferentes gerações de consolas puderam finalmente enfrentar-se sem barreiras, o que criou comunidades maiores e mais competitivas.

Dica de profissional

Aprende logo o sistema tático FC IQ. A IA mais inteligente cria jogadas melhores e ajusta o posicionamento defensivo, por isso, manter os velhos hábitos pode colocar-te em desvantagem.

O Ultimate Team também teve melhorias. A mecânica de química atualizada abriu as portas para uma construção de equipas mais criativa entre ligas, e os visuais melhorados na abertura de pacotes mantiveram a emoção viva sempre que apareciam novas cartas.

Mais uma vez, vais ter uma experiência profunda e gratificante enquanto jogas a tua carreira. Personalizar uma equipa ou gerir um clube já existente pareceu mais estratégico do que nunca. Os sistemas de formação de jovens incentivaram uma visão a longo prazo. A dinâmica do mercado de transferências acrescentou realismo às negociações.

A pressão financeira obrigava a tomar decisões difíceis, e as redes globais de olheiros tornavam a descoberta de talentos escondidos uma parte essencial do sucesso. A jogabilidade em si alcançava um equilíbrio perfeito entre realismo e acessibilidade.

Os passes exigiam precisão e timing. A defesa dependia mais da perceção tática do que de carregar freneticamente nos botões. Estas mecânicas recompensavam os jogadores que procuravam autenticidade, mantendo-se suficientemente acessíveis para sessões casuais.

Além disso, este videojogo tinha tanto o modo Copa do Mundo da FIFA como o modo Campeonato de Clubes nas versões para consolas e PC. 

O meu veredicto: o cross-play fez com que esta versão se destacasse. Os jogos parecem mais fluidos e o trabalho de equipa é mais importante do que nunca. O HyperMotion 2 acrescenta profundidade, o que faz com que o jogo online pareça futebol competitivo a sério.

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14. EA Sports FC 26

EA Sports FC 26 LIV vs. ARS Merino a receber a bola
A nossa pontuação
Enebameter 7.6/10
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★
PlataformasPC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Ano de lançamento2025
Desenvolvedor/EditoraDesenvolvedores – EA Vancouver, EA Roménia;

Editora – Electronic Arts
Tempo médio de jogo52 horas
Pontuação no Metacritic78 (PC), 77 (PS5), 78 (Xbox), 78 (Switch)

O EA Sports FC 26 dá continuidade ao legado de longa data do futebol nas consolas modernas, já que o feedback da comunidade influencia diretamente esta versão aperfeiçoada. Seguindo o trabalho preparatório feito pelo EA Sports FC 25, esta edição refina os movimentos em campo e os controlos dos jogadores para uma experiência de jogo mais fluida.

O sistema de jogabilidade duplo é a grande novidade deste ano, já que os jogadores podem alternar facilmente entre dois estilos de jogo distintos. Podes escolher a predefinição «Competitiva», mais rápida, para jogos online, ou a predefinição «Autêntica», mais tática, para os modos de gestão offline.

Dica de profissional

Muda para a definição de jogabilidade «Authentic» quando estiveres a jogar no modo «Manager Career». Esta definição abranda o ritmo do jogo, pelo que o posicionamento tático e a resistência física passam a ter um papel muito mais importante em campo.

O Ultimate Team apresenta um sistema de química revisto, juntamente com uma curva de potência mais lenta, o que dá a quem constrói as equipas mais margem para experimentar. Novidades no modo, como os Desafios ao Vivo do Treinador e um sistema de progressão por Arquétipos, conferem uma verdadeira profundidade de RPG ao desenvolvimento dos jogadores.

A apresentação visual tira o máximo partido do hardware atual, com iluminação realista nos estádios das principais ligas. Os modelos dos jogadores parecem reais durante as entradas em campo, enquanto as reações dinâmicas da multidão mantêm a energia do estádio em alta ao longo dos noventa minutos.

O design de áudio baseia-se numa transmissão autêntica através de comentários contextuais, enquanto os cânticos da multidão reagem diretamente aos momentos dramáticos no final do jogo. A banda sonora mistura artistas de todo o mundo para acompanhar a energia dos jogos online competitivos.

O meu veredicto: O EA Sports FC 26 é um jogo refinado e flexível que ouve com sucesso o feedback da comunidade. A escolha entre estilos de jogo arcade e de simulação torna este jogo um pacote de futebol completo para as consolas modernas.

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15. EA Sports FC 27

EA Sports FC 27
A nossa pontuação
Enebameter 7.5/10
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★
PlataformasPC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Ano de lançamento2026
Desenvolvedor/EditoraEA Vancouver, EA Roménia / EA Sports
Tempo médio de jogoMais de 50 horas
Pontuação no Metacritic75 (PC), 78 (PS5)

O EA Sports FC 27 distingue-se do EA Sports FC 26 ao devolver a habilidade manual ao controlo. As entradas automáticas da IA e a pressão intensa da equipa passam para segundo plano, pelo que as jogadas precisas e as interceções manuais na altura certa recompensam o posicionamento inteligente em campo.

As jogadas de bola parada recebem uma reformulação completa da câmara durante os cantos. Depois de escolheres a trajetória do pontapé, a câmara desloca-se para dentro da grande área, o que te permite orientar manualmente as corridas dos atacantes e esquivar-te dos defesas com a nova mecânica de «Evitamento».

Dica de profissional

Apostar no «Drible Desequilibrado» ao ultrapassar defesas robustos. Dribladores habilidosos com alta agilidade conseguem manter a posse de bola durante empurrões físicos com os ombros, o que te permite avançar apesar do contacto físico sem perderes o ímpeto.

A IA ofensiva ganha um impulso graças à «Consciência Espacial de Ataque». Os colegas de equipa fazem corridas curvas inteligentes para contornar as armadilhas de fora de jogo, enquanto os passes manuais dão aos jogadores mais habilidosos controlo total sobre os passes em profundidade.

Para além dos jogos normais, o EA Sports FC 27 estreia o «The Grounds», um espaço social aberto que abrange três distritos globais do futebol. Podes entrar em jogos «Rush» de 5 contra 5 ou passar tempo com mentores da história que regressam, como o Alex Hunter.

O Modo Carreira reformula a construção do plantel com avaliações realistas de transferências e as Classificações Gerais Dinâmicas, onde as estatísticas dos jogadores variam ao longo da época com base na forma e na aptidão física em cada jogo semanal.

O meu veredicto: O EA Sports FC 27 representa um grande salto em relação ao EA Sports FC 26, uma vez que elimina a ajuda excessiva da IA para premiar a verdadeira habilidade do jogador. Entre o hub «The Grounds» e o sistema de defesa manual totalmente renovado, esta versão parece genuinamente inovadora.

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O nosso veredicto sobre o melhor jogo da série FIFA

Os jogos FIFA têm sido muito marcantes para todos os fãs de futebol. Até os futebolistas profissionais os jogam. Jogos como o FIFA 10, o FIFA 13 e o FIFA 14 definiram mesmo a série e, naquela altura, nenhum outro jogo de futebol lhes chegava aos calcanhares. 

Enquanto o FIFA 10 trouxe um modo «Carreira» atualizado para os jogadores, o FIFA 13 mudou a experiência geral de jogo e o FIFA 14 foi o primeiro jogo a apresentar o melhor realismo e controlo de bola. Para além destes três, os outros jogos também têm o seu encanto. 

Seja qual for o jogo que jogares, tenta concentrar-te em aprender a dinâmica do jogo, o controlo da bola e dos jogadores, a química da equipa e a melhor combinação. Com um pouco de prática, vais certamente competir com os melhores jogadores.


Perguntas frequentes

Qual é o melhor jogo da série FIFA?

O melhor jogo da série FIFA é o FIFA 10, porque combinou diversão e autenticidade. Os jogos decorreram de forma mais fluida graças aos controlos melhorados, enquanto o Modo Gestor deu aos fãs mais liberdade do que nunca. Estabeleceu um padrão para os títulos futuros e muitos ainda o consideram o auge da série.

Qual é o FIFA mais popular?

Os jogos FIFA mais populares são o FIFA 21 e o FIFA 22, que alcançaram um número enorme de jogadores, mas o FIFA 13 é frequentemente lembrado como a edição que explodiu em popularidade graças ao Ultimate Team. Atraiu milhões de jogadores em todo o mundo e bateu recordes na altura.

Qual foi o jogo FIFA mais realista?

O FIFA 14 foi o jogo mais realista da série. Marcou um grande salto em termos de realismo com uma nova física da bola e animações mais fluidas nas consolas da próxima geração. O FIFA 12 também parecia realista devido ao seu sistema de defesa tática e ao Impact Engine, que tornava as colisões e as disputas muito mais realistas.

Qual é o jogo FIFA que tem uma história?

O FIFA 17 foi o primeiro a incluir um modo de história chamado «The Journey». Acompanhava Alex Hunter, um jovem jogador a tentar subir na carreira do futebol profissional. O FIFA 18 e o FIFA 19 deram continuidade à sua história.

O FIFA 23 é melhor do que o FIFA 22?

O FIFA 23 é melhor do que o FIFA 22 porque adicionou a tecnologia HyperMotion2, melhores animações e futebol de clubes feminino. Isso faz com que pareça mais polido do que o FIFA 22. Ainda assim, ambos os jogos partilham uma jogabilidade de base semelhante, por isso a diferença não é enorme, a menos que dês valor às funcionalidades mais recentes.

Qual dos jogos é melhor, o FIFA 19 ou o 20?

O FIFA 19 é melhor para quem procura a atmosfera tradicional do futebol, e o FIFA 20 é melhor em termos de variedade. O FIFA 19 introduziu a licença da Liga dos Campeões da UEFA, que os fãs adoraram. O FIFA 20 trouxe o VOLTA Football e ofereceu uma jogabilidade ao estilo de rua. Por isso, no final das contas, tudo se resume a uma questão de preferência pessoal.

Porque é que o FIFA agora se chama EA Sports FC?

A razão pela qual o FIFA agora se chama EA Sports FC é porque a EA pôs fim à sua parceria com a FIFA após quase 30 anos, devido a desacordos em matéria de licenças. A partir de 2023, a série passou a chamar-se EA Sports FC. A jogabilidade e os modos principais mantêm-se, mas sem o nome FIFA.

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Nate Kencana

Tech Writer | Your Go-To for Gaming Reads and More