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Reseña de «Call of the Elder Gods»: La ilusión de la elección

«Call of the Elder Gods» sale a la venta el 12 de mayo en todas las principales plataformas (yo lo he jugado en PS5). Desarrollado por Out of the Blue Games y publicado por Kwalee, es una aventura al estilo de Lovecraft con poco terror y muchos rompecabezas fantásticos. Me ha gustado mucho… con algunas salvedades.  Grandes expectativas (de los Antiguos). ¿Hay…
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Proyecto: «Mist Preview»: un prometedor FPS de terror que se inspira en los clásicos

Project: Mist entrará en acceso anticipado el 19 de mayo, tras haber acumulado ya más de 180 000 añadidos a listas de deseos en Steam. Lo desarrolla y publica Chicken Launcher, un pequeño estudio polaco que ya cuenta con varios títulos bien recibidos en su haber (Pan’orama, No Place Like Home). Hay mucho que destacar de Project: Mist en estos momentos, especialmente para los aficionados a…
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Reseña de «Thick as Thieves»: Atrapado a la sombra de otros juegos de sigilo

«Thick as Thieves» es el primer título de OtherSide Entertainment, un nuevo estudio fundado por Warren Spector (director de «Deus Ex» y «Thief: Deadly Shadows») y Paul Neurath (productor ejecutivo de «Thief: The Dark Project» y «Thief: The Metal Age»). Se lanzó el 20 de mayo para PC a través de Steam (próximamente estará disponible para PS5 y…
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Una selección de las demos del Next Fest: «Cosy Balls», «Dungeon Cards», «City Building» y «Cthulhu»

La última edición del Steam Next Fest estará en marcha hasta el 22 de junio y trae consigo cientos de nuevas demos, desde juegos de desarrolladores independientes hasta títulos de gran presupuesto. He tenido la oportunidad de probar algunas demos que abarcan géneros muy diversos: construcción de circuitos, construcción de mazos, construcción… de edificios y, eh, edificios hundidos.  Cozy Marbles El primero es un encantador juego de construcción de circuitos para canicas…
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Reseña de Solarpunk: un juego de mundo abierto de supervivencia y creación que necesita pulirse más

Solarpunk ya está disponible para Xbox Series X/S, PC, PS5 y Nintendo Switch 2 (yo lo he jugado en PC). Lo ha desarrollado el estudio Cyberwave, formado por dos personas, y lo ha publicado rokaplay; ha conseguido causar bastante sensación en los días previos a su lanzamiento. Se trata de un acogedor juego de supervivencia y creación de tipo «sandbox», pero que se ve lastrado por un diseño de juego poco intuitivo. …
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