So verdienst du Geld auf Roblox: Eine umfassende Übersicht über alle Verdienstmöglichkeiten im Jahr 2026
Wenn du wissen möchtest, wie man auf Roblox Geld verdienen kann, gibt es eine gute Nachricht: Die Plattform bietet mehr seriöse Möglichkeiten, als den meisten Menschen bewusst ist. Roblox verbindet über 151,5 Millionen täglich aktive Nutzer mit einer Creator-Economy, die auf Spielen, Avatar-Gegenständen, Belohnungen für Interaktionen und Empfehlungsprovisionen basiert.
Dieser Leitfaden zur Monetarisierung auf Roblox behandelt alle im Jahr 2026 verfügbaren Methoden, die tatsächlichen Anforderungen hinter jeder einzelnen, was du tatsächlich verdienen kannst und die schnellsten Wege, um loszulegen.
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Wie lässt sich auf Roblox Geld verdienen? Die 4 wichtigsten Methoden für Creator, die du kennen solltest

Deine Zeit auf Roblox in echtes Geld umzuwandeln, ist durchaus machbar, sobald du weißt, wie die Creator-Tools der Plattform funktionieren. Hier sind die vier wichtigsten Wege, wie Creator heute mit ihren Kreationen, Spielen und Designs Geld verdienen:
- Spieleentwicklung: Entwickeln Sie Spielerlebnisse und verkaufen Sie Game-Pässe sowie Entwicklerprodukte direkt innerhalb Ihres Spiels an die Spieler. Dies ist insgesamt die umsatzstärkste Methode.
- UGC-Avatar-Gegenstände: Entwerfe und verkaufe kosmetische Gegenstände über das Roblox UGC-Creator-Programm. Designer erhalten 70 % jedes Verkaufserlöses.
- Premium-Auszahlungen: Verdiene passiv Robux, wenn Premium-Abonnenten Zeit in deinem Spiel verbringen; die Auszahlung erfolgt monatlich basierend auf der Nutzeraktivität.
- Partnerprogramm: Erhalte eine Vergütung, wenn sich neue Nutzer über deinen Empfehlungslink anmelden und Robux ausgeben – bis zu 100 US-Dollar pro geworbenem Nutzer in den ersten sechs Monaten.
Um zu wissen, wie man auf Roblox Geld verdient, solltest du zunächst die Methode auswählen, die zu deinen aktuellen Fähigkeiten und Ressourcen passt. Wenn du neu auf der Plattform bist, lies dir zunächst durch, was Robux eigentlich ist, bevor du loslegst.
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1. Spiele auf Roblox entwickeln und monetarisieren: Die lukrativste Methode

Die Spieleentwicklung ist die direkteste Antwort auf die Frage, wie man auf Roblox ernsthaft Geld verdienen kann. Top -Entwickler verdienen weit über 100.000 US-Dollar pro Monat, während Anfänger im ersten Jahr mit einem soliden Spiel realistischerweise mit 100 bis 500 US-Dollar monatlich rechnen können.
Diese Einnahmen stammen aus zwei Systemen, die direkt in Roblox Studio integriert sind: Game Passes und Entwicklerprodukte.
Die beiden wichtigsten Monetarisierungswerkzeuge in Roblox Studio
Spielpässe sind einmalige Käufe, die einen dauerhaften Vorteil im Spiel freischalten, wie beispielsweise VIP-Räume, zusätzliche Geschwindigkeit, exklusive Waffen und kosmetische Extras. Legen Sie den Preis so fest, wie viel ein Spieler bereit ist, über seine gesamte Spielzeit hinweg zu zahlen – etwa 25 bis 100 Robux für kleinere Spiele, die sich noch eine Spielergemeinde aufbauen.
Entwicklerprodukte sind Verbrauchsgüter, die Spieler wiederholt kaufen können, wie zum Beispiel Spielwährung, Gesundheits-Boosts und temporäre Power-Ups. Diese generieren laufende Einnahmen aus derselben Spielerbasis.
Für beide Instrumente fällt die übliche Roblox- Marktplatzgebühr von 30 % an, sodass der dem Spieler angezeigte Betrag nicht dem Betrag entspricht, den ein Entwickler tatsächlich erhält.
So richten Sie ein Entwicklerprodukt ein
Mit Entwicklerprodukten kannst du denselben Gegenstand immer wieder an einen Spieler verkaufen. Die Einrichtung in Roblox Studio erfolgt in drei Schritten.
- Öffne dein Spiel in Roblox Studio und gehe zum Creator Hub
- Navigiere zu „Monetarisierung“ und erstelle ein neues Entwicklerprodukt mit einer Produkt-ID
- Fügen Sie ein serverseitiges Skript hinzu, das anhand dieser Produkt-ID auf Kaufereignisse reagiert
Seit Mai 2026 hat Roblox spielübergreifende Verkäufe für Game-Pässe und Entwicklerprodukte vollständig deaktiviert und damit die Umgehungslösung geschlossen, die viele Entwickler für Trinkgelder und Spenden über verschiedene Erlebnisse hinweg genutzt haben.
Wenn dein Spiel Peer-to-Peer-Robux-Übertragungen benötigt, verwende stattdessen die Transfers-API von Roblox. Diese überträgt Robux direkt zwischen den Spielern und umgeht dabei das Marktplatzsystem vollständig.
Diese Änderung betrifft die Mechanismen für Spenden, nicht die zugrunde liegenden wirtschaftlichen Aspekte der Entwicklung eines profitablen Spiels. Zu den umsatzstärksten Roblox-Spielen des Jahres 2026 zählen Rollenspiel-Erlebnisse, Tycoon-Spiele, Simulator-Titel und Obby-Spiele (Hindernisparcours).
Rollenspiele wie „Adopt Me!“ erwirtschaften jährlich über 50 Millionen US-Dollar, während Tycoon- und Simulationsspiele im mittleren Segment zwischen 3.000 und 20.000 US-Dollar pro Monat einbringen. Der Schlüssel liegt darin, etwas zu entwickeln, das wirklich Spaß macht, bevor man es monetarisiert. Ein ausgefeiltes Spiel übertrifft zehn hastig entwickelte Spiele bei weitem.
Die besten Roblox-Spielideen, um im Jahr 2026 Geld zu verdienen
Die Wahl des richtigen Spieltyps entscheidet darüber, wie schnell du Geld verdienen kannst, da es bei manchen Genres weitaus einfacher ist, Spieler zu zahlenden Kunden zu machen als bei anderen. Diese vier Typen schneiden in der Creator-Economy von Roblox im Jahr 2026 durchweg gut ab.
- Clicker- und Inkremental-Tycoon-Spiele (geringer Entwicklungsaufwand, hohe Spielerbindung)
- Rollenspiel- und soziale Welten (hohe Spielzeit, hohes Auszahlungspotenzial bei Premium-Abonnements)
- Simulationsspiele (einfach zu monetarisieren durch wiederkehrende Entwicklerprodukte)
- PvP-Kämpfe und Wettbewerbskarten (aktive Spielerbasis, hohe Game-Pass-Konversionsrate)
Stellen Sie sicher, dass Ihr Spiel auf den besten Laptops für Roblox reibungslos läuft, bevor Sie es veröffentlichen. Ein Spiel mit Verzögerungen vertreibt die Spieler, bevor sie Geld ausgeben können.
2. Erstellen und Verkaufen von UGC-Avatar-Gegenständen

Das UGC-Programm ist eine der kreativsten Möglichkeiten, auf Roblox Geld zu verdienen. Zugelassene Creator entwerfen kosmetische Gegenstände, laden sie in den Roblox-Avatar-Shop hoch und erhalten 70 % jedes Verkaufserlöses, während Roblox 30 % einbehält.
Für die Freigabe ist Folgendes erforderlich:
- Ein Portfolio mit 3 bis 5 hochwertigen 3D-Objekten, die in Blender entworfen wurden
- Eine Roblox-Premium-Mitgliedschaft (ab 4,99 $ pro Monat)
- Altersüberprüfung (ab 13 Jahren) und ein verifizierter amtlicher Ausweis
- Eine Upload-Gebühr von 750 Robux pro Objekt sowie 1.500 Robux für die Einstellung
Die Freigabe dauert in der Regel 2 bis 4 Wochen. Nach der Freigabe verkaufen sich Objekte, mit denen Spieler ihre Persönlichkeit zum Ausdruck bringen können, regelmäßig gut. Objekte, die an trendige Spiele und saisonale Themen angelehnt sind, verkaufen sich deutlich besser als generische Designs. T-Shirts werden für 5 bis 10 Robux verkauft, komplette Outfits für 50 bis 100 Robux und 3D-Accessoires für 5 bis 50 $ pro Verkauf, je nach Qualität und Nachfrage.
Um mit UGC auf Roblox schnell Geld zu verdienen, sollten Sie sich über die aktuelle Meta in den beliebtesten Spielen informieren und Artikel erstellen, die zu dieser Ästhetik passen. Saisonale Veröffentlichungen rund um wichtige Feiertage verzeichnen in der Regel schnell einen Anstieg des Verkaufsvolumens.
Die Upload-Gebühr von 750 Robux und die Einstellgebühr von 1.500 Robux sind die häufigsten Hindernisse für neue UGC-Entwickler. Mit Snakzy kannst du dir diese Mittel durch das Spielen von Handyspielen verdienen. Nutzer erzielen im Durchschnitt eine erste Auszahlung von 27,70 $ innerhalb von 6,5 Tagen, einlösbar als Eneba-Geschenkkarten, die du direkt bei Roblox einlösen kannst.
3. Roblox-Premium-Auszahlungen: Passives Einkommen durch Spielerinteraktion

Mit den Premium-Auszahlungen werden Entwickler belohnt, wenn Roblox-Premium-Abonnenten Zeit in ihrer Erfahrung verbringen. Dabei handelt es sich um eine in die Plattform integrierte passive Einnahmequelle. Du musst nichts direkt verkaufen, um diese Einnahmen zu erzielen. So funktioniert es:
- Roblox erfasst, wie lange jeder Premium-Abonnent täglich in deinem Spiel verbringt
- Die täglichen Nutzungsdaten werden monatlich zusammengefasst
- Die Auszahlungen erfolgen in Robux, basierend auf Ihrem Anteil an der gesamten Premium-Spieleraktivität auf der gesamten Plattform
Es gibt drei Premium-Abonnementstufen:
| Stufe | Monatlicher Preis | Monatliche Robux-Zahlung |
| Premium 450 | 4,99 $ | 450 Robux |
| Premium 1000 | 9,99 | 1.000 Robux |
| Premium 2200 | 19,99 | 2.200 Robux |
Sie benötigen selbst ein aktives Premium-Abonnement, um Premium-Auszahlungen zu erhalten. Die Einnahmen schwanken je nach Ihrer Spielzeit, dem Anteil der Premium-Spieler in Ihrem Spiel und der Anzahl der anderen Entwickler, die um denselben Auszahlungspool konkurrieren.
Ein Blick auf die umsatzstärksten Roblox- Spiele im Jahr 2026 zeigt, dass Erlebnisse mit langen durchschnittlichen Spielzeiten über diesen Kanal die höchsten Einnahmen erzielen. Halten Sie die Spieler mit regelmäßigen Inhaltsupdates, saisonalen Events und von der Community initiierten Belohnungen bei Laune.
4. Das Roblox-Partnerprogramm und Gruppenfonds
Zwei oft unterschätzte Möglichkeiten, um zu verstehen, wie man mit Roblox Geld verdienen kann, ohne ein Spiel von Grund auf neu zu entwickeln:
- Partnerprogramm: Teile deinen individuellen Empfehlungslink. Wenn sich ein neuer Nutzer anmeldet und innerhalb der ersten sechs Monate Einkäufe tätigt, verdienst du bis zu 50 % seiner Ausgaben, begrenzt auf 100 $ pro Nutzer. Dies eignet sich am besten für Content-Ersteller mit einer bestehenden Fangemeinde auf YouTube, TikTok oder Twitch, die Links auf natürliche Weise einbinden können.
- Gruppeneinnahmen: Wenn du Spiele innerhalb einer Roblox-Gruppe entwickelst, werden die Einnahmen anhand festgelegter Prozentsätze an die Gruppenmitglieder verteilt. Dies ist ein solides Modell für Teams, in denen Designer, Skript-Entwickler und Programmierer die Einnahmen aus einem gemeinsamen Projekt aufteilen.
Keine der beiden Methoden zeigt, wie man Robux auf passive Weise kostenlos erhält, aber beide generieren echte Einnahmen mit einer niedrigeren Einstiegshürde als die vollständige Spieleentwicklung.
Voraussetzungen, um auf Roblox Geld zu verdienen

Bevor du auf Roblox Geld verdienen kannst, musst du Folgendes beachten:
| Voraussetzungen | Details |
|---|---|
| Roblox Studio | Kostenloser Download und kostenlose Nutzung zur Erstellung von Spielen |
| Premium-Mitgliedschaft | 4,99 bis 19,99 US-Dollar pro Monat; erforderlich für UGC und Premium-Auszahlungen |
| UGC-Upload-Gebühr | 750 Robux für den Upload sowie 1.500 Robux für die Listung jedes Artikels |
| DevEx-Mindestbetrag | 30.000 verdiente Robux (ca. 105 bis 114 US-Dollar zum aktuellen Kurs) |
| Alter und Identitätsnachweis | Mindestalter 13 Jahre, verifizierte E-Mail-Adresse, amtlicher Ausweis und Steuerformulare erforderlich |
Kann man mit diesen Voraussetzungen auf Roblox Geld verdienen? Auf jeden Fall, aber man sollte die Vorlaufkosten einkalkulieren, bevor man mit der ersten Auszahlung rechnet. Das DevEx-Minimum ist die häufigste Hürde für neue Creator.
Wenn dir die Vorlaufkosten wie eine unüberwindbare Hürde erscheinen, verschafft dir Snakzy einen guten Start. Neue Nutzer erhalten bei der Anmeldung einen Willkommensbonus von 10 $, und der durchschnittliche Nutzer erreicht seine erste Auszahlung nach 6,5 Tagen – diese Summe kannst du direkt für Premium, Upload-Gebühren oder deinen ersten Robux-Kauf bei Eneba verwenden.
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Warum man auf Roblox Geld verdienen kann: Aktuelle Plattformdaten
Das Verdienstpotenzial auf Roblox ist real und wächst. Im Jahr 2023 gab die Roblox Corporation bekannt, über 741 Millionen US-Dollar an Entwickler und Creator ausgezahlt zu haben – ein deutlicher Anstieg gegenüber den 623,9 Millionen US-Dollar im Jahr 2022. Die Plattform unterstützt mittlerweile über 16 Millionen „Experiences“, wobei die obersten 1 % der Spiele den Großteil der Einnahmen generieren.
Was Top-Verdiener von den anderen unterscheidet:
- Sie aktualisieren ihre Spiele mindestens einmal pro Woche
- Sie bewerben ihre Spiele vor und nach der Veröffentlichung auf verschiedenen sozialen Plattformen
- Sie analysieren ihre Creator-Hub-Statistiken, um zu verstehen, was Käufe anregt
- Sie kombinieren mehrere Einnahmequellen, anstatt sich auf eine einzige zu verlassen
Eine Untersuchung der Monetarisierungsmethoden bei Roblox im Jahr 2026 durch Top-Entwickler zeigt ein einheitliches Muster: Frühe Spiele bringen selten viel ein, aber jedes Projekt baut Fähigkeiten auf, die sich im Laufe der Zeit summieren.
Für weitere Inspiration lies nach, wer in Roblox die meisten Robux besitzt, um zu verstehen, wie die Spitzenklasse der Plattform tatsächlich aussieht.
Die besten Strategien zur Maximierung der Robux-Einnahmen

Um auf Roblox Geld zu verdienen, muss man strategisch vorgehen. Hier sind einige Tipps:
- Kombinieren Sie verschiedene Monetarisierungsmethoden: Verlassen Sie sich nicht nur auf eine einzige Einnahmequelle. Kombinieren Sie Pässe, Produkte und Premium-Engagement, um beständigere Einnahmen zu erzielen.
- Konzentriere dich auf Qualität und Updates: Ein gut durchdachtes Spiel schneidet jedes Mal besser ab als zehn überstürzt fertiggestellte Projekte. Spieler erkennen, wenn du dir Mühe gegeben hast, und geben eher Robux für hochwertige Erlebnisse aus. Regelmäßige Updates sorgen dafür, dass deine Inhalte aktuell und relevant bleiben.
- Bewerbe deine Kreationen: Nutze soziale Medien und Community-Foren. Um auf Roblox schnell Geld zu verdienen, kommt es auf cleveres Marketing an. Teile Entwicklungsupdates und knüpfe schon vor dem Start Kontakte zu potenziellen Spielern.
- Preise strategisch festlegen: Informiere dich darüber, was die Konkurrenz verlangt. Spielpässe zwischen 25 und 100 Robux generieren bei kleineren Spielen die meisten Umsätze. Bei Avatar-Gegenständen solltest du vergleichbare Accessoires prüfen und dich wettbewerbsfähig positionieren.
- Binde deine Community ein: Nimm Feedback an und setze Änderungen tatsächlich um. Veranstalte Events im Spiel und belohne treue Spieler. Wenn sich die Leute gehört fühlen, investieren sie sowohl durch Spielzeit als auch durch Käufe in deinen Erfolg.
- Aktualisiere regelmäßig, um relevant zu bleiben: Neue Inhalte bringen Spieler zurück, was deine Premium-Auszahlungen steigert. Langfristiger Erfolg beruht auf konsequenten Updates, die das Engagement aufrechterhalten. Du kannst dir auch die besten Spiele wie Roblox ansehen, um Ideen für Monetarisierungsstrategien zu sammeln, die auf ähnlichen Plattformen gut funktionieren.
- Hol dir Robux kostenlos: Wenn du das beste Spielerlebnis in Roblox schaffen möchtest, solltest du dir vielleicht Robux besorgen, um sie für Gegenstände und Inhalte auszugeben. Eine Methode, die ich nutze, ist, Robux-Geschenkkarten auf einfache Weise über eine „Play-to-Earn“-App wie Snakzy zu erhalten. Kurz gesagt: Du spielst Spiele, um Währung zu verdienen, die du dann in Geschenkkarten umwandelst. Ganz einfach!
Du kannst dir auch den vollständigen Leitfaden zum Verdienen von Robux ansehen, um einen umfassenden Überblick über alle auf der Plattform verfügbaren Methoden zu erhalten.
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So verkaufst du Dinge auf Roblox und bekommst dein Geld zurück: DevEx erklärt
Jede Methode in diesem Leitfaden führt letztendlich zu derselben Frage: Wie wandelt man Robux in Bargeld um, das man ausgeben kann? DevEx, kurz für „Developer Exchange“, ist die Antwort von Roblox. Es ist die einzige legitime Brücke zwischen dem, was man im Spiel verdient, und dem, was auf dem Bankkonto landet.
Um im Jahr 2026 mit DevEx auf Roblox Geld zu verdienen, musst du lediglich einige Voraussetzungen erfüllen und einen Antrag stellen. Und genau so funktioniert es:
- Erreiche mindestens 30.000 verdiente Robux (dies gilt für verdiente, nicht für gekaufte Robux)
- Verifiziere dein Konto: Mindestalter 13 Jahre, amtlicher Ausweis, ausgefüllte Steuerformulare (W-9 für US-Einwohner, W-8BEN für Nicht-US-Einwohner)
- Reichen Sie einen DevEx-Antrag über den Creator Hub ein
- Roblox wickelt Umtauschvorgänge zum aktuellen Standardkurs von 0,0038 US-Dollar pro Robux ab. Damit entsprechen 30.000 Robux etwa 114 US-Dollar.
Käufe über dein Roblox-Konto werden nicht für DevEx angerechnet. Es zählen nur die Robux, die Spieler für deine Inhalte ausgeben. Dies ist ein häufiger Grund für Verwirrung bei neuen Creators.
Was Gegenstände betrifft, werden im Artikel „Wie man Roblox-Gegenstände gegen echtes Geld verkauft“ die Funktionsweise des Marktplatzes, der begrenzte Weiterverkauf von Gegenständen und der Weiterverkauf von Avatar-Gegenständen ausführlich behandelt.
Unterschied zwischen verdienten und gekauften Robux
Verdiente Robux stammen aus Plattformaktivitäten, Game-Pass-Verkäufen, dem Kauf von Entwicklerprodukten, Provisionen für nutzergenerierte Inhalte (UGC) oder Premium-Auszahlungen. Gekaufte Robux sind alle direkt bezahlten Robux, sei es ein einmaliger Kauf, eine Geschenkkarte oder die monatliche Gutschrift aus einem Premium-Abonnement. DevEx akzeptiert nur die verdiente Art.
Ein Creator, der 50.000 Robux für Avatar-Gegenstände kauft, kann davon nichts über den Developer Exchange umwandeln, unabhängig davon, wie lange er sie hält. Die monatliche Gutschrift eines Premium-Abonnements funktioniert auf die gleiche Weise: Sie wird automatisch gutgeschrieben, gilt aber dennoch als gekaufte Robux.
Häufige Fehler, die Creator daran hindern, auf Roblox Geld zu verdienen
Um auf Roblox effizienter Geld zu verdienen, muss man zunächst wissen, was man nicht tun sollte. Dies sind die Fehler, die die meisten neuen Creator behindern:
- Trends hinterherjagen, ohne über die nötigen Fähigkeiten zu verfügen: Ein Spiel nur deshalb zu entwickeln, weil ein Genre gerade beliebt ist, führt zu einem überstürzt produzierten Produkt, das nicht mit etablierten Titeln mithalten kann
- Analysen ignorieren: Roblox Studio und der Creator Hub liefern dir Daten zu Besuchen, Umsatz und Sitzungsdauer. Wenn du diese nicht auswertest, wiederholst du Fehler.
- Zu hohe Preise zu früh: Ein 500 -Robux-Game-Pass in einem Spiel mit 10 täglichen Spielern wird sich nicht verkaufen. Bauen Sie zuerst die Spielerbasis auf.
- Auf Werbung verzichten: Ein gutes Spiel ohne Werbung bringt keinen Gewinn. Behandle jeden Start wie eine Produktveröffentlichung.
- Sich auf ein einziges Spiel verlassen: Top-Entwickler diversifizieren über mehrere Spielerlebnisse oder Entwicklungsmethoden hinweg. Das Scheitern eines Spiels sollte nicht das Ende deiner Einnahmen bedeuten.
Wie verdient man langfristig Geld auf Roblox? Man behandelt die Plattform wie ein Unternehmen und optimiert das Spiel kontinuierlich, unabhängig von den anfänglichen Ergebnissen. Die Lernkurve ist steil, aber das Potenzial ist wirklich groß.
Der schnellste Weg, Robux ohne Wartezeit zu erhalten

Jede Methode in dieser Anleitung braucht Zeit. Spiele brauchen Spieler, UGC-Gegenstände müssen genehmigt werden, und bei DevEx musst du erst 30.000 Robux verdienen, bevor du einen Cent siehst. Wenn du die Warteschlange überspringen und direkt mit dem Bauen loslegen möchtest, ist der Kauf von Robux über Eneba die sauberste Abkürzung, die es gibt.
Günstige digitale Roblox-Geschenkkarten bei Eneba kommen ohne Fallen wie automatische Verlängerung, ohne Abonnementgebühren und ohne versteckte Kosten. Du wählst den Betrag, zahlst einmal, und schon landen die Robux auf deinem Konto. Egal, ob du Geld brauchst, um deinen ersten UGC-Gegenstand hochzuladen, eine Premium-Mitgliedschaft zu erwerben oder einfach nur ohne mühsames Grinden zu spielen – das ist der direkteste Weg.
Warte nicht länger darauf, deine Einnahmen wieder zu investieren. Fang noch heute mit dem an, was du brauchst.
Häufig gestellte Fragen
Um als Anfänger auf Roblox Geld zu verdienen, beginnen Sie mit der Spieleentwicklung, indem Sie ein einfaches Tycoon- oder Obby-Spiel erstellen. Fügen Sie dann einen Game Pass im Wert von 25 bis 50 Robux hinzu, um Einnahmen zu generieren. Regelmäßige Updates und Werbung in den sozialen Medien sind die beiden Faktoren, die Spiele, die Geld einbringen, von denen unterscheiden, die ungenutzt bleiben.
Du kannst auf Roblox ohne Programmierkenntnisse Geld verdienen, und zwar über das UGC-Avatar-Item-Programm, bei dem du 3D-Items in Blender entwirfst und diese gegen eine Provision von 70 % verkaufst. Das Partnerprogramm ist eine weitere Option, die keine technischen Kenntnisse erfordert, sondern lediglich ein bestehendes Publikum, das bereit ist, sich über deinen Empfehlungslink anzumelden.
Um im Jahr 2026 auf Roblox Geld zu verdienen, kommen dieselben vier Kernmethoden zum Einsatz, jedoch mit höheren Auszahlungen an Entwickler, einer größeren globalen Spielerbasis und besseren Analysetools im Creator Hub. Die Gesamtauszahlungen an Entwickler überstiegen im Jahr 2023 741 Millionen Dollar, und die Plattform investiert weiterhin in Monetarisierungstools für Creator.
Zu den legitimen Möglichkeiten, kostenlos Robux zu erhalten, gehören das Verdienen durch eigene Spiele, der Kauf von Geschenkkarten über Microsoft Rewards oder die Nutzung von „Play-to-Earn“-Apps wie Snakzy, um Spielzeit in Eneba-Geschenkkarten umzuwandeln, die gegen Roblox-Produkte eingelöst werden können. Meide alle Websites oder Tools, die kostenlose Robux-Generatoren versprechen, da es sich dabei um Betrug handelt.
Man kann keine 10.000 Robux über DevEx erhalten, da die Mindestanforderung für Developer Exchange 30.000 verdiente Robux beträgt. Man muss so lange weiter entwickeln und monetarisieren, bis man diese Schwelle erreicht hat, bevor man sie in echtes Geld umwandeln kann.
Das Roblox-Systemkonto verfügt über den höchsten Robux-Stand auf der Plattform, gefolgt von Mitbegründer David Baszucki. Bei normalen Spielern variiert der Spitzenwert, liegt jedoch deutlich unter dem der Systemkonten.
Du benötigst mindestens 30.000 verdiente Robux, um über DevEx auszahlen zu lassen. Bei einem aktuellen Kurs von 0,0038 $ pro Robux entspricht das etwa 114 $. Nur Robux, die durch Spielaktivitäten wie den Game Pass oder den Verkauf von Entwicklerprodukten verdient wurden, zählen für diese Schwelle – nicht Robux, die du direkt gekauft hast.
Um einen Game Pass zu verkaufen, veröffentliche dein Spiel und öffne anschließend den Creator Hub. Gehe zu „Monetarisierung“, wähle „Game-Pässe“ aus, lade ein Symbol hoch und lege deinen Preis fest. Um UGC-Gegenstände zu verkaufen, musst du zunächst eine Genehmigung einholen, den Gegenstand in Blender entwerfen und ihn dann gegen eine Gebühr von 750 Robux plus 1.500 Robux für die Listung hochladen; pro Verkauf erhältst du 70 %.