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Rezension zu „Resident Evil 4 Remake“: Leons europäischer Urlaub – ein echter Aufschwung
Image credit: Eneba Hub

Haftungsausschluss: Dieser Artikel ist Teil der „Resident Evil“-Woche bei Eneba. Der neunte Teil der Hauptreihe, „Resident Evil Requiem“, erscheint am 27. Februar, und da dies auch mit der 30-jährigen Geschichte der Serie zusammenfällt, werden wir dies ebenfalls feiern. Freut euch auf weitere Rezensionen, ausführliche Analysen und Begleitartikel zu verschiedenen beliebten und in Vergessenheit geratenen „Resident Evil“-Spielen.


Diese Rezension zum „Resident Evil 4“-Remake erzählt die Geschichte eines Spiels, das das Original tatsächlich respektiert (man stelle sich das vor) und gleichzeitig die Dinge korrigiert, die nicht gut gealtert sind. Es fühlt sich an wie ein HD-Upgrade, das die Seele des Klassikers bewahrt, ihm aber eine dunklere, moderne Note verleiht. Für alte Fans ist es ein nostalgisches Erlebnis und für Neulinge der perfekte Einstieg – das Spiel reiht sich mühelos unter die besten Survival-Horror-Spiele ein, die je entwickelt wurden.

Im Jahr 2005 hat „Resident Evil 4“ die Welt verändert. Es hat im Grunde die Schulterperspektive erfunden, die wir heute in jedem Action-Spiel sehen.

Aufgrund dieses riesigen Schattens hatte Capcom bei diesem Remake einiges zu beweisen. Wir schlüpfen hier wieder in die Rolle von Leon S. Kennedy, doch er ist nicht mehr der Neuling aus dem Polizeirevier. Er ist ein abgebrühter Agent auf einer Mission, um die Tochter des Präsidenten, Ashley, aus einem unheimlichen Dorf in Spanien zu retten.

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Resident Evil 4 Remake

Warum das „Resident Evil 4“-Remake der beste Action-Horror aller Zeiten ist

Wenn ihr wenig Zeit habt, hier ist meine kurze Zusammenfassung meiner Rezension zu „Resident Evil 4 Remake““: So macht man ein Remake.

Das Gameplay fühlt sich rasant und gefährlich an, besonders dank des neuen Parier-Systems. Der Ton ist jetzt deutlich ernster, was den Horror noch eindringlicher macht. Es ist die großartigere, flüssigere und viel besser aussehende Neuauflage eines der beliebtesten Titel der gesamten „Resident Evil“-Reihe.

Es gibt mehr Gebiete zu erkunden, bessere Nebenquests und einen enormen Wiederspielwert dank „New Game Plus“. Es ist ein absolutes Muss für jeden, der Action oder Horror mag – wirklich –, und ich kann definitiv sagen, dass es eines der besten Horrorspiele ist, die man derzeit kaufen kann. Mehr muss man dazu nicht sagen.

Ich habe das Dorf überlebt (und mein Messer ist gebrochen)

Figur, die vor dem verlassenen Haus steht

Dieser Eröffnungskampf im Dorf lässt mein Herz immer noch höher schlagen. Im Original stand man meist still da. Hier sind die Ganados schneller und bösartiger. Sie umzingeln dich oder packen dich, während ein anderer eine Heugabel zückt. Zum Glück hat Leon hier endlich gelernt, sich beim Zielen zu bewegen, was wiederum dafür sorgt, dass sich der Kampf unglaublich natürlich anfühlt.

Aber natürlich dürfen wir das Messerkampf-System nicht vergessen, das zu den größten Neuerungen in diesem Remake gehört. Man kann jetzt tatsächlich Angriffe parieren! Ich spreche davon, den richtigen Zeitpunkt für einen Tastendruck zu erwischen, um eine echte Kettensäge mit einem Kampfmesser abzuwehren. Das ist der Wahnsinn, aber der Haken daran ist, dass dein Messer eine begrenzte Haltbarkeit hat. 

Manchmal muss man sich sorgfältig entscheiden, ob man einen Schlag abwehren oder die Klinge für einen heimlichen Kill aufsparen soll. Der Kampf gegen Krauser ist ein perfektes Beispiel dafür: Eine Sequenz, die früher aus einer Reihe von Zwischensequenzen bestand, ist nun zu einem echten Duell geworden – eine Verbesserung, die ich bei meinem Durchspielen sehr genossen habe. 

Etwas, das ich in meiner Rezension zum „Resident Evil 4“-Remake unbedingt hervorheben muss, ist, dass die Gegner-KI viel intelligenter ist und dich dazu zwingt, stets auf der Hut zu sein, präzise Befehle zu erteilen und jedes Werkzeug in deinem Koffer effizient einzusetzen, um ein vorzeitiges Niederschlagen von Ashley oder ein „Game Over“ zu vermeiden.

Leons schlechter Tag ist noch düsterer geworden

Ashley aus nächster Nähe

Das Originalspiel war voller Kitsch der 2000er Jahre, aber diese Version wirkt weitaus realistischer. Man sieht die Last des Vorfalls in Raccoon City in Leons Gesicht. Er wirkt nun wie ein Mensch mit echtem Ballast, was angesichts all dessen, was ihm während und nach RE2 widerfahren ist, genau ins Schwarze trifft.

Auch Ashley Graham hat eine massive Aufwertung erfahren. Sie ist eher eine Partnerin und weniger das Ziel einer „nervigen Begleitmission“. Ihr neues Design lässt sie menschlicher und emotional stärker in den Albtraum eingebunden wirken, was dazu führte, dass ich sie tatsächlich beschützen wollte und mich schrecklich fühlte, wenn sie zu Boden ging, nachdem ich meine Befehle vermasselt hatte.

Mir ist aufgefallen, dass einige der wirklich albernen Elemente aus dem Jahr 2005 abgeschwächt wurden, um die Atmosphäre einheitlich zu halten. Sogar der Händler wirkt ein bisschen mehr wie ein echter Mensch, obwohl er immer noch diese kultigen Sprüche hat, die wir so lieben. Man verliert zwar ein kleines bisschen von dem kitschigen Charme, gewinnt dafür aber eine Welt, die furchterregend und lebendig wirkt. Das ist ein Tausch, den ich jederzeit eingehen würde, um ein so herausragendes und fesselndes Survival-Horror-Erlebnis zu genießen.

Du sollst dich ablenken lassen – und es lieben

Den Feind in den Bauch schießen

Ein wichtiger Faktor, den ich in meiner Rezension zum „Resident Evil 4“-Remake erwähnen muss, ist, dass die Karte viel größer und besser vernetzt ist. Man läuft nicht einfach nur in einer geraden Linie. Das Seegebiet ist jetzt riesig, und man kann sogar mit einem Boot herumfahren, um versteckte Geheimnisse zu entdecken.

Ich fand es toll, dass sich das Zurücklaufen tatsächlich lohnt. Man findet blaue Notizen des Händlers, in denen er einen bittet, „Schädlingsbekämpfer“ oder Elite-Gegner zu jagen, und die Belohnungen sind großartig.

Das Verwalten des Aktenkoffers ist nach wie vor genauso fesselnd wie eh und je, und in der Schießbude kannst du alle möglichen Anhänger für deinen Koffer ergattern, die dir Vorteile verschaffen, wie günstigere Upgrades oder mehr Munitionsvorräte. Auch das Kombinieren von Edelsteinen, um Schätze mit maximalem Gewinn zu verkaufen, macht nach wie vor riesigen Spaß. 

Zwischen der Hauptgeschichte, den Nebenquests und dem „Mercenaries“-Modus gibt es einfach so viel Spannendes zu erleben. Kurz gesagt: Für alle, die sich fragen: „Lohnt sich das Resident Evil 4 Remake?“, lautet die Antwort ein klares und deutliches JA.

Dieses Spiel sieht eklig aus und klingt eklig (genau so, wie es sein soll)

Wie ich in meiner Rezension zu „Resident Evil Village“ bereits erwähnt habe, leistet Capcoms RE Engine in den jüngsten Titeln visuell absolut Verrücktes. Speziell bei diesem Spiel fand ich die Beleuchtung im Schlossbereich unglaublich, mit tiefen Schatten, die einen wirklich darauf angewiesen machen, sich auf die Stärke der Taschenlampe zu verlassen.

Die Gegner sehen grotesk und detailreich aus, was den Horror noch persönlicher wirken lässt. Es ist definitiv eines der grafisch besten „Resident Evil“-Spiele, auch wenn die jüngsten Veröffentlichungen nicht weit dahinter liegen.

Das Sounddesign ist ebenso gut. Jeder Schuss hat einen kräftigen Rückstoß, und die Umgebungsgeräusche im Wald ließen mich ständig herumschauen, um meinen Rücken im Auge zu behalten. Zugegebenermaßen habe ich viel zu viel Zeit im Fotomodus verbracht, um den perfekten Schnappschuss von einem explodierenden Ganado-Kopf zu ergattern. Es ist eine wunderschöne, trostlose Welt, die ich nur schwer verlassen konnte.

Auf die Feinde zugehen

Die Sprachausgabe ist erstklassig, und auch wenn manche die neue Stimme von Ada Wong vielleicht etwas anders finden, war das für mich weniger ein Problem als die Tatsache, dass sie im Vergleich zur ursprünglichen Ada etwas unterbewertet ist – zumindest nach meiner möglicherweise von Nostalgie geprägten Meinung.

Die Grafik und der Sound in diesem Spiel sind wirklich, wirklich gut – was ich in letzter Zeit von allen „Resident Evil“-Projekten sagen kann. Okay, vielleicht mit Ausnahme der „Resident Evil“ – Netflix-Serie, die ein bisschen durchwachsen ist, aber ich würde sagen, was die Videospiele angeht, läuft bisher alles rund.

Mein Fazit zu „Resident Evil 4 Remake““: Leon & die (bisher) beste Leistung von RE

Enebameter 9.5/10

Ich möchte meine Rezension zu „Resident Evil 4 Remake““ mit einer klaren Botschaft beenden – hier ist es den Entwicklern wirklich gelungen, das Unmögliche zu schaffen. Es ist schwer, an ein Meisterwerk wie das Original von 2005 heranzukommen, ohne dabei etwas zu vermasseln, aber Capcom hat es geschafft und das Spiel sogar noch deutlich verbessert.

Ich habe das Spiel auf dem PC gespielt, und es läuft wie ein Traum, obwohl ich gehört habe, dass die haptischen Funktionen der PS5 für ein zusätzliches Maß an Immersion sorgen. Es ist mit Abstand das Horror-Spiel, das mir seit Jahren am meisten Spaß gemacht hat. Selbst als ich zum zehnten Mal durch einen muskelbepackten Kettensägenmann ums Leben kam, musste ich grinsen. Es ist wirklich selten, ein Spiel zu finden, das Stress und Befriedigung so gut in Einklang bringt. 

Wenn ihr Action-Horror auch nur ein bisschen mögt, darf dieses Spiel in eurer Sammlung nicht fehlen. Der Ausdruck „Goldstandard“ wurde in anderen Rezensionen zum „Resident Evil 4 Remake“ mittlerweile wahrscheinlich schon zu Tode geritten, aber auch auf die Gefahr hin, klischeehaft zu klingen, würde ich dennoch sagen, dass dieses Spiel buchstäblich der Goldstandard dafür ist, wie ein Remake sein sollte.

VorteileNachteile
✅ Unglaubliches Parier-System

✅ Deutlich verbesserte KI

von Ashley und den Gegnern ✅ Enormer Wiederspielwert
❌ Ein Teil des kitschigen Charmes ist verloren

gegangen ❌ Adas Sprachausgabe ist mal gut, mal schlecht

❌ Kein „Separate Ways“ im Basisspiel

Ideal für: Spieler, die die perfekte Mischung aus hochspannender Action und echtem Gruselfaktor suchen.

Weniger geeignet für: Nostalgische Fans, die genau den albernen, kitschigen Ton des Originals suchen.

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★ Leon & REs bisher beste Leistung
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June Derick Reyes

Contributing Writer | FTP gacha games enjoyer