Os 10 melhores jogos do UFC de 2026: o guia definitivo dos jogos de MMA
Encontrar o melhor jogo do UFC é uma verdadeira tarefa árdua, tendo em conta que tens de escolher entre mais de uma década de títulos. Anos de lançamentos trouxeram-nos de tudo, desde jogos clássicos de luta até simulações de última geração, cada um com a sua própria visão da experiência no octógono. Alguns títulos centram-se em golpes e lutas corpo a corpo realistas, enquanto outros apostam no espetáculo dos nocautes ou até numa jogabilidade baseada no fitness.
Neste guia, reuni os dez jogos do UFC que mais me chamaram a atenção. Estes títulos captam a intensidade, a estratégia e a imprevisibilidade das artes marciais mistas. Vamos lá!
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As nossas melhores escolhas de jogos da UFC
Depois de horas a jogar toda a franquia do UFC, escolhi os três jogos definitivos que se destacam dos restantes.
- UFC Undisputed 3 (2012) – Este jogo introduziu o modo «Pride Fighting Championships», que rapidamente se tornou um dos pontos altos para os jogadores. O que mais me impressiona é a forma como captou a sensação autêntica dos eventos reais do UFC, mantendo os controlos acessíveis para os novatos.
- EA Sports UFC 3 (2012) – Este é o título que introduziu a tecnologia Real Player Motion, que torna os golpes e os movimentos mais naturais. Oferece danos realistas e melhores mecânicas defensivas.
- UFC 2 (2016) – O UFC 2 foi um grande passo em frente em relação ao primeiro jogo da EA UFC. Introduziu a física de nocaute e o Modo KO, o que tornou as lutas emocionantes de ver e de jogar.
Juntos, estes três jogos apresentam pontos fortes diferentes. Cada um oferece um estilo distinto de jogabilidade de MMA que faz com que os fãs continuem a voltar. Continua a ler para veres como se comparam os 10 títulos e descobrires o jogo de luta perfeito para a tua coleção.
Os 10 Melhores Jogos da UFC: Classificação Completa e Críticas
Os títulos que se seguem são os melhores jogos de luta e as experiências mais envolventes da franquia de jogos da UFC, que os jogadores e os praticantes de artes marciais mistas têm adorado. Desde inovações incríveis no sistema de grappling até apresentações visuais nítidas, estes jogos provam porque é que o MMA se tornou um género de jogos tão popular. Quantos destes melhores jogos da UFC já jogaste?
1. UFC Undisputed 3 [Melhor Experiência Global]

| A nossa pontuação | 10
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| Plataformas | Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 |
| Ano de lançamento | 2012 |
| Criadores | THQ (Editora), Yuke's (Desenvolvedora) |
| Tempo médio de jogo | 13 horas |
| Pontuação no Metacritic | 85/100 (Xbox 360) |
O UFC Undisputed 3 continua a ser o melhor jogo da UFC que já joguei. Pega em todos os aspetos complexos do desporto e faz com que pareçam naturais, ao mesmo tempo que dá aos jogadores mais experientes muito para dominarem.
O jogo no chão é muito melhor aqui. As finalizações são mais fáceis de perceber e o grappling flui melhor do que nos jogos anteriores. Os golpes também parecem mais realistas , porque neste jogo o que importa mesmo é o bom timing. O jogo é fácil de aprender, mas leva tempo a dominar todas as técnicas avançadas.
Não saltes os tutoriais, mesmo que já tenhas jogado os jogos anteriores. A reformulação do sistema de finalizações exige que aprendas novas janelas de timing, mas dominá-lo torna as trocas no chão muito gratificantes.
O modo «Pride Fighting Championships» foi a parte de que mais gostei. Inclui as regras do Pride, combates no ringue e aquela atmosfera única do MMA japonês que tornou esses eventos famosos. Podes até usar o antigo conjunto de regras, com movimentos como pontapés de futebol em adversários no chão.
O modo Carreira é outro ponto forte. Passas por campos de treino, mudas de categoria de peso e fazes escolhas que afetam o percurso do teu lutador. As ferramentas de criação também te dão a oportunidade de conceber o teu próprio lutador do zero.
O meu veredicto: o UFC Undisputed 3 oferece a experiência de MMA mais completa de sempre. Consegue equilibrar uma simulação realista com elementos arcade divertidos. É o melhor jogo do UFC para jogadores que procuram profundidade sem sacrificar a diversão.
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O que dizem os jogadores?
2. UFC 3 [Animação mais realista]

| A nossa pontuação | 9.8
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| Plataformas | Xbox One, PlayStation 4 |
| Ano de lançamento | 2012 |
| Criadores | EA Canada (Desenvolvedora), EA Sports (Editora) |
| Tempo médio de jogo | 16 a 19 horas |
| Pontuação no Metacritic | 75/100 (PS 4) |
O EA Sports UFC 3 mudou a forma como a série de jogos desportivos lida com os movimentos e os golpes. A tecnologia Real Player Motion torna os movimentos e os golpes mais fluidos do que nos jogos anteriores. Cada troca de golpes parece mais natural e autêntica do que em qualquer outro jogo anterior da série.
O sistema de golpes é uma das melhores partes. Podes lançar combinações com fluidez, e os movimentos da cabeça parecem e dão a sensação de serem realistas. A defesa também é mais importante, já que precisas de um bom timing para esquivar socos e acertar contra-ataques. O jogo no chão também está melhor, com transições mais suaves e um sistema de submissão mais claro.
Usa os movimentos da cabeça para esquivar-te dos socos, em vez de te limitares a bloquear. O novo sistema de animação torna as esquivas e os deslocamentos muito mais eficazes do que ficar parado e levar golpes na tua guarda.
O combate em pé parece muito mais natural graças às novas animações. Os lutadores movem-se como atletas a sério, e as trocas de golpes de um lado para o outro fazem-me lembrar os combates reais do UFC. Os danos ficam visíveis nos lutadores à medida que os assaltos avançam, o que torna os combates mais longos mais estratégicos.
O meu veredicto: o UFC 3 consegue fazer com que cada combate pareça único e imprevisível. A jogabilidade é fluida, as animações são realistas e proporciona uma das experiências de MMA mais autênticas dos videojogos.
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O que dizem os jogadores?
3. UFC 2 [Melhor Física de Nocaute]

| A nossa pontuação | 9.7
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| Plataformas | Xbox One, PlayStation 4 |
| Ano de lançamento | 2016 |
| Criadores | EA Canada (Desenvolvedora), EA Sports (Editora) |
| Tempo médio de jogo | 28 a 30 horas |
| Pontuação no Metacritic | 79/100 (PS 4) |
O UFC 2 é um grande avanço em relação ao primeiro jogo da EA Sports UFC. A sequela corrigiu a maioria dos problemas que as pessoas tinham com o original e adicionou funcionalidades que marcaram o resto da série.
O sistema de física dos nocautes é o destaque, com finalizações que parecem espetaculares e nunca se tornam enfadonhas. Os modelos dos lutadores também mostram danos realistas ao longo do tempo, o que torna as reviravoltas no final dos assaltos ainda mais emocionantes. As categorias de peso parecem equilibradas, com os lutadores mais leves a serem mais rápidos e os mais pesados a darem golpes mais fortes.
Domina o novo sistema de clinch logo no início. É a chave para controlar as lutas contra adversários agressivos que gostam de pressionar para a frente. Usa-o para criar espaço ou preparar joelhadas devastadoras.
O Modo KO é outra funcionalidade de que gostei imenso. Joga-se mais como um jogo de luta ao estilo arcade e é perfeito para sessões casuais com amigos. Elimina os controlos complexos e concentra-se em golpes fortes e nocautes espetaculares, o que o torna um excelente ponto de entrada para novos jogadores.
O modo Carreira também melhorou bastante. A progressão parece mais fluida e o sistema de treino obriga-te a pensar em como desenvolver o teu lutador sem esgotar a resistência
O meu veredicto: Para mim, o UFC 2 destaca-se pela física dos nocautes e pelo Modo KO. Só estas duas funcionalidades já tornaram o jogo mais divertido e memorável do que o primeiro, e mostraram que a EA estava atenta ao que os jogadores queriam.
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O que dizem os jogadores?
4. EA Sports UFC 5 [Gráficos de última geração]

| A nossa pontuação | 9.5
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| Plataformas | PlayStation 5, Xbox Series X, Series S |
| Ano de lançamento | 2023 |
| Criadores | EA Vancouver (Desenvolvedora), EA Sports (Editora) |
| Tempo médio de jogo | 12 a 17 horas |
| Pontuação no Metacritic | 80/100 (Xbox Series X/S) |
O UFC 5 é o jogo mais recente da série e o primeiro a rodar com o motor Frostbite. A melhoria nos gráficos é visível logo à primeira vista. Os lutadores parecem mais realistas e o sistema de danos faz com que cortes, hematomas e inchaços se destaquem durante combates mais longos.
O sistema de finalizações também parece mais estratégico do que antes, dando mais profundidade às lutas no chão. Uma nova funcionalidade de interrupção pelo médico acrescenta realismo, já que as lutas agora podem terminar quando os danos se acumulam, e não apenas por nocaute ou finalização. Os fãs mais dedicados vão gostar de ver como isto reflete o que acontece no MMA a sério.
Presta atenção ao sistema de danos durante combates longos. Os cortes e as contusões vão-se acumulando com o tempo, por isso protege a tua cara logo no início ou arriscas-te a uma interrupção médica nos rounds finais.
A apresentação está melhor do que nunca. As animações faciais, a definição muscular e a semelhança dos lutadores estão mais próximas dos atletas reais. As arenas também captam a atmosfera dos eventos pay-per-view com mais energia e detalhe.
O modo multijogador permite-te competir contra outros jogadores de uma forma mais interativa. A EA também apoia o jogo com atualizações, adicionando novos lutadores e corrigindo problemas de equilíbrio com base no feedback da comunidade.
O meu veredicto: para mim, o UFC 5 destaca-se pelos gráficos e pelo acabamento. Pode não ter tanta profundidade de conteúdo como alguns dos títulos anteriores, mas o realismo melhorado e a mecânica aperfeiçoada fazem com que valha a pena dar uma vista de olhos.
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O que dizem os jogadores?
5. UFC 1 [Fundação EA Sports Next-Gen]

| A nossa pontuação | 9.3
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| Plataformas | PlayStation 4, Dreamcast |
| Ano de lançamento | 2000 |
| Criadores | Art Davie e Rorion Gracie |
| Duração média | 17 a 29 minutos |
| Pontuação no Metacritic | 88/100 (Dreamcast) |
O primeiro jogo da EA Sports UFC pareceu uma grande mudança depois da era THQ. Deixou de lado algumas funcionalidades que a galada adorava, mas também preparou o terreno para o crescimento da série. O seu principal atrativo na altura foi a mudança para as consolas da próxima geração e um novo foco em golpes e lutas no chão mais realistas.
O sistema de golpes dá mais ênfase ao timing e ao espaçamento do que nos jogos anteriores, o que faz com que as lutas pareçam diferentes logo de início. As técnicas de luta no chão foram completamente reformuladas, embora não fossem tão fáceis de aprender como o antigo sistema da THQ. O jogo no chão exigiu alguma adaptação, especialmente para os jogadores habituados ao estilo anterior.
Dedica algum tempo extra no modo de treino para dominares o novo sistema de finalizações. As janelas de tempo são diferentes das dos jogos da THQ, mas assim que te adaptares, o controlo no chão torna-se muito mais gratificante.
Visualmente, causou uma excelente primeira impressão. Os modelos dos lutadores são detalhados, com rostos realistas e animações mais fluidas durante as entradas e comemorações. A apresentação geral é um grande passo em frente.
O modo para um jogador é mais simples, mas continua a ser divertido. O mesmo se aplica ao modo de carreira. Podes subir de categoria de peso e passar por sessões de treino mais interativas, embora alguns fãs sintam falta das opções de personalização mais aprofundadas dos jogos anteriores. O jogo online é sólido, com combates classificados a decorrerem sem problemas.
O meu veredicto: o UFC 1 merece crédito por ter lançado uma nova era nos jogos de MMA. Apesar das suas falhas, serviu de base para que os jogos seguintes fossem desenvolvidos com sucesso.
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O que dizem os jogadores?
6. UFC 5 Ultimate Edition [Pacote Premium com todo o conteúdo]

| A nossa pontuação | 9
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| Plataformas | PlayStation 5, Xbox Series X, Series S |
| Ano de lançamento | 2023 |
| Criadores | EA Vancouver (Desenvolvedora), EA Sports (Editora) |
| Tempo médio de jogo | 12 a 17 horas |
| Pontuação no Metacritic | 80/100 (Xbox Series X/S) |
A Edição Definitiva do UFC 5 não é um jogo à parte. É a versão premium do jogo base e vem com imenso conteúdo extra. Para mim, parece o pacote completo para quem quer ter tudo desbloqueado sem ter de comprar expansões uma a uma.
O conteúdo bónus acrescenta imenso. Recebes lutadores extra, incluindo lendas de diferentes épocas, juntamente com opções estéticas que te permitem personalizar o lutador que criaste. Também vem com moeda premium, o que reduz o trabalho de ter de jogar imenso para desbloquear equipamento e outros conteúdos.
Experimenta diferentes lutadores lendários para aprender novos estilos de luta. Cada lenda tem movimentos únicos que te podem ensinar técnicas para usares com o teu lutador personalizado.
O modo Carreira é mais gratificante aqui, graças aos passes de temporada, pacotes de personagens e equipamento de treino exclusivo. O jogo online também ganha com isso, já que tens acesso imediato a todas as funcionalidades competitivas.
O meu veredicto: Na minha opinião, esta é a forma mais completa de desfrutar do UFC 5. Se pretendes explorar tudo o que o jogo tem para oferecer, esta é a versão que deves comprar.
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O que dizem os jogadores?
7. UFC 4 [Ideal para controlos simplificados e modo de carreira RPG]

| A nossa pontuação | 9
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| Plataformas | Xbox One, PlayStation 4 |
| Ano de lançamento | 2020 |
| Criadores | EA Vancouver (Desenvolvedora), EA Sports (Editora) |
| Tempo médio de jogo | 12,5 horas |
| Pontuação no Metacritic | 78/100 (PS4) |
O UFC 4 teve como objetivo tornar a série mais fácil de jogar sem perder a essência do MMA. O sistema de controlos foi simplificado, o que torna as técnicas avançadas mais acessíveis para os novos jogadores, ao mesmo tempo que continua a oferecer desafios suficientes para os veteranos.
O modo Carreira melhorou bastante nesta edição. Adicionou uma progressão ao estilo RPG, pelo que as tuas escolhas moldam tanto a personalidade como o estilo de luta do teu lutador. Também foram incluídos elementos de redes sociais, dando um toque moderno à jornada rumo ao campeonato.
Concentra-te em dominar o sistema de submissões simplificado logo no início. Embora não tenha a profundidade dos jogos anteriores, perceber o timing torna o controlo no chão muito mais eficaz contra adversários que descuram o grappling.
O sistema de clinch foi completamente reformulado. As trocas a curta distância parecem mais dinâmicas e as transições para o grappling fluem com mais naturalidade. Parte da profundidade foi reduzida para facilitar a acessibilidade, mas as combinações de golpes parecem melhores porque a animação é mais suave e o timing está mais acertado.
O modo online do UFC 4 é fiável, com um sistema de emparelhamento estável e categorias de peso equilibradas. Cada divisão oferece desafios diferentes, e as atualizações lançadas depois do lançamento do jogo resolveram a maioria dos problemas e mantiveram a experiência de jogo consistente.
O meu veredicto: No geral, o UFC 4 tornou os jogos de MMA mais acessíveis, mantendo ao mesmo tempo estratégia suficiente para jogadores mais exigentes. É um excelente ponto de partida para quem ainda não conhece a série.
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O que dizem os jogadores?
8. UFC: Tapout [Ideal para os fãs da história do MMA]

| A nossa pontuação | 8.7
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| Plataformas | Xbox |
| Ano de lançamento | 2002 |
| Criadores | DreamFactory (Desenvolvedora), Crave Entertainment (Editora) |
| Tempo médio de jogo | 3 a 6 horas |
| Pontuação no Metacritic | 74/100 (Xbox) |
O UFC: Tapout foi uma das primeiras tentativas de trazer o MMA para as consolas. Pelos padrões de hoje, parece um jogo básico, mas na altura introduziu ideias que os jogos posteriores viriam a desenvolver.
O elenco incluía lendas como o Royce Gracie, o que deu ao jogo um verdadeiro valor histórico para os fãs. Muitos dos lutadores foram pioneiros do desporto, por isso, jogar isto é como fazer uma viagem ao passado, aos primeiros tempos do UFC.
A jogabilidade é simples. É fácil de aprender, mas o combate no chão parece mais um jogo de pedra, papel e tesoura do que uma verdadeira troca de golpes de MMA.
Estuda o estilo de luta real de cada lutador antes dos combates. O jogo recompensa os jogadores que usam técnicas autênticas, que correspondem à forma como estas lendas realmente lutavam.
O modo de dificuldade «Ultimate» acrescenta um desafio extra, o que o destaca para quem procura uma competição mais exigente. Também tem um modo de treino, embora só ofereça o básico.
O meu veredicto: Para mim, o «UFC: Tapout» é mais uma peça histórica do que um jogo que eu jogaria competitivamente hoje em dia. Mostra onde os jogos do UFC começaram, e isso faz com que valha a pena dar uma vista de olhos se quiseres ver até onde a série chegou.
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9. UFC: Throwdown [A melhor opção para personalização]

| A nossa pontuação | 8.5
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| Plataformas | PlayStation 2, GameCube |
| Ano de lançamento | 2002 |
| Criadores | Genki (Desenvolvedora), Capcom (Editora) |
| Tempo médio de jogo | 7 horas |
| Pontuação no Metacritic | 68/100 (PS 2) |
O UFC: Throwdown destaca-se pelo foco na criação e desenvolvimento de lutadores personalizados. As ferramentas de criação eram muito mais completas do que as dos jogos anteriores da série UFC, permitindo-me criar uma personagem única com um visual, um conjunto de movimentos e um estilo de luta personalizados.
O modo Carreira é um dos pontos altos. Funcionava quase como um RPG, com campos de treino que exigiam planeamento e equilíbrio. Tinhas de gerir a resistência e a motivação enquanto decidias quais as habilidades a melhorar. Os treinadores também desempenhavam um papel importante na orientação do desenvolvimento do teu lutador.
A maior lição do Throwdown é desenvolver a resistência logo no início do modo Carreira. Um lutador em boa forma física consegue manter a forma e a técnica muito depois de um adversário cansado começar a abrandar.
O nível de personalização dos lutadores é impressionante para a época. Podias ajustar a aparência, escolher golpes e moldar o teu lutador de acordo com a tua abordagem preferida, quer quisesses atacar, lutar no chão ou misturar os dois estilos. As categorias de peso também influenciavam as técnicas que tinhas à disposição e quem irias enfrentar.
Os combates pareciam mais estratégicos graças aos sistemas de fadiga e danos. A gestão da energia era muito importante, especialmente em combates mais longos, e as finalizações tinham mais profundidade do que na maioria dos jogos de MMA daquela época.
O meu veredicto: o «UFC: Throwdown» oferecia uma profundidade surpreendente para um dos primeiros jogos de MMA, e o seu sistema de personalização de lutadores influenciou muitos dos jogos posteriores da série.
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10. UFC Personal Trainer [Ideal para uma jogabilidade focada no fitness]

| A nossa pontuação | 8.3
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| Plataformas | Xbox 360 (Kinect), PlayStation 3 (Move), Nintendo Wii |
| Ano de lançamento | 2011 |
| Criadores | Heavy Iron Studios (Desenvolvedora), THQ (Editora) |
| Tempo médio de jogo | 10 a 15 horas |
| Pontuação no Metacritic | 70/100 (Xbox 360) |
O UFC Personal Trainer é um lançamento da UFC bem diferente do habitual. Em vez de ser um jogo de luta, funciona como um programa de fitness controlado por movimentos que usa a marca UFC para orientar treinos em casa. Treinadores e lutadores reais da UFC lideraram as rotinas, o que dá às sessões um toque de autenticidade.
Os treinos foram monitorizados com controlos de movimento, para que o programa pudesse dar feedback sobre a postura e a intensidade. Cada sessão é ajustada de acordo com o teu nível de aptidão física e os teus objetivos, o que torna mais fácil manteres a rotina ao longo do tempo.
Joga num espaço bem ventilado, com bastante espaço para te movimentares. Os treinos são mesmo intensos e a hidratação adequada torna-se essencial durante as sessões de treino mais longas.
Os exercícios centram-se nas mesmas técnicas de condicionamento que os lutadores profissionais utilizam. Aprendi a forma correta de dar socos, exercícios de trabalho de pés e rotinas de força que reforçaram a estabilidade do tronco. O acompanhamento do progresso e os desafios dão uma motivação extra para continuares.
Também há bastante variedade. Algumas sessões centram-se no cardio, enquanto outras trabalham a força ou a flexibilidade. A apresentação ao estilo UFC mantém a experiência envolvente, especialmente para os fãs do desporto.
O meu veredicto: o «UFC Personal Trainer» tem um objetivo completamente diferente dos outros jogos da série. Os entusiastas do fitness e os fãs de MMA que procuram experiências de treino autênticas vão encontrar aqui algo de valor.
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Perguntas frequentes
Qual é o melhor jogo do UFC?
O melhor jogo da série UFC é o UFC Undisputed 3. Combina na perfeição uma simulação realista com controlos acessíveis, inclui o icónico modo Pride Fighting Championships e oferece uma progressão profunda no modo de carreira que mantém os jogadores entretidos durante dezenas de horas.
Que tipo de jogo é o UFC?
Os jogos da UFC são jogos de vídeo desportivos que simulam competições de artes marciais mistas. Combinam elementos de jogos de luta com simulação desportiva, apresentando lutadores realistas, arenas autênticas, modos de carreira e sistemas complexos de luta no chão e de golpes que refletem a ação real do desporto MMA.
Quantos jogos UFC existem?
Existem aproximadamente 14 jogos oficiais do UFC em diferentes plataformas e gerações. Isso inclui a série «UFC Undisputed» da THQ, a franquia «EA Sports UFC» e vários spin-offs, como o «UFC Personal Trainer», que vão de 2000 a 2026 .
Qual é o jogo do UFC mais realista?
O jogo do UFC mais realista é o EA Sports UFC 5. Atualmente, oferece a apresentação visual e os sistemas de danos mais realistas, enquanto o UFC Undisputed 3 apresenta as mecânicas de jogo mais autênticas. O UFC 3 com Real Player Motion Tech oferece os movimentos e as animações de golpes mais fluidos e realistas.
Qual é o jogo mais recente do UFC?
O jogo mais recente da série UFC é o EA Sports UFC 5, lançado em 2023 para as consolas Xbox Series X/S e PlayStation 5. Inclui o motor Frostbite para um realismo visual melhorado, um modo multijogador aperfeiçoado, mecânicas de finalização melhoradas e sistemas autênticos de interrupção médica que refletem os eventos modernos de MMA.