O Monster Hunter World é multiplataforma?
O Monster Hunter World é multiplataforma? Foi essa a pergunta que me fiz no dia do lançamento, quando pisei pela primeira vez no Novo Mundo. O Monster Hunter: World – o quinto título da série principal da lendária série da Capcom – tornou-se rapidamente um sucesso mundial, mas o jogo multiplataforma nunca chegou.
Embora o jogo ligue jogadores de todo o mundo através de servidores unificados, não faz a ponte entre consolas e PC. Não dá para formar equipas entre a PlayStation, a Xbox e o Steam, como descobri na minha própria pele depois de um fim de semana de caça que correu mal. Neste guia, vou explicar onde podes jogar, como funciona realmente o matchmaking online e que opções existem para manteres o teu grupo de caça unido.
Jump to:
Disponibilidade por plataforma
A Capcom lançou o Monster Hunter: World para PlayStation 4 e Xbox a 26 de janeiro de 2018, levando a franquia a um público global. Alguns meses depois, a versão para PC foi lançada através do Steam a 9 de agosto de 2018, oferecendo gráficos melhorados e suporte a mods para jogadores com equipamentos potentes. A expansão Iceborne seguiu-se a 6 de setembro de 2019, adicionando a região de Hoarfrost Reach, novos monstros, armas e a dificuldade Master Rank. Embora estas versões partilhem o mesmo plano de conteúdo, funcionam em servidores separados.
Cada plataforma tem funcionalidade inter-regional. Se jogares na PlayStation, podes juntar-te a caçadas com jogadores da América do Norte, Europa e Ásia. O mesmo se aplica à Xbox e ao PC. Já me juntei a caçadores do Japão e da Austrália sem problemas, aproveitando a ligação estável do jogo entre continentes. Este sistema de emparelhamento unificado ajuda a manter a base de jogadores ativa em todo o mundo. A desvantagem é que as plataformas continuam isoladas: os jogadores de PS4 e Xbox não se podem encontrar na mesma missão, nem os caçadores de PC podem entrar nas salas de jogo das consolas.
Às vezes, os jogadores perguntam se o hardware mais recente oferece algum tipo de suporte entre gerações. Na PlayStation, a PS5 roda a versão da PS4 através da retrocompatibilidade, pelo que os utilizadores da PS4 e da PS5 podem jogar em grupo, uma vez que partilham o mesmo servidor de jogos. As consolas da Xbox Series funcionam de forma semelhante em termos de retrocompatibilidade, pelo que os jogadores da Xbox One e da Series X/S podem jogar em modo cooperativo. No entanto, continua a ser o mesmo ecossistema. Ainda não é possível ultrapassar a barreira entre a consola e o PC.
Se estiveres curioso sobre outros títulos da série, o nosso guia com a classificação dos melhores jogos Monster Hunter destaca como o Monster Hunter: World se compara aos outros títulos da série. Aborda as inovações na jogabilidade, as diferenças entre plataformas e explica porque é que este jogo foi o ponto de entrada para muitos fãs.
Jogo multiplataforma (Crossplay)

O jogo multiplataforma permite que jogadores em sistemas diferentes participem na mesma sessão multijogador. Tornou-se uma funcionalidade padrão em muitos títulos modernos, porque mantém as comunidades unidas e reduz os tempos de emparelhamento. No Monster Hunter: World, o crossplay não é suportado. Apesar de a Capcom ter unificado os servidores regionais, cada plataforma continua a ter grupos de matchmaking separados. Isto foi esclarecido pela desenvolvedora pouco depois do lançamento para PC. Eles citaram diferenças nos calendários de atualizações, nos processos de certificação das plataformas e na arquitetura como razões para manter as versões separadas.
Durante uma das minhas próprias sessões de jogo, respondi a perguntas de jogadores novos sobre o crossplay. Alguns esperavam poder jogar em equipa com amigos que usassem outras plataformas. Infelizmente, tive de explicar que todos tinham de comprar e jogar na mesma plataforma. Na prática, isso significava que um grupo de quatro amigos que tivesse versões tanto para consola como para PC tinha de escolher uma versão e começar do zero se quisessem jogar juntos.
Talvez te perguntes por que é que o crossplay funciona noutros jogos, mas não aqui. Os jogos multijogador da série Resident Evil, da Capcom, às vezes suportam o crossplay, por isso os jogadores esperavam o mesmo no Monster Hunter. O desafio está na forma como o jogo lida com as atualizações. As atualizações introduzem novos monstros, ajustam armas e corrigem erros. Lançar essas atualizações ao mesmo tempo no PC, na PlayStation e na Xbox é complicado. Segundo o produtor Ryozo Tsujimoto, devido a questões específicas de cada plataforma, os programadores às vezes lançam as atualizações em momentos diferentes. Alinhar esses prazos para o crossplay atrasaria as correções e poderia desequilibrar a jogabilidade.
Suporte ao crossplay por plataforma
Para esclarecer como o cross-play funciona em cada ecossistema, eis um resumo:
| Plataforma | É possível jogar com outras plataformas? | Emparelhamento entre regiões? | Compatibilidade entre gerações |
| PlayStation 4 / PS5 | Não há jogo entre plataformas. Os jogadores só podem formar equipas com outros utilizadores da PlayStation. | Sim, podes jogar com jogadores de todas as regiões. | A PS5 roda a versão da PS4, por isso os jogadores da PS4 e da PS5 podem jogar juntos. |
| Xbox One / Xbox Series X/S | Não há jogo entre plataformas. Só podes caçar com jogadores da Xbox. | Sim, os servidores globais permitem-te participar em caçadas em todo o mundo. | As consolas Xbox Series rodam a versão do Xbox One, permitindo jogar entre gerações dentro da Xbox. |
| PC (Steam) | Não há jogo multiplataforma com consolas. Só os utilizadores do Steam podem jogar juntos. | Sim, os utilizadores de PC de diferentes regiões podem entrar no mesmo lobby. | O jogo entre gerações não se aplica; a versão para PC é independente. |
Esta tabela mostra que o jogo entre plataformas está limitado dentro de cada família de hardware. Os jogadores de consola não podem convidar amigos do PC, mas beneficiam da formação de partidas entre regiões para manter as salas cheias. Os jogadores de PC têm acesso a mods e gráficos melhorados, mas têm de convencer os amigos a jogarem também no Steam. Se mudares de plataforma, vais ter de comprar o jogo de novo e começar do zero.
Limitações específicas da plataforma e compatibilidade parcial

Apesar de o Monster Hunter: World não oferecer crossplay, cada plataforma tem pequenas diferenças que vale a pena destacar. A versão para PC apresenta taxas de fotogramas mais elevadas, suporte para ecrãs ultra-largos e capacidade para mods. No entanto, essas modificações criam barreiras de compatibilidade. Um jogador de PC com o jogo muito modificado não consegue juntar-se a sessões com jogadores de consola, independentemente do crossplay, porque não há ligação entre os sistemas. Nas consolas, o jogo roda com taxas de fotogramas mais baixas e não tem suporte para mods, mas oferece uma experiência «plug-and-play» estável.
Jogar entre regiões diferentes às vezes resulta em experiências desiguais. Já me juntei a caçadores da Ásia enquanto jogava na Europa e notei uma ligeira latência ao usar o Arco. Sincronizar os ataques torna-se mais complicado, porque a deteção de acertos depende da sincronização da rede. Dito isto, o jogo lida bastante bem com a latência; o combate continua a parecer responsivo e as quedas de ligação são raras. Se quiseres a melhor experiência possível, junta-te a equipas da tua região, mas fica a saber que essa opção existe caso não consigas encontrar salas locais.
Outra limitação é a separação entre as lojas digitais. Os utilizadores da Xbox compram o jogo através da Microsoft Store, os da PlayStation através da PlayStation Store e os jogadores de PC através do Steam. Estas plataformas diferentes gerem a propriedade e a formação de partidas separadamente. Não existe uma conta Capcom unificada para ligar todas elas, o que é uma das principais razões para a ausência do cross-play.
Salvamento cruzado e progressão cruzada

A funcionalidade «Cross-save» permite aos jogadores transferirem os seus ficheiros de jogo de um sistema para outro. A «progressão cruzada» vai um passo além, permitindo-te manter a progressão da tua personagem em todas as plataformas através de uma única conta. Estas funcionalidades são comuns em jogos com «cross-play»; garantem que não percas o teu progresso ao mudares de dispositivo. Infelizmente, o Monster Hunter: World não tem nem «cross-save» nem «cross-progression».
Suporte ao Cross-Save
Na documentação de apoio da Capcom, a empresa afirma que os dados guardados do Monster Hunter: World são exclusivos de cada plataforma. Não podes transferir ficheiros guardados entre as versões para PlayStation, Xbox e PC, porque as estruturas de dados e as políticas das plataformas são diferentes. Quando mudei da PS4 para o PC, esperava poder migrar o meu Hunter Rank, os conjuntos de armaduras e as missões de evento concluídas. Em vez disso, tive de começar do zero. Isso significou voltar a caçar o Great Jagras, voltar a criar armas e voltar a desbloquear investigações. Embora alguns fãs recorram à edição não oficial de ficheiros de gravação, esta prática viola os termos de serviço e pode corromper os teus dados. A opção mais segura é comprometeres-te com um único sistema ou preparares-te para uma nova aventura.
Suporte à Progressão Cruzada
A progressão cruzada não está disponível pelas mesmas razões. Não existe uma conta central da Capcom que sincronize a tua Classificação de Caçador, o teu equipamento e a progressão da história entre várias plataformas. Cada versão do jogo trata a tua personagem como se fosse uma entidade separada. Se comprares o jogo no Steam e, mais tarde, na Xbox, terás duas personagens independentes. Isto também se aplica às expansões. Comprar o «Iceborne» numa plataforma não o desbloqueia noutra. Por isso, qualquer investimento em equipamento, itens de eventos ou armaduras em camadas fica restrito à plataforma onde o ganhaste.
Nas minhas sessões de coaching com novos caçadores, já vi a desilusão dos jogadores quando percebem que não podem transferir o progresso para uma nova consola. Um membro do meu grupo semanal de jogos passou centenas de horas na PS4, mas mudou-se para o PC por causa do melhor desempenho. Teve de voltar a derrotar todos os monstros, o que foi desmotivador. Motivámo-lo a planear caçadas em grupo e a alternar missões, e ele acabou por recuperar o atraso. Ainda assim, a falta de progressão cruzada é um obstáculo para quem investe muito no jogo numa determinada plataforma.
Ligação de contas
Como não há gravação cruzada nem progressão cruzada, também não há a funcionalidade de ligação de contas. Não entras com uma Capcom ID para sincronizar o progresso entre plataformas. Em vez disso, usas a tua conta específica da plataforma: PlayStation Network, Xbox Live ou Steam. A única ligação que existe é quando adicionas amigos dentro da mesma plataforma. No PC, podes juntar-te aos teus amigos usando o overlay do Steam; na PlayStation, envias convites através da PSN. Não existe um sistema universal de amigos que abranja todas as plataformas. Se estás habituado a ligar contas em jogos como o Fortnite ou o Destiny 2, esta limitação pode surpreender-te.
Comentários do desenvolvedor/editor e planos futuros
A Capcom abordou várias vezes as questões relacionadas com o crossplay ao longo do ciclo de vida do Monster Hunter: World. Em entrevistas iniciais, o produtor Ryozo Tsujimoto mencionou que sincronizar atualizações entre plataformas seria difícil devido aos calendários de patches e aos processos de certificação. Ele explicou que, por vezes, as alterações de equilíbrio e as correções de bugs precisam de ser lançadas numa plataforma mais rapidamente do que noutra.
A introdução do crossplay exigiria atualizações simultâneas, o que poderia atrasar as correções ou causar falhas no jogo em determinados sistemas. Por isso, a Capcom optou por ecossistemas exclusivos para cada plataforma, com servidores globais, para manter cada versão estável.
Houve rumores sobre atualizações para o crossplay quando a versão para PC ficou a par do conteúdo das consolas, mas a Capcom nunca confirmou esses planos. As discussões na comunidade faziam frequentemente referência a outros jogos da Capcom, como o Street Fighter V, que suportam o crossplay, argumentando que a empresa poderia implementá-lo. No entanto, o Monster Hunter: World usa um motor e uma infraestrutura de servidores diferentes, o que torna as comparações diretas complicadas. Por enquanto, não há indícios de que a Capcom vá adicionar o crossplay ou o cross-save a este jogo.
Se estiveres curioso para saber como o crossplay é tratado noutros grandes títulos multijogador, dá uma vista de olhos no nosso guia sobre os melhores jogos multiplataforma para veres o que funciona – e porque é que se tornou uma funcionalidade tão valorizada nos jogos modernos.
Resumo

O Monster Hunter: World continua a ser um dos melhores RPG de ação da última década, oferecendo combate profundo, monstros gigantescos e uma cena cooperativa em pleno crescimento. No entanto, não suporta o jogo multiplataforma, pelo que tens de caçar no mesmo hardware que os teus amigos. Cada plataforma tem servidores inter-regionais, o que significa que podes juntar-te a jogadores de todo o mundo dentro do mesmo ecossistema.
Os dados guardados estão vinculados ao sistema em que jogas, por isso não há gravação cruzada nem progressão cruzada, nem é possível associar contas. A Capcom citou desafios técnicos e logísticos como motivo para estas limitações. Apesar destas restrições, o jogo continua a atrair muitos jogadores graças à sua jogabilidade rica.
Para os fãs de Monster Hunter que procuram emoções semelhantes, dá uma vista de olhos na nossa seleção de jogos parecidos com o Monster Hunter para descobrires novas caçadas. E se estiveres pronto para voltar ao Monster Hunter: World, podes comprar uma chave digital joga o Monster Hunter: World no Steam na nossa loja por um preço acessível e começar de novo com os teus amigos na plataforma que escolheres.
Perguntas frequentes
O Monster Hunter: World é multiplataforma entre a PS4 e a Xbox?
Não, o Monster Hunter: World não é multiplataforma entre a PS4 e a Xbox. Os jogadores da PlayStation só podem caçar com outros utilizadores da PlayStation, e os jogadores da Xbox estão limitados às salas da Xbox.
O Monster Hunter: World suporta crossplay entre PC e consola?
Não. Os jogadores de PC no Steam não podem entrar em lobbies de consola, e os utilizadores de consola não podem entrar em sessões de PC. O jogo entre regiões está disponível dentro de cada plataforma, mas o crossplay não.
É possível transferir os dados guardados do Monster Hunter World entre plataformas?
Não, não podes transferir os dados guardados entre plataformas. Cada versão guarda os dados separadamente, por isso o progresso no PC não se transfere para a PlayStation nem para a Xbox.
Será que o Monster Hunter World vai ter crossplay algum dia?
A Capcom ainda não anunciou planos para adicionar o crossplay ao Monster Hunter: World. As barreiras técnicas e os problemas de sincronização das atualizações tornam isso improvável para o jogo atual.
O Monster Hunter Wilds é multiplataforma?
Sim, a Capcom confirmou que o Monster Hunter Wilds vai suportar o jogo entre plataformas no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. O suporte ao cross-save ainda não foi confirmado.
Quantos jogadores podem formar uma equipa no Monster Hunter World?
Podem juntar-se até quatro jogadores no Monster Hunter: World. Podes enviar foguetes SOS para chamar outros caçadores ou formar um grupo no Centro de Reunião na mesma plataforma.
O Monster Hunter World requer o PlayStation Plus ou o Xbox Live Gold?
Sim. Nas consolas, precisas de uma subscrição ativa do PlayStation Plus ou Assina o Xbox Live Gold para acederes às funcionalidades multijogador online, incluindo caçadas cooperativas.