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« Monster Hunter World » est-il multiplateforme ?

Monster Hunter World est-il multiplateforme ? C'est la question que je me suis posée le jour de sa sortie, lorsque j'ai mis les pieds pour la première fois dans le Nouveau Monde. Monster Hunter : World – le cinquième opus principal de la série légendaire de Capcom – est rapidement devenu un succès mondial, mais le jeu multiplateforme n'a jamais vu le jour. 

Bien que le jeu relie les joueurs du monde entier via des serveurs unifiés, il ne permet pas de faire le lien entre les consoles et le PC. Il n’est pas possible de faire équipe entre PlayStation, Xbox et Steam, comme je l’ai appris à mes dépens après un week-end de chasse qui a mal tourné. Dans ce guide, je vais vous expliquer où vous pouvez jouer, comment fonctionne réellement le matchmaking en ligne et quelles options s’offrent à vous pour garder votre groupe de chasse uni.

Disponibilité sur les différentes plateformes

Capcom a sorti Monster Hunter : World sur PlayStation 4 et Xbox le 26 janvier 2018, ouvrant ainsi la franchise à un public mondial. Quelques mois plus tard, la version PC a été lancée sur Steam le 9 août 2018, offrant des graphismes améliorés et la prise en charge des mods pour les joueurs disposant de machines puissantes. L’extension Iceborne a suivi le 6 septembre 2019, ajoutant la région de Hoarfrost Reach, de nouveaux monstres, de nouvelles armes et le niveau de difficulté « Master Rank ». Bien que ces versions partagent le même plan de développement de contenu, elles fonctionnent sur des serveurs distincts.

Chaque plateforme dispose d’une fonctionnalité inter-régionale. Si vous jouez sur PlayStation, vous pouvez participer à des chasses avec des joueurs d’Amérique du Nord, d’Europe et d’Asie. Il en va de même pour la Xbox et le PC. J’ai fait équipe avec des chasseurs du Japon et d’Australie sans aucun problème, profitant de la connexion stable du jeu d’un continent à l’autre. Ce système de matchmaking unifié contribue à dynamiser la communauté de joueurs à l’échelle mondiale. L’inconvénient est que les plateformes restent cloisonnées : les joueurs PS4 et Xbox ne peuvent pas se retrouver dans la même quête, et les chasseurs sur PC ne peuvent pas rejoindre les salles de jeu des consoles.

Les joueurs demandent parfois si les nouvelles générations de matériel offrent une prise en charge intergénérationnelle. Sur PlayStation, la PS5 permet de jouer aux jeux PS4 grâce à la rétrocompatibilité ; les utilisateurs de PS4 et de PS5 peuvent ainsi former des équipes, car ils partagent le même serveur de jeu. Les consoles Xbox Series gèrent la rétrocompatibilité de la même manière, ce qui permet aux joueurs Xbox One et Series X/S de jouer en mode coopératif. Il s’agit toutefois toujours du même écosystème. Il n’est toujours pas possible de franchir la barrière entre console et PC.

Si vous souhaitez en savoir plus sur les autres titres de la franchise, notre guide classé des meilleurs jeux Monster Hunter met en avant la façon dont Monster Hunter : World se compare aux autres opus. Il examine en détail les innovations en matière de gameplay, les différences entre les plateformes et explique pourquoi ce jeu a constitué le point d’entrée pour de nombreux fans.

Jeu multiplateforme (crossplay)

Le jeu multiplateforme permet aux joueurs utilisant différentes plateformes de rejoindre la même session multijoueur. C'est devenu une fonctionnalité standard dans de nombreux titres modernes, car elle permet de maintenir la cohésion des communautés et de réduire les temps de mise en relation. Dans Monster Hunter : World, le crossplay n’ est pas pris en charge. Même si Capcom a unifié les serveurs régionaux, chaque plateforme dispose toujours de pools de matchmaking distincts. Ce point a été clarifié par le développeur peu après le lancement sur PC. Celui-ci a invoqué des différences au niveau des calendriers de mises à jour, des processus de certification des plateformes et de l’architecture pour justifier le maintien de versions distinctes.

Au cours d’une de mes propres parties, j’ai répondu aux questions de nouveaux joueurs concernant le cross-play. Certains espéraient pouvoir faire équipe avec des amis jouant sur d’autres consoles. Malheureusement, j’ai dû leur expliquer que tout le monde devait acheter le jeu et y jouer sur la même plateforme. Concrètement, cela signifiait qu’un groupe de quatre amis possédant à la fois la version console et la version PC devait choisir une seule version et recommencer à zéro s’ils voulaient jouer ensemble.

Vous vous demandez peut-être pourquoi le crossplay fonctionne dans d'autres jeux, mais pas ici. Les titres multijoueurs de la série Resident Evil de Capcom prennent parfois en charge le crossplay, les joueurs s'attendaient donc à la même chose dans Monster Hunter. La difficulté réside dans la manière dont le jeu gère les mises à jour. Les correctifs introduisent de nouveaux monstres, ajustent les armes et corrigent les bugs. La publication simultanée de ces mises à jour sur PC, PlayStation et Xbox est complexe. Selon le producteur Ryozo Tsujimoto, des problèmes spécifiques à chaque plateforme obligent parfois les développeurs à publier les correctifs à des moments différents. Harmoniser ces calendriers pour permettre le cross-play ralentirait les corrections et risquerait de déséquilibrer le gameplay.

Prise en charge du cross-play par plateforme

Pour clarifier le fonctionnement du cross-play au sein de chaque écosystème, voici un aperçu détaillé :

PlateformeLe cross-play avec d’autres plateformes est-il possible ?Matching interrégional ?Prise en charge intergénérationnelle
PlayStation 4 / PS5Pas de jeu interplateforme. Les joueurs ne peuvent faire équipe qu’avec d’autres utilisateurs PlayStation.Oui, vous pouvez être mis en relation avec des joueurs de toutes les régions.La PS5 prend en charge la version PS4 ; les joueurs PS4 et PS5 peuvent donc jouer ensemble.
Xbox One / Xbox Series X/SPas de jeu inter-plateformes. Vous ne pouvez chasser qu'avec des joueurs Xbox.Oui, les serveurs mondiaux vous permettent de participer à des parties de chasse partout dans le monde.Les consoles Xbox Series exécutent la version Xbox One, ce qui permet le jeu intergénérationnel au sein de l'écosystème Xbox.
PC (Steam)Pas de jeu inter-plateformes avec les consoles. Seuls les utilisateurs de Steam peuvent être mis en relation.Oui, les utilisateurs PC de différentes régions peuvent rejoindre le même salon.Le jeu intergénérationnel ne s’applique pas ; la version PC est autonome.

Ce tableau montre que le cross-play est limité au sein de chaque famille de matériel. Les joueurs sur console ne peuvent pas inviter d’amis sur PC, mais ils bénéficient d’un matchmaking interrégional pour garantir que les lobbies soient pleins. Les joueurs sur PC profitent de la prise en charge des mods et de graphismes améliorés, mais ils doivent convaincre leurs amis de jouer également sur Steam. Si vous changez de plateforme, vous devrez racheter le jeu et repartir de zéro.

Limitations spécifiques à chaque plateforme et compatibilité partielle

Même si « Monster Hunter : World » ne propose pas de crossplay, chaque plateforme présente des différences mineures qui méritent d’être soulignées. La version PC offre des fréquences d’images plus élevées, la prise en charge des écrans ultra-larges et la possibilité d’utiliser des mods. Cependant, ces modifications créent des obstacles à la compatibilité. Un joueur PC utilisant de nombreux mods ne peut pas rejoindre des sessions avec des joueurs sur console, même en cross-play, car il n’existe aucun pont entre les systèmes. Sur console, le jeu tourne à des fréquences d’images plus faibles et ne prend pas en charge les mods, mais il offre une expérience « plug-and-play » stable.

Le jeu interrégional donne parfois lieu à des expériences inégales. J’ai fait équipe avec des chasseurs d’Asie alors que je jouais depuis l’Europe et j’ai remarqué une légère latence lors de l’utilisation de l’arc. Il devient plus difficile de synchroniser ses attaques, car la détection des coups dépend de la synchronisation du réseau. Cela dit, le jeu gère assez bien la latence ; les combats restent réactifs et les coupures de connexion sont rares. Si vous souhaitez profiter de la meilleure expérience possible, rejoignez des escouades de votre région, mais sachez que cette option existe si vous ne trouvez pas de salles de jeu locales.

Une autre limitation réside dans la séparation entre les boutiques numériques. Les utilisateurs Xbox achètent le jeu via le Microsoft Store, les utilisateurs PlayStation via le PlayStation Store et les joueurs PC via Steam. Ces différentes plateformes gèrent séparément la propriété du jeu et le matchmaking. Il n’existe pas de compte Capcom unifié permettant de faire le lien entre elles, ce qui explique en grande partie l’absence de jeu inter-plateformes.

Sauvegarde croisée et progression croisée

La fonction « Cross-save » permet aux joueurs de transférer leurs fichiers de sauvegarde d’une console à une autre. La progression croisée va encore plus loin, en vous permettant de conserver la progression de votre personnage sur toutes les plateformes via un seul compte. Ces fonctionnalités sont courantes dans les jeux proposant le cross-play ; elles vous garantissent de ne pas perdre votre progression lorsque vous changez d’appareil. Malheureusement, Monster Hunter : World ne propose ni la sauvegarde croisée ni la progression croisée.

Prise en charge de la sauvegarde croisée

Dans sa documentation d’assistance, Capcom précise que les données de sauvegarde de Monster Hunter : World sont propres à chaque plateforme. Vous ne pouvez pas transférer de fichiers de sauvegarde entre les versions PlayStation, Xbox et PC, car les structures de données et les politiques des plateformes diffèrent. Lorsque je suis passé de la PS4 au PC, j’espérais pouvoir transférer mon rang de chasseur, mes ensembles d’armures et les quêtes d’événement que j’avais terminées. Au lieu de cela, j’ai dû repartir de zéro. J’ai donc dû chasser à nouveau le Grand Jagras, refabriquer des armes et débloquer à nouveau des enquêtes. Si certains fans ont recours à la modification non officielle des fichiers de sauvegarde, cette pratique enfreint les conditions d’utilisation et peut corrompre vos données. La solution la plus sûre consiste à vous en tenir à une seule plateforme ou à vous préparer à une toute nouvelle aventure.

Prise en charge de la progression croisée

La progression croisée n’est pas disponible pour les mêmes raisons. Il n’existe pas de compte Capcom centralisé permettant de synchroniser votre rang de chasseur, votre équipement et votre progression dans l’histoire sur plusieurs plateformes. Chaque version du jeu considère votre personnage comme distinct. Si vous achetez le jeu sur Steam puis ultérieurement sur Xbox, vous disposerez de deux personnages indépendants. Cela s’applique également aux extensions. L’achat d’Iceborne sur une plateforme ne le débloque pas sur une autre. Par conséquent, tout investissement en équipement, en objets d’événement ou en armures superposées reste limité à la plateforme sur laquelle vous l’avez obtenu.

Au cours de mes séances de coaching individuelles avec de nouveaux chasseurs, j’ai pu constater la déception des joueurs lorsqu’ils se rendent compte qu’ils ne peuvent pas transférer leur progression vers une nouvelle console. L’un des membres de mon groupe de jeu hebdomadaire avait passé des centaines d’heures sur PS4, mais était passé sur PC pour bénéficier de meilleures performances. Il a dû recommencer à zéro avec chaque monstre, ce qui était décourageant. Nous l’avons motivé en organisant des chasses en groupe et en alternant les quêtes, et il a fini par rattraper son retard. Néanmoins, l’absence de progression croisée constitue un obstacle pour les personnes qui s’investissent fortement dans le jeu sur une seule plateforme.

Liaison des comptes

Comme il n’y a ni sauvegarde croisée ni progression croisée, il n’existe pas non plus de fonctionnalité de liaison de comptes. Vous ne vous connectez pas avec un identifiant Capcom pour synchroniser votre progression entre les plateformes. Vous utilisez plutôt votre compte spécifique à chaque plateforme : PlayStation Network, Xbox Live ou Steam. La seule liaison possible concerne l’ajout d’amis au sein d’une même plateforme. Sur PC, vous pouvez rejoindre des amis via l’overlay de Steam ; sur PlayStation, vous envoyez des invitations via le PSN. Il n’existe pas de système d’amis universel couvrant toutes les plateformes. Si vous avez l’habitude de lier des comptes dans des jeux comme Fortnite ou Destiny 2, cette limitation pourrait vous surprendre.

Commentaires du développeur/éditeur et projets futurs

Capcom a abordé à plusieurs reprises les questions relatives au cross-play au cours du cycle de vie de Monster Hunter : World. Lors de ses premières interviews, le producteur Ryozo Tsujimoto avait indiqué que la synchronisation des mises à jour entre les différentes plateformes serait difficile en raison des calendriers de mise à jour et des processus de certification. Il avait expliqué que les ajustements d’équilibrage et les corrections de bugs devaient parfois être déployés plus rapidement sur une plateforme que sur une autre. 

L’introduction du crossplay nécessiterait des mises à jour simultanées, ce qui pourrait retarder les corrections ou perturber le fonctionnement du jeu sur certaines consoles. Capcom a donc opté pour des écosystèmes exclusifs à chaque plateforme, avec des serveurs mondiaux, afin de garantir la stabilité de chaque version.

Des rumeurs faisaient état de mises à jour permettant le cross-play lorsque la version PC aurait rattrapé le contenu des consoles, mais Capcom n’a jamais confirmé de tels projets. Les discussions au sein de la communauté faisaient souvent référence à d’autres jeux Capcom, tels que Street Fighter V, qui prennent en charge le cross-play, en avançant que la société pourrait l’implémenter. Cependant, Monster Hunter : World utilise un moteur et une infrastructure de serveurs différents, ce qui rend les comparaisons directes délicates. À l’heure actuelle, rien n’indique que Capcom ait l’intention d’ajouter le cross-play ou la sauvegarde cross-plateforme à ce titre.

Si vous souhaitez savoir comment le cross-play est géré dans d'autres grands titres multijoueurs, consultez notre guide des meilleurs jeux multiplateformes pour découvrir ce qui fonctionne – et pourquoi cette fonctionnalité est devenue si prisée dans le monde du jeu vidéo moderne.

Résumé

Monster Hunter : World reste l’un des meilleurs RPG d’action de la dernière décennie, offrant des combats riches, des monstres gigantesques et une scène coopérative florissante. Cependant, il ne prend pas en charge le jeu interplateforme ; vous devez donc chasser sur le même matériel que vos amis. Chaque plateforme dispose de serveurs interrégionaux, ce qui signifie que vous pouvez rejoindre des joueurs du monde entier au sein du même écosystème. 

Les données de sauvegarde sont liées à la console sur laquelle vous jouez ; il n’y a donc ni sauvegarde croisée, ni progression croisée, ni liaison de comptes. Capcom a invoqué des difficultés techniques et logistiques pour justifier ces limitations. Malgré ces restrictions, le jeu continue d’attirer de nombreux joueurs grâce à son gameplay riche.

Pour les fans de Monster Hunter à la recherche de sensations similaires, découvrez notre sélection de jeux similaires à Monster Hunter afin de partir à la découverte de nouvelles chasses. Et si vous êtes prêt à replonger dans Monster Hunter : World, vous pouvez vous procurer une clé numérique Monster Hunter : World sur Steam dans notre boutique à un prix abordable et recommencer à zéro avec vos amis sur la plateforme de votre choix.

Foire aux questions

Monster Hunter World est-il multiplateforme entre la PS4 et la Xbox ?

Non, Monster Hunter : World n’est pas multiplateforme entre la PS4 et la Xbox. Les joueurs sur PlayStation ne peuvent chasser qu’avec d’autres utilisateurs PlayStation, et les joueurs Xbox sont limités aux salons Xbox.

Monster Hunter : World prend-il en charge le cross-play entre PC et console ?

Non. Les joueurs PC sur Steam ne peuvent pas rejoindre les salons de console, et les utilisateurs de console ne peuvent pas rejoindre les sessions PC. Le jeu interrégional est disponible au sein de chaque plateforme, mais le cross-play ne l’est pas.

Peut-on transférer les sauvegardes de Monster Hunter World d’une plateforme à l’autre ?

Non, il n’est pas possible de transférer les sauvegardes d’une plateforme à l’autre. Chaque version stocke les données de sauvegarde séparément ; par conséquent, la progression réalisée sur PC ne sera pas transférée vers PlayStation ou Xbox.

Monster Hunter World bénéficiera-t-il un jour du cross-play ?

Capcom n’a pas annoncé son intention d’ajouter le cross-play à Monster Hunter : World. Des obstacles techniques et des problèmes de synchronisation des mises à jour rendent cette fonctionnalité peu probable pour le jeu actuel.

Monster Hunter Wilds est-il multiplateforme ?

Oui, Capcom a confirmé que Monster Hunter Wilds prendra en charge le jeu inter-plateformes sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. La prise en charge de la sauvegarde inter-plateformes n'est pas encore confirmée.

Combien de joueurs peuvent faire équipe dans Monster Hunter World ?

Jusqu’à quatre joueurs peuvent faire équipe dans Monster Hunter : World. Vous pouvez envoyer des fusées de détresse pour faire appel à d’autres chasseurs ou former un groupe dans le Centre de rassemblement sur la même plateforme.

Monster Hunter World nécessite-t-il un abonnement PlayStation Plus ou Xbox Live Gold ?

Oui. Sur console, vous devez disposer d'un abonnement PlayStation Plus ou Xbox Live Gold actif pour accéder aux fonctionnalités multijoueur en ligne, y compris les chasses en coopération.

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Djordje Djordjevic

Tech Writer | MTG Veteran With a Deck for Every Mood