16 najlepszych gier z serii „Total War” zapewniających epickie bitwy w 2026 roku
Wybór najlepszej gry z serii „Total War” przypomina przeglądanie wyprzedaży na Steamie w dniu wypłaty – zbyt wiele opcji, zbyt mało czasu. Każda z nich oferuje coś innego: rzymskie oblężenia, pojedynki samurajów czy pełnowymiarowe wojny z potworami. Można spędzić tygodnie, grając w nie wszystkie od nowa, albo po prostu posłuchać kogoś, kto już wytyczył drogę.
Przemierzyłem każdą mapę, straciłem imperia, odbudowałem je i znalazłem kampanie, które wciąż się sprawdzają. Niektóre nagradzają cierpliwość, inne czystą brutalność, ale wszystkie zasługują na swoje miejsce. Jeśli szukasz strategii, która daje mocne wrażenia, i bitew, które zapadają w pamięć, to właśnie tutaj powinieneś rozwinąć swój sztandar.
Jump to:
Nasze najlepsze propozycje gier z serii Total War
Seria „Total War” to wehikuł czasu z wbudowanym symulatorem wojny. W jednej chwili bronisz murów zamku przed wieżą oblężniczą, a w następnej wzywasz ostrzał artyleryjski, który zamienia pole bitwy w dymiący krater. Ale przy tak wielu klasykach, od czego w ogóle zacząć? Oto moje najlepsze propozycje, które wciąż zajmują czołowe pozycje:
-
Buy nowTotal War: Rome II 2013Gra przenosi cię prosto w sam środek starożytnych podbojów w basenie Morza Śródziemnego. Idealna dla początkujących, którzy szukają rozległej, wyrozumiałej mapy typu sandbox, na której mogą budować imperium bez ponoszenia kary za każdy błąd.
-
Buy nowTotal War: Warhammer II 2017Seria postawiła w tej odsłonie na różnorodność. Wysokie Elfy, Ludzie-Jaszczury, Skaveni i mroczna magia spotykają się na niesamowicie bogatej mapie świata; każda kampania wydaje się świeża i niebezpieczna.
-
Buy nowTotal War: Warhammer III 2022Bogowie Chaosu, gigantyczne demony i armie, w których skład wchodzą prawdziwe smoki. Wyobraźcie sobie bitwy rodem z „Władcy Pierścieni”, podkręcone do maksimum.
Oceniłem je pod kątem głębi kampanii, mechaniki bitew, wartości powtórkowej oraz tego, jak dobrze sprawdzają się one dzisiaj. Wybierz jedną, zacznij grać i pożegnaj się z weekendem.
16 najlepszych gier z serii Total War: dowódź, podbijaj, dominuj
Oto pełna lista gier z serii Total War – 16 wybitnych tytułów uszeregowanych według rankingu i gotowych do oceny.
Uważasz, że Twoja ulubiona gra zasługuje na koronę? Zobaczmy, czy uda jej się utrzymać pozycję.
1. Total War: Rzym II [Najlepsza gra z serii Total War]

| Rodzaj gry | Strategia globalna, taktyka w czasie rzeczywistym |
| Platformy | PC |
| Rok wydania | 2013 |
| Twórca | Creative Assembly |
| Wydawca | Sega |
| Średni czas gry | 60–200+ godzin |
| Najlepsze dla | Początkujących, którzy szukają rozbudowanego i przyjaznego świata typu sandbox, w którym mogą opanować podstawy gry |
| Unikalne cechy | Rozległa mapa kampanii, różnorodne frakcje startowe, zarządzanie prowincjami, usprawniony system polityczny |
Total War: Rzym II przenosi cię do regionu Morza Śródziemnego w momencie, gdy praktycznie każdy pragnie przejąć terytorium innego gracza. Rzym jest oczywistym punktem wyjścia, ale Kartagina, Egipt, państwa greckie i dziesiątki innych frakcji oferują bardzo różne sposoby budowania imperium.
Jest to również jedna z łatwiejszych historycznych części serii do opanowania. Prowincje sprawiają, że zarządzanie osadami jest dość proste, podczas gdy bitwy wciąż dają graczowi wiele do przemyślenia – formacje piechoty, flanki kawalerii, rozmieszczenie strzelców, morale i ukształtowanie terenu mogą szybko odwrócić losy pozornie łatwej walki. Ogromna skala kampanii oznacza również, że zawsze jest kolejna granica do obrony lub kolejny rywal, z którym trzeba się zmierzyć.
Rome II miało notorycznie burzliwą premierę, ale wersja dostępna obecnie to zupełnie inna gra. Ogromny świat otwarty, różnorodność frakcji i stosunkowo przystępne systemy kampanii sprawiają, że jest to świetny punkt wyjścia, nie pozbawiający jednak gry tej skali, która stanowi o atrakcyjności serii Total War.
W 2026 roku gra zyskuje na nowo uwagę dzięki aktualizacjom PANTHEON od Creative Assembly. Obecna wersja beta MARS zmienia mechanikę bitew, nadając większe znaczenie manewrom oskrzydlającym, zmęczeniu i morale, a jednocześnie poprawia ruch jednostek, sterowanie, zasady walki i usuwa błędy.
Nasza ocena: „Rome II” nadal jest jedną z najłatwiejszych do polecenia historycznych gier z serii „Total War”. Oferuje ogromny świat otwarty, przystępne zarządzanie imperium oraz wystarczającą głębię taktyczną, by kampanie pozostawały interesujące przez setki godzin.
GAMES LIKE TOTAL WAR: ROME II
2. Total War: Warhammer II [Najlepsza gra do różnorodnych kampanii fantasy]

| Rodzaj gry | Strategia globalna, taktyka w czasie rzeczywistym |
| Platformy | PC |
| Rok wydania | 2017 |
| Twórca | Creative Assembly |
| Wydawca | Sega |
| Średni czas gry | 70–250+ godzin |
| Najlepsze dla | Fanów różnorodnych kampanii fantasy |
| Unikalne cechy | Kampania „Vortex”, wysoce asymetryczne rasy, ogromna różnorodność frakcji dzięki DLC, połączona kampania „Mortal Empires” |
W grze „Total War: Warhammer II” seria postawiła na różnorodność. Cztery rasy, cztery diametralnie różne style rozgrywki oraz mapa kampanii, która przenosi gracza od ruin w dżungli przez zamarznięte pustkowia aż po pustynie pełne nieumarłych. Efekt? Każda kampania wydaje się świeża i niebezpieczna na nowe sposoby.
W moim rankingu gra zdobyła wysokie noty za projekt świata i różnorodność frakcji. Lizardmeni walczą zupełnie inaczej niż Wysokie Elfy, a Skaveni wprowadzają poziom chaosu, z którym żadna inna rasa nie może się równać. Tempo kampanii „Vortex” podtrzymuje napięcie, zmuszając cię do znalezienia równowagi między ekspansją a rytualnymi wyścigami z rywalizującymi frakcjami.
„Total War: Warhammer II” wyznacza wysokie standardy dzięki różnorodnym rasom fantasy, charakterystycznym stylom gry poszczególnych frakcji oraz bogatemu i rozległemu projektowi świata. Od dżungli po lodowe pustkowia – każda kampania oferuje nowe wyzwanie strategiczne i niezrównaną powtarzalność rozgrywki.
Nie wszystko się udaje. S ztuczna inteligencja bywa nierówna, a niektóre rytualne mechanizmy obronne w późniejszej fazie gry stają się monotonne. Jednak ogromna różnorodność możliwych kampanii sprawia, że te niedociągnięcia szybko schodzą na dalszy plan, gdy gracz jest zajęty planowaniem kolejnej inwazji na inny kontynent.
Nasza ocena: „Warhammer II” nadal pozostaje jednym z najlepszych wyborów pod względem różnorodności frakcji. Poszczególne rasy grają się tak odmiennie, że rozpoczęcie nowej kampanii rzadko sprawia wrażenie powtarzania tej samej rozgrywki.
3. Total War: Warhammer III [Najlepsza gra dla fanów fantastyki]

| Rodzaj gry | Strategia globalna, taktyka w czasie rzeczywistym, fantasy |
| Platformy | PC |
| Rok premiery | 2022 |
| Twórca | Creative Assembly |
| Wydawca | Sega |
| Średni czas gry | 100–300+ godzin |
| Najlepsze dla | Miłośników fantastyki, którzy pragną kolosalnych bitew i niesamowitej różnorodności jednostek |
| Unikalne cechy | Nieśmiertelne imperia, ogromna lista frakcji, magia i potwory, wysoce asymetryczne kampanie |
W grze „Total War: Warhammer III” trylogia przekształca się w jedną ogromną fantastyczną grę typu sandbox. Prawdziwą gwiazdą jest teraz tryb „Nieśmiertelne imperia”, który przenosi frakcje z całej trylogii na jedną ogromną mapę kampanii. W jednej rozgrywce możesz jako Grand Cathay balansować między handlem a Harmonią; w następnej wcielisz się w Khorne’a i większość problemów dyplomatycznych rozwiążesz, po prostu je miażdżąc.
Ta różnorodność przenosi się bezpośrednio na pola bitew. Smoki, armie demonów, artyleria, kawaleria, czarodzieje i gigantyczne potwory mogą znaleźć się na tym samym polu bitwy, ale frakcje nadal wymagają zupełnie odmiennych taktyk. To spektakularne widowisko, ale pod powierzchnią chaosu kryje się wystarczająco dużo strategii, by kampanie pozostawały interesujące jeszcze długo po tym, jak minie początkowa nowość.
Warhammer III rozwija się nieustannie od momentu premiery. We wrześniu 2026 roku pojawiła się aktualizacja 9.0 wraz z dodatkiem „Władcy czasów ostatecznych””, wprowadzająca nowe mapy bitew, zmiany w kampanii, aktualizacje frakcji oraz dodatkową zawartość dla „Nieśmiertelne imperia”. Creative Assembly określa „Władcy czasów ostatecznych” jako największy jak dotąd dodatek DLC do trylogii.
Ogromna liczba frakcji, mechanik i dodatków DLC może onieśmielać nowicjuszy, ale ta skala jest jednocześnie największą zaletą gry.
Nasza ocena: Warhammer III to największa i najbardziej szalona odsłona serii. Jeśli szukasz ogromnej różnorodności frakcji, magii, potworów i ogromnego potencjału kampanii, to jest to oczywisty wybór wśród gier fantasy.
GAMES LIKE TOTAL WAR: WARHAMMER III
4. Total War: Attila [Najlepsza gra do radzenia sobie z chaosem na skalę apokalipsy]

| Rodzaj gry | Strategia globalna, taktyka w czasie rzeczywistym |
| Platformy | PC |
| Rok wydania | 2015 |
| Twórca | Creative Assembly |
| Wydawca | Sega |
| Średni czas gry | 50–200+ godzin |
| Najlepsze dla | Fanów kampanii survivalowych, w których akcja toczy się w sytuacjach kryzysowych i stawka jest wysoka |
| Unikalne cechy | Wydarzenia apokaliptyczne, mechanika głodu i migracji, drzewa genealogiczne, ufortyfikowane osady |
Akcja tej gry toczy się w 395 r. n.e. i obejmuje kampanie przedstawiające stopniowy upadek Zachodniego Cesarstwa Rzymskiego nie tylko pod naporem hord plemion barbarzyńskich dowodzonych przez Attyla Hun, ale także w wyniku rozprzestrzeniającego się głodu i chorób spowodowanych długimi, wyczerpującymi zimami.
Total War: Attila to idealna gra dla graczy, którzy czerpią frajdę z sytuacji, w której wszystko idzie nie tak naraz. Gra zasypuje cię głodem, zarazą, zbuntowanymi chłopami i hordami Hunów, jakby to była osobista sprawa. Każda tura to prawdziwa sztuka żonglerki, w której jeden zły ruch może zniweczyć twoje starannie zbudowane imperium. Pomyśl o źle rozmieszczonej armii, mieście pozostawionym bez obrony lub zignorowaniu buntu. Gra jest bezlitosna, chaotyczna i genialna, jeśli lubisz strategię z domieszką „o Boże”.
W kampanii „Total War: Attila” jako Rzymianie mniej zajmujesz się podbojami, a więcej przetrwaniem w obliczu zarówno wrogów, jak i żywiołów. Jest to jedna z najtrudniejszych kampanii w całej serii „Total War”, ponieważ rozgrywka i otoczenie na mapie idealnie wpisują się w ponurą tematykę rozkładu, rozlewu krwi i beznadziejności, charakterystyczną dla epoki, na której opiera się ta gra.
Nasza ocena: „Attila” jest idealna, jeśli szukasz kampanii, która nieustannie wywiera na ciebie presję. Jest trudniejsza niż większość gier z serii „Total War”, ale to właśnie napięcie związane z walką o przetrwanie sprawia, że tak bardzo się wyróżnia.
5. Total War: Shogun 2 [Najlepsza gra pod względem precyzji taktycznej]

| Rodzaj gry | Strategia globalna, taktyka w czasie rzeczywistym |
| Platformy | PC |
| Rok wydania | 2011 |
| Twórca | Creative Assembly |
| Wydawca | Sega |
| Średni czas gry | 50–150+ godzin |
| Najlepsze dla | Fanów feudalnej Japonii, precyzji taktycznej i dyplomacji o wysokiej stawce |
| Unikalne cechy | Podział królestwa, premie klanowe, system agentów, oblężenia zamków, walka samurajów |
Total War: Shogun 2 jest znacznie bardziej skoncentrowany niż rozbudowane gry z serii Rome II czy Warhammer, i właśnie dlatego sprawdza się tak dobrze. Wybierasz klan w okresie Sengoku w Japonii, rozwijasz swoje prowincje, zarządzasz sojuszami i powoli posuwasz się w kierunku Kioto, podczas gdy rywalizujące klany nieustannie testują twoje granice.
To właśnie w bitwach Shogun 2 naprawdę zasługuje na swoją reputację. Ashigaru z yari potrafią w odpowiednim szyku całkowicie powstrzymać kawalerię, łucznicy stają się znacznie groźniejsi z wyższych pozycji, a nawet kosztowna jednostka samurajska może ponieść klęskę, jeśli rzucisz ją do niekorzystnej potyczki. Oblężenia zamków również wyróżniają się – atakujący wspinają się na mury, podczas gdy obrońcy wycofują się w głąb wielopoziomowych fortec.
Realm Divide nadaje kampanii prawdziwego smaku. Gdy staniesz się wystarczająco potężny, większość Japonii zacznie traktować cię jako główne zagrożenie, więc imperium, które budowałeś przez dziesiątki tur, nagle staje się znacznie trudniejsze do utrzymania.
Różnorodność jednostek jest mniejsza niż w nowszych grach z serii Total War, a bitwy morskie nie są nawet w przybliżeniu tak dobrze dopracowane jak walki lądowe. Mimo to przejrzysta konstrukcja frakcji, czytelne pola bitew i nacisk na pozycjonowanie sprawiają, że Shogun 2 jest jedną z najbardziej satysfakcjonujących historycznych gier z tej serii.
Nasza ocena: Shogun 2 to gra, którą bez wahania polecam wszystkim, którzy szukają taktycznych bitew, w których formacje, ukształtowanie terenu i wyczucie czasu mają większe znaczenie niż samo wystawienie największej armii.
6. Medieval II: Total War [Najlepsza gra pod względem średniowiecznej atmosfery]

| Rodzaj gry | Strategia globalna, taktyka w czasie rzeczywistym |
| Platformy | PC |
| Rok wydania | 2006 |
| Twórca | Creative Assembly |
| Wydawca | Sega |
| Średni czas gry | 60–200+ godzin |
| Najlepsze dla | Graczy, którzy cenią sobie klasyczne średniowieczne bitwy, religię, dynastie oraz oldschoolową głębię serii Total War |
| Unikalne cechy | Polityka papieska, krucjaty i dżihady, system rodziny królewskiej, religia, kupcy i agenci, rozwój zamków i miast |
W grze „Medieval II: Total War”” surowość i wielkość serii łączą się w idealnej równowadze. Gdy tylko na mapie kampanii rozbrzmiewają chorały gregoriańskie, od razu czujesz się jakbyś tam był. Jesteś władcą poruszającym się po gąszczu polityki, wiary i waśni średniowiecza. Każda frakcja jest inna – od dominującej w Anglii siły długich łuków po Mongołów napierających niczym niepowstrzymana fala.
Medieval II oddaje średniowieczny klimat lepiej niż jakakolwiek inna gra z tej serii. Połączenie surowej wojny, polityki religijnej i intryg dynastycznych sprawia, że czujesz się, jakbyś rządził żywym, oddychającym królestwem – a tej atmosfery nikt dotąd nie zdołał przebić.
Gra zdobyła wysokie oceny za wierność historyczną. Jednostki, zbroje i osady wyglądają i sprawiają wrażenie autentycznych. Systemy polityczne i religijne również odzwierciedlają chaos tamtej epoki. Projekt świata nadal robi wrażenie pomimo upływu czasu, a pola bitew usiane zamkami, rzekami i falistymi terenami rolniczymi sprawiają, że każda potyczka wygląda jak scena z filmu.
Słabym punktem jest nieprzewidywalność sztucznej inteligencji. Czasami frakcje wroga działają genialnie; innym razem marnują armie w niezrozumiałych atakach. Jednak urok gry przeważa nad jej dziwactwami, zwłaszcza gdy osobiste dramaty twojej rodziny królewskiej przenoszą się na pole bitwy – to odrobina głębi fabularnej, której niewiele późniejszych tytułów dorównuje.
Nasza ocena: „Medieval II” ma już swoje lata, ale połączenie religii, dynastii, krucjat i polityki frakcyjnej nadal nadaje mu charakter, z którym niewiele nowszych gier może się równać.
7. Total War: Trzy Królestwa [Najlepsza gra z epickimi bitwami w starożytnych Chinach]

| Rodzaj gry | Strategia globalna, taktyka w czasie rzeczywistym |
| Platformy | PC |
| Rok wydania | 2019 |
| Twórca | Creative Assembly |
| Wydawca | Sega |
| Średni czas gry | 80–250+ godzin |
| Najlepsze dla | Graczy, którzy równie mocno lubią polityczne intrygi, co starcia armii |
| Unikalne cechy | Bohaterscy generałowie z unikalnymi umiejętnościami, system relacji, tryby kampanii „Romance” i „Records”, ogromna mapa Chin |
Gra „Trzy Królestwa” oferuje dwa różne spojrzenia na starożytne Chiny. Tryb „Romance” zamienia legendarnych generałów, takich jak Lü Bu i Guan Yu, w nadludzkich bohaterów pola bitwy, podczas gdy tryb „Records” sprawia, że dowódcy są bardziej realistyczni, a bitwy przypominają tradycyjne, historyczne gry z serii „Total War”.
W trybie „Romance” gra „Trzy królestwa” oferuje graczom potężnych bohaterów prosto z legend. Lü Bu potrafi samodzielnie zmiażdżyć całe armie dzięki swoim niesamowitym premiom do walki wręcz i szarży, podczas gdy Guan Yu i Zhao Yun sprawiają, że manewry oskrzydlające i pojedynki wyglądają niemal jak w filmie. Umiejętności przywódcze Sun Ce pozwalają Wu błyskawicznie poszerzać terytorium na wczesnym etapie gry, a wzmocnienia morale oraz manewry kawalerii dystansowej Lu Xuna mogą całkowicie odwrócić losy bitwy. Tryb „Records” sprawia, że znane postacie są mniej skuteczne na polu bitwy, dzięki czemu walki stają się bardziej realistyczne.
„Total War: Trzy Królestwa” wyróżnia się mistrzowskim połączeniem historycznego realizmu z romantyczną legendą starożytnych Chin. Dzięki ponadnaturalnym bohaterom-generałom i wyrafinowanej dyplomacji politycznej gra oferuje wyjątkowo dynamiczną i wciągającą kampanię.
W połączeniu z doskonałą grafiką i rozbudowanymi kampaniami Total War: Trzy Królestwa to fantastyczna gra, która jest również moim osobistym faworytem. Dostępnych jest również mnóstwo modów (w tym Dynasty Warriors), co zapewnia wysoką wartość powtórnego grania.
Nasza ocena: „Trzy królestwa” to najlepszy wybór, jeśli dyplomacja i relacje między postaciami są dla Ciebie równie ważne jak bitwy. Systemy kampanii sprawiają, że rywalizacja nabiera niezwykle osobistego charakteru.
GAMES LIKE TOTAL WAR: THREE KINGDOMS
8. Napoleon: Total War [Najlepsza pod względem wierności historycznej]

| Rodzaj gry | Strategia globalna, taktyka w czasie rzeczywistym |
| Platformy | PC |
| Rok wydania | 2010 |
| Twórca | Creative Assembly |
| Wydawca | Sega |
| Średni czas gry | 40–120+ godzin |
| Najlepsze dla | Miłośników historii, którzy chcą, by ich kampanie były okraszone dymem armatnim |
| Unikalne cechy | Trzy odrębne kampanie, rekonstrukcje historycznych bitew, systemy pogody i morale, drzewko technologiczne dostosowane do epoki |
W grze „Napoleon: Total War” wcielasz się w jednego z najbardziej ambitnych generałów w historii i podejmujesz wyzwanie, by go prześcignąć. Kampania podzielona jest na trzy akty: Włochy, Egipt i Europa, a każdy z nich obfituje w historyczne szczegóły. Od mundurów żołnierzy po sposób, w jaki zaśnieżony teren spowalnia twoją armię – to prawdziwy hołd dla wojen napoleońskich.
Fabuła i sceneria to największe atuty tej gry. Scenki przerywnikowe oprawiają każdą kampanię niczym dokument wojenny, a zaprogramowane wydarzenia przenoszą cię prosto do podręczników historii. Jest to również jedna z niewielu gier z serii Total War, w której sztuczna inteligencja wydaje się mieć plan działania wykraczający poza „szarżuj na wszystko”.
Napoleon jak żadna inna gra oddaje klimat tamtej epoki. Mundury, taktyka i pola bitew emanują autentycznością, a kampanie rozgrywają się niczym doskonale wyreżyserowany dramat historyczny. Połączenie efektów pogodowych, zarządzania morale i strategii opartej na prochu strzelniczym sprawia, że jest to idealny wybór dla graczy, którzy pragną historii pełnej hałasu, dymu i marszów w szyku.
Pod względem mechaniki gra mocno opiera się na walce z użyciem prochu – piechota liniowa, rozmieszczenie artylerii i morale mają większe znaczenie niż sama siła. Pogoda odgrywa ogromną rolę: deszcz osłabia działanie prochu, mgła ogranicza widoczność, a śnieg wyczerpuje wytrzymałość twoich oddziałów.
Nie jest idealna. Bitwy morskie nadal są powolne, a skryptowa struktura kampanii pozostawia mniej swobody niż w grach z serii „Total War” w stylu sandbox. Jeśli jednak szukasz autentyczności, kinowych bitew i kampanii, która sprawia wrażenie, jakby mogła być miniserialem HBO, „Napoleon” spełni Twoje oczekiwania.
Nasza ocena: „Napoleon” to świetny wybór dla graczy, którzy cenią sobie zdyscyplinowaną wojnę prochową, rozmieszczenie artylerii oraz ściśle ukierunkowane kampanie historyczne.
9. Total War: RZYM W NOWEJ OPRAWIE [Najlepsza gra do podboju starożytnego basenu Morza Śródziemnego]

| Rodzaj gry | Strategia globalna, taktyka w czasie rzeczywistym |
| Platformy | PC |
| Rok wydania | 2021 |
| Twórca | Feral Interactive, Creative Assembly |
| Wydawca | Sega |
| Średni czas gry | 60–200+ godzin |
| Najlepsze dla | Graczy, którzy chcą klasycznej gry o budowaniu imperium z ulepszoną grafiką 4K i nowoczesnymi udoskonaleniami interfejsu użytkownika |
| Unikalne cechy | Zremasterowana grafika w rozdzielczości 4K, rozbudowana lista frakcji, zmodernizowane sterowanie kamerą oraz pełna obsługa modów ze Steam Workshop |
Total War: RZYM W NOWEJ OPRAWIE przenosi kultowy klasyk z 2004 roku w nowoczesną erę dzięki ulepszonej grafice 4K, dopracowanemu sterowaniu kamerą i rozbudowanym funkcjom rozgrywki, zachowując jednocześnie podstawowy urok, który charakteryzował oryginalne arcydzieło strategii.
Total War: RZYM W NOWEJ OPRAWIE z powodzeniem łączy uwielbianą oryginalną wersję z 2004 roku z nowoczesną grafiką 4K, dopracowanym sterowaniem kamerą oraz dołączonymi kampaniami rozszerzającymi. Zapewnia niezapomniane wrażenia z budowania starożytnego imperium, zachowując jednocześnie klasyczną mechanikę rozgrywki, którą tak cenią fani.
Gra „Total War: RZYM W NOWEJ OPRAWIE” zawiera zarówno dodatek „Inwazja barbarzyńców”, jak i „Alexander”, oferując graczom ogromną ilość treści wraz z 16 frakcjami, które wcześniej nie były dostępne, a teraz zostały odblokowane w ramach wielkiej kampanii.
Nasza ocena: RZYM W NOWEJ OPRAWIE to najprostszy sposób na powrót do jednej z klasycznych gier serii bez konieczności zmagania się z oryginalną oprawą graficzną i sterowaniem.
10. Total War: Warhammer [Najlepsza gra dla początkujących graczy strategicznych w świecie fantasy]

| Nasza ocena | Enebameter 8.4/10
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
☆
★
|
| Rodzaj gry | Strategia globalna, taktyka w czasie rzeczywistym |
| Platformy | PC |
| Rok wydania | 2016 |
| Twórca | Creative Assembly |
| Wydawca | Sega |
| Średni czas gry | 80–250+ godzin |
| Najlepsze dla | Graczy, którzy chcą zanurzyć się w fantastycznym świecie Total War bez poczucia przytłoczenia |
| Unikalne cechy | Cztery rasy, legendarni władcy, zaklęcia magiczne, zróżnicowany skład jednostek |
Ta gra położyła podwaliny pod nowsze gry z serii Warhammer, które znamy obecnie. W momencie premiery spotkała się z pozytywnym przyjęciem, mimo że niektórzy fani kwestionowali chwilowe odejście studia Creative Assembly od typowych dla niego tytułów historycznych.
„Total War: Warhammer” to czysty chaos w najlepszym tego słowa znaczeniu. Każda frakcja jest zupełnie inna, bitwy to szalone widowiska, a legendarni władcy odgrywają rzeczywistą rolę, a nie są jedynie kosmetycznym dodatkiem. Gra jest hałaśliwa, dzika i stanowi dokładnie to, czego pragniesz, jeśli od dawna marzyłeś o wprowadzeniu smoków, olbrzymów i zaklęć do walki w serii „Total War”.
Prawda jest taka, że ta gra nie była tylko gratką dla wieloletnich fanów serii Total War, ale również zachęciła wielu miłośników fantastyki do spróbowania swoich sił w gatunku strategicznym, co znacznie powiększyło grono graczy tej serii.
Nasza ocena: „Total War: Warhammer” wydaje się dziś skromniejszy niż jego kontynuacje, ale dzięki skoncentrowanej obsadzie postaci i prostym kampaniom fantasy nadal stanowi świetny punkt wyjścia do zapoznania się z trylogią.
11. Total War: Faraon [Najlepsza gra z kampaniami z epoki brązu]

| Rodzaj gry | Strategia globalna, taktyka w czasie rzeczywistym |
| Platformy | PC |
| Rok wydania | 2023 |
| Twórca | Creative Assembly |
| Wydawca | Sega |
| Średni czas gry | 80–250+ godzin |
| Najlepsze dla | Graczy, którzy chcą zarządzać upadającym imperium, znajdującym się pod ciągłym zagrożeniem |
| Unikalne cechy | System dynastii, fabuła osadzona w okresie upadku epoki brązu, mechanika śmiertelności, najazdy Ludów Morza, rozbudowana kampania „Dynastie” |
Gra „Total War: Faraon” miała dość ograniczony zakres w momencie premiery, ale bezpłatne rozszerzenie „Dynasties” radykalnie zmieniło rozgrywkę. Kampania rozciąga się teraz od Egiptu i Anatolii po Morze Egejskie i Mezopotamię, dodając 168 osad oraz główne frakcje, takie jak Babilon, Mykeny, Troja i Asyryjczycy z Hanigalbat.
Rozbudowana mapa zapewnia upadkowi epoki brązu znacznie więcej przestrzeni do rozwoju. Nie walczysz już tylko z Ludami Morza ani nie rywalizujesz o egipski tron – możesz budować dynastię rodzinną, aranżować małżeństwa, zajmować się kwestią sukcesji oraz obserwować, jak postacie starzeją się lub umierają, podczas gdy twoje imperium nieustannie się rozwija. Bitwy są również zauważalnie bardziej śmiercionośne dzięki systemowi śmiertelności, w którym szarże i salwy pocisków mogą bardzo szybko zniszczyć odsłonięte jednostki.
Gra „Pharaoh” stała się jedną z najbardziej znaczących historycznych pozycji w serii. Dodatek „Dynasties” niemal podwaja rozmiar mapy kampanii, wprowadza ważne cywilizacje, takie jak Babilon, Mykeny, Troja i Asyria, a także sprawia, że kwestie sukcesji i polityki rodzinnej stają się istotną częścią budowania imperium.
Gra nadal może wydawać się nieco przytłaczająca, zwłaszcza gdy polityka dworska, kwestie sukcesji, gospodarka i wiele frontów wojennych nakładają się na siebie jednocześnie. Jeśli jednak szukasz historycznej kampanii w stylu Total War, opartej na cywilizacjach walczących o przetrwanie w upadającym świecie, „Pharaoh” ma teraz znacznie silniejszą tożsamość.
Nasza ocena: „Pharaoh” jest znacznie lepszy, niż sugerowała to jego reputacja w momencie premiery. Dzięki rozszerzeniu „Dynasties” stał się jedną z najbardziej rozbudowanych historycznych gier typu sandbox w serii i z łatwością można go polecić fanom epoki brązu.
12. A Total War Saga: Troja [Najlepsza mityczna gra wojenna osadzona w epoce brązu]

| Rodzaj gry | Strategia globalna, taktyka w czasie rzeczywistym, fantasy mitologiczne |
| Platformy | PC |
| Rok wydania | 2020 |
| Twórca | Creative Assembly |
| Wydawca | Sega |
| Średni czas gry | 50–150+ godzin |
| Najlepsze dla | Graczy, którzy chcą dowodzić legendarnymi bohaterami i mitycznymi bestiami w epoce brązu |
| Unikalne cechy | Mityczne stworzenia, system łask boskich, kampanie skupione na bohaterach, zarządzanie zasobami, mitologiczne wyprawy |
Akcja tej gry toczy się w Grecji w XIII wieku p.n.e., co pozwala graczom zanurzyć się w kultowej wojnie trojańskiej. Nie jest to jednak czysto historyczna gra z serii Total War, ponieważ w tej odsłonie pojawiają się również elementy mitologiczne.
W tej odsłonie Creative Assembly dość mocno zmodyfikowało swoją formułę, dodając wszechpotężne „jednostki boskie” oraz łącząc prawdziwe motywy historyczne z fantastycznymi, poświęcając historyczną dokładność na rzecz bardziej kreatywnych jednostek, fabuły i kampanii.
Gra „Total War Saga: Troja” ożywia „Iliadę” Homera dzięki nowatorskiej ekonomii opartej na wielu zasobach, unikalnym jednostkom bohaterów oraz charakterystycznej scenerii epoki brązu. Osiąga intrygującą równowagę między historyczną sztuką wojenna a mitologią grecką, oferując rytm kampanii niepodobny do niczego innego w tej serii.
Niestety dla „Total War Saga: Troja”, gra nie zdołała wypracować żadnej znaczącej tożsamości, próbując być dwiema rzeczami naraz, co przez lata przyniosło jej sporą dawkę krytyki.
Nasza ocena: Gra „Troy” sprawdzi się najlepiej, jeśli lubisz klimat epoki brązu, ale nie przeszkadza ci połączenie historii z elementami heroicznymi i mitologicznymi. System zasobów nadaje kampanii charakterystyczny rytm.
GAMES LIKE A TOTAL WAR SAGA: TROY
13. Total War Saga: Trony Brytanii [Najlepsza gra, jeśli chodzi o intrygi polityczne w okresie wczesnego średniowiecza]

| Rodzaj gry | Strategia globalna, taktyka w czasie rzeczywistym |
| Platformy | PC |
| Rok wydania | 2018 |
| Twórca | Creative Assembly |
| Wydawca | Sega |
| Średni czas gry | 50–150+ godzin |
| Najlepsze dla | Graczy, którzy chcą zmierzyć się ze złożonością średniowiecznej polityki i sztuki wojennej |
| Unikalne cechy | Warunki zwycięstwa specyficzne dla frakcji, mechanika lojalności, szczegółowy system dyplomacji, zarządzanie prowincjami |
Kolejną z mniej imponujących ostatnich gier studia Creative Assembly jest „Total War Saga: Trony Brytanii””. Jest to gra strategiczna o szerokiej skali, której akcja toczy się w 878 r. n.e., w okresie wojen między Anglosasami a Wikingami.
Gra „Thrones of Britannia” zawiera kilka znakomitych pomysłów – zwłaszcza w zakresie oblężeń i systemów politycznych – jednak jej mniejsza mapa, ograniczona różnorodność jednostek oraz nierówna sztuczna inteligencja sprawiają, że wydaje się ona mniej rozbudowana niż najlepsze historyczne tytuły z tej serii.
„Thrones of Britannia” przedstawia skoncentrowany, niezwykle szczegółowy obraz Wielkiej Brytanii w okresie Wieków Ciemnych, wzbogacony o wyjątkowe bitwy oblężnicze i rozbudowaną mechanikę lojalności politycznej. Mniejsza skala gry zapewnia kameralne doświadczenie strategiczne, które przypadnie do gustu fanom historii epoki Wikingów oraz intensywnych konfliktów regionalnych.
To z pewnością przyzwoity tytuł, ale najwyraźniej nie jest to gra dla typowego fana serii Total War.
Nasza ocena: „Thrones of Britannia” jest mniejsza i bardziej wyspecjalizowana niż większość gier z serii, ale jej osadzenie w epoce Wikingów, polityka i bitwy oblężnicze zapewniają jej wyraźną niszę.
14. Total War: Shogun 2 – Upadek samurajów [Najlepsza gra poświęcona XIX-wiecznej wojnie prochowej]

| Rodzaj gry | Strategia globalna, taktyka w czasie rzeczywistym |
| Platformy | PC |
| Rok wydania | 2012 |
| Twórca | Creative Assembly |
| Wydawca | Sega |
| Średni czas gry | 50–150+ godzin |
| Najlepsze dla | Fanów XIX-wiecznych wojen z użyciem prochu strzelniczego oraz starć między tradycyjnymi samurajami a nowoczesną technologią |
| Unikalne cechy | Akcja osadzona w czasach wojny Boshin, linie kolejowe, pancerniki, karabiny maszynowe Gatlinga, nowoczesna artyleria |
Akcja gra Total War: Shogun 2 – Upadek samurajów rozgrywa się podczas dramatycznej wojny Boshin pod koniec XIX wieku. Kampania oddaje zaciekły konflikt między tradycjonalistycznymi frakcjami cesarskimi a modernizującymi się siłami szogunatu, przedstawiając gwałtowne przemiany w Japonii.
Upadek samurajów to jedno z najlepszych rozszerzeń poświęconych wojnie prochowej w całej serii. Dzięki płynnemu połączeniu klasycznych szarż samurajów z nowoczesnymi karabinami maszynowymi Gatlinga, logistyką kolejową i morskimi ostrzałami wybrzeża gra oferuje niesamowite taktyczne starcie między tradycją starego świata a nowoczesną wojną przemysłową.
Nasza ocena: „Upadek samurajów” stanowi punkt odniesienia wśród samodzielnych dodatków strategicznych. To absolutna pozycja obowiązkowa dla fanów, którzy pragną połączenia niszczycielskich taktyk opartych na prochu strzelniczym z klasyczną sztuką wojenną samurajów.
15. SHOGUN: Total War – Kolekcja [Najlepsza pozycja do poznania początków serii]

| Rodzaj gry | Strategia globalna, taktyka w czasie rzeczywistym |
| Platformy | PC |
| Rok wydania | 2000 |
| Twórca | Creative Assembly |
| Wydawca | Electronic Arts |
| Średni czas gry | 20–60+ godzin |
| Najlepsze dla | Fanów strategii w stylu retro oraz znawców serii, którzy chcą dowiedzieć się, jak powstała seria Total War |
| Unikalne cechy | Oryginalna kampania „Sengoku Jidai”, dodatek „Mongol Invasion”, klasyczne bitwy w 2D z wykorzystaniem sprite’ów, mechanika inspirowana Sun Tzu |
SHOGUN: Total War – Kolekcja łączy w sobie oryginalną grę, która w 2000 roku zapoczątkowała legendarną serię gier strategicznych, wraz z jej dodatkiem „Inwazja mongolska””. Akcja rozgrywa się w okresie Sengoku Jidai w feudalnej Japonii i kładzie podwaliny pod kultowe połączenie turowego zarządzania mapą kampanii z ogromnymi bitwami taktycznymi rozgrywanymi w czasie rzeczywistym.
SHOGUN: Total War – Kolekcja to kawałek historii gier strategicznych. To właśnie ta gra ustanowiła podstawową formułę, która zdefiniowała dwie dekady gier wielkiej strategii, oferując klimatyczne feudalne wojny w Japonii, klasyczne zasady strategiczne Sun Tzu oraz brutalne wyzwanie, jakim jest zjednoczenie Japonii pod władzą jednego klanu.
Nasza ocena: SHOGUN: Total War to klasyczna pozycja, niezbędna dla purystów strategii oraz fanów ciekawych początków serii. Pozostaje fascynującym spojrzeniem wstecz na to, jak Creative Assembly wytyczało nowe szlaki w dziedzinie wielkich bitew strategicznych.
16. Empire: Total War [Najlepsza gra na epickie bitwy z użyciem prochu strzelniczego]

| Rodzaj gry | Strategia globalna, taktyka w czasie rzeczywistym |
| Platformy | PC |
| Rok wydania | 2009 |
| Twórca | Creative Assembly |
| Wydawca | Sega |
| Średni czas gry | 60–200+ godzin |
| Najlepsze dla | Graczy, którzy uwielbiają walkę z użyciem prochu strzelniczego, wielkie bitwy i walkę morską |
| Unikalne cechy | Akcja osadzona w XVIII wieku, mechanika piechoty liniowej i artylerii, bitwy morskie, systemy handlu i dyplomacji |
Powiedzmy to jasno – nie ma czegoś takiego jak kiepska gra z serii Total War. Empire: Total War, mimo że znalazło się na samym końcu naszej listy, nadal jest przyzwoitym, samodzielnym tytułem. Akcja rozgrywa się w XVIII wieku i obejmuje kampanie z wczesnego okresu kolonizacji różnych krajów, takich jak Indie, Europa i Bliski Wschód.
Jest to bez wątpienia najbardziej kontrowersyjny tytuł z całej serii. Od pierwszego dnia premiery borykał się z mnóstwem problemów z wydajnością, awariami i błędami i nigdy tak naprawdę nie zdołał się z tego podnieść.
„Empire: Total War” pozostaje najważniejszym tytułem poświęconym taktyce wojskowej XVIII wieku opartej na prochu strzelniczym oraz rozgrywce na ogromną skalę globalną, będącym pionierem w dziedzinie pełnowymiarowych bitew morskich rozgrywających się na trzech kontynentach. Pomimo niedoskonałości technicznych żadna inna gra z serii nie dorównuje jej ambitnemu połączeniu walki piechoty liniowej i strategii morskiej.
Szkoda, bo ta gra była prekursorem systemu bitew morskich w późniejszych tytułach z serii Total War i mogłaby być solidną pozycją, gdyby nie katastrofalna premiera.
Nasza ocena: Gra „Empire” ma pewne niedociągnięcia, ale dzięki ogromnej kampanii, bitwom z użyciem prochu strzelniczego, szlakom handlowym i wojnie morskiej nadal jest jedną z najbardziej ambitnych gier z tej serii.
Kluczowe kryteria oceny gier z serii „Total War”
Moje kryteria oceny poszczególnych gier z serii Total War są następujące:
- Fabuła i rozwój postaci: Czy kampania fabularna jest dobra? Czy jest wystarczająco dużo unikalnych postaci/jednostek do odblokowania? Czy przerywniki fabularne/scenariusze są wciągające?
- Mechanika rozgrywki i innowacyjność: Czy gra się dobrze? Czy podstawowe mechaniki są przyjemne, czy nużące? Czy przeciwnicy/sojusznicy sterowani przez komputer są zbyt głupi, czy też stanowią wyzwanie? Czy gra jest zbyt podobna do innych tytułów z serii?
- Grafika i projekt świata: Czy gra jest ponadczasowa? Czy gra jest atrakcyjna wizualnie? Czy mapy i otoczenie zapewniają immersję?
- Dokładność historyczna i sceneria: Czy wydarzenia w kampanii fabularnej są zgodne z historią? Czy stroje, wyposażenie i architektura są odpowiednie dla okresu, w którym rozgrywa się akcja?
- Odbiór wśród fanów i uznanie krytyków: Jak popularna jest ta gra? Co mówią o niej recenzje innych graczy? Czy gra nadal ma aktywną społeczność graczy?
Po rozważeniu wszystkich czynników – i uwzględnieniu moich własnych blizn z niezliczonych kampanii – myślę, że można śmiało stwierdzić, iż udało nam się stworzyć dość obiektywny ranking gier z serii Total War. A na samym szczycie, przebijając się przez wszystkich rywali, plasuje się Total War: Rzym II.
Nadchodzące gry z serii Total War
Creative Assembly pracuje już nad dwoma dużymi projektami z serii „Total War”. Żadna z tych gier nie ma jeszcze oficjalnej daty premiery, ale obecny etap prac pozwala nam z grubsza oszacować, kiedy mogą się pojawić.
„Total War: Warhammer 40,000” – przewidywana data premiery: 2027–2028
„Total War: Warhammer 40,000” przenosi serię w 41. tysiąclecie, gdzie Space Marines, Orkowie, armie Astra Militarum i wielkoskalowe bitwy science fiction zastępują zamki i miecze znane z historycznych gier z serii „Total War”. Gra była już dostępna do publicznego wypróbowania podczas targów Gamescom 2026, więc wydaje się, że jest znacznie bardziej zaawansowana niż Medieval III. Creative Assembly potwierdziło wydanie gry na PC, PS5 oraz Xbox Series X/S.
Total War: Medieval III – przewidywana data premiery: 2028 r. lub później
Długo oczekiwana gra „Medieval III” w końcu znajduje się w fazie produkcji, ale jej premiera jest znacznie odległa. Creative Assembly twierdzi, że gra jest wciąż na wczesnym etapie przedprodukcyjnym i wielokrotnie opisywało, że do jej premiery dzieli nas raczej lata niż miesiące. Gra powstaje w oparciu o nową technologię Warcore i ma na celu przywrócenie serii do wielkoskalowych średniowiecznych wojen, polityki i zmian technologicznych na przestrzeni kilku stuleci.
Moja ogólna ocena gier z serii Total War
Nie ma jednej gry z serii „Total War”, która odpowiadałaby wszystkim – niektóre z nich skupiają się na ogromnych imperiach, podczas gdy inne wyróżniają się zaciętymi bitwami, presją związaną z przetrwaniem lub absurdalnymi armiami fantasy. Na podstawie tego rankingu oto pięć tytułów, od których sam bym zaczął:
- Najlepsza gra ogółem → Total War: Rzym II: Ogromna historyczna gra typu sandbox, która łączy w sobie przystępność, różnorodność frakcji oraz mnóstwo możliwości budowania własnego imperium.
- Najlepsza gra dla różnorodnych kampanii fantasy → Total War: Warhammer II: Nadal jedna z najlepszych propozycji, jeśli szukasz bardzo zróżnicowanych ras, mechanik kampanii i stylów gry.
- Najlepsza dla fanów fantasy → Total War: Warhammer III: Największa gra typu „sandbox” w klimacie fantasy w całej serii, oferująca tryb „Nieśmiertelne imperia”, ogromną różnorodność frakcji, magię, potwory i potężne bitwy.
- Najlepsza gra do radzenia sobie z chaosem na skalę apokalipsy → Total War: Attila: Brutalna kampania skupiona na przetrwaniu, w której głód, upadające imperia, bunty i Hunowie sprawiają, że każda tura wydaje się niebezpieczna.
- Najlepsza gra dla miłośników precyzji taktycznej → Total War: Shogun 2: Bardziej dopracowana i przejrzysta gra z serii Total War, w której teren, formacje, wyczucie czasu i ostrożna ekspansja naprawdę mają znaczenie.
Niezależnie od tego, jaki styl preferujesz, te pięć tytułów doskonale pokazuje, jak bardzo seria „Total War” może się różnić w poszczególnych odsłonach – od przetrwania upadku Rzymu po wysłanie smoków na linię frontu wroga.
Często zadawane pytania
Nie. Nawet tytuły z tej samej serii, takie jak „Total War: Warhammer I”, „II” i „III”, zawierają samodzielne kampanie i niezależne fabuły. Możesz zacząć grać w dowolną grę z tej serii bez konieczności znajomości kontekstu lub grania w poprzednie części.
„Total War: Shogun 2” oferuje najlepsze elementy strategiczne, w tym zrównoważone frakcje, inteligentną sztuczną inteligencję i dopracowaną rozgrywkę taktyczną. Kładzie nacisk na pozycjonowanie i długoterminowe planowanie, co czyni ją najbardziej dopracowaną grą strategiczną w serii.
Nie, w grach z serii Total War priorytetem jest zabawa, a nie ścisła zgodność z historią. Chociaż każda gra czerpie inspirację z konkretnych realiów historycznych, frakcji i kontekstów historycznych, studio Creative Assembly modyfikuje osie czasu, wygląd oddziałów i mechanikę taktyczną, aby stworzyć wciągającą i dynamiczną rozgrywkę typu sandbox.
Najlepiej sprzedającą się grą z serii jest „Total War: Trzy Królestwa”, której sprzedaż przekroczyła 3 miliony egzemplarzy. Tuż za nią plasuje się „Total War: Warhammer III”, która utrzymuje wysoką liczbę graczy dzięki obszernej ofercie dodatków DLC oraz rozbudowanemu trybowi Nieśmiertelne imperia.
Istnieje ponad 16 głównych tytułów z serii „Total War”. Począwszy od „Shogun: Total War” z 2000 roku, seria obejmuje epoki historyczne i fantasy, oferując takie tytuły jak „Warhammer III”, „Trzy Królestwa”” i „Pharaoh”, a także kilka dodatków.