Jump to:

Sponsor
Skip to content
Johnny Dunes
Johnny Dunes Technical Writer
Recenzja gry „Nioh 3” – Największy sprawdzian umiejętności i cierpliwości
Image credit: Eneba Hub

Przez ostatnie dwa tygodnie japoński folklor dał mi niezły wycisk, ale kochałem każdą sekundę tego doświadczenia. Najwyraźniej spodobało mi się to tak bardzo, że postanowiłem napisać recenzję gry „Nioh 3”.

Po ściśle określonej, opartej na misjach strukturze poprzednich gier, podszedłem do Nioh 3 z pewną dozą sceptycyzmu. Przekształcenie precyzyjnej gry RPG akcji w format otwartego świata to ogromne ryzyko. Widzieliśmy, że sprawdziło się to w przypadku „Elden Ring”, ale seria „Nioh” zawsze opierała się na specyficznym rodzaju klaustrofobicznej intensywności, która nie zawsze przekłada się na rozległe przestrzenie.

„Nioh 3” nie tylko sprawdza mój refleks. Sprawdza moją cierpliwość, zdolność adaptacji oraz to, ile razy jestem gotów podnieść się po brutalnej porażce. Jest jeszcze tak wiele rzeczy, o których chciałbym opowiedzieć – od zmian w systemie walki po sam świat gry – więc przewiń dalej, a omówię szczegółowo wszystko, czego doświadczyłem.

YouTube video

TL;DR – Przegląd recenzji Nioh 3

  • Świat: Zastępuje stare menu wyboru misji rozległymi obszarami typu „Open Field”, które łączą ze sobą różne epoki historyczne.
  • Zmiana w walce: Wprowadza system „Dual Path” – umożliwiający natychmiastowe przełączanie się między wytrzymałym samurajem a zwinnym ninja.
  • Meta z 2026 roku: Zawiera mechanikę skoków i walkę powietrzną zaczerpniętą z pracy studia nad grą „Wo Long”.
  • Postęp w grze: Wykorzystuje poziomy obszarowe oraz ulepszony ekran mapy, aby kierować eksploracją bez nadmiernego prowadzenia gracza za rękę.
  • Technologia platformowa: Zoptymalizowana pod kątem sprzętu z 2026 roku, zapewniająca niemal natychmiastowe ładowanie i płynność 60 klatek na sekundę na PC i PS5.

Recenzja Nioh 3 – walka nadal gra pierwsze skrzypce

Recenzja gry „Nioh 3” – walka nadal gra pierwsze skrzypce

Na szczęście Team Ninja nie stworzyło po prostu „większej” kontynuacji – na nowo przemyślało cały przebieg serii. Wprowadzając system podwójnej postawy, który pozwala na bieżąco przełączać się między potężnym samurajem a błyskawicznym ninja, dodali warstwę elastyczności taktycznej, która sprawia, że poprzednie części wydają się niemal ograniczające.

To odważny krok naprzód, który zdecydowanie plasuje tę grę wśród najlepszych gier typu „soulslike” dostępnych obecnie na rynku.

Rewolucja w walce: Zmiana pozycji 2.0

Sercem gier Nioh zawsze była agresja. Podczas gdy wiele gier, takich jak Elden Ring, skupia się na cierpliwości i przewidywaniu ruchów przeciwnika, Nioh 3 nagradza mistrzostwo techniczne i wywieranie przytłaczającej presji. Klasyczne pozycje High, Mid i Low powracają w trybie samuraja, ale teraz dzielą uwagę gracza z zupełnie odrębnym trybem ninja.

Kiedy przełączasz się na ścieżkę ninja, zmienia się mechanika rozgrywki. Tracisz mechanikę Ki Pulse, ale zyskujesz niesamowitą zwinność oraz dedykowany przycisk do narzędzi ninjutsu, takich jak kunai, bomby dymne i shurikeny żywiołów.

Ten styl jest stworzony z myślą o taktyce „uderz i uciekaj”, pozwalając ci zachować mobilność, jednocześnie stopniowo zmniejszając zdrowie wroga z daleka. Zapewnia to wrażenia, które wyróżniają się nawet wśród najlepszych gier RPG akcji dostępnych na rynku.

Symfonia przełączania

Magia pojawia się, gdy zaczynasz łączyć style. Z mojego doświadczenia wynika, że najskuteczniejszym sposobem radzenia sobie z nowymi elitarnymi Yokai jest użycie wysokiej pozycji samuraja, by przełamać ich gardę, a następnie natychmiastowe przełączenie się w tryb ninja, by wykonać kombinację w powietrzu lub zasypywać przeciwnika pociskami.

Tworzy to płynność rozgrywki, która nie ma sobie równych w tym gatunku. Nie ograniczasz się tylko do reagowania na schematy ataków bossów – aktywnie dyktujesz rytm pojedynku. Poziom trudności pozostaje wysoki – jeśli zaczniesz się przechwalać, spodziewaj się częstych porażek nawet w starciu z podstawowymi przeciwnikami – ale narzędzia, którymi dysponujesz, wydają się potężniejsze i bardziej ekspresyjne niż kiedykolwiek.

Świat i postępy w grze Nioh 3

Świat i postęp

Samuraj kontra ninja – przełomowa zmiana

System podwójnej ścieżki nie jest tylko sztuczką. Stanowi on podstawę tworzenia postaci. W poprzednich częściach często musiałeś wybierać między byciem wytrzymałym wojownikiem a kruchym magiem. W Nioh 3 gra zachęca cię do bycia jednym i drugim. To właśnie ta głębia sprawiła, że była to jedna z gier, na które najbardziej czekałem w 2026 roku.

Postawa samuraja to twoja kotwica. To właśnie w niej spędzisz większość czasu podczas walk z bossami, szukając okazji do parowania ciosów i zarządzając swoją energią Ki. Wydaje się ciężka, stabilna i znajoma dla weteranów serii.

Z drugiej strony postawa ninja została stworzona z myślą o mobilności. Ponieważ ten tryb nie opiera się na impulsach Ki, zmusza cię do zarządzania wytrzymałością w znacznie bardziej tradycyjny sposób, co powoduje ciągłą zmianę nastawienia, dzięki czemu rozgrywka nigdy nie staje się monotonna.

Eksploracja otwartego terenu

Team Ninja określa nową strukturę mapy mianem „Open Field”. Świat ten jest gęściej zabudowany i bardziej pionowy niż świat gry „Elden Ring”. Zamiast rozległych, pustych równin świat ten jest pełen baz wrogów, ukrytych świątyń oraz „Crucibles” – pokręconych mini-lochów, które oczyszczają dany region po pokonaniu znajdującego się w nich strażnika.

Ta pionowość i nacisk na eksplorację sprawiają, że jest to jedna z najlepszych gier o samurajach, jakie kiedykolwiek powstały.

Tempo rozgrywki jest zaskakująco dynamiczne. Nie błąkasz się po prostu bez celu; świat jest podzielony na poziomy obszarów, które prowadzą cię w kierunku kolejnego ważnego punktu fabularnego, pozostawiając jednocześnie mnóstwo miejsca na działania poboczne.

Projekt bossów pozostaje na najwyższym poziomie, przedstawiając jedne z najbardziej groteskowych i pomysłowych yokai, jakie kiedykolwiek pojawiły się w serii. Przejście od eksploracji do aren bossów jest płynne, co pozwala uniknąć zmęczenia „ścianą mgły”, znanego z wcześniejszych gier.

Crucibles w Nioh 3: eksploracja o wysoką stawkę

„The Crucibles” w grze Nioh 3: eksploracja z wysoką stawką

Jedną z najmądrzejszych zmian w Nioh 3 jest sposób, w jaki gra radzi sobie z zawartością poboczną. „Crucibles” to w zasadzie skoncentrowane obszary o podwyższonym poziomie trudności. Wejście do jednego z nich uruchamia blokadę, zmuszając cię do walki z falami wrogów lub mini-bossem na ciasnej arenie pełnej zagrożeń środowiskowych.

Ukończenie tych zadań to nie tylko kwestia łupów. Otwiera to nowe punkty szybkiej podróży i odkrywa ukryte skróty, które znacznie ułatwiają poruszanie się po pionowym otwartym terenie. Wydaje się to naturalną ewolucją mechaniki „mrocznej krainy” z gry Nioh 2, ale rozszerzoną na ogromną skalę.

Łupy, konfiguracje postaci i personalizacja w grze „Nioh 3”

Łupy, konfiguracje i personalizacja

Styl i funkcjonalność

Jeśli grałeś w Nioh 2, wiesz, jak uciążliwe jest zarządzanie łupami. Po ukończeniu misji trzeba było przeglądać 400 elementów wyposażenia. W Nioh 3 problem ten rozwiązano dzięki nowej funkcji automatycznego wyposażania oraz znacznie inteligentniejszemu filtrowaniu łupów.

Możesz teraz nakazać grze, aby automatycznie odrzucała wszystko poniżej określonego progu rzadkości lub statystyk, co pozwala ci dłużej pozostać w akcji.

Głębia dla hardkorowców

Dla tych, którzy uwielbiają „arkuszową” stronę gier RPG, głębia tworzenia postaci jest oszałamiająca. Sposób, w jaki broń, zestawy zbroi i Duchy Opiekuńcze współdziałają ze sobą, pozwala na tysiące unikalnych kombinacji. Niezależnie od tego, czy chcesz stworzyć postać skupioną na nasączonych trucizną narzędziach ninja, czy też potężnego samuraja, który leczy się przy każdej paradzie, gra to umożliwia.

System łupów został wyraźnie zaprojektowany z myślą o trybie New Game+. Podczas pierwszego przejścia gry w większości wystarczy korzystać z przycisku „Auto-Equip”, by utrzymać konkurencyjny poziom. Jednak gdy dotrzesz do końcowej fazy gry, główną atrakcją staje się polowanie na przedmioty typu „Ethereal” i idealne wartości statystyk.

Powraca również system transmogryfikacji (przeróbki), lepszy niż kiedykolwiek, dzięki czemu nie musisz wyglądać jak sterta niedopasowanych kawałków złomu tylko po to, by utrzymać wysokie statystyki.

Moja ogólna ocena gry „Nioh 3” – to mistrzowska lekcja projektowania sequeli

Enebameter 9.5/10
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★

Nioh 3 to triumfalna ewolucja, której udało się rozrosnąć pod względem skali bez utraty swojej duszy. To gęste, wymagające i ostatecznie genialne doświadczenie, które wyznacza nowy standard tego, jak powinna wyglądać walka w nowoczesnej grze RPG.

Chociaż przejścia w otwartym świecie sporadycznie napotykają pewne problemy z wydajnością, sama jakość systemu walki dwójkowej i starć z bossami sprawia, że z łatwością można tę grę polecić.

ZaletyWady
✅ System „Dual Path” to najlepsza mechanika walki w tym gatunku

✅ Ogromny świat z bogatą japońską fabułą i pionową eksploracją

✅ Doskonałe narzędzia do automatycznego wyposażania i zarządzania łupami

✅ Jedne z najbardziej kreatywnych walk z bossami od lat
❌ Niewielkie spadki liczby klatek na sekundę w obszarach o dużym natężeniu ruchu w Krainie Duchów

❌ Fabuła długo nabiera tempa

❌ Niektóre narzędzia ninja wydają się nieco zbyt potężne na początku gry

Idealne dla: graczy, którzy pragną rozbudowanych systemów walki i pętli „jeszcze tylko jeden boss”.

Mniej odpowiednie dla: graczy, którzy wolą wolniejsze, bardziej klimatyczne tempo tradycyjnych gier typu „soulslike”.

IN STOCK
EXCLUSIVE DEAL

 

ENEBA PRICE
HUB PRICE
★ ★ ★ ★ ★
SHOP ON ENEBA

How useful was this post?

Click on a star to rate it!

Average rating 0 / 5. Vote count: 0

No votes so far! Be the first to rate this post.

Johnny Dunes

Technical Writer