Eneba logo

Edukaciniai žaidimai

Paieškos rezultatai: 98

Paieškos rezultatai:98
Rūšiuoti pagal
    Armello Steam Key GLOBAL
    Armello Steam Key GLOBAL
    Visas pasaulis
    Learn Japanese To Survive! Hiragana Battle Steam Key GLOBAL
    Learn Japanese To Survive! Hiragana Battle Steam Key GLOBAL
    Visas pasaulis
    Armello Steam Key EUROPE
    Armello Steam Key EUROPE
    Europa
    Learn Japanese To Survive! Kanji Combat (PC) Steam Key EUROPE
    Learn Japanese To Survive! Kanji Combat (PC) Steam Key EUROPE
    Europa
    Tabletop Simulator (PC) Steam Key EUROPE
    Tabletop Simulator (PC) Steam Key EUROPE
    Europa
    Battle vs Chess Steam Key GLOBAL
    Battle vs Chess Steam Key GLOBAL
    Visas pasaulis
    Limouzik Steam Key GLOBAL
    Limouzik Steam Key GLOBAL
    Visas pasaulis

    Jus taip pat gali sudominti:

    Niekada nevėlu išmokti ko nors naujo! Žaisdamas mokomuosius vaizdo žaidimus galėsi daug išmokti, treniruotis ir gilinti žinias įvairiomis temomis, įskaitant geografiją, istoriją, kalbas ar matematiką. Jei jauti žinių alkį, tuomet šie žaidimai kaip tik tau! Su mūsų pagalba, sužinok daugiau apie šio žanro žaidimus.

    Ko gali išmokti žaisdamas edukacinius žaidimus?

    Iš kiekvieno vaizdo žaidimo gali išmokti kažko naujo ir įdomaus, tačiau yra specifinių žaidimų, kurie labiau pabrėžia patį mokymąsi. Pavyzdžiui, strateginiai karo žaidimai, tokie kaip Total War arba Age of Empires, gali išmokyti tave istorijos, nes juose gausu įvairių istorinių užuominų. Kitas pavyzdys, žaidžiant Civilization, gali plėsti tavo žinias žaidime esančios enciklopedijos pagalba. Tokie žaidimai suteikia įvairių žmogaus veiklos rūšių simuliaciją, leidžiančią žaidėjams tyrinėti įvairius socialinius, istorinius ir ekonominius procesus.

    Pažvelk į temas, kurios sutinkamos įvairiuose mokomuosiuose kompiuteriniuose žaidimuose:

    • Miesto kūrimas. Išanalizuok socialinius, praktinius ir ekonominius procesus, susijusius su miesto valdymu. Tokios žaidimų serijos kaip SimCity ir Caesar yra geriausi miestų kūrimo žaidimų pavyzdžiai;
    • Imperijos kūrimas. Sužinok apie istoriją ir jos politinius, ekonominius bei karinius aspektus su žaidimais, tokiais kaip Civilization ir Europa Universalis;
    • Geležinkelio valdymas. Susipažink su istorija, inžinerija, ekonomika ar geležinkelių valdymu tokiuose žaidimuose kaip Railroad Tycoon ir Rails Across America;
    • Geografija. Atrask įvairias vietas Žemėje naudodamasis subtiliomis užuominomis tokiuose žaidimuose kaip PlaceSpotting;
    • Fizika. Susipažink su sudėtingomis fizikos sąvokomis, tokiomis kaip kvantinė mechanika ir specialusis reliatyvumas tokiuose žaidimuose, kaip Quantum Moves ir A Slower Speed of Light;
    • Prekyba ir komercija. Sukurk ir plėsk savo prekybos imperiją, valdydamas įsigijimo, apdorojimo, logistikos ir mainų išteklius žaidimo regione, tokiuose žaidimuose, kaip Patrician.

    Ar mokomieji žaidimai tik vaikams?

    Manoma, kad mokomieji vaizdo žaidimai skirti tik vaikams, tačiau tai netiesa. Žinoma, daugelis šių žaidimų yra skirti jaunesnei auditorijai, kad vaikai paįvairintų savo mokymosi procesą patraukliais vaizdo žaidimais. Tačiau yra daugybė žaidimų, kuriuos žaidžiant galima gilinti žinias rimtesnėmis temomis, pavyzdžiui istorija, prekyba, fizika, geografija ir kiti bet kuriai amžiaus grupei svarbūs dalykai. Mokomieji kompiuteriniai žaidimai skirti visiems, kurie nori išmokti ką nors naujo ar pagilinti žinias tam tikromis temomis. Geriausia tai, kad jais gali mėgautis tiek žaisdamas kompiuterių, tiek konsole, nes yra daug PlayStation, Xbox ir Nintendo Switch mokomųjų žaidimų.

    Mokomųjų vaizdo žaidimų istorija

    Pristatome pačius svarbiausius mokomųjų vaizdo žaidimų žanro istorijos įvykius:

    • 1960-ieji. Pirmasis vaizdo žaidimas, skirtas pradinių klasių mokiniams, buvo ankstyvasis pagrindinio kompiuterio žaidimas The Sumerian Game (1964);
    • 1980-ieji. Per šį dešimtmetį mokomieji žaidimai išpopuliarėjo dėl kelių priežasčių: dėl 1983 m. vaizdo žaidimų nuosmukio žlugo JAV žaidimų konsolių rinka. Ją pamažu pakeitė namų kompiuterių rinka, o kompiuterinių žaidimų kūrėjai tai įvertino kaip galimybę kurti mokomuosius vaizdo žaidimus namų kompiuterių sistemoms. Idėja buvo sukurti žaidimus, kurie įtiktų vaikams, suaugusiems ir net pedagogams. Naujas terminas „edutainment“ buvo sukurtas apibūdinti programinės įrangos žaidimų paketą, skirtą Oric 1 ir Spectrum Microcomputers sistemoms Jungtinėje Karalystėje. Nuo tada, daugelis įvairių kompanijų, įskaitant Electronic Arts, sukurtų kompiuterinių žaidimų buvo priskiriami „edutainment“ žaidimų paketui.